Warden in Minecraft, Warden – Minecraft Guide – IGN
Warden fra Minecraft
I Minecraft har Warden 2 angrebsmetoder – Melee Attack and Rangered Attack.
Warden i Minecraft
Denne Minecraft-tutorial forklarer alt om varden med skærmbilleder og trin-for-trin-instruktioner. Lad os lære om varden i Minecraft.
Understøttede platforme
Warden er tilgængelig i følgende versioner af Minecraft:
Platform | Understøttet (version*) |
---|---|
Java Edition (PC/Mac) | Ja (1.19) |
Pocket Edition (PE) | Ja (1.19.0) |
Xbox 360 | Ingen |
Xbox One | Ja (1.19.0) |
PS3 | Ingen |
PS4 | Ja (1.19.0) |
Wii u | Ingen |
Nintendo Switch | Ja (1.19.1) |
Windows 10 -udgave | Ja (1.19.0) |
Uddannelsesudgave | Ingen |
* Den version, som den blev tilføjet eller fjernet, hvis relevant.
BEMÆRK: Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch og Windows 10 Edition kaldes nu Bedrock Edition. Vi vil fortsætte med at vise dem individuelt til versionhistorik.
Baggrund
Warden er en ny pøbel, der blev introduceret i den vilde opdatering. Følgende er et billede af, hvordan varden ser ud i Minecraft:
Warden har 2 angrebsmetoder – nærkampangreb og varierede angreb.
Fjendtlighedsniveau (fjendtligt)
Lageren er en fjendtlig pøbel. Begrebet pøbel er forkortet efter Mobil og bruges til at henvise til alle levende, bevægelige væsener i spillet såsom kyllinger, creepers og varden. Fordi varden er en fjendtlig pøbel, vil den angribe dig i overlevelsestilstand, men ikke kreativ tilstand.
Sundhedspunkter
I Minecraft har Warden 250 hjerter til sundhed. Dette giver Warden 500 sundhedspunkter (fordi 1 hjerte = 2 sundhedspoint). For at dræbe varden skal du påføre 500 point af skader på varden.
Hvor finder man Warden
I Minecraft findes varden i den dybe mørke biome og vækkes af sculk -skrigere.
Når en sculk -skrik er aktiveret tre gange med et lysniveau på 11 eller lavere (Og en anden varden er ikke inden for 48 blokke), Warden vil gyde og grave op af jorden. Efter gydning, hvis varden er rolig og ikke har fornemmet nogen vibrationer i 60 sekunder, vil det straks grave tilbage i jorden og fortvivle igen.
Hvis du har problemer med at finde varden, kan du indkalde varden ved hjælp af et snyderi, eller du kan bruge et spawnæg.
Våben
Vagten bærer ikke et våben.
Angrebsmetode
I Minecraft har Warden 2 angrebsmetoder – Melee Attack and Rangered Attack.
- Melee -angreb: Lageren vil fornemme en spiller eller pøbel gennem vibrationer (eller lugtesans, når vibrationer ikke er nok). Sjælene i brystet på Warden lyser op og banker skaber en hjerteslagsanimation og lyd, der er synkroniseret med mørkeeffekten. Jo flere vibrationer, som varden registrerer, jo mere vred bliver det. Efterhånden som varden bliver mere vred, øges hjerteslagens hastighed sammen med hjerteslagens lyd. Når varden når et vist vrede niveau, starter det sit nærkampangreb ved at brølende og oplade mod målet, der forårsager skade.
- Varierede angreb:. Når dette sker, åbner Warden’s ribbenbur op for at skrige et sonisk ladet rækkeangreb, der kan trænge ind i vægge.
Opførsel
Lageren har følgende opførsel i Minecraft:
- Vagten er blind og kan ikke se noget, så det bruger vibrationer til at navigere og identificere mål (Også kendt som mistænkte). Hvis vibrationer ikke er nok, bruger Warden sin lugtesans for at spore sine mål. Du vil bemærke, at de snuser deres omgivelser for at komme tættere på potentielle mål.
- Når varden fornemmer en vibration, bevæger den sig mod kilden til vibrationen. Jo flere vibrationer, som varden fornemmer, jo mere vred bliver det.
- Sjælene i brystet på Warden lyser op og banker skaber en hjerteslagsanimation og lyd, der er synkroniseret med mørkeeffekten. Jo flere vibrationer, som varden registrerer, jo mere vred bliver det. Efterhånden som varden bliver mere vred, øges hjerteslagens hastighed sammen med hjerteslagens lyd.
