Total War: Warhammer III Kislev Roster Reveal – Total War, Kislev – Total War: Warhammer Wiki
Warhammer Kislev
Velkommen tilbage til vagtplanen afslører for total krig: Warhammer III. Th.
Total War: Warhammer III Kislev Roster Reveal
Velkommen til vagtplanen for Kislev! Ufortrængt i deres uendelige opgave med at stå som bulwark mod kaos for at beskytte menneskets rige, mændene, kvinder og bjørne af Kislev er beslutte at ikke lade deres hjemland blive ødelagt. Fra den laveste landmand til den mægtigste bjørnekører, de sne leoparder, der spreder affaldet til den levende legemliggørelse af selve landet og folks Gud – alle er parat til at kæmpe for hver tomme territorium og aldrig tillade kaos at få fodfæste. Skulle de falde, vil alle helt sikkert følge.
Nedenfor finder du lore, noter og den underlige detalje på hver enhed, du kan rekruttere i disse nordlige lande. Bemærk, at total krig: Warhammer III stadig er under udvikling, og alt er underlagt forandring – hvorfor vi ikke har givet dig den nøjagtige skade og sundhedsværdier for alt nedenfor. Overvej disse retningslinjer og den ulige drille, snarere end at sætte i sten, og forberede sig på at føre Kislev til at erobre deres dæmoner.
Kislev Unit Roster
Kislev legendariske herrer
Tzarina Katarin
Stigende til tronen og kronen i kølvandet på sin fars blodige død, der kæmper mod horderne af kaos, har Katarin ikke spildt tid på at cementere sit greb om Kislev. Hun er på alle måder en totalitær hersker. Hun er streng og urimelig og vil let have rivaler fjernet af kronen af kronen, hvis hun ikke kan vinde dem med kold grund. Basen af Katarins magt, ud over arvelig ret, er hendes ekstraordinære magiske dygtighed. Hun er den største isheks i generationer, der er i stand til magiske feats mere dødbringende og ødelæggende end nogen anden isheks i Kislev.
Lederen af isretten, Katarin er mere dygtig til træning og vedligeholdelse af frostpiger, der kalder det hjem og isbeskyttelsen, der beskytter dem. Som den mest magtfulde isheks i sin alder er hun usandsynlig at miste, og som hersker over Kislev knuser hun oprør og korruption, uanset hvor hun går.
Mounts: Warhorse eller War Bear
Valg af unikke trylleformularer, evner eller færdigheder:
- Loremaster, is af is – Katarin er en komplet mester i isens lore, hvilket gør hendes trylleformularer dødeligere, billigere og hurtigere.
- Frost Fang – Katarin’s Legendary Blade, Frost Fang, giver hende et stort antal utrolige kræfter, chef blandt dem dens titulære, eksplosive trylleformular.
Den øverste patriark Kostaltyn
Ursun er ikke en ondskabsfuld Gud (selvom han både er brutal og nådeløs i krigstider). Til sine tilhængere er han faderlig og stor. Kostaltyn er den øverste patriark af Ursunite Cult og som den højest rangerede præst i nationen, den facto leder af den store ortodoksi. Med vildt hår, vildere øjne og visne tynde lemmer er Kostaltyn en ghoulisk figur, der er robsteret i fineren af den genopstående ursunite tro.
Han er en hylende, vred ildbrand, skrigende rasende retorik mod fjenden og opfordrer krigerne omkring ham til at kæmpe videre med en bange blanding af opmuntring og trussel. For han er selv frygtløs, i stand til hurtigt at komme sig efter ethvert sår og dermed inspirere sin flok til at køre pell-mell på fjender, at enhver fornuftig person ville flygte!
Med fuldstændig kontrol over den tro, der binder Kislev sammen, pisker Kostaltyn sine tilhængere til en hellig inderlighed. Han foragter bearbejdningerne fra Tzarina og hendes isret og overvejer dem usurpers og magiske biftet kættere.
