The Quarry Best Ending Guide: Hvordan man gemmer alle – GameSpot, The Quarry Best Ending: How to Be Good and Save All – GamesKinny
The Quarry Bedste afslutning: hvordan man kan være god og redde alle
Min guide nedenfor vil føre dig gennem vendingerne på Hacketts stenbrud for at bringe alle ud i live. Jeg fortæller dig de rigtige beslutninger og valg at tage i hvert kapitel for at hjælpe alle figurerne med at overleve natten. Når du er afsluttet, får du den hårde nattrofæ/præstation. Som en tommelfingerregel, Sørg for at få succes ved enhver Hold Breath -begivenhed og hver QTE; Du kan gå glip af nogle få i nærheden af slutningen, hvis du går efter specifikke trofæer/resultater Og sparer stadig alle, men lad os ikke chancere det.
The Quarry Best Ending Guide: Sådan gemmer du alle
Sådan sørger du for, at alle overlever natten i stenbruddet.
Den 10. juni 2022 kl. 15.36 PDT
Der er i øjeblikket ingen tilgængelige tilbud
GameSpot kan få en provision fra detailtilbud.
Quarry er det seneste narrative horror -spil fra supermassive spil, producenterne af indtil daggry. Quarry ser en gruppe lejrrådgivere nyde en i går aftes på lejren, efter at alle campister er gået hjem, men noget er galt. I hele stenbruddet bliver du nødt til at træffe valg og gennemføre hurtige begivenheder for at holde rådgiveren i live. Denne guide hjælper dig med at klare det gennem natten uden nogen, bortset fra skurke, der bider støvet. Det er vigtigt at følge guiden så tæt som muligt, da det kan resultere i, at et valg eller QTE kan resultere i, at en karakter dør. Spoilere foran.
Prolog
Prologen åbnes med Laura og Max i bilen sammen. Der er en hurtig QTE relateret til kortet, før du forlader køretøjet. Uden for bilen skal du gå til bagagerummet og åbne den, hvor Laura finder et afvisningsbrev. Laura vil tale med Max, og du skal vælge Kompatibel mulighed. Laura vil kort gå gennem skoven efter hovedstien. Efter at have vendt tilbage til bilen en politimand, Travis, vil henvende sig til dig, og du skal vælge følgende dialogmuligheder; Ærlig, ærlig, venlig, kompatibel, og Lettet.
Klik for at slå lyden af
- Start ved:
- Slutter på:
- Automatisk afspilning
- Loop
Vil have os til at huske denne indstilling for alle dine enheder?
Brug en HTML5 -video, der er i stand til browser til at se videoer.
Denne video har et ugyldigt filformat.
Beklager, men du kan ikke få adgang til dette indhold!
Indtast venligst din fødselsdato for at se denne video
Ved at klikke på ‘ENTER’, accepterer du at GameSpot’s
Brugsbetingelser og privatlivspolitik
Spiller nu: Stenbruddet | Officiel lanceringstrailer
På trods af at have fortalt politimanden, ville de gå til et motel i stedet for lejren, Laura og Max hoved til Hacketts Quarry Summer Camp. Efter en kort snit, skal du gå nedenunder og kigge i den retning, som bilens forlygter peger på. Laura vil bryde ind, og du skal vælge Tag skruenøgler og Selvsikker Valg af dialog. Parret går ned i bunkeren, og Max vil blive angrebet. Vælg muligheden for Hjælp Max Og prologen slutter. Der vil være en kort snit med fortælleren inden det første kapitel, vælg at Kom videre.
Kapitel 1
Kapitel 1 begynder med, at lejrrådgiverne siger farvel til campisterne. Mens du vinker farvel, vil campisterne tale med hinanden, og du får en dialogmulighed, vælg Reflekterende mulighed. Du betaler nu som Jacob og har evnen til at gå rundt. Hent poserne på trappen for at gå videre, hvor du vil tale med Kaitlyn. Her skal du vælge Legende, rampete, og Modig. Derefter bliver du nødt til det stjæle rotatorarmen. Derefter vil der være en QTE -begivenhed til at fange telefonen, før samtalen slutter med Venlige Indstillingen Dialogue.
Du skifter nu til Abigail, der hænger ud med Emma. Der vil være en hurtig QTE, og så skal du vælge Bryde ind mulighed. Gå mod venstre og afhent bamsen og vælg at Behold det. Gå nu til slutningen af det område, hvor Emma hænger ud. Mens du taler med Emma, er sekvensen Entusiastisk, QTE, naturskøn rute, og Støttende.
Derefter kører du tilbage med gruppen, hvor du skal Skubbe, venlig, støttende, og Forståelse. Nu dukker lejrdirektør Chris Hackett op, og Ryan følger ham til sit kontor, hvor Chris tager et telefonopkald. Her skal du Eavesdrop, bekymret, undskyldende, og Nysgerrig.
Parret går udenfor, hvor der vil være to QTE’er, efterfulgt af en samtale, hvor du har brug for at vælge Kompatibel, insisterende, støttende, og Modstræbende. Dette afslutter kapitlet, og du bliver nødt til igen at vælge Kom videre mulighed med fortælleren.
kapitel 2
Kapitel begynder med, at du spiller som Emma, og du bliver nødt til at vælge at Kickdør Når du bliver bedt om det. Dette er et område, du kan udforske, men der er ikke nogen nødvendige ting, du har brug for at interagere med. Gå i stedet mod døren, hvor du får ringe til Ring til Jacob. Inde i lokalet griber Jacob ølen, og du skal Grib haglen som har den sikre kode på det. Forlad rummet og kør mod udgangen. Med den sikre kode åbner Emma automatisk pengeskabet, hvor du skal vælge Forlad fyrværkeri og Kærlig.
Derefter går vi til Dylan og Ryan på Chris ‘kontor. Vælg Venlige mulighed og så kan du udforske rummet som Dylan. Endnu en gang er der ingen nødvendige interaktioner her, så gå videre og flyt til døren ved siden af haglen på væggen, som vil få en QTE. Interagere med garderoben og vælge Rampete mulighed og inspicere alt inde i garderoben. Derefter skal du vende tilbage til dine opladningstelefoner på Chris ‘skrivebord og vælge Gå til fest mulighed for at komme videre.
