Warzone Guns, Best Warzone Caldera Weapons: Ultimate Tier List med meta Loadouts – Dexerto
Bedste Warzone Caldera Våben: Ultimate Tier List med meta -loadouts
Afslutning af kategorierne med dødbringende udstyr er et emne, der står alene: kastekniven. Det har intet eksplosivt udbytte, men kan nedtage en fjende, uanset sundhed eller rustning, i et enkelt hit.
Våben
Dette afsnit dækker hvert eneste aspekt af våbenmenuen, herunder en nedbrydning af belastninger (og belastningsdråber), primære og sekundære våbentyper, frynsegoder, dødelige og taktiske granater, ure, kanonsmed og våbenhvile.
På lignende måde som Call of Duty®: Modern Warfare® Multiplayer og co-op, alle operatører kan tilpasse deres belastninger, valg af specielle våben og udstyr, der er tilgængelige inden for Krigszone på to forskellige måder:
Under Battle Royale -kampe bliver loadouts tilgængelige ved at åbne en LoadOut Drop Box, der kan løftes ind i Verdansk -miljøet. Dette er store kasser, der er faldet i kamp, der indeholder nogen af dine forberedte belastninger. Disse kan vises tilfældigt eller købes på købsstationer ved hjælp af kontanter.
Under tilbagebetalingskampe kan belastninger bringes ind i kampfeltet i starten af kampen, og loadout -dråber forekommer ikke.
På din progressionssti i spillet vil du ikke være i stand til at oprette en brugerdefineret loadout, før du opnår rang som privat IV (rang 4) i de indrullerede rækker. I stedet har du et valg mellem et par konkurrencedygtige forudindstillede sæt. Men når du har tjent nok erfaring til at nå denne rang, åbner oversvømmelserne oversvømmelser.
Har brug for at vide mere om rangering? Gå her.[HD1]
Dem, der ejer en konto i Moderne krigsførelse vil finde deres belastninger tilgængelige i Krigszone… Selvom der er nogle advarsler, som vi vil detaljerede i denne indledende sammenbrud af belastninger (og loadout -drops):
Våbenmenuen: Dit hjem til loadouts og meget mere
Mens hovedsageligt Krigszone Menu, Tab en menu over for at få adgang til våbenmenuen. Her kan du se din Armory of Blueprint Weapons, vælge et ur … og redigere dine loadouts helt i menuen.
Klik på dette bringer dig til pistolbænken, hvor du kan tjekke et udvalg af din valgte hardware og se hele loadout. Når du tilpasser din valgte belastning, er Visual -opdateringer til pistolbænken til at matche dine valg.
I Krigszone, Loadouts er designet til at tillade enhver spiller med enhver playstyle, et væld af gameplay -muligheder. Til at begynde med kan du vælge fra flere brugerdefinerede loadouts, som du kan skræddersy til den type pistolspil, du har hanker efter. Måske vil du have en snigskytters belastning? Eller en kampspecialist i nærheden af kvartal? Eller noget derimellem? Der er en brugerdefineret belastning klar til dig!
Loadout-systemet er her for at give hurtig, letforståelig og let at navigere menuer for at få dig til at toppen og ind i handlingen næsten øjeblikkeligt. Eller efter en lang tinkering med pistolsmedtilstand: det handler om din præference.
1. Loadouts og loadout drops (forberedelse)
Loadouts (brugt i Battle Royale og tilbagebetalingstilstande), og de dråber, du vil modtage i Battle Royale -tilstand Krigszone, består af følgende elementer:
Primært våben – Din vigtigste kilde til behandling af skader. Et primært våben kan være en angrebsriffel, submachine pistol (SMG), haglgevær, let maskingevær (LMG), Marksman Rifle, Sniper Rifle eller Melee (specifikt The Riot Shield).
Sekundært våben -Dette tjener normalt som en back-up bevæbning og har typisk et andet formål. Et sekundært våben kan være en pistol, løfteraket eller nærkampvåben, såsom en kampkniv.
Enten kan våben fås vedhæftede filer til dem, hvis våbentypen tillader det.
Frynsegoder -Også kendt som Operatør Perks, disse er repræsenteret af satchels med syede patches på pistolbænken, og tilbyder samlet en lang række fordele, som din operatør modtager i spillet (når der er adgang til et belastningsfald i Battle Royale-tilstand). Frynsegoder opdeles i tre kategorier, og kun en frynsegode kan vælges pr. Kategori.
I Krigszone, Der er flere frynsegoder, der har en anden effekt sammenlignet med deres mekanik, der er vist i multiplayer og specielle ops. Hent dem først efter at have forstået, hvordan de fungerer, hvis du klarer din belastning til Krigszone!
Dødeligt udstyr – Disse genstande er designet til at maksimere skader på dine fjender. I denne menu behandles du med en tutorial, så du hurtigt kan lære det grundlæggende ved at nedtage fjender med fraggranater eller andre sprængstoffer.
Taktisk udstyr – Et kompliment til dødeligt udstyr, disse ting bruges ofte til at forvirre eller svimle fjenden eller give en unik fordel på slagmarken.
Ønsker at se et eksempel på en skræddersyet belastning? Vær opmærksom på standardbelastningerne; Det er guideposterne, der fungerer som potentiel inspiration til, hvad dit arsenal i spillet kunne være!
Hvordan kan jeg få adgang til mine loadout -fald?
I modsætning til en multiplayer eller en speciel OPS -oplevelse, der er tilgængelig i det fulde spil, falder loadout i Warzone’s Battle Royale -tilstand kan kun optjenes ved at finde en loadout -drop -pakke i verden, når du først Krigszone Kampen er startet.
Vær på udkig efter en advarsel på skærmen og lydkue, der angiver en levering af loadout, og hold dine øjne skrælede efter en markør i oververdenen-og på dit TAC-kort-der viser nøjagtigt, hvor det er.
Bemærk: Loadout -dråber forekommer ikke i tilbagebetalingstilstand.
2. Gunsmith og Blueprint Weapons
Efter at have valgt ethvert primært eller sekundært våben til en belastning (og i forlængelse heraf et belastningsfald), kan du få adgang til Gunsmith -menuen. Her præsenteres du for et væld af muligheder for at udforme dit valgte bevæbning fra sin basisversion til et fuldt udstyret og tilpasset våben (undtagen lanceringer, der ikke har nogen vedhæftede filer).
Inden for hovedpistolskærmen (vedhæftede filer) vil du se:
Udstyret: Dette indikerer, hvor mange af de (op til) fem forstørrelser, du har tilføjet. Du kan vælge at vedhæfte mindre end fem vedhæftede filer eller slet ingen. Det er op til dig. Bemærk, at nogle våben kan have færre eller mere end fem tilknytningsspalter.
Vedhæftede filer: Ved hjælp af en angrebsriffel som et eksempel er der otte forskellige områder på våben, du kan forøge: næsen, lasere, optik, lager, bageste greb, magasin, underbarrel og tønde. Derudover kan du tilføje et våbenforkast, som ikke påvirker våbens udseende, men tilbyder en enkelt yderligere effekt, som regel tildelt operatøren. Husk også, at tilgængelige tilknytninger adskiller sig med våben.
Når du spiller med et givet våben, vil det vinde Weapon XP, som i sidste ende niveauer det op. Hvert våbenniveau svarer til en ny tilknytning eller frynsegode, og i nogle tilfælde et våbenkamo.
Våbenstatistik: Et søjlediagram viser seks statistikker, der er vigtige for at evaluere, når du vælger dit våben. Disse statistikker er ..
· Nøjagtighed – Hvor nøjagtigt våben er, når det fyres fra hoften.
· Skade – den skade, en fjende tager, når det skudt af våben.
· Rækkevidde – Hvor langt kan våben skyde inden nøjagtighedshaler.
· Brandfrekvens – Hvor hurtigt våben kan skyde.
· Mobilitet – Hvor dybt kan du bevæge dig såvel som at rette våben.
· Styring – svajen og rekyl, som våben har; Jo mindre jo bedre.
Generelt, jo højere hver af statstængerne er, jo bedre er dit våben.
Preview: Du kan rotere, zoome og panorere rundt om det våben, du tilpasser i pistolsmed for at sikre dig, at du er tilfreds med det overordnede look.
Tilpas: En fane over fra Main Gunsmith -menuen er tilpasningsmulighederne. Her kan du vælge at tøj dit våben med enhver camo, brugerdefineret reticle, charme og klistermærker, som du har låst op.
Våbendetaljer: Eksempelforøgelser
Tag våbenforstørrelse et skridt videre, og inspicér de individuelle vedhæftede filer. Klik på navnet på en vedhæftet fil; Du er i stand til at inspicere dette område af våben. Derfra kan du løbe gennem de tilgængelige vedhæftede filer, du kan udstyre til det sted.
I vores Assault Rifle Eksempel klikkede vi i menuen Optik og havde valget af forskellige optik til at fastgøre til våben. Hold markøren over hver enkelt tilknytning for at læse en kort beskrivelse, pro og con for at bruge den, og hvordan dit våbenstatistik vil ændre sig, hvis du udstyrer tilknytningen.
Vi valgte Merc Scout Optic og knyttet den til en angrebsgevær. Dette gav os en præcisionsretikel med en 3x forstørrelse til brug under alle lysforhold, samt forbedret sigtet mod synsbillede (PRO) på bekostning af langsommere annoncehastighed (CON).
Et hurtigt kig på våbenets nye statistik indikerede en stigning i nøjagtighed og rækkevidde til skade for kontrol. Optik er kun et område, men det er den måde, alle vedhæftede filer kombinerer, der bestemmer de samlede våbenfunktioner. Gunsmith giver en dyb og underholdende læringskurve, der engang mestrer kan gøre en forskel i, hvordan du nærmer dig kampe og måske endda hjælpe dig med at vinde skudkampe. Hvis du vil opgradere dit våben på den måde, du finder passende, der virkelig kommer ind i detaljerne, kan du virkelig gå til byen i Gunsmith. Bare husk, der er flere områder af våben til at inspicere og bruge!
En særlig omtale skal også aftales af våben frynsegoder. I stedet for en femte tilknytning kan du vælge at udstyre en frynsegod i stedet. I eksemplet med angrebsgevær Dit fokus, når du forsøger varierede nedtagninger).
Selvom det er den sidste undermenu inden for våben, er arsenalet synonym med pistolsmeden.
Når du er færdig med at slå et våben ud i pistolsmeden, kan du gemme det som et våbenmod. Følg kommandoen på skærmen for at lave et nyt våben mod ud af dit specialudformede våben, navngive din oprettelse og trykke på.
Inden for armory kan du se og redigere våbenmods i bunden af våbenmenuen samt se tegninger, du måske har modtaget under din multiplayer, specielle ops og/eller Krigszone erfaring.
Våben mods vs. Blueprints
Ligesom et våben mod er en plan en variant af et basisvåben indeni Moderne krigsførelse. Blueprints har forskellige navne end deres basismodstykker – jeg.e. I stedet for Model 680 kan en model 680 -plan kaldes “1337 Skeet”. I modsætning til våbenmods af basisvåben, kan tegninger imidlertid have kosmetiske forskelle til deres basisvåben (såsom maling eller evnen til at skyde farvesporkugler, for eksempel) og kan komme forud for udstyret med vedhæftede filer.
Disse vedhæftede filer gives til dig på denne specifikke plan uden at skulle udjævne våben for at tjene dem. På denne måde kan du bruge specifikke seje vedhæftede filer, før du tjener dem ved at udjævne. Du kan stadig tjene alle våbentilpasninger organisk og bytte ud – eller tilføje – vedhæftede filer til tegninger, der er optjent organisk ved at udjævne det våben.
Med andre ord ser tegninger sej ud og tilbyder et par vedhæftede filer, du måske ikke allerede har til det våben, men kan stadig tjene i det lange løb. Du kan låse planer op enten ved at gennemføre missioner, nå officerrangerne eller modtage dem inden for Battle Pass -niveauer eller ved at købe butikspunkter.
Desuden kan du også oprette våbenmods af tegninger; Rediger blot den plan, du vil bruge inden for en belastning ved hjælp af pistolsmeden, og gem det, ligesom du ville gøre for et våbenmod.
Sandwicket imellem loadout og armory -menuen, Watches er en undermenu, der er helt hengiven til, hvad din operatør bærer på deres håndled i kamp.
Uanset hvilken operatør du vælger, vil uret, der er udstyret i denne menu, blive båret af din operatør i spillet. Der er i øjeblikket snesevis af ure til rådighed i spillet, hvor hver enkelt har sin egen flair og nogle har endda interaktable elementer.
Vil du repere dit foretrukne Call of Duty League -hold? Der er et ur for det. Hvad med et dejligt, rent fancy ur, der beskriver realtid og dato op til det andet? Der er et ur for det. Hvad med et ur, der giver dig mulighed for at klekkes og passe på dit helt eget kæledyrsmonster? Yup, du gætte det, der er et ur for det (og det kaldes Tomogunchi).
