Valorant patch -noter 3.10, Valorant rangfordeling og spillere Procentdel – september 2023 | Esports historier

Valorant rangfordeling og spillere Procentdel – september 2023

—Matthew le, konkurrencedygtig producent

Færdighedsforskel Valorant

Efter en kort forsinkelse er vi glade for at få den nyeste agent, Chamber, ind i dit spil. 5-stacks for alle rækker i den konkurrencedygtige kø tilføjes også med et par forhold på plads, der påvirker hvor meget eller hvor lidt rangeret rating en gruppe på fem vil tjene. Vi anbefaler stærkt, at du læser nedenstående sammen med vores konkurrencedygtige producenters noter.

Vi løste også det ulige 128fps -problem, der forårsagede op til et par millisekunder med yderligere inputforsinkelse. Læs det nedenfor.

Patch_notes_highlights_3_10.jpg

Agentopdateringer

Chamber.jpg

Kammer

  • Den næste Sentinel -agent udsættes med patch 3.10— Allons-y!
    • Få kammerets grundlæggende på hans agentside

    Konkurrencedygtige opdateringer

    Konkurrencedygtig kø 5-stack til enhver rang

    I et forsøg på at reducere smurfing fjerner vi alle rangerede begrænsninger fra 5-stack-parter i konkurrencedygtig kø. Vores data har vist, at den mest almindelige grund til, at spillerne Smurf, skyldes, at de vil lege med deres venner uden for grænserne for vores nuværende rangerede begrænsninger. Fjernelse af disse grænser for 5-stacks specifikt betyder, at du kan lege med dine venner uanset de begrænsninger, der findes for mindre feststørrelser i konkurrencekø.

    Når vi implementerer denne ændring, justerer vi også regelsættet for disse typer grupper for at afbøde mod konkurrencedygtige integritetsspørgsmål, som brede dygtighedsforskellegrupper kan forårsage.

    Her er hvad du kan forvente, når du spiller i denne type 5 stak:

    • Hvis alle i din gruppe er diamant 2 og nedenfor:
      • Du kan forvente øgede køtider, da vi kun matcher dit team mod en anden 5 stak med lignende gennemsnitlige MMR.
      • Rangvurderingsgevinster og -tab reduceres, når man spiller i en 5 -stak uden for vores nuværende rangregler for begrænsninger. Det beløb, som din RR justeres.
      • Lad os gå gennem et par eksempeltilfælde:
        • Du fester med 4 af dine venner. Det laveste teammedlem er sølv 1 og det højeste er platin 1. Dit team får en 50% RR -reduktion, fordi de højeste og laveste medlemmer er 1 rang uden for standardgruppebegrænsningerne.
        • I den samme gruppe har du 1 teammedlems orlov og bringer din anden ven ind, der er bronze 1. Nu er dygtighedsforskellen steget til 4 rækker uden for standardgruppebegrænsningerne. Dit team får en 75% RR -reduktion som et resultat.
        • Dine forventede køtider kan variere meget og kan stige dramatisk, da du vil vente på ubestemt tid på yderligere 5-stable med lignende MMR for at spille imod.
        • Som minimum vil der blive anvendt 50% RR-reduktion på alle 5-stacks inklusive et medlem fra disse rækker, og dette beløb kan stige til 90%, når forskellen i dygtigheden øges.
        • Lad os gå gennem et par eksempler på disse:
          • 4 af dine partimedlemmer er udødelige, og en af ​​dine venner er diamant 2. Hele holdet har en reduktion på 75% til RR -gevinster og tab på grund af rangforskellen.
          • Dit team slibes, indtil din Diamond 2 -ven når Diamond 3. Hele holdet vil nu have en reduktion på 50% til RR -gevinster og tab; En straf, der anvendes til enhver 5-stak i Diamond 3 eller derover.
          • I lighed med Diamond 3-Plus venter du på ubestemt tid på yderligere 5-stak af lignende MMR til at spille imod, hvilket potentielt øger dine køtider drastisk.
          • Som minimum vil en 75% RR-reduktion blive anvendt på alle 5-stacks inklusive et medlem fra disse rækker. At lege med enhver spiller under strålende reducerer automatisk din potentielle RR med 90%.

          Ved siden af ​​5-stableændringerne, Vi fjerner også 4-stacks fra den konkurrencedygtige kø. Disse typer grupper har en tendens til at forlade den resterende solo -køafspiller med en relativt dårlig spiloplevelse, og vi mener, at fjernelse af denne mulighed vil resultere i en betydelig reduktion af de samlede toksicitetsrapporter.

          Vi er begejstrede for disse ændringer og de potentielle forbedringer, de vil bringe, men er også akut opmærksomme på de potentielle risici for ændringer som disse. Vi overvåger den konkurrencedygtige kø meget tæt i de kommende uger og vil hurtigt flytte for at foretage justeringer, hvis det er nødvendigt.

          —Matthew le, konkurrencedygtig producent

          ESports -funktioner

          • Observatøragentikoner vil ikke længere alle sidde fast på den samme agent, når du bruger den minimale udsendelse HUD
          • Observatører har nu forskellige HUD -farver til angribere og forsvarere.
            • Angriberens evner vises som røde og forsvarer evner vil vise, da teal

            Bugs

            Spilsystem

            • Rettet et netto/sim-tick aliasing-problem, hvor det at køre over 128 billeder pr. Sekund kunne få pakkens sendhastigheder til at falde under 128FPS-hætten
              • Dette kan have forårsaget op til et par millisekunder med yderligere forsinkelse, før serveren behandlede afspillerindgang, når du kører ved høje klientrammer. (Tak, Reddit!)

              Social

              • Rettede problemer, hvor du var i stand til at geninvitere spillere i lobbyen, der allerede var inviteret

              ESports -funktioner

              • Rettet en fejl, hvor observatørens minimap -zoomindstilling ikke fungerede – takket være melanie_mhs til rapporten!
              • Rettet en fejl, hvor trænere ikke kunne bruge hotkeys til at se en spiller inde i et indsat stykke værktøj (Cypher’s spionkamera, Skye’s Trailblazer eller Sova’s Owl Drone)
              • Rettet en fejl, hvor det at trykke på skift plus et spillernummer ikke ville gå til det rigtige filmatiske kamera til den spiller, hvis den spiller blev aktivt på siden
              Jeff Landa
              Fællesskabsledning

              Bylines med blæk, bølger og digitalt – men altid på fristen. Hummen af ​​retro-konsoller, uklar pro-wrestling memorabilia og periodekorrekte biler fylder hans tid mellem tastaturnøgleklik. Udvikling af en FPS -stil, der ikke er lang på tarme og kort på hjerner.

              Valorant rangfordeling og spillere Procentdel – september 2023

              Valorant rangfordeling og spillere Procentdel - september 2023

              Rangfordelingen og procentdelen af ​​spillere af Tier in Valorant. Lær den sande værdi af din dygtighed, og den info, der deles af alt Riot Dev -teamet. Opdateret månedligt.

              Kilde til dataene

              Endelig frigav Riot deres API for Valorant, så start fra december 2020 vil jeg give officielle rangdata baseret på hele spillerbasen.

              Der er flere websteder, der samler og deler disse data, og efter at have undersøgt de mest pålidelige, konkluderede jeg, at der næsten ikke er nogen forskelle mellem deres værktøjer.

              Statistikken i graferne og nedenstående tabeller overvejer alle de konkurrencedygtige spil i enhver region.

              Jeg vil opdatere dataene med jævne mellemrum, så vi vil have en idé om, hvordan rangfordelingen udvikler sig over tid, og hvis der er nogen ændring.

              Flere valorante artikler:

              • Bedste salvievægge
              • Bedste bromsten ryger
              • Bedste Brimstone Molotovs
              • Bedste Sova -pile
              • Sådan øger du FPS
              • Økonomi guide
              • Kortstrategier
              • Hvordan man forbedrer målet
              • Vandal vs Phantom
              • Marshal vs -operatør
              • Agent Tier List

              Rangfordeling – Afsnit 7

              Patch 7.6

              Der har været en bølge af konkurrencedygtig rangforøgelse med bots og rigtige spillere. I et forsøg på at beskytte mod dette misbrug har vi indført begrænsninger, hvor Ascendant -spillere og højere kun kan invitere spillere med Platinum Rank og højere til deres konkurrencedygtige parti.

              September 2023

              Valorant rangfordeling september 2023 Afsnit 7 Act II

              Tabellen er lydhør. Hvis du bruger en telefon, skal du muligvis vende den sidelæns for en fuld visning. Ellers zoom ind eller tryk på det grå område for at skubbe det.

              Rang Procent Rang Procent
              Jern 1 0.4% Platinum 1 5.8%
              Jern 2 1.7% Platinum 2 4.9%
              Jern 3 4.5% Platinum 3 4.4%
              Bronze 1 5.1% Diamond 1 4.0%
              Bronze 2 6.4% Diamond 2 3.3%
              Bronze 3 6.6% Diamond 3 2.6%
              Sølv 1 8.1% Ascendant 1 2.1%
              Sølv 2 7.6% Ascendant 2 1.5%
              Sølv 3 7.7% Ascendant 3 1.1%
              Guld 1 7.5% Udødelig 1 1%
              Guld 2 6.7% Udødelig 2 0.4%
              Guld 3 6.1% Udødelig 3 0.2%
              Strålende 0.04%

              Fordeling:

              • Jern: 5.6%
              • Bronze: 18.1%
              • Sølv: 23.4%
              • Guld: 20.3%
              • Platinum: 15.1%
              • Diamond: 9.9%
              • Ascendant: 4.7%
              • Udødelig: 1.6%
              • Stråling: 0.04%

              Topprocent af spillere

              Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 12.2% af spillerbasen.

