Total krig: Warhammer III – Det udødelige impires kort – Total War, Interactive Maps – Total War: Warhammer Wiki

Interaktive kort

Sidst redigeret for 10 dage siden

Total War: Warhammer III – Kortet om udødelige imperier

Hej, Total krig: Warhammer fans. I sidste uges blog tilbød vi ikke kun vores første kig på Udødelige imperier, Men bemærkede, at den nye spiltilstand “repræsenterer den verdensspændende vision, som vi har kørt mod” siden første begyndelse af vores arbejde med trilogien for næsten et årti siden. Intetsteds er det bedre repræsenteret end kampagnekortet: det massive slagmark, hvor dine hære kæmper, angreb, fyrer og erobrer på jagt efter udødelig herlighed.

Dette er den vigtigste sandkasseoplevelse af Total krig: Warhammer kampagne; Og i dag er vi glade for ikke kun Havbaner funktion, der introduceres sammen med udødelige imperier!

Den udødelige slagmark

Et billede af den samlede krig: Warhammer III Immortal Empires Game Mode Map, der spænder over store dele af Warhammer -verdenen

Det udødelige impires kort er massivt: det største kort nogen Total krig Spillet har hidtil vist sig, og næsten dobbelt så stort som de dødelige imperier kort, der først blev introduceret i 2017 til Total krig: Warhammer II. For perspektiv er antallet af bosættelser ikke kun steget fra 401 til 554 *, men antallet af startfraktioner er også steget fra 183 til 278 * .

Dødelige imperier Udødelige imperier
Bosættelser 401 554 *
Start af fraktioner 183 278 *
Legendariske herrer 74 86
* Bemærk: Disse tal kan ændre sig, når vi modtager beta -feedback

Vi har længe sagt, at frigivelsen af Total krig: Warhammer III er kun begyndelsen på rejsen; Med henblik herpå kan du forvente, at antallet af spillbare legendariske herrer og løb fortsætter med at vokse, når vi frigiver nyt DLC og gratis indhold til spillet. Dette betyder, at der vil altid Vær friske nye måder at nærme sig udødelige imperier i de kommende måneder og år, når nye styrker deltager i slagmarken.

Mens vi ikke vil dykke ned i vanskelighederne ved startpositioner endnu (… kig efter dem snart ..), du kan også forvente en række smarte ændringer, der gør oplevelsen friskere, mere udfordrende og endnu mere ærbødig over for Warhammer -lore. Du kan bare finde en bestemt Krakenlord -pillering Grand Cathay … eller en stealthy skink, der tager kampen til kaos ‘hoveddør ..

Introduktion: havbaner!

Et billede af det udødelige kort med imperier til impires, inklusive farvede bådikoner, der repræsenterer havbanerne, der kan bruges til at krydse store afstande i verden

Med omfanget af de udødelige imperier kort i tankerne, Havbaner er blevet introduceret for at tilføje fleksibilitet til dine Globe-Trotting Adventures. At interagere med dem giver mulighed for at rejse fra øst for kortet mod vest og omvendt (med undtagelse af Underverdenhavet, som forbinder ondskabs havet til det kogende hav), hvilket giver mulighed for, at der er flere eksotiske konfrontationer, der skal dannes nye troskab. Enhver Lord eller Hero vil være i stand til at bevæge.

Grænser af den kendte verden

Selvom det er inkluderet på kortet, kan ikke alle landmasser og oceaner være gennemgået ved lanceringen af ​​udødelige imperier, såsom Khuresh og Ind. Vores fokus for Total krig: Warhammer Trilogi har altid været på løbene i ottende udgave (med nogle undtagelser som Grand Cathay, Norsca og Kislev), og de områder, hvor disse racer bor, forbliver vores øjeblikkelige designprioritet.

Det er også værd. Den gamle verden, hvirvlenes øje og riger for kaos kampagnekort er designet til at være unikke, selvstændige oplevelser. Kort sagt: De er forskellige former og størrelser, der ikke ‘passer sammen’ som et puslespil. Dette er først og fremmest en sandkassetilstand, så mekanik som Eye of the Vortex og Realms of Chaos Invasion vil heller ikke være til stede her.

