Wow Shadowlands Dungeons Level -krav | Spillerauktioner, Shadowlands -forekomster efter niveau – Wowpedia – Din Wiki -guide til World of Warcraft

Shadowlands forekomster efter niveau

Niveau: 60
Chefer: 4
Vanskelighed: Heroisk, mytisk

Wow Shadowlands Dungeons Level -krav

Du følger de samme trin, når du starter enhver RPG på markedet. Først skal du lære, hvordan kontrollerne fungerer, og hvordan du kaster dine evner. For det andet møder du de nærmeste NPC’er og følger historien gennem mange opgaver. Til sidst lærer du, at genstande falder fra tilfældige fjender, og de forbedrer din karakters kapacitet fra tid til anden. Nu, i World of Warcraft, tager du søgenoplevelsen til et andet niveau. Vi ser forskellige regioner, der følger med deres begivenheder og historier med de nylige udvidelser. Efter et stykke tid lærer du konklusionen til det “kapitel”, når du indlæser det udfordrende fangehul. Wow Shadowlands Dungeons er ingen undtagelse.

Brug af festfinderen

Når du når dette punkt i en questline, skal du klikke på Party Finder (LFG). Afhængig af din klasse kan du vælge at være en tank, support eller dps. For eksempel, hvis du er en guide, er DPS -valget dit eneste valg. I modsætning hertil giver Paladin dig friheden til at vælge noget. Når alt er indstillet og gjort, får du en køposition, og du bliver nødt til at vente på, at resten af ​​spillerne (de andre fem medlemmer) deltager. Inde i fangehullerne kan du dele byttet med forskellige spillere. Nogle vil holde sig til målene og forsøge at gøre løbene så hurtigt som muligt uden sociale interaktioner. På den anden side ser du også de teammedlemmer, der kan lide at skrive et par linjer og gøre rejsen mere underholdende.

Ting, du har brug for at vide om wow Shadowlands Dungeons

Du bliver nødt til at lave et klik mere, når du har en komplet fest, og du er god til at gå. Følgende kort indlæses, og du møder dine nye holdkammerater på få sekunder. WOW Shadowlands Dungeons følger de samme ekspansionsbaserede. Først får du opleve denne del af spillet i en standard vanskelighed. Med disse steder ‘hjælp kan du nå det højeste niveau (60) på kort tid. Bagefter skal du fokusere på at øge dit vareniveau fra tilfældige dråber, eller når du besejrer en chef. Når du kommer til vareniveau 157, kan du stå i kø for de heroiske versioner af fangehullerne. De er lidt mere komplicerede, men du får bedre belønninger. Til sidst har den mytiske vanskelighed behov for, at du sætter festen først og går ind i fangehulets indgang. Som et resultat kan du bede om hjælp fra venner eller guildkammerater. På grund af deres kompleksitet har hold brug for koordinering og billed perfekt udførelse-noget der er svært at opnå med tilfældige spillere.

Her er en liste over Shadowlands Dungeons tilgængelige:

