Tiny Tina S Wonderlands Best bygger top 6., Tiny Tinas Wonderlands: Bedste bygger til skade, nærkamp og ledsagere | VG247
Tiny Tinas Wonderlands: Bedste bygger til skade, nærkamp og ledsagere
Med det har vi Tiny Tinas Wonderlands Best Builds. Vi gav en generel oversigt for den strategi, du har brug for at anvende med hver bygning. Resten er op til dig at tilpasse. Vi har også dybdegående guider til de bygninger, som vi ofte opdaterer.
Tiny Tinas Wonderlands Best Builds [Top 6]
Udslettende fjender ved at vælge Tiny Tinas Wonderlands Best Builds. Vores guide giver dig den kontur, der er nødvendig for at styrke din build!
Af Mina Anwar 12. november 2022 Sidst opdateret: 11. juni 2023
På trods af sin afgang fra traditionel stil er Tiny Tinas Wonderlands -klassesystem muligvis velkendt for dem, der har spillet Borderlands. Med det kommer masser af tilpasning og forskellige playstyles, som spillerne kan tilpasse. Spillere har udforsket verden og udviklet nogle interessante bygninger. Derfor vil denne artikel guide dig igennem Tiny Tinas Wonderlands Best Builds.
- Det Graveborn Klasse i Tiny Tinas Wonderlands kan Sæt “ledsagere.”
- Investering i kritisk skade og kritisk hit chance anbefales, og Trofaste trækker Færdighed er vigtig for at øge ledsagerskader og respawns sats.
- Andre anbefalede færdigheder inkluderer Høst, mørk pagt, mørk hydra, straf, opstigning, og Lord af kanter.
- Gearanbefalinger omfatte våben Den indkaldte ledsagere, når du genindlæser, såsom dem, der skaber en lynnedgang, og staveformer, der også gyder ledsagere, såsom Fortærende hydra i slutningen.
- Heltepunkter skal prioritere Styrke, fingerfærdighed, og Afstemning, og Brr-Zerker-færdighedstræet bør prioritere frostskader, nærkampskader, regen og bevægelseshastighed med Ghost Blade Handlingsevne fra Stabbomancer.
- Det kræver også høj styrke, visdom, intelligens og afstemningsstatistik.
- Kræver høj Styrke, fingerfærdighed, og Intelligens statistik.
- Kræver høj Styrke, fingerfærdighed, og Intelligens statistik.
- Spillere kan gå efter Stavebillede som anden klasse.
Før vi begynder, er det værd at nævne, at det er ganske vigtigt at nå kaos 20. Det vil sikre, at du får de højere niveau våben til at styrke din lille Tinas vidunderlands bedste bygninger. Derudover kan hver bygning føres til et maksimalt niveau på 40.
Opsummerede oplysninger om de bedste bygninger:
Bygge Helt peger prioritet Hovedfærdighedstræ Sekundær klasse Våben Gear Graveborn Styrke – Trofaste trækker
– Essensen dræning
– Høst
– Mørk pagt
– Mørk hydra
– Straf
– Opstigning
– Lord af kanter
– Alvorligt offerSpore Warden:
– Kindred Heart
– Spore sky
– Tilhørsforhold
– Spændingen ved jagt
– Naturens vrede– Ledsager tilkaldte våben
– Enhver pistol– Ghostlight’s korrupte platemail (klasse Mod)
– Frenzied Wrath (Amulet)
– Forbandet vidd (skjold)
– Fortærende hydra i slutningen (stave)
– Humørring
– Fortræder med ledsager DMG buffsBrr-Zerker – Styrke
– Fingerfærdighed
– Afstemning– Ancestral Frost
– Vilde
– Unyielding
– De gamle måder
– Isbryder
– Kold snap
– Ubarmhjertig raseri
– Blod fra de faldneStabbomancer:
– Ghost Blade
– Arsenal
– Hastværk
– Hurtig død
– Opfølgning
– Undvigende
– Sneak Attack– Goblin pickaxe af blæring
– CrossBlade af slående– Warriors Pandemecium (klasse Mod)
– Ethvert valg af gearSpore Warden – Styrke
– Fingerfærdighed– Snestorm
– ørne øje
– Bounty af jagt
– Tilhørsforhold
– Bullseye
– Medicinsk svamp
– Windrunner
– Kaldet skud
– Naturens vrede
– Headhunter
– Spil vinklerneBrr-Zerker:
– Ancestral Frost
– Isbryder
– De gamle måder
– Instinkt
– Kold snap
– Ubarmhjertig raseri– Snowballing væskekøling af nerver
– Pickaxe af blærende– Enhver valg af klassemod
– Buffmeister (stave)Clawbringer – Styrke
– Visdom
– Intelligens
– Afstemning– Storm Dragon’s dom
– Oath of Thunder
– Dragon Aura
– Blasthamuts fordel
– Wyvern (ledsager)
– Ven til flamme
– Storm åndedræt
– Ukuelig
– Ærefrygt
– Storm SmiteGraveborn:
– Dødelig fartøj
– Trofaste trækker
– Høst
– Mørk pagt
– Mørk hydra
– Opstigning– Inspirerende Fearnot af Smith
– Toksificering af fatebreaker af spaltning– Swashbuckler’s Head of the Snake (Class Mod)
– Inspirerende Master Rune (Shield)
– Dragon’s Blaze of Glory (Amulet)
– Ring med ledsager DMG buffsStavebillede – Styrke
– Fingerfærdighed
– Intelligenc– Ambi-hextrouse
– Magiske kugler
– Bare opvarmning
– Prestidigitation
– Mage Armor
– Glas kanon
– Høj trådantal
– Sever trådenStabbomance:
– Arsenal
– Hastværk
– Hurtig død
– Udnytte deres svaghed
– Undvigende
– Sneak AttackCryo SMGS (4x pellets) – Spellword’s Layered Leather (Class Mod)
– Dyster forbandet vidd (skjold)
– Jakket Buffmeister (stave)
– Rasende koncentreret magisk spærring (stave)
– Magisk humørringStabbomancer – Styrke
– Fingerfærdighed
– Afstemning– Fra skyggernes dygtighed
– Arsenal
– Opfølgning
– Potente giftstoffer
– Udnytte deres svaghed
– Hurtig skade
– Skygge trin
– Undvigende
– Tusind nedskæringer
– Bødelens bladSpore Warde:
– Ørne øje
– Bounty af jagt
– Bullseye
– Medicinsk svampTreetops levende ledning Spirende Arcane Bolt (stave) Graveborn
Graveborn -klassen skiller sig ud fra resten af startklasserne i Tiny Tinas Wonderlands med sin evne til at indkalde “ledsagere.”Det giver således mening at udnytte denne dygtighed og gøre disse indkaldelser så magtfulde som muligt. Det er derfor Tiny Tinas Wonderlands Best Builds For den tillavorn -klasse drejer sig om ledsager. Hvis du vil have en mere stavebaseret build, skal du tjekke stavebillede build.
