Todd Howard siger ‘Starfield’ har en ‘unik twist’ på et nyt spil plus -tilstand, nyt spil plus på Skyrim Special Edition Nexus – Mods and Community
Log ind eller tilmeld dig
Men ved bjergene i traileren har der været spekulationer om, at spillet kunne finde sted i High Rock, hjemsted for Mage-Centric Bretons eller i Hammerfell, Land of the Warrior-lignende Redguard. Eller spillet kunne spænde over flere af Tamriel -provinserne, hvorfor det simpelthen er blevet kaldt The Elder Scrolls 6.
Todd Howard siger ‘Starfield’ har en ‘unik twist’ i en ny spil plus -tilstand
Bethesda Games, spredt som de måtte være, er ikke kendt for at have “nye spil plus” -tilstande, en noget nyere praksis i spil, hvor du kan starte et spil over, men hold et vist niveau af dine fremskridt fra det originale playthrough. Nogle gange betyder det niveauer og færdigheder eller våben og gear. Når du starter over Bethesda -spil som Skyrim og Fallout, laver du bare en helt ny karakter og gemmer fil, fordi de ikke har et nyt spil plus. Men Starfield har faktisk det, ifølge Todd Howard.
Howard, der talte til GQ, bekræftede tilstandens eksistens uden for det sædvanlige “nye gem” -format af de fleste Big Bethesda -spil. Og han siger, at det er anderledes end andre spil, der bruger denne tilstand, på en eller anden måde:
“Starfield leverer [Bethesdas] mest fordybende rollespil siden 2006’s glemsel. Det giver dig fleksibilitet og muligheder for at udskille en unik identitet og tilføjer endda en unik og spændende vri på nyt spil+ for at incitamere fortsat og gentage spil.”
Howard siger ikke, hvad der overfører mellem det normale spil og det nye spil plus, mellem færdigheder eller våben eller skibe eller hvad som helst, og spillere ved ikke før lanceringen.
Det er en interessant forestilling for et spil med 1.000 planeter og indvarslet som at have tæt på ubegrænset efterforskning og spilletid. Nogle kan spørge, hvorfor du vil starte forfra, når der er så meget derude at udforske? Men den “unikke” spin kan muligvis forklare det.
Nye spil plus-tilstande er generelt godt modtaget af spillere. De bygger over kløften mellem at ville afspille noget, du kunne lide, men heller ikke smide alle dine fremskridt væk, mens du gør det. Vi ser ofte nye spil plus-tilstande, der er lappet ind i spil efter frigivelse, hvis de ikke lanceres med et, så de er en smuk efterspurgt funktion. Starfield lanceres med en fra get-go, som ser ud til at have glædede de fleste fans. Vi får se, om Todd har noget mere at sige om det før lanceringen.
Nyt spil plus
Dette er et bare knogler “nyt spil+” mod, hvor din eksisterende karakters færdighedsniveauer og guld kan overføres til en ny niveau 1 -karakter.
- Skyui
- JContainers
- SKSE
- ESL-flagged plugin (tæller ikke med i basisplugingrænsen)
- Kontrolleret via Skyui Mod -konfigurationsmenu
- Kun guld- og færdighedsniveauer gemmes
- 1 knap for at gemme
- 1 knap for at indlæse
- Kan kun spare, hvis din karakter er højere end niveau 1
- Kan kun indlæses, hvis din karakter er niveau 1
- Kan ikke indlæse to gange på den samme karakter
- Perk Points and Level
- Legendariske færdighedsniveauer ignoreres; De bidrager ikke til dine frynsegoder og niveau
Spørgsmål: Er dette kompatibelt med mods, der tilføjer flere frynsegoder eller giver flere frynsegoder pr. Niveau?
A: Ja. Medmindre din frynsemod ikke bruger færdighedsniveauer til niveau og giver dig frynsegoder via nivellering, så kan jeg ikke se hvorfor ikke. Denne mod redder færdighedsniveauer. Så længe du ikke er legendarisk dine evner, skal du få det samme antal niveauer og tilknyttede PERK -punkter, der er tildelt af disse færdighedsniveauer. Når du indlæser færdighederne, får din karakter dybest set færdighedsniveauer på den normale måde.
Spørgsmål: Tæller dette mod ekstra frynsegoder, jeg fik fra en modded -mekanisme, såsom Dragon Souls til Perk Points?
A: Nej. Det er meget vanskeligt at tælle brugte frynsegodpunkter, især hvis du bruger mods, der tilføjer flere frynsegoder. Vi tæller kun færdighedsniveauer, ikke frynsegoder.
Spørgsmål: Er dette kompatibelt med mods, der adskiller færdighedsniveauer med niveauer som erfaring?
A: Nej. Vi sparer kun færdighedsniveauer.
The Elder Scrolls 6 – Alt, hvad vi kender hidtil
Vi hører sandsynligvis ikke noget om The Elder Scrolls 6, indtil Bethesda har frigivet Starfield, et spil, der stadig mangler en engageret udgivelsesdato ud over første halvdel af 2023.
Så vi tvivler meget på, at vi hører noget officielt om det næste Elder Scrolls -spil indtil 2024. Men vi er altid klar til overraskelser.