Mounts: Warhorse eller War Bear
Valg af unikke trylleformularer, evner eller færdigheder:
- Ursun’s Ward – Kostaltyn er en ukillelig paragon af sit folk, og endda de mest dødelige sår tænder ham simpelthen til større højheds højder, når han står over for sine fjender.
- Mand af folket – Kostaltyns inderlighed betyder, at han aldrig mangler trofaste, loyale krigere til at sende i kamp.
Kislev Lords
Boyar
Rangering af adelsmænd, dreng er magtfulde mænd og kvinder i Kislev. De styrer hver især specifikke områder i Kislev, inklusive scoringer, hvis ikke hundreder af Stanitsas, samt større byer og små byer. Især store byer styres af Boyars af ental prestige. Dette er en arvelig rang, selvom kongelig edikt kan hæve en til stillingen. På slagmarken er de hårde og Doughty Fighters – de bedste i Kislev.
Boyars tjener folket i kamp som ekstraordinære krigere, der fører deres styrker fra fronten og kolliderer med fjender af enhver art. De er inspirerende befal og dødbringende fjender.
Mounts: Warhorse eller War Bear
Isheks
Kislev har ingen magiske colleges. I stedet er dens trolddom afledt fra isretten og afspejler altid de brutale vintre i Kislev. Det er fra denne krop, at ishekser er trukket. Deres ismagi er den rå, morderiske kraft af kold, udnyttet som et våben – fra frosset grund, der binder fjendens fødder til lanser af iskald død. Mens al magi er trukket fra de rasende vinde, er der ingen tvivl om, at ismagi er stærkest, når det bruges inden for grænserne af Kislev selv.
Is-lore, der er specialiseret i at forstyrre fjendens bevægelse, fryse dem ihjel, samt indkapsling af allierede i beskyttende barrierer eller udstyre dem med rustningsvåben.
- Is
- Ice Maiden’s Kiss
- Frostblade
- Dødsfrost
- Crystal Sanctuary
- Vinters hjerte
Lore of Tempest, der fremskynder allierede og sender fjender til en hurtig død, harried fra alle sider af utrolige snestormer og den bidende kulde.
- Gust af ægte flyvning
- Hailstorm
- Swiftwing
- Bitende vind
- Hawks of Miska
- Snestorm
Mounts: Warhorse eller War Bear
Kislev Heroes
Frost Maiden
Når Tzarinas personlige opmærksomhed ikke er påkrævet, falder det til Is -domstolens kvinder at repræsentere hendes magt i stedet. Siden Khan Queens tid har der været en isdomstol, en magtfuld politisk krop, der er viet til at forberede de ædle døtre til Kislev til at indtage magtpositioner. Det er fra dette legeme, at frostpiger – ishekser, der endnu er afsluttet deres træning – er trukket. Akin til et akademi, Ice Court Schools De unge kvinder inden for haller i spørgsmål om diplomati, intriger og trolddom.
Lores: is eller storm
Mounts: Warhorse eller War Bear
Patriark
Sentinellerne fra Kislevite -troen. Bombastisk, højt og stolt af deres trosbekendelse formaner de krigere omkring dem til moder, der beskytter dem med troens magt. Patriarker går ind i kamp, der bælger folkesangene fra Kislevite-folket med kadensen af kamphymne-og mægtige krigsmirakler er udført af deres tro. Knogler med langdøde kislevithelte bæres i relikviebokse, og de i nærheden tager hjertet … selvom om de holder nogen ægte magiske egenskaber, forbliver et emne for spekulation.
- Ursuns brøl
- Dazhs sang om vinter sollys
- Tor’s Battle Hymn
- Salyaks vuggevise
Mounts: Warhorse eller War Bear
Kislev -enheder
Kislev Missile Infanteri
Kossars
Kossars er bærebjælken i Kislevite Armies, regimenter af grizzled og hærdet krigere, der primært er trukket blandt de mange tusinder af skovbrugere og fangere, der holder Kislevs Stanitsas og byer fodret. De kæmper med buer og akser, de to traditionelle våben på kossars – symboliserer skovmanden og jægeren. Denne udsmykkede wargear er udført for at vare livet ud, hvis det er godt plejet. Mange er den uklare gamle Kislevite, der har afleveret deres øks ned til deres barnebarn og fortæller høje historier om de utallige maraudere eller kaos dyr, det er dræbt.
