TFT Patch 12.14B Bemærkninger: Aurelion Sol & Shyvana Nerfs, Astral skiftende fjernet – Dexerto, Teamfight Tactics Patch 12.14 noter
Teamfight Tactics Patch 12.14 noter
Efter en vores nye PBE -cyklus fanger aftenens Red Post -samling Patch 12.14 & TFT-noter, de nyeste Quick Gameplay-tanker Post på midten af scope-opdateringer, en dev-video på en kommende Aurelion Sol Gameplay -opdatering og mere!
TFT Patch 12.14b -noter: Aurelion Sol & Shyvana Nerfs, Astral skiftende fjernet
Riot Games
Efter et temmelig kaotisk meta -skift, TFT -patch 12.14b er her for at prøve at begrænse den astrale feber i Dragonlands. Aurelion Sol bliver nerfed, astral skiftende fjernes endelig (forhåbentlig), og nogle mindre ændringer til Shyvana, Sylas og mere er faldet: Her er de fulde patch -noter.
Dragonlands er sandsynligvis blevet aurelion Sol i løbet af kun en opdatering. TFT Patch 12.14 flippede metaen på hovedet med den svingende Astral Dragon på toppen af hans magt takket være en perfekt storm af omstændighederne.
Artiklen fortsætter efter AD
Disse er dog blevet bremset noget med optøjer, der skubber ud TFT -patch 12.14b. Den nye opdatering bringer Aurelion Sol tilbage på linje med nerfs til både enheden og den astrale egenskab. Shyvana er også blevet målrettet sammen med Sylas, med et par mindre ændringer for at runde tingene af.
Artiklen fortsætter efter AD
Her er hvad du har brug for at vide om TFT -patch 12.14b, der går live den 2. august.
Glæd dig: Astral skift er ikke mere efter TFT -patch 12.14b.
Hvad der er ændret i TFT Patch 12.14b?
Astral nerfed med skiftet fix, Aurelion Sol ændrer
Astral har plaget TFT -patch 12.14. Selvom oprør lovede astral skiftende -hot-swapping enheder i planlægningsfasen for bedre rulle odds -var blevet rettet, var det ikke. Det kombineret med Aurelion Sol er den stærkeste enhed i spillet lavet til en meget en-dimensionel meta.
Artiklen fortsætter efter AD
Udviklerne har dog ramt to fugle med en sten. Aurelion Sol bliver nerfed med en udvidet opstigningstimer, lavere bonusskader og lavere baseskade til at starte opstart. Astral skift er endelig blevet fjernet, så dine roll odds tager højde for dit bestyrelse fra den forrige kamp. Selv hvis du skubber 9 astral, får du færre ting, da det også er blevet nerfed.
Artiklen fortsætter efter AD
Disse ændringer i tandem bør forhåbentlig bringe astral ned fra at være den definitive bedste komp i TFT -sæt 7.
Relaterede:
Bedste gratis spil at downloade og spille på pc, PS5, Xbox eller Nintendo Switch
Artiklen fortsætter efter AD
Shyvana og Cannoneers tonede tilbage, da Xayah genvinder en vis magt
Astral var ikke det eneste på Riot’s radar med TFT Patch 12.14b. En række andre S-Tier-comps og genstande er blevet tonet lidt tilbage.
Dette inkluderer Shyvana, hvor Ragewing Dragon mister noget af hendes massive baseskade. Men hvis du stadig specificerer hende med AP, vil hun makulere tavler. Sylas er også blevet nerfed igen, efter at han stadig var for tanky med for mange skjoldstøbninger.
Sylas bliver endnu en gang nerfed efter sit TFT -sæt 7 omarbejdning.
Ændringer til Jinx er de mest interessante, med en fejl med Ragewing -emblemet, der er fastlagt såvel som en generel annonce nerf. Jinx er en populær enhed i Cannoneer Comps sammen med Corki til synergier, så det rammer det noget. Træneregenskabet er også blevet nerfed tidligt.
Teamfight Tactics Patch 12.14 noter
Velkommen tilbage nomsy -entusiaster. Og resten af jer antager jeg.
Vi har en stor patch i dag, men lad dig ikke narre af dens længde! Det meste af vores ordtælling stammer fra en ombalance af angrebsskader. Det kan se skræmmende ud, men det påvirker et stort set usynligt system for at dæmpe virkningen af grundlæggende angreb fra 3-stjernede enheder, hvis magt skal komme fra trylleformularer i stedet for biler. Generel rebalansering af autoangreb er et tema i hele denne patch, men der er også magtændringer til vores legendariske drager, der får dem til at føle sig mere legendariske, og et par gode livskvalitetsændringer.