Som sådan er der ikke meget information om, hvad de kan forvente af spillet, selvom vi kan forkæle os med nogle spekulationer. Så her er hvad vi ved hidtil om ældre ruller 6.
The Elder Scrolls 6 -udgivelsesdato -spekulation
Vi tvivler meget på, at vi har noget som et frigørelsesvindue til ældre ruller 6 indtil 2024. På det allerbedste får vi muligvis et antydning af ældre rullerudvikling efter frigivelsen af Starfield og mod slutningen af året.
Som en del af Microsofts igangværende juridiske jousting med FTC over erhvervelsen af Activision Blizzard, rapporterede Dsogaming, at i retssagen har en Microsoft -advokat hævdet, at Elder Scrolls 6 vil blive frigivet i 2026. Hvor nøjagtigt det år kan være, er åbent for debatten, men det ville i det mindste give Starfield værelse til at trække vejret og udvikle sig.
The Elder Scrolls 6 Trailer
Der er kun en trailer til ældre ruller 6, og den viser meget lidt om spillet. Ingen spiloptagelser blev frigivet, og vi lærte heller ikke nogen detaljer ud over spillets grundlæggende titel og et fejende skud over nogle bjerge. Musikken var en riff på det velkendte tema, der har været til stede i de sidste flere Elder Scrolls -spil.
På trods af den ringe information i traileren har den den uhyggelige evne til at trylle frem spænding blandt ældre ruller fans. Vi kan stadig huske, hvordan de oprindelige trailere til Skyrim satte impulser fra den åbne verden RPG-fans, der racer.
The Elder Scrolls 6 platforme
Mens Skyrim måske har været en multi-platform behemoth af et spil, ser det næsten sikkert ud, at ældre ruller 6 vil være begrænset til bare Xbox-konsoller og Windows 10 pc’er, der følger i Starfields fodspor.
Dette blev givet tro af Xbox -chef Phil Spencer, der fortalte GQ, at: “Det handler ikke om at straffe nogen anden platform, ligesom jeg grundlæggende mener, at alle platforme kan fortsætte med at vokse. Men for at være på Xbox, vil jeg have, at vi skal være i stand til at bringe den fulde komplette pakke af det, vi har. Og det ville være sandt, når jeg tænker på ældre ruller VI. Det ville være sandt, når jeg tænker på nogen af vores franchiser.”
Så Spencer har alt andet end sagt, at ældre ruller 6 ikke vil være på PS5. Det kunne skuffe nogle mennesker, men PS5 er langt fra kort efter sine egne kommende eksklusive spil. Og denne situation er en overbevisende grund til at have begge konsoller, forudsat at du kan finde dem.
En fordel ved, at spillet er ion, er pc.
The Elder Scrolls 6 gameplay og placering
Alle Elder Scrolls -spil finder sted på det mytiske kontinent Tamriel, hvor de sidste par kampe er placeret i specifikke nationer på kontinentet: Morrowind i Elder Scrolls 3, Cyrodill i Elder Scrolls 4 og Skyrim i Elder Scrolls 5.
Der har endnu ikke været et ingle-player ældre rullerspil, der kom til Nations of Valenwood eller Black Marsh, Homes of the Wood Elves og Argonians.
Men ved bjergene i traileren har der været spekulationer om, at spillet kunne finde sted i High Rock, hjemsted for Mage-Centric Bretons eller i Hammerfell, Land of the Warrior-lignende Redguard. Eller spillet kunne spænde over flere af Tamriel -provinserne, hvorfor det simpelthen er blevet kaldt The Elder Scrolls 6.
Hvad angår gameplay, har vi ikke haft noget antydning af det indtil videre. Men vi kan hævde, at det vil omfavne den første-parson (og lejlighedsvis tredjeperson) åben verdensudforskning og kamp af de tidligere Elder Scrolls-spil. Kun vi håber, at ældre Scrolls 6 vil tilbyde mere dynamisk kamp og stavebesætning, der bedre interagerer med miljøet.
Når vi taler om de åbne verdensområder, ville evnen til at gøre mere i dem, som at etablere en fæstning eller efterlade mere af et præg på verden. For eksempel, hvis du plantede et træ, ville det måske til sidst vokse, når årene går i spillet.
Og vi vil absolut have, at Bethesda skal finde måder omkring gentagen dialog fra NPC’er. Vi er trætte af at høre vagter tud om, hvordan de plejede at være eventyrere, indtil de led pilrelaterede skader på de nedre dele af deres kroppe.
Kort sagt forventer vi, at ældre ruller 6 er en betydelig udvikling over Skyrim, men stadig meget et ældre rulle -spil i kernen.
Ældste ruller 6 Outlook
Med dyrebar lille solid information om ældre ruller 6m er det svært at forudsige, at det er synspunkt. Men et andet Fantasy Open-World-spil i en episk skala vil helt sikkert være velkommen fra Bethesda.
Og nu, hvor Bethesda Game Studios er en del af Microsoft, kan det betyde, at udviklersiden af Bethesda muligvis gavner enormt fra Microsofts tech, værktøjer og ekspertise, hvilket skaber et nyt ældre rulle-spil, der kunne poleres fremragende ved lancering vægt.