Heltpunkter
Her er en generel oversigt over, hvordan din kvalifikationsinvesteringsstrategi skal være. Ideelt set vil du maksimere din kritiske skade og kritiske skader, da vi bruger vores ledsagere til at håndtere et ton skader. Derfor, jo højere er chancerne, jo bedre er vores skader. Du kan følge en jævn split mellem de to, når du udjævner. Derudover kan du bruge landsbyens idiot karakterbaggrund til at hjælpe dig med at hjælpe dig med den stat.
Resten er for det meste afhængig af, hvad du vil gøre. Hvis du vil have meget flere trylleformularer, ville intelligens være god. Hvis du vil lægge dig tilbage fra handlingen og lade dine ledsagere udføre det meste af arbejdet, kan du lade din forfatning falde bagud. Den vigtigste magt i Graveborn -klassen er imidlertid inden for færdighedstræet.
Graveborn Skill Tree
Den første vigtigste færdighed med Graveborn -færdighedstræet er den trofaste Thralls -dygtighed. Det øger i det væsentlige den skade, der er behandlet med hver ledsager. Derudover øger det ledsagerens respawn -sats med hvert investeret færdighedspunkt, så du let kan indkalde flere ledsagere. Dette er grunden til, at strategien er at komme ud så mange ledsagere tidligt i kampen for at øge skaden, der er behandlet så meget som du kan. Ved at kombinere dette med et våben, der indkalder hydraer, mens du genindlæser, vil du være i stand til at øge din skade, der er behandlet enormt.
Vi bruger trylleformularer lidt med bygningen, så vi kan investere i essensafløb. Det vil hjælpe med nedkølingshastigheden. Du behøver ikke at maksimere det, da det ikke er så vigtigt.
Derefter kan vi gå efter høstfærdigheden og maksimere den ud. Det hjælper med bonus mørke magiske skader. Med det maksimeret, kan det give dig +9% skade pr. Stak med to maksimale stabler, der varer 12 sekunder. Det vil i det væsentlige føre til, at vores ledsager gør mere skade.
For at fortsætte videre med den mørke magi kan vi også investere i den mørke pagt.
Som nævnt tidligere ønsker vi at udnytte trofaste trækker så meget som muligt. Til dette formål investerer vi i mørk hydra for at øge vores chance for at få en ekstra mørk hydra -ledsager.
Når vi bevæger os længere ned, kan vi investere i straf. Hver gang vores demi-lich-ledsager kaster helvede eksplosion, er der en chance for, at den kan kaste den igen.
Vi kan maksimere opstigning for at øge maksimal sundheds- og staveskader i 30 sekunder. Dette er en stor færdighed, da det stabler med +6% pr. Stak med 10 mulige stabler.
Endelig kan vi gå til Lord of Edges, hvilket vil øge vores skader, der er behandlet og skadereduktion, når vores helbred bliver lavere. Du kan gå til de næste færdigheder, men vi behøver ikke rigtig for vores skadesfokuserede rute til bygningen.
For vores handlingsevner fungerer alvorligt offer godt med hensyn til at øge vores skader.
Sekundær klasse
Hvad angår vores anden klasse, kan vi vælge Spore Warden, da mange af dens færdigheder matcher godt.
Så snart du får den anden klasse, ville det at gå efter slægtshjertet være en god idé. Det vil øge vores ledsagende skader og sundhed med 45%. Derefter kan du gå til Bullseye, hvilket øger den kritiske kritiske hit -chance og ledsagende kritisk hit chance. Det kan gå så højt som 50%, når det maksimeres ud.
Desuden kan du bruge Spore Warden til at styrke din svampekammerat med Spore Cloud og Affinity. Affinitet vil give de samlede skader på evnen.
Spændingen ved jagten er god til at øge vores chancer for at øge ledsagerskader med hver pistols kritiske hit. Det stabler op til 10 samlede stabler med 15% skade pr. Stak. Det kan udgøre op til 150% af skaden med Max Stacks, hvilket er en stor del af skader, der er behandlet gennem ledsagere.
Dernæst skal du bare investere nogle point for at komme til naturen. Du kan enten maksimere affinitet eller bare investere i noget trivielt som magasinstørrelse. Men når vi først har nået det så langt, kan vi få naturens vrede. Det giver os mulighed for at øge vores skader fra alle kilder, når vi handler om en evne til en fjende. Dette fungerer godt med vores mørke hydraer hydraer og alvorlige ofre.