Wow, masser af ændringer,
Lad ikke navneændringen narre dig, jeg vil stadig meme og drømme med dig undervejs – så lad os komme til det!
Rodger “Riot Prism” Caudill
Mid-Patch-opdateringer
2. august, midt-patch-opdatering
Vi har en større end sædvanlig opdatering af midt i patch for at give mulighed for mere forskellige tavler både i det tidlige og sene spil, når vi går ind i mere konkurrencedygtige turneringer (og rangerede klatring for resten af os).
TRÆK
Du behøver ikke at være raketforsker for at se disse astrale ændringer i horisonten. Det kræver ikke en astrolog at forudsige disse ændringer. Du har ikke brug for et teleskop for at skifte din vision på disse astrale justeringer. Okay, ligesom de astrale skiftere, der placerer enheder for at ramme Astral 9 før deres rulle ned, er jeg færdig her.
Nomsy er svagere i fase 2, men vil være stærkere senere med investeringer og bryde selv ved 35 snacks (halvvejs gennem to-stjernet nomsy).
- Bugfix: Spillere kan ikke længere skifte mellem astrale niveauer i planlægningsfasen
- Astral 9 ORB -vare Drop Rate: 75% ⇒ 45%
- Guild Base Attack Damage Bonus fra Talon: 5 ⇒ 8
- Træner Nomsy Base Health: 400 ⇒ 225
- Træner Nomsy Health Per Snack: 20 ⇒ 25
Enheder
Tidligere i denne patch gav vi Jinx mere mana på hendes chompers refusion, hvilket øgede hendes magiske skade i løbet af kampen gennem yderligere kast. Nu hvor hun har den ekstra chomp, tager vi nogle af hendes angrebsskade for at holde hendes raseri i skak.
Disse to 10-omkostningsdrager trækker himlen ud i sene spiltavler. Ved at sætte dem mere på linje med andre sene spil bærer, giver vi mere plads til forskellige tavler.
- Jinx Bugfix: Ragewing Jinx modtager ikke længere raseri fra hendes evne, mens hun er rasende. Hun vil nu modtage raseri, efter at enrage -effekten slutter.
- Jinx Attack Skade: 65 ⇒ 60
- Sylas Max Mana Nerf: 60/130 ⇒ 70/140
- Aurelion Sol Black Hole Skade: 400/700/5000 ⇒ 375/625/5000
- Aurelion Sol sort hultid Indtil øget størrelse og skade: 15 sek. ⇒ 18 sek
- Aurelion Sol Black Hole Forøget skadeforstærkning efter 18 sek: 33% ⇒ 15%
- Shyvana Flame Breathe Skade: 1200/1800/30000 ⇒ 1050/1650/30000
Genstande
Zz’rot Portal køber for meget tid som en rabatfrontliner til vores høje rampe, sene spil med høj skade. Vi giver vores foretrukne mini lilla mennesker eater et let tidligt spil nerf, der vil blive mere synlig, når bæreren kommer til bæreevne.
- Morellonomicon Evne Power: 50 ⇒ 40
- ZZ’rot Portal Health By Stage (1-2/3/4/5+): 1500/1800/2100/2500 ⇒ 1350/1600/1900/2250
- Hyper Roll Zz’rot Portal Health By Stage (1-4/7/8+): 1500/2100/2500 ⇒ 1350/1900/2250
Patch Highlights
Systemændringer
Varedistribution
Med hvor mange gange jeg har set spillere tabe til Krugs, mens de er åbne for, er de bedre at pakke.
- Krugs (fase 2-7) er nu garanteret altid at have mindst en vare
Armory -timere
- Valg af armory (tome af træk, ORNN -genstande, strålende genstande) har nu vist deres egen timer, så du ved, hvor længe det vælger for dig!
Store ændringer
Stort, ligesom mængden af fysiske skader, der kommer fra autoangreb dette sæt – et problem, vi har at gøre med denne patch i vores annonce -rebalance -sektion.
TRÆK
Nerfing det mest talonte medlem af ordenen. Vi har altid behandlet angrebsskade og evne til at være lige, men da hver enhed angriber, betyder angrebsskader meget mere. Så nu behandler vi angrebsskadesbonus fra guild forskelligt end Ryze Ability Power Bonus.