Mens kossars kæmper i regimenter, er de ikke nødvendigvis de mest disciplinerede krigere, i det mindste på baggrund af det. Disse hårdt levende layfolk af Kislev er fatalistiske omkring krigføringens bitterhed, drikker sammen ved ilden om natten og synger voldsomme hymner, mens de marsjerer, spøger konstant på hinandens regning. De bærer let rustning, hvis nogen overhovedet.
- Bow & Axe
- Bow & Spear
- Rygraden i den kislevitiske hær, billig og let at bygge.
- Som med alle Kislev -enheder, kan det holde deres ledelse i selv de vigtigste omstændigheder.
- Tidlig adgang til både buer og spyd giver mulighed for en hybrid, magtfuld hær fra off.
Streltsi
Streltsi var oprindeligt bevæbnet med Bardiches og håndvåben, for at de kunne hvile deres skydevåben på deres polarm og derved opnå større nøjagtighed. Imidlertid, i et forsøg på at få ‘en mere’ skudt af, før fjenden lukkede på dem, ville Warriors ofte løbe tør for tid til effektivt at opbevare deres pistol og klar deres bardiche. I stedet blev den tunge pistol ofte simpelthen vendt og brugt som en bludgeon. Til sidst tog Streltsi -kaptajner det radikale skridt med at omfavne denne alternative tilgang og havde deres Rotas ‘rifler modificeret til at omfatte Axeblades på pistolmassen.
- Deres signaturpistol-greataxe repræsenterer både det sejeste hybridvåben i Warhammer-historien og en af de bedste.
- Også baseret på et rigtigt våben fra 16. århundrede.
- Armored og Armour-Piercing, med anstændige nærkampevner til at gå sammen med deres skyde dygtighed.
Isbeskyttelse
I Kislev er en kvindes stemme lig med en mand, og værdien af en hersker bedømmes af visdommen i deres styre og deres magt i kamp. Måske det, mere end nogen anden grund, gav anledning til det usædvanlige søsterskab kendt som isbeskyttelsen. Dette er krigereliten på isretten, en livvagt for ishekser, og som er gennemsyret af den samme magiske magt som deres elskerinner. De er frygtindgydende og frygtløse, betinget af at sætte Kislev først og mod de vileste rædsler i den gamle verden uden tøven.
Ice Guard er bemandet af formidable krigerkvinder, sendt til Bohka -paladset, før de når ungdom. Disse unge sorteres derefter for deres evne til magi. Dem med gaven begynder et træningsregime, der gør det muligt for dem at indtage deres plads inden for isretten, et hemmeligt sted med intriger og magt, typisk ledet af seniormatriarken i Kislevite Royal Family. Hvert våben, som disse kvinder har, er gennemsyret af ismagi, glødende af sit eget indre lys.
- Bow & Dual Sword
- Bow & Glaive
- Frygtløs og stout, står kvinderne på isbeskyttelsen over for enhver fjende.
- Frostskader forbruger målrettede fjender og bremser dem.
- Anti-infanteri og anti-store varianter gør dem til en anden nyttig, hybridenhed til Kislev-hære.
Kislev Infanteri
Armored Kossars
Armorede kossars er på fuld tidssoldater, enten betalt af kronen eller simpelthen støttet af deres velhavende familier. Som sådan bruges deres tid helt på at træne eller karusere. De er dristige, dystre-ansigt mordere på slagmarken, men efter slaget er færdige, er de de mest krigsførende, voldsomme og hårdt drik af alle fejrer på en sejrsfest. Arrogance, forstærket af ubestridelige resultater – dette er krigere så gode som en almindelig mand kan håbe at blive. De bærer tung rustning over taljen og robuste forstærkede støvler, skønt deres ben kun er beklædt i baggy bukser.