Dernæst går Nick og Abigail i skoven. Du vil blive præsenteret for en gaffel i stien, gå til Rocky Road. Efter at have gået en kort afstand, får du en cutcene, hvor du har brug for at vælge usikker mulighed. Gå ned ad trappen til den næste skårscene, hvor det går Oprigtig, qte, qte, og Glad.
Der er en hurtig scene med Kaitlyn ved søen, der går QTE, seriøs, og hård. Dernæst er en hurtig scene med Nick og Jacob, der går Håbefuld, efterfulgt af en begivenhed, hvor du skal skyde meloner (ikke kan mislykkes) med Glædende i slutningen. Kapitlet slutter ved lejrbålet, hvor du har brug for at vælge Afbryd, sandhed, rampete, Kaitlyn, og Rampete. Kapitlet slutter med fortælleren.
Kapitel 3
Dette åbnes med Abigail, der har brug for at komme videre og forlade skoven for at udløse en skærecene med Nick. Dette skærercene går Ring tilbage, ærlig, forsigtigt, kys, hvorefter et monster vil angribe Nick. Fra dette tidspunkt fremad At svigtende en QTE vil sandsynligvis forårsage en karakterdød, Så vær forsigtig. Nu skal du Hjælp Nick, QTE, Run, Smash, ikke klatre på træ, og Hold vejret. Hvis det lykkes, vil monsteret forlade uden at bide Abigail.
Næste op er en cutcene med Jacob og Emma, der taler, men der er ikke nogen valg at tage. Derefter kan du gå rundt som Jacob. Gå op til bådhuset og interagerer med Emma for at gå videre, starte en samtale. Når du taler med Emma, skal dine valg gå Entusiastisk, ikke sprøjte, flirt, dykke ind, gribe, qte, detangle. Dernæst er en scene som Ryan, hvor du har brug for at vælge Bekymret, påståelig, genvej, QTE, genvej, QTE, råb, og Skyde. Dette fører til en hurtig scene med Jacob, før kapitlet slutter, hvor du skal vælge Ring ikke ud, smadre, bønsted, og Kast ikke snavs.
Kapitel 4
Næste op er en cutcene som Ryan, hvor du inspicerer Nick’s sår. Her skal du Anvend pres, smadre, afvisende, kalde, ikke skyde, ikke skyde, stille spørgsmålstegn, slip. Hvis du vælger at skyde, dræber du Jacob. Dernæst går Emma på øen. Der er to stier, som begge fører til et træhus. Efter at du er kommet ind i træhuset, har du muligheden for enten at åbne fældedøren eller søge i en taske. Du skal Søg i tasken, brug taser, og tag et billede af monsteret. Stadig inde i træhuset har du brug for Qte, smash, spray, qte, qte, blokdør, brug trapdoor, qte, qte, smash. Dette resulterer i, at Emma forsegler fældedøren, så monsteret kan ikke komme ind og dræbe hende.
Næste op spiller du som Dylan, på vej ind i en bygning med et par andre figurer. Her skal du vælge Optimistisk, håbefuld, beslutsom, mistænksom, rolig, defensiv, og Giv pistol. Vi går tilbage til Emma, hvor du kun behøver at gøre to ting, før kapitlet slutter, Hjul langsomt og Sidder ikke op, hvorefter kapitlet slutter.
Kapitel 5
Dette kapitel åbner med Nick og Abigail Talking, hvor du har brug for at vælge Taknemmelig, tal ikke op, og Betryggende. Vi skar til Kaitlyn i hytten, hvor du skal gøre Qte, qte, hold ånde, qte, hvorefter spillet skærer tilbage til Nick og Abigail. Her skal du Selvsikker, fascineret, skjul, og Hold vejret.
Dernæst går Dylan og Ryan til hytterne. Der er ikke nogen valg her, før du når lodgen, hvor du skal vælge Selvsikker. Inde er der en masse muligheder, du har brug for at vælge, mens de bliver angrebet af et monster. Strømmen her er Interesseret, bekymret, undskyldende, skyder ikke, aggressiv, selvsikker, rolig, desperat, motorsav, og Usikker. Derefter er der ikke flere valg, mens resten af cutscene spiller ud og afslutter kapitlet.
Kapitel 6
Kapitel 6 starter med, at Jacob strejfer rundt. Gå til højre for at løbe ind i Emma, der starter en cutscene. Her skal du gå Glad, undskyldende, qte, skjul, hold vejret, og Pry åben. Derefter flytter vi hurtigt over til Kaitlyn, hvor du skal vælge Medfølende, griber ind, og Hjælp Nick. Nu flytter vi over til Abigail i poolhuset, hvor du kan strejfe rundt. Gå over til Nick for at gå videre, hvor du har brug for at vælge Berolige og Medfølende. Derefter bliver du bedt om at skyde Nick med haglen. Skyd Nick. Dette kan virke modintuitivt, men hvis du ikke skyder Abigail dør, men hvis du skyder, bliver Nick til et monster og bor.
Nu skifter vi til Emma, der har brug for at gå gennem skoven. Der er to stier forude, men begge fører til det samme sted, og der er ikke noget vigtigt på begge stier, så bare gå videre. Når du kommer til toppen af bakken, sparker den næste udskæringscene ind. Her skal du Kør ikke, betryggende, mistænksom, og Interesseret, som afslutter kapitlet.
Kapitel 7
Kapitel 7 starter med Laura i fængsel og taler med politimanden. I den første cutcene er handlingssekvensen Ring ikke ud, kompatibel, kompatibel, fascineret, bønfald, ikke vipper ud, bekymret, skuffet, kompatibel, bekymret. Nu får du gå rundt i cellen. Gå til venstre hjørne og interagerer med sengen, hvor du finder en ske. Copen vender tilbage til en anden cutcene, der går Frygtelig, seriøs, reflekterende, opmuntrende, empatisk, rolig, nysgerrig, optimistisk, skeptisk, ring ikke til hjælp, medfølende.
Du kommer nu til gratis at strejfe rundt på politistationen som Laura. Den vigtigste ting her er at gå ovenpå ind i det tredje kontor, åbne skabet og gribe sprøjten. Du er velkommen til at udforske, men intet andet på politistationen er nødvendig. Gå tilbage til cellen, Skjul sprøjten I venstre væg og gå i dvale.