Dungeon -navn Beskrivelser og hvordan man kommer dertil
Pestfall Selvom dette fangehulskort er lille, er det en varig test for den understøttende spiller. Først og fremmest er hele stedet fuld af forskellige grønne puljer, der skader dem, der går gennem dem over tid. For det andet får du masser af debuffs (sygdomme) fra mobs og chefer, der kan dræbe hele partiet. Til sidst forekommer forskellige slimes tilfældigt mellem puljerne og har en tendens til at skade Aoe, når de eksploderer og dør. Du skal nå niveau 53 for at låse op for dette forfærdelige sted.
Det nekrotiske kølvand Efter svøbe -temaet ser du forskellige typer zombier med ekstraordinære evner. Derudover bruger nogle chefer nye gameplay -mekanikere, der gør fangehullet unikt og underholdende. For eksempel i kirurgen Stitchfless Fight, har du brug for en pøbel for at “krog” chefen mod dit parti. Det anbefales, at du ser en video eller en tutorial, inden du starter køen. For at låse op for denne instans har du brug for en karakter med niveau 50.
Halls af forsoning Gå ind i den gotiske del af Shadowlands med denne fangehul. Du vil kæmpe med magtfulde gargoyles, vampyrer og plagede sjæle inden for disse vægge. I lighed med de foregående tilfælde får du se ny gameplay -mekanik, der gør tingene komplicerede. Husk at tale med dit parti (i det mindste med tekst) og ping eventuelle grimme debuffs. Du har brug for niveau 57 for at åbne portene på dette sted.
De anden side Rejs til de velkendte ”trold” -templer med kraftige hjul fra dette løb. Som enhver anden fangehul med det samme tema, får du se genoplivningsevner, der holder kortet fyldt med trusler.
Mists of Tirna Scithe Hvis du vil vove dig ind i en mystisk skov, der kan fange dig for evigt, hvis du vælger den forkerte vej, er dette for dig. Du vil kæmpe mod levende træer, magtfulde dyr og squishy bugs inde i dette sted. Tag altid initiativet, hvis du har en vis erfaring i denne skov. Derfor kan du vælge det rigtige ikon og bevæge dig hurtigt rundt. Fremskridt til niveau 55 for at låse fangehullet op.
Spiers af opstigning Rejs gennem “Sky Temple” fuld af forskellige pøbler, der bruger deres vinger til angreb. Derudover ville det være bedst at holde sig opmærksom på enhver stærk vind, der kan trække dig ud af kortet. Husk at holde spydene praktiske og målrette dem, der kan lide at flyde rundt på festen.
Teater med smerte Fra nu af kræver alle fangehullerne niveau 60 fra din karakter. Inden for dette tilfælde ser du, hvordan det føles at kæmpe inden for en arena. Alle cheferne har en anden gimmick, der kræver en vis viden fra festen. Generelt vil de konstant kaste AoE -evner og debuffs, der kan tørre hele gruppen.
Sanguine dybder Fra denne sidste fangehul går du tilbage til at dræbe gargoyles, vampyrer og plagede sjæle. Men dog vil fjender kaste udfordrende evner på dig fra dette punkt. Først og fremmest kan du blive slået ud af kortet, hvis du ikke er forsigtig. For det andet får du se flere aoe -trylleformularer, der forhindrer dig i at forblive stille. Til sidst kan nogle debuffs dræbe hele festen, hvis du ikke er forsigtig.

Bemærkelsesværdige dråber

Udover udstyr, der kan øge dit vareniveau, får du se mange flere varer i disse fangehuller. Alt er et must-grab-fra pyntegjenstander til ledninger til legendariske opskriftsfald. Du får se forfængelighedsartikler som monteringer, kæledyr og soulshapes. Der er ikke noget bedre tidspunkt at samle dit parti og afslutte disse tilfælde med den mytiske vanskelighed for bedre dråber!

Hvor mange gange kan du gentage en fangehul pr. Dag?

Du kan gennemføre, forlade og bekæmpe fangehuller igen så mange gange, som du vil. Men dog giver de mere alvorlige vanskeligheder dig nogle drop -begrænsninger, der nulstilles hver tirsdag.

Har du brug for at købe Shadowlands -udvidelsen for at spille disse fangehuller?

Ja, du bliver nødt til at købe Shadowlands -udvidelsen til World of Warcraft, hvis du vil rejse til de nye kort.

Shadowlands forekomster efter niveau

Portal-230px

Denne artikel er en liste over Shadowlands forekomster efter niveau.

Forekomstnavn Forkortelser Zone Type Minimumsniveau Foreslået niveauområde Heroic Min. Niveau Heroisk niveauområde Chefer
Darkmaul Citadel Exile’s rækkevidde 1-4-spiller 7 7-10 N/a N/a Tunk, Gor’groth og Ravnyr
Nekrotisk køl NW Bastion 5-spiller 50 50-60 60 60 Blightbone, Amarth, Surgeon Stitchflesh, Nalthor the Rimebinder
Pestfall PF Maldraxxus 5-spiller 50 50-60 60 60 Globgrog, Doctor Ickus, Domina Venomblade, Margrave Stradama
Mists of Tirna Scithe Mists ArdenWeald 5-spiller 50 50-60 60 60 Ingra Maloch, Mistcaller, Tred’ova
Halls af forsoning Hoa Revendreth 5-spiller 50 50-60 60 60 Halkias, echelon, høj dommer Aleez, Lord Chamberlain
Spiers af opstigning Sp Bastion 5-spiller 60 60 60 60 Kin-tara, Ventunax, Oryphrion, Devos, Paragon of Doubt
Teater med smerte Top Maldraxxus 5-spiller 60 60 60 60 En krænkelse af udfordrere, Gorechop, Xav the Unfallen, Kul’tharok, Mortretha, The Endless Empress
De anden side Dos ArdenWeald 5-spiller 60 60 60 60 Hakkar The Soulflayer, The Manastorms, Dealer Xy’exa, Mueh’zala
Sanguine dybder SD Revendreth 5-spiller 60 60 60 60 Kryxis The Voracious, eksekutor Tarvold, Grand Proctor Beryllia, General Kaal
Tazavesh, det slørede marked Ind i mellem 5-spiller 60 60 60 60 Zo’phex The Sentinel, The Menagerie, Mailroom Mayhem, Myza’s Oasis, So’azmi, Hylbrande, Timecap’n Hooktail, So’leah