- Pistol & Ax + Shield
- Pistol & Greatmace
- Pistoler, mens de er begrænset i ammunition, giver pansrede kossars en stor første stans.
- Greatmaces crush kranier og smadre rustning i stykker.
- Elsker en drink efter slaget.
Tzar Guard
Regimenter af hærdede krigere, dannet af mindre adelige og veteransoldater, der er hævet til højere status fra Kossars rækker, Tzar Guard er formidable, holdbare nærkampropper. Oprindeligt blev de indført til at fungere som Tzars personlige retinue, og mens han altid ville rejse med et stort krigsbånd af Tzar -vagten på ryggen, kan næsten enhver hær af Kislev nu prale af et regiment eller to af disse hærdede krigere. Dette skyldes, at enhver dreng og marskalk har brug for en stabil kerne til deres hær – veterankrigere, der er i stand til at fungere som Bulwark fra Kislevite Battle Line.
- Sword & Shield
- Greatsword
- Den mest elite kampstyrke og personlige vagt i Tzarina Katarin.
- Hardy, vanskelig at dræbe, pansret og med mulighed for at transportere Greatswords i kamp.
- Mens de er langsommere end deres mindre trænede kammerater, skal du kompensere for det med utrolige kampkapaciteter.
Kislev Cavalry
Kossovite dervishes
Meget af Kislev er kendt som Oblast, en enorm, åben vildmark. Det siges, at ens hest er ens liv, når man er på oblasten – dette er ikke en vittighed eller en gammel kones historie, men snarere den kolde, hårde sandhed. Hvis en Kislevite -rytter fryser, opvarmer de først deres skridt. Hvis de er tørstige, drikker det foran dem. Hvorfor? For uden en hest, hvis jægere af de mørke guder ikke fanger dem, vil Motherlands vinterlige omfavnelse gøre en forældreløs af deres børn lige så let.
- Kan snige sig op til fjendens linjer for Vanguard -implementering.
- Utrolig hastighed fra velopdrættede, plejede heste.
- Den vigtigste hit-and-run-angriber-lad dem ikke være i en lige kamp længe.
Winged Lancers
Hver bosættelse, der er stor nok, vil støtte en rota af Kislevite Winged Lancers, en kavaleri-eskadrille af hårdfør, veluddannede krigere, der danner det offensive hjerte af næsten enhver Kislev-hær. De er også et potent psykologisk våben, for ved fuld galop får de selve luften til at ryste og brøl. At blive en Kislev Winged Lancer tager dedikation og kræfter … og en hel del penge til at give fuldblods steed, mail frakke, brystplade og ror. Kun dygtige krigere accepteres i deres rækker, for en Stanitsa kan dårlige overkommere for at udstyre layabouts, fejder eller dolts på en sådan måde.
- Deres magtfulde anklager rammer frygt for alle fjender i Kislev.
- Langsommere, men mere ødelæggende chokkavaleri end deres dervish brødre.
- Hurtigere, men ellers svagere end Gryphon Legion.
Gryphon Legion
Gryphon Legion er en stående kraft af meget erfarne vingerede lancere, bemærkelsesværdigt for deres forbedrede Wargear, såvel som deres vidunderlige dygtighed til våben. Disse krigers første loyalitet er over for Kislev -tronen – de lægger deres pligt over for dronningen over alle andre forpligtelser. De tjener ofte som en lejesoldathær for allierede magter, til tider, hvor Kislev ikke i øjeblikket kæmper for en krig. Dette giver dem et væld af erfaringer, der kæmper for forskellige fjender, og sikrer, at deres krigere aldrig kan vokse slappe eller give deres færdigheder mulighed for at ked af mangel på brug.
- Den mest magtfulde ladning Kislev kan levere, decimere backlines og slående fjender, der sidder fast på infanteriets Anvil.
- Rival det mest magtfulde kavaleri i de sydlige territorier.
- Ikke ride bjørne.
