TFT Patch 13.3 vil lade dig vælge fra Way Flere Hero Augments | PCGAMESN, Teamfight Tactics Patch 13.3 noter

Teamfight Tactics Patch 13.3 noter

Sjovt nok, dette Ox Force Buff kan være en buff til anima -troppen. Med OX-tvungen enheder selvdestruerende efter deres sidste foray, ville Anima Squad-enheder ikke generere berømmelse til at forårsage deres død. Nu hvor Ox Force -enheder vender tilbage til 1 helbred efter deres korte uundgåelighed, er de i stand til at give Anima Squaddies den berømmelse, de fortjener – det er selvfølgelig, hvis de ikke kan omnivampes deres vej ud af visse død ..

TFT Patch 13.3 giver dig mulighed for at vælge flere heroforstærkninger

TFT Patch 13.3 vil give dig langt mere kontrol over de helt, du får, hvilket gør det lettere at opbygge dit perfekte teamkamptaktikhold, hver gang du spiller.

Teamfight Tactics Hero øger omgivelser - League of Legends -mester Samira, en kvinde med langt lilla hår og et øjepatch, grin, når hun sigter mod sin pistol

Offentliggjort: 1. februar 2023

Dine teamfight -taktikhold er ved at blive mere konsekvent takket være TFT Patch 13.3, da Riot annoncerer en enorm ændring, der kommer til Hero Augments -systemet. Som en af ​​de bedste auto-slagere på pc i 2023, spiller masser af mennesker stadig League of Legends spin-off inspireret af Dota Auto Chess Custom Game Mode, og Riot Games siger, at det forstår, at spillerne ønsker at få mest muligt ud af deres tid med spillet.

“Vi har hørt, hvordan du for mange af jer kun har så meget tid til at spille TFT,” siger Riot’s Stephen ‘Mortdog’ Mortimer i en Twitter -tråd, “og at komme til at spille noget, du nyder, er vigtigt for at have det sjovt med spillet.”Som sådan, forklarer gameplay -instruktøren, har holdet besluttet at give spillerne flere muligheder for at finde heltenforstørrelser, som de gerne vil hjælpe med at sikre, at de er i stand til at bygge et dæk, de er tilfredse med.

Fra TFT -patch 13.3, får du fire rerolls til helten forøg. Med tre valg, der oprindeligt blev tilbudt, og yderligere tre pr. Reroll, betyder det, at du potentielt vil se op til 15 forskellige helten, hver gang du kommer for at vælge en. Disse rerolls er adskilt fra den standard reroll, du får til normale forøgelser, så du behøver ikke at bekymre dig om at gemme det til helten augment pick.

Derudover forklarer han, at den måde, helten forstørres på, er indstillet til at fortsætte med at arbejde på samme. Det betyder, at 2-1 Hero Augments stadig vil blive valgt helt tilfældigt-men med fire potentielle rerolls nu til din rådighed skal du være i stand til at finde noget, du har det godt med at vælge.

Teamfight Tactics - En skærm, der tilbyder valget af tre heltenforstørrelser, med en knap til at omdirigere, der viser en

3-2 og 4-2 Hero Augments, i mellemtiden, vil stadig være noget skræddersyet baseret på dit dæk, hvilket betyder, at du er “ekstremt sandsynligt at ramme det, du leder efter.”Mortimer bemærker, at fortsætte” dette betyder også, at du ikke behøver at svække dit bord ”, når det kommer til at vælge dem.

Dette er en temmelig betydelig ændring – fire er et temmelig højt antal at hoppe til, trods alt – men for de fleste spillere skal det simpelthen udjævne tilfældigheden og få TFT som helhed føles lidt mere behageligt konsistent at spille. Intet er mere frustrerende end at få et stykke tid i en kamp kun for at blive stiv, fordi du har afleveret et udvalg af lige så ubrugte heltemod.

Hvis du altid har været på vagt over for at prøve tft, skal du opdage, hvordan man spiller teamkamptaktikker med vores omfattende guide. Vi har også fået en oversigt over de bedste TFT -genstande og en guide til, hvordan man opgraderer TFT -mestre, hvis du stadig er lidt tabt. Alternativt vil vores valg af de bedste gratis spil på pc føre dig til noget andet, der er mere din hastighed.