Laura vågner op for en anden klippet scene med Travis, der går Ærlig, selvsikker, ikke tag pistol, forvirret, opmuntrende, traket, empatisk, qte, qte, ængstelig, betryggende, show bid. Fordi du skjulte sprøjten, kan du slå Travis ud uden at vred ham. Dernæst er en genvækstscene med Jacob, hvor du har brug for at vælge Bøn.
Kapitel 8
Næste op er en cutcene med Ryan og Laura, hvor du har brug for at vælge indstillingerne Usikker, nysgerrig, mistænksom, beskyttet, medfølende, venlig, nysgerrig, reflekterende, medfølende. Nu får du udforske denne hule som Laura. Gå mod tunneludgangen og gå gennem døren. Dernæst er en cutcene som Kaitlyn, hvor du har brug for at vælge Ærlig og Opmuntrende.
Dette flytter til dig, der går som Ryan med Laura i Hackett’s kælder. Gå til tunnelen med det røde lys for at udløse den næste udskæringscene. Denne flyder QTE, ikke åbn buret, stop laura, hjælp jacob, vælg breakers 1 og 2, fortsæt, vælg breakers 2 og 3. Dette frigiver Jacob fra hans bur, hvilket redder ham fra en senere død. Efter et par snittager slutter kapitlet.
Kapitel 9
Der er en række genvækstscener med kun få valg. Det starter med Dylan og Kaitlyn, hvor du skal vælge Positiv og Nysgerrig. Dernæst er Abigail og Emma, hvor du skal vælge Nysgerrig og Nysgerrig.
Vi går tilbage til Laura og Ryan, hvor Laura kæmper med den gamle kvinde. Mens han kæmper Skyde pistol, qte, træk ikke kniv. Den gamle kvinde vil dø, men da hun er en af hackettene, behøver hun ikke at leve for den gode afslutning. Ryan bliver stukket her, men det er fint. Nu, som Ryan, kommer du til at flytte rundt i rummet. Interagere med skabet og sengen. Derefter kontrollerer den venstre dør, der udløser den næste udskæringscene. Her skal du vælge Skjul, i kabinet, hold vejret, QTE. Dette flytter os over til Laura, hvor du har brug for Skjule og Hold vejret.
Laura flytter ind i et nyt rum. Gå mod døren, hvilket får Jediah Hackett til at komme ind. I Cutscene vil der være tre Qtes, angreb, og Smadre, resulterer i Jedias død. Nu flytter vi over til Ryan. Denne sekvens går Qte, qte, hold ånde, stikk, sympatisk, accepter, trækker ikke væk.
Dernæst er Dylan og Kaitlyn i scrapyard. Du får udforske lidt, med den gule kran, der går videre til den næste udskæringscene. Nærmer sig den gule kran starter den næste række valg, der går Opmuntrende, advare Kaitlyn, QTE, Sound Horn, Smash, QTE, Smash.
Dette bevæger os til Abigail i bunkerkælderen. Gå mod venstre, overfor trappen, hvor du finder sikringsboksen. Inde er nogle sølvkugler, som er nødvendige. Derefter hovedet op ad stigen. Dette flytter os til Laura på loftet i Hackett House, hvor to klipsscener spiller ud, når du går fremad. Laura bliver til et monster og dræber Bobby Hackett. Derefter spiller du som Ryan, hvor du skal Skyd monster. Dette dræber Chris Hackett, der løfter forbandelsen på Laura. Travis ankommer og dræber ikke Laura, fordi du ikke skød ham på politistationen. Du skal vælge Mistænksom mulighed, der afslutter kapitlet.
Kapitel 10
Da du dræbte Chris, løftes Max’s forbandelse, og du begynder dette kapitel som ham. Når Max går mod lejrbålet, hvor du finder en lyserød hætte. Efter den gåtur mod kajen, udløser en snitsscene, hvor du har brug for Bliv.
Dernæst er Kaitlyn i hytten. Du kan frigøre roam igen med mulighed for at udløse det sidste møde ved at interagere med portrættet. Denne sekvens går Kør, bjælke, smash, løb, undersøge, skyde. Dette dræber Caleb Hackett og flytter os til Laura med Travis og Ryan.
Her skal du følge sekvensen: Nysgerrig, qte, greb pistol, tag dækning, qte, beslutsom, give til ryan, sondering, reflekterende, opdrag ikke pistol, fejler qte, skyde monster silas. Dette er slutningen af spillet. Det er vigtigt at bemærke, at dette er den eneste QTE, du har brug for for at med vilje mislykkes. Årsagen er, at dette resulterer i Travis død, og hvis du passerer QTE, kan det resultere i Lauras død, som ville annullere den gode afslutning. Der er en epilog efter dette, men der er ingen valg at tage under det.
De her diskuterede produkter blev uafhængigt valgt af vores redaktører. GameSpot får muligvis en andel af indtægterne, hvis du køber noget, der er vist på vores side.
Fik et nyhedstips eller vil kontakte os direkte? E -mail [email protected]
The Quarry Bedste afslutning: hvordan man kan være god og redde alle
Sådan holder du alle i live og får den bedste ende i stenbruddet.
Sådan holder du alle i live og får den bedste ende i stenbruddet.
Jeg så næsten enhver konklusion, før jeg lærte at få den bedste ende i Stenbruddet. At være god og redde alle er ikke let. Selv de små valg, du træffer, kan have vidtgående konsekvenser. Dog er du sandsynligvis efter denne finale af en af to grunde: at se alle overleve eller få det tilknyttede trofæ eller præstation: Rough Night.
Min guide nedenfor vil føre dig gennem vendingerne på Hacketts stenbrud for at bringe alle ud i live. Jeg fortæller dig de rigtige beslutninger og valg at tage i hvert kapitel for at hjælpe alle figurerne med at overleve natten. Når du er afsluttet, får du den hårde nattrofæ/præstation. Som en tommelfingerregel, Sørg for at få succes ved enhver Hold Breath -begivenhed og hver QTE; Du kan gå glip af nogle få i nærheden af slutningen, hvis du går efter specifikke trofæer/resultater Og sparer stadig alle, men lad os ikke chancere det.