Krigsbjørnryttere
Ligesom befolkningen i Kislev tilbeder Ursun, bjørnegud af moderlandet, så respekterer de også hans slægtninge, der bor i de vilde lande og skove. Disse er ingen slave dyr, der skal piskes eller misbruges – deres ryttere ærer dem, og de returnerer denne ære. Kun på denne måde kan mennesket og bære sammen med deres magt for at drive de hadede slaver af kaos, der hylder tilbage i oblast.
- Ridebjørne.
- Meget overlegen end de fleste kavalerier ved at blive i en kamp, efter at de engagerer sig, overvældende fjender med deres våben (og bjørne).
- Kan påtage sig næsten enhver fjende, mest på grund af alle bjørne.
Kislev Missile Cavalry
Hestebueskytter
Hestebueskytter er ofte de eneste elementer i en kislevite hær fjenden møder. De patruljerer oblast konstant, sikrer, at veje er fri for banditter og roving fjender og ser konstant efter indtrængen fra nord og øst. Bands af hestebueskytter er velkomne, uanset hvor de går, for alle ved, at de vil bekæmpe uophørligt for at beskytte enhver kislevite -bosættelse mod indtrængende. Når det er sagt, er det ikke nødvendigvis at være en hestebueskytter.
- Lignende hastighed og Vanguard -implementeringsfunktioner til Dervishes.
- Yderligere magt fra varierede angreb gør dem endnu mere dødbringende.
- På trods af deres præference for buer, kan det holde deres egne i nærkamp, når deres ammunition er opbrugt, eller hvis de er fanget uvidende.
Let krigsslæder
I vinterens tider skal Kislev-hære stadig variere vidt og bredt over brutalt, sneblæst terræn. Af denne grund understøttes Kislevite -hære ofte af krigsslæder. Belastet med forsyninger, især sort pulver og skud, stiger de bag rotas af vingede lancere eller regimenter af Kossar Warriors. Krigsslæder besættes af robuste veteraner, der kan have tillid til at stå deres jord, trukket fra både Streltsi og Kossars rækker.
- Som vogne, kun med et stort antal vrede mænd bundet på bagsiden af flere bjørne.
- Lige så i stand til at opkræve fjenden til at dirigere dem med den vrede smadre af bjørnepakt (bjørnepakt), som de er for at peber dem med lang rækkevidde.
- En hurtigere, mindre pansret mulighed for kommandøren på farten.
Tunge krigsslæder
De tyngre krigsslæder i Kislev er moderlandets svar på imperiets krigsvogne. De er smukt udskåret fra tømmer høstet fra de store skove og forstærket med metalskalaer for at beskytte deres beboere. En kombination af mancatchere, polexes, glaives og spyd giver dem dødbringende indflydelse i nærkamp, mens håndvåben sikrer, at de kan pakke et stempel på rækkevidde. Disse krigsslæder bærer også en overflod af ekstra skud til langvarige kampagner.
- Ligesom lette krigsslæder, kun absolut dækket af rustning, med tungere bjørne.
- Dette bremser dem ned, men gør dem hårdere i kamp og mere tilbøjelige til at overleve, hvis de ‘ved et uheld’ opkræver en fjende bag linje.
- En af de bedste bjørne-per-capita vender tilbage i hæren.
Kislev Monsters & Beasts
Sne leopard
Med Tzarina i spidsen for isretten venter storme af død for at invadere hære, og dyrene i Kislev forfølger skoven og oblast, der søger hendes fjender. En sådan væsen er den store sabre-tandede sne leopard, en hård kampkat, der kan trænes til at beskytte kvindernes domstol. Snow Leopards ‘naturlige bytte vandrer planteetere, men i tider med hungersnød har de været kendt for at forbruge Chaos Beasts, der tager vilde glæde ved at chompen ned et trold eller minotaur, når behovet opstår.
- Mere end i stand til at nedtage humongøse væsener i en stor nok pakke.
- Yndig sne katte, hvilket er meget værd på egen hånd.
- Ekstremt hurtig og meget dygtig til at påtage sig enhver fjende, der finder sig selv, der hænger bag hovedstyrken.