Du kan låse ure ved at modtage dem inden for Battle Pass -niveauer eller ved at købe butikspunkter.
5. Primære våben
Selvom Krigszone er en ny Call of Duty tilstand, dem, der har spillet Moderne krigsførelse vil være hjemme med de velkendte våben fra det fulde spil.
I naturen er et våben et våben; Tiggere kan ikke være vælgere, når de plyndrer omkring Verdansk i Battle Royale -tilstand, og om du finder en sidearm eller en angrebsgevær, er det bedre at have et våben end at blive fanget uden et.
Imidlertid er der inden for loadouts og loadout -drops en vis segmentering mellem primære våben og sekundære våben. Primære våben er hovedsageligt Moderne krigsførelse oplevelse, The primær måde at gøre skade på fjender.
Her er et kig på alle syv typer primære våben-Assault Rifle, Submachine Gun (SMGS), haglgevær, Light Machine Gun (LMGS), Marksman Rifles, Sniper Rifles og Melee-som du finder begge i Verdansk med forudbestemt Vedhæftede filer, hvor det er relevant, såvel som dine belastninger til at udjævne og tilpasse dig fuldt ud til din personlige præference:
Overfaldsgevær
Ud af alle de primære våbenkategorier er angrebsgeværne konge efter ren størrelse alene. Ingen anden kategori kommer tæt på antallet af unikke angrebsgevær, da det er den eneste klasse med dobbeltcifrede unikke våben.
Den største våbenkategori er den mest forskellige; Fra højdamage-kampriffler til hurtig-fyring af kompakte rifler, kunne man teoretisk oprette en række belastninger med hver angrebsgevær og stadig passe til næsten enhver kampsituation. Og mens det at være en jack af alle handler kan undertiden betyde “Master of None”, er våben i denne kategori fantastiske til mellemstore mellemrum.
Tag den første angrebsgevær, du låser op – Kilo 141 – for eksempel. På den ene side kan det tilpasses til at være en stealthy CQB (Close Quarters Battle) mulighed takket være en integreret undertrykkende tønde ..
Men med fire andre helt forskellige vedhæftede filer ligner dens design en let maskingevær, især med en 100 runde tromme.
Uanset hvordan du tilpasser dette våben-og størstedelen af angrebsgeværene, for den sags skyld-vil det normalt være et pålideligt 3-5 skuddrab inden for et par dusin meter mod en modstander med nul rustning.
En standard overfaldsgevær kommer normalt med et 30-runde magasin, så du kan komme i flere engagementer i hurtig rækkefølge. Disse magasiner og den samlede størrelse af disse våben hindrer din operatørs mobilitet lidt, men det sætter dem normalt midt i pakken sammenlignet med operatører, der holder andre våben.
Når du henter en angrebsgevær i naturen, er det okay at antage alle de ovennævnte generaliseringer. Der er dog et par jokertegn, der sidder i denne kategori, der starter med dem, der er mærket som “kamprifler”, eller har en beskrivelse, der fremhæver “høj skade” eller “langsom cyklusfrekvens.”
Et sådant våben er Oden, en fuldautomatisk bullpup -angrebsriffel, der teoretisk kan ned ad en fjende med kun to skud. Og hvis det ikke var imponerende nok, kan udstyr.
Overvej disse våben til at fungere som en bro mellem ordentlige angrebsgevær og markmannsgevær; De kan dække fjender mere pålideligt i rækkevidde med færre skud, men er langt langsommere med hensyn til håndtering og brandfrekvens sammenlignet med andre våben i deres klasse. Som plyndring i spillet kan disse våben muligvis komme med et højmagnificeringsomfang, så du kan se fjender i større afstande og lægge den højeffekt ild på dem.
Andre jokertegn inden for angrebsriffelkategorien er våben, der specifikt udmærker sig i stealth -situationer; De fleste våben med tilknyttede integrerede undertrykkende tønder-effektivt at være to-i-en-vedhæftede filer-er angrebsgevær. One Assault Rifle – The M13 – har endda en ammunitions tilknytning – .300 Blackout 30-Round Mags-der fjerner fjendens kranier over dine døde mål (så dine fjender kan ikke konstatere placeringen af, hvor deres holdkammerat døde).
Disse stealth -vedhæftede filer er fantastiske inden for Krigszone At indstille, da det er en vigtig nøgle at stole på dine sanser.
Sidst, men bestemt ikke mindst, har alle undtagen en angrebsgevær en indbygget valgmulighed, hvilket betyder, at de kan skyde fuldautomatisk eller med enkelt brand. Enkelt ild er fantastisk til at placere mere nøjagtige skud, da det tvinger dig til at trække i triggeren manuelt for at frigive hver kugle i et magasin, hvilket giver dig tid til at justere mål og redegøre for bevægelse.
En anden valgmulighed i valg af ild er Burst Fire, som enhver automatisk angrebsgevær kan blive for at spejle den ensomme burst bullpup-rifle i denne kategori.
Ved at udstyre våbens frynsegenskab brast på et ikke-burst brandvåben, vil din valgte angrebsgevær skyde tre skud i hurtig rækkefølge med hvert træk i udløseren. Mens der er en kort forsinkelse mellem bursts, tilbyder denne metode til fyring et lykkeligt medium mellem stabiliteten af semi-auto-ild og den rå ildkraft af fuldauto. Bare husk: Du kan finde ud af, om en angrebsgevær er burst ild og ikke fuldautomatisk ved at se på ikonografien i nederste højre hjørne af din HUD under det aktuelt udstyrede våben.
Sammenlignet med angrebsgevær, ofrer den anden primære våbenkategori noget effektivt række.
Dette koger ned til disse våben ‘overordnede design og kaliber de kammer. Som standard er minimumsmagasinstørrelsen på disse våben 25 runde, men normalt kommer en SMG i naturen med en magasinstørrelse på ca. 30 til 32 runder. Nogle gange kan du finde en SMG, der kan bære 50 eller 64 runder som en standard eller med et våben, et 84 runde magasinfastgørelse, der endda bringer nogle LMG’er til skamme!
Hvorfor har disse magasiner så mange kugler? Fordi SMG’er i gennemsnit handler mindre skader pr. Skud end en angrebsgevær. Nogle SMG’er har yderligere magasinfasthenter, der ændrer kuglernes kaliber, de skyder, hvilket gør det muligt for dem.
Generelt kan du dog forvente, at en SMG vil nedtage en fjende uden rustning i 4-6 skud tæt på deres standard kaliber af ammunition. At tage fjender, der er mere end et par dusin meter ud, vil være hårdere, i betragtning af de højere rekyltendenser og betydelige skader, som disse våben har i længere områder.
Den høje rekyl kommer med territoriet med at have små kaliberkugler, der fyres ud med en høj brandfrekvens. Med andre ord, du behøver ikke at bekymre dig om at afskedige triggeren i tæt på rækkevidde eller sigte seværdigheder, for den sags skyld, når det kommer til ekstremt stramme engagementer.
Hip-ild spredt på SMGS er nogle af de laveste ud af alle primære våben, og det kan endda være tæt på annoncer (mål ned synet) nøjagtige med visse vedhæftede filer, såsom 5MW-laser. Imidlertid leveres disse vedhæftede filer med ulemper, især 5MW -laseren, som kan udsætte din position, da den er synlig for alle i nærheden.
Uden for engagementer i tæt kvartaler er læring og kontrol af rekyl-enten med vedhæftede filer eller med triggerdisciplin-selv et must på et dusin meter ude. Alle SMG’er har en semi-automatisk tilstand, selvom det ofte modsiger styrkerne ved denne våbenkategori. Men hvis du mangler noget andet våben til at håndtere skader inden for rækkevidde, kunne denne brandmetode byttes til i en knivspids.
SMGs verden domineres af dem, der vedtager en run-and-gun playstyle; Våben i denne kategori deler høj mobilitet for at parre deres hurtige fanktendenser. I gennemsnit kan SMG’er betragtes som den næsthurtigste primære våbenkategori, når det kommer til bevægelseshastighed, sigter mod seværdigheder og skyder ud af sprint og kan blive endnu hurtigere ved at udstyre visse vedhæftede filer til din LoadOt Drop SMG.
Disse vedhæftede filer leveres med nogle ulemper; At tage bestanden og forkorte tønden på disse SMG’er kan gøre dig til en fjendtlig, mobil og smidig operatør, men vær parat til at håndtere nogle alvorlige rekylproblemer.
Endelig, når det kommer til genindlæsning, er SMG’er berygtede for at være hurtige. Deres små, udskiftelige patroner er ikke kun lette, men også lette for operatører at slot i, om de stadig har nogle ammunitioner indeni eller bruges helt.
Sleight of Hand Weapon Perk vil gøre disse genindlæsninger endnu mere latterligt hurtigt, men så bliver du igen nødt til at veje den mulighed med de snesevis af andre fantastiske tilknytninger, der kan fås på disse våben.
Haglgeværer er det ultimative CQB -våbenvalg, der er i stand til at rive en fjende – eller endda to eller tre pakket sammen – til strimler med kun en enkelt skal.
Som standard er alle haglgeværer indeni Krigszone Fire Buckshot; I modsætning til en rifle, pistol eller maskingevær, der fyrer en kugle, fyrer en haglgevær mindre pellets fra en skal. Når du fyrer en haglgevær, spredte disse pellets sig ud fra tønden, hvor hver enkelt pellet handler skader.
Med andre ord kan pellets sprede sig til flere mål, især på længere rækkevidde. Dette sker, uanset om du sigter mod seværdigheder eller hip-ild, og hvis du gør sidstnævnte, vil dit krydshår være en cirkel, der repræsenterer pellets potentielle spredningsområde.
Imidlertid kan alle haglgevær være udstyret med en valgfri snegle -runde tilknytning, specifikt en 437 Gr Hardcast -snegle. Disse snegle er kraftfulde kugler, der koncentrerer al den skade, du ville udsende med en almindelig haglgeværskal til et enkelt tungt projektil.
I modsætning til pellets, handler snegleunder. Alle snegleunder er nulstillet på 30 meter, hvilket betyder, at de opretholder en lige linje, når de fyres, indtil de går forbi 30 meter eller rammer et objekt eller – forhåbentlig – en fjende.
Efter 30 meter falder sneglen ned på grund af fysik. Du kan redegøre for dette fald ved at sigte lidt op, når du skyder mod et mål. Hvis dette mål ikke er stationært, er du muligvis nødt til at føre dit skud – forudsige en fjendes bevægelse og sigter lidt mod venstre eller højre for at fange dem på fart.
Uanset om du bruger snegle eller pelletrunder, betragtes genindlæsningshastigheden for alle haglgeværer som de hurtigste ud af de fleste primære våben. Denne egenskab giver dig mulighed for at dukke ind i dækningen, hurtigt genindlæse og springe ud klar til at håndtere mere skade.
Når vi taler om hastighed, er haglgeværer de mest mobile våben ud af alle primære våben og endda rivaliserende håndvåben som bevæbning med færrest sanktioner til bevægelseshastigheder. Disse sanktioner kan være endnu mindre betydningsfulde med visse vedhæftede filer, såsom kortere tønder eller fjernelse af bestanden, hvis rekoil stigende effekter ikke betyder så meget i betragtning af, hvordan disse våben ild.
Som alle våbenkategorier er haglgeværer ikke perfekte; En af deres største ulemper er deres magasinkapacitet. Mens der er vedhæftningsvalg, der øger specifik haglgeværs individuelle magkapacitet til 12 runder eller endda 25, vil du normalt hente en haglgevær med mindre end dobbeltcifrede runder i et magasin. Så er der tilfældet med 725, som på trods af dens skade og rækkevidde kun har to ammunitionsrunder, før de har brug for en genindlæsning.
Ligesom bæreevne mangler haglgevær. En typisk haglgeværs effektive rækkevidde er i bedste fald længden af et standard lejlighedsrum og i værste fald om længden af et standard skrivebord. Selvom snegleunder direkte kan afhjælpe dette problem, er de alvorligt upålidelige, når de er hoftet, og gør en haglgevær hårdere at bruge, da de markant reducerer din margin for fejl.
Imidlertid bør rækkevidde ikke have betydning for en veteran haglgeværbruger; Disse våben er beregnet til tætte engagementer, hvad enten det er inde i individuelle værelser, i stramme gyder eller lige op i en rivaliserende operatørens ansigt.
Disse fuldautomatiske våben brænder kugler med højt kaliber, der kan straffe modstandere på ethvert område. De fleste LMG’er leveres med magasiner med høj kapacitet; Mens nogle kun bærer en muggen 30-runde, skal du ikke blive overrasket over at se 100, 150 eller endda 200-runde magasiner på en LMG ud i naturen.
LMG’er har selvfølgelig deres ulemper, den mest åbenlyse er deres store størrelse og vægt. Alt det metal vil veje enhver operatør i marken, hvilket gør mobiliteten hård sammenlignet med en slankere SMG eller angrebsgevær.