Ken Allsop Ken vil spille alt, men ender uundgåeligt tilbage på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han elsker RPGs, Soulslikes og Roguelikes, og holder ikke op med at tale om Monster Hunter og som en drage.

Teamfight Tactics Patch 13.3 noter

Hej galla deltagere-du ser åh-så-strejfende denne patch!

Alle taler om det; Fire Hero Augment Rerolls. Sørg for at kontrollere det afsnit for at læse alt hvordan og hvorfor bag det.

Lunar -gallaen slutter morgenen den 13. februar, Stillehavstid, så sørg for at tjene alt det gratis tyvegods, tag dine sidste spil med Fortune’s fordel og til sidst knække den Chibi Panda Annie, før indholdet af månen gala tema går tilbage til hvælvingen At køre under jorden giver dig ikke adgang til dette indhold forbi denne patch). Klik på den her for at børste op på Fortune’s Faving og Lunar Gala -detaljer.

Hvad angår resten af ​​plasteret, har vi en omarbejdning til Gadgeten og nogle tunge egenskaber til underjordiske, lasercorps og oxforce, der helt sikkert forårsager spænding. Forbi det fortsætter vi med at stramme balancen omkring mestre, forstørrelser, og selvfølgelig forstærker helten.

Bliv venner af Aurelion Sol, den eneste,

Rodger “Riot Prism” Caudill

Patch Highlights

Systemændringer

Fire Hero Augment -opdatering

TL; DR: Vi skærer ned på variansen for at skabe sjovere øjeblikke og autonomi omkring valg af helt.

Monstre angriber! har en masse varians, faktorer, der kræver, at du spiller anderledes hvert spil. Store hjernede taktikere (det er du BTW) skal lege omkring ukontrollerede varerfald, butikstilbud, regelmæssige øget tilbud og bestyrelserne for syv andre spillere. Det er meget at tage højde for, når du strategisk samler dit hold, og når vi tilføjede helten øges i folden, troede de fleste af vores spillere, at dette niveau af variation var for meget at lege rundt.

Hvorfor fire? Vi gik med fire, fordi det hele men garanterer dig en forstørrelse, som du kan spille ind i din comp med succes (og også vil lege med din komp). Målene med denne ændring er at undgå FeelSbad -øjeblikke af at få heltenforstørrelser, der ikke giver mening i din komp og uklare øjeblikke for spillere med begrænset tid, der virkelig ønsker at spille augments, de nyder. Selvfølgelig vil vi holde øje med feedback og data fra denne ændring og kan ændre det igen, hvis det er det rigtige opkald.

Hvad med at tvinge forøgelser?Med 13.1 c er vores mest afbalancerede plaster af monstre angriber!, Det gav os et øjeblik at levere denne høje indflydelse og meget efterspurgt forandring. Med fire helteforstærkninger kan spillere tvinge ønsket helt lettere – du vil se i alt 15 unikke helten forøg, hvis du bruger hver omdirigering. Det er her afbalancering af helteforstørrelser er endnu vigtigere. Vi ved dette og har taget stor omhu med at afbalancere disse forøgelser med 13.1, men også i denne patch.

Endelig, Vi håber, du har det sjovt at vælge din yndlingshelt til at føre din hold til sejr, da det ikke kun opfylder taktikeren Fantasy om at samle dit superhold, men det vil også give dig mulighed for at opleve højderne i dine yndlingsforstærkninger oftere.

  • Du har nu 4 Hero Augment Rerolls, hvis der vises en heltforøgelse. Disse er adskilt fra din 1 normale augment reroll.
  • Hero Augment Rerolls vil altid generere et nyt udvalg af unikke helten forøg. Med andre ord, der vil ikke være nogen gentagelser.

Emnebruttip

Riot Mort, vores hovedspildesigner, gennemgik alle tingstole og omformaterede dem for at gøre dem alle smukke-lignende. Da jeg spurgte ham, hvorfor et spildesignleder ville gøre dette, bad han mig om ikke at få andre til at gøre, hvad du ikke ville gøre. #Values.