Raids []

Forekomstnavn Forkortelser Zone Type Minimumsniveau Foreslået niveauområde Heroic Min. Niveau Heroisk niveauområde Chefer
Castle Nathria Cn Revendreth 10-30-spiller raid 60 60+ Shriekwing, Huntsman Altimor, Hungering Destroyer, Artificer Xy’mox, Sun King’s Salvation, Lady Inerva Darkvein, Rådet for blod, slamfist, stenlegion generaler, far Denathrius
Helligdom for dominans Sod Maw 10-30-spiller raid 60 60++ Tarragrue, fængslerens øje, den ni, rest af Ner’zhul, SoulRender Dormazain, Paintsmith Raznal, værge for de første, skævt Roh-Kalo, Kel’thuzad, Sylvanas Windrunner
Sepulcher af de første SFO Zereeth Mortis 10-30-spiller raid 60 60+++ Vigilant Guardian, Skolex, den umættelige ravener, kunstner Xy’mox, DusGne, The Fallen Oracle, Prototype Pantheon, Lihuvim, Principle Architect, Halondrus The Reclaucer, Anduin Wrynn, Lords of Dread, Rygelon, The MACAILER

Se også [ ]

Shadowlands Dungeons og raids

  • Castle Nathria
  • De anden side
  • Halls af forsoning
  • Mists of Tirna Scithe
  • Det nekrotiske kølvand
  • Pestfall
  • Sanguine dybder
  • Spiers af opstigning
  • Tazavesh, det slørede marked
  • Teater med smerte
  • Tadhast, Tower of the Damned
    • Helligdom for dominans

    Udforsk Dungeons of Shadowlands

    Nye eventyr venter inden for de 8 nye fangehuller i skygge. Eventyrere får adgang til hver af de nivellerende fangehuller, når de skrider frem gennem bastonerne, Maldraxxus, ArdenwealD og Revendreth.

    Dungeons of Bastion

    Det nekrotiske kølvand

    I en utænkelig forræderi, kræfter fra Maldraxxus, den rige, der er tiltalt for at forsvare Shadowlands, har invaderet tempelet til mod. De har plyndret anima og taget slagtet Kyrian for at brænde deres mørke praksis. Hvis de ikke er kontrolleret, vil de nekrotiske kræfter i Necropolis Zolramas pillage Bastion, der forlader ødelæggelse i deres kølvandet.

    Niveau: 51
    Chefer: 4
    Vanskelighed: Normal, heroisk, mytisk

    • Blightbone: Den korpulente masse af rådne kød kendt som blightbone blev kærligt konstrueret af kirurgstitchflesh. Nu er vederstyggeligheden ivrig efter at blive løsrevet på tempelet til mod.
    • Armarth, høstmaskinen: Amarth fører tilsyn. Den sadistiske kommandør ødelagde hånden med mod, og kommer nu for deres paragon.
    • Kirurg Stitchflesh: Kirurg Stitchflesh er mastermind bag de grusomme vederstyggeligheder, der er indsat fra den flydende fæstning af Zolramas. Han bøjer sig til sin opgave med maniacal inderlighed og skaber kødet af faldne fjender til udøde konstruktioner, der skal bruges i Maldraxxus ‘krige.
    • Nalthor rimebinder: Fra toppen af ​​den flyvende ziggurat zolramas, kommanderer Nalthor Rimebinder. Den forbundne lich planlægger at regne frosset magi og død på de uberørte bastions lande.

