Total krig: Tre kongeriger | Total War Wiki | Fandom, total krig: tre kongeriger В Steam
Кить Total War: Three Kingdoms
“Den bedste historiske post i serien indtil videre”
9 – Metro
Total krig: Tre kongeriger
Total krig: Tre kongeriger, stiliseret som Total krig: Tre kongeriger, er den 13. rate i Total krig serie, udviklet af den kreative forsamling. Det blev annonceret den 10. januar 2018 og blev frigivet den 23. maj 2019. Spillet er sat i Kina i tre Kingdoms -æraen. [1]
Spillet indeholder to spiltilstande. Den første tilstand, “Romance”, er baseret på den meget romantiserede beretning om æraen, Romantik af de tre kongeriger, hvor generaler er begavet med næsten overmenneskelig styrke. En anden tilstand, “Records”, baseret på Registreringer af de tre kongeriger, præsenterer en mere historisk nøjagtig version. I klassiker har generalerne fjernet deres kræfter, og de kan ikke længere befales separat.
Indhold
- 1 historie
- 2 funktioner
- 2.1 tegnsystem
- 2.1.1 Guanxi -system
- 2.1.2 tilknytninger
- 2.2.1 diplomati
- 2.2.2 domstol
- 2.2.3 reformer
- 2.2.4 spionage
- 2.2.5 etagers progression
- 2.3.1 helte
- 2.3.2 dueller
- 2.3.3 Wu Xing System
- 3.1 De tre kongeriger
- 3.2 Han -dynastiet
- 3.3 krigsherrer
- 3.4 guvernører
- 3.5 banditter
- 3.6 gule turbaner
- 3.7 Nanman (kræver rasende Wild Expansion Pack)
- 3.8 otte fyrster (kræver otte fyrster DLC)
- 5.1 videoer
- 5.2 indeholdt skærmbilleder
- 5.3 kunstværker
Historie []
Spillet begynder i 190 e.Kr., hvor den engang herlige Han -dynasti er på randen af sammenbrud. Den tronede barn kejser, Xian, blev manipuleret af krigsherren Dong Zhuo, i en alder af otte år. Dong Zhuos undertrykkende regel fører til kaos. Nye krigsherrer stiger og danner koalitionen for at starte kampagnen mod Dong Zhuo. Men med hver krigsherre, der har personlige ambitioner og konstant skifter troskab, er spillerne nødt til at bruge strategi og taktik for at forene Kina og skrive deres egen historie.
Funktioner [ ]
Karaktersystem []
- Karaktersystemet er blevet fornyet. Tegn i spillet er nu unikke enheder med forskellige baggrunde og træk. Der er ingen dedikerede generaler, spioner eller diplomater i de tre kongeriger, alle karakterer kan udføre alle roller. Så alle spillerens figurer kan være en spion en dag, en general på slagmarken næste. Spillet indeholder en rollebesætning af hundreder af historiske karakterer, hvor nogle af dem er berømt figur med unikt design.
Guanxi -system []
- Guanxi-systemet (venskab og loyalitet) er modelleret efter Guanxi, det kinesiske koncept om dynamiske sammenhængskab. Hver af disse figurer bringes til live med deres egne unikke personligheder, motiveringer og kan lide/ikke lide. De danner også deres dybe forhold til hinanden, begge tilknytninger []
- Hjælp er nu genstande, der kan udstyres på tegn til at give bonusser til din karakters attributter. En karakters portræt vil også ændre sig i henhold til den udstyrede udstyrede.
Kampagnemekanik []
Diplomati []
- Diplomati er fuldstændig fornyet fra tidligere titler. Udvikleren omskriver diplomati -modellen og AI fra bunden for at understøtte disse nye mål og funktioner. Det nye diplomati revolutionerer en række traditionelle funktioner og systemer fra tidligere titler i franchisen. Disse inkluderer prikkende tilbud og handelsområde og tilknytninger, og hvordan AI værdsætter dit tilbud, der påvirker statsforhold og holdninger mellem forskellige lederskaber. Det tilføjer også nye diplomatiindstillinger såsom koalition og garanterer vasal autonomi.
Domstol []
- Retssystemet fornyet. Den indeholder nu forskellige nye domstolspositioner, slægtstræ og karakterforholdsweb. New Faction Council leverer bonus og genererer missioner for spilleren for at forbedre den nationale industri, militær og handel. Spilleren kan give administratorposition til dine figurer og sikre deres effektive og tilfredse ansættelse i din domstol. Mennesker med lav tilfredshed og ubehagelig guanxi inden for din domstol forlader automatisk din fraktion for at søge beskæftigelse et andet sted og bringe deres egne retinuer og territorier med dem.
Reformer []
- Reformersystemet, som er tre kongerigeres unikke tag på tech -træ, raffineres og redesignes.
Spionage []
- Undercover Network vender tilbage for at erstatte det gamle agentsystem og spiller meget forskelligt fra attentat- og spionage -systemet i tidligere titler.
Historieprogression []
- Spillet indeholder nu historiebegivenheder og omdirigerede stier. Begivenheder og indledende dilemma er nye funktioner, der er introduceret for spilleren til at skabe deres egne krigshistorier under spilprogression. Efter at have opfyldt visse forudsætningshandlinger, vil hver fraktion møde dilemmaer at vælge imellem og markere et centralt øjeblik i den krigsherrens historie. En af de tilgængelige muligheder for spillere er et valg, der afspejler, hvad der skete i historien, og resultaterne vil følge begivenhederne i perioden. De andre lader spillerne smede en alternativ historie om, hvad der kunne have været.
Battle Mechanics []
- Ekstrem enhedsstørrelse med 240 infanteri/bueskytter eller 60 heste pr. Enhed. General’s Bodyguard Unit i Records -tilstand kan opgraderes endnu flere heste i en enhed.
Helte []
- Hero Mechanic vender tilbage i total krig: tre kongeriger. Helte i spillet er unikke karakterer, der fungerer som en enkelt enhed på slagmarken. Helte er opdelt i forskellige klasser, der giver fordele i både den store kampagne og på slagmarken. Nogle helte er bedre til at buffere allierede, mens andre er duelister, der er i stand til at jage andre helte. Nogle helte bærer deres unikke rustninger, våben og udstyr.
Dueller []
- Duellering vender tilbage med nye forbedringer. Gennem duellering kunne spilleren vælge en bestemt klasse af helte til at deltage i en en-til-en-kamp foran deres hær. Den sejrrige side får moral boost på slagmarken, som ofte kan vende kampens tidevand.
Wu Xing System []
- Wu Xing (elementære faser) er en ny gameplay -mekaniker. Systemet er baseret på gammel kinesisk filosofi, der beskriver indbyrdes forhold mellem de fem elementer for at se verdens arbejde. Wu Xing’s mekaniker opsummerer rock-paper-scissor-balance-tilgangen fra tidligere titler, der strømline dem til et lukket kredsløbssystem, der påvirker alle aspekter af gameplay.
Diverse []
- Ny kunststil, brugergrænseflade og grafisk design inspireret af traditionelle kinesiske kulturer.
- Move Capital Returns, en funktion, der sidst blev set i Medieval II: Total War.
- Kampagne AI omskrevet.
- Tilpasning af brugergrænseflade og enhedskort.
- Spillet har over 700 historiske karakterer.
Fraktioner og ledere []
Spillet indeholder 12 spillbare fraktioner ved lanceringen uden at tælle DLC- og FLC -tegn. Det samlede fraktionstælling er 36 inklusive vasal- og NPC -fraktioner. Hver fraktion ledes af en krigsherre.
De tre kongeriger []
- Cao Cao – førende Wei
- Liu Bei – førende Shu -han
- Sun Jian – førende Wu
Han -dynastiet []
- Liu Hong – Fører den kejserlige domstol(Kræver mandat af himlen DLC)
- Liu Chong – førende Chen(Kræver mandat af himlen DLC)
Warlords []
- Sol CE – Førende i Eastern Wu(Kræver en verden forrådt DLC)
- Yuan Shao – førende sang
- Gongsun Zan – førende Yan
- Lu bu – førende yin(Kræver en verden forrådt DLC)
- Yuan Shu – førende Zhong
- Dong Zhuo – førende Zhou(Ulåst efter at have besejret sin hær i kamp eller nået rang som kejser)
Guvernører []
- Kong Rong – Førende Qi
- Liu Biao – førende Chu
- Ma Teng – førende Liang
- Liu Yan – førende Xun(Kræver skæbner opdelt DLC)
- Lu Zhi – førende JI(Kræver mandat af himlen DLC)
- Tao Qian – Leading Lu(Kræver Tao Qian FLC
- Shi Xie – førende BA(Kræver enten Shi Xie FLC eller Furious Wild Expansion Pack)
Bandits []
- Zhang Yan – førende Heishan
- Zheng Jiang – førende Tai
- Yan Baihu – førende Yue(kræver hvid tiger flc)
Gule turbaner []
- Zhang Jiao – førende gule himmel mandat genoprettende(kræver mandat af himlen DLC)
- Zhang Liang – Ledende gul himmel mandat defensiv(Kræver mandat af himlen DLC)
- Zhang Bao – førende gult himmel mandat stødende(Kræver mandat af himlen DLC)
- Han yi – førende runan gule turban(Kræver gult turbanoprør Warlord Pack)
- Gong Du – Leading Anding Yellow Turban(Kræver gult turbanoprør Warlord Pack)
- Huang Shao – førende Taishan gule turbaner(Kræver gult turbanoprør Warlord Pack)
Nanman (Kræver rasende vild ekspansionspakke) []
- Meng Huo – førende nanzhong
- Lady Zhurong – Fører ildfolkene
- Mulu – førende Bana Ravine
- Shamoke – Fører de fem dale
Otte fyrster (Kræver otte fyrster DLC) []
Når den kreative forsamling begynder at udvikle den næste historiske titel for den samlede krigsserie, var de meget ivrige efter at skabe noget baseret stærkt på karakterer. Den kreative forsamling besluttede i sidste ende de tre kongeriger, som mange poster på specifikke mennesker fra tiden, såvel som potentielle større end livstegn, der er tilgængelige for hver fraktion.
Kilder, der blev brugt i den kreative forsamlings forskning til spillet, var de berømte stykker af kinesisk litteraturromance af de tre kongeriger og optegnelser over de tre kongeriger. Den kreative forsamling skabte derefter flere karakterer med navne og unikke personlighedstræk samt 38 tegn med unik kunst.
Ifølge Pawel Wojs, projektkunstdirektør ved den kreative forsamling, skabte holdet Total War: Three Kingdoms som et spil, der vil bryde status quo. Holdet planlagde ikke specifikt det kinesiske publikum for spillet, men mente, at tre kongeriger skal gøres “forskelligt” for at få succes på det vestlige marked, og hvis den kreative forsamling “gør [es] det rigtigt, vil det bestemt bestemt resonere i øst.”[2]
Det Total krig: Tre kongeriger blev annonceret af udgiver Sega den 11. januar 2018 med en filmtrailer. Udgivelsesdatoen var planlagt til 7. marts 2019, men blev senere skubbet tilbage til den 23. maj i samme år for yderligere gameplay -optimering. Forudbestilling eller køb af spillet inden for den første uge efter frigivelse gav spilleren Yellow Turban Rebellion Warlord Pack Pack.
Spillet indeholdt tre versioner ved lanceringen, den digitale udgave, The Limited Edition og The Collection’s Edition. Den begrænsede udgave blev distribueret til udvalgte detailhandlere, og den indeholdt en speciel diskkasse og en dobbeltsidet plakat med Grand Campaign Map and Warlords. Samlerens udgave omfattede alt i den begrænsede udgave, men indeholdt også en eksklusiv kunstbog og en 24-centimeter høj Guan Yu-statue, pakket rundt i en rødfarvet gaveæske. [3]
Ved frigivelse var de tre kongeriger den mest forudbestilte Total krig titel [4] med en million eksemplarer af spillet solgt inden for en uge. Spillet brød Guinness World Records og serieregistreringer for det mest samtidigt spillede strategispil på Steam, der toppede 192.298 spillere i den første weekend efter udgivelsen. [5] [6]
Den 24. september 2020 blev den fjerde udgave af spillet, Royal Edition, annonceret af den kreative forsamling. Den kongelige udgave omfattede en ny kassekunst og otte Princes Chapter Pack. [7]
Кить Total War: Three Kingdoms – Warlord Edition
Контент д jul (12)
Открыть центр соощества
Рецензиии
“Eksemplet for alle spil af dets race”
9.3 – Ign“Strækkende afbalanceret, intelligent og dybt strategisk”
9 – Digitalt downloadet“Den bedste historiske post i serien indtil videre”
9 – MetroНовый дополнителный контент
Total War Academy
О ээтой игре
Total krig: tre kongeriger – эта игра из поп ocl. Вас жет эоха легендарejle ной пошаia вамаманиии.
Китай, 190 год н. э.
Добро пожалoblem.
Эта пр ledelse. Й н н н н н но имератор и новые и деаы. Ud. Станьте родоначалником новой вEL.
Выерите оного из двенацать просавленных венчалников и заставьте оталных покоритья и застаåbe оталных покоритья €. Набирайте на сж Вanceких г Uven. Побежайте враа os вономике, развитии, политичесих интригах – и, конечно, на пол eх с сykke и и – и, конечно, на пол eх с сykke.
Станете л ret Важением? En?
Начав с Al. Л egen!
Дрedel
Познакомтес с Al. Срjekt. Вас жтегендарные достопримечателности поднебесной, вроделикой стены и реки oneцзыцзыцзы. ”. Чтоы.
Величайшие легеныыита jul
Постройте новю имерию, принvende рол оноia чесоа романа «троцарствие». Непревзойнные половоцыцы, моikeчие Воины, мрые политики – ве ээи и и иedet ры. Мedel мерию. Персонажи – серце ээтой игры. Беще китаvende – В рах ance е own велик г Uven.
Система sseg
Отношениindes межж персонажами Total War: Three Kingdoms базирртс на кoblem еele. Кажый из героance оадает edel. Меж ними формирютсaj отношениunder, полителные или отрицателные – н B.
Этетичесое совершенство
Исттво войны. В tre kongeriger это Выражение оретаredown свой истинный сыы багодаррessen. Давьте к этом превохabet и min, б egen.
Г eаониanske боев реалном времеående
В tre kongeriger пошаuste каманæd и битвы реалном времени свнзаны тесней, чемога-oc рance в в ч ч ч ч ч чember. Теперьomm. Jeg. Можно сазать, что новаste маника давлomm.
Оисание контента д j
Разработчики оиывают контент тeme: Gameplay består af grafiske og realistiske udseende skildringer af fysisk konflikt, våben og skildringer af menneskelig skade og død.
- 2.1 tegnsystem