Warzone 2.0 S DMZ: Alt hvad du har brug for at vide | Udgivelse … | Earlygame, Call of Duty S DMZ -tilstand ligner en hurtig, mere afslappet flugt fra Tarkov – Dot eSports
Call of Duty’s DMZ-tilstand ligner en hurtig, mere afslappet flugt fra Tarkov
Warzone 2.0 lanceres med en ny tilstand kaldet DMZ. Dette er tilsyneladende som Tarkov, og her er hvad vi ved om det indtil videre.
Warzone 2.0’s DMZ: Alt hvad du har brug for at vide | Udgivelsesdato, missioner og mere
Warzone 2.0 lanceres med en ny tilstand kaldet DMZ. Dette er tilsyneladende som Tarkov, og her er hvad vi ved om det indtil videre.
Warzone 2s nye tilstand kaldes DMZ, Og det er dybest set Call of Duty’s Take On Escape From Tarkov. Vi har været begejstrede for denne tilstand, siden vi først hørte om den, fordi det ser ud til at være den perfekte co-op-oplevelse at sidde sammen med Warzone. Og det vil være særligt nødvendigt, hvisMW2 har en 2-årig cyklus, fordi vi har brug for alt det indhold, vi kan få. Så lad os komme ind på detaljerne.
Hvornår frigives DMZ -tilstanden?
DMZ frigives, når Warzone 2 er onsdag den 16. november 2022 kl. Det kan spilles fra Warzone Launcher, og vi forventer krydsprogression med BR.
Vil DMZ være gratis?
Ja, vi tror, det vil være, da det er mere en del af Warzone end det er moderne krigsførelse 2. Så snart vi kan, vil vi selvfølgelig opdatere dig.
Hvordan fungerer Warzone 2’s DMZ -tilstand?
I Modern Warfare 2s DMZ -tilstand falder spillerne på et stort kort i hold på tre, kæmper mod bots og andre spillere og fuldfører visse mål, før de går til et eksfiltrationspunkt. De mål, du har brug for at gennemføre, vil omfatte gemt gidsler, bekæmpelse af chefer, overtager fæstninger og indsamling af nøglestykker af Intel.
Denne form for tilstand er beregnet til at bringe spændingen ved en kamp Royale med sine større kort og overlevelseselementer til spillere, der foretrækker co-op, Pve-oplevelser. Noget som dette er blevet gjort med succes før i spillet flugt fra Tarkov, og Battlefield 2042 prøvede det også med en tilstand kaldet Hazard Zone (men Deres version var forfærdelig).
Okay, det var en grundlæggende oversigt, men her er den kernemekanik, du har brug for at forstå om DMZ.
Stash / Inventory
I DMZ har du din egen “inventar” af varer. Du tjener ting i løbet af kampen, som at finde en AK eller en god snigskytte, og så hvis du eksfiltrerer DMZ Alive, får du beholde den og bruge den helt fra begyndelsen af fremtidige kampe. Hvis du dør under en kamp, mister du varen for evigt. Alt, hvad du tjener, opbevares i din stash.
Den eneste undtagelse fra at miste genstande ved døden er, når du har en “forsikret” vare. Dette betyder dybest set, at varen kommer tilbage efter en bestemt tid, selvom du mister det i et spil. I starten af DMZ får alle et forsikret primært våbenplads gratis, men for at få mere forsikrede våbenspalter skal du bruge DMZ’s egen valuta “DMZ Cash”. Du kan erhverve DMZ-kontanter ved at afslutte missioner eller finde genstande med høj værdi, der ikke har nogen militær brug, som guldblokke, der kan udvindes og sælges.
Infil: Valg af loadouts & missioner
I starten af hvert spil DMZ kan du vælge genstande fra din stash for at bringe, og du kan vælge missioner for at gennemføre. Hvis du ekstraherede masser af nyttige ting til din stash i et tidligere spil, kunne du teoretisk starte med en rygsæk fuld af alt hvad du har brug for og store våben, og det er sådan, du kan gå til mål med høj værdi i starten af en DMZ match.
De missioner, du vælger. Missionerne tilbydes af tre forskellige fraktioner (Legion, White Lotus og Black Mous), og ved at afslutte missioner udjævner du Faction’s Mission Tiers. Jo højere fraktionens missionsniveauer, jo bedre og vanskeligere mission er du kan acceptere. Men hvis du laver hårdere missioner, får du bedre belønninger som unikke tegninger.
Afslutning af missioner
Inde i ekskluderingszonen er du fri til at gå rundt i kampen, som du finder passende. Du kunne bogstaveligt talt bare udforske kortet og ikke gøre nogen af udfordringerne, og du ville stadig komme til at beholde al den tyvegods, du fandt, hvis du ekstraherede sikkert. Dette er meget en gratis og åben tilstand for dem, der foretrækker mere afslappede oplevelser.