Gear
Hvad angår gearet, ønsker vi ikke at begrænse dig med hensyn til, hvad du skal få, eller hvad du ikke skal få. Vi kan dog sige, at for Graveborn Build er det, der fungerer bedst, de våben, der indkalder dine ledsagere, når du genindlæser. Disse våben har en tendens til at have beskrivelsen “Når det kastes, skaber en massiv lyn.”Lynbolten har en tendens til at indkalde din ledsager, hver gang du indlæser. Du kan bruge en pistol til at maksimere dette, da de har de hurtigste genindlæsningstider i spillet. Du fyrer for det meste færre skud og bruger mere tid på at genindlæse dit våben for at maksimere din Graveborn Build.
Hvad angår trylleformularer, vil vi bruge dem, der også gyder ledsagere. At fortære slutningen af Hydra er en stor trylleformular i den forstand. Det indkalder en hydra, der vil gyde en anden hydra, hvis en fjende dør ved hænderne.
Med hensyn til vores fortryllelser fokuserer vi igen på ledsagerskader. Derfor er det altid et plus, hvis du kan få en fortryllelse, der øger deres skade.
For amuletten kan du overveje at bruge Black Guard’s Frenzied Wrath of Strategy. Det øger skaden på din ledsager med 20%, da det dræber en fjende. Derudover kan det stables op til 5 gange.
For dit skjold kan du faktisk gøre brug af den forbandede vidd, der øger skaden, der er behandlet, når din afdeling er udtømt. Ved at kombinere det med Ally’s humørring kan du øge din skade yderligere, når Ward ikke er fuld.
Hvad angår rustning/klasse Mod, skal du bruge Ghostlight’s ødelagte platemail af utæmmet potentiale. Det giver dig to ekstra stabler af trofaste trækker, som er et massivt løft. Det øger også din Graveborn og Spore Warden Power. Hvis du følger den givne retningslinje, skal du være i stand til at gøre din build en del af Tiny Tinas Wonderlands Best Builds.
Brr-Zerker
Melee builds er altid gode. BRR-Zerker-bygningen kan være ret nærkelfokuseret, hvis du lader den. Faktisk er det ganske godt med, at dets frostangreb bruges tæt på og personlig mod fjender. Ved at kombinere det med stabbomanceren som den sekundære klasse, kan du have en virkelig stærk nærkamp. Derfor er den melee-fokuserede Brr-Zerker Build en del af vores lille Tinas Wonderlands Best Builds.
Heltpunkter
Helten peger for Brr-Zerker-bygningen er ligetil. Vi laver nærkamp, så vi vil have færdigheder, der hjælper os med at øge vores skader. Derfor er styrke et must-have. Efter det er fingerfærdighed. Endelig kan vi investere i afstemning. Da vi ikke bruger mange trylleformularer med denne bygning, kan vi springe resten over.
BRR-Zerker Skill Tree
Gå videre til Brr-Zerker-færdighedstræet. Vi vil faktisk ikke bruge Brr-Zerker-handlingsevnen og vil i stedet bruge Stabbomancer’s dygtighed. Men for de andre færdigheder i færdigheder er der nogle virkelig gode, som vi har brug for at udnytte. Færdighedstræet handler mest om frost og får al nærkampskader ved hjælp af frost.
Start med Ancestral Frost, Vi kan øge vores frostskade med 20%, når de maksimeres ud.
Da Brr-Zerker er en nærkamp, giver det mening at investere i Vilde, hvilket vil øge vores nærkampskade med 24%.
BRR-Zerker-klassen er faktisk ikke helt stor i Regen-sektionen. Derfor er vi nødt til at få Unyielding hvilket vil hjælpe med vores regen. Specifikt +1.5% pr. Sekund.
Med melee -bygninger ønsker vi at komme så tæt på fjender som muligt. Faktisk kan vi bruge det ved hjælp af De gamle måder evne. Det giver os bonusskader og reducerer skaden, der er taget, jo tættere vi er på vores fjender. Bufferne er alle 30%, når vi er tæt på fjender.
Husk, hvordan vi øgede vores frostskade? Nå, vi kan nu gøre brug af det med Isbryder. Det øger skader, der er behandlet med fjender, der er bremset eller er tæt på at blive frosset. Skaden får en stigning på +30% mod frosne fjender.
For at sikre, at vi hurtigt kan komme tæt på fjender, kan vi investere i Kold snap hvilket vil øge vores bevægelseshastighed med +9% og frosteffektivitet med +24%.
Vores anden sidste færdighed i Brr-Zerker-træet vil være Ubarmhjertig raseri. Denne færdighed kommer godt med, når vi har lavt sundhed og har brug for den ekstra skade for at afslutte fjender.
Hvad angår dræbningsfærdigheden, investerer vi i Blod fra de faldne, hvilket reducerer vores action -færdigheds cooldown. Vi vil dybest set være i stand til at få ubegrænsede handlingsevner med dette, hvis det bruges korrekt.
Sekundær klasse
Hvad angår vores anden klasse, vil vi bruge Stabbomancer. Ikke kun det, men vi vil faktisk bruge dens handlingsevne, Ghost Blade. Det fungerer godt til at håndtere nærkampskader og også opretholde en afstand. Det skyldes, at Fatemaker kan smide spøgelsesbladet ud, der drejer på plads.
Bortset fra det, vil vi investere i Arsenal For øget nærkamp, trylleformular og pistolskade.
Da vi vil have en hurtig playstyle med vores BRR-Zerker Build, vil vi investere i Hastværk For nærkamphastighed og bevægelseshastighed. For at udnytte denne hastighed kan vi bruge Hurtig død hvilket øger den skade, der er behandlet, jo hurtigere vi bevæger os.
Vi kan følge dette op med Opfølgning, Se hvad vi gjorde der? Det giver os mulighed for at øge nærkampskader, hvis det følges efter pistolskade. Dette gør det godt til at kæde unikke kombinationer sammen. Faktisk kan det være en af de vigtigste færdigheder, der gør Brr-Zerker til en stor nærkamp.