Tempest har set en masse spil som en to-stykket stænkegenskab til crowd control, men den ekstra brætivt skade oven på det har forvandlet den plask til en tsunami. For dem, der vejr stormen for at nå Tempest 6 og 8, vil din indsats blive belønnet med en hel del mere skade.
Tidligere har Warrior været afhængig af lavt sandsynlighed-men høj indflydelse bemyndigede angreb, der kunne skyde en fjende bære. Med denne ændring vil disse bemyndigede angreb ske oftere, men vil ikke (bogstaveligt talt) tilfældigt et shot A bære.
Legend Nerf var en af vores sidste tilføjelser til denne patch efter at have set legende comps dukke op lidt for magtfulde under PBE og simuleringer.
- Cavalier Charging Armor & Magic Resist: 40/60/80/100 ⇒ 35/65/95/125
- Dragonmancer Base Evne Power: 15/35/60 ⇒ 18/40/70
- Guild Base Attack Damage Bonus fra Talon: 10 ⇒ 5
- Legend Evne Power Forbruget: 40% ⇒ 30%
- Mirage bøddel kritisk strejke Heath Procentdel Tærskel: 25/50/75/100% ⇒ 50/65/80/100%
- Mirage bøddel kritisk strejke skader bonus: 35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
- Mirage stavesword Evne Power Per Auto Attack: 6/9/12/16 ⇒ 6/10/14/18
- Tempest Procent maks
- Warrior Empowered Attack Chance to Proc: 33% ⇒ 50%
- Warrior Empowered Attack Bonus Attack Damage Ratio: 120/220/420% ⇒ 80/175/325%
Enheder: Tier 2
Nami får mindre helende og mere følelse (smerte) for dine modstandere.
- NAMI EBB OG Flow Healing: 275/300/325 ⇒ 175/200/225
- Nami Ebb og flowskade: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
Enheder: Tier 3
Ved siden af buff til dragonmancer, burde dette gøre min zoologiske komp (fugl, bjørn, ram) vende min modstanders bord hurtigere end de kan vende mig fuglen – jeg mener, vend min fugl.
- Anivia Mana Buff: 45/90 ⇒ 40/80
Enheder: Tier 5
30 omkostningsenheder skal føle deres vægt værd i guld, men 2-stjernede legendariske drager brænder ikke rigtig et hul i lommen. Med en række buffs til deres niveau skalering kan du forvente, at disse drager rammer som en sæk med 30 guld i ansigtet – ouch!
Som den eneste stærke legendariske (Tier 5) drage før denne patch, forbedrer vi Ao Shins sundhedspool for at give ham mulighed for at kaste, før vi brast (der stiger med 80%, når vi bliver medvirkende). Med en mere pålidelig rollebesætning regner vi i kraften i Ao Shins evne.
- Aurelion Sol Health: 900 ⇒ 1000
- Aurelion Sol Max Mana Buff: 40/90 ⇒ 0/60
- Aurelion Sol Black Hole Skade: 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
- Aurelion Sol sort hultid Indtil øget størrelse og skade: 20 sek. ⇒ 15 sekunder
- Aurelion Sol Black Hole Forøget skadeforstærkning efter 15 sek: 50% ⇒ 33%
- Ao Shin Health: 900 ⇒ 1000
- AO Shin Lightning Rain Skade: 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
- Ao Shin Mana Reduktion: 20 ⇒ 10
- Shyvana Sundhed: 1200 ⇒ 1000
- Shyvana Armor & Magic Resist: 55 ⇒ 70
- Shyvana Ny: Flame Breathe handler flad magisk skade snarere end procent maksimal sundhedsskader
- Shyvana Flame Breathe Skade: 1200/1800/30000
- Shyvana Ny: Shyvana kan ikke længere blive påvirket af crowd control under hendes dykkebombe
- Zoe Start Mana Nerf: 50/100 ⇒ 30/100
- Zoe Final Spark Skade: 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
- Zoe Daisy Health: 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000
- Zoe Daisy’s Shockwave Skade: 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000
Genstande
I lighed med hvordan vi behandlede Talon i Guild, nerfing vi vores premiere angrebsskader, fordi alle enheder bruger AD.
Selv med alle annoncerne denne patch, skal Morellonomicon bare være stærkere. Lige nu føles Sunfire Cape som den eneste levedygtige måde at bekæmpe helbredelse på, så vi tilføjer nogle basestatistikker i håb om at se spillere endelig kombinere det bælte og stang dette sæt.