              Rang Top% Rang Top%
              Jern 1 99.7 Platinum 1 31.3
              Jern 2 99.3 Platinum 2 25.5
              Jern 3 97.6 Platinum 3 20.6
              Bronze 1 93.1 Diamond 1 16.2
              Bronze 2 88 Diamond 2 12.2
              Bronze 3 81.6 Diamond 3 8.9
              Sølv 1 75 Ascendant 1 6.3
              Sølv 2 66.9 Ascendant 2 4.2
              Sølv 3 59.3 Ascendant 3 2.7
              Guld 1 51.6 Udødelig 1 1.6
              Guld 2 44.1 Udødelig 2 0.6
              Guld 3 37.4 Udødelig 3 0.2
              Strålende 0.04

              August 2023

              Valorant rang distribution august 2023 Afsnit 7 Act I

              Rang Procent Rang Procent
              Jern 1 0.9% Platinum 1 4.9%
              Jern 2 3.0% Platinum 2 4.0%
              Jern 3 7.5% Platinum 3 3.5%
              Bronze 1 6.9% Diamond 1 3.1%
              Bronze 2 8.5% Diamond 2 2.3%
              Bronze 3 7.8% Diamond 3 1.7%
              Sølv 1 9.3% Ascendant 1 1.3%
              Sølv 2 7.6% Ascendant 2 0.8%
              Sølv 3 7.3% Ascendant 3 0.5%
              Guld 1 6.9% Udødelig 1 0.4%
              Guld 2 5.9% Udødelig 2 0.2%
              Guld 3 5.3% Udødelig 3 0.1%
              Strålende 0.03%

              Fordeling:

              • Jern: 11.4%
              • Bronze: 23.2%
              • Sølv: 24.2%
              • Guld: 18.1%
              • Platinum: 12.4%
              • Diamond: 7.1%
              • Ascendant: 2.6%
              • Udødelig: 0.7%
              • Stråling: 0.03%

              Topprocent af spillere

              Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 7.3% af spillerbasen.

              Rang Top% Rang Top%
              Jern 1 99.7 Platinum 1 22.8
              Jern 2 98.8 Platinum 2 17.9
              Jern 3 95.8 Platinum 3 13.9
              Bronze 1 88.3 Diamond 1 10.4
              Bronze 2 81.4 Diamond 2 7.3
              Bronze 3 72.9 Diamond 3 5
              Sølv 1 65.1 Ascendant 1 3.3
              Sølv 2 55.8 Ascendant 2 2
              Sølv 3 48.2 Ascendant 3 1.2
              Guld 1 40.9 Udødelig 1 0.7
              Guld 2 34 Udødelig 2 0.3
              Guld 3 28.1 Udødelig 3 0.1
              Strålende 0.03

              Juli 2023

              Valorant rang distribution juli 2023 Afsnit 7 Act I

              Rang Procent Rang Procent
              Jern 1 0.8% Platinum 1 4.5%
              Jern 2 2.9% Platinum 2 3.7%
              Jern 3 8.2% Platinum 3 3.4%
              Bronze 1 7.1% Diamond 1 2.9%
              Bronze 2 9.2% Diamond 2 2.1%
              Bronze 3 8.3% Diamond 3 1.5%
              Sølv 1 10.1% Ascendant 1 1.1%
              Sølv 2 7.8% Ascendant 2 0.7%
              Sølv 3 7.1% Ascendant 3 0.4%
              Guld 1 6.5% Udødelig 1 0.2%
              Guld 2 5.6% Udødelig 2 0.2%
              Guld 3 5.1% Udødelig 3 0.1%
              Strålende 0.03%

              Fordeling:

              • Jern: 11.9%
              • Bronze: 24.6%
              • Sølv: 25%
              • Guld: 17.2%
              • Platinum: 11.6%
              • Diamond: 6.5%
              • Ascendant: 2.2%
              • Udødelig: 0.5%
              • Stråling: 0.03%

              Topprocent af spillere

              Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 6.3% af spillerbasen.

              Rang Top% Rang Top%
              Jern 1 99.5 Platinum 1 20.8
              Jern 2 98.7 Platinum 2 16.3
              Jern 3 95.8 Platinum 3 12.6
              Bronze 1 87.6 Diamond 1 9.2
              Bronze 2 80.5 Diamond 2 6.3
              Bronze 3 71.3 Diamond 3 4.2
              Sølv 1 63 Ascendant 1 2.7
              Sølv 2 52.9 Ascendant 2 1.6
              Sølv 3 45.1 Ascendant 3 0.9
              Guld 1 38 Udødelig 1 0.5
              Guld 2 31.5 Udødelig 2 0.3
              Guld 3 25.9 Udødelig 3 0.1
              Strålende 0.03

              Rangfordeling – Afsnit 6

              Rangerede matchmaking ændringer resume

              Patch 6.7

              AFK/kø Dodging

              Vi har foretaget forbedringer af vores interventioner for overtrædelser, når det kommer til spillerens deltagelse.

              • Vi øger mængden af ​​rangeret ratingtab for gentagen rangeret kø Dodging.
              • Vi introducerer en 1 dages rangeret begrænsning for mennesker, der ofte deltager i overdreven AFK -opførsel, før end tidligere introducerede rangerede begrænsninger.

              Patch 6.0

              For alle spillere: Rangerede klassificeringsgevinster/-tab afhænger lidt mere af win/tab og lidt mindre på den nøjagtige runde differentiale i kampen.

              • Kontekst: Spillere oplever for bredt af RR -gevinster/tab fra kamp til matchning baseret på den runde differentiale (den ene sejr kunne give 12RR, og den næste sejr kunne give 20RR). Vi foretager denne ændring for at reducere den sving af RR i gevinster og tab.
              • At vinde er stadig den vigtigste måde at klatre på!

              For spillere, hvis rækker er langt væk fra deres MMR: RR -gevinster afhænger mere af individuel ydeevne i stedet for runde differentiale. Du skal også se din rang og MMR konvergere hurtigere.

              • Kontekst: Vi modtog feedback om, at spillerne følte, at de ikke ville blive belønnet for et godt spil eller straffet for hårdt for et dårligt spil under deres rangerede stigning.
              • Hvis en spillers rang er under deres faktiske MMR, vil de blive belønnet mere for et godt spil. Hvis en spillers rang er over deres MMR, bliver de ikke hårdt straffet, hvis de taber, men klarer sig godt i den kamp.

              Afsnit 6 Rank Reset

              En ny episode betyder en rangeret nulstilling! Forvent, at din placeringsrang er lavere end i slutningen af ​​afsnit 5, og held og lykke på din stigning!

              • Kontekst: Husk, at vi nulstiller hver episode for at starte starten på en ny rangeret stige. Dette er en chance for spillere at vise deres dygtighed i den nye sæson såvel som at nulstille spillere på stigen, som måske ikke længere er aktiv.

              Juni 2023

              Valorant rangfordeling juni 2023 Afsnit 6 Act III

              Rang Procent Rang Procent
              Jern 1 0.3% Platinum 1 6.6%
              Jern 2 1.3% Platinum 2 5.5%
              Jern 3 3.7% Platinum 3 5.0%
              Bronze 1 4.2% Diamond 1 4.7%
              Bronze 2 5.8% Diamond 2 3.7%
              Bronze 3 5.9% Diamond 3 3.0%
              Sølv 1 7.5% Ascendant 1 2.5%
              Sølv 2 7.0% Ascendant 2 1.7%
              Sølv 3 7.5% Ascendant 3 1.1%
              Guld 1 7.7% Udødelig 1 0.9%
              Guld 2 7.0% Udødelig 2 0.3%
              Guld 3 6.7% Udødelig 3 0.2%
              Strålende 0.03%

              Fordeling:

              • Jern: 5.3%
              • Bronze: 15.9%
              • Sølv: 22%
              • Guld: 21.4%
              • Platinum: 17.1%
              • Diamond: 11.4%
              • Ascendant: 5.3%
              • Udødelig: 1.4%
              • Stråling: 0.03%

              Topprocent af spillere

              Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 13.4% af spillerbasen.

              Rang Top% Rang Top%
              Jern 1 99.8 Platinum 1 35.2
              Jern 2 99.5 Platinum 2 28.6
              Jern 3 98.2 Platinum 3 23.1
              Bronze 1 94.5 Diamond 1 18.1
              Bronze 2 90.3 Diamond 2 13.4
              Bronze 3 84.5 Diamond 3 9.7
              Sølv 1 78.6 Ascendant 1 6.7
              Sølv 2 71.1 Ascendant 2 4.2
              Sølv 3 64.1 Ascendant 3 2.5
              Guld 1 56.6 Udødelig 1 1.4
              Guld 2 48.9 Udødelig 2 0.5
              Guld 3 41.9 Udødelig 3 0.2
              Strålende 0.03

              Maj 2023

              Valorant rangfordeling maj 2023 Afsnit 6 Act III

              Rang Procent Rang Procent
              Jern 1 0.3% Platinum 1 6.5%
              Jern 2 1.3% Platinum 2 5.5%
              Jern 3 3.5% Platinum 3 4.9%
              Bronze 1 4.2% Diamond 1 4.7%
              Bronze 2 5.5% Diamond 2 3.8%
              Bronze 3 5.9% Diamond 3 3.1%
              Sølv 1 7.4% Ascendant 1 2.6%
              Sølv 2 7.2% Ascendant 2 1.8%
              Sølv 3 7.5% Ascendant 3 1.3%
              Guld 1 7.6% Udødelig 1 1.1%
              Guld 2 7.0% Udødelig 2 0.4%
              Guld 3 6.6% Udødelig 3 0.2%
              Strålende 0.04%

              Fordeling:

              • Jern: 5.1%
              • Bronze: 15.6%
              • Sølv: 22.1%
              • Guld: 21.2%
              • Platinum: 16.9%
              • Diamond: 11.6%
              • Ascendant: 5.7%
              • Udødelig: 1.7%
              • Stråling: 0.04%

              Topprocent af spillere

              Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 14.3% af spillerbasen.