Elementær bjørn
Nogle siger, at Kislev er i live, et moderland, der plejer sine mennesker og forsvarer dem i krigstider. Udenforstående kalder disse påstande gamle koners fortællinger – men de, der har set landet bogstaveligt talt stige op og kæmpe, ved bedre. Elementære bjørne er væsener af magisk vrede, bragt i rettighed af troen og hengivenheden fra Kislevite -folket og gennemsyret af landets ånd. Massiv, skræmmende og knitrende med magisk energi, de er en brutal naturkraft, der stiger fra jorden til at kæmpe ved siden af Kislevs børn.
- Største bjørn rundt.
- Så glad for at slå dørene til et slot, som det forårsager terror blandt alle de små bipedaler under det.
- Ubrydelig, uimodståelig og den hårdeste ting på slagmarken.
Kislev Artillery
Lille grom
Kislev er ikke kendt for masseret artilleri. Faktisk er Boyars og Druzhina på mange punkter gennem sin historie udtrykkeligt forbudt at opretholde deres egne. I Tzar Alexis regeringstid blev et dusin nye kanoner bestilt under ordrene om, at “deres brøl ville drukne horderne af kaos som gudernes torden”. Thunderers, som de var kendt, gjorde en stor forskel i slagene, der til sidst så legionerne af kaos kastet tilbage i det nordlige affald. Da kampene var forbi, blev de fleste af de tolv tordene tabt … men der er stadig et dyrebare få tilbage.
- Lang rækkevidde, kraftfuld, enkelt artilleri stykke.
- Trukket af to bjørne som i stand til at hærge fjender i nærkamp som deres brødre.
- Kan oplade og kollidere med fjender i en knivspids.
Vi er måske nogen tid ..
Det er alt for Kislev -vagtliste -afsløringen – vi håber, det har dig begejstret at spille Warhammer III og erobre dine dæmoner senere i 2021. Vi får en anden vagtliste afsløret, åh, lad os gå med ‘snart’, og vi leder altid efter feedback om, hvad du vil se på TotalWar.com på uenighed eller via vores sociale medier på Twitter og Instagram.
Kislev.
Hjem ›Blog› Total War: Warhammer III Kislev Roster Review
Total War: Warhammer III Slaanesh Roster Reveal
Når vi kommer til slutningen af vores vagtliste afslører, kender du historien af .
Total War: Warhammer III Tzeentch Roster Reveal
Det er tid til at bringe mere viden ind i verden og afsløre nogle s.
Total War: Warhammer III Khorne Roster Reveal
Velkommen tilbage til vagtplanen afslører for total krig: Warhammer III. Th.
Total krig: Warhammer III – Opdatering 4.0.0
Velkommen! Opdatering 4.0 ankommer i morgen (31. august), medbringer n.
© Copyright Games Workshop Limited 2023. Warhammer, Warhammer-logoet, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, The Twin-Tailed Comet-logo og alle tilknyttede logoer, illustrationer, billeder, navne, væsener, løb, køretøjer, placeringer, våben, karakterer og de karakteristiske Likhed deraf, er enten ® eller TM, og/eller © Games Workshop Limited, variabelt registreret over hele verden og brugt under licens. Udviklet af Creative Assembly og udgivet af Sega. Kreativ forsamling, det kreative forsamlingslogo, total krig og det samlede krigs logo er enten registrerede varemærker eller varemærker til den kreative forsamling begrænset. Sega og Sega -logoet er enten registrerede varemærker eller varemærker til Sega Holdings Co Co., Ltd. eller dets tilknyttede selskaber. Alle rettigheder forbeholdes. Sega er registreret i U.S. Patent- og varemærkekontor. Alle andre varemærker, logoer og ophavsret er ejendom for deres respektive ejere.
Kislev
Kislev er et spillbart løb introduceret i Total krig: Warhammer III Ved lancering. De er en stolt menneskelig nation beliggende i den nordlige gamle verden, kendt for barske vintre og deres stødige modstand mod kaos. I kamp har Kislev mange hybrid nærkamp/varierede enheder, stærkt kavaleri og mange bærer enheder.