Det Undvigende dygtighed vil simpelthen give os mulighed for at undgå og sprint, mens vi skyder. Og til sidst kan vi investere i Sneak Attack At øge vores kritiske skader.
Gear
Hvad angår gearet, er det eneste must-have goblin pickaxe af blæring. Det er et ekstremt stærkt nærkampvåben, der også kommer med frostskader, hvilket får det til at fungere ganske effektivt med bygningen. Resten, du kan blande og matche.
Hvad angår pistolen, kan du overveje at bruge CrossBlade of Striking, som er en haglgevær med et krydsprojektil.
For klassen mod kan du bruge krigerens pandemecium af Friar’s hengivenhed til at øge kraften i dit spøgelsesblad. Det fungerer også godt med haglen, der blev foreslået tidligere.
Hvad angår trylleformularerne, ringe og amuletter, kan du bruge næsten alt, da bygningens magt for det meste er afhængig af nærkamp. Og med de dygtighedspunkter, vi investerede i, har vi for det meste dækket den del. En frostformular ville fungere pænt for at matche det, vi allerede har foregået i bygningen.
Spore Warden
Spore Warden er sindssygt stærk, endda i stand til at ødelægge Chaos 20 fjender. Derfor klassificeres det som Tiny Tinas Wonderlands Best Builds. Det er en Spore Warden-bygning, men vi vil faktisk bruge Brr-Zerker sammen med. Uanset om du laver Brr-Zerker eller Spore Warden til din primære, betyder det ikke noget. Du vil være i stand til at bruge begge deres dygtighedstræer, når du kommer længere ind i spillet
Heltpunkter
For vores heltestatistik vil vi tage landsbyens idiot som baggrundshistorie. Og så, selvfølgelig, fuld kritisk skade og kritisk chance, da vi vil stole på vores kanoner. Vi bruger frost, så statusskader kan være nyttige såvel som dygtighedscooldown.
Spore Warden Skill Tree
Vi ønsker at bruge Blizzard til at skabe frostcykloner til vores handlingsevne. Det giver os mulighed for at øge vores pistolskade gennem skader på frostvne. Vi vil øge denne skade ved også at investere i ørne øje.
Så ønsker vi at få Bounty af jagt At bruge vores handlingsevner oftere. Kombineret med Tilhørsforhold, Vi vil være i stand til at øge vores evneskade med +35%.
Spore Warden har svampekammerat; Derfor investerer i Bullseye kan være meget nyttigt. Kombinerer det med Medicinsk svampefærdighed, Vi kan få en chance for at blive genoplivet af vores ledsager.
For hurtigt at bevæge os rundt, kan vi investere i Windrunner. Kombination af det med Kaldet skud giver ekstra pistolkade, når de sigter, giver os mulighed for lettere at flytte og skade langvejs.
Desuden bruger vi Naturens vrede At øge vores skader fra alle kilder.
Til sidst vil vi investere i headhunter og spille vinklerne for nogle ekstra pistolskader såvel som Richochet.
Resten af færdighederne fungerer muligvis ikke godt med denne særlige build.
Sekundær klasse
Hvad angår den sekundære klasse, ønsker vi, at Brr-Zerker virkelig skal indstille det til at være en del af Tiny Tinas Wonderlands Best Builds. Som nævnt er det okay, hvis du vælger Brr-Zerker først, så længe du investerer meget i Spore Warden senere.
For Brr-Zerker ønsker vi selvfølgelig forfædres frost og isbrydere for at gøre brug af frostskader.
De gamle måder at reducere skaderindtagelse og Instinkt For at øge vores genindlæsningshastigheder fungerer ganske godt. Især når man kombinerer det med Kold snap For at øge vores bevægelseshastighed, så vi hurtigt kan omringe vores fjender. Og til sidst vil vi have Ubarmhjertig raseri For at sikre, at vi køber os selv nok til genoplivningen gennem vores svampekammerat.
Gear
Det vigtigste, du virkelig har brug for til dine våben, er den sneboldkøling af nerver. Det er et legendarisk våben og en af de bedste derude.
Selvom vi ikke går efter en nærkamp, vil det at have pickaxe af blæring hjælpe med vores bevægelseshastighed og nedkølingshastigheder.
For dine trylleformularer er buffmeister fantastisk til den ekstra skade. Resten af gearet er for det meste op til dig, som med de færdigheder og nævnt våben, har du erhvervet 95% af bygningen. Resten vil kun være kirsebæret på toppen.
Clawbringer
Clawbringer Build er lille Tinas Wonderlands helt egen Thor, Thunder’s Gud. Bygningen kan være ret kompleks for at få ret, men vores lille Tinas Wonderlands Best Builds Guide giver dig en generel kerne af det. I henhold til navnet vil vi være stærkt afhængige af lynskader.
Heltpunkter
For Clawbringer ønsker vi selvfølgelig styrke og visdom til at håndtere kritiske og statusskader. Derefter kan vi investere i intelligens og afstemning for vores trylleformular og dygtighedscooldown.
Clawbringer Skill Tree
For handlingsfærdigheden ønsker vi at bruge Storm Dragon’s dom Det giver Clawbringer at indkalde sin hammer og kaste den. Det gør lynskader, som vi kan styrke med Oath of Thunder. Faktisk kan vi tage det endnu længere med irettesættelsen at omdanne skader, der er behandlet til allierede til et lynskader boost.
Vi kan yderligere øge vores skader ved hjælp af elementære skader med Dragon Aura. Så får vi det Blasthamuts fordel For en dræbte færdighed, der giver os lyn og brandskade. Vi kan bruge en ledsager, Wyvern, som vi kan styrke med Ven til flamme. For at opgradere ledsageren yderligere vil vi investere i Storm åndedræt såvel.
For klæbrige situationer vil vi bruge Ukuelig At fylde vores afdeling, når Save Your Soul aktiverer.