NÆSTE

Det er alt til dagens indlæg, men som teaser til vores næste nyhedsfald:

Nu hvor verdens kort er blevet afsløret, ser det ud til at være det perfekte tidspunkt at begynde at fastgøre, hvor hver legendarisk herre begynder deres rejse for erobring og herlighed. Det er rigtigt: Vi taler Startpositioner I den næste blog, så hold dig opdateret om mere!

Interaktive kort

Gennemse tilpassede interaktive kort inspireret af en verden, der er vist i din yndlings fandom. Udforske og visualisere placeringer, genstande og mere!

Udødelige imperier fraktioner kortbillede

Udødelige imperier fraktioner

Sidst redigeret for 10 dage siden

Udødelige imperier fraktioner autogen kort billede

Udødelige imperier fraktioner autogen

Sidste redigerede 12. september 2022

WH3 hovedkortbillede

WH3 Main

Sidst redigeret for 10 dage siden

V3.0 Alle fraktionsstartpositioner | Udødelige imperier | Kaos rik

Total War Warhammer 3 kort

Kort Intro:

  • Kort
  • Warhammer 3
  • udødelige imperier
  • Total War Warhammer3
  • Warhammer3 kort

Kommentarer

Lordsolarmach#5538 registrerede brugere indlæg: 2.854
Tak for at gøre det!
Jungleelf#8229 Registrerede brugere Indlæg: 7.155
#153592 Registrerede brugereindlæg: 630

Godt arbejde ! tak skal du have

Kingsyeap#6756 Registrerede brugere Indlæg: 40

V3.0 papkort (HD -opløsning)

Kaiki#4128 registrerede brugere indlæg: 1.131
Wood_Sprite#1284 Registrerede brugere Indlæg: 618
Mange tak for dette! CA giver ikke gode kort længere.

Mine optimistiske forudsigelser:

ROC -kort bliver udvidet.
Ind og Khuresh vil blive føjet til spillet.
CA vil støtte spillet i mere end 5 år.


Stem på flere træer på kampagnekortet
– https: // fora.TotalWar.com/diskussion/320355/mere-foliage-modeller-for-the-kampagn-kort

Darthenderx-#6513 Registrerede brugere Indlæg: 9.300

Jeg ville elske et SP -kort uden de mindre fraktioner. Gør det lettere at se steder, der har brug for LLS i fremtiden.

“Attentat er et beskidt job, men nogen skal gøre det.”

PR4VDA#6038 Registrerede brugereindlæg: 2.741

Jeg ville elske et SP -kort uden de mindre fraktioner. Gør det lettere at se steder, der har brug for LLS i fremtiden.

Du har større flag til spillbare LLS.

Du kan tydeligt se, at Cathay og bjergene i sørger er ret tomme.

Nye drager og Monkey King er nødvendige, selvom jeg gerne vil have en drage til at starte langt fra Cathay. Men også nye fjender, formodentlig mindst et eller to kaos eller deamons.

I bjergene i Mourn kan du tydeligt se Karak Azorn alene; ville gøre en fantastisk startposition for en ny dværgll.

Og sølvpintet venter på Neferata ikke langt væk.

Dawis skal rense alle deres faldne karaker med græskins blod og Skavens !

ESRB -logo

© Copyright Games Workshop Limited 2015. Warhammer, Warhammer-logoet, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, The Twin-Tailed Comet-logo og alle tilknyttede logoer, illustrationer, billeder, navne, væsener, løb, køretøjer, placeringer, våben, karakterer og de karakteristiske Likhed deraf, er enten ® eller ™ og/eller © Games Workshop Limited, variabelt registreret over hele verden og brugt under licens. Udviklet af Creative Assembly og udgivet af Sega. Kreativ forsamling, det kreative forsamlingslogo, total krig og det samlede krigs logo er enten registrerede varemærker eller varemærker fra Creative Assembly Limited. Sega og Sega -logoet er enten registrerede varemærker eller varemærker fra Sega Holdings Co., Ltd. eller dets tilknyttede selskaber. Alle rettigheder forbeholdes.