At gøre noget med en LMG, hvad enten det er at skifte til det, sigte ned over sine seværdigheder eller skyde det efter sprint, vil tage længere tid end at tage de samme handlinger med næsten ethvert andet primært våben. Det inkluderer genindlæsning af disse massive våben; Forvent at vente opad på dobbeltcifrede sekunder på at bytte et magasin, især når det kommer til tomme mags eller dem med utrolige bæreevne.
Generelt skaber disse ulemper tålmodighed og vælger dine kampe med omhu to vigtige dyder i LMG -koden. Under holdspilstilstande kan det være klogt at have en holdkammerat til at dække dig, mens du genindlæser en LMG, mens du handler i en solo -kapacitet, kan det være nødvendigt.
En LMG behøver imidlertid ikke at være et massivt våben; Nogle LMG’er, såsom Holger-26 vist ovenfor, har vedhæftede filer, der markant reducerer våbenets samlede profil, hvilket gør det lettere at bevæge sig rundt og sigte ned i seværdigheder med. De, der måske ikke føler sig godt tilpas med en standard LMG, vil måske prøve disse våben med denne slags vedhæftede filer, da det kan hjælpe med at lette din vej ind i denne kategori.
Uanset om du bruger Holger-26 eller MG34 eller noget derimellem, skal et andet spørgsmål redegøres for: Rekyl. Når de fyres som et fuldautomatisk våben, har LMG’er nogle af de største lodrette og vandrette spark ud af alle våben i spillet.
Der er et par ting, du kan gøre for at håndtere rekyl, hvor den første er semi-auto ild. Ligesom overfaldsgevær og SMG’er, kan LMG’er fyres til kugle-for-bullet, så du kan selektivt bruge ammunition.
Selektiv brand kan også udføres med en smule triggerdisciplin; Rekylen på disse våben bliver værre, når du fyrer flere kugler. Gruppering af skud i fem til ti runde manuelle bursts med kortere triggertræk i stedet for Administrer ned rækkevidde.
Desuden kan det være i din bedste interesse at udstyre dine LMG-baserede belastninger med vedhæftede filer, der reducerer rekyl. Dette inkluderer bipod, der reducerer rekyl, mens han bøjes eller er tilbøjelig, to holdninger, som de fleste kanoner tager, når de fyrer disse våben.
Derefter kommer emnet med montering: LMG’er er bygget specielt til at blive nedsat og monteret på dækning eller vægge (eller endda det implementerbare dækfeltopgradering [HD1]). Montering reducerer rekylen markant, hvilket gør det lettere at skyde snesevis af kugler ned i en enkelt triggertræk, når det er nødvendigt.
En monteret LMG kan være en LMG i sin mest nyttige tilstand. Disse våben kan være svære at bevæge sig rundt med og genindlæse, men når det kommer til at lægge ild, kan få matche den store kraft af disse massive kanoner.
Marksman Rifles
Kategorien Marksman Rifle kan beskrives som “Misfit Rifle” primær våbenkategori. Her finder du alt fra Battle Rifles til Bolt Action Rifles og endda en armbue.
Imidlertid deler disse våben en fælles egenskab: I hænderne på en dygtig soldat, der forstår deres individuelle styrker og svagheder, kan de være dødbringende.
Først kan du tro, at denne kategori er en udvidelse af kategorien Sniper Rifle. Og du ville have ret til et punkt. Ja, dette er langsomt brændstofvåben med høj skade, men de er mere effektive i kampe i nærmanden end snigskyttere, der handler med en vis effektiv rækkevidde til bedre håndteringsstatistik.
Generelt kan en operatør, der holder en Marksman -rifle, bevæge sig, sigte seværdigheder og skyde ud af en sprint hurtigere end en ved hjælp af en snigskytteriffel. Derfor er Marksman -rifler gode for dem, der ønsker at bruge et våben, der er kraftfuldt som en snigskytteriffel, men også ønsker at være mere mobil omkring Krigszone.
Du kan stadig bruge en Marksman -rifle, som du ville have en snigskytte, især når du bruger visse vedhæftede filer, der øger rækkevidden og giver et forstørret synsbillede, men en Marksman -rifle kan virkelig skinne i dine hænder, når det bruges aggressivt. Dette bringer en stil med spil kaldet QuickScoping, som Marksman Rifle -brugere kan synes at være effektive i forhold til den traditionelle spejder- og sniprolle.
QuickScoping er, når en operatør erhverver et mål uden at sigte seværdigheder, når deres krydshår er over et mål, hurtigt klikker på målet, skyder det, når deres retikel eller jernsigter er på målet, og frigiver AIM -knappen, efter at skuddet er taget. Selvom det er en vanskelig færdighed at mestre, kan det bruges til at maksimere en Marksman-rifles mere smidige mobilitet og stadig stærke skadeprofil.
Denne skadeprofil oversætter til denne tommelfingerregel: At få et hovedbillede med enhver Marksman -rifle på ethvert interval kan ned ad enhver fjende med fuld sundhed og ingen rustning.
Selv med sine rækkeudgaver, der stadig skal betragtes som uanset markan -riflen, er disse våben i stand til at nedtage en ubevæbnet trio med kun tre kugler … forudsat at operatøren kan lande disse skud. Denne egenskab på tværs af alle Marksman -rifler gør dem til høje risiko, høje belønningsvåben, især når QuickScoping.
Uden for de tre hovedmarksman -rifler sidder crossbowen i en egen klasse. Det sidste nye våben ud af sæson et af det fulde spil, crossbowen har en skadeprofil næsten identisk med den mest kraftfulde snigskytteriffel med hensyn til skade pr. Kugle indeni Krigszone.
Dette kommer dog med en fangst; Crossbow -bolte slipper markant hurtigere ud end kugler, hvilket gør langskud til et spørgsmål om at beregne den korrekte vinkel for at ramme en fjern fjende, for ikke at nævne at føre dit skud til at nå et bevægende mål. Området, før en bolt falder af.
Korsbuen har også flere ammunitionsudstyr, der giver den mulighed for at skyde tidsbestemt eksplosiv, gas eller termit tipte bolte. Disse mere dødbringende bolte har alle knust effekter på fjendens spillere og/eller udstyr … men du vil ikke være i stand til at gendanne disse bolte, som du ville have en standard crossbow bolt.
I betragtning af det høje dygtighedsgulv på disse våben, kan mindre erfarne spillere muligvis få nogle reps i multiplayer, før de beslutter at lave Marksman-rifler, der skal være-loot-genstande eller en standard i deres loadouts. Når du først har mestret en – eller alt sammen – af disse våben, kan dine fjender fortryde at forlade disse kraftfulde værktøjer til rådighed til at tage.
Hvis du ikke allerede har brugt crossbow.
Sniper rifler
Sniper Rifles Live and Die af et ordsprog: One Shot, One Kill.
Disse våbenkammer de mest kraftfulde kugler i Krigszone, i stand til at slå en fjende ned til jorden, selv når de er hundreder af meter væk. Men med stor magt kommer stor rekyl; At skyde et af disse våben vil forlade din operatør, medmindre våben er monteret eller udstyret med multiple rekylreducerende vedhæftede filer.
Desuden, med to ud af tre tilgængelige snigskytteriffelvåben, der er bolt-action, og tredje er en gasdrevet semi-auto, forvent ikke at foretage opfølgningsskud i samme tempo, som du ville med en angrebsriffel. Dette gør rekyl mindre af et problem, men et snigskytte spark kan stadig smide dig af mål for, når du er klar og i stand til at tage det andet skud … hvis det er nødvendigt.
Når du bruger en snigskytteriffel, jo færre skud, der er nødvendige for at tage en fjende ned, jo bedre, da en begrænset magasinkapacitet med en længere end normalt genindlæsning er koblet med et højt spark og lav brandfrekvens. Så uanset om du kan snus en fjende med tønden eller tre fodboldbaner væk, er nøjagtighed din vigtigste nøgle til succes med en snigskytte.
For din bekvemmelighed er hver snigskytteriffel udstyret med et 8X -forstørrelsesomfang, med vedhæftede filer, der giver dig mulighed for enten at reducere den til så lavt som en 3.0x forstørrelse helt til 12.6x mere kraftfuld end det blotte øje. Dette gør Sniper Rifles fænomenale våben til spejder med, da du kan bruge omfanget til at se fjerne vartegn eller mål og planlægge dine handlinger i overensstemmelse hermed.
De fleste, hvis ikke alle, scopes, inklusive standard snigskytteomfang, har deres målretning reticle komplet med søjler eller prikker under hovedkorshåret. Dette er din måde at redegøre for kugledgang på; Selvom alle disse snigskytterifler vil blive nulstillet i omkring flere dusin meter, eller nok til mellemklasse-engagementer, vil disse kugler falde af, når de prøver at ramme et mål i ekstremt lange intervaller.
Det er her disse mærker kommer ind: De fungerer som din guide til at ramme et mål i specifikke lange intervaller, hvor hvert omfang har en anden skala og måde at vise disse intervaller.
Udenfor Krigszone, Du kan prøve Bullet Drop inden for singleplayer -kampagnen, der inkluderer en stor introduktion til dette element af spillet i en af dets missioner, eller Moderne krigsførelse Jordkrig multiplayer. Ellers skal du lære at mestre en bestemt snigskytteriffel med en bestemt retikel koges ned for at øve.
En god måde at lære ins-og-outs fra et omfang er at pinge et fjende-mål og se, hvor mange meter ping kalder dem ud på. Når du stiller et skud op med disse mærker under hovedkrydset, skal du tage det og se, om det rammer. Juster dit mål i overensstemmelse hermed og noter om, hvad disse mærker betyder for afstand.
Mens alt dette kan virke trivielt, er de bedste snigskyttere i Krigszone er smarte med hvornår, hvor og hvordan de skyder. Sniper -rifler kan se ud til at have et lavt færdighedsgulv i starten, men sniping -mestre kan være i stand til at udslette et helt hold uden at vide, hvad der nøjagtigt ramte dem.
Med det i tankerne er der en stor tæller til enhver Sniper Rifle -bruger, eller enhver, der bruger et omfang med en høj forstørrelse: omfang glimt. Omfang afgiver en hvid glint, der giver væk en snigskytteposition. At vide, hvor det glint er, og at bruge den mod en snigskytte er nøglen til at modvirke en fjende, eller i det mindste nyttigt til at finde ud af, hvilke områder der er sikre, og hvornår de skal tage dækning.
Melee – The Riot Shield
Afslutning af de primære våben er nærkampkategorien med kun en nuværende mulighed: Riot Shield.
Dette våben er i modsætning til andre i Krigszone, Som det er baseret på en ældgamle forudsætning: Den bedste overtrædelse er et magtfuldt forsvar. Riot Shield er ballistisk bevis og eksplosiv resistent, eller med andre ord blokerer kugler og reducerer skader fra alle eksplosive enheder.
Enhver kugle, der rammer dette skjold. Dette kan være nyttigt, når man forsvarer et mål eller en nedsat holdkammerat, der bliver genoplivet af et tredje medlem af din trio.
Fordi dette oprørskjold er stort, gør det en operatør mindre mobil sammenlignet med nogle våben, såsom haglgevær eller SMG’er. På trods af sin størrelse dækker den imidlertid ikke en hel operatør; En operatør, der står op lige deres helt udsatte tilbage.
Derfor vil Riot Shield -brugere oftest krøbe for at holde næsten alle deres fronter dækket af skjoldet. Mens Crouch Walking med dette skjold er langsomt, er det den mest defensive taktik, man kan tage, mens man bruger den.
En anden effektiv måde at bruge dette skjold på er at forlade det på ryggen. Da det er fastgjort bag dig, vil det aflede alle kugler, der kommer i kontakt med det, hvilket efterlader mindre overfladeareal åbent for fjender at skyde dig i ryggen.
Uden for kugler vil Riot Shield fungere som en bagplade til kastede udstyrsstykker undtagen alt hvad der kan holde sig til det eller fange det i brand. Dette kan føre til nogle fejlinformationsspil; En fjendefraggranat kunne hoppe med det samme og vende tilbage til afsenderen, eller en holdkammerat, der skal tage dækning, kan bruge det til at ricochet en snapshot granat ind i en døråbning.
Den sidste definerende egenskab ved oprørskærmen er, at det handler med nærkampskader på en sikker og effektiv måde. En fjende uden rustning kan blive slået ned med et oprørskjold på kun to hits, og skjoldbrugeren kan forblive for det meste dækket af skjoldet, mens han angriber.
At angribe med dette skjold bør dog kun være en sidste udvej; Defensive og ellers ukonventionelle taktikker anbefales, når du bruger Riot Shield, og mens du har det på, skal du være ekstra omhyggelig med noget klistret eller brandfarligt.
6. Sekundære våben
Bare fordi disse våben er mærket som “sekundær”, betyder det ikke, at de skal være en sidste udvej. I specifikke situationer er disse våben faktisk uden sidestykke Krigszone, i stand til at nedtage køretøjer, håndtere øjeblikkelig dødelig skade og endda være din vigtigste kilde til at genoplive dig selv.