Nær slutningen vil vi bruge Ærefrygt for mere kritisk skade og Storm Smite For elementære bolt strejker.
Sekundær klasse
Vores sekundære klasse med Clawbringer Build vil være Graveborn. Start med Dødelig fartøj, Vi kan få et løft i vores helbred. Vi vil også Trofaste trækker Som vi bruger vores Wyvern. Høst og Mørk pagt vil blive brugt til at styrke vores mørke magi for ledsageren. Vi kan derefter bruge Mørk hydra dygtighed til at indkalde flere hydra -ledsagere. Til sidst investerer vi i Opstigning At få mere sundheds- og staveskader generelt.
Gear
Vi vil sikre os, at det har lynskader for vores vigtigste våben. Et stort våben til det er inspirerende frygter af Smith. En stor ting ved det er, at det også indkalder pixie -ledsageren, der fungerer godt med vores bygningsopsætning. Selvom vi vil stole på vores hammer til nærkampvåbenet, kan du få den toksificerende fatebreaker af spaltning.
Du skal sigte mod noget, der kan øge din ledsagende skade for dine ringe. Hvad angår dit skjold, skal du også sigte mod noget, der øger din ledsagerskade, mens din handlingsevne er aktiv. Et godt eksempel på dette er den inspirerende master rune.
Du kan bruge Swashbucklers hoved af slangen af det blinkende sværd til din klassemod. Dette påvirker dine hydras og pixies, så de kan forblive i længere tid. For amuletten skal. På grund af alle disse statistikker bliver denne Clawbringer Build klassificeret som Tiny Tinas Wonderlands Best Builds.
Stavebillede
Spellshot har en unik evne i Tiny Tinas Wonderlands, og det er evnen til at udstyre en ekstra trylleformular. Derfor er vores mål med vores stavebillede opbygget at udnytte det så meget som muligt. Derudover bruger vi alle vores trylleformularer og buffs til at øge pistolskader så meget som muligt.
Heltpunkter
For vores statistik vil vi tage vores styrke og fingerfærdighed langt for at styrke kritiske skader så meget som muligt. Og selvfølgelig ville vores andet mål være at øge intelligensen, da vi bruger trylleformularer ganske ofte.
Spellshot Skill Tree
For stavebeskyttelsestræet ønsker vi selvfølgelig at aktivere Ambi-hextrous At udstyre vores anden trylleformular.
Så bevæger vi os mod vores pistolskade ved at investere i Magiske kugler, Bare opvarmning, og Prestidigitation. Disse vil ikke kun øge vores pistolkraft, men også udnytte Spellweaving, Spellshot’s feat på en bedre måde.
Så er vi nødt til at investere i Mage Armor For at holde vores afdeling udtømt. Det er fordi vi bruger Forbandet vidd at få yderligere skader, når vores afdeling er 0. Vi kan yderligere forstærke dette ved at bruge Glas kanon, hvilket vil sikre, at vores afdeling ikke påfyldes på egen hånd. Da vi bruger Cryo SMG’er, vil det være fordelagtigt at investere i gennembydede våben.
For yderligere at forbedre vores stavevævning kan vi investere i Høj trådantal. Det vil øge vores stabler med +3. Så endelig vil vi gå efter Sever tråden, som vil nulstille eventuelle stavekølle.
Sekundær klasse
Til vores anden klasse bruger vi Stabbomancer. Det har nogle gode færdigheder, der fungerer godt med vores skadesbaserede stavebillede. Vi ønsker at få Arsenal og Hastværk Oprindeligt for at øge vores pistolskade og bevægelseshastighed. Kombination af det med Hurtig død, Vi kan øge vores skadeudgang i henhold til vores bevægelseshastighed. Mange af de andre færdigheder, som vi investerer i, vil også føre til at øge vores samlede skade, der er behandlet med kanoner. Disse færdigheder inkluderer Udnytte deres svaghed, Undvigende og Sneak Attack. For flere detaljer kan du selvfølgelig tjekke spellshot -opbygningen.
Gear
For våben skal du sigte mod at få Cryo SMG’er med 4x pellets. Disse giver dig mulighed for at håndtere et ton skader. Hver gang du genindlæser, får du også en stak stavevævning. Derudover vil vi sikre os, at vi ikke har nogen afdeling og gearing fra det. Derfor bruger vi den dystre forbandede vidd til at øge vores skader, når Ward er udtømt.
For trylleformularer bruger vi jakket buffmeister og rasende koncentreret magisk spærring. Disse fungerer godt sammen for at give os et enormt skader boost. Du skal sigte mod dine ringe og amuletter til at følge den samme filosofi om at øge outputskader så meget som muligt.
Den magiske humørring af katastrofen er fantastisk til dette formål. Og det samme er Spellwords lagdelte læder af unaturlig hurtighedsklasse mod. At kombinere alt sammen skal give dig en bygning, der er værdig til Tiny Tinas Wonderlands Best Builds.
Stabbomancer
Stabbomanceren er i det væsentlige morderne fra Tiny Tinas Wonderlands. De er beregnet til at være gode til at bruge crit -angreb. Derfor vil Tiny Tinas Wonderlands Best Builds -version af Stabbomancer være stærkt fokuseret på at optimere tegninger.
Heltpunkter
Stabbomancer Build Hero Points
Først og fremmest ønsker vi at øge vores stabbomancer -magt. Uanset om du bruger ringe eller amuletter, hjælper det ganske lidt med kritisk skade. Derefter investerer vi selvfølgelig point i styrke. Og så kan du jævnt opdele mellem fingerfærdighed og afstemning for at kunne bruge dine færdigheder oftere. Resten er ikke så vigtige for stabbomanceren, selvom du kan overveje at investere i visdom.