Nedenstående beslutninger og valg er beskrevet med så få spoilere som muligt, men nogle meget Lette spoilere er uundgåelige.
Det er værd at nævne, at der er et mellemrum mellem hvert kapitel, hvor du besøger en mystisk kvinde. Hvis du har hentet Tarot -kort, fortæller hun dig om dem og spørger, om du gerne vil vide mere. At vælge at “gå videre” eller lære mere påvirker ikke den bedste afslutning – eller nogen af afslutningen.
På en anden note, Her finder jeg alle de samleobjekter Når du spiller igennem Spillets prolog og efterfølgende kapitler. Bemærk: Du kan kun få alle tarotkort eller alle ledetråde på grund af et valg i kapitel 2 – ikke begge dele. Hvis du ikke får den bedste afslutning på dit første forsøg, kan du altid gå tilbage senere.
Sådan får du den bedste ende i stenbruddet
Her er alle de valg, jeg tog, hvornår jeg skulle få den bedste ende i Stenbruddet.
Prolog
- Som Laura i bilen skal du vælge at kig på kortet i bagsædet.
- I skoven skal du vælge at Snoop I bagagerummet, når du leder efter værktøjerne.
- Når tingene bliver uhyggelige i skoven, skal du vælge at være kompatibel.
- Fuldfør QTE’erne som Laura i skoven, derefter med politimanden, vælg at være ærlig, venlige, kompatibel, lettet.
- Ved hytten, Tag skruenøglerne ved bunkeren og vælg selvsikker. Vær sikker på Hjælp Max.
Kapitel 1: Hacketts stenbrud for evigt
- Du starter dette kapitel som Jacob. Vælg følgende, da han taler med Kaitlyn: Reflekterende, legende, Rampete, modig.
- Når du inspicerer varevognens motor, kan du vælge enten at afbryde brændstoflinjen eller Rip ud/stjæle rotorarmen. Sidstnævnte hjælper dig med at få en samleobjekt senere.
- Vælg at være venlige.
- Når du skifter til ABI og Emma ved lejrhytterne, skal du forme din skæbne ved at vælge at Bryt ind for at få poserne.
- Find Emma ved den røde golfvogn på ydersiden af området, og vælg entusiastisk.
- Når du kommer tilbage til hytten med de andre rådgivere (efter at have set røg), Vælg at afbryde/skubbe Nick.
- Ryan vil tale om en podcast. Som Dylan, vælg venlige, derefter støttende.
- Du spørger derefter om dine telefoner og et gebyr. Vælge forståelse.
- Ryan og Chris går ind. Eavesdrop Når Hackett er i telefon på sit kontor.
- Vælge berørte Når du taler med Hackett efter telefonopkaldet og taler om familie.
- Emnet skifter til spøgelseshistorier. Vælge undskyldende, Vælg derefter nysgerrig.
- Efter QTE’erne på varevogne skal du vælge kompatibel. Når Chris forlader, skal du vælge vedholdende, støttende, modstræbende.
Kapitel 2: Sandhed eller tør
- Du starter dette kapitel som Emma i Hackett’s Quarry Camp Store. Når du når lige bagsiden af lagerrummet, kan du prøve at åbne døren på højre side og Ring til Jacob.
- Afhent haglen af hylderne i dette mindre rum.
- Når du åbner pengeskabet, Forlad fyrværkeriet.
Vælge kærlig Når Jacob griber smørpoppene ud af hylden. - Som Dylan på Hacketts kontor. Vælge venlige, sarkastisk Når du kontrollerer telefonen på Hacketts skrivebord, og alvorlig Når du kontrollerer haglen. (Bemærk: Jeg mislykkedes QTE her, og det påvirkede ikke noget).
- Efter garderoben skal du vælge ondskabsfuld, Tjek rundt, om du vil, så Gå til festen.
- Med Nick i Hacketts skov, tag Rocky Road For et tarotkort og følg stien, der er tilbage to gange (du passerer Tarot -kortet til venstre).
- Vælge usikker Når du bliver filosofisk med ABI.
Gå ned ad trappen og bliv rigtig. Vælg derefter oprigtig og Gem ABI under QTE. - Vælge alvorlig Når du taler om svin.
- Vælge hård Når du taler om at skyde efter smørpoppene.
Derefter følger du Kaitlyn, Jacob og Nick. Vælge håbefuld På lejrsporet, når han taler om ABI. - Tilbage ved ildstedet, afbryde Under sandheden eller tør.
- Du går rundt i cirkelen af karakterer. Vælge sandhed Når Emma spørger Ryan om Hackett, så Rampete Som svar på Hag of Hacketts stenbrud. Vælg Kaitlyn, Vælg derefter Rampete.
Kapitel 3: Problemer i paradis
- Som Abi i skoven skal du vælge at Ring tilbage til Nick, Vælg derefter ærlig og forsigtig Ved loggen. Vælge kys.
- Når alt helvede bryder løs, Hjælp Nick, derefter løb.
- Klatre ikke på træet, Udfyld derefter Hold Breath Event (ingen rød på skærmen).
Som Jacob, efter at have ledt efter håndklæderne, skal du vælge entusiastisk. Vælg derefter at flirt (Hvis du dykker ind efter denne [rotorarm], skal du vælge at detangel Når man får chancen). - Tilbage ved lejren Firepit, vælg bekymret Når du spørger om Nick, så påståelig.
- Tag både genveje og råb i slutningen. Vælg at skyde.
- Som Jacob, påberåbe, Kast ikke snavs.
Kapitel 4: Panik ikke
- Interagere med den første QTE, og vælg derefter afvisende. Der vil være en QTE at kalde; Du kan interagere med det eller ej, men ikke interagere med de næste to QTE’er.
- Vælge sætte spørgsmålstegn ved Efter de to QTE’er skal du derefter vælge at Giv slip. Interagere med den næste QTE.
- Som Emma skal du vælge at Søg i posen, Brug derefter Taser (til et bevis; bjørne spray har de samme konsekvenser, men får dig ikke beviserne). Vælg derefter Spray, blokerer døren, og Brug fældedør.
