Untitled Fighting Game | League of Legends Wiki | Fandom, alt, hvad vi ved om Project L, League Fighting Game | PC Gamer

Projekt L: Alt, hvad vi ved om League of Legends -kampspil

Untitled Fighting Game, også kaldet internt som Projekt l, Er et kommende gratis-til-play-taghold, der fighing-spil, der er sat i verden af ​​Runeterra udviklet af Riot Games Inc.

League of Legends Wiki

Vil bidrage til denne wiki?
Tilmeld dig en konto, og kom i gang!
Du kan endda slukke for annoncer i dine præferencer.

Kom med i LOL Wiki Community Discord Server!

Har ikke en konto?

League of Legends Wiki

Untitled Fighting Game

Denne artikel eller sektion er væsentligt eller strukturelt ufuldstændig. Du kan hjælpe League of Legends Wiki ved at udvide den. For flere projekter, se samfundet for at gøre listen.

Denne artikel blev sidst redigeret af Spideraxe30 den 10. august-2023 17:27.

Untitled Fighting Game

Udvikler

Udgiver (er)

Genre

Untitled Fighting Game, også kaldet internt som Projekt l, Er et kommende gratis-til-play-taghold, der fighing-spil, der er sat i verden af ​​Runeterra udviklet af Riot Games Inc.

Indhold

Gameplay []

Dette afsnit er stort set spekulation fra salgsfremmende medier.

Kontrol []

Projekt L Kontroldiagram

Projekt L bruger standardretningsinput til bevægelse: op (↑), ned (↓), tilbage (←) og fremad (→). For stødende input bruger spillet lys (L), medium (M) og tunge (H) angreb. . Hver mester har en række specielle træk, der kan udføres med S1- eller S2 -knapperne. Indtastning ned (↓) ned (↓) + S1 eller S2 bruger 1 bar meter og aktiverer en af ​​to niveau 1 ultimater, mens nede (↓) ned (↓) + S1 og S2 bruger 2 søjler og aktiverer deres niveau 2 Ultimate, en stærkere og mere filmisk ulimit.

For defensive indstillinger, indtastning af (↓) eller ned-back (↙) -knapper blokerer indgående angreb. Indtastning tilbage (←) + L og M udfører en pushblock, en blok, der skubber nærliggende mestre over skærmen. Indtastning fremad (→) + L og M udfører tilbagetrækkende vagt, som annullerer et bagstråle, mens det blokeres. . Indtastning (↓), mens parrying ændrer det til en lav parry.

GameSpot -ekspertanmeldelser

10. oktober 2013

9. november 2009

Tag -system []

Project L er en assist-baseret fighter, hvor spillere vælger to mestre: The Punkt og Hjælpe. Pointen er spillerens primære mester og udfører et flertal af handlingerne, mens assist er en sekundær mester, der kan indkaldes for at hjælpe deres pointe i kamp. Champions kan udskiftes mellem punkt og assist. Alle tagsystemer drejer sig om T -knappen.

Hjælper med deres point med tagsystemer, handlinger unikke at hjælpe, når de indkaldes. Der er tre typer tagsystemer: Hjælpe handlinger, Handshake -tag, og Dynamisk redning. Hjælpshandlinger er specielle evner, der er unikke for hver mester, hver mester har 2 assistent handlinger, de kan udføre fra off-screen. Hjælp handlinger udføres med enten fremad (→) + T eller tilbage (←) + T. At holde t, mens du udfører en assist -handling, gør det til en gebyrassistent. . Det kan kombineres med hjælp til handlinger. Indtastning af S1 eller S2 + T udfører dynamisk gemme, combo -breaker -mekanikeren i spillet, indkaldelse af assistenten i et forsøg på at redde pointen og kan dæmpes alle kombinationer, der udføres på dem. Dynamisk redning kan stadig udføres, selvom den anden mester er k..

Sikringssystem []

Sikringssystemer er passive buffs, der påvirker begge mestre. De kan vælges i Champion Select. .

Jonglergrænse []

Når en karakter bliver jonglerede . Dette ser i nærheden af ​​identisk med Rising Thunder ‘S jonglertæller, undtagen uden et antal, der angiver den maksimale jonglering. I Rising Thunder, Da denne tæller blev fyldt op, blev spilleren, der blev jongleret. Der blev set noget lignende i gameplayet, hvor denne måler blev set, hvor Katarina faldt mod jorden efter at have været skudt i luften af Jinx, Men dette kan være en helt anden mekaniker i spillet.