              Rang Top% Rang Top%
              Jern 1 99.9 Platinum 1 35.9
              Jern 2 99.6 Platinum 2 29.4
              Jern 3 98.3 Platinum 3 23.9
              Bronze 1 94.8 Diamond 1 19
              Bronze 2 90.6 Diamond 2 14.3
              Bronze 3 85.1 Diamond 3 10.5
              Sølv 1 79.2 Ascendant 1 7.4
              Sølv 2 71.8 Ascendant 2 4.8
              Sølv 3 64.6 Ascendant 3 3
              Guld 1 57.1 Udødelig 1 1.7
              Guld 2 49.5 Udødelig 2 0.6
              Guld 3 42.5 Udødelig 3 0.2
              Strålende 0.04

              April 2023

              Valorant rangfordeling april 2023 Afsnit 6 Act II

              Rang Procent Rang Procent
              Jern 1 0.7% Platinum 1 5.9%
              Jern 2 2.4% Platinum 2 4.8%
              Jern 3 5.6% Platinum 3 4.2%
              Bronze 1 5.8% Diamond 1 3.9%
              Bronze 2 7.0% Diamond 2 2.9%
              Bronze 3 6.8% Diamond 3 2.2%
              Sølv 1 8.2% Ascendant 1 1.8%
              Sølv 2 7.4% Ascendant 2 1.2%
              Sølv 3 7.4% Ascendant 3 0.8%
              Guld 1 7.4% Udødelig 1 0.6%
              Guld 2 6.6% Udødelig 2 0.2%
              Guld 3 6.1% Udødelig 3 0.2%
              Strålende 0.03%

              Fordeling:

              • Jern: 8.7%
              • Bronze: 19.6%
              • Sølv: 23%
              • Guld: 20.1%
              • Platinum: 14.9%
              • Diamond: 9%
              • Ascendant: 3.8%
              • Udødelig: 1%
              • Stråling: 0.03%

              Topprocent af spillere

              Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 9.9% af spillerbasen.

              Rang Top% Rang Top%
              Jern 1 100.1 Platinum 1 28.7
              Jern 2 99.4 Platinum 2 22.8
              Jern 3 97 Platinum 3 18
              Bronze 1 91.4 Diamond 1 13.8
              Bronze 2 85.6 Diamond 2 9.9
              Bronze 3 78.6 Diamond 3 7
              Sølv 1 71.8 Ascendant 1 4.8
              Sølv 2 63.6 Ascendant 2 3
              Sølv 3 56.2 Ascendant 3 1.8
              Guld 1 48.8 Udødelig 1 1
              Guld 2 41.4 Udødelig 2 0.4
              Guld 3 34.8 Udødelig 3 0.2
              Strålende 0.03

              Marts 2023

              Rang Procent Rang Procent
              Jern 1 0.6% Platinum 1 5.7%
              Jern 2 2.1% Platinum 2 4.8%
              Jern 3 5.0% Platinum 3 4.2%
              Bronze 1 5.7% Diamond 1 3.9%
              Bronze 2 6.7% Diamond 2 3.1%
              Bronze 3 6.9% Diamond 3 2.4%
              Sølv 1 8.2% Ascendant 1 1.9%
              Sølv 2 7.7% Ascendant 2 1.3%
              Sølv 3 7.6% Ascendant 3 0.9%
              Guld 1 7.4% Udødelig 1 0.8%
              Guld 2 6.6% Udødelig 2 0.2%
              Guld 3 6.0% Udødelig 3 0.1%
              Strålende 0.01%

              Fordeling:

              • Jern: 7.7%
              • Bronze: 19.3%
              • Sølv: 23.5%
              • Guld: 20%
              • Platinum: 14.7%
              • Diamond: 9.4%
              • Ascendant: 4.1%
              • Udødelig: 1.1%
              • Stråling: 0.01%

              Topprocent af spillere

              Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 10.7% af spillerbasen.

              Rang Top% Rang Top%
              Jern 1 99.8 Platinum 1 29.3
              Jern 2 99.2 Platinum 2 23.6
              Jern 3 97.1 Platinum 3 18.8
              Bronze 1 92.1 Diamond 1 14.6
              Bronze 2 86.4 Diamond 2 10.7
              Bronze 3 79.7 Diamond 3 7.6
              Sølv 1 72.8 Ascendant 1 5.2
              Sølv 2 64.6 Ascendant 2 3.3
              Sølv 3 56.9 Ascendant 3 2
              Guld 1 49.3 Udødelig 1 1.1
              Guld 2 41.9 Udødelig 2 0.3
              Guld 3 35.3 Udødelig 3 0.1
              Strålende 0.01

              Februar 2023

              Rang Procent Rang Procent
              Jern 1 0.7% Platinum 1 4.8%
              Jern 2 2.5% Platinum 2 4.0%
              Jern 3 7.4% Platinum 3 3.7%
              Bronze 1 6.6% Diamond 1 3.2%
              Bronze 2 8.8% Diamond 2 2.3%
              Bronze 3 8.1% Diamond 3 1.7%
              Sølv 1 10.0% Ascendant 1 1.2%
              Sølv 2 7.8% Ascendant 2 0.8%
              Sølv 3 7.2% Ascendant 3 0.5%
              Guld 1 6.7% Udødelig 1 0.3%
              Guld 2 5.9% Udødelig 2 0.1%
              Guld 3 5.3% Udødelig 3 0.1%
              Strålende 0.03%

              Fordeling:

              • Jern: 10.6%
              • Bronze: 23.5%
              • Sølv: 25%
              • Guld: 17.9%
              • Platinum: 12.5%
              • Diamond: 7.2%
              • Ascendant: 2.5%
              • Udødelig: 0.5%
              • Stråling: 0.03%

              Topprocent af spillere

              Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 7.0% af spillerbasen.

              Rang Top% Rang Top%
              Jern 1 99.7 Platinum 1 22.7
              Jern 2 99.0 Platinum 2 17.9
              Jern 3 96.5 Platinum 3 13.9
              Bronze 1 89.1 Diamond 1 10.2
              Bronze 2 82.5 Diamond 2 7.0
              Bronze 3 73.7 Diamond 3 4.7
              Sølv 1 65.6 Ascendant 1 3.0
              Sølv 2 55.6 Ascendant 2 1.8
              Sølv 3 47.8 Ascendant 3 1.0
              Guld 1 40.6 Udødelig 1 0.5
              Guld 2 33.9 Udødelig 2 0.2
              Guld 3 28.0 Udødelig 3 0.1
              Strålende 0.03

              Rangfordeling – Afsnit 5

              Rangerede matchmaking ændringer resume

              Patch 5.0

              Ny rang: Ascendant

              • Tilføjet en ekstra rang over Diamond, under udødelig, kaldet “Ascendant.”
                • Vi tror, ​​at vores lavere rækker har et par for mange af jer, især bronze og sølv. Da vi kiggede på rangfordeling, indså vi, at hvis vi skulle flytte nogle af jer op og ud af de lavere rækker, ville det overbefolere platin og diamant. Så ved at tilføje en ny rang kan vi bedre distribuere dig på tværs af rækker, holde prestige for høje rækker, mens vi bedre hjælper med at definere kvalifikationsniveauet for hver rang.
                • Dette er afskårne, der siger “Du skal være X MMR for at nå denne rang”. MMR -mål bestemmer dine RR -gevinster og hjælper med at skubbe din rang til at matche din MMR.
                • Dette betyder, at spillerne vil gå op i rang, hvis de er under Ascendant.

                For at tilpasse sig vores forventninger til, hvad det betyder at være i de højeste rækker af valorant, vil udødelige+ spillere have det sværere at klatre tilbage til deres tidligere episode rang. Dette betyder, at Immortal også vil have en mindre leaderboard -befolkning i alle regioner.

                Afsnit 5 Rank Reset

                På grund af den sæsonbestemte nulstilling kan du muligvis ikke se en rangforøgelse i starten af ​​episoden uden at lægge noget arbejde; Men nulstillingen vil være “mindre hård” sammenlignet med den sidste episode nulstilling. Så fordi vi skubber spillerbasen opad for at fylde Ascendant, rammer nulstillingen dig ikke så hårdt.

                Næste gang vi nulstiller rangerer, vil det sandsynligvis skubbe dig ned mere end denne episodes nulstilling. Husk, at den “mindre hårde” nulstilling er unik for denne episode på grund af indførelsen af ​​Ascendant.