Tidligere i Total krig: Warhammer og Total krig: Warhammer II, Det var en mindre ikke-spillbar fraktion uden en unik enhedsliste.
Indhold
- 1 Hvordan de spiller
- 2 baggrund
- 3 fraktioner
- 3.1 spilbare fraktioner
- 3.2 mindre fraktioner
- 4.1 enheder
- 4.2 magi
- 5.1 unik kampagnemekanik
- 5.2 Generel mekanik
- 5.3 Inventory
- 10.1 kunst
- 10.2 skærmbilleder
- 10.3 konceptkunst
- 10.4 videoer
Hvordan de spiller [| ]
GameSpot -ekspertanmeldelser
27. september 2017
Baggrund [| ]
“Du ser ned på os og synes, vi er lidt bedre end barbarer, men du skal være glad for, at vi er, for uden os her ville de nordlige stammer spise på kødet på dine børn i dine brændende hjem. Men for det mod, der flyder i vores årer, ville dine lande være deres. Se ned på os? Du skal komme på knæene og takke os hver dag!“
—Vitalia Kovash, Kislevite Winged Lancer [1]
Kongeriget Kislev, Nogle gange kendt som Is -dronningen, Er den mest nordlige menneskelige civilisation i den gamle verden, en magtfuld og krigsdrevet nation, der er kendt vidt og bredt for at have nogle af de største ryttere, der nogensinde har strejfet over de sydlige riger. Fra Worlds Edge Mountains mod øst og hav af kløer i vest står Kislev ved selve grænsen for den menneskelige civilisation. Ensomme landsbyer står isoleret i den tomme vildmark, mens 3 mægtige byer (Kislev, Erengrad og Praag) stiger fra landskabet som store øer af sten.
Kislev er et land, der er dækket af vidåbne stepper, dyb Taiga-skov og tordnende iskolde floder. I syd er klimaet noget mildere, hvilket tillader bredt landbrug, selvom vintre stadig er bittert kolde. På vej mod nord bliver Kislev stadig mere koldt og golde, før han slutter et sted i den myrede tundra i troldlandet. Generelt er klimaet hårdt og utilgiveligt, vintre er lange og mørke. Kun de stærkeste, mest besluttsomme mennesker kan overleve her.
Indbyggerne i Kislev er disse samme mennesker, en race af ulvehugg og selvhjulpne krigere, tapper og beslutsomt i forsvaret af deres hjemland mod de hadede maraudere i det øverste nord. Kislev er regeret af en mægtig Tzar og er en nation født fra sadlen, aner til landets to vigtigste etniske grupper (Gospodars, der er mere almindelige i syd og i byer, og ugols, der er mere almindelige på grænserne) kan Begge spores til de mægtige hestevinder af de østlige stepper for mange årtusinder siden.
Siden grundlæggelsen af dette mægtige rige har Kislev været under belejring af de morderiske horder af kaos. Det er et rige, der sidder for evigt ved randen af total udslettelse. Utallige generationer af Kislevites har kæmpet, blødet og døde i den sneklædte tundra i disse hårde nordlige lande, og det er takket være disse modige Kislevite Warriors, at kongerigerne mænd har formået at blomstre i syd, krøllet sammen i deres varme og sikre Huse, mens Kislev -sønnerne kæmper, indtil de trækker deres sidste døende åndedrag. [1]
Kislev -landet bærer en unik magi, der ikke findes andre steder i verden: Ice Magic, også kendt som isens lore. Denne utroligt farlige og dødbringende magi flyder gennem hele regionen, og dens magt er på sit stærkeste inden for dens grænser og i koldt vejr.
Kisleviterne er en overtroisk og dybt religiøs folk. Frem for alt ærer de bjørneguden Ursun (Lord of Winter, Courage and Strength, Guardian of Kislev) og ser ud til at have en særlig tilknytning til bjørne. Andre vigtige guder inkluderer Dazh (Solens Gud, ild, sommer, familie og gæstfrihed), Salyak (gudinde for helbredelse og komfort) og Tor (Warrior-Guds af storme og hævn). De respekterer også Ulric (Gud af ulve, vinter og kamp, primært tilbedt i imperiet) som slægtninge til Ursun. Kislevites ser generelt sydlendinger (f.eks. På trods af dette bevarer Kislev venlige forbindelser med imperiet og dværgene: allierede i den evige kamp mod kaos.