- Tilbage ved hytten som Dylan, vælg optimistisk Før du finder en fastnet, skal du derefter vælge håbefuld på Hacketts kontor.
- Vælge fast besluttet At ringe til politiet, når Ryan har telefonen. Vælg derefter mistænksom, efterfulgt af berolige Efter at have talt om Radio Hut, og Ryan beder dig om at sætte noget tilbage.
- Vælge Defensiv Når du taler om Kaitlyn, så Giv varen.
Som Emma (igen), hjul langsomt at skære ned på støjen, derefter Interager ikke med QTE Det ser ud til at fremskynde tingene (på trods af faren).
Kapitel 5: Hvid støj
- Som Nick i starten af kapitlet, skal du vælge taknemmelig, Interager ikke med QTE, Vælg derefter betryggende.
- Derefter skifter du til Kaitlyn, der undersøger en støj (ingen valg end QTE’er) og vender derefter tilbage til Nick. Vælge selvsikker, derefter fascineret. Vælg derefter at skjule og hold vejret Endnu en gang indtil den røde forsvinder fra skærmen.
- Som Ryan inde i Radio Hut, vælg Interesseret, berørte, og undskyldende. Der vil være en støj på hyttens tag, og Ryan vil sigte mod loftet. Interager ikke med QTE.
- Vælg bagefter aggressiv, selvsikker, berolige, desperat, og kædesav. Endelig skal du vælge usikker.
Kapitel 6: Bønner om natten
- Du starter dette kapitel som Jacob. Følg træbroen rundt og ned, derefter lige i bunden af trappen. Vælge glad, derefter undskyldende. Skjul og hold vejret som normalt og vælger at Pry åben fælden.
- Du skifter tilbage til gruppen ved poolen. Vælg her medfølende og til Hjælp Nick.
- Som Abi i poolhuset, vælg berolige, derefter medfølende. Når chancen får chancen, skyde.
- Som Emma, Kør ikke Når du har chancen.
- Tilbage i poolhuset som Ryan, vælg betryggende, mistænksom, og Interesseret.
Kapitel 7: Fortiden bag os
- Når kapitlet begynder, skifter derefter til en ny scene med politimanden, Interager ikke med QTE. Vælg derefter kompatibel x2, fascineret, bøn. Der er en anden Qte du skal ikke interagere med her. Vælg derefter berørte, skuffet, kompatibel, bekymret.
- Efter at have fået kontrol og i stand til at inspicere cellen, vil en anden scene spille, hvor du skal vælge bange, alvorlig, Reflekterende, opmuntrende, og empatisk.
- Du skifter tilbage til poolhuset for en kort scene. Vælge berolige. Vælg derefter nysgerrig, optimistisk, skeptisk.
- Interager ikke med QTE tilbage i fængslet, og vælg derefter medfølende.
- Udforske politistationen og få sprøjte Fra det tredje kontor på anden sal, hvis du vil (ikke nødvendigt). Skjul det og gå i dvale. Vågn op og vælg ærlig, selvsikker, og Interager ikke med QTE I fængselscellen efter at have modtaget information/digt.
- Vælg derefter forvirret, opmuntrende, trak sig tilbage, empatisk.
- Når scenen ændres, Interagere med den næste QTE, Så når det ændrer sig igen, interagere med QTE med pistolen (Hvis du går glip af første gang, får du en anden chance; dette sker, hvis du ikke får sprøjten).
- Hvis du vælger at give afkald på sprøjten, skal du vælge undskyldende.
- Vælge ængstelig på kontoret, derefter betryggende og at vise I poolhuset.
- Endelig skal du vælge bøn Når du skifter tegn.
Kapitel 8: Dyrets mave
- I begyndelsen af kapitlet i poolhuset skal du vælge usikker, nysgerrig, mistænksom. Vælg derefter bevogtet, medfølende, og venlige.
- Vælg i skoven nysgerrig, Reflekterende, medfølende.
- Når du først er i hulen, skal du vælge patient (Mangler QTE her betyder ikke noget).
- Efter hulesekvensen kontrollerer du Kaitlyn. Vælge ærlig i hytten og opmuntrende På varevognen.
- Dernæst kontrollerer du Ryan i Rum -kælderen/kælderen. Efter at have gået ind i det røde lysområde, Udfyld den første QTE, men spring den næste QTE på buret.
- Vælg at Stop Laura I den næste QTE.
- Vælg derefter at Hjælp Jacob.
- Vend den første og anden afbryder, fortsæt, og vend derefter den anden og tredje afbryder.
Kapitel 9: Matriarken
- Dette kapitel begynder med Dylan og Kaitlyn på vej til skrothaven. Vælge positiv og nysgerrig.
- Du flytter hurtigt til ABI og Emma i Bunker/Storm Shelter. Vælge Nysgerrig x2.
- Derefter skifter du til Ryan og Laura. Interagere med QTE for at skyde, derefter Træk ikke kniven.
- Interagere med skab ved det stående spejl og pejsen, før du interagerer med døren, så du kan Skjul i kabinettet og hold vejret Endnu en gang indtil de røde forlader skærmen. Derefter Bloker døren med QTE.
- Som Laura, vælg at skjule og hold vejret en gang til. Du kan udforske, så vil der være en anden scene med QTE’er. Efter dem skal du vælge at angreb og gennemfør en anden QTE.
- Du tager kontrol over Ryan igen. Efter to QTE’er skal du vælge at hold vejret derefter afbryde. Vælg derefter sympatisk, acceptere, derefter Afbryd ikke.
Du vender tilbage til Dylan og Kaitlyn. Når du kommer til den gule kran, skal du vælge opmuntrende, derefter Advar Kaitlyn (dette lyder hornet). - Lyd hornet Igen efter en QTE, skal du derefter afslutte alle andre QTE’er.
- Du vender derefter tilbage til bunkeren for at tage kontrol over ABI. Gå lige ned i midten til sikringsboksen under lyset bagpå. Hent sølvskaller.
Nu går du tilbage til Laura og Ryan. Vælg at skyde, når du har chancen Efter at have forladt loftet. Vælg derefter mistænksom.
Kapitel 10: Mursten og mørtel
- Som max, Vælg at blive På kajen.