Når du opretter en belastning, skal du prøve at dække et primært våben underskud med et passende sekundært våben eller bruge dette slot til yderligere at øge en belastning til endnu mere en niche -rolle. Sekundære våben er opdelt i tre kategorier: håndvåben, løfteraketter og nærkamp.
En klog gaz sagde engang: ”Husk at skifte til din pistol er altid hurtigere end genindlæsning.”
Din håndvåben er din pålidelige backup -mulighed for, når et primært våben løber tørt. Eller i begyndelsen af en standard Krigszone Match, du kommer ind med kun en pistol til dit navn.
Hver fiber i din operatørs væsen kan henvise dig til at bytte denne pistol ud med to primære våben (ved hjælp af overkill frynsegod Krigszone. Her er et par grunde til, at du måske tager fejl:
Først har håndvåben nogle af de hurtigste håndterings- og mobilitetsstatistikker i spillet. Når du hurtigt har brug for at løbe rundt på Warzone-kortet, vil du tage din sidearm ofte fremskynde dig (selvom du bærer et langsomt håndterende primært våben). Og endnu en gang er det et pålideligt valg, når dit vigtigste våben er ude af ammunition midt i en kamp.
For det andet kan hver håndvåben stadig fylde et nichehul inden for en belastning, der komplimenterer typer af primære våben pænt. Har brug for en hurtig brændstofbackup til et langdistancetyr af en snigskytteriffel? Se ikke længere end M19, et højt brandfrekvensvåben med en stærk magasinkapacitet, der kan udvides op til 32 runder. Hvad med en stærk, længere rækkevidde til at gå med din haglgevær? Det .357 har det bedste udvalg i denne våbenklasse og kan ned ad en fjende uden rustning i et enkelt hovedskud.
Taler om .357, en tilknytning, slange skudt, bytter sin .357 kugler til buckshot-fyldte skaller, der forvandler denne pistol til en lommehøjde uden behov for at bruge den overdreven frynsegod i din belastning.
Launcher Weapon Class fylder den mest niche -rolle i enhver belastning: køretøj og stænkskader.
Inden for Krigszone, De fleste våben vil være mere nøjagtige og håndtere mere pålidelige skader på rivaliserende soldater. Men når man står over for fjendens udstyr og køretøjer, er få ting mere ødelæggende end et godt placeret skud fra en raketkaster.
Alle fire løfteraketter, der er tilgængelige for loadouts, har alle forskellige taktikker og brugstips, med den femte tilgængelige launcher, en granatkaster, der betragtes som legendarisk tyvegods, et andet effektivt værktøj til ødelæggelse. Med henblik på denne vejledning nedbryder vi imidlertid de fire hovedkastere.
Den første launcher, du låser op til loadouts, er pilaen, ellers kendt som din standardlås-on, brand-og-glem launcher. Denne launcher kan slå en UAV hurtigt ud i kun et missil eller skader en betydelig skade på en helikopter, ATV eller taktisk rover.
At låse fast på et køretøj eller drone med pilaen er så enkel som at sigte seværdigheder mod køretøjet og holde det inden for synsbilledet i et par sekunder. Når målretning -retiklen blinker rødt, kan du derefter skyde og gå rundt i din virksomhed, da raketten vil følge køretøjet, indtil det eksploderer eller er fejlagtigt af fakler.
Pilaen har også en fri ildfunktion, der kan bruges til at ramme fjender til fods, selvom dens stænkeskade ikke er så magtfuld som andre løfteraketter i denne kategori. I en knivspids, når der ikke er tid nok til at låse, kan det at være frituret på et hurtigt bevægende jordkøretøj, men normalt er dette den løfteraket, du vil bruge til at låse fast på køretøjer, før du omdanner dem til skrot metal.
De, der ønsker en fritomning raketkasteren, skal se på Strela-P. Denne launcher har ingen lock-on-funktion, men har rustningspierende raketter, der giver mere skade på køretøjer sammenlignet med pilaen.
Mens disse rustningspierende egenskaber ikke betyder meget for en spinkel UAV-eller fodsoldater, da det faktiske eksplosive udbytte er teknisk mindre-vil det skade de forskellige spillerdrevne køretøjer af Krigszone.
Tænk på dette som pilaen med et højere dygtighedsgulv: dem, der kan føre disse raketter godt og gøre nøjagtige skud, kan gøre mere skade på køretøjer end pilaen, men manglen på en lock-on gør Strela-P utilgivende, når du går glip af Disse skud.
Så er der Jokr, en anden brand-og-glem-løfteraket, der er lidt mere kompleks end dens pila-fætter. Denne launcher har et massivt eksplosivt udbytte og angriber køretøjer eller specifikke placeringer ovenfra og ned, selvom det kan tage lidt praksis at bruge det.
Når du bruger Jokr, skal du først sigte mod seværdigheder, og hvis du vil, skal du tænde eller slukke for det valgfrie termiske syn. Se derefter mod det køretøj eller det sted, du vil målrette og låse på det ved hjælp af brandknappen.
Hvis der er flere potentielle mål i området, og det låser sig på den forkerte, skal du ikke bekymre dig; Slip brandknappen, juster målet og prøv igen. Hvis du er for tæt på målet, dukker en stor rød x og en advarsel op på skærmen for at fortælle dig, at det ikke skyder.
Efter at have holdt brandknappen i cirka tre sekunder, vil holdpop-up’en vende sig til at skyde et sekund, før missilet forlader din Jokr. Når det først er gjort, vil det enten rejse lige op og ned mod den låste placering, eller, hvis du låst fast på et køretøj, skal du rejse med det, indtil det eksploderer eller afbøjes af fakler.
Jokr -missiler tager et par sekunder at nå deres tilsigtede mål, men når de gør det, vil de håndtere betydelige skader på køretøjer og/eller fjendtlige soldater. Selvom dens målretningsmekaniker kan virke hård at mestre i starten, er Jokr ikke så vanskelig at bruge og kan være en undervurderet del af enhver belastning eller loadout i spillet.
Den endelige løfteraket, der kan udstyres i en belastning, er RPG-7, en ustyret, selvkørende løfteraket, der fyrer en raketdrevet granat (dermed RPG).
RPG-7’s eksplosive udbytte kan banke en fjende eller to flade på jorden inden for et lille område eller behandle fast skade på hvert køretøj i Krigszone.
Fordi dette projektil forlader sin launcher langsommere end andre løfteraketter, kan det tage nogen tid at ramme fjerne mål pålideligt med RPG-7, da dens flyvevej kan blive lidt uforudsigelig efter et par dusin meter.
Stadig kan RPG-7 være en dødbringende tilføjelse til enhver belastning i naturen, hvilket tilføjer en kraftig eksplosiv stempel mod tætpakkede fjender eller mindre køretøjer til at gå med ethvert primært våben. Og når det kommer til bærbarhed, er ingen anden løfteraket så kompakt som denne, hvilket gør det til den mest mobile mulighed i en kategori, hvor hastigheden ikke er konge.
Uanset hvilken løfteraket du bruger, er der et par konstanter: alle pakker lidt startende ammunition, bremser en operatør meget og tager et stykke tid at genindlæse. Amped, en frynsegod i slot 3, hjælper direkte nogle af disse bekymringer, da det fremskynder den tid, det tager at tage disse løfteraketter – og andre våben – ud og hurtigere raket -launcher -genindlæsninger.
Når du opretter en loadout med en løfteraket, kan det være klogt at tage forstærket sammen med den. Der er dog en sag til at tage splint, en frynsegode, der gør eksplosiv skade forsinker fjendens sundhedsfornyelse i et par sekunder også.
Men når du finder disse våben i naturen uden frynsegoder til dit navn, kan det være værd at hente mindst et til dit hold, eller hvis du tager rundt i Krigszone alene med køretøjsgyldige fjender.
Hvis du har til hensigt at komme ind i et nøje kvartals slagsmål, er våben i denne kategori de ultimative værktøjer til jobbet.
I øjeblikket er kampkniven det eneste våben, der kalder kategorien Secondary Weapon Melee sin egen, selvom der er flere pålidelige kniv-tegninger, så du virkelig kan tilpasse din one-hit knockout-maskine.
Ja, kampkniven kan ødelægge enhver fjende med et enkelt slag og med nul advarsel, hvilket gør det til det ultimative våben for stealthy close møder. Når du svinger med kampkniven, er der ingen røde prik -pinger, der kan advare andre fjender om din tilstedeværelse, hvilket betyder, at manuelle callouts er den eneste måde at underrette holdkammerater om en fjende knifer.
Det er unødvendigt at sige, at sving med dine næve eller et våben også kan få jobbet gjort, selvom deres magt er markant svagere sammenlignet med et skærpet blad.
På grund af kampknivens begrænsede rækkevidde – det er bogstaveligt talt en kniv – det kan tage en vis praksis at bruge den effektivt. Det vil ikke være aktivt, medmindre du fysisk tager det ud, hvilket betyder, at hvis du i øjeblikket bruger et andet våben i en belastning og har brug for at knive nogen, skal du skifte til det for at garantere en en-hit-nedtagning.
Heldigvis er at bytte til en kampkniv en af de hurtigste våbenafbrydere i spillet, hvilket giver logisk mening i betragtning af at det kun vejer et pund eller deromkring. Dens vægt eller mangel herpå gør det også til det letteste våben at bære, hvilket oversættes til en næste-til-intet bevægelsesstraf for din operatør.
Med andre ord, uden for et hjulkøretøj, er sprint rundt med en kampkniv den hurtigste måde at bevæge sig rundt i Verdansk på jorden.
7. Lethal og taktisk
Uden for våben er dødeligt og taktisk udstyr to af de mest anvendte værktøjer inden for Krigszone. Et almindeligt fund blandt tyvegods og inden for et belastningsfald tilbyder disse udstyrsstykker enten en anden måde at håndtere skader på fjender eller køretøjer, distrahere eller desorienterede fjender eller give aktive fordele til dig og dit hold.
Mens hvert udstyr har deres egne unikke taktikker, kan de sammenfattes i kategorier ligesom våben. Specifikt her er vi, hvordan vi kan lide at nedbryde alt dødeligt udstyr i spillet:
Granater og brændende
Uanset om det er en flammende cocktail, en klæbrig bombe eller et standardproblemfrag, halvdelen af det dødelige udstyr, du finder i Krigszone Alle fungerer det samme: smid det, helst væk fra dig selv og holdkammerater, og se det eksplodere.
Disse våben behandler normalt mest skade, når de er rettet mod fjendens soldater snarere end køretøjer; Jo længere væk fra eksplosionsradius, desto mindre skader vil fjender tage fra et af disse fire eksplosiver. Nogle af disse eksplosiver, såsom Thermite og Molotov -cocktail, kan også sidde fast på en fjende, som praktisk talt garanterer deres død og potentielt kan håndtere mere skade på andre spillere i nærheden af dem.
Termit- og Molotov -cocktail kan også gøre betydelige skader på køretøjer, da deres ild kan overophedes motorer og ellers svulmet metal. Termit er specifikt kendt for at være grim mod køretøjer, da det kan klæbe fast på overflader og gnist op, hvilket til sidst kan få dem til at eksplodere. Prøv dem også på fjender ved hjælp af Riot Shield.
Uanset hvilken af disse granater du finder i naturen, er de de nemmeste at bruge og kræver lidt vejledning. Du bliver muligvis nødt til at kaste dem i en bue for at ramme mål på afstand, men ellers er dette solide tilføjelser til enhver belastning, især for nye spillere, og er muligheder, du ikke skal tænke to gange på, når du finder dem blandt andre tyvegods.
Udløste sprængstoffer
Claymore, C4 og nærhedsmine har alle en ting til fælles: De er alle eksplosiver, der aktiveres med en bestemt trigger.
For Claymore eksploderer den, hver gang en fjende krydser sin laser -tripwire, mens den for nærhedsminen dukker op, når den trådes på eller i nærheden af pres. I tilfælde af begge våben er dette solide defensive værktøjer, der kan bruges til benægtelse af området, da de kan placeres i indgangsveje for at hindre eller stoppe fjendens fremskridt.
De har også anvendelser, mens du er nedsat; Hvis du sætter en Claymore eller nærhedsmine, før du er nedsat, og det tager en fjende ud, får du anden vind og kommer tilbage i kampen. Hvis du løber lavt på sundhed og muligheder, er det måske ikke en dårlig idé at smide en ned og håbe på det bedste.
Hvad angår C4, er dens trigger en fysisk trigger, som din operatør har; Når den er placeret, vil det at trykke på den dødelige granatkommando igen få din operatør til at trække udløseren og detonere den manuelt. Dog som de fleste Call of Duty Veteraner vil fortælle dig, at der er en hurtigere måde at detonere C4 på: at trykke på din genindlæsningskommando to gange vil også få C4 til at detonere, hvilket gør det at eksplodere det i luften til en lettere opgave.
C4 kan bruges som et defensivt værktøj, der ligner en lermore eller nærhedsmine, eller håndtere stødende skade ved hjælp af dobbelt-tap-genindlæsningstrik, men dets endelige og potentielt dødeligste brug er dens magt mod køretøjer. En C4 -enhed kan fastgøres på enhver overflade, inklusive køretøjer, og når den detonerer, kan dets eksplosive udbytte enten tage masser af helbred af eller endda eksplodere, ethvert køretøj i spillet.
Dem med kreative sind kan finde ud af, hvordan man bedst kan bruge C4 i alle tre tilfælde, især når det kommer til at fikse det til køretøjer, hvilket gør det til en alsidig og unik trussel blandt det dødelige udstyr.
Kaster kniv
Afslutning af kategorierne med dødbringende udstyr er et emne, der står alene: kastekniven. Det har intet eksplosivt udbytte, men kan nedtage en fjende, uanset sundhed eller rustning, i et enkelt hit.
De, der er nøjagtige med klæbrige granater, vil måske overveje. En kastekniv vil bue i luften og tage sig tid til at rejse til sin destination, gøre førende din kniv og beregne de retvinklede absolutte musts, hvis du vil ramme en fjende på afstand.
En mindre kendt brug af kastekniven er, at når du har en ubrugt kniv i den dødelige granatspil, vil det blive bragt ud, hver gang du udfører et nærkampangreb. Når en kastekniv bruges på denne måde, vil den også nedbringe en fjende i et enkelt hit, uanset deres helbred og rustning.
Selvom det måske ikke eksploderer eller handler meget skade på køretøjer, er kastekniven en unik tilføjelse til nogen belastning, hvad enten det er et belastningsfald eller en renset belastning med tyvegods. De, der er utrænet i måderne til kastekniven, ser muligvis ikke dens anvendelse i starten, men dem, der kender dens dødbringende kræfter og kan bruge dem effektivt, vil gøre dette undervurderede værktøj til et af hurtig dødelig retfærdighed.
Hvad angår taktiske granater, kan disse også opdeles i tre kategorier:
Desorienteringsenheder
Flashgranater, stun granater og gasgranater tjener alle det samme formål med forskellige effekter. Mens de måske ikke handler direkte skade på fjender – medmindre du direkte plunk en fjende med en for mindre, men stadig potentielt dødbringende, skader deres grimme effekter en fjendes evne til at bekæmpe dig.
Disse tre granater aktiverer deres effekter et par sekunder, efter at de er kastet, og påvirker kun fjender inden for en radius på et par meter.
Flashgranaten, når den går af, vender skærmen på enhver, der bliver fanget inden for sin radius, en lys hvid, og returnerer den langsomt til det normale efter et par sekunder. Det udsender også en meget høj skrigstøj, der også kan hørbart desorienteret en spiller. Denne granat er stor mod fjender, der er afhængige af syne og lyd til at tage deres skud, selvom det er muligt at ryste af disse effekter og kæmpe gennem det med en vis praksis, eller med kampen hærdet frynsegodt.
Stun Grenades bremser et offers bevægelse og sigter, reducerer deres følsomhed og ødelægger deres chancer for at løbe væk eller slå dig. Ligesom flashgranaten slides Stun Grenades effekter efter et par sekunder, men kan modvirkes ved at vænne sig til afmatningen i mål og bevægelse.
Den sidste ulåste granat i denne trio er gasgranaten, en enhed, der eksploderer på jorden og udsender en dvælende sky af gas snarere end en engangs nyttelast af desorientering. Enhver, der er fanget i denne gas, bevæger.
Uanset hvilken af disse tre du finder og bruger, er deres strategier for det meste de samme: smid det mod en fjende eller et fjendehold, og benyt derefter lejligheden til at slå dem ned, før de kommer til deres sans.
Distraktionsenheder
Decoy Grenade og Smoke Grenade gør absolut ingen skade på fjendens spillere – medmindre de selvfølgelig får et direkte hit – men når det kommer til at distrahere fjender, er disse udstyrsstykker øverst i denne klasse.
En røggranat gør nøjagtigt, hvad du ville forvente: Det skaber en tyk røgskærm, der hindrer fjendens vision. Lasere og termiske scopes kan skære igennem denne røg, men eventuelle målretningsenheder, såsom låsefunktionerne hos en pila-løfteraket, vil ikke være i stand til at målrette noget i eller forbi denne røg. Dette gør det også til et fremragende valg til at bruge defensivt: at hylle et område, hvor en nedtænkt holdkammerat er placeret, så du kan helbrede dem, eller at dække et område, hvor du er ved at flytte, især hvis det er ude i det fri.
Hvad angår lokkefuglgranaten, fungerer det også som navngivet, der fungerer som en lokkefugl mod fjendens spillere. Denne mod-intel granat simulerer falske skud- og radarunderskrifter, der kan forvirre fjendens holdkammerater. I Krigszone, En fjendtlig spiller vil se Red Dot Pings og høre skudskud, mens denne lokkefuglegranat er i kraft.
En uddannet operatør kan til sidst finde ud af, at disse radarpinger og skudvåben er falske, men selv mod mester Krigszone Spillere, en lokkefuglegrenade har bestemt chancen for at forvirre dine fjender.
Kombineret er disse to granater fremragende værktøjer til både generel irritation for fjendens spillere og til at undslippe fare, da røgskærme eller falsk brand kan købe dig og dit team et stykke tid, mens du planlægger en flugt. Brug af disse to granater til at være på deres mest effektive kan tage lidt praksis, men de potentielle resultater kan redde hele din hold fra fuldstændig ødelæggelse.
Aktiv rekon- og sundhedsteknologi
Afslutning af den forskellige taktiske udstyrs pool er snapshot -granat, hjerteslagsensor og stim, tre genstande, der giver uovertruffen værktøj inden for Krigszone.
I det massive miljø i Verdansk kan Intel på fjendens placeringer være lige så magtfulde som en velplaceret kugle, og snapshot-granaten og hjerteslagssensoren er som to .50 kaliber skud af rekognosering.
Snapshot -granaten, efter sin kastede og den eksploderer, viser fjendens profiler inden for sin eksplosionsradius. Disse infrarøde underskrifter skærer gennem vægge og andre materialer, så du kan se fjender bag dækning. Dette glimt af fjendens profiler varer kun i et sekund eller to, så det er bedst at bemærke disse positioner og handle i overensstemmelse hermed.
Heartbeat -monitoren giver også Recon på fjendens placeringer, selvom det gøres via en lille radarping på en tablet. Hvert par sekunder viser skærmen fjendens placeringer via grønne prikker og læser den nøjagtige afstand af den nærmeste fjende, der ping under monitorens radar. I modsætning til snapshot -granaten kan hjerteslagsmonitoren bruges på ubestemt tid, hvilket gør det til det mest holdbare taktiske udstyr i denne kategori.
Hvad angår stim, giver det et skud af sundhed og energi, når du har mest brug for det. Krigszone Operatører kan automatisk heles tilbage til fuld sundhed efter at Vil hurtigt tage en operatør tilbage til fuld sundhed.
Stims vil også opdatere taktisk sprint, den hurtigste bevægelsesmulighed til fods, der giver en operatør mulighed for at flygte fra kamp, hvis det er nødvendigt, eller få den store bevægelse boost tilbage midt i en Krigszone match.
Frynsegoder er passive fordele, der gives operatører i Krigszone, Øgelse af deres fysiske evner eller tilføjelse af unik mekanik i spillet til deres belastninger. I modsætning til våben og udstyr kan frynsegoder ikke findes som tyvegods og kan kun fås gennem belastninger.
Frynsegoder sættes i tre slots, hvilket giver operatører mulighed for at vælge en frynsegode inden for hver kategori for deres loadouts. Her er et hurtigt kig på hver belastning, og hvordan det kan være nyttigt – eller i nogle tilfælde have forskellige effekter – indeni Krigszone:
Slot 1 frynsegoder
Dobbelt tid – Operatører, der vælger denne frynsegod, får deres taktiske sprintvarighed fordoblet, og deres crouch -bevægelseshastighed steg. Dem med et behov for hastighed, såsom operatører, der har tendens til at tynge mod tæt kvartalsvåben, vil måske medtage denne frynsegod i deres loadouts.
E.O.D. – e.O.D. – a.K.EN. Eksplosiv bortskaffelse af ordnance-giver dig mulighed for at tage mindre skader fra ikke-killstreak eksplosiver og ild, samt nulstille sikringen på fjendens fraggranater, hver gang du henter dem. Det giver dig også muligheden for at hacke ind i fjendens lermores, nærhedsminer, C4 og trofæ -systemer, hvilket gør dem til dine egne enheder efter hacket. Denne mængde alsidighed er stor for dem, der ønsker ekstra beskyttelse mod sprængstoffer, eller som kan lide at give fjendens spillere en smag af deres egen medicin.
Scavenger – Dette giver din operatør muligheden for at ombygge ammunition fra døde spillere uden behov for at plyndre individuelle ammunitionstyper. For dem, der ønsker at bruge mindre tid på at hente tyvegods fra jorden, er Scavenger en frynsegode værd at overveje.
Kold blodet -Koldblodede operatører har nul varmeunderskrifter, hvilket gør dem uopdagelige til AI-målretningssystemer og termisk optik. High Alert Perk-brugere (tilgængelig i din anden frynsespil) bliver heller ikke advaret, når en koldblodig operatør er rettet mod dem. Denne frynsegode er bygget til dem, der tager stealthy tilgange til kamp, men er også en stor nytteværdi for dem, der ønsker at undgå let at blive plettet gennem termiske scopes.
Kill kæde – Inden for Krigszone, Kill Chain øger din chance for at finde Killstreaks i forsyningsbokse. Fordi Killstreaks er meget sjældne genstande inden for disse cacher, at have en frynsegode, der øger deres drop rate, kan svinge en kamp i din holds fordel.
Quick Fix – Den endelige Perk 1 -option giver øget sundhedsregenereringsgrad efter at have dræbt spillere, samt indfangning og holdning af mål, såsom cavengerforsyningsboks cacher eller spoteRep -flag (konsulter afsnittet Kontrakter [HD1] for yderligere information). Dem, der afslutter masser af Krigszone Missioner eller har en aggressiv playstyle kan drage fuld fordel af denne frynsegode og bør alvorligt overveje det inden for deres belastning.
Slot 2 frynsegoder
Genopbygning – Når det bruges som en del af en belastning, giver Restock dig mulighed for at oplade udstyr over 30 sekunder efter, at en er brugt. Hvis du har en tendens til at holde dig til et brugbart udstyrsstykke eller kan lide at holde det i dit belastningsfald gennem resten af en Krigszone Match, denne frynsegode kan være den rigtige for dig.
Hardline – En operatør, der har hårdført udstyret, får en rabat på købsstationspriserne for Killstreaks, feltopgraderinger, rustningsplader og køretøjer. Denne heftige rabat kan tilføjes, hvis du planlægger at gennemføre masser af kontrakter eller bære et ton kontanter, da du vil være i stand til at få mere fra en købsstation end en ikke-hardline-spiller. Hvis du lægger denne frynsegod i din belastning, kan det være klogt at målrette dit spil omkring købsstationer.
Overkill – Dette giver dig mulighed for at lægge to primære våben i en belastning snarere end et primært og et sekundært våben. Overkill er fantastisk til operatører, der ønsker at bringe deres egen brugerdefinerede haglgevær og en snigskytteriffel ind i Warzone, hvad enten det er for sig selv eller for en for nylig omdisponeret holdkammerat til at hente. Det giver dig også mulighed for at bære et oprørskjold og derefter udstyre dig selv med et primært våben i stedet for at skulle gøre med et sekundært. Vælg denne frynsegod for et større valg af loadout -indstillinger.
Høj alarm -Udstyr denne frynsegod vil gøre din HUD-puls på skærmen, når fjender uden for din visning ses på deres skærm. I en spiltilstand, hvor Intel betyder alt, kan det at have evnen til at føle dine fjender uden for skærmen redde dit liv, hvilket gør High Alert til en frynsegode værd at tænke på at lægge en belastning.
Spøgelse – Når den er inkluderet i en belastning, vil denne frynsegode gøre dig uopdagelig og immun mod UAV’er, radardroner, hjerteslagssensorer og snapshot granater. Som nævnt med høj alarm er Intel et kraftfuldt værktøj i Krigszone, Så at have en frynsegode, der fjerner effektiviteten af flere rekognoseringsenheder, er en værd at overveje.
Pointman – Pointman er en frynsegode, der øger kontraktudbetalinger til ikke kun dig, men også hele din hold. Specifikt øger Pointman mængden af kontanter, dit hold tjener fra kontrakter. Hvis dit hold er ivrig efter at afslutte missioner overalt Krigszone, Det kan være smart at altid have et medlem af troppen, der kører denne frynsegod.
Slot 3 frynsegoder
Stil op – Indstilling er den ultimative frynsegod til Krigszone medicin, da det reducerer den tid det tager at genoplive en holdkammerat. Når hvert sekund tæller i Warzone, hjælper du at få en frynsegode, der giver dig mulighed for at få en holdkammerat tilbage i kampen hurtigere. Husk: Stims påvirker ikke genoplive tider, men indstilles, så de, der ønsker hurtigere heler.
Forstærket -Operatører, der er forstærket, kan bytte våben hurtigere-undtagen pistoler og knive, som forbliver deres normale lynhurtige swap-hastighed-og genindlæse deres løfteraket hurtigere. De fleste udstyrsstykker bruges også hurtigere, mens en operatør er forstærket. At nedskære tid, når det kommer til disse handlinger, kan være forskellen mellem liv og død, så overvej bestemt denne frynsegod inden for dine belastningsdråber, især dem, der inkluderer løfteraketter.
Splint – Denne frynsegode giver operatører et ekstra stykke dødeligt udstyr ud af deres belastning, og gør enhver eksplosiv skade, der er udpeget af denne operatør, forsinker også fjendens sundhedsordning. De, der elsker at bruge sprængstoffer, især i en belastning med en løfteraket.
Kamp hærdet – Kamphærdede operatører har modstand mod fjendens flash, bedøvelse og EMP -effekter, hvilket gør dem til nogle af de hårdeste soldater i krigszonen. De, der bliver bekymrede for at løbe ind i flash- eller bedøvelsesgranater, kan finde et sted til denne frynsegode i et par belastninger.
Spotter – Dette giver dig mulighed for at se fjendens udstyr, feltopgraderinger og Killstreaks gennem vægge, samt markere dem for dine holdkammerater ved at sigte seværdigheder og se mod dem. For dem, der kan lide at gøre noget for deres holdkammerater – eller sig selv – er denne frynsegode en værd at overveje.
Tracker – Når en operatør har tracker, kan de se fodaftrykstier efterladt af fjender. Desuden viser det markører på fjendens dødssteder og skjuler dødsmarkører for fjender, du dræber, når. Med andre ord, denne frynsegode hjælper dig med at spore fjender og skjule beviserne, hvilket gør dette værktøj frynsegod til et godt valg blandt de dybe frynsegenskaber.
Bedste Warzone Caldera Våben: Ultimate Tier List med meta -loadouts
Activision
Call of Duty Warzones massive liste over våben vokser stadig længere, men mens du har en masse frihed i spillet, kan det være vanskeligt at vælge den bedste belastning med så mange muligheder for så mange muligheder. Vores Liste over de bedste metafåben og stærkeste belastninger i Warzone Caldera vil gøre det lettere for dig.
Warzone 2 er nu i sæson 5, men ikke alle er glade for ændringerne, heldigvis er Warzone Caldera stadig der for dig, så du kan opleve den originale Warzone i al sin herlighed.
Artiklen fortsætter efter AD
Selvfølgelig betyder det, at det kan være vanskeligt at finde ud af, hvilken pistol du skal bruge i dine kampe lige nu, da der er meget få indholdsskabere, der stadig dækker WZ1. Heldigvis har vi samlet fem af de bedste Warzone -kanoner baseret på deres popularitet i metaen, så du ved altid, hvilke våben der skal tage i Caldera, Rebirth Island eller Fortune’s Keep.
Artiklen fortsætter efter AD
Vi har endda inkluderet en meta -belastning sammen med dem alle, så du kan maksimere skaden og potentialet for hvert våben på listen. Lad os se de fem bedste kanoner i Call of Duty: Warzone uden videre.
Artiklen fortsætter efter AD
Hvis du dog leder efter Warzone 2 og vil vide, hvilke top-tier-våben du skal bruge på Al Mazrah, skal du huske at tjekke vores liste over de bedste metavåben og belastninger, der skal bruges i Warzone 2.
Indhold
- Top 5 Meta Warzone Weapons and Loadouts, rangeret
- Hvad er den bedste pistol i Warzone?
- Liste over alle kanoner i Warzone
- Overfaldsgevær
- SMGS
- Sniper rifler
- Marksman Rifles
- Haglgeværer
- Lmgs
- Taktiske rifler
Bedste Meta Warzone -våben, rangeret
5. MP40
MP40 er en af de mest populære kanoner i hele Warzone.
Vedhæftede filer
- Snug: Rekyl booster
- Tønde: Krausnick 317mm 04b
- Optic: Skiferreflektor
- Lager: Krausnick 33m foldning
- Underbarrel: M1941 Håndstop
- Magasin: 7.62 Gorenko 45 runde mags
- Ammo type: Hule punkt
- Bagerste greb: Stipplet greb
- Frynsegode 1: Stag
- Frynsegode 2: Hurtig
Altid en af de stærkeste SMG’er, MP40 stjal den femte plads og erstattede PPSH-41 på vores top-fem-liste.
Denne dødbringende SMG har en dødelig TTK, mens den også giver sin bruger en masse mobilitet, hvilket gør den ideel til spillere, der foretrækker at spille aggressivt og påtage sig skudtekstens head-on.
Artiklen fortsætter efter AD
Relaterede:
Bedste gratis spil at downloade og spille på pc, PS5, Xbox eller Nintendo Switch
Artiklen fortsætter efter AD
Husk bare at køre Overkill med MP40, da det er vigtigt, at du har et længerevarende våben til din rådighed. En meta -snigskytte eller AR ville være perfekt sammen med dette våben, hvilket giver dig en alsidig opsætning generelt.
Hvis du leder efter en alternativ loadout, kan du overveje at tjekke vores komplette guide til MP40.
4. 3-line rifle
3-line rifle er den mest populære snigskytte i Warzone.
Vedhæftede filer
- Snug: Kviksølv lyddæmper
- Tønde: Kovalevskaya 820mm R1mn
- Optic: 1913 Variabel 4-8x
- Lager: Zac Custom MZ
- Underbarrel: Tung forgrip
- Magasin: .30-06 20 runde mags
- Ammunition: Forlænget
- Bagerste greb: Lædergreb
- Frynsegode: Stille fokus
- Frynsegode 2: På hånden
En snigskytte har endelig brudt ind i de fem mest populære våben i Warzone, og selvfølgelig er det 3-linjes rifle.
Artiklen fortsætter efter AD
Denne dødelige lang rækkevidde er i stand til øjeblikkeligt at nedtone fjender og er top-tier på Rebirth Island og Caldera.
Med dagene med Kar98K og Swiss K31 i fortiden har denne Vanguard Sniper taget deres plads øverst og er bestemt værd at bruge, hvis du nyder at vælge modstandere langvejs.
Artiklen fortsætter efter AD
Hvis du leder efter en alternativ 3-line riflebelastning, kan du overveje at tjekke vores dedikerede guide til våben.
3. XM4
XM4 har en 4.8% pick rate i Warzone.
Vedhæftede filer
- Snug: Undertrykker
- Tønde: 13.5 ″ Task Force
- Optic: Microflex LED
- Ammunition: 45 rnd
- Bagerste greb: Luftbåren elastisk indpakning
XM4 er brudt ind i de fem mest populære våben i Warzone og erstatter Grau 5.56 på listen. Som AR er XM4 utroligt alsidig og kan bruges på flere måder, afhængigt af hvilke vedhæftede filer, der bruges på våben.
Artiklen fortsætter efter AD
Denne belastning fokuserer på at gøre XM4 dødbringende på medium rækkevidde med 13.5 ″ Task Force tønde og Undertrykker Forbedring af pistolens kuglehastighed og skadeområde.
Kør denne opsætning sammen med Gorenko eller MP40, og du vil være klar til at dominere dine modstandere på Caldera.
Artiklen fortsætter efter AD
Hvis du leder efter en alternativ XM4 -loadout, kan du overveje at tjekke vores dedikerede guide til våben .
2. Cooper Carbine
Tilmeld dig dexerto gratis og modtag
Færre annoncer | Mørk tilstand | Tilbud inden for spil, tv og film og tech
Vedhæftede filer
- Snug: MX lyddæmper
- Tønde: 22 ”Cooper Custom
- Optic: SVT-40 PU-omfang 3-6x
- Lager: Cooper brugerdefineret polstret
- Underbarrel: M1941 Håndstop
- Magasin: 9 mm 60 runde trommer
- Ammunition: Forlænget
- Bagerste greb: Polymergreb
- Frynsegode 1: Stramt greb
- Frynsegode 2: Fuldt belastet
Siden det kom ind i spillet, har Cooper Carbine enten været et absolut udyr eller har lejlighedsvis haft sin uhyrlige mund,.
Artiklen fortsætter efter AD
I sæson 5 genindlæst er det i øjeblikket den mest populære AR i spillet med en 9.2% Vælg hastighed og strimler modstandere på mellemstore til lang rækkevidde.
Det har skaden på en AR og kan udsendes med en SMG -hastighed, hvilket gør våben til en let pistol at overveje i Warzone sæson 5 genindlæst.
Artiklen fortsætter efter AD
Hvis du leder efter en alternativ Cooper Carbine Loadout, kan du overveje at tjekke vores dedikerede guide til våben.
1. Armaguerra 43
Vedhæftede filer
- Snug: Rekyl booster
- Tønde: Imerito 550mm 03p
- Optic: Skiferreflektor
- Lager: Imerito ta skelet
- Underbarrel: SG98 kompakt
- Magasin: 9 mm 60 runde mags
- Ammo type: Forlænget
- Bagerste greb: Tapet greb
- Frynsegode 1: Hardscope
- Frynsegode 2: Hurtig
En afgrænsning øverst har set Armaguerra komme meget mere på spidsen og blive anerkendt som Cod Warzone’s Elite Killer under et spil.
Artiklen fortsætter efter AD
Med andre våben, der modtager nerfs, har Armaguerras voldsomme SMG -kapaciteter været klar for alle at se takket være sin store brandfrekvens og gennemborende skud tæt på tæt på.
Hvis du havde brug for at vide, hvor meget Warzone-samfundet favoriserer våbenet, skal 11.7%.
Artiklen fortsætter efter AD
Hvis du leder efter en alternativ Armaguerra 43 -loadout, skal du gå til vores dedikerede loadout -guide til våben.
Artiklen fortsætter efter AD
Hvad er den bedste pistol i Warzone?
At identificere den bedste pistol i Warzone er en vanskelig opgave, da alle har deres præference, når det kommer til at plukke og tilpasse den perfekte belastning.
Men som fremvist ovenfor, Armaguerra 43 er i øjeblikket det mest populære våben i spillet og betragtes af mange spillere som den stærkeste pistol i den nuværende meta.
Med en dødbringende TTK og ødelæggende skade på tæt hold er det et dødbringende valg, hvis du vil have et alsidigt våben, der kan tage fjender på et øjeblik.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Alle kanoner i Call of Duty: Warzone
Nu har vi talt de fem bedste Warzone-våben i den aktuelle meta, lad os tjekke de andre tilgængelige muligheder for spillere i spillet.
Warzone Assault Rifles
Der er en bred vifte af angrebsgevær at vælge imellem i Warzone.