  • Elementstole er blevet omformateret for at være enklere og lettere at læse med alle statistikker i øverste bjælke og kerneeffekter i hovedkroppen.
  • Værktøjstip er endda blevet organiseret i den umulende grad, og jeg er temmelig sikker på, at du ikke engang vil være i stand til at fortælle forskellen, men de er organiseret meget godt i tilfælde af at du kan. Tak Mort.

Store ændringer

Stor, som Poggle’s hoved.

TRÆK

Gadgeten 3 er okay tidligt spil, men ligesom at være teenager, er langtidsplanlægning ikke den stærke dragt for Gadgeten, og træk lider i midten og sent spil. Uanset om du beskylder det på teen angst eller egenskabens manglende evne til at følge med andre midt/sene spiltræk, er der noget, der skal give. I dette tilfælde er det yderligere skader og skadereduktionsskalering, der bliver mere kraftfuld, når du udstyrer genstande. Med denne ændring behøver vores ungdommelige gadgeteens stadig ikke at planlægge meget, de skal bare skaleres op, når spillet fortsætter – hvilket også er en god ting, fordi den frontale lob (Planlægningscenteret for hjernen) ikke gør ‘ t udvikle sig fuldt ud indtil midten til slutningen af ​​20’erne.

Det tilfældige aspekt af Lasercorps Drone Procs var ikke noget, vi ønskede, at spillere skulle tænke på (heller ikke tænke på os selv, for at være ærlige). Det gjorde matematik underligt, og det stemte ikke overens med fantasien om dystopiske drone -overherrer, som Lasercorps handler om (de er fuldt ud tildelt overvågningskapitalisme). Med disse ændringer vil lasercorps have en glattere magtkurve, men også langt flere pew pew -lasere, som sidst jeg kontrollerede var kerne til egenskaben.

Sjovt nok, dette Ox Force Buff kan være en buff til anima -troppen. Med OX-tvungen enheder selvdestruerende efter deres sidste foray, ville Anima Squad-enheder ikke generere berømmelse til at forårsage deres død. Nu hvor Ox Force -enheder vender tilbage til 1 helbred efter deres korte uundgåelighed, er de i stand til at give Anima Squaddies den berømmelse, de fortjener – det er selvfølgelig, hvis de ikke kan omnivampes deres vej ud af visse død ..

Ved at opdatere breakpoints fra Underjordisk, egenskaben skal føles lettere at gå dybt med. Ved at tilføje et 6 egenskabs breakpoint kan det at gå endnu dybere være endnu mere givende – eller bare resultere i en endnu hurtigere 8.

  • Admin Health Threshold Variation Ændring: 40% ⇒ 66%
  • Gadgeteen omarbejdning: Gadgeteens får nu bonusskader og skadereduktion for hver vare udstyret til dem.
  • Ny Gadgeten 3: Gadgeteens får 3% bonusskade og skadereduktion pr. Varen
  • Ny Gadgeten 5: Gadgeteens får 12% bonusskade og skadereduktion pr. Varen
  • Justerede lasercorps ændret fra en 3/6/9 egenskab til en 3/5/7/9 egenskab
  • Ser altid: lasercorps procent chance for drone til at håndtere magiske skader fjernet. Det er nu altid procenter.
  • Pew Pew hurtigere: Lasercorps intern cooldown på droner: 0.5 sek. ⇒ 0.4 sek
  • Lasercorps skade: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
  • Lasercorps Antal droner: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
  • Oxforce -enheder forbliver nu på et helbred, efter at deres Oxforce -immunitet slutter
  • Underground ændrede sig fra en 3/5 egenskab til en 3/4/5/6
  • Underjordiske låse revner pr. Sejr: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
  • Underjordiske låse revnet pr. Tab: 3/5 ⇒ 3/4/5/7

Enheder: niveau 1

  • Lux maksimal mana: 0/70 ⇒ 0/60

Enheder: Tier 2

Før du udråber, ”Se hvad de gjorde med min dreng Draven,”Bemærk, at skader NERF er ca. 3 til 4 procent, og rustningen/magi -resistensen vil resultere i, at ca. 3 til 4 procent mindre effektiv sundhed (en beregning af sundhed X rustning eller magi modstår x enhver skadereduktion).