- Vagten sporer ikke det nærmeste mål, men snarere det, der vred det mest.
- Når varden når et vist vrede niveau, starter det sit nærkampangreb ved at brølende og oplade mod målet, der forårsager skade.
- Hvis en enhed angriber varden, vil varden straks komme ind i sin vrede tilstand.
- Lageren vil ikke kun angribe spillere, men det vil også målrette og angribe andre mobber (Men det angriber ikke andre afdelinger).
- Warden deaktiverer et skjold, når det rammer en med næve.
- Warden har særlige interaktioner med kastede projektiler. Hvis varden modtager to projektilvibrationer inden for 5 sekunder efter hinanden, vil det vokse vredere ved skytten. Hvis varden modtager en projektilvibration mere end 5 sekunder fra det sidste projektil, vil det ikke vokse vredere ved skytten. Dette giver dig mulighed for strategisk at distrahere varden uden at det bliver vred, mens du tager tyvegods fra nærliggende kister.
- Hvis du bygger op højt, skjuler dig bag vægge eller er uden for rækkevidden af en Warden’s magtfulde nærkampangreb, vil det få lederen til at skifte til dets rangerede angreb. Når dette sker, åbner Warden’s ribbenbur op for at skrige et sonisk ladet rækkeangreb, der kan trænge ind i vægge.
- Lageren er immun mod skader fra ild og lava.
- Hvis varden er rolig og ikke har fornemmet nogen vibrationer i 60 sekunder, vil den straks grave sig ned i jorden og fortvivle.
- Lageren bliver vred på alle levende pøbler, der støder på det, ikke kun spillere
Dråber
Når du dræber varden i Minecraft, vil det droppe en sculk -katalysator.
Sørg for, at du henter de faldne genstande, før de forsvinder. De er nyttige og bør opbevares i din beholdning, der skal bruges senere.
Oplever point
Når du spiller spillet, får du erfaring. Den mest almindelige måde at få erfaring er ved at dræbe pøbel. Når en pøbel dræbes, vil du se små grønne og gule kugler vises og bevæge sig mod dig.
Disse kugler repræsenterer oplevelsespoint. Når du dræber varden, får du 5 erfaringspoint.
Spawn Egg for Warden
Du kan gyde varden ved hjælp af følgende spawnæg:
Fængselsinspektør
Minecraft Warden er en af de nyeste mobber i spillet. Viser som en opretstående, underligt farvet ko, er varden faktisk en fjendtlig pøbel, der er blind og søger spilleren ved at opdage støj og vibrationer fra spilleren, der bevæger sig eller udfører handlinger.
Lederen er en stærk fjende, som du måske foretrækker at undgå. Her er alt hvad du har brug for at vide om varden i Minecraft, herunder hvordan man håndterer sin unikke spawn -metode, og hvordan man overlever, hvis den angriber dig.
Hvor finder man Warden
Lageren kan findes i dybe mørke huler, som er lette at se på grund af overflod af den nye blok, Sculk. Deep Dark Caves vises på de laveste niveauer af verdensgenerering, kun et par niveauer over grundfjorden.
Warden spawn kriterier
Lageren er unik på den måde, den gyder i verden. I stedet for at gyde automatisk, indkaldes varden, når du er, da spilleren har udløst 4 sculk -skrigere. Forudsætningen oven på det er, at en anden varden ikke må have givet ind inden for 48 blokke, og hulens lysniveau skal være under 11. Fra venstre mod højre kan du se Sculk -skrisken (udløst med de ekkolodde bølger synlige), sculk -sensor og en sculk -katalysator på billedet herunder:
For at udløse en sculk -skrig, skal du have direkte trådt på blokken eller have forårsaget en vibration ved at bevæge sig eller interagere på nogen måde i nærheden af en sculk -sensor. Sensoren sender derefter et signal til skriket, som vil udsende en høj støj (så du ved, at du har udløst det). Efter 4 triggere af den samme skrik eller 4 separate skrigere, vil en varden dukke op fra jorden.
Mens de er teknisk dræbelige, har Mojang -udviklere til hensigt, at Warden skal svare til en rædselfilmskurk; En trussel, der kan fange dig off-guard, og dit bedste handlingsforløb er at løbe væk med det samme. Dette skaber en unik tone og oplevelse til eventyrdyrdybtyg, en, der er næsten umulig at finde andre steder i spillet.