Våben | Beskrivelse | Guide |
Fal | Semi-automatisk overfaldsgevær, der er i stand til at tage fjender effektivt ud i mellemstore rækkevidde. | Loadout/klasse |
Kilo 141 | Fuldautomatisk angrebsgevær med en stabil brandhastighed og et håndterbart rekylmønster. | Loadout/klasse |
KG M40 | Fuldautomatisk arbejdshestningsangreb. | Loadout/klasse |
Vargo-s | Fuld auto ar, der handler ildkraft for forbedret nøjagtighed og brandfrekvens. | Loadout/klasse |
M4A1 | Fuldautomatisk kampriffel, mest effektiv på medium til lang rækkevidde med de rigtige vedhæftede filer. | Loadout/klasse |
FR 5.56 | En tre-runde burst-angrebsriffel, der er mest effektiv i mellemstore skudkampe. | Loadout/klasse |
Oden | Fuldautomatisk hårdt ramt kampriffel med en langsom brandhastighed. | Loadout/klasse |
M13 | Fuldautomatisk angrebsgevær med en høj brandhastighed og et lavt rekylmønster. | Loadout/klasse |
Fn ar 17 | Automatisk angreb på kaliber, der er effektiv i langtrækkende skudkampe. | Loadout/klasse |
AK-47 (Modern Warfare) | Automatisk angreb på høj skade med et tungt rekylmønster. | Loadout/klasse |
Ram-7 | Fuldautomatisk bullpup-angrebsgevær, der er effektiv i skud i nærheden af kvartalet. | Loadout/klasse |
Grau 5.56 | Fuldautomatisk letvægtsangreb, der giver spillerne mulighed for at blive konstant på farten. | Loadout/klasse |
CR-56 Amax | Kompakt fuldautomatisk angrebsgevær bygget til mellemstore skudkampe. | Loadout/klasse |
Fara 83 | Automatisk angrebsgevær med en høj brandhastighed, der er effektiv på mellemstor til lang rækkevidde. | Loadout/klasse |
FFAR 1 | Overgreb på høj brandfrekvens med hurtige genindlæsningshastigheder og dødbringende skader på mellemlang rækkevidde. | Loadout/klasse |
AK-47 (kold krig) | Fuldautomatisk angreb på høj skade med en langsommere brandhastighed, der er effektiv i korte til mellemstore skudkampe. | Loadout/klasse |
Groza | Automatisk overfaldsgevær med en hurtig brandfrekvens, der handler om ensartet skade på rækkevidde. | Loadout/klasse |
Krig 6 | Fuldautomatisk angrebsgevær med utrolig nøjagtighed og en hurtig genindlæsningshastighed. | Loadout/klasse |
XM4 | Automatisk rifle med pålidelig skade og håndterbar rekylkontrol ved fyring. | Loadout/klasse |
AN-94 | Overgreb på høj skade med en unik hyperburst -funktion, der giver brugeren overhånden i skudkampe. | Loadout/klasse |
Som Val | Integreret undertrykt fuldautomatisk angrebsgevær bygget til stealth og kamp i nærheden af kvartalet. | Loadout/klasse |
QBZ-83 | Fuldautomatisk angrebsgevær med hurtig håndteringshastighed og øget mobilitet. | Loadout/klasse |
C58 | Fuldauto-angrebsgevær med høj skade på tæt hold med en langsommere brandrate. | Loadout/klasse |
Em2 | Godt afrundet britisk rifle med god fyringskontrol. | Loadout/klasse |
STG44 | Alsidig overfaldsgevær tilpasset til enhver situation. | Loadout/klasse |
Automat | Automatisk rifle med en stabil brandfrekvens og er dødbringende ved mellemlang og lang rækkevidde. | Loadout/klasse |
BAR | Højkaliber fuldauto med nøjagtighed for langdistance-engagementer. | Loadout/klasse |
Cooper Carbine | Denne kortdistance AR er let at kontrollere med en hurtig brandfrekvens. | Loadout/klasse |
AS44 | Fast-fyring fuldauto angrebsgevær Ideel til tæt på mellemklasse engagementer. | Loadout/klasse |
Vargo 52 | Overgrebsgevær med fuld auto med god skade ved mellemklassen med en hurtig brandhastighed, forbedret næsehastighed og pålidelig håndtering til stabil fyringskontrol. | Loadout/klasse |
Nikita Avt | Fuldauto-angrebsgevær med den bedst i klasse brandfrekvens i Vanguard. | Loadout/klasse |
Warzone SMGS
Der er 24 SMG’er i alt i Warzone.
Våben | Beskrivelse | Guide |
AK-74U | Fuldautomatisk SMG, der tilbyder ensartet skade og pålidelig våbenkontrol. | Loadout/klasse |
KSP 45 | 3-runde burst SMG, der giver høj skade på moderat rækkevidde og blev frigivet med Black Ops kold krig. | Loadout/klasse |
H4 Blixen | FAVERET AF SPECIAL OPERATIONS KRAFTER, giver denne hårdt ramte SMG mobilitet og nøjagtighed i mellemstore engagementer. | Loadout/klasse |
Marco 5 | En submachine-pistol med høj mobilitet, nøjagtig fra hoften med fremragende tæt på stopkraften. | Loadout/klasse |
UGR | Fuld auto undervands submachine pistol modificeret til forbedret landydelse. Ild 5.66 mm stål dart med moderat kuglehastighed. | Loadout/klasse |
Lapa | Fuld auto letvægts submachine pistol prototype med pålidelig skade og god fyringskontrol | Loadout/klasse |
Striker 45 | Hårdt ramt SMG, der er i stand til at makulere fjender på lange afstande med et stort mål. | Loadout/klasse |
MP5 (kold krig) | Fuldautomatisk SMG med en hurtig brandfrekvens og lav rekyl. | Loadout/klasse |
Milano 821 | Fuldautomatisk SMG med en langsom brandhastighed, der tilbyder et håndterbart rekylmønster. | Loadout/klasse |
P90 | Automatisk SMG med en utrolig høj brandhastighed, der trives i tæt kvartaler. | Loadout/klasse |
Uzi | Fuldautomatisk åben bolt SMG, der er både let og mobil. | Loadout/klasse |
MP7 | Kompakt fuldautomatisk SMG med en høj frekvens af brand og minimal rekyl. | Loadout/klasse |
LC10 | Godt afrundet fuldautomatisk SMG med stor nøjagtighed og imponerende snudehastighed. | Loadout/klasse |
Bizon | Fuldautomatisk SMG med pålidelig skade og en stor ammunitionspool. | Loadout/klasse |
Aug (Modern Warfare) | Modulær fuldautomatisk SMG designet til mobilitet og kontrol. | Loadout/klasse |
MP5 (Modern Warfare) | En afbalanceret fuldautomatisk SMG med konsekvent skade og håndterbar rekyl. | Loadout/klasse |
Bullfrog | Fuldautomatisk SMG med forbedret rækkevidde og en mindre nøjagtig hip-ild spredt. | Loadout/klasse |
Fennec | Fuldautomatisk SMG med en sindssygt høj brandfrekvens og et glat rekylmønster. | Loadout/klasse |
Mac-10 | Høj skade fuldautomatisk SMG med en hurtig brandfrekvens og tung lodret rekyl. | Loadout/klasse |
ISO | Præcis SMG med en hurtig brandhastighed, der trives i engagementer i nærheden. | Loadout/klasse |
PPSH-41 | Fuld auto -SMG med en hurtig brandhastighed og en stor kugle spredt. | Loadout/klasse |
CX-9 | SMG med høj brandfrekvens med fremragende manøvrerbarhed. | Loadout/klasse |
TEC-9 | Semi-automatisk SMG med høj nøjagtighed og minimal rekyl. | Loadout/klasse |
MP40 | Workhorse SMG er velegnet til alle kort til mellemstore engagementer. | Loadout/klasse |
Owen Gun | Højkaliber fuld-auto SMG med nøjagtighed for mellemstore intervaller. | Loadout/klasse |
Sten | High-Mobility Full-Auto SMG Ideel til flankerende fjendens positioner. | Loadout/klasse |
Welgun | Tunge fuld-auto SMG med dødelighed og rækkevidde for kort til mellemstore engagementer. | Loadout/klasse |
Armaguerra 43 | Meget høj SMG-hastighed af ild. Effektiv på kort til mellemstore engagementer. | Loadout/klasse |
Warzone Sniper Rifles
At køre en snigskytteriffel i en belastning er en perfekt måde at vælge fjender på afstand.
Våben | Beskrivelse | Guide |
ZRG 20mm | Nyligt frigivet Bolt Action Sniper Rifle med dødbringende skade på lang rækkevidde. | Loadout/klasse |
Rytec Amr | Semi-automatisk snigskytteriffel med høj skade, der er dominerende på lang rækkevidde. | Loadout/klasse |
Dragunov | Semi-automatisk snigskytteriffel, der trives på medium til lang afstand og har vist sig i utallige Call of Duty-titler. | – |
Hdr | Anti-materiale bolt action snigskytte rifle, der er ødelæggende ved lang rækkevidde. | Loadout/klasse |
AX-50 | Hårdt ramt bolt action snigskytte rifle, der kræver et præcist mål på lange afstande. | Loadout/klasse |
Pelington 703 | Bolt Action Sniper Rifle, der tilbyder mobilitet og en hurtig genkammerhastighed. | Loadout/klasse |
LW3 Tundra | Bolt Action Sniper Rifle med høj skadeudgang og moderat sving. | Loadout/klasse |
M82 | Harding rammer snigskytteriffel med tung rekyl og langsom håndtering. | Loadout/klasse |
Schweizisk K31 | Straight Pull Bolt Action Sniper Rifle, der gør høj skade på lang rækkevidde. | Loadout/klasse |
Warzone Marksman Rifles
Marksman -rifler kan udstyres med scopes og bruges på afstand.
Våben | Beskrivelse | Guide |
EBR-14 | Semi-automatisk langtrækkende kampriffel, der er dødelig, hvis brugeren kan lande flere skud på deres modstander. | – |
R1 Shadowhunter | Black Ops kolde krigsangsbue, der lancerer dødbringende boltprojektiler, der belønner en spiller med et stort mål. | – |
Kar98k | Riffel med høj skade, der er stadig et af de mest populære våben i Warzone. | Loadout/klasse |
Mk2 Carbine | Præcis greb-action-rifle, der er i stand til at tage en fjende ud med et veludviklet skud. | – |
Armbue | Stille og dødbringende armbue, der er i stand til at skyde fjender, hvis spillerne har et godt nok mål. | – |
SKS | Letvægts semi-automatisk carbinriffel, der fokuserer på nytteværdi over nøjagtighed. | – |
SP-R 208 | Hårdt ramt bolt action rifle, der er præcis og dødbringende på lang rækkevidde med et omfang. | Loadout/klasse |
Warzone haglgeværer
For skud i nærheden er der ikke noget bedre valg end en haglgevær.
Våben | Beskrivelse | Guide |
Jak-12 | Fuldautomatisk åben bolt haglgevær, der er utroligt effektiv i tæt engagementer. | Loadout/klasse |
Gallo SA12 | Semi-automatisk haglgevær med pålidelig skade og pelletspredning. | Loadout/klasse |
Gadesweeper | Burst Fire High Damage Tactical Rifle med en indbygget optik, der giver 1.5x forstørrelse. | Loadout/klasse |
Oprindelse 12 | Semi-automatisk haglgevær med stor ammo-kapacitet til nonstop ild. | Loadout/klasse |
R9-0 | Dobbelt tønde haglgevær, der fyrer to hurtige skud før hvert genkammer | Loadout/klasse |
Vlk Rogue | Agile 12-gauge haglgevær med utrolig mobilitet og rækkevidde. | Loadout/klasse |
725 | Break Action Shotgun med en to-runde kapacitet, der er dødelig i udvidede intervaller. | – |
Model 680 | Pumpe-action haglgevær, der er pålidelig og effektiv i skud i tæt kvartal. | – |
Hauer 77 | Højskades pumpe-action haglgevær, der er i stand til at skyde fjender på tæt hold. | – |
Warzone LMGS
Warzone’s LMG’er kan komme til prisen for en vis mobilitet, men de pakker bestemt et stempel.
Våben | Beskrivelse | Guide |
PKM | Fuldautomatisk højeffekt LMG, der er effektiv på medium til lang rækkevidde. | Loadout/klasse |
SA87 | Fuldautomatisk bullpup -lysmaskinpistol med en lavere brandhastighed, der holder rekylen lav. | Loadout/klasse |
UGM-8 | Høj brandhastighed, mobil LMG, der udmærker sig ved at skabe undertrykkelse af ild og skubbe fjendens positioner. | Loadout/klasse |
M91 | Tung LMG, der er stabil og effektiv i langtrækkende engagementer, men mangler mobilitet. | Loadout/klasse |
MG34 | Fuldautomatisk LMG med en høj brandhastighed og et tungt rekylmønster. | – |
Holger-26 | Alsidig LMG, der er designet til en bred vifte af engagementer og effektiv på alle intervaller. | – |
Bruen | Åben Bolt Fuldautomatisk LMG, der giver en hurtig brandhastighed og stor stabilitet. | Loadout/klasse |
Finn | Ultra-let automatisk LMG med en lav brandfrekvens og avanceret rekylkontrol. | Loadout/klasse |
Stoner 63 | Fuldautomatisk LMG med en solid brandfrekvens og en stor ammunitionskapacitet. | Loadout/klasse |
RPD | High-Damage LMG med stor håndteringshastighed og et tungt rekylmønster, der er vist i utallige Call of Duty-titler. | Loadout/klasse |
M60 | Fuldautomatisk LMG med solid ammunitionskapacitet og en langsommere brandhastighed for fremragende stabilitet. | – |
MG 82 | Fuldautomatisk LMG med et håndterbart rekylmønster og høj skade på medium rækkevidde. | Loadout/klasse |
Raal Mg | Rekognosering Auxiliary Assault Lightweight Machine Gun bruger en lav brandhastighed og en frem- og tilbagegående tønde. | Loadout/klasse |
Bren | Fuld-auto LMG med nøjagtig indledende brand bliver rekyl vanskeligt at kontrollere med vedvarende brand. | Loadout/klasse |
Type 11 | Lettere LMG tilbyder yderligere manøvrerbarhed til at flytte under kamp. | Loadout/klasse |
Whitley | Tung langtræk maskingevær, besværligt men konsekvent. | Loadout/klasse |
Warzone Tactical Rifles
Warzones taktiske rifler er perfekte til at tage fjender fra rækkevidde.