    Spiers af opstigning

    Spiers of Ascension Dungeon Outdoor Area med søjler og sværdbærende statue

    Flydende mellem skyerne og repræsenterer toppen af ​​kyriske idealer, spirerne af opstigning er Archons magtsæde. Ubestemt og ubestridt for utallige eoner har Bastion -styre altid legemliggjort dyderne ved pligt og service. Men med tørke og ustabilitet, der forårsager brud i trossystemet for opstigningen, står Archons regeringstid overfor en ufattelig fare, da en af ​​hendes mest betroede tilhængere falder under svajen fra det mørkeste af ondskab.

    Niveau: 60
    Chefer: 4
    Vanskelighed: Heroisk, mytisk

    • Kin-tara: Mens kyriske aspiranter måtte vente tålmodig under anima -tørken for deres forfaldne opstigning, har de for svorne været uden frist for at give deres trofaste vinger. Kin-tara beviste sig for den mørke kyriske og lærte at dominere himlen, så snart hun steg op. Mens hun står, vil spirerne af opstigning tilhøre Devos.
    • Ventunax: Ventunax er en af ​​de dødeligste forskøne konstruktioner, oprindeligt designet til at teste modet fra kyriske aspiranter. Praetorians bevægelser er så hurtige, at hun kan synes at forsvinde, før hendes fjenderes øjne.
    • Oryphrion: Oryphrion er ildkraften i paragon af loyalitetens Vanguard. Den mørke kolossus har domineret invasionen i byen med deres anima -brændstofartilleri, og forsvarer nu hårdt magtfonten før Archons sæde.
    • Devos, paragon af tvivl: DeVos var selve symbolet på loyalitet, indtil en sjæl med en urolig fortid ankom til Bastion. Hendes tvivl overvældede hende, indtil hun faldt i åbent oprør, hjulpet af de mørkeste kræfter i Shadowlands. At gribe ind i spirerne af opstigning er bare det første skridt, og ødelæggelsen af ​​Archon er nu inden for hendes greb.

    Dungeons of Maldraxxus

    Pestfall

    Under det ødelagte plagerhus ligger en af ​​de mest destruktive kræfter, Maldraxxus nogensinde har kendt. De, der beder om denne magt, søger den pest-ridede affald i et løb for at kræve dette våben for sig selv. Den, der fanger denne pris, vil holde skyggelandets skæbne i deres koblinger.

    Niveau: 53
    Chefer: 4
    Vanskeligheder: Normal, heroisk, mytisk

    • Globgrog: Den nøjagtige karakter af plagerne og oser af disgorget af House of Plague’s fald kan aldrig blive dechiffreret, men samlingen af ​​slimes og kød, der blev Globgrog, vil beskytte denne skat fanatisk.
    • Doctor Ickus: Ødelæggelsen af ​​House of Plagues og slimudbruddene, der er tilbage i dens kølvandet, vil ikke stoppe det formodede geni af doktor Ickus og hans forringede eksperimenter.
    • Domina Venomblade: Domina Venomblade mener, at instrumentet til hendes hævn for faldet af Eyes House hviler på Plaguefall. Ingen, ikke engang hendes tidligere allierede vil forhindre hende i at få våben skjult i disse ruiner.
    • Margrave Stradama: Det blev antaget, at Margrave Stradama blev ødelagt i eksplosionen, der bragte hendes hus ned. I sandhed forvandlede eksplosion.

    Teater med smerte

    Teater for smerte fangehul udvendigt arena område

    I Maldraxxus skal du konstant testes og måles som det bedste til at forsvare Shadowlands. Det bedste sted at bevise dig selv er teater for smerte. Konkurrencer, der er trængsler ud for håbet om at møde en af ​​mestrene. Brutalitet! Kaos! Vold! Og selvfølgelig smerte! Kun de stærkeste bliver mestre i deres hus, og kun en kan være den stærkeste.

    Niveau: 60
    Chefer: 5
    Vanskeligheder: Heroisk, mytisk

    • En krænkelse af udfordrere: Champions kæmper ikke bare for nogen. Første udfordrere kæmper indbyrdes for at se, hvilke der er værdige. Dessia The Decapitator, Paceran the Virulant og Sathel De forbandede har bragt deres forskellige kampstilarter sammen for at slå andre udfordrere ud. De vil knuse enhver, der står mellem dem og titelkampen.
    • Gorechop: Så sulten efter sejr som han er for nye dele, er Gorechop klar til at vise konstruktionshuset kan bygge den bedre kriger. Siden han ankom til Maldraxxus, har han tjent hvert stykke af sin krop, men han er ikke over at finde noget nyt på en udfordrer.
    • Xav den urenhed: Xav har kæmpet og besejret så mange fjender, at der er en række udfordrere, der kæmper for deres tur. Hvis nogen kan komme forbi dem, vil Xav nyde en værdig udfordring.
    • Kul’tharok: Kul’tharok er en mester i den nekromantiske kunst og viser, at Brute Force ikke er den eneste vej til toppen. Vejen til sejr er gennem hans labyrint af magiske portaler og derefter forbi hans nekrotiske angreb.
    • Mortretha, den uendelige kejserinde: Endløse slag og uendelige sejre har Mortretha bestået enhver modstander, der har udfordret hende. I livet var hun en mester i mørk magi, og hendes tid i Maldraxxus har kun udvidet denne viden. Er dette titlen, som det matcher teater for smerter har ventet på?

    Dungeons of Ardenweald

    Mists of Tirna Scithe

    Niveau: 55
    Chefer: 3
    Vanskeligheder: Normal, heroisk mytisk

    Den frodige lund, der kaldes Tirna Scithe. Legender advarer om, at en uforsvarlig rejsende måske finder sig tabt for en evighed,. Men når tørke udtømmer skoven i Ardenweald, forsøger fjender at plyndre Grove’s potente magi. Selv rikets indfødte borgere er drevet af sult og desperation for at forbruge det, som vinterdronningen holder mest kær.

    • Ingra Maloch: Forbandet for at eksistere uden for cyklus af liv og død, drusten forsøger nu at omgå deres skæbne ved hjælp af Ardenwealdens mekanismer til genfødsel. Deres erobring har fundet vej til Tirna Scithe, hvor Ingra Maloch og hans tilhængere bruger dårlig magi til at underkaste de lokale indbyggere.
    • Mistcaller: Tirna Scithe forsvares med våbenkraft, men også listig. Den legende Mistcaller har brugt tågerne til at forvirre og desorienterede indtrængende. Med drustangrebet kan Mistcaller ikke let fortælle ven fra fjende, og først efter hendes gåder og spil er besejret, kan du med sikkerhed nå.
    • Tred’ova: Gormen har tygget i kanterne af ArdenwealD, fortærende tørretøjede skaller af de døde. Dyret kaldte Tred’ova har gorget sig selv på noget langt mere dyrebart, den vildfrø af Lakali, loa af viden. Nu hvor Tred’ova har smagt LOAs magt og visdom, hunger hun for mere end overlevelse.

    De anden side (Maksimal Dungeon)

    De andre siderfange udvendige med mystiske energier og tempelsti

    Bwonsamdi har holdt et hemmeligt sted i skyggerne, han omtaler som den anden side. Da de døde begyndte at tragt ind i maw, skjulte Bwondsamdi flere sjæle i sit lille domæne og holdt sine trold tilhængere i sikkerhed. Men dette brød en gammel aftale med Mueh’zala, og nu er den gamle Loa kommet til at høste disse sjæle og ødelægge deres vicevært. Bwonsamdi har brug for hjælp til at indsamle på nogle af hans andre omgang, hvis han skal overleve dette angreb og beskytte sjæle inden for.

    Niveau: 60
    Chefer: 4
    Vanskeligheder: Heroisk, mytisk

    • Hakkar Soulflayer: Selv tilstedeværelsen af ​​Hakkar Soulflayer har forårsaget uro på Azeroth. Vold og pest markerer hans blod og hans umådelige kraft. Hans trofaste kæmpede for ham indtil døden og videre. At opgive magten har aldrig været hans måde, selv når det ikke er hans egen.
    • MANASTORMS: Absolut ærlighed og tillid er det, der gør Millicent og Milhouse Manastorm til et sådant magtpar. Nå, ærlighed, tillid, svimlende magi og eksperimentel teknologi. At kombinere de fire elementer i perfekt harmoni gør manastormerne til det mest dødbringende, farlige og katastrofale par overalt.
    • Forhandler XY’EXA: Forhandleren Xy’exa er en listig akvisitionist, der udøver en række magiske strid, som hun har samlet i årtusinder. Hun er afhængig af speciel manipulation for at forblive et skridt foran de utallige fjender, hun har gjort i sin omgang.
    • Mueh’zala: Søvnens far, tidens søn, nattens ven. Mueh’zala indledte de døde af Azeroth længe før Bwonsamdi lavede sin første aftale. Han ved, at en Gud skal regere, ikke bede om tjenere og tilbedere. De planer, han lagde i gamle tider for at genvinde, at magten kommer til at udføre, når han først har behandlet sin oprørske erstatning.

    Dungeons of Revendreth

    Halls af forsoning

    Under anklageren var forsoningshaller en hyldest til Revendreths mission. Mens hallerne ringede med lidelse og synd, var det hele rettet til at indløse sjæle og forhindre dem i at falde i maw. Men den for nylig forfremmede Lord Chamberlain har bøjet hallens formål med egoistisk høst af anima, ofte til det punkt at forlade sjæle, der ikke er i stand til at blive forløst. Nogen bliver nødt til at stoppe den fordervelse, der er vokset inden for disse vægge.

    Niveau: 57
    Chefer: 4
    Vanskeligheder: Normal, heroisk, mytisk

    • Halkias, den syndede Goliat: Sinstones er beregnet til at være inerte optegnelser over tidligere overtrædelser. Machinations of the Depraved Venthyr har gjort det muligt for Halkias en massiv golem, at vokse fra kraften i forsømte syndsten. Lord Chamberlains styrker har kæmpet for at indeholde den og opdele sin anima på tværs af flere Sinstone Golem Shards.
    • Echelon: Den mægtige Stoneborn, der er kendt som Echelon, har altid holdt udenforstående, især dødelige, foragt. Han så på forsoningshaller fra himlen og vil knuse enhver, der forsøger at overtræde tærsklen.
    • Høj dommer Aleez: Inden for forsoningshaller, forbi gårdspladsen og gargoyles, er en kirke i modsætning til nogen set på Azeroth. Det er her den høje dommer Aleez præsenterer en kongregation af ånder og spreder det mørke ord af far Denathrius til det ufortjente.
    • Lord Chamberlain: Lord Chamberlain klatrede støt og ubarmhjertigt gennem Venthyr -samfundets rækker og blev en høstmaskine ved at hjælpe med at fange den oprørske anklager. Nu styrer han anklagerens haller, hamstrer anima og vender den hellige forsoningsproces til sine egne afvigende formål.

    Sanguine dybder

    Sanguine dybder Dungeon Hallway med fakler og smeltende stearinlys

    Langt under Castle Nathria ligger de sanguine dybder, et fængsel skabt til at huse far Denathrius ‘mest spændende dissidenter. Fanger her opbevares for eoner, drænet for deres anima til forskning og undersøgelse. Sinfall -modstanden kender til en bestemt fange her, der hjælper med at vippe balancen i deres kamp med far Denathrius til deres fordel og har bedt om hjælp til at udtrække dem.

    Niveau: 60
    Chefer: 4
    Vanskeligheder: Heroisk, mytisk

    • Kryxis The Voracious: Kryxis den glupske fornemmede anima -butikkerne dybt inde i de sanguine dybder, og hans lyst til at forbruge denne energi har drevet ham til galskab. Med den nylige tåre, der har dannet sig i Revendreth, har Kryxis fundet en vej ind i disse katakomber og sigter mod at dræne hver sidste dråbe anima ud af det underjordiske opbevaringshus.
    • Eksekutor Tarvold: Mange Venthyr overvejer pine af deres afgifter og udtrækningen af ​​synder og anima deres hellige pligt. Væsenet, der er kendt som eksekutor Tarvold, der er sat som Warden og får lov til at tage sin syge fornøjelse med at torturere fangerne her viser, at fordervingen Revendreth er faldet til.
    • Grand Proctor Beryllia: Der er kun nogle få gamle nok til at vide, om Grand Proctor Beryllia lærte sin hensynsløse form for undersøgelse i Revendreth, eller om hun aldrig rigtig opgav den særlige synd. Den grusomhed, hun plejede at mestre animaens magi, er blevet tændt for en meget ejendommelig ny fange, Naaru Z’rali. Hun vil kommandere denne skabnings lys, uanset hvad det koster hendes fange.
    • General Kaal: General Kaal står som en af ​​Sire Denathrius ‘vigtigste generaler, der fører tilsyn med hans operationer i Revendreth. Stærk, smidig og fuld af Guile General Kaal bruger sin smidighed og anima-infunderede natur til at eliminere alle, der ville stå imod hendes herre.