Der er ingen cirkelkollaps, men lejlighedsvis vil sandstorme forekomme, og strålingen vil stige i visse dele af kortet. Det hele er relateret til en hemmelig ting, der foregår, som vi vil opdage i senere sæsoner. For øjeblikket er den vigtige ting at bemærke, at du stort set kan spille DMZ, men du vil, og du kan bare bruge det som en chance for bedre at udforske og lære det nye Warzone -kort.
Exfil: At tage tyvegods hjem
Alle har brug for at exfil fra det samme område, og det gør det muligt for spillerne at tilføje alt i deres rygsæk til deres stash derhjemme. Det er virkelig enkelt, og det er så tæt på Tarkov, som vi håbede, men hvad en skam de inkluderede ikke en DMZ -specifik butik, hvor vi kunne købe ting med DMZ Cash.
Vil DMZ blive spillet på Warzone -kortene?
Ja, DMZ -tilstanden spilles næsten helt sikkert på Warzone 2 -kortet, Al Mazrah. Metoder som DMZ kræver br-størrelse kort, og de spilder ikke tid på at skabe nye, når de ikke ved, hvor vellykket denne tilstand bliver. Det giver bare perfekt mening for dem at genbruge Warzone-kortet i stedet.
Hvad synes du om denne nye tilstand, baseret på hvad du har hørt indtil videre? Er du begejstret for det? Vi føler os forsigtigt optimistiske, så længe Infinity Ward kan bygge videre på deres Succes med PVE fra fortiden.
Call of Duty’s DMZ-tilstand ligner en hurtig, mere afslappet flugt fra Tarkov
Call of Duty har endelig vist noget gameplay fra den kommende nye tilstand DMZ kommer med Warzone 2, Og det samler allerede nogle intense reaktioner.
Tilstanden er et forsøg på Torsk For at komme ind i ekstraktionsskyttergenren, lavet populært af spil som Undslippe fra Tarkov, Hvor spillere gyder ind i det massive Al Mazrah -kort og afslutter forskellige mål, mens de prøver at overleve.
Forestil dig at spille mod AI -fjender på niveau med Torsk Kampagne om veteran på et Battle Royale-kort med andre menneskelige spillere, mens du prøver at tjene højtudstyr på højt niveau. Det er den grundlæggende kerne af DMZ.
Før kampe vælger spillere deres loadout -våben, som de derefter risikerer ved at spille spillet. Hvis du dør i spillet, mister du hvad du har på dig. Nogle spillere lærte snart denne mekaniker ganske hurtigt.
Top streamere som Shroud, Drlupo, Symfuhny og mange andre besøgte Infinity Ward for at spille spillet i eftermiddag og streamet det live for verden at se, inklusive nogle uheldige bugs, der findes i titlen, der lanceres på kun en uge.
I et sjovt øjeblik åbnede Drlupo en fæstning med en nøgle, som han fandt i spillet. Fæstninger er bygninger og områder, der afholdes af magtfulde AI -stridende, der beskytter stærkt tyvegods og gear. Han blev straks nedsat og mødtes derefter af en gruppe af oprørskærende soldater.
Senere forsøgte Drlupos team at eksfiltrere med det udstyr, de havde tjent i spillet. At ringe til Chopperen henvendte sig straks til området, og holdet blev snart sværmet af AI -stridende og eliminerede straks.
Krogen i tilstande som DMZ er det grundlæggende koncept om risiko vs. belønning. Du kan risikere alt, hvad du har ved at prøve at tjene højere belønninger fra fjendens spillere eller AI -fæstninger, eller være tilfredse med det, du har, og forsøge at eksfiltrere så hurtigt som muligt. Spillervalg ligner en stor del af spillet, men spillerne bliver nødt til at exfil til sidst, fordi stråling langsomt udfylder kortet over tid og tvinger hold til at flytte.
DMZ Virker virkelig som Tarkov formel med det afslappede Torsk Twist på det. Det vil sandsynligvis ikke være populært blandt alle, men det kan bringe mange nye øjne og spillere til ekstraktionsskyttergenren.
DMZ lanceres ved siden af Warzone 2 den nov. 16.
Staff Writer & Call of Duty Lead. Professionel forfatter i over 10 år. Elsker af Destiny 2, Metal Gear, Pokémon, Resident Evil, Final Fantasy, Marvel Snap og mere. Tidligere bylines inkluderer PC Gamer, Red Bull eSports, Fanbyte og Esports Nation. Dogdad til Yogi The Corgi, Sports Fan (NY Yankees, NY Jets, NY Rangers, NY Knicks), Paramore Fanatic, Cardio Entusiast.