                • Grupperingsbegrænsninger for Ascendant er 3 rækker over eller under Ascendant -rangeret spiller.
                  • Dette passer ind i vores Platinum+ -regel, der er indstillet til gruppering.
                  • Husk, Diamond 3 og derover kunne tidligere kun solo, duo og 5-stack. Denne begrænsning begynder nu på Immortal 1.
                  • Ved at tilføje en anden rang var vi i stand til at skubbe de fem stak straf og solo/duo -begrænsninger til udødelige. Dette gør det mere ligetil, udødelig er det sted, hvor leaderboardet starter, og på grund af dette prøver vi at holde spillere mere ansvarlige for deres stilling.

                  November 2022

                  Valorant rangfordeling november 2022 Afsnit 5 Act III

                  Rang Procent Rang Procent
                  Jern 1 0.5% Platinum 1 6.4%
                  Jern 2 1.8% Platinum 2 5.3%
                  Jern 3 4.5% Platinum 3 4.6%
                  Bronze 1 4.9% Diamond 1 4.4%
                  Bronze 2 6.0% Diamond 2 3.4%
                  Bronze 3 6.1% Diamond 3 2.8%
                  Sølv 1 7.5% Ascendant 1 2.3%
                  Sølv 2 7.1% Ascendant 2 1.5%
                  Sølv 3 7.3% Ascendant 3 1.1%
                  Guld 1 7.6% Udødelig 1 0.9%
                  Guld 2 6.8% Udødelig 2 0.2%
                  Guld 3 6.4% Udødelig 3 0.1%
                  Strålende 0.03%

                  Fordeling:

                  • Jern: 6.8%
                  • Bronze: 17%
                  • Sølv: 21.9%
                  • Guld: 20.8%
                  • Platinum: 16.3%
                  • Diamond: 10.6%
                  • Ascendant: 4.9%
                  • Udødelig: 1.2%
                  • Stråling: 0.03%

                  Topprocent af spillere

                  Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 12.3% af spillerbasen.

                  Rang Top% Rang Top%
                  Jern 1 99.5 Platinum 1 33.0
                  Jern 2 99.0 Platinum 2 26.6
                  Jern 3 97.2 Platinum 3 21.3
                  Bronze 1 92.7 Diamond 1 16.7
                  Bronze 2 87.8 Diamond 2 12.3
                  Bronze 3 81.8 Diamond 3 8.9
                  Sølv 1 75.7 Ascendant 1 6.1
                  Sølv 2 68.2 Ascendant 2 3.8
                  Sølv 3 61.1 Ascendant 3 2.3
                  Guld 1 53.8 Udødelig 1 1.2
                  Guld 2 46.2 Udødelig 2 0.3
                  Guld 3 39.4 Udødelig 3 0.1
                  Strålende 0.03

                  Rangerede fakta: Grupper og AFK

                  At gruppere sig med en lavere rangeret ven, selv i 5 stabler, vil ikke have negativ indflydelse på dine MMR- eller RR-gevinster! Dette skyldes, at dine RR -gevinster er baseret på din MMR, ikke vanskeligheden for modstandere, du står overfor.

                  Vi blødgør ikke RR -tab på grund af AFK af to hovedårsager, toksicitet og manipulation. Hvis du skulle miste mindre RR på grund af en AFK, ville dårlige skuespillere mobbe den laveste spiller på resultattavlen i et forsøg på at få dem til AFK, så de ville miste mindre RR.

                  Oktober 2022

                  Valorant rangfordeling oktober 2022 Afsnit 5 Act II

                  Rang Procent Rang Procent
                  Jern 1 0.5% Platinum 1 6.5%
                  Jern 2 1.7% Platinum 2 5.2%
                  Jern 3 4.7% Platinum 3 4.6%
                  Bronze 1 4.9% Diamond 1 4.3%
                  Bronze 2 6.4% Diamond 2 3.2%
                  Bronze 3 6.4% Diamond 3 2.5%
                  Sølv 1 8.0% Ascendant 1 2.0%
                  Sølv 2 7.2% Ascendant 2 1.3%
                  Sølv 3 7.4% Ascendant 3 0.9%
                  Guld 1 7.7% Udødelig 1 0.6%
                  Guld 2 6.9% Udødelig 2 0.2%
                  Guld 3 6.5% Udødelig 3 0.1%
                  Strålende 0.03%

                  Fordeling:

                  • Jern: 6.9%
                  • Bronze: 17.7%
                  • Sølv: 22.6%
                  • Guld: 21.1%
                  • Platinum: 16.3%
                  • Diamond: 10%
                  • Ascendant: 4.2%
                  • Udødelig: 0.9%
                  • Stråling: 0.03%

                  Topprocent af spillere

                  Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 10.8% af spillerbasen.

                  Rang Top% Rang Top%
                  Jern 1 99.7 Platinum 1 31.4
                  Jern 2 99.2 Platinum 2 24.9
                  Jern 3 97.5 Platinum 3 19.7
                  Bronze 1 92.8 Diamond 1 15.1
                  Bronze 2 87.9 Diamond 2 10.8
                  Bronze 3 81.5 Diamond 3 7.6
                  Sølv 1 75.1 Ascendant 1 5.1
                  Sølv 2 67.1 Ascendant 2 3.1
                  Sølv 3 59.9 Ascendant 3 1.8
                  Guld 1 52.5 Udødelig 1 0.9
                  Guld 2 44.8 Udødelig 2 0.3
                  Guld 3 37.9 Udødelig 3 0.1
                  Strålende 0.03

                  Rangerede fakta

                  I gennemsnit tager det 20-40 spil at få din rang til at nå din MMR. Det betyder, at hvis du spiller 20-40 rangerede kampe i løbet af en episode, skal du være lige eller tæt på din MMR. Dette er den nemmeste måde at vide, om du er tæt på din MMR andet end lige +/- rr.

                  Den længste, vi har set for det, for en spiller at nå deres rang/MMR, er 100 spil. Vi tror, ​​at disse kan blive manipuleret, som målrettede tabe striber, eller bare virkelig uheldig. Så gå smækker nogle spil, prøv dit bedste, og du skal være på din MMR efter 40 spil.

                  September 2022

                  Valorant rangfordeling september 2022 Afsnit 5 Act II

                  Rang Procent Rang Procent
                  Jern 1 0.4% Platinum 1 6.4%
                  Jern 2 1.6% Platinum 2 5.2%
                  Jern 3 4.3% Platinum 3 4.6%
                  Bronze 1 4.8% Diamond 1 4.3%
                  Bronze 2 6.3% Diamond 2 3.3%
                  Bronze 3 6.4% Diamond 3 2.5%
                  Sølv 1 8.0% Ascendant 1 2.1%
                  Sølv 2 7.4% Ascendant 2 1.3%
                  Sølv 3 7.5% Ascendant 3 0.9%
                  Guld 1 7.7% Udødelig 1 0.7%
                  Guld 2 6.9% Udødelig 2 0.2%
                  Guld 3 6.5% Udødelig 3 0.1%
                  Strålende 0.03%

                  Fordeling:

                  • Jern: 6.3%
                  • Bronze: 17.5%
                  • Sølv: 22.9%
                  • Guld: 21.1%
                  • Platinum: 16.2%
                  • Diamond: 10.1%
                  • Ascendant: 4.3%
                  • Udødelig: 1%
                  • Stråling: 0.03%

                  Topprocent af spillere

                  Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 11.1% af spillerbasen.

                  Rang Top% Rang Top%
                  Jern 1 99.4 Platinum 1 31.6
                  Jern 2 99 Platinum 2 25.2
                  Jern 3 97.4 Platinum 3 20
                  Bronze 1 93.1 Diamond 1 15.4
                  Bronze 2 88.3 Diamond 2 11.1
                  Bronze 3 82 Diamond 3 7.8
                  Sølv 1 75.6 Ascendant 1 5.3
                  Sølv 2 67.6 Ascendant 2 3.2
                  Sølv 3 60.2 Ascendant 3 1.9
                  Guld 1 52.7 Udødelig 1 1
                  Guld 2 45 Udødelig 2 0.3
                  Guld 3 38.1 Udødelig 3 0.1
                  Strålende 0.03

                  Rangerede fakta: Hvad bestemmer din rangrating (RR)

                  4 ting bestemmer din RR: Win/Tab, Round Diff, Perf Bonus og konvergens.

                  Konvergens multiplicerer din samlede RR med hvor langt din MMR er fra din rang. Det er den stærkeste vinder af din rang er mere end 3 væk fra din MMR. Forbi at du dobbelt rangerer op.

                  Det betyder, at hvis du ikke dobbelt rangerer, er du inden for 3 rækker til din MMR. Hvis dine point begynder at normalisere, får de samme point for en gevinst/tab, det betyder, at du sandsynligvis er på din MMR. Når du “konvergerer” til din MMR, er det meget svært for din rang og MMR at adskille.

                  Normalt har du kun din rang under din MMR efter placeringer. Vi beder dig om at “spille X -kampe for at bevise din rang”. Det gør det, så du ikke kan kyst, og du skal spille kampe for at bevise din rang; Du har måske været Super Bowl Champ sidste år, men du skal gøre det igen denne sæson.