Stabbomancer -færdighedstræ
For handlingsfærdigheden går vi med Fra skyggernes dygtighed. Det gør i det væsentlige din spiller usynlig, og hvert angreb, du lander, er et kritisk hit. Selvom kritisk skade reduceres med 25%, vil du have så mange buffs, der giver din kritiske skade, at 25% vil virke små, når du når slutspil.
Arsenal er altid et must-have for ethvert stabbomancer-færdighedstræ. Parring det med Opfølgning giver dig mulighed for at kæde pistol og nærkamp. Potente giftstoffer Øger din statuseffektvarighed. Potente giftstoffer parrer pænt med Udnytte deres svaghed dygtighed, der øger den samlede skade på en fjende, når statuseffekten anvendes.
Der henviser til Hurtig skade Sørg for, at du hurtigt kan løbe rundt, mens du handler skader på fjender. Du kan investere i Skygge trin For at give mulighed for mere kritiske hits. Det er en dræbfærdighed og har en 6-sekunders varighed, så det at have hurtig skade vil helt sikkert hjælpe med at gøre det i tide. Mens du er om emnet hastighed og angreb, Undvigende fungerer pænt med at give dig mulighed for at sprint, mens du skyder.
Tusind nedskæringer vil yderligere hjælpe med at øge vores skade, der er behandlet med kritiske hits.
Og den endelige dygtighed, Bøddelens blad, har en 20% chance for at skabe en Ethereal blad at impale fjender. I betragtning af at du altid kan lande kritiske hits med handlingsevnen, har du en 1 til 5 chance for at aktivere bladet. Det er enormt.
Sekundær klasse
For den sekundære klasse skal du overveje at bruge Spore Warden til virkelig at det er denne opbygning for at blive betragtet som Tiny Tinas Wonderlands Best Builds. Eagle Eye er en fantastisk startfærdighed til at øge vores pistolskade. Vi ønsker at lande så mange kritiske som muligt med vores handlingsevne, så Bounty af jagt kan hjælpe os med at reducere vores nedkølingshastighed. Bullseye vil yderligere hjælpe os med at øge den kritiske hit chance for ikke kun os, men også ledsagerne. Og til sidst vil du investere i Medicinsk svamp At få chancen for at blive genoplivet af dit kæledyr.
Gear
Hvad angår gearet, vil du i det væsentlige bare have våben, der øger din kritiske hitskade. Den levende ledning af Treetops eller Snowballing Masterwork Handbow of Engineer er fantastisk til det. Du kan overveje at bruge den spirende Arcane Bolt til trylleformularerne, der næsten nulstiller trylleformularen, når du lander et kritisk med det. Derudover kan det også helbrede dig lidt.
Med det har vi Tiny Tinas Wonderlands Best Builds. Vi gav en generel oversigt for den strategi, du har brug for at anvende med hver bygning. Resten er op til dig at tilpasse. Vi har også dybdegående guider til de bygninger, som vi ofte opdaterer.
Var denne artikel til hjælp?
Tak! Del din feedback med os. ⚡
Hvordan kunne vi forbedre dette indlæg? Vær sød at hjælpe os. ✍
Tiny Tinas Wonderlands: Bedste bygger til skade, nærkamp og ledsagere
Ønsker at skabe en helt, der kan sprænge deres vej gennem Tiny Tinas Eventyrland? Her er en håndfuld ideer til dig.
Guide af Kelsey Raynor guider forfatter
Opdateret den 22. juni 2022
Følg Tiny Tinas EventyrlandLille Tinas vidunderlands Tager form af en TTRPG inden for en RPG, der låner fra Dungeons & Dragons, såvel som dens forgængere, Borderlands -serien. Wonderlands er fyldt med skøre våben til at indsamle og finurlige opgaver for at gennemføre, men inden alt det skal du vælge Bedste build Det er rigtigt for din playstyle.
Skaden Build – SpellShot og Stabbomancer
Ledetråden er i navnet og Denne bygning er ideel til dem, der ønsker at håndtere så meget skade som muligt på tværs af Wonderlands. Derudover er det hurtigt og er primært afhængig af pistolspil.
Jeg vil gå i dybden med de passive færdigheder, du skal investere i, nogle tip til at spille den bygning, og foreslå, hvilken slags våben og gear du skal være på udkig efter for at fuldt ud kit denne karakter ud.
Passive færdigheder – Hvor skal du sætte dine point i dygtighedstræet?
De passive færdigheder nedenfor er forslag, og det er op til dig nøjagtigt, hvor mange punkter du lægger i hver. For klarhed har jeg bemærket den maksimale mængde punkter, der kan anvendes.
Jeg anbefaler at prøve at lægge så mange punkter som muligt på nedenstående, men nogle gange har du muligvis ekstra point til overs. Du kan sætte disse ekstra point i de nedenstående færdigheder, eller måske investere i en anden færdighed, som du tror vil gavne din legestil!
- Magiske kugler (3 point) – En del af bufferne til din staveskade anvendes også til din pistolskade. Som stavebillede får du en masse stabler fra stavevæsning, hvilket betyder, at du kan buffe din pistolskade med et betydeligt beløb.
- Prestidigitation (5 point) – Genindlæs hastigheden øges. I betragtning af at vi vil stole på vores pistol for at håndtere størstedelen af skaden, er det praktisk at have en hurtigere genindlæsningshastighed til hånden, så du kan fortsætte med at skyde.
- Bare opvarmning (5 point) – Når du kaster trylleformularer og skaber stavevæsende stabler, vil denne færdighed øge din brandhastighed med hver stak. Igen, for en maksimal skadeopbygning, vil dette vise sig at være ret nyttigt.
- Høj trådantal (1 point) – Ved hjælp af et enkelt punkt øger dette, hvor mange stavevævende stabler du kan have. I betragtning af de tidligere færdigheder, med stabler, øges din skade og brandhastighed!
- Gennembøjet våben (5 point) – Hver gang du kaster en trylleformular, vil din pistol håndtere bonusskader (svarende til trylleformularenes element) i kort tid. Igen, når det kommer til at handle maksimal skade med din pistol, er dette et must.
- Hast (3 point) – Hvis vi skyder hurtigt, vil vi også være i stand til at bevæge os endnu hurtigere. Denne færdighed øger bevægelseshastigheden og nærkamphastigheden, og når du kaster en trylleformular, fordobles boostet.
- Arsenal (5 point) – Denne færdighed øger generelt din samlede stave, nærkamp og pistolskade. Du behøver ikke at slå alle dine point ind i dette, men at have et par i Arsenal er en ekstra buff.
- Hurtig død (5 point) – Hvis du bevæger dig, vil du behandle en stigningsbeløb for at angribe, mens du gør det. Som en person, der er hurtig og får ekstra hastighed med stavebygning, skal du tilslutte nogle punkter i dette og glem ikke at være på farten, mens du fyrer, mens han fyrer.
- Udnytte deres svaghed (5 point) – Hvis du påfører en statuseffekt på en fjende, vil de tage yderligere skader fra alle kilder i en kort periode. Dette synergiserer med stavebillede’s gennembudte våben pænt, hvilket betyder, at du regelmæssigt kan påføre statuseffekter og derfor behandle mere skade.
Hvilke våben og genstande skal du bruge?
Med en bygning, der er oprettet til at håndtere rigelige mængder af skader, kan du stort set vælge, hvad du har taget en smag som dit våben. Forudsat at det er til dit niveau, det vil gøre jobbet. Det Crossbow -pistoler er en personlig favorit, når det kommer til at handle skader, og Ruby er på trods af Shrike, en af Wonderlands ‘mange legendariske, arbejder en godbid.
Hvad angår dine trylleformularer, afhænger det af, hvad der er i din beholdning. Når det kommer til ringe og amuletter, Vælg trylleformularer for et element, der er i overensstemmelse med alt hvad dit tilbehør boost. For eksempel, hvis du har en amulet, der kan øge din brandskade, skal du vælge brandformularer. Men for at få mest.
Dernæst vil du overveje din rustning. Der er nogle få at vælge imellem, men du vil Find noget, der komplimenterer dine passive færdigheder. I sidste ende vil du have et stykke rustning, der kan buffe din skade yderligere, eller øge din bevægelseshastighed.
For virkelig at påføre dine fjenders ødelæggelse Desperat Cursed Wit Som din afdeling i dette tilfælde. Hver gang din afdeling er udtømt, har du et lille fald i indgående skader, men en stigning på 100% i din udgående skade. Du regenererer også dit helbred langsomt, når det er under 50%. Dette er bogstaveligt talt en spiludveksler for denne bygning, der forvandler alle dine skaderestyringsevner til noget endnu større.
The Companion Build – Graveborn and Spore Warden
Ledsagerne af Tiny Tinas Wonderlands kan komme i vejen nogle gange, men de er overraskende smarte, stærke, og de er af god service til din karakter. At skabe en bygning, der får mest ud af dine ledsagere, kan gøre en kamp meget lettere, og som ikke elsker noget selskab i form af en berygtet lille svamp?
Passive færdigheder – Hvor skal du sætte dine point i dygtighedstræet?
Når det kommer til ledsagerbygningen og valg af dine passive færdigheder, er der et par nødvendigheder, men der er generelt meget frihed. Du vil fokusere på færdigheder, der vil øge din ledsagende skade, men at sætte point i din trylleformular og evneskader vil også vise sig at være nyttig!
- Trofast Thralls (3 point) – For hver ledsager, du har, vil du håndtere en øget mængde skade, og deres respawn rate øges markant.
- Sjælens plet (5 point) – Denne færdighed får dine trylleformularer til at håndtere bonus mørk magisk skade.
- Dark Hydra (3 point) – Denne evne er en dræbfærdighed, der giver dig chancen for at indkalde en mørk hydra -ledsager, der beskæftiger sig med mørk magisk evne til fjender.
- Blast gisp (5 point) – Hver gang du handler med staveskader, er der en chance for, at du forårsager en elementær eksplosion, der handler om skader.
- Kindred Heart (5 point) – Dette øger både sundhed og skader på dine ledsagere.
- Bullseye (5 point) – Denne færdighed øger dine chancer for et pistol kritisk hit og gør det samme også for dine ledsagere, så du kan sikre dig, at dine kæledyr er super hårdt ramt.
- Jaktens spænding (3 point) – Denne færdighed parrer pænt med bullseye, da kritiske hits nu vil øge den skade, dine ledsager handler. Disse boosts kan yderligere stak med hvert kritisk hit, hvilket kan føre til, at dine ledsagere beskæftiger sig med en masse skade.
Hvilke våben og genstande skal du bruge?
Med denne bygning er der en Fokus på at forstærke vores ledsagers evner. Derfor vil du have så mange ledsagere som muligt under en kamp. Mens du får ledsagere med både Graveborn og Spore Warden som en klasse, kan du faktisk rekruttere et par flere.
F.eks. Pas på Hent eventuelle våben, der giver dig mulighed for at indkalde ledsagere. Et af mine våben ville give mig mulighed for at kaste det, og så ville det indkalde en hydra -ledsager om påvirkning (med våben, der vises tilbage i mine hænder umiddelbart efter). Der er også våben, der indkalder pixie -ledsagere, og du kan faktisk indkalde flere af disse ledsagere ad gangen.
Det samme kan også anvendes på forskellige trylleformularer. Meget som våben, Der er trylleformularer, der kan indkalde flere ledsagere ad gangen, også. En af de bedste til dette er Umbral fortærende Hydra, Hvilket indkalder en hydra -ledsager, der derefter vil gyde en anden, hvis en af de fjender, de har beskadiget, dræbes. For at maksimere dine ledsagere og deres skade, der er behandlet, er dette (eller enhver anden ledsager, du måtte finde).
Hvad angår tilbehør og afdelinger, er det virkelig op til dig, hvad du vælger at udstyre, da fokus her er mere på dine ledsagere end dig selv. Der er Klassespecifik rustning, der kan øge din ledsagerskade, Og det er temmelig rig på over Wonderlands, så sørg for at få fat i en af disse. Når det kommer til ringe, amuletter og afdelinger, Alt, hvad der øger din trylleformular eller skader vil give både dig og dine ledsagere en pæn buff i nogle scenarier.
Melee Build – Clawbringer og Brr -Zerker
Jeg sagde i min anmeldelse, at jeg sjældent brugte mit nærkampvåben under Tiny Tinas Wonderlands, i betragtning af alle de vilde våben, det har at tilbyde, men jeg sørgede bestemt for at have det sjovt med den nye funktion. Der er absolut en avenue for dig at mestre nærkampen over Wonderlands, og denne build hjælper dig med at gøre nøjagtigt det. Du har også en Wyvern -ledsager, der holder dig selskab!
Selvom dette er en bygning med en tungere vægt på nærkampskader, er dette trods alt en Borderlands-spin-off, og Clawbringer spilles bedst med en blanding af nærkamp og varierede angreb. Ved at kombinere de to, det kan tage et varmt minut at håndtere pistolskader inden for rækkevidde for at afslutte jobbet med nærkamp. Men med der er mindre vægt på pistolspil, kan det føles temmelig givende at vælge fjender på denne måde.
Passive færdigheder – Hvor skal du sætte dine point i dygtighedstræet?
Ligesom Companion Build er der en mængde frihed med dine passive færdigheder her. For bonuspoint anbefaler jeg at sætte disse i alt, der forstærker din nærkampskade og statusskade.
- Oath of Thunder (5 point) – Din nærkampskade og din ledsager påfører bonuslynskader.
- Blasthamuts fordel (1 point) – Dette er en dræbfærdighed, der vil indkalde en orb, hvis du eller din ledsager dræber en fjende. Hvis du dræber dem med pistolskade, sendes en brand orb for at håndtere skader. Hvis du dræber dem med nærkampskader, sendes der i stedet en lyn orb.
- Ven til flamme (5 point) – Din Wyvern -ledsager kan håndtere en øget mængde skade på hvert niveau. Mens vi fokuserer på at maksimere, hvor meget nærkampskader vi handler, kan Wyven Companion være oprørsk på rækkevidde, så det er vigtigt at give dem en lille TLC med vores dygtighedsvalg.
- Storm Smite (1 point) – Denne færdighed forstærker din handlingsevne ved at nedbringe et brus af lyn eller ildbolte på fjender også. Med din statusskade øget (som jeg vil gå i dybden, når jeg diskuterer heltepunkter inden for kort tid), pakker dette et stempel.
- Savageri (5 point) – Dette øger, hvor længe BRR-Zerker’s Class-feat, Enrage, varer og øger også din nærkampskade.
- De gamle måder (5 point) – For en melee -opbygning kommer denne færdighed i kobling. Det øger mængden af skader, du handler med, mens du reducerer mængden af indgående skader, hvis en fjende er tæt på dig.
- Ancient Fury (5 point) – Denne færdighed vil øge din maksimale HP og vil også øge din områdeskade, hvilket igen vil fungere rigtig godt med skader med høj status.
- Iron Squall (5 point) – Denne færdighed øger din brandfrekvens og nærkampangreb, og når du er rasende, er den effekt, disse har på dig, fordoblet.
Hvilke våben og genstande skal du bruge?
Når det kommer til våben, vil du gøre en masse dypning ind og ud af at bruge nærkamp. Så du vil tydeligvis have en Stærkt nærkampvåben at hylde, men du vil også have, at et våben passer til denne spilstil. I betragtning af at du vil holde dine fjender på en relativt tæt rækkevidde ved hjælp af en SMG eller en pålidelig haglgevær kan være bedst til at håndtere nok skade til derefter at køre ind med din nærkamp.
Med hensyn til dit udstyr, det være sig dit rustning eller tilbehør, vil du Find genstande, der primært vil buffe din nærkampskade. Meget af denne bygning er mere afhængig af taktisk at være i stand til at væve ind og ud af kampe, men glem ikke, at du også kan gøre en jordslam ved at hoppe, mens du hænger sammen. Dette vil medføre et stort AoE -angreb, der kan få fjender ud af din måde, hvis du finder ud af, at du bliver overvældet af en horde skeletter eller krabber.
Hvor skal man tildele heltepunkter
Jeg har ikke berørt helten peger meget i disse bygninger, da afhængigt af hvad dine passive færdigheder forstærker, bliver det temmelig indlysende, hvilke egenskaber du vil øge.
Med Melee build, du vil sætte de fleste af dine heltpunkter i visdom (for at øge statusskader) og forfatning (øge Max HP/Ward). For Companion build, sæt disse punkter i intelligens i stedet for at reducere din trylleformular -tid.
For hver bygning kan du måske Overvej at sætte nogle punkter i styrke For at sikre dig, at du får noget ud af dine kritiske hits. Styrke er især vigtig for skaderbygningen, slået sammen med fingerfærdighed for at øge dine chancer for et kritisk hit.
Ud over det er heltpunkter ikke alt sammen og slutter alt, og det meste af det unikke ved din bygning kommer fra passive færdigheder og evner unikke for hver klasse!
For mere om Tiny Tinas Wonderlands, anbefaler vi at øge din tyvegods for at få dig selv mere legendariske genstande, eller prøv at finde alle helligdomme til flere buffs.
Du er ikke logget ind!
Opret dine ReedPop ID & Unlock Community -funktioner og meget mere!