Wild Hearts: De bedste indstillinger, der skal bruges på pc | Rock Paper Shotgun, Bizarre Wild Hearts PC Performance Fix bekræftet af udvikler | PCGAMESN
Bizarre Wild Hearts PC Performance Fix bekræftet af udvikleren
”Vi har testet denne løsning og har bekræftet rapporter om, at i nogle tilfælde skiftede dine outputindstillinger ‘i lydindstillingerne i spillet fra stereo til 7.1/5.1 kan – igen, i nogle tilfælde – give præstationsforbedringer, ”siger udviklerkontoen‘ Wolf_Hands ’. De tilføjer, ”Denne løsning ser ikke ud til at fungere i alle tilfælde, og spillere, der allerede kører anbefalede specifikationer på over 60 fps præstation for dig.”
Wild Hearts: De bedste indstillinger, der skal bruges på pc
Wild Hearts blev lanceret i sidste uge i en verden af problemer på pc, fra frygtelig samlet ydelse til mere specifikke problemer med visse grafikkort og en bisarr fejl, der betød at indstille lydudgang til stereo betød færre rammer i sekundet. Selve spillet viste sig nok af en tilfredsstillende monsterjæger (ingen relation) til at charme Liam, men det tekniske rod forblev.
Udviklere Omega Force siger, at de fortsætter med at arbejde på Wild Hearts pc -ydeevne, herunder den fremtidige tilføjelse af DLSS og FSR -opskalering, og denne uge frigav en patch, der hævdede at rette flere nøgle -snags. Gjorde det? For at finde ud af. Øh, det er stadig dårligt. Undskyld.
Wilds Hearts: Bedste indstillinger Guide
Normalt ville jeg skrive alle disse ud, men for fordelene ved øjeblikkelig-sammenligning-O-vision, lad os overveje, hvordan Wild Hearts ‘individuelle indstillinger påvirker ydeevnen, når de sænkes. i Tabelformular. Oprindeligt blev mit ‘kontrol’ -resultat 59FPS gennemsnitligt af RTX 3070 ved 1440p; Efter plasteret steg denne lidt til 61fps, så alle resultater i kolonnen “efter patch” repræsenterer benchmarkresultatet kan sammenlignes med det såvel som deres ækvivalenter før patch.
Indstilling | Før patch (kontrol: 59fps) | Efter patch (kontrol: 61fps) |
---|---|---|
Opskalering, deaktiveret til aktiveret | 68fps | 73fps |
Teksturer, høj til lav | 59fps | 63fps |
Modelkvalitet, høj til lav | 61fps | 61fps |
Teksturfiltrering, høj til lav | 61fps | 61fps |
Partikeleffekter, høj til lav | 59fps | 62fps |
Proceduremæssig tæthed, høj til lav | 60fps | 62fps |
Skygger, høj til lav | 60fps | 63fps |
Reflektioner, høj til lav | 60fps | 62fps |
Global belysning, høj til lav | 61fps | 66fps |
Skyer, høj til lav | 58fps | 60fps |
Anti-aliasing, TAA til FXAA | 60fps | 62fps |
Bevægelse sløres, aktiveret til deaktiveret | 59fps | 65fps |
Omgivende okklusion, aktiveret til deaktiveret | 59fps | 62fps |
Feltdybde, der er aktiveret til handicappet | 60fps | 64fps |
Vi kan se, at teksturer, skygger, reflektioner, global belysning, bevægelsesregulering og dybdeskarphed alle giver forbedringer, når de reduceres eller slukkes. Jeg vil dog anbefale at forlade teksturer på høj. Tilsvarende skal du ikke røre ved opskaleringsmuligheden. Det er ikke DLSS eller FSR, og ser så sløret ud, at jeg ikke engang er overbevist.
Således finder jeg Wild Hearts ‘bedste indstillinger kombination for at være følgende:
Med disse indstillinger var RTX 3070 i gennemsnit 69fps, en forbedring på 13% på den højeste forudindstillede uden den dårlige kvalitet af den laveste forudindstillede. Min tidligere guide, fra før plasteret, gik videre ved at foretage nedskæringer til modelkvalitet og teksturfiltrering også, og det producerede kun en 12% gevinst. Hvis du kunne sige noget godt ved denne patch, ville det med andre ord være, at generel præstation er blevet udjævnet lidt, og det tager ikke så mange indrømmelser at udgøre dine FPS.
Wilds Hearts har dog stadig brug for en frygtelig masse arbejde. Det flaskehals -problem har brug for en meget mere effektiv løsning, og jeg følte stadig masser af stamming, da jeg registrerede disse opdaterede resultater. Sikke en skam.
Rockpapir haglgevær er hjemstedet for pc -spil
Log ind og vær med på vores rejse for at opdage mærkelige og overbevisende pc -spil.
Log ind med Google Log ind med Facebook -log ind med Twitter -log ind med Reddit
Emner i denne artikel
Følg emner, så sender vi dig en e -mail, når vi udgiver noget nyt om dem. Administrer dine meddelelsesindstillinger.
- EA følger
- Hardware følger
- Omega Force følger
- Vilde hjerter følger
Tillykke med din første følg!
Vi sender dig en e -mail, når vi (eller et af vores søsterwebsteder) offentliggør en artikel om dette emne.
Abonner på Rock Paper Shotgun Daily -nyhedsbrevet
Få hver dags største pc -spilhistorier leveret direkte til din indbakke.