                  August 2022

                  Valorant rang distribution august 2022 Afsnit 5 Act I

                  Rang Procent Rang Procent
                  Jern 1 0.4% Platinum 1 6.0%
                  Jern 2 1.5% Platinum 2 4.9%
                  Jern 3 5.2% Platinum 3 4.3%
                  Bronze 1 5.1% Diamond 1 4.0%
                  Bronze 2 7.5% Diamond 2 2.8%
                  Bronze 3 7.1% Diamond 3 2.0%
                  Sølv 1 9.3% Ascendant 1 1.6%
                  Sølv 2 7.7% Ascendant 2 1.0%
                  Sølv 3 7.6% Ascendant 3 0.6%
                  Guld 1 7.6% Udødelig 1 0.4%
                  Guld 2 6.8% Udødelig 2 0.2%
                  Guld 3 6.3% Udødelig 3 0.1%
                  Strålende 0.03%

                  Fordeling:

                  • Jern: 7.1%
                  • Bronze: 19.7%
                  • Sølv: 24.6%
                  • Guld: 20.7%
                  • Platinum: 15.2%
                  • Diamond: 8.8%
                  • Ascendant: 3.2%
                  • Udødelig: 0.7%
                  • Stråling: 0.03%

                  Topprocent af spillere

                  Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 8.7% af spillerbasen.

                  Rang Top% Rang Top%
                  Jern 1 100.3 Platinum 1 27.9
                  Jern 2 99.9 Platinum 2 21.9
                  Jern 3 98.4 Platinum 3 17
                  Bronze 1 92.9 Diamond 1 12.7
                  Bronze 2 87.8 Diamond 2 8.7
                  Bronze 3 80.3 Diamond 3 5.9
                  Sølv 1 73.2 Ascendant 1 3.9
                  Sølv 2 63.9 Ascendant 2 2.3
                  Sølv 3 56.2 Ascendant 3 1.3
                  Guld 1 48.6 Udødelig 1 0.7
                  Guld 2 41 Udødelig 2 0.3
                  Guld 3 34.2 Udødelig 3 0.1
                  Strålende 0.03

                  Rangerede fakta: Dodging Maps, varians, duellering af højt rangerede spillere

                  Når vi bestemmer, hvilket kort du vil spille, ser vi på hver spillers sidste 5 spil og vælger det mindst spillede kort. Hvis du undviger et kort, fordi det er din mindst spillet, har du en stor chance for at få det igen! Plus, du får -3 RR, hver gang du undviger.

                  At spille flere kampe gør det ikke sværere at klatre på grund af “gennemsnit”. I stedet for samlede kampe, der er spillet, har vi “varians”, hvilket er, hvor konsistent du fungerer på din nuværende MMR/rang. Mindre end 35% af alterne når den samme rang som deres hoved!

                  Hvis du optræder som forventet, vil din varians krympe, hvilket gør din MMR sværere at flytte. Men hvis du begynder at optræde uden for forventningerne, åbnes din varians op og får din MMR til at bevæge sig hurtigt! Dette erstatter ideen om samlede kampe spillet MMR -gennemsnit.

                  Dette er grunden til, at Winstreaking, og hvorfor vinde dueller mod de høje rækker, hjælper dig virkelig med at klatre!

                  At undgå den højest rangerede fjende kan hjælpe dig med at leve længere, men det hjælper dig ikke med at klatre. Når du vinder dueller, hvis du kan tage en højere rangeret spiller, får du mere MMR fra dem, end hvis du skulle besejre den lavest dygtige spiller på fjendens hold.

                  Bemærk: Den 20. august brugte Evrmoar, senior konkurrencedygtig designer for Valorant, dataene om eSports Tales, mens han forklarede, hvordan matchmaking fungerer.

                  Riot Evrmoar om rangfordeling og matchmaking - august 2022

                  Juli 2022

                  Valorant rang distribution juli 2022 Episode 5 Act I

                  Rang Procent Rang Procent
                  Jern 1 0.3% Platinum 1 5.6%
                  Jern 2 1.2% Platinum 2 4.6%
                  Jern 3 5.1% Platinum 3 4.2%
                  Bronze 1 5% Diamond 1 3.7%
                  Bronze 2 8.2% Diamond 2 2.6%
                  Bronze 3 7.7% Diamond 3 1.8%
                  Sølv 1 10.5% Ascendant 1 1.4%
                  Sølv 2 8.1% Ascendant 2 0.9%
                  Sølv 3 7.7% Ascendant 3 0.5%
                  Guld 1 7.4% Udødelig 1 0.3%
                  Guld 2 6.7% Udødelig 2 0.1%
                  Guld 3 6.1% Udødelig 3 0.1%
                  Strålende 0.02%

                  Fordeling:

                  • Jern: 6.6%
                  • Bronze: 20.9%
                  • Sølv: 26.3%
                  • Guld: 20.2%
                  • Platinum: 14.4%
                  • Diamond: 8.1%
                  • Ascendant: 2.8%
                  • Udødelig: 0.5%
                  • Stråling: 0.02%

                  Topprocent af spillere

                  Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 7.7% af spillerbasen.

                  Rang Top% Rang Top%
                  Jern 1 99.8 Platinum 1 25.8
                  Jern 2 99.5 Platinum 2 20.2
                  Jern 3 98.3 Platinum 3 15.6
                  Bronze 1 93.2 Diamond 1 11.4
                  Bronze 2 88.2 Diamond 2 7.7
                  Bronze 3 80 Diamond 3 5.1
                  Sølv 1 72.3 Ascendant 1 3.3
                  Sølv 2 61.8 Ascendant 2 1.9
                  Sølv 3 53.7 Ascendant 3 1
                  Guld 1 46 Udødelig 1 0.5
                  Guld 2 38.6 Udødelig 2 0.2
                  Guld 3 31.9 Udødelig 3 0.1
                  Strålende 0.02

                  Rangfordeling – Afsnit 4

                  Rangerede matchmaking ændringer resume

                  Patch 4.8

                  • Nedsat rangvurderingsforøgelse/tabsstraf for forskellige 5-stakkonfigurationer.
                    • Hvis alle i dit parti er Iron -Diamond 2:
                      • Ingen RR -straf, hvis inden for normal gruppering.
                      • 25% RR -straf for alle spillere, hvis nogen spiller falder uden for normal gruppering.
                      • 25% RR -straf for alle spillere.
                      • 75% RR -straf for alle spillere.

                      Patch 4.0

                      Reduceret 5-stack rangratingstraf

                      Efter at have fået vores oprindelige data om 5-stacks i rangeret, har vi indset, at vi måske har været for hårde på den straf, du modtager til dine RR-gevinster/tab, mens vi er i en 5-stack. Match Fairness for 5-stacks er lig med ikke-fem stabler, hvilket betyder, at det er vanskeligt for dig at bringe en højere rangerende spiller og potentielt øge en lav rangspiller. På grund af disse data reducerer vi sanktionerne for lavere rækker.

                      • Diamond 2 og under spillere vil se deres RR -straf reduceret med 25% sammenlignet med den aktuelle balance. Dette betyder, at den nye minimumsstraf er 25% reducerede gevinster/tab sammenlignet med de foregående 50%.
                      • Vi foretog kun denne ændring for rækkerne, der ikke brød ind i eller videre.

                      Øget kortrandomisering

                      • Forøgede vores kortvægte, hvilket skulle føre til en stigning i kortvariation og reduktion i kortduplikater fra kamp for at matche.

                      Afsnit 4 Rank Reset

                      • Hver episode den højeste du kan placere er diamant 1, og vi vil klæbe alle rangerer nedad. Du kan forvente at droppe (normalt) 1-4 rækker fra hvor du var sidste episode. Højere rækker bliver droppet hårdere på grund af rangering af leaderboard, øget bekymring, dygtighed atrofi osv.
                      • Hver handling, vi kun nulstiller leaderboardet, falder alle spillere til 10% af deres nuværende RR (hvis på leaderboard). Alle andre er kun forpligtet til at spille 1 placering og vil tjene deres tidligere rang tilbage fra den forudgående akt.

                      Disse regler har været på plads siden afsnit 2, så forvent, at de fremover, og eventuelle ændringer vil blive annonceret.

                      Jeg ser masser af tråde på nulstilling af afsnit 4 Rank. Ja, hver episode vil droppe din rang, fordi vi gør en rangeret squish.

                      Hver episode er konkurrerende forskellig fra episoden før. Vi forventer, at du skal bevise din dygtighed, især når samfundet udvikler sig og bliver bedre.

                      Det lader os fejre dine præstationer hver episode.

                      Det giver os mulighed for at rydde konti, der kan kaste i rang, eller har fået en rang, der muligvis ikke repræsenterer deres nuværende færdighedsniveau. Vi har brug for nulstillinger som dette for at sikre, at vores rækker nærmere repræsenterer spillernes dygtighed.

                      Det kan være ekstremt frustrerende, forstår jeg. Men hvis du virkelig hører hjemme på et bestemt færdighedsniveau, vil du komme dertil. Bare fordi du fik guld/plat/udødelig/osv. betyder ikke, at du ikke kan gøre det igen. Og hvis du ikke kan komme tilbage til den rang, fortjener du det i den aktuelle sæson?