- Dernæst vender du tilbage til Kaitlyn på hytten. Efter at have forberedt sig til angrebet, går du til Jacob for en genvækstscene, så se en meget kort scene med ABI og Emma. Derefter tilbage til hytten. Vælge løb og bjælke Før QTE.
- Vælge løb, undersøge, og skyde.
- Du vender derefter tilbage til Laura på rute 919. Vælge nysgerrig, Grib pistol, og Tag dækning. Vælg derefter fast besluttet og Giv til Ryan.
- Vælg i skoven sondering og Reflekterende.
- Hæv ikke pistolen Og interager ikke med QTE. Derefter skyde.
Og det er sådan, man får den bedste ende i Stenbruddet – og gem alle undervejs. Epilogen spiller, og der er ikke flere beslutninger, der skal træffes. Hold dog fast, fordi du lærer nogle pæne ting om de beviser, du har fundet. Og hvis du hellere vil dræbe alle, Sådan får du den dårlige (værste) afslutning. Du kan Vælg at redde Chris undervejs også.
Om forfatteren
Jonathan Moore
Jonathan Moore er chefredaktør for GamesKinny og har skrevet om spil siden 2010. Med over 1.200 offentliggjorte artikler er han skrevet om næsten enhver genre, fra bybyggere og ARPG’er til tredjepersonskyttere og sports titler. Mens han tålmodig venter på noget dino -krise, forbruger han alle ting Star Wars. Han har en BFA i kreativ skrivning fra Georgia Southern University og en MFA i kreativ skrivning fra Full Sail University, sidstnævnte fokuserede på spilskrivning og narrativ design. Han har tidligere været aviskopi -redaktør, annonceforfatter og bogeditor. På sin fritid nyder han at spille musik, se på fodbold og gå sine tre hunde. Han bor på jorden og tror på udlændinge takket være Fox Mulder.
The Quarry Ending: Hvordan man redder alle
Ligesom indtil daggry, har stenbruddet en enorm rollebesætning, der venter på at blive slagtet. Dog med de rigtige valg kan du gemme (næsten) alle.
Af Aaron Greenbaum | 15. juni 2022 |
- Del på Facebook (åbner i en ny fane)
- Del på Twitter (åbner i en ny fane)
- Del på LinkedIn (åbner i en ny fane)
- Del på e -mail (åbner i en ny fane)
| Kommentarer tælling: 0
Supermassive spil ‘ Indtil daggry er en af de mest skræmmende (og bare almindelige) titler til at nåde PlayStation 4. Lige siden dette spil vandt kritisk anerkendelse, har Supermassive Games forsøgt at gentage denne succes med lignende horror-tema fortællingsspil, der indeholder enorme kast, masser af valg og tonsvis af dødsscener. Den seneste post i deres sortiment af Slasher Trope-drevne eventyr er Stenbruddet.
I Stenbruddet, Spillere skal guide et team af teenage -lejrrådgivere til sikkerhed gennem nådeløse rædsler. Liv og død skævt på alle beslutningsspillere, og historien er langt fra tilgivende. Et forkert træk kan resultere i en dominoeffekt, der ender med at dræbe alle. Men hvis spillere forbliver årvågen og træffer smarte beslutninger, kan de ikke kun maksimere antallet af overlevende, men de kan faktisk sørge for, at alle overlever natten. Dette er ingen let opgave, men det er muligt med en smule eksperimentering og lidt held. Alternativt kunne du bare læse denne guide.
Her er ethvert vigtigt fortællingsvalg, der er nødvendigt for at redde enhver hovedperson i Stenbruddet, tæller ikke QTE -begivenheder. Af hensyn til enkelhed vil vi kun dække historievalg. Medmindre andet er angivet, Fejl ikke nogen QTE’er. Dette kan let føre til en karakters død.
Desuden er denne guide designet til at hjælpe dig med at holde Laura, Max, Abigail, Kaitlyn, Nick, Emma, Ryan, Dylan og Jacob Alive. Hvis en karakter ikke er på den liste, betyder det, at det i øjeblikket ikke synes muligt at holde dem i live.
AD – Indhold fortsætter nedenfor
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt valg af Prologue
- Som Laura, vælg kortet i stedet for indlægssedlen, og vælg senere Snoop -indstillingen.
- Under samtalen med Max skal du vælge “kompatibel.”
- Under samtalen med sheriffen, vælg “ærlig”, så “ærlig” igen, så “venlig”, så “kompatibel” og til sidst “lettet.”
- Når Laura bryder ind i stenbruddet, skal du tage skruenøglerne i stedet for hammeren og vælge “selvsikker” dialogmulighed.
- Når Max bliver angrebet, skal du vælge “Hjælp Max.”
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt kapitel 1 -valg
- Som Jacob, vælg indstillingen “Reflekterende” dialog under den første samtale med Kaitlyn.
- I løbet af den næste samtale mellem Kaitlyn og Jacob, vælg “Legende”, “Rampenelig” og derefter “Brave.”
- Når du saboterer bilen, skal du stjæle rotorarmen i stedet for at bryde brændstoflinjen
- Som Jacob, vælg det “venlige” svar efter QTE.
- Som Emma valgte at “indbrud” for at hente poserne.
- Når du er inde i kabinen, skal du hente bamsen og vælge at “beholde” den.
- Som Abigail, under hendes samtale med Emma, vælger “entusiastisk”, så “naturskøn rute” og til sidst “støttende.”
- Som Dylan, når han er i kabinen, “skubbe” Dylan til at tale med Abigail, skal du derefter vælge de “venlige”, “støttende” og “forstå” svar.
- Når Chris Hackett modtager et telefonopkald, skal du foretage Ryan Eavesdrop på det i stedet for at lytte til en podcast. Vælg “Uforståede” og endelig “nysgerrig”, der er nysgerrig efter den samtale, der følger.”
- Efter den hurtige tidsbegivenhed skal du vælge “kompatibel”, “insisterende”, “støttende” og “modvillig” i den rækkefølge.
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt valg af kapitel 2
- Når du bryder ind i kabinen, skal du sparke døren ned.
- Som Emma, ring Jacob for at se på et låst rum. Sørg for at hente haglen.
- Efter at have åbnet pengeskabet, skal du forlade fyrværkeriet og derefter vælge det “kærlige” svar.