Lageren kan ikke opdage dig, hvis du sniger forbi det, og du kan høre varden fra en kort vej fri takket være det hørbare hjerteslag, der spiller, når du er i dens nærhed. Et andet fortællende tegn på, at en varden er nær, er, at alle nærliggende lyskilder vil flimre og dæmpe, hvilket yderligere tilføjer den rædselsstemning, at denne nye pøbel egner sig så godt til.
Warden tip
Som vist i 2020 -begivenheden, hvor varden blev afsløret, er en fremragende måde at distrahere varden og/eller fjerne den fra din vej at bruge lancerbare genstande som pile eller snebolde, da påvirkningen af dem landing også fungerer som et lokkemiddel For varden. Husk, at så snart du selv laver en støj, ved at løbe, hoppe, minedrift, bygge eller angribe, kan varden meget let vende rundt og begynde at sprint mod dig.
Statistik og varedømmer
Hvis du ikke løber og kæmper for det, har Warden 500 hk og vil tackle følgende skade på dig baseret på dit vanskelighedsniveau:
Let | Normal | Hårdt | |
---|---|---|---|
Nærkamp | 16 (8 hjerter) | 30 (15 hjerter) | 45 (22.5 hjerter) |
Varierede | 6 (3 hjerter) | 10 (5 hjerter) | 15 (7.5 hjerter) |
Skulle du formår at dræbe en varden, vil den falde 5 XP og en sculk -katalysator, som er en blok, der kan bruges til at generere dine egne sculk -effekter, hvis du dræber [[mobbs]] det drop xp i dens nærhed.
Minecraft Wiki
Følg Minecraft Wiki på Discord eller vores sociale mediesider!
Har ikke en konto?
Fængselsinspektør
Denne artikel handler om en fjendtlig monstermob i Minecraft. For den usete illager i Minecraft Dungeons, se MCD: Warden. For den gamle pøbel i Minecraft Dungeons, se MCD: Frostwarden. For karakteren i Minecraft: Story Mode, se Minecraft Story Mode: The Warden.
Denne side bruger mange billeder.
Det anbefales ikke til personer med begrænsede eller langsomme internetforbindelser til at læse gennem denne side.
Fængselsinspektør
Sundhed
500 × 250
Opførsel
Spawn
Når en spiller aktiverer naturligt genererede sculk rækere fire gange eller mere
Skade
Nærkamp:
Let: 16 × 8
Normal: 30 × 15
Hård: 45 × 22.5
Varierede:
Let: 6
Normal: 10
Hård: 15 × 7.5
detaljer
Størrelse
Højde: 2.9 blokke
Bredde: 0.9 blokke
EN fængselsinspektør er en magtfuld, men ubarmhjertig fjendtlig pøbel tilkaldt af Sculk Shriekers i den dybe mørke biome. Det angriber ved at svinge armene nedad, håndtere den højeste nærkampskade på alle pøbel og kan også frigive et Sonic Boom -angreb, der huse ind på målet, gennemborer gennem forhindringer og kun Modstandseffekten kan reducere dens skade. Vægter er helt blinde og er afhængige af vibrationer, lugt og berøring for at opdage spillere og mobber for at angribe, og kan derfor undgås via snigende, omdirigeringer (snebolde, pile osv.) og uld.
Indhold
- 1 gydning
- 2 dråber
- 3 Adfærd
- 3.1 tomgang
- 3.2 spænding
- 3.3 angreb
- 5.1 id
- 5.2 Enhedsdata
- 11.1 salgsfremmende videoer
- 11.2 Warden Renders
- 11.3 animationer
- 11.4 gengivne animationer
- 11.5 skærmbilleder
- 11.6 udviklingsskærmbilleder
- 11.7 udviklingsvideoer
- 11.8 Diverse skærmbilleder
- 11.9 officielle kunstværker
- 11.10 konceptkunst
- 11.11 merchandise
Gydning []
Vægtere bruger ikke standard mobb -gydemekanik. De gyder i stedet, når en spiller aktiverer naturligt genererede sculk -skrigere fire gange i stedet, og hvis der ikke allerede er en anden varden inden for 24 blokke af det. En Warden spawns ved at komme ud af jorden nær skrisken, der tilkaldte den, tog omkring 6.7 sekunder til at gøre det og være helt uundgåelig, indtil det kom fuldt ud.
Advarselstællingen for Sculk -skrigere er specifikt for hver spiller snarere end hver sculk skrisker. Dette betyder, at spilleren kan aktivere fire forskellige skrigere forskellige steder, og at en varden opstår efter den fjerde aktivering. Lysniveauet har ikke indflydelse på Warden gydning.
Der gøres op til 20 forsøg på at gyde en varden inden for et 11 × 13 × 11 kubikområde, der er centreret om skrisken. Under hvert forsøg vælger spillet en tilfældig søjle fra Y -aksen, så vælger spillet den øverste blok i den kolonne med en topoverflade med fuld kollision, og blokken ovenfor må ikke have nogen kollision (den gydende varden kan ikke kollidere med nogen eksisterende enheder eller væsker; Wardens må ikke have vand inde i deres spawn -blok, hvor deres fødder går, men de kan gyde med vand i anden og tredje blok. For eksempel er en trykplade med vand, der flyder på toppen, stadig et gyldigt sted).
I Java -udgave, Warden -gydning kan tændes eller slukkes med spilreglen Dowardenspawning .
Dråber []
En varden dropper en enkelt sculk -katalysator ved døden, ikke påvirket af plyndring. Det falder også 5 erfaringer, hvis de dræbes af enten en spiller eller en temmet ulv.
Adfærd []
Efter gydning vandrer vagter tilfældigt rundt i verden og bevæger sig mod nærliggende vibrationer, der stammer fra spillere, pøbel og ikke-mob-kilder inklusive projektiler og Minecarts. En varden snuser også med jævne mellemrum området omkring det, hvilket giver det mulighed for at nul på mål, selvom de ikke skaber vibrationer. Når afdelinger snuser, afhentes vibrationer eller røres af andre spillere eller pøbel, bliver aftagelser i stigende grad ophidsede.
Idle []
En varden kan passe ind i ethvert rum, der er 1 blok bred og 3 blokke høj, så den kan jage spillere og pøbel gennem små korridorer.
Vægter er immun mod skader fra brand eller lava og tager ikke knockback. De forfølger gennem blokke, der normalt undgås af andre pøbel, inklusive skinner [1], kaktus eller magma -blokke.
En varden, hvad enten det er vred eller ej, giver 12 sekunders mørke til alle spillere inden for en 20 blokradius fra det hvert 6. sekund. Sjælene i brystet laver et lavt hjerteslag, der forekommer i tandem med mørkeeffekten. Hjertesættet fremskynder, når varden bliver mere og mere ophidset. [2] En varden foretrækker at spore de mest mistænkelige mål snarere end dem, der er tættest på det. [3]
En Warden lytter til alle vibrationer inden for en 16 -blokradius, undtagen dem fra andre aftagelser, rustningsstande, døende mobber og spillere i kreativ eller tilskuertilstand. Ligesom med sculk -sensorer kan de ikke registrere vibrationer fra en snigende spiller, der bevæger sig, hopper, falder eller skyder et projektil. En varden har en 2-sekunders nedkøling mellem detektering af vibrationer.
En varden er opmærksom på alle målbare enheder inden for en 49 × 51 × 49 kasse rundt om sig selv. Hvis varden har en målbar enhed, undersøger ikke forstyrrelser og ellers er inaktiv, stikker den mod den nærmeste enhed og prioriterer spillere frem for pøbel. Mens pathfinding, er varden på at begynde en ‘sniff’ opførsel og animation. Dette tager omkring 4.2 sekunder og har en 5-10 sekunder cooldown. En varden kan stadig snuse ud snigende spillere, på trods af at de ikke kan registrere vibrationer fra dem.
Spænding []
Vægter holder styr på, hvor vrede de er over hver mistænkte som et nummer fra 0 til 150. Når en varden bemærker en vibration, tilføjer den vrede til spilleren eller pøblen, der forårsagede vibrationen. Det tilføjer 10 vrede, hvis vibrationen var fra et projektil eller 35 vrede for andre vibrationer. Men hvis to projektiler fra den samme spiller/pøbel høres af varden inden for fem sekunder, tilføjer den i stedet den fulde 35 vrede over for den spiller/pøbel. Vægter tilføjer ikke vrede mod en pøbel/spiller, hvis projektilet blev skudt fra mere end 30 blokke væk, selvom projektilet tæller med til tælleren af to projektiler. Vrede nedbrydes med en hastighed på 1 pr. Sekund og rydder straks, om den målrettede spiller skifter til kreative eller tilskuertilstande, målet eller Warden forlader dimensionen, eller hvis målet dør.