                      – Evrmoar – Senior konkurrencedygtig designer til valorant

                      Juni 2022

                      Valorant rangfordeling juni 2022 Afsnit 4 Act III

                      Rang Procent Rang Procent
                      Jern 1 3.2% Platinum 1 4.1%
                      Jern 2 4.1% Platinum 2 2.8%
                      Jern 3 6.6% Platinum 3 2.1%
                      Bronze 1 7.5% Diamond 1 1.8%
                      Bronze 2 9.3% Diamond 2 1.3%
                      Bronze 3 9.0% Diamond 3 1.0%
                      Sølv 1 10.0% Udødelig 1 0.9%
                      Sølv 2 8.8% Udødelig 2 0.3%
                      Sølv 3 8.3% Udødelig 3 0.2%
                      Guld 1 7.9% Strålende 0.03%
                      Guld 2 5.9%
                      Guld 3 4.8%

                      Fordeling:

                      • Jern: 13.9%
                      • Bronze: 25.8%
                      • Sølv: 27.1%
                      • Guld: 18.6%
                      • Platin: 9%
                      • Diamond: 4.1%
                      • Udødelig: 1.4%
                      • Stråling: 0.03%

                      Topprocent af spillere

                      Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 3.7% af spillerbasen.

                      Rang Top% Rang Top%
                      Jern 1 99.9 Platinum 1 14.5
                      Jern 2 96.7 Platinum 2 10.4
                      Jern 3 92.6 Platinum 3 7.6
                      Bronze 1 86.0 Diamond 1 5.5
                      Bronze 2 78.5 Diamond 2 3.7
                      Bronze 3 69.2 Diamond 3 2.4
                      Sølv 1 60.2 Udødelig 1 1.4
                      Sølv 2 50.2 Udødelig 2 0.5
                      Sølv 3 41.4 Udødelig 3 0.2
                      Guld 1 33.1 Strålende 0.03
                      Guld 2 25.2
                      Guld 3 19.3

                      Rangerede fakta

                      Hver kø har sin egen MMR, men når vi træder ind i rangeret for første gang, ser vi på andre afspilningslister (som ikke -ikke -ikke -ikke -ikke -ikke -udenfor at få en idé om, hvor du skal starte dig. Ved hjælp af andre tilstande og placeringer får vi en god idé om, hvor du hører hjemme.

                      Dette er også grunden til, at vi arbejder virkelig hårdt for at bekæmpe bots/købte konti! Det kan smide matchmakeren og indstille en konto med manipuleret MMR. Hvis du har en alt, skal vores matchmaker være i stand til at flytte din MMR hurtigt, medmindre den er købt og manipuleret.

                      Vores matchmaker prøver ikke at udpege en spiller med høj færdighed. Vi får den spiller/gruppe, der var i kø længst, se på deres MMR og gribe alle spillere i nærheden af ​​dem i MMR. Vi tester teamkombinationer og vælger de faireste.

                      Når vi ser på holdkombinationer, har vi regler for, hvor langt fra hinanden hver spiller/hold MMR kan være, hvilket tvinger matchmakeren til at lave 50:50 kampe. Hvis vi ikke kan finde en fair match til den gruppe, kaster vi kampen ud og prøver med 2. spiller/gruppe i køen længst.

                      Maj 2022

                      Valorant rangfordeling maj 2022 Afsnit 4 Act III

                      Rang Procent Rang Procent
                      Jern 1 2.1% Platinum 1 4.4%
                      Jern 2 3.1% Platinum 2 3.1%
                      Jern 3 5.6% Platinum 3 2.4%
                      Bronze 1 6.8% Diamond 1 2.1%
                      Bronze 2 8.8% Diamond 2 1.5%
                      Bronze 3 8.9% Diamond 3 1.3%
                      Sølv 1 10.2% Udødelig 1 1.3%
                      Sølv 2 9.2% Udødelig 2 0.5%
                      Sølv 3 8.7% Udødelig 3 0.2%
                      Guld 1 8.1% Strålende 0.03%
                      Guld 2 6.3%
                      Guld 3 5.1%

                      Fordeling:

                      • Jern: 10.8%
                      • Bronze: 24.5%
                      • Sølv: 28.1%
                      • Guld: 19.5%
                      • Platinum: 9.9%
                      • Diamond: 4.9%
                      • Udødelig: 2.0%
                      • Stråling: 0.03%

                      Topprocent af spillere

                      Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 4.8% af spillerbasen.

                      Rang Top% Rang Top%
                      Jern 1 99.7 Platinum 1 16.8
                      Jern 2 97.6 Platinum 2 12.4
                      Jern 3 94.5 Platinum 3 9.3
                      Bronze 1 88.9 Diamond 1 6.9
                      Bronze 2 82.1 Diamond 2 4.8
                      Bronze 3 73.3 Diamond 3 3.3
                      Sølv 1 64.4 Udødelig 1 2.0
                      Sølv 2 54.2 Udødelig 2 0.7
                      Sølv 3 45.0 Udødelig 3 0.2
                      Guld 1 36.3 Strålende 0.03
                      Guld 2 28.2
                      Guld 3 21.9

                      Rangerede fakta

                      Dine RR -pointgevinster bestemmes ikke af vanskelighederne for modstandere, du står overfor, men af ​​din MMR. Bare fordi du er toppen af ​​resultattavlen, betyder det ikke, at du får mere RR end spilleren i bunden af ​​dit hold.

                      Matchmaking forsøger ikke at “få dig til at have en 50% sejrrate”. Når du spiller kampe, fortæller din MMR os dit færdighedsniveau. Dette betyder, at vi kan sætte dig i kampe på dit færdighedsniveau, hvor du har en 50:50 chance for at vinde. Dette skubber dig naturligvis mod en 50% sejrrate!

                      Dette er også en god grund til, at det kan give dig en god indikation, hvis du skal klatre på din win-sats, over dine sidste 10-20 kampe! Hvis du vinder mere end 50% af dine kampe, vil matchmakeren flytte dig opad (sammen med din MMR) for at gøre flere fair kampe.

                      April 2022

                      Valorant rangfordeling april 2022 Afsnit 4 Act II

                      Rang Procent Rang Procent
                      Jern 1 2.5% Platinum 1 3.9%
                      Jern 2 3.5% Platinum 2 2.7%
                      Jern 3 6.5% Platinum 3 2.1%
                      Bronze 1 7.5% Diamond 1 1.8%
                      Bronze 2 9.8% Diamond 2 1.3%
                      Bronze 3 9.3% Diamond 3 1.0%
                      Sølv 1 10.7% Udødelig 1 0.9%
                      Sølv 2 9.2% Udødelig 2 0.4%
                      Sølv 3 8.5% Udødelig 3 0.3%
                      Guld 1 7.7% Strålende 0.03%
                      Guld 2 5.8%
                      Guld 3 4.6%

                      Fordeling:

                      • Jern: 12.5%
                      • Bronze: 26.6%
                      • Sølv: 28.4%
                      • Guld: 18.1%
                      • Platinum: 8.7%
                      • Diamond: 4.1%
                      • Udødelig: 1.6%
                      • Stråling: 0.03%

                      Topprocent af spillere

                      Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 3.9% af spillerbasen.

                      Rang Top% Rang Top%
                      Jern 1 100.3 Platinum 1 14.4
                      Jern 2 97.8 Platinum 2 10.5
                      Jern 3 94.3 Platinum 3 7.8
                      Bronze 1 87.8 Diamond 1 5.7
                      Bronze 2 80.3 Diamond 2 3.9
                      Bronze 3 70.5 Diamond 3 2.6
                      Sølv 1 61.2 Udødelig 1 1.6
                      Sølv 2 50.5 Udødelig 2 0.7
                      Sølv 3 41 Udødelig 3 0.3
                      Guld 1 32.5 Strålende 0.03
                      Guld 2 24.8
                      Guld 3 19

                      Marts 2022

                      Valorant rangfordeling marts 2022 Afsnit 4 Act II

                      Rang Procent Rang Procent
                      Jern 1 2.3% Platinum 1 3.8%
                      Jern 2 3.4% Platinum 2 2.8%
                      Jern 3 6.2% Platinum 3 2.1%
                      Bronze 1 7.4% Diamond 1 1.8%
                      Bronze 2 9.6% Diamond 2 1.4%
                      Bronze 3 9.5% Diamond 3 1.1%
                      Sølv 1 10.8% Udødelig 1 1.1%
                      Sølv 2 9.4% Udødelig 2 0.4%
                      Sølv 3 8.6% Udødelig 3 0.2%
                      Guld 1 7.6% Strålende 0.03%
                      Guld 2 5.8%
                      Guld 3 4.7%

                      Fordeling:

                      • Jern: 11.9%
                      • Bronze: 26.5%
                      • Sølv: 28.8%
                      • Guld: 18.1%
                      • Platinum: 8.7%
                      • Diamond: 4.3%
                      • Udødelig: 1.7%
                      • Stråling: 0.03%

                      Topprocent af spillere

                      Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 3.1% af spillerbasen.

                      Rang Top% Rang Top%
                      Jern 1 100 Platinum 1 14.7
                      Jern 2 97.7 Platinum 2 10.9
                      Jern 3 94.3 Platinum 3 8.1
                      Bronze 1 88.1 Diamond 1 6
                      Bronze 2 80.7 Diamond 2 4.2
                      Bronze 3 71.1 Diamond 3 2.8
                      Sølv 1 61.6 Udødelig 1 1.7
                      Sølv 2 50.8 Udødelig 2 0.6
                      Sølv 3 41.4 Udødelig 3 0.2
                      Guld 1 32.8 Strålende 0.03
                      Guld 2 25.2
                      Guld 3 19.4

                      Er der en Smurf -kø i Valorant?

                      Ingen Smurf -kø, og hvis en konto rangerer hurtigere, er det fordi det klarer sig bedre. Vi har ikke en vindere eller tabere kø. Nogle mennesker bringer det meget op; Der er ingen fordel ved dette og reducerer bare fair matchfremstilling (som er vores mål, at have de mest mest matches).