Tyvs handsker er vores mest sjove vare. Lad os gøre det sjovere.
- Deathblade Attack Skade: 40/60/80 ⇒ 35/50/65
- Lysende dødsblade (strålende) Angrebsskade: 60/90/120 ⇒ 50/75/100
- Morellonomicon Evne Power: 30 ⇒ 50
- Mere mere ellonomicon (strålende) evne Kraft: 50 ⇒ 80
- Tyvens handsker odds for at få bedre varekombinationer på niveau 6 og højere er øget
Forstørrelser
Vi rebalanserer en række af vores sjæl/kroneforstærkninger ved at justere de ting eller enheder, de giver.
Mens en af vores mest spændende augments, har grusom pagt været lidt af et fældekort (strikethrough) augment. Det er stadig vores faldskærmsudspring, når du banker dit helbred i jorden for niveauer, men nu kommer det med en faldskærm for at hjælpe dig med at undgå 0 sundhedsmæssige påvirkninger.
Gadget -ekspert har været stærk hele sættet, især når det tages tidligt. Med en fuld magtpost, plus bonusskade, sender vi en nerf, der skulle minde dig om, at gadgets (og gizmos) var så sidst sat.
LUDENs Echo Early Game har for højt magtloftet, især når det er parret med mageåbnere, eller noget som Blue Buff Ezreal.
De fleste skimmerskala -kompositioner kører enheder uden for egenskaben som deres bære, så vi justerer hensynsløse udgifter til fordel for disse brugssager. Ved at sprede dine skimmerscale -genstande på tværs af dit team, kan du også styrke flere enheder med denne ændring. For at kompensere for disse ekstra anvendelsessager reducerer vi kraften i skaderforstærkningsbuffet.
- GRUEL PACT Omarbejdet: nu koster 6 Tactician Health (op fra 4 sundhed) til at købe 4 XP, men du gendanner 3 sundhed pr. Tur
- Ødelæggende ladningsbasisbaseskade: 75 ⇒ 85
- Gadget Expert Bonus Skade: 40% ⇒ 33%
- Gearopgraderinger Base Bonus Forøgelse: 200% ⇒ 250%
- Heroisk tilstedeværelse maks. Sundhed Procent skade: 6% ⇒ 7%
- LUDENS ECHO I Skader: 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
- LUDENS ECHO II Skade: 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
- LUDENS ECHO III Skade: 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
- Ricochet Bounce Damage Reduktion: 50% ⇒ 33%
- Ufravigelige udgifter til buffs skimmerscale mestre ⇒ buffs shimmerscale mestre og alle mestre, der holder skinnende genstande
- Uforsigtig udgiftsskadeforstærkning: 50% ⇒ 40%
- Assassin Crown giver en uendelig kant ⇒ giver en hånd af retfærdighed
- Cavalier Crown giver en Sunfire Cape ⇒ giver en indløsning
- Guardian Crown giver en Gargoyle -stenplade ⇒ giver en Sunfire Cape
- Revel Crown giver en Statikk Shiv ⇒ Grants No Element
- Scalescorn Crown giver en kæmpe dræber ⇒ giver en hånd af retfærdighed
- Shimmerscale Soul giver en Kayn ⇒ giver en Volibear
- Tempest Crown giver en hånd af retfærdighed ⇒ giver en statikk shiv
Små ændringer
Lille, som den samlede indvirkning af den utroligt lange skiftelist i afsnittet om genindskudsskader under dette afsnit nedenfor dette afsnit.
TRÆK
Går igennem og buffere vores underpresterende jagtegenskaber for at sikre, at de er værd at jage. Jade og Revel modtager også nerfs for deres mere plaskbare og lette at ramme breakpoints.
Da mange astrale enheder bliver tre-stjernet på det tidspunkt, du rammer Astral 9, påvirkes den lodrette markant af vores annoncebalance (afsnit nedenfor denne), så vi giver Astral 9 en temmelig sjov buff, der er afhængig af den nye James Webb -billeder for at opdage flere præmier fra stjernerne.