NetCode []

Der er mange beviser for, at dette spil vil have en form for netkode af høj kvalitet, sandsynligvis GGPO eller proprietær rollback-netkode. Der er en stor krop af understøttende beviser:

  • Grundlæggerne af Strålende er også skabere af GGPO;
  • Virksomhedens tidligere kampspil, Rising Thunder gjorde brug af GGPO;
  • Alle spil, der blev afsløret til 10 -års jubilæumsbegivenheder, havde det erklærede formål at forbedre almindelige problemer, som genrerne har, og i tilfælde af krigere er dårlig netkode en almindelig klage for mange populære spil, såsom Super Smash Bros. Ultimate og Tekken 7 [citation nødvendigt], især på grund af opholdsordrer og karantæner efter Covid-19-pandemien under spillets udviklingstid, hvilket betyder, at spillerne kun kunne spille online i en længere periode.

Niveauer [ ]

Project L indeholder faser fra de forskellige regioner i Runeterra. I øjeblikket er kun to faser afsløret: Piltover Bridge og Spirit Hills.

Projekt L: Alt, hvad vi ved om League of Legends -kampspil

League of Legends Fighting Game er officielt bekræftet. Her er hvad du har brug for at vide.

League of Legends Fighting Game Project L - Darius poserer med AX i hånden

(Billedkredit: Riot Games)

Efter år, der ventede på sidelinjen, ser det stadig navngivne projekt L ud som om det er klar til at tage hovedscenen. Riot afslørede League of Legends Fighting Game Venture under sine 10 -års jubilæumsfestivaler i 2019, hvilket bekræftede årene med rygtet, der fulgte Riot’s 2016 -køb af Radiant Entertainment.

Den blide dripfeed af Project L-info begynder at fremskynde takket være afsløringen af ​​sit teamplay-fokus, hvor ivrige fans får en længe ventet mulighed for at tage ligakæmperen for en spin takket være en praktisk Evo-demo. .

Hvornår frigiver Project L?

Det korte svar er: ikke når som helst snart, ifølge designeren af ​​Project L (og medstifter af Evo), Tom Cannon.

Under Project L’s Reveal on Riot’s jubilæum Livestream sagde Cannon også: “At gøre kampspil er virkelig, virkelig hårdt. Dette er komplicerede spil at lave. Og mens vi er en god måde at lave noget, som vi synes er virkelig cool, har vi stadig en lang vej at gå. Vi går mørke i et stykke tid efter dette, så forvent ikke noget snart.”

De opdaterede dette yderligere med ny info i november 2021, og beskrev, at Project L ikke ville frigive i 2022. Siden da har der ikke været nogen opdateringer om Project L’s Release Timeline, så det er sandsynligvis stadig en vej væk.

Projekt L vil kunne spilles på Evo 2023

Riot annoncerede i en Dev-dagbog i juli 2023, at projektet L kan spilles for første gang på Evo 2023, med en offentlig praktisk demo på showbunden. Demoen har en liste over fire mestre. Riot har ikke bekræftet, hvilke fire mestre der kan spilles, men vi har en god idé til tre af dem: de seneste gameplay -optagelser indeholdt Ekko, Ahri og Darius.

Projekt L trailere og gameplay -video

Her er en komplet projekt L -kamp mellem Riot Devs

Riot frigav dette optagelser af en fuld kamp mellem Project L Devs sammen med dets juli 2023 Project L Dev Diagy. Det er et udstillingsvindue til Project L’s Duo Play Philosophy, med hver helt i 2v2 -tag -holdkampen kontrolleret af en spiller. Det inkluderer også masser af fightstick -klacking for alle med en meget specifik ASMR -præference.

Projekt L Gameplay -detaljer

Project L vil være et “Duo Play” Tag Team Fighter

Project L blev afsløret som en “Assist Fighter” med en offscreen -karakter, der mærker for at hjælpe eller bytte med den primære fighter på scenen. Vi kiggede nærmere på disse tagmekanik i et gameplay -oversigt i december 2022, der viste, hvordan disse gameplay -elementer fungerer i bevægelse. I juli 2023 Project L Dev Diary afslørede Riot imidlertid, at – i modsætning til andre tagkæmpere – Project L er bygget på ideen om “Duo Play.”

Hvor andre tag -krigere har en spiller, der kontrollerer hele deres hold af udvalgte krigere, er Project L fokuseret på kampe mellem hold af to spillere, hvor hver spiller på et hold, der kontrollerer en enkelt karakter. “Duo Play fungerer lidt som tagholds wrestling,” sagde Shaun Rivera, spildirektør for Project L. “Den ene spiller kontrollerer mesteren på scenen, og den anden venter på skærmen for deres holdkammerat for at finde det rigtige øjeblik til at mærke dem ind.”

Som Riot fortæller det, vil Duo Play Teamwork involvere mere end bare at vælge, hvornår du skal bytte i din holdkammerat. . En sikring giver mesterne på et team mulighed for at kombinere deres ults, mens en anden tillader to assist-handlinger back-to-back, når du normalt kan gøre kun en.

Projekt L vil være frit-til-spil

Runeterra 2d-fighteren slutter sig til Legion of Free-to-Play Service Games, ifølge en Dev Diary-video fra Riot. Vi har ikke nogen detaljer til spillets indtægtsordning, men Dev Tom Cannon sagde, at beslutningen om at følge en fri-til-play-model var motiveret af at ville “fjerne så mange barrierer som muligt fra dig nyde projekt L. Vi vil have dig til at kunne spille, uanset hvor du bor, hvad dit kvalifikationsniveau er, eller hvor mange penge du skal bruge på et spil.”

Hvilke tegn vil være i projekt L?

Riot har ikke officielt annonceret en liste, men mellem de forskellige optagelsesuddrag, de viste, har vi set, at League of Legends cast er ude i kraft. , Katarina, Jinx, og Darius Alle satte optrædener i. I den seneste opdatering har vi set det Ekko Vil også dukke op. Der er en vis alvorlig mangfoldighed der, da vi ser på en rævmage, en snigmorder med kasteknive, en blå mærker med en kæmpe øks, en minigun-og-rocket-lancer-wielder og en tid tilbagevendende opfinder.

Dev Diary Video i august 2022 afslørede Illaoi vil være en del af projektlisten. Et ledsagende blogindlæg fra Riot har meget flere detaljer om designprocessen til at oversætte Illaoi til en kampspilkontekst, men det er klart, at hun vil være en powerhouse-brawler, der bruger sit tunge gyldne idol såvel som hendes Phantom Sea-Tentacles.

Med næsten 160 mestre at vælge imellem i League of Legends er mulighederne for karakterpoolen dybe. Men med Mange typer mestre, det vil være interessant at se, hvilke der gør det til projekt L. De fleste humanoide mestre er sandsynligvis en sikker indsats, men jeg vil ikke blive overrasket, hvis mestre som Cho’gath, Rumble eller Aurelion Sol er udeladt. Hvordan kunne de mulige arbejde i et kampspil? Der er altid goro -ruten.

Hvilke andre detaljer har vi om Project L?

Udseendet er blevet forfinet siden de tidligste forhåndsvisninger, men matcher de fleste 2.5d krigere. Fra de korte bit af gameplay fik vi at se med et brugergrænseflade, er der en masse af de sædvanlige kampspilelementer til stede. Sundhedsstænger, ex/supermålere, en rund timer, runde win -tællere og combo -tællere er alle der. I betragtning af at spillet er i en sådan tidlig tilstand, er det muligt, at der er ændringer forude.

En ting at huske på er, at Riot købte Tom Cannons selskab, Radiant Entertainment, formodentlig fordi Cannon arbejdede på et spil kaldet Rising Thunder. Rising Thunder var i modsætning til en masse andre kampspil, idet det specifikt blev bygget til at være mere tilgængelig for nyere spillere, der ikke ønskede at huske lange, komplicerede kombinationer.

En af Rising Thunder’s sejeste ideer var, at en hel kombination kunne udløses af en simpel knappresse. Der var stadig et væld af strategi i at kende uovervindelighedsrammer, timinger og afstand, men du kunne nemt spille med bare et tastatur i stedet for en kamppind.

I betragtning af at meget af Riots designfilosofi har gjort mere tilgængelige versioner af komplicerede spil, som Mobas og Autochess, er det rimeligt at antage, at Project L vil bygge ud af Rising Thunder’s Foundation.

Men vil Teemo være i projekt L?

Undervurder aldrig kraften i spejderens kode.

PC Gamer Newsletter

Tilmeld dig for at få ugens bedste indhold og gode spilaftaler, som valgt af redaktørerne.

Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.

Philip Palmer

Phil er en bidragyder til PC Gamer, tidligere af Techradar Gaming. Med fire års erfaring med at skrive freelance til flere publikationer, har han dækket enhver forestillende genre. I 15 år har han lavet teknisk skrivning og IT -dokumentation og for nylig traditionelt spilindhold. Han har en lidenskab for appel af mangfoldighed, og den måde, forskellige genrer kan være sandkasser til kreativitet og opstået historiefortælling. Med tusinder af timer i League of Legends, Overwatch, Minecraft og utallige overlevelse, strategi og RPG -poster finder han stadig tid til offline hobbyer i bordplader, krigsgamling, miniaturer og hockey.