James havde tidligere hængt rundt under RPS Treehouse som freelancer, før han fik at vide at droppe fyrretræskeglerne og klatre op for at blive hardware -editor. Han har over et årties erfaring med test/skrivning om tech og spil, noget du sandsynligvis kan fortælle fra hans hårgrænse.
Bizarre Wild Hearts PC Performance Fix bekræftet af udvikleren
En usædvanlig Wild Hearts PC Performance Fix til forbedring af billedhastigheder, der er anbefalet af Steam -brugere, bekræftes at arbejde i nogle tilfælde af jagtspilets udvikler.
Udgivet: 18. februar 2023
Med de første Wild Hearts PC Patch, der sigter mod at løse ydelsesproblemer i Monster Hunter -stilspillet, der stadig er i værkerne, har nogle spillere set en let løsning, der forbedrer billedfrekvens. Mens denne enkle indstillingsændring ikke løser problemet for alle, bekræfter Wild Hearts -udvikler Omega Force, at finjusteringen faktisk kan resultere i bemærkelsesværdige ydelsesforbedringer.
Wild Hearts Performance Fix blev først delt af en bruger kaldet ‘Ryan Johnson’ på Steam Forums, der kalder det en “Wonky løsning.”De siger, at på trods af deres overlay, der fortæller dem, at spillet kørte korrekt, bemærkede de alvorlige billedhastighedsfald, mens de spillede, mens de spillede. Efter at en ven bemærkede, at spillet syntes at køre bedre, mens de havde hovedtelefoner, gjorde de nogle eksperimenteringer og fandt, at dette gjorde en håndgribelig forskel.
Ved at ændre deres lydindstillinger i spillet fra standardstereoen til 7.1/5.1 kanal surround sound, de bemærkede håndgribelige forbedringer af spillet: ”Jeg kommer over 60 fps nu, og det føles faktisk som det. Spillet kan spilles nu.”Med flere andre spillere i kommentarerne, der svarede for at sige, at de fandt, at denne overraskelsesløsning faktisk fungerede for dem, blev den også delt til Wild Hearts Reddit af en bruger kaldet ‘ProfessionalAmal27’, som trak et officielt svar fra Omega Force.
”Vi har testet denne løsning og har bekræftet rapporter om, at i nogle tilfælde skiftede dine outputindstillinger ‘i lydindstillingerne i spillet fra stereo til 7.1/5.1 kan – igen, i nogle tilfælde – give præstationsforbedringer, ”siger udviklerkontoen‘ Wolf_Hands ’. De tilføjer, ”Denne løsning ser ikke ud til at fungere i alle tilfælde, og spillere, der allerede kører anbefalede specifikationer på over 60 fps præstation for dig.”
En meget mærkelig løsning – men en, der ser ud til at bære nok vægt for dig at prøve dig selv, hvis du har kæmpet med spillets præstation siden lanceringen. Omega Force takker de to brugere, der delte rettelsen, såvel som til “alle jægere dette har påvirket for din tålmodighed, mens vi arbejder på en permanent løsning.”Det bekræfter, at den planlagte patch stadig er planlagt til en frigivelse i næste uge. Forhåbentlig er fulde rettelser snart indgående, da selve spillet har masser af løfte.
Vores Wild Hearts Review ser på, hvordan spillet holder op i lyset af disse indledende præstationsproblemer. Vi har også fået ned på alt hvad du har brug for at vide om alle de vilde hjerter monstre, de bedste vilde hjerter våben, der skal bruges mod dem, og hvordan vilde hjerter crossplay fungerer på konsoller og pc.
Ken Allsop Ken vil spille alt, men ender uundgåeligt tilbage på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han elsker RPGs, Soulslikes og Roguelikes, og holder ikke op med at tale om Monster Hunter og som en drage.
Vilde hjerter løber 30-40% hurtigere på AMDs CPU’er, stadig stammer som skøre
Omega Force har frigivet en ny patch til pc -versionen af Wild Hearts, der blandt andet forbedrede CPU -ydelsen, især for AMD -processorer. Som sådan har vi besluttet at genbeksætte spillet på vores AMD Ryzen 9 7950x3d.
Til vores benchmarks brugte vi en AMD Ryzen 9 7950x3D, 32 GB DDR5 ved 6000MHz og NVIDIAs RTX 4090. Vi brugte også Windows 10 64-bit, GeForce 531.26. Det er også værd at bemærke, at vi installerede spillet på en Samsung 980 Pro SSD 1TB m.2 NVME PCI Express 4.0.
Nu er den gode nyhed her, at Wild Hearts nu løber 30-40% hurtigere end sin tidligere version. Med denne performance -patch skyede vores minimale rammer fra 90 fps til 126 fps. Det er ved 1080p/max -indstillinger. Desuden sprang vores rammer fra 130 fps til 170 fps.
Desværre stammer spillet stadig som skøre. Omega Force har ikke gjort noget for på en eller anden måde at adressere spillets forfærdelige gennemgangssteder. Som sådan forbliver spillet ikke spillbart (i det mindste efter min mening), da det aldrig føles glat. Ja, vi får nu over 120 fps på alle tidspunkter, men stammingen er virkelig forfærdelig i dette spil.
Alt i alt har Omega Force i det mindste forbedret den samlede CPU -ydeevne. Stadig er spillets største skyldige dets stammende problemer, og det er, hvad holdet skal adressere. Når alt kommer til alt kunne vi komme over 60 fps på alle tidspunkter, da spillet blev lanceret, selv med en Intel Core i9 9900k. Og ja, stammingen forbliver så forfærdelig som fremvist i den følgende video.