- Som Dylan skal du oplade din telefon og derefter vælge det “venlige” samtalevalg.
- Gå rundt på skrivebordet på kontoret, observer fældedøren, vælg “mistænksom” og derefter “klatre ned.”
- Efter at have forladt kælderen, skal du vælge “Legende.”
- Undersøg haglen på væggen, og vælg derefter det “seriøse” svar. Interaktion derefter med døren ved siden af haglen og interagerer med garderoben indeni. Vælg det “rampete” svar.
- Når du er færdig med at udforske, skal du vende tilbage til telefonen og vælge “Gå til fest.”
- Som Nick, når du går til festen med Abigail, kan du gå mod enten skyggefuld Glade eller Rocky Road. Hvis du valgte Rocky Road, skal du vælge det “usikre” svar under den efterfølgende samtale. Hvis du valgte Shady Glade, skal du i stedet vælge det “oprigtige” svar.
- Efter Rocky Road skal du vælge de “oprigtige” og “muntre” valg. Hvis du har besøgt Shady Glade, skal du i stedet vælge “Munter”.
- Ved søen, efter at Kaitlyn tager et billede, skal du vælge “ærlig”, så “seriøs” og endelig “Stern” Stern.”
- Efter at Kaitlyn går væk, skal du vælge “Håbefulde” som Nick.
- Efter at have skudt flaskerne, skal du vælge “Gloating.”
- Ved lejrbålet “afbryder” spørgsmålet, og vælg derefter “Sandhed”, “Rampete,” Kaitlyn, “og” Rampetearøs.”
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt kapitel 3 -valg
- Som Abigail skal du vælge “Ring tilbage.”Under hendes samtale med Nick, vælg“ Ærlig ”,“ forsigtig ”og” Kiss.”
- Under monsterangrebet skal du vælge at “hjælpe Nick.”Derefter,” Kør ”,“ Smash ”og“ ikke klatre på træ.”Til sidst skal du holde Abigails åndedrag ved at holde X -knappen nede.
- Som Jacob, interagerer med den tomme håndklædekasse.
- Ved søen, vælg “Entusiastic”, efterfulgt af “Don’t Splash”, “Flirt”.”
- Som Ryan, vælg “Bekymret”, så “påståelig.”
- Når du kører for at redde Nick, skal du tage genvejen og derefter tage en anden genvej. Dernæst “råb” og derefter “skyde” målet (gå ikke glip af).
- Som Jacob, vælg “Don’t Call Out”, vælg “Bersning” -indstillingen, og kast derefter ikke snavs.”
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt kapitel 4 -valg
- Når du beskæftiger sig med Nicks sår, skal du først ”Anvende pres.”Vælg derefter det” afvisende ”svar.
- Som Ryan, vælg “Call Out.”Efter buskene rustler, vælg“ Don’t Shoot ”og“ Don’t Shoot ”, når buskene ruster en anden gang. Vælg derefter “Spørgsmål”, og til sidst “slip.”
- Som Emma, vælg “Reflekterende”, så “medfølende.”Derefter skal du vælge“ Søgetaske.”
- Når Emma bliver angrebet, skal du vælge “Brug Taser”, og derefter “Tag foto.”Når du løber væk fra væsenet, skal du vælge“ Smash ”og“ Spray.”
- For at flygte fra væsenet, første “blokdør”.”
- Som Dylan, vælg den “optimistiske”, “håbefuld”, “bestemt”, “mistænksom”, “rolig” og “defensiv.”Valg. Til sidst skal du beslutte at give pistolen til Kaitlyn.
- Som Emma, “hjul langsomt.”Sørg også for at vælge“ ikke fremskynde ”, når du bliver bedt om.
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt valg af kapitel 5
- Under Nicks samtale med Abigail, vælg “taknemmelig.”Når han hører en støj, skal du vælge” Don’t Speak Up ”og derefter vælge indstillingen” betryggende “.
- Mens Kaitlyn undgår Bobby Hackett, hvis du fejler en QTE, vil Bobby til sidst hente et bord. Skyde det. Hvis du ikke svigter QTE’erne, bliver du stadig nødt til at videregive en “Hold Breath” -begivenhed ved at holde X -knappen nede.
- Tilbage med Nick og Abigail, vælg “Fortroligt”, “fascineret” og “skjul.”Så” Hold Breath.”
- Som Dylan, vælg “Forsikre.”Derefter som Ryan, vælg“ Interesseret ”,“ Bekymret ”og derefter“ Undskyldning.”
- Når du hører støj på taget, skal du vælge “Don’t Shoot.”
- Som Ryan igen, vælg “Aggressiv”, “selvsikker”, “rolig” og til sidst “desperat.”
- For at afskære Dylans hånd, vælg “Motorsavet.”
- Når Kaitlyn spørger, om det er sikkert, skal du vælge “Usikker.”
Læs mere
25 mest undervurderede rædselsspil nogensinde
Fortnite: Hvorfor NVIDIA -refleks er perfekt til ingen build -tilstand
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt kapitel 6 -valg
- Efter Emma skrig på Jacob, vælg “glad”, så “undskyldende.”
- Når en væsen knurrer, “skjul” efter QTE og derefter “Hold Breath.”
- Jacobs ben bliver fanget i en bjørnefælde. For at undslippe skal du vælge “Pry Open.”
- Efter at have fundet Kaylees krop, som Kaitlyn, skal du vælge “Medfølende.”Når Nick begynder at handle underligt, skal du vælge at” gribe ind.”
- Når Nick kæmper for at svømme, skal du vælge “Hjælp Nick.”
- Som Abigail skal du vælge indstillingen “Calm”, når du taler med Nick, efterfulgt af “medfølende.”
- Når Nick angriber, skyder ham med haglen.
- Mens Emma finder hacketts, skal du vælge “Don’t Run.”
- Når Abigail kommer til udtryk med at skyde Nick, skal du vælge “betryggende”, “mistænksom” og til sidst “interesseret.”
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt valg af kapitel 7
- Når du starter flashback med Laura i en celle, skal du vælge “Ring ikke ud.”
- Under forhøret skal du vælge indstillingen “kompatibel”, derefter den anden “kompatible mulighed.”Derefter skal du vælge“ fascineret ”, så“ bønfaldende.”
- Efter forhøret skal du vælge “Don’t Lash Out.”
- Tilbage i fængselscellen, første valg “bekymret”, så “skuffet”, “kompatibel” og til sidst “bekymret.”
- Vælg skeen ved siden af sengen, og vælg “bange”, når du taler med sheriffen igen.
- Når du taler med Max, skal du vælge “Alvorlig”, “Reflekterende”, “Opmuntrende” og “empatisk.”
- Når flashback er afsluttet, skal du vælge det “rolige” svar.
- Tilbage i flashback skal du vælge indstillingen “Nysgjerrig” dialog, efterfulgt af “Optimistisk” og “Skeptical.”
- Når sheriffen modtager et opkald, skal du vælge “Ring ikke for hjælp.”
- Mens Max er synligt ulykkelig, skal du vælge “Medfølende.”
- Efter at have forladt cellen og udforskning, skal du inspicere fødselsdagskortet og kalenderen på kontoret ovenpå. Hent derefter sprøjten i skabet.
- Vend tilbage til cellen, men husk at skjule sprøjten i væggen i væggen.
- Når sheriffen vender tilbage, skal du vælge det “ærlige” svar, efterfulgt af “selvsikker.”
- Uanset hvor meget du er fristet, skal du huske at vælge “Tag ikke pistol.”
- Efter at have modstået trangen til at stjæle sheriffens pistol, skal du vælge “forvirret” og derefter “opmuntrende” efterfulgt af “fratrædet” og “empatisk.”
- Brug sprøjten på sheriffen, og vælg derefter ”Angst.”
- Når flashback slutter, skal du vælge “betryggende”.”
- Som Jacob skal du vælge indstillingen “Bøn”.
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt kapitel 8 -valg
- Som Ryan, vælg “Usikker”, “nysgerrig”, “mistænksom”, “bevogtet”, “medfølende” og derefter “venlig.”
- Mens Laura går med Ryan, skal du vælge “nysgerrig”, “reflekterende” og til sidst “medfølende.”
- Efter at have gået meget mere med Ryan, skal du vælge “Patient” som Laura.
- Mens du vandrer gennem et hus som Kaitlyn, skal du vælge “ærlig” og derefter “opmuntre.”
- Efter at have fundet Jacob, skal du vælge “Don’t Open Cage.”Vælg derefter“ Stop Laura, ”valgte bagefter at” hjælpe Jacob.”
- For at åbne de rigtige bure og flygte, først flipbrydere 1 og 2, vælg “Fortsæt” og derefter flipbrydere 2 og 3
- Som Abigail skal du vælge “Indbrud.”
- Vælg at “holde” den bamse, du finder.
- Som Emma skal du vælge “Entusastisk, naturskøn rute og støttende.”
- WHLE -kørsel, vælg “Nudge”, “Venlig”, støttende “og” forståelse.”
- Når lejrdirektøren er i telefonen, skal du vælge “Eavesdrop”, “Bekymret”.”
- Efter QTE skal du vælge “kompatibel”, “insisterende”, “støttende” og “modvillig.”
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt valg af kapitel 9
- Under Dylans samtale med Kaitlyn skal du vælge “positiv” og “nysgerrig.”
- Når Abigail, når du taler med Emma, skal du vælge de to “nysgerrige” svar.
- Når Laura konfronterer Constance Hackett, skal du vinde QTE.
- Efter at hacketts forlader Ryan alene, skal du vælge “Don’t Pull Knife.”
- Som Ryan, søg i kabinettet. Når Bobby Hackett nærmer sig, “Skjul” i kabinettet og “Hold Breath.”
- Som Laura, “Skjul” og derefter “Hold vejret.”
- Efter Jedediah angreb Laura, og efter at have vundet QTE, skal du vælge “Attack” og “Smash.”
- Som Ryan igen, “Hold Breath” efter en QTE, og når Bobby Hackett angriber, skal du vælge “Stab.”Når Laura vender tilbage, skal du vælge” sympatisk ”, efterfulgt af” accepter.”Endelig” Træk ikke væk.”
- Når Dylan er alene med Katilyn i Junkyard, skal du vælge “Opmuntrende.”
- Når Dylan ser lys foregå, skal du vælge “Warn Kaitlyn.”For at redde hende fra monsteret skal du lyde hornet. Derfra skal du vælge “Smash” og “Smash.”
- Mens Abigail er alene, skal du inspicere sikringsboksen.
- Tilbage med Ryan et monster angriber sheriffen og Bobby Hackett. Efter at Bobby dør, henter Ryan haglen op. “Skyd” monsteret for at dræbe det, og vælg derefter “mistænksom.”
The Quarry Save alle slutter: Hvert korrekt kapitel 10 -valg
- Vælg “Bliv” i stedet for at svømme til land.
- Mens han vandrer gennem huset, finder Kaitlyn et oliemaleri. Hvis du er klar, skal du vælge “Forbered dig på angreb” for at komme ind i den sidste strækning.
- Når monsteret angriber, “Kør”, skal du derefter vælge “Beam.”Efter at have krydset bjælken, skal du vælge“ Smash ”og“ Run ”igen og derefter“ undersøge.”Monsteret vil angribe, så det er tid til at” skyde.”Gå ikke glip af.
- Mens du er i bilen, skal du vælge “nysgerrig. Når Werewolf -angriberen vælger “Grab Gun”, så “Tag dækning.”
- Når sheriffen trækker over, skal du vælge det “bestemte” svar. Ryan vil forsøge at give Laura et hætteglas; Nægter ved at vælge “Giv til Ryan.”Vælg derefter“ sondering ”, efterfulgt af” reflekterende.”
- Når Laura omsider finder Silas, skal du vælge “Don’t Raise Gun.”Sheriffen vil prøve at tage den, som vil aktivere en QTE. Dette er den eneste QTE, du skal mislykkes. Endelig skyder Silas.
Og det er det. Tillykke, du er sluppet væk Stenbruddet med hver hovedperson i live, hvis det er lidt værre for slid. Men spillet har flere afslutninger at udforske, så genstart spillet og træffe nogle forskellige beslutninger næste gang. Hvem ved hvad der vil ske.