Våben | Beskrivelse | Guide |
M16 | Burst Fire Tactical Rifle og Deadly Præcis, mens en spiller sigter mod synet. | Loadout/klasse |
DMR-14 | Semi-automatisk taktisk rifle med en høj brandfrekvens og lav rekyl. | Loadout/klasse |
Aug (kold krig) | Burst Fire High Damage Tactical Rifle med en indbygget optik, der giver 1.5x forstørrelse. | Loadout/klasse |
Type 63 | Semi-automatisk taktisk rifle med en lav ildhastighed og forbedret stabilitet ved lang rækkevidde | Loadout/klasse |
M1916 | Semi-automatisk Vanguard Rifle, der er dødbringende nøjagtig og handler pålidelig skade. | Loadout/klasse |
Denne liste skal hjælpe dig med at finde den bedste pistol i Warzone, der passer til din playstyle og giver dig mulighed for at dominere dine modstandere.
Selvom det er nøglen at vælge metavåben, hvis du leder efter enhver mulig fordel, skal dit primære fokus være at finde en pistol, du nyder at bruge.
Artiklen fortsætter efter AD
Glem ikke at prøve en masse af loadouts ovenfor og se, hvilke der hjælper dig med at hente de fleste drab. Hvis du ønsker at være på toppen af alle de nyeste Warzone og Warzone 2 -nyheder og lækager, så tjek vores dedikerede Call of Duty -hjemmeside.
Bedste Warzone -kanoner og våben til sæson 5
Hvis du leder efter de bedste Warzone Guns i sæson 5, har denne liste dig dækket med alle de langtrækkende strålere, tættrækkere og dødelige snigskyttere.
Offentliggjort: 7. august 2023
Det Bedste Warzone Guns er nødvendigt, uanset hvilket kort du er på, og hvilken tilstand du spiller. Uanset om det er det nye Vondel Map, Ashika Island eller Al Mazrah, er en stor opsætning nøglen til at vinde kampe. Denne artikel dækker de 15 bedste kanoner i Warzone, som du skal køre i dine loadouts.
Den fornyede Warzone havde en grov lancering, men med en heftig sæson 5 -opdatering ser tingene op. Ud over nyt indhold betyder en stigning til spillernes basis sundhed, at mange flere kanoner nu er levedygtige (og nogle ikke så levedygtige) i den nye meta. Spillet føles nu meget som den originale Warzone – så meget, det er endda droppet ‘2’ fra sit navn nu. Her kan du finde de øverste våben, du skal bruge, så du kan lave de bedste Warzone -belastninger på PS5, PS4, Xbox eller PC.
Warzone Bedste kanoner
De bedste warzone -kanoner og våben er:
Taq-v
Taq v Battle Rifle er hurtigt sprunget i popularitet med frigivelsen af sæson 5, da Cronen Squall modtog en nerf, idet han var det mest anvendte våben lige nu. Taq-V Reigns Supreme som et stort all-round våben til næsten alle scenarier.
Med den rigtige Warzone Taq v -belastning kan dette våben prale af upåklagelig skade og nøjagtighed, især inden for rækkevidde. Du vil dog have, at et våben med tæt rækkevidde skal parre sig med det, såsom ISO 45.
ISO 45
ISO 45 tog hurtigt den øverste placering som den bedste Warzone-pistol, da den debuteres i sæson 4, med en af de højeste valg af alle våben, og det er stadig regerende stærkt. Takket være dens enestående skade og mobilitet er denne SMG en styrke, der skal regnes med.
Lige nu vil vi varmt anbefale dig at medbringe dette våben med dig, når du modige Battlegrounds of Warzone, især hvis du er fan af SMGS. Sørg dog for, at du har vores Warzone ISO 45 Loadout All Setup, før du gør det, ellers skyder du dig selv i foden.
Cronen Squall
Cronen Squall har haft en vild tur. Oprindeligt ikke at være så stor, det skyrocket til toppen af metaen efter buffs, så meget, at det blev nerfed i sæson 5. På trods af det er det stadig et af de mest populære og magtfulde våben. Denne nøjagtige mulighed for lang rækkevidde er skinnende, da den er i stand til at vælge folk fra afstand, mens de bruges sammen med et godt sekundært udstyr og frynsegoder for at hjælpe dig tæt på tæt på.
Den bedste Warzone Cronen Squall Loadout viser denne pistol, og hvorfor, efter en nerf, er det stadig et stort våben at bringe med dig ind i Warzone.
Lachmann Sub
Lachmann Sub får vores tredje til det øverste sted takket være sin høje skadeudgang og pålidelighed. Den bedste Warzone Lachmann -underbelastning fokuserer på nøjagtighed og ildkraft, og dette våben har overskredet sæsoner, hvilket konsekvent er en af de bedste. Uanset om du spiller i en traditionel kamp Royale, på Ashika Island i genopblussen eller i DMZ er det en fremragende mulighed næsten hele tiden.
Så hvis du vil have et våben, du kan stole på i en skudkamp på tæt hold, er Lachmann Sub den for dig. Du ønsker måske bare at parre det med en langtrækkende snigskytteriffel eller Marksman Rifle for at afslutte din build.
Signal 50
Efter signalet 50 undgik snævert nerfs i sæson 5, er det tid i rampelyset fortsætter. Som uden tvivl den bedste snigskytte i Warzone, har du brug for et stort mål for at drage fordel af dens magt.
Opsætning til kuglehastighed og rækkevidde i Warzone Signal 50 Loadout, denne snigskytte er absolut dødelig, hvis du kan lande dine skud. Når alt kommer til alt er der en grund til, at det er et af de mest populære våben i spillet i øjeblikket.
MCPR-300
Hvis du ønsker at snuppe i Warzone sæson 5, er MCPR-300 et andet godt valg. Lidt andet i kategorien Sniper kommer tæt på at være så dødbringende som en perfekt udformet Warzone MCPR -loadout, og det er derfor, det er placeret så højt på vores liste over de bedste Warzone Guns.
Med de nylige sundhedsændringer har du brug for en snigskytte, der kan skåle så meget skade som muligt for at maksimere dine chancer for at nedskrive en fjende, og det er her MCPR leverer. Par dette med et tæt på højmobilitetsvåben som en SMG for at få dig ud af vanskelige situationer, og du har en god klasse på dine hænder.
Tempus Razorback
Tempus Razorback Assault Rifle blev for nylig buffet og steget i magten for at blive en af de bedste kanoner i Warzone. Som AR er tempus razorback meget alsidig og tilpasningsdygtig.
Med den bedste warzone tempus razorback loadout er dette våben utroligt nøjagtigt, så du kan skåle tung skade på overraskende lange intervaller. Generelt er det et pålideligt våben, der er svært at lægge ned, når det er opsat korrekt.
HCR 56
HCR 56 er en af de mest konkurrencedygtige våben lige nu med en svimlende høj pick-rate. Det er ikke underligt, at HCR 56 rangerer så højt blandt de bedste krigs, der kan prale af tung ildkraft ved overraskende lange intervaller, det er ikke underligt, at HCR 56 rangerer.
Hvis du leder efter et pålideligt våben, der kan dække næsten alle intervaller, hvilket er vigtigt i Warzone, kan du ikke gøre meget bedre end Warzone HCR 56 Loadout. Vi vil bestemt anbefale at give dette våben en spin, hvis du ikke allerede har gjort det.
Lachmann-556
Lachman-556 går stadig stærkt efter et helt halvt år siden Warzone blev frigivet. Denne AR har formået at holde stabilt midt på denne niveauliste, med solide buffs og ikke mange nerfs, og i sin nuværende form er det værd at bruge, især hvis en af de andre AR’er ikke er noget for dig.
Selvom det ikke er den bedste angrebsriffel rundt, er det en god solid mulighed, hvis du ikke kan finde noget bedre i en kamp, eller hvis du vil bygge den bedste Warzone Lachmann-556 loadout omkring det.
ISO Hemlock
Som med de fleste nye angrebsgevær, har ISO Hemlock haft en enorm indflydelse i de sidste par sæsoner, efter at de blev introduceret i spillet. Det er faldet lidt med hensyn til styrke, hvorfra det var, men det er stadig ret godt i sæson 5. Derfor er det så højt på denne liste.
Hvis du vil finde en god opbygning til det, er vores bedste Warzone Iso Hemlock Loadout et godt sted at skabe et opsætning, der hjælper dig med at vinde kampe enten når du spiller med et hold eller af dig selv. Du kan virkelig ikke gå galt med ISO Hemlock.
M4
Den pålidelige M4 er stadig i de bedste pistol- og våbenliste for Warzone efter al denne tid. Selvom det ikke var standardvalget for alle, som det var i løbet af den første lanceringsmåned, er det stadig lige så pålideligt ved landing, du dræber som nogensinde, sidder midt i pakken.
Vores bedste Warzone M4-belastning er en fantastisk måde at få mest muligt ud af våben og opbygge en god all-round-klasse, der kan bruges af både nye og gamle spillere.
VAZNEV-9K
Dernæst har vi Vaznev-9k, der langsomt har fundet et sted i metaen fra sæson 2 og frem og nu ind i sæson 5, og bliver en af de bedste kanoner, der skal bruges. Det vil overraske dig med, hvor pålidelig det er i kamp, og hvis du bruger den bedste Warzone Vaznev-9k loadout, vil du være på det rigtige spor. Et godt sæt frynsegoder og sekundær hjælper bestemt også.
Disse vedhæftede filer skal pege dig i den rigtige retning, når det kommer til at skabe en build, og det kan virkelig være en spiludveksler, når det er parret med en anden pistol.
Taq-56
Vores næste valg er TAQ-56. Hvad der oprindeligt var et af de stærkeste våben i spillet, er faldet ganske lidt i de seneste måneder. Det er dog stadig et solidt valg. Med stor rækkevidde, et stort sæt vedhæftede filer, der kan adskille det, og nogle fantastiske statistikker generelt kan det holde sine egne i de rigtige scenarier, men chancerne er en bedre angrebsgevær.
Den bedste Warzone Taq-56-loadout går langt med at holde TAQ-56 blandt de bedste kanoner i Warzone, så tjek det ud, hvis du er på jagt efter en ny AR at rodet rundt med.
Vel 46
VEL 46 har haft en interessant tid siden det originale spil lancering. Ofte sidder midt på den lange liste over kanoner, og dens anvendelse har hentet en smule i sæson 3 og i starten af sæson 4 med en temmelig solid buff og sæt statistikker i sin nuværende form i sæson 5.
Hvis du skal bruge våben, skal vores Warzone Vel 46 Loadout give dig mulighed for at få nogle gode gevinster med en god tilknytningsopsætning. Det kan være nødvendigt at parre det med en stor angrebsgevær eller snigskytteriffel på denne liste bare for at give dig en vis lang rækkevidde dækning.
KV Broadside
KV -bredden dominerede engang Warzone. Denne haglgevær var sindssyg, da han først blev introduceret, men siden da har det ikke formået at holde fast på sin plads højt op på listen. Det er stadig en af de bedre hagler i spillet, men du vil ikke vinde kampe med det eller nogen haglgevær for den sags skyld, i det mindste ikke på egen hånd. Selvom det er absolut ødelæggende på tæt hold, skal du parre det med et mere alsidigt våben for at være i stand til at lykkes.
Den bedste Warzone KV Broadside Loadout kan give dig en hånd ved at tilbyde en god tilknytningsopsætning, hvis du virkelig vil bruge den.
Det er værd at huske, at takket være den overdreven frynsegode kan mange af de bedste Warzone -kanoner faktisk parres sammen, så du ikke behøver at vælge en. Når alt kommer til alt, hvad er bedre end en af de bedste kanoner i Warzone? To af de bedste våben!
Fancy ved hjælp af ISO 45 til tæt på mellemklasse? Par det med MCPR-300 eller HCR 56 for at dække alle baser. Ligeledes, hvis du bruger en snigskytte, og du er bekymret for at blive outmatchet ved tæt rækkevidde, er KV-bredden der for at redde dagen. Som en af de mest kraftfulde frynsegoder i spillet, vil vi altid anbefale at bruge Overkill i dine belastninger for at sikre, at du er dækket af alle intervaller.
Der dækker de bedste krigszone -kanoner og våben. Som du kan se listen har ændret sig meget i de seneste uger sammenlignet med lanceringen af et af de bedste Battle Royale -spil. Men ved at få mest muligt ud af den nuværende Warzone Meta med disse våben, vil du have en jævn tid i Battle Royale, der bringer flere sejre hjem end hvis du brugte noget andet.
Mere fra loadout
Echo Apsey Echo Apsey er en forfatter med fem års erfaring med at dække PS5, Xbox og Nintendo Switch samt de største spil og franchiser. Du finder masser af guider på Call of Duty, Xdefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 og mere. Derudover opdaterer de regelmæssigt loadout’s PS Plus Extra and Premium -spilliste og skriver op den månedlige PS Plus og Xbox Game Pass -lister. Du kan også finde anmeldelser og funktioner på spil samt hardware til PS5, Xbox og Nintendo Switch. I deres tidsskrivning har de deltaget i branchebegivenheder som Gamescom, Wasd. Derudover har de gennemført interviews med holdene bag Lords of the Fallen, Blue Protocol, Dying Light 2 og mere siden begyndelsen af deres skrivningsrejse på universitetet.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.