Fraktioner [| ]
Spilbare fraktioner [| ]
Der er tre spillbare Kislev -fraktioner, hver med sin egen startposition og ledet af separate legendariske herrer. Se individuelle sider for fraktionsspecifik info.
- Isretten, ledet af Tzarina Katarin.
- Den store ortodoksi, ledet af Kostaltyn.
- Ursun Revivalists, ledet af Boris Ursus.
- Døtre til skoven, ledet af mor Ostankya.
- Kislev Expedition, ledet af Yuri Barkov(Kun Lost God -kampagnen).
Mindre fraktioner [| ]
Total krig: Warhammer III
Fraktioner eksklusivt til Lost God -kampagnen:
Fraktioner, der blev introduceret i Chaos -kampagnen:
Total krig: Warhammer & Total War: Warhammer II
1 – Fraktioner, der er til stede i kampagnen Immortal Empires.
I kamp [| ]
Enheder [| ]
Kislev -programlisten er generelt typiske for menneskelige fraktioner med en solid kerne af infanteri, en række gode kavalerier, men ingen flyers. Unikt er mange Kislev -enheder hybride enheder, dygtige både inden for rækkevidde og i nærkamp. For eksempel bærer streltsi håndvåben med et stort økseblad, der erstatter bagenden. Derudover har alle enheder (undtagen Snow Leopard og Elemental Bear) den efter vores blod evne, hvilket gør dem midlertidigt ubrydelige, når deres ledelse vakler for første gang.
Magi [| ]
Kislev Spellcasters har adgang til 5 lores magi, hvoraf to er enestående til dem:
I kampagnen [| ]
Unik kampagnemekanik [| ]
Generel mekanik [| ]
Inventory [| ]
- Kategori: Kislev -genstande
- Kislev -tilhængere
- Kategori: Kislev monteres
- Kislevite -navne
Kampagnevejledning [| ]
Strategi [| ]
Kislev er kendt som at have en potent mellemklasse ildkraft på fleksibel infanteri, der er i stand til at overskride forventningen i nærkamp. Deres gameplan drejer.
Kislev har fremragende infanteri i midten af niveauet, Tzar Guard med skjolde er et fremragende forsvar for din varierede enhed og ambolt til din kavaleri. Streltsi er dyre, er en hæfteklamme mod pansrede fjender, men vil se mindre tilbagevenden mod ubevarmede fraktioner, så overvej dine matchups, før du overinvester her. Power War Bear Cavalry dækker det meste af fraktionens svagheder, kan pløje gennem infanteri og rive fjendens monstre med anti-store AP-angreb. Patriachs er fremragende for førende krigsenheder takket være Ursuns Roar og Salyaks vuggevise for at helbrede deres høje HP -modeller.
Den lille Grom er effektiv, men Kislev kan komme imod fjender med overlegen artilleri og bliver nødt til at lukke rækkevidden. Kislev -hæren har stor synergi og kan bruge det robust infanteri, rigelig ildkraft, frostmagi og bjørnekavaleri som komponenter, der understøtter hinanden og øger deres potentiale.
Downloadbart indhold [| ]
DLC -liste Kislev kan udvides med følgende betalte og gratis DLC: Navn Basisspil Betalt/gratis Type Skygger af forandring Total krig: Warhammer III Betalt Lord Pack Trivia [| ]
- Kislev blev påvirket af popkulturstereotyper om slaviske nationer, for det meste Rusland (bjørne, is og stærke mænd), men også Polen, Ukraine og andre nationer. Meget af Kislevite -kulturen var også baseret på det middelalderlige Rusland.
- Adjektivet for Kislev er forskelligt vist som “Kislevite” (for en person) eller “Kislevian” (for landet).