Jeg kan ikke lide rigtig Fiora. Dette er ikke en vittighed eller kontekst eller noget lignende. Jeg kan bare ikke lide Fiora, og jeg var nødt til at fortælle dig, fordi jeg i modsætning til Fiora kan lide dig. Vil du gifte dig med mig?

Jinx er en underlig mester. Vi ser for os som en vareholder for næsten alt, så vi vil sikre os, at hun er god med næsten alle ting lige. Ved at buffere hendes mana tillader vi hende at få mere ud af hendes AP -bygninger, der skal hjælpe taktikere med at stabilisere sig, når de holder ud for Miss Fortune eller en lignende bære.

  • Draven Whirling Death Attack Damage Ratio: 135% ⇒ 130%
  • Draven Whirling Death Base Skade: 65/100/150 ⇒ 60/95/145
  • Draven Armor & Magic Resist: 20 ⇒ 15
  • Fiora Armor & Magic Resist: 45 ⇒ 50
  • Jinx Max Mana Buff: 30/90 ⇒ 20/80

Enheder: Tier 3

Jax havde brug for et våben eller en buff. Det gav heller ikke mening, at hans adaptive strejker overhovedet ikke skalerer. Så vi gør AP -genstande til et levedygtigt våben for den fyr, der muligvis bare har brug for at komme over sig selv og smadre en raseri nu og da.

  • Jax Base Adaptive Strike Damage skalaer nu med evne til evne til evne

Enheder: Tier 4

Vi rydder op Viego’s Heartbreaker Logic er mere intuitiv og pålidelig (og lige i tide til Valentinsdag!). Med denne oprydning, forudsiger vi, at Viego vil rydde op i tavler meget mere vellykket, så vi har også sendt en forebyggende nerf for at forhindre, at denne hjerteskærende er i at være konvergensens bedste vagtmester.

  • Taliyah Weaver’s Wall Explosion Skade: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
  • Viego Heartbreaker -skader er nu centreret omkring det primære mål snarere end Viego
  • Viego Bugfix Heartbreaker bør ikke længere undlade at håndtere skader i visse situationer. Det kan stadig gå glip af, hvis fjender forlader trylleformularen.
  • Viego Heartbreaker Aoe Skade på sekundære mål: 130/195/425 ⇒ 125/185/400

Enheder: Tier 5

Selv med en fejl reducerer Janna’s Skader med 80%, klarer hun sig usædvanligt godt. Meget af dette skyldes hendes stærke værktøj (og solrig disposition), som vi regner med til fordel for hendes øgede skade.

  • Janna Bugfix Twister! Rettet en fejl, hvor twister! gjorde ca. 20% af den tilsigtede skade som beskrevet på værktøjstipen
  • Janna Twister! Skade (på værktøjstip): 100/150/3000 ⇒ 50/75/1000
  • Janna Twister! Faktisk skader: 20/30/600 ⇒ 50/75/1000
  • Janna Twister! Stun varighed: 1.5/2/3 ⇒ 1.25/2/10 sek
  • Janna Forecaster (egenskab) Windy Evne Power/Attack Skades Buff: 12/25/150% ⇒ 10/20/99%
  • Janna Forecaster (egenskab) Sunny Health Shield: 400/600/4000 ⇒ 400/600/2000

Genstande

Infinity Force Tidligere havde ikke mana eller kritisk strejke -chance statistik.

  • Infinity Force giver nu også +25 Mana og +25 kritisk strejke chance

Helten øger

Den nuværende iteration af Jinx’s Blive begejstret! har underpresteret selv efter vores sidste buff. Vi er på det punkt, hvor vi tilføjer mere angrebshastighed til Jinx’s ophidsede tilstand, ikke kommer helten til at forstærke på en sund måde, så i stedet holder vi det samme tema, men flytter noget af Augment’s magt ind i hendes udstrømte tilstand for at tillade hende for at få adgang til, at hendes tændte tilstand lettere.

Janna’s Hurtig rapportering bliver omarbejdet til Kategori fem Hvilket giver den allerede komplekse værktøjs- og skadermester nogle enkle, men alligevel håndgribelige yderligere skader i form af ægte skader.