                      Nedre rækker bruger mere møde MMR, og brug af højere brug mere win/tab MMR. Møde bekymrer sig mere om, hvem du slår i dueller, Win/Tab bekymrer sig om, hvem du vinder kampen mod. Spillere, der vinder dueller, og vinder kampe, vil klatre hurtigere end spillere, der bare gør den ene eller den anden.

                      Den eneste grund til, at en konto sidder fast, er, at ydelsen er forskellig på den konto. Du kan se på Tenz og se ham tage en konto til strålende MMR i 20 spil. MMR er bare en stige: slå folk, og du stjæler deres plet og klatrer op ad stigen.

                      – Evrmoar – Senior konkurrencedygtig designer til valorant

                      Februar 2022

                      Episode 4 Act I landede den 11. januar. Derfor besluttede jeg at vente nogle uger, før jeg indsamlede data om rangfordelingen for at vise pålidelige statistikker.

                      Rang Procent Rang Procent
                      Jern 1 2.3% Platinum 1 2.8%
                      Jern 2 3.1% Platinum 2 2.0%
                      Jern 3 7.8% Platinum 3 1.5%
                      Bronze 1 8.1% Diamond 1 1.6%
                      Bronze 2 12.8% Diamond 2 1.2%
                      Bronze 3 10.8% Diamond 3 0.7%
                      Sølv 1 13.0% Udødelig 1 0.4%
                      Sølv 2 9.3% Udødelig 2 0.2%
                      Sølv 3 7.6% Udødelig 3 0.1%
                      Guld 1 6.0% Strålende 0.02%
                      Guld 2 4.6%
                      Guld 3 3.6%

                      Fordeling:

                      • Jern: 13.2%
                      • Bronze: 31.7%
                      • Sølv: 29.9%
                      • Guld: 14.1%
                      • Platinum: 6.3%
                      • Diamond: 3.5%
                      • Udødelig: 0.7%
                      • Stråling: 0.02%

                      Topprocent af spillere

                      Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 3.1% af spillerbasen.

                      Rang Top% Rang Top%
                      Jern 1 100 Platinum 1 11
                      Jern 2 97.7 Platinum 2 8.2
                      Jern 3 94.6 Platinum 3 6.2
                      Bronze 1 86.8 Diamond 1 4.7
                      Bronze 2 78.7 Diamond 2 3.1
                      Bronze 3 65.9 Diamond 3 1.9
                      Sølv 1 55.1 Udødelig 1 0.7
                      Sølv 2 42.1 Udødelig 2 0.3
                      Sølv 3 32.8 Udødelig 3 0.1
                      Guld 1 25.2 Strålende 0.02
                      Guld 2 19.2
                      Guld 3 14.6

                      Rangfordeling – Afsnit 3

                      Rangerede matchmaking ændringer resume

                      Patch 3.10

                      I et forsøg på at reducere smurfing fjerner vi alle rangerede begrænsninger fra 5-stack-parter i konkurrencedygtig kø.

                      Vores data har vist, at den mest almindelige grund til, at spillerne Smurf, skyldes, at de vil lege med deres venner uden for grænserne for vores nuværende rangerede begrænsninger. Fjernelse af disse grænser for 5-stacks specifikt betyder, at du kan lege med dine venner uanset de begrænsninger, der findes for mindre feststørrelser i konkurrencekø.

                      Når vi implementerer denne ændring, justerer vi også regelsættet for disse typer grupper for at afbøde mod konkurrencedygtige integritetsspørgsmål, som brede dygtighedsforskellegrupper kan forårsage.

                      Ved siden af ​​5-stableændringerne fjerner vi også 4-stacks fra den konkurrencedygtige kø. Disse typer grupper har en tendens til at forlade den resterende solo -køafspiller med en relativt dårlig spiloplevelse, og vi mener, at fjernelse af denne mulighed vil resultere i en betydelig reduktion af de samlede toksicitetsrapporter.

                      – Matthew Le, Valorant Competitive Producer

                      Hvis alle i din gruppe er diamant 2 og nedenfor:

                      • Du kan forvente øgede køtider, da vi kun matcher dit team mod en anden 5 stak med lignende gennemsnitlige MMR.
                      • Rangvurderingsgevinster og -tab reduceres, når man spiller i en 5 -stak uden for vores nuværende rangregler for begrænsninger. Det beløb, som din RR justeres.
                      • Lad os gå gennem et par eksempeltilfælde:
                        • Du fester med 4 af dine venner. Det laveste teammedlem er sølv 1 og det højeste er platin 1. Dit team får en 50% RR -reduktion, fordi de højeste og laveste medlemmer er 1 rang uden for standardgruppebegrænsningerne.
                        • I den samme gruppe har du 1 teammedlems orlov og bringer din anden ven ind, der er bronze 1. Nu er dygtighedsforskellen steget til 4 rækker uden for standardgruppebegrænsningerne. Dit team får en 75% RR -reduktion som et resultat.

                        Hvis et eller flere medlemmer af din gruppe er Diamond 3 og derover:

                        • Dine forventede køtider kan variere meget og kan stige dramatisk, da du vil vente på ubestemt tid på yderligere 5-stable med lignende MMR for at spille imod.
                        • Som minimum vil der blive anvendt 50% RR-reduktion på alle 5-stacks inklusive et medlem fra disse rækker, og dette beløb kan stige til 90%, når forskellen i dygtigheden øges.
                        • Lad os gå gennem et par eksempler på disse:
                          • 4 af dine partimedlemmer er udødelige, og en af ​​dine venner er diamant 2. Hele holdet har en reduktion på 75% til RR -gevinster og tab på grund af rangforskellen.
                          • Dit team slibes, indtil din Diamond 2 -ven når Diamond 3. Hele holdet vil nu have en reduktion på 50% til RR -gevinster og tab; En straf, der anvendes til enhver 5-stak i Diamond 3 eller derover.

                          Hvis et eller flere medlemmer af din gruppe er strålende:

                          • I lighed med Diamond 3-Plus venter du på ubestemt tid på yderligere 5-stak af lignende MMR til at spille imod, hvilket potentielt øger dine køtider drastisk.
                          • Som minimum vil en 75% RR-reduktion blive anvendt på alle 5-stacks inklusive et medlem fra disse rækker. At lege med enhver spiller under strålende reducerer automatisk din potentielle RR med 90%.

                          Patch 3.5

                          • Udødelig 1/2/3 rang niveau er tilbage!
                            • Leaderboardet opdateres for at skelne mellem dem af jer i hvert udødeligt niveau.
                            • Diamond 1 → udødelig 1
                            • Diamond 2 → Immortal 2
                            • Diamond 3 → Immortal 3

                            Patch 3.0

                            • Matchmaking -nøjagtighed forbedrede sig på tværs af alle rækker.
                            • Mens vindende spil stadig er den vigtigste faktor, vil individuel præstation også blive redegjort for på Immortal+.
                            • Luk spil har en mindre effekt på vurdering.
                            • Justeret rangvurderingskurver, så klatring eller fald vil føles mindre ustabil.
                            • Opdateret rangfordeling.
                            • Placeringsspil hævet til diamant 1.

                            December 2021

                            Der er ingen ændringer med rangfordelingsdataene, der vises i november.

                            November 2021

                            Valorant rangfordeling november 2021 Afsnit 3 Act II

                            Rang Procent Rang Procent
                            Jern 1 1.7% Platinum 1 4.7%
                            Jern 2 2.6% Platinum 2 3.2%
                            Jern 3 4.7% Platinum 3 2.4%
                            Bronze 1 6.0% Diamond 1 2.0%
                            Bronze 2 7.9% Diamond 2 1.5%
                            Bronze 3 8.6% Diamond 3 1.2%
                            Sølv 1 10.5% Udødelig 1 1.2%
                            Sølv 2 9.9% Udødelig 2 0.4%
                            Sølv 3 9.7% Udødelig 3 0.2%
                            Guld 1 9.0% Strålende 0.04%
                            Guld 2 6.9%
                            Guld 3 5.6%

                            Bemærk: Som anmodet af flere læsere, der starter fra denne måned, afrundes Radiant til 2 decimaler for at give mere nøjagtige data.

                            Fordeling:

                            • Jern: 9%
                            • Bronze: 22.5%
                            • Sølv: 30.1%
                            • Guld: 21.5%
                            • Platinum: 10.3%
                            • Diamond: 4.7%
                            • Udødelig: 1.8%
                            • Stråling: 0.04%

                            Topprocent af spillere

                            Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 4.5% af spillerbasen.

                            Rang Top% Rang Top%
                            Jern 1 100 Platinum 1 16.8
                            Jern 2 98.2 Platinum 2 12.1
                            Jern 3 95.6 Platinum 3 8.9
                            Bronze 1 90.9 Diamond 1 6.5
                            Bronze 2 84.9 Diamond 2 4.5
                            Bronze 3 77 Diamond 3 3.0
                            Sølv 1 68.4 Udødelig 1 1.8
                            Sølv 2 57.9 Udødelig 2 0.6
                            Sølv 3 48 Udødelig 3 0.2
                            Guld 1 38.3 Strålende 0.04
                            Guld 2 29.3
                            Guld 3 22.4

                            Oktober 2021

                            Valorant rangfordeling oktober 2021 Afsnit 3 Act II

                            Rang Procent Rang Procent
                            Jern 1 1.7% Platinum 1 3.8%
                            Jern 2 2.8% Platinum 2 2.5%
                            Jern 3 5.7% Platinum 3 1.9%
                            Bronze 1 6.8% Diamond 1 1.5%
                            Bronze 2 9.1% Diamond 2 1.1%
                            Bronze 3 9.5% Diamond 3 0.8%
                            Sølv 1 11.6% Udødelig 1 0.7%
                            Sølv 2 10.4% Udødelig 2 0.3%
                            Sølv 3 9.8% Udødelig 3 0.2%
                            Guld 1 8.6% Strålende 0.1%
                            Guld 2 6.2%
                            Guld 3 4.8%

                            Fordeling:

                            • Jern: 10.2%
                            • Bronze: 25.4%
                            • Sølv: 31.8%
                            • Guld: 19.6%
                            • Platinum: 8.2%
                            • Diamond: 3.4%
                            • Udødelig: 1.2%
                            • Stråling: 0.1%

                            Topprocent af spillere

                            Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som en Diamond 2 i top 3.2% af spillerbasen.

                            Rang Top% Rang Top%
                            Jern 1 100 Platinum 1 12.9
                            Jern 2 98.2 Platinum 2 9.1
                            Jern 3 95.4 Platinum 3 6.6
                            Bronze 1 89.7 Diamond 1 4.7
                            Bronze 2 82.9 Diamond 2 3.2
                            Bronze 3 73.8 Diamond 3 2.1
                            Sølv 1 64.3 Udødelig 1 1.3
                            Sølv 2 52.7 Udødelig 2 0.6
                            Sølv 3 42.3 Udødelig 3 0.3
                            Guld 1 32.5 Strålende 0.1
                            Guld 2 23.9
                            Guld 3 17.7

                            Som lovet i “Ask Valorant” Dev -bloggen, der blev offentliggjort den 27. august, forbedrede Riot endelig rangfordelingen i Valorant.

                            • Ifølge dataene er den gennemsnitlige spiller en sølv 2, mens guld 1 allerede er langt over det gennemsnitlige rammer 70+ percentilen.
                            • Kun 13% af spillerne er placeret mellem platin 1 til stråling, mens diamanten starter ovenfra 95 percentilen.
                            • Høj rangerede spillere har en tendens til at klage over matchmakingens tilstand, men med kun 1.3% af spillerbasen på Immortal og endda delt på flere servere, at matche individer med lignende færdigheder er ikke en simpel opgave.

                            Smurfing

                            Flere spillere kæmper i guld- og platin -lobbyer, og det ser ud til, at Smurfs er en af ​​de vigtigste årsager bag denne situation. Heldigvis arbejder udviklerne allerede på smurfing -modforanstaltninger.

                            Smurfing er et enormt emne lige nu, og vi arbejder stadig på vores Smurfing -undersøgelse, der nærmer sig færdiggørelsen! Vi taler i øjeblikket om løsninger og hvordan man tackle dette, og vi forstår realistisk intet vil “løse” smurfing. Det vil være et konstant spil med kat og mus, og vi bliver nødt til at justere vores systemer hele tiden for at prøve at reducere årsagerne/evnen til at smurf.

                            – Evrmoar – Senior konkurrencedygtig designer til valorant

                            August 2021

                            Valorant rangfordeling august 2021 Afsnit 3 Act 1

                            Bemærk: Stråling er top 500, så det vises ikke i denne graf.

                            Fordeling:

                            • Jern: 14.4%
                            • Bronze: 16.5%
                            • Sølv: 38.7%
                            • Guld: 21.9%
                            • Platinum: 5.5%
                            • Diamond: 1.5%
                            • Udødelig: 0.5%
                            • Stråling: 0.1%

                            Aktuelle og målrangeringsfordelinger

                            I “Ask Valorant” Dev -bloggen udgivet den 27. august delte Jon Walker, konkurrencedygtig designer for Valorant, rangfordelingen i afsnit 3, akt 1.

                            Tallene er temmelig tæt på dem, vi udgav i de foregående måneder, og fremhævede en uforholdsmæssig mængde spillere i sølv og lavere rækker.

                            Jon forklarede, at de foretog flere ændringer i afsnit 3 for at forfine matchmakeren og forbedre Match Fairness, som endte med at påvirke alles MMR.

                            Vi kan komfortabelt sige, at vores lavere rækker har for mange mennesker i dem, og vores højere rækker ikke nok.

                            Vores mål nu er at justere distributionen for at reducere mængden af ​​spillere i sølv og flytte alle op til de rækker, de hører til.”

                            Nedenfor kan du finde den optimale rangfordeling, som Valorant -teamet ønsker at opnå i akt 2.

                            Pas på: Selvom dette er målet for den rangerede distribution, kan det endelige resultat i Act 2 være anderledes.

                            Valorant målrangfordeling Afsnit 3 Act 2

                            Juli 2021

                            Rangfordelingen ændrede sig lidt, men den gennemsnitlige rang i både afsnit 2 og 3 er stadig sølv 1.

                            Valorant rang distribution juli 2021 Afsnit 3

                            Rang Procent Rang Procent
                            Jern 1 3.7% Guld 2 4.1%
                            Jern 2 3.2% Guld 3 3.3%
                            Jern 3 7% Platinum 1 2.6%
                            Bronze 1 6.2% Platinum 2 1.9%
                            Bronze 2 10.3% Platinum 3 1.4%
                            Bronze 3 11.5% Diamond 1 1.3%
                            Sølv 1 15.3% Diamond 2 1.1%
                            Sølv 2 11.6% Diamond 3 0.7%
                            Sølv 3 8.5% Udødelig 0.6%
                            Guld 1 5.7% Strålende 0.1%

                            Fordeling:

                            • Jern: 13.9%
                            • Bronze: 28%
                            • Sølv: 35.3%
                            • Guld: 13%
                            • Platinum: 5.9%
                            • Diamond: 3.2%
                            • Udødelig: 0.6%
                            • Stråling: 0.1%

                            Topprocent af spillere

                            Nedenfor, et kumulativt diagram, der angiver Topprocent af spillere. For eksempel er du som diamant 2 i top 2.4% af spillerbasen.

                            Rang Top% Rang Top%
                            Jern 1 100 Guld 2 17.1
                            Jern 2 96.3 Guld 3 13
                            Jern 3 93.1 Platinum 1 9.7
                            Bronze 1 86.1 Platinum 2 7.1
                            Bronze 2 79.9 Platinum 3 5.1
                            Bronze 3 69.5 Diamond 1 3.8
                            Sølv 1 58 Diamond 2 2.4
                            Sølv 2 42.8 Diamond 3 1.3
                            Sølv 3 31.2 Udødelig 0.6
                            Guld 1 22.7 Strålende 0.1

                            Jeg samlede de matchmaking -forklaringer, der blev delt af Evrmoar, senior konkurrencedigner til valorant. Jeg citerede ham nedenfor.

                            Valorant vs League of Legends Rank Distribution

                            Vi afbalancerer ikke vores rangerede distribution baseret på hvad ligaen gør eller deres system. Mens jeg taler med deres designere, tror Valorant -teamet på beslutningerne fra mit team om at gøre, hvad vi mener er den korrekte distribution for valorant.

                            Den værdifulde rangfordeling er afbalanceret baseret på befolkning

                            Personligt er jeg en større fan af afbalancering baseret på befolkning end på et statisk MMR -nummer, der er det samme for alle rækker. Du kan faktisk komme temmelig tæt på den befolkningsprocent, du ønsker for hver rang, hvis du gjorde et statisk MMR -system og udarbejdede matematikken. Men igen, jeg er en større fan af afbalancering baseret på befolkningsprocent.

                            Årsagen til at jeg kan lide at afbalancere på befolkningsprocent er, at jeg synes, det er lettere at fordøje end MMR, især hvis dit MMR-system ikke er fremadvendt (som vores).

                            Hvordan taler spillere om vores system? Når jeg taler om min rang, kan jeg ofte sige ”Jeg er i top x% af spillerne, når jeg er diamant”, og jeg kender andre, der gør det samme.

                            Sølv er midtpunktet

                            Hvorfor er sølv midtpunktet? Sølv “føles” som midtpunktet i de fleste rangerede systemer. Når jeg har spillet spil i fortiden, har guld altid følt sig som det første skridt ind i den højere kvalificerede spillerpool, og jeg vil beholde den følelse.

                            Sølv skal føles som ”Jeg kom til midten af ​​pakken” og går over det skulle føles som at klatre over denne gruppe. Du kan også hævde, at denne tanke om, at sølv er “midt i pakken” kan ses i samfundet eller andre spil.

                            Jeg kombinerer, hvad jeg mener er bedst for samfundet, hvad spillernes forventninger er fra at spille andre spil; Og vi kiggede på ligaen, fordi det er en anden oprørspil, der måske er bekendt med. Naturligvis er guld i ligaen en meget vigtig rang, fordi det er her, du får din rangerede hud, så det forstærkede bare min tro på, at jeg ville have, at guld skulle begynde at føle sig “over pakken”.

                            Jeg kan også godt lide de højere rækker, der har en mindre befolkningsprocent, fordi det føles meget prestigefyldt at få disse rækker. Rangeret handler om at forbedre din dygtighed og blive belønnet for at gøre det. Jeg har ikke været en stor fan af systemer, hvor de højere rækker bliver et hangout -sted for en stor gruppe af spillere.