En varden tilføjer 35 vrede over enhver pøbel, der direkte berører den. Denne effekt har en 1-sekunders cooldown.
Når den er færdig med at snuse, tilføjer en Warden 35 vrede til den nærmeste pøbel eller spiller inden for 6 blokke vandret og 20 blokke lodret, et cylindrisk volumen centreret på varden.
Når en varden når 80 vrede med et mål, brøler det til 4.2 sekunder tilføjer yderligere 20 vrede og forfølger målet. I denne vred tilstand jager Warden målet normalt på trods af at være blind. En varden går også ind i sin fjendtlige tilstand og tilføjer 100 vrede, hvis det er direkte angrebet af en pøbel. Hvis den angribende spiller eller pøbel er inden for 5 blokke, springer den over sin brølende animation helt og giver straks jagt.
En varden er partisk over for spillervibrationer, angreb og kontakt – selvom en varden er vred på en anden pøbel, angriber den stadig spilleren først, så længe de også har vred den varden. Dette er ikke tilfældet for nogen anden pøbel. [4]
Efter 60 sekunder med at være “rolig” og ikke opdage nogen vibrationer eller snuse nogen pøbel, huller en Warden tilbage i jorden og fortvivler, medmindre det er blevet navngivet. Hvis varden flyder på en væske, går den i stedet straks op uden nogen gravende animation. Under sin nye /gravende animation kan en varden ikke registrere nogen vibrationer og kan kun tage skade fra /dræbe, skønt den stadig kan skubbes af enheder, stempler eller væsker. Navngivne aftagelser graver eller despawn ikke.
Angreb []
En Warden’s Melee -angreb har en nedkøling på 0.9 sekunder og deaktiverer skjolde i 5 sekunder, der beskæftiger sig med 16 × 8 til 45 × 22.5 sundhedspunkter afhængigt af vanskeligheden.
Hvis en varden ikke kan nå sit mål, skifter den til dets rangerede angreb: en sonisk boom. Det gør det, når følgende er sandt:
- Det har været 10 sekunder siden varden opdagede målet
- Det har været 5 sekunder siden varden sidst brugte et nærkamp eller et angreb
- Målet er inden for 15 blokke vandret og 20 blokke lodret af varden.
Sonic Boom sigter direkte mod målet, hvilket gør det umuligt at undvige, gå gennem blokke og andre mobber uden at skade dem. En varden tager 1.7 sekunder for at oplade og frigøre angrebet, der øjeblikkeligt rammer målet, så længe målet er inden for angrebsområdet. Angrebet tager yderligere 1.3 sekunder til at køle ned, før varden kan bruge nærkampangreb igen i alt 3 sekunder. Sonic Boom er synlig via grønblå partikler, der projiceres ud af Warden’s bryst. Dette angreb omgår skjolde, rustning, fortryllelser, blokke og endda visnerens rustning. Kun modstandsstatuseffekten kan reducere dette angrebs skade.
Lyde []
Java -udgave:
Vægter bruger de fjendtlige væsener lydkategori til enhedsafhængige lydbegivenheder.Lyd Undertekster Kilde Beskrivelse Ressourceplacering Oversættelsesnøgle Bind Tonehøjde Dæmpning
afstandhttps: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient5.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient6.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient7.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient8.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_ambient9.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient10.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient11.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient12.Ogg Warden klynker Fjendtlige væsener Tilfældigt mens den er rolig enhed .fængselsinspektør .omgivende Undertekster .enhed .fængselsinspektør .omgivende 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated5.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated6.Ogg Warden stønner vredt Fjendtlige væsener Tilfældigt, mens den er agiteret enhed .fængselsinspektør .agiteret Undertekster .enhed .fængselsinspektør .agiteret 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_anggry1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_angry2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_angry3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_anggry4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_angry5.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_anggry6.Ogg Warden raser Fjendtlige væsener Tilfældigt mens vred enhed .fængselsinspektør .vred Undertekster .enhed .fængselsinspektør .vred 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated5.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated6.Ogg Warden stønner vredt Fjendtlige væsener Når en varden ikke har gyde under vandet enhed .fængselsinspektør .agiteret Undertekster .enhed .fængselsinspektør .agiteret 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry5.Ogg Warden lægger mærke til Fjendtlige væsener Når alle en Warden’s spawn -forsøg mislykkes enhed .fængselsinspektør .lytter_angrum Undertekster .enhed .fængselsinspektør .lytter_angrum 5.0 1.0 ? https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_attack_impact1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_attack_impact2.Ogg Warden Lands ramte Fjendtlige væsener Når en varden angriber noget enhed .fængselsinspektør .angreb_impact Undertekster .enhed .fængselsinspektør .angreb_impact 10.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_death1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_death2.Ogg Warden dør Fjendtlige væsener Når en varden dør enhed .fængselsinspektør .død Undertekster .enhed .fængselsinspektør .død 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_hurt1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_hurt2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_hurt3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_hurt4.Ogg Warden gør ondt Fjendtlige væsener Når en varden er beskadiget enhed .fængselsinspektør .gøre ondt Undertekster .enhed .fængselsinspektør .gøre ondt 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_emerge.Ogg Warden dukker op Fjendtlige væsener Når en varden gyder enhed .fængselsinspektør .dukke op Undertekster .enhed .fængselsinspektør .dukke op 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_dig.Ogg Warden graver Fjendtlige væsener Når en Warden går enhed .fængselsinspektør .grave Undertekster .enhed .fængselsinspektør .grave 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_heartbeat1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_heartbeat2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_heartbeat3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_heartbeat4.Ogg Warden’s Heart Beats Fjendtlige væsener Med jævne mellemrum afhængigt af vrede enhed .fængselsinspektør .hjerteslag Undertekster .enhed .fængselsinspektør .hjerteslag 5.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening5.Ogg Warden tager varsel Fjendtlige væsener Når en varden bemærker en vibration eller lugt, mens den er rolig enhed .fængselsinspektør .hører efter Undertekster .enhed .fængselsinspektør .hører efter 10.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry5.Ogg Warden lægger mærke til Fjendtlige væsener Når en varden bemærker en vibration eller en lugt, mens den var agiteret eller vred enhed .fængselsinspektør .lytter_angrum Undertekster .enhed .fængselsinspektør .lytter_angrum 10.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_close1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_close2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_close3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_close4.Ogg Warden nærmer sig Fjendtlige væsener Når en varden kaldes af en Sculk -skrik en gang enhed .fængselsinspektør .Nærliggende_close Undertekster .enhed .fængselsinspektør .Nærliggende_close 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closer1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closer2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closer3.Ogg Warden går videre Fjendtlige væsener Når en varden kaldes af en Sculk Shrieker to gange enhed .fængselsinspektør .Nærliggende_closer Undertekster .enhed .fængselsinspektør .Nærliggende_closer 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closest1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closest2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closest3.Ogg Warden nærmer sig Fjendtlige væsener Når en varden kaldes af en sculk skrisk tre gange enhed .fængselsinspektør .nærliggende_closest Undertekster .enhed .fængselsinspektør .nærliggende_closest 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks5.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks6.Ogg Warden Tendrils Klik Fjendtlige væsener Når en varden registrerer en vibration enhed .fængselsinspektør .THRIL_CLICKS Undertekster .enhed .fængselsinspektør .THRIL_CLICKS 5.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_roar1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_roar2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_roar3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_roar4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_roar5.Ogg Warden brøler Fjendtlige væsener Når en varden er målrettet mod en pøbel enhed .fængselsinspektør .brøl Undertekster .enhed .fængselsinspektør .brøl 3.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_sniff1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_sniff2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_sniff3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_sniff4.Ogg Warden snuser Fjendtlige væsener Når en varden snuser til nærliggende enheder enhed .fængselsinspektør .sniffe Undertekster .enhed .fængselsinspektør .sniffe 3.75 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_boom1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_boom2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_boom3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_boom4.Ogg Warden Booms Fjendtlige væsener Når en varden kaster en sonisk boom enhed .fængselsinspektør .Sonic_Boom Undertekster .enhed .fængselsinspektør .Sonic_Boom 3.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_charge1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_charge2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_charge3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_charge4.Ogg Warden anklager Fjendtlige væsener Når en varden forbereder en sonisk boom enhed .fængselsinspektør .Sonic_charge Undertekster .enhed .fængselsinspektør .Sonic_charge 3.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_step1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_step2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_step3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_step4.Ogg Fodspor Fjendtlige væsener Mens en varden går enhed .fængselsinspektør .trin Undertekster .blok .generisk .fodspor 3.0 1.0 16 Lyd Kilde Beskrivelse Ressourceplacering Bind Tonehøjde https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient5.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient6.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient7.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient8.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_ambient9.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient10.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient11.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_ambient12.Ogg Fjendtlige væsener Tilfældigt pøbel .fængselsinspektør .ledig 1.0 0.8-1.2 Fjendtlige væsener Tilfældigt [ Flere oplysninger nødvendige ] pøbel .fængselsinspektør .ledig 3.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated5.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_agitated6.Ogg Fjendtlige væsener Tilfældigt, når en varden bemærker noget pøbel .fængselsinspektør .agiteret 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_anggry1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_angry2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_angry3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_anggry4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_angry5.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_anggry6.Ogg Fjendtlige væsener Tilfældigt når en varden er rettet mod en fjende pøbel .fængselsinspektør .vred 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry5.Ogg Fjendtlige væsener Når alle en Warden’s spawn -forsøg mislykkes [ Flere oplysninger nødvendige ] pøbel .fængselsinspektør .lytter_angrum 10.0 [ verificere ] 0.8-1.2 [ verificere ] https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_attack_impact1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_attack_impact2.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden angriber noget pøbel .fængselsinspektør .angreb 10.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_emerge.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden gyder pøbel .fængselsinspektør .dukke op 5.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_death1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_death2.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden dør pøbel .fængselsinspektør .død 1.0 0.8-1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_hurt1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_hurt2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_hurt3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_hurt4.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden er beskadiget pøbel .fængselsinspektør .gøre ondt 1.0 0.8-1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_dig.Ogg Fjendtlige væsener Når en Warden går pøbel .fængselsinspektør .grave 5.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_heartbeat1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_heartbeat2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_heartbeat3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_heartbeat4.Ogg Fjendtlige væsener Med jævne mellemrum afhængigt af vrede pøbel .fængselsinspektør .hjerteslag 5.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening5.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden bemærker en vibration eller lugt, mens den er rolig pøbel .fængselsinspektør .hører efter 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_listening_anggry5.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden undlader at gyde eller bemærker en vibration eller lugt fra et mål, mens den er agiteret eller vred pøbel .fængselsinspektør .lytter_angrum 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_close1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_close2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_close3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_close4.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden kaldes af en Sculk -skrik en gang pøbel .fængselsinspektør .Nærliggende_close 5.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closer1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closer2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closer3.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden kaldes af en Sculk Shrieker to gange pøbel .fængselsinspektør .Nærliggende_closer 5.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closest1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closest2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_nearby_closest3.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden kaldes af en sculk skrisk tre gange pøbel .fængselsinspektør .nærliggende_closest 5.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks5.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_tendril_clicks6.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden registrerer en vibration pøbel .fængselsinspektør .Klik på 1.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_roar1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_roar2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_roar3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_roar4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_roar5.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden er målrettet mod en pøbel, mens spilleren står overfor [lyd 1] pøbel .fængselsinspektør .brøl 10.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_sniff1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_sniff2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_sniff3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: warden_sniff4.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden snuser til nærliggende enheder pøbel .fængselsinspektør .sniffe 5.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_boom1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_boom2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_boom3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_boom4.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden kaster en sonisk boom pøbel .fængselsinspektør .Sonic_Boom 3.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_charge1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_charge2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_charge3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: sonic_charge4.Ogg Fjendtlige væsener Når en varden forbereder en sonisk boom pøbel .fængselsinspektør .Sonic_charge 3.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_step1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_step2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_step3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: Warden_step4.Ogg Fjendtlige væsener Mens en varden går pøbel .fængselsinspektør .trin 1.0 0.8-1.2 Ingen Ingen Ubrugt lydbegivenhed Nærliggende_close .fængselsinspektør 1.0 0.8-1.2 Ingen Ubrugt lydbegivenhed Nærliggende_closer .fængselsinspektør 1.0 0.8-1.2 Ingen Ubrugt lydbegivenhed nærliggende_closest .fængselsinspektør 1.0 0.8-1.2 Ingen Ubrugt lydbegivenhed Lidt_angrum .fængselsinspektør 1.0 0.8-1.2 Dataværdier []
Id []
Navn Identifikator Oversættelsesnøgle Fængselsinspektør fængselsinspektør enhed.Minecraft.fængselsinspektør Navn Identifikator Numerisk id Oversættelsesnøgle Fængselsinspektør fængselsinspektør 131 enhed.fængselsinspektør.navn