  • Galio – Justice Punch Damage Amplification: 75% ⇒ 150%
  • Gangplank – Flaming Ricochet Bounce Skade: 90% ⇒ 100%
  • Lux – Lucent Barrier Shield Beløb: 350 ⇒ 500
  • Renekton – regeringsperiode for vredebaseangrebshastighed: 60% ⇒ 75%
  • Sylas – Kingslayer Bonus Max Sundhed: 30% ⇒ 25%
  • Talon – Ox -Ian Rage Base Attack Damage & Ability Power: 12 ⇒ 10
  • Annie – Reflector Shield Skade: 185 ⇒ 200
  • Annie – Reflector Shield Intern Cooldown: 0.2 ⇒ 0.1 sek
  • Fiora Carry Armor & Magic Resist: 175 ⇒ 250
  • Jinx – Bliv ophidset! Omarbejdet: nu giver en jinx. Jinx får 40% angrebshastighed og bevægelseshastighed. Dette beløb er tredoblet i 7 sekunder, efter at hun scorer en nedtagning.
  • Lee Sin – Forstørkelsestidets hastighedsbuffets varighed: 3 ⇒ 4 sek
  • Malphite – Rock Solid rustning til evne Strømkonvertering: 100% ⇒ 150%
  • Rell – Hold Line Bonus Evne Power: 70 ⇒ 80
  • Rell – Hold linjeskadesreduktion: 30% ⇒ 35%
  • Miss Fortune – Make It Rain Now giver 10-20 guld baseret på scenenummer. Det giver 10 på trin 3 og 20 på ethvert trin 4 eller efter.
  • Indstilling – Regenerative Shields giver nu et beskyttelses løfte i stedet for locket af Iron Solari
  • Janna – hurtig rapportering omarbejdet til kategori fem
  • Janna – Kategori fem: Få en Janna. Janna får 50 Evneffekt og hendes evne handler ægte skade.
  • Nunu – De ser mig rulle bonusevne Power: 10 ⇒ 20

Forstørrelser

Vi ændrer os, når mange forøgelser giver deres dryppelønner (XP, guld) som en måde at lidt lavere effektniveauer og standardisere forventningerne omkring dem. Vi justerer også de ting, der er tildelt via kroner og sjæle, som. Et specifikt opkald her er, at kanten af ​​natten klarede. Vi bytter det med et Morellonomicon, der burde være mere fornuftigt at smadre på din Ekko eller Zoe, men har ikke så meget magt som kanten af ​​natten.

Rodet sind Og klart sind er samtidig utroligt ens, men alligevel vildt forskellige i magten. Cluttered Mind er underpresteret sammenlignet med dets oplevelsesgenererende modstykke. På overfladen giver det muligvis ikke mening, da forstørrelsen giver dig mulighed for at spille op ad enheder ved at bruge din bænkplads, men i virkeligheden kræver augmentet også, at du ineffektivt administrerer dit økon – hvilket er centralt, når du klatrer i højere rækker. Ved at tilføje yderligere enheder gemmer vi vores svimmeleste augment -brugere nogle Econ ved at give dem noget bænkpladsfoder gratis.

  • Gamle arkiver nu giver også 2 guld
  • Gamle arkiver II nu giver også 8 guld
  • Fødselsdagen giver ikke længere at give guld på niveau op
  • Brawler Crown giver nu en indløsning ⇒ Protector’s løfte
  • Clear Mind Now kun giver erfaring i slutningen af ​​spillerkamprunder
  • Rodet sind nu kun tildeler erfaring i slutningen af ​​spillerkamprunder
  • Cluttered Mind nu giver 4 tilfældige niveau 1 -mestre
  • Heart Crown giver nu en Zz’rot -portalen
  • Hustler giver nu kun guld i begyndelsen af ​​spillerkamprunder
  • Marts af fremskridt nu kun giver erfaring i begyndelsen af ​​spillerkamprunder
  • Mecha Prime Crown giver nu Titans løfte ⇒ Bloodthirster
  • Pandoras genstande tilføjet tilbage til augment -puljen
  • Prankster Crown nu giver kant af natten ⇒ Morellonomicon
  • Recon Crown giver nu Zekes Herald ⇒ Hand of Justice
  • SpellSlinger Crown nu giver Jeweled Gauntlet ⇒ Hand of Justice
  • Underground Soul giver nu en Zz’rot -portal i stedet for HexTech Gunblade