- Astral 9 ORB -varens komponent Drop frekvens: 30% ⇒ 75%
- Guardian Shield Health Ratio: 30/45/65 ⇒ 30/50/75%
- Jade Statue Bonus Attackhastighed: 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
- Revel Firecracker Magic Skade: 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290
- Scalescorn Bonus Magic Skade: 15/50/100% ⇒ 15/50/125%
Enheder: Tier 2
Fortsætter tendensen med at gøre magiske skader bærer gør mindre autoangrebskader og flere evneskader ved at øge Ashe’s Volley -kast til prisen for en vis angrebshastighed.
- Ashe Attack Speed: 0.75 ⇒ 0.7
- Ashe Max Mana Buff: 50/100 ⇒ 40/90
Enheder: Tier 3
- Illaoi Sundhed: 800 ⇒ 750
- Sylas Mana Nerf: 60/120 ⇒ 60/130
Enheder: Tier 4
Meget lille idas buff, med en Sy’fen Buff, der faktisk er en nerf til vores Dodge -genstande, men en buff til Sy’fen -spillere over hele verden.
- IDAS Golden Scales Skadesreduktion: 35/50/300 ⇒ 35/55/300
- Idas Golden Scales Self Heal: 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
- Sy’fen Ny: Sy’fens bid efter opladning kan ikke længere undgås. Værktøjstip er blevet opdateret for at specificere dette.
- Sy’fen Tooltip Fix: siger nu korrekt, at Sy’fen anklager mod den fjerneste fjende inden for 2.5 hexes (bruges til forkert at sige 2 hexes)
Enheder: Tier 5
Forebyggelse af Bloodharbor -ripperen i bare at være Bloodharbor Rip.
- Pyke Armor & Magic Resistance: 30 ⇒ 40
Genstande
Fordi der er flere måder at få ORNN -genstande på (bærbar/levende smed eller tid på at rejse og spille skæbner), er der en chance for, at du kan få flere kopier af disse ORNN -genstande. Vi vil have dig til at leve drømmen om at være i stand til at placere to uendelighedskræfter på din bære eller to anima -visager på din tank. Og hvis du formår at trække dette af, skal du sende skærmbilleder af din triumf!
- Anima visage er ikke længere unik
- Infinity Force er ikke længere unik
- Randuins helligdom er ikke længere unik
Forstørrelser
At have din 8-omkostningsdrage omdannelse til en 5-omkostnings legendarisk enhed føles så slem som at miste 3 guld. Recombobulator er en af vores mest sjove augments, så vi fjerner følelser-dårlige øjeblikke fra ligningen.
- AFK Du kan ikke længere flytte varer, mens AFK er aktiv
- Elektrocharge I Skader: 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
- Elektrocharge III Skade: 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
- Fjervægte III Angreb & Move Speed: 55% ⇒ 60%
- Juvelet lotus kritisk strejke chance: 20% ⇒ 25%
- Rekombobulator: Dragons kan nu kun omdannes til andre drager, og ikke-drager kan kun omdannes til andre ikke-drager. Værktøjstip er blevet opdateret for at afspejle dette
- Handelssektor+ guld: 5 ⇒ 8
Angrebsskader rebalance
Med nedenstående ændringer adresserer vi, hvordan angrebsskader (AD) skalering på 3-stjernede enheder har skabt problemer med TFTs balance, samt magtfantastier både til stede og fortid.
For meget af en 3-stjernet enheds magt er havnet i deres skade fra automatisk angreb. Med hvert stjerniveau får enheder 80% mere annonce, hvilket fører til situationer som en 3-stjernet Nami eller Vladimir, der handler meget mere fysisk skade end tilsigtet. Kilden til magt (og spænding) for disse mestre skal komme fra deres trylleformularer (de er trods alt mages), så vi trækker tilbage på denne annonceskalering, så vi kan fokusere mere på at skalere deres unikke evner.
Når alt kommer til alt er sagt og afbalancerede, 1-stjernede enheder vil være lidt stærkere, 2-stjernede enheder vil for det meste være uændrede, og 3-stjernede enheder vil gøre meget mindre autoangrebskader, men flere evneskader.
- Beløb af angrebsskade pr. Stjerniveau: 80% ⇒ 50%
- Nedenstående sektioner skitserer de specifikke ændringer i hver enheds annonce og evne efter behov
Enheder: niveau 1
Foruden annoncens rebalance giver vi lidt mere af Nidalee’s annonce til adoption, så Nidalee Rerollers kan vedtage en ny strategi – ikke bekymre sig, hun finder et nyt hjem på mit bestyrelse nu, hvor hun ikke vil Kort sagt hvert spil.
- Aatrox Attack Skade: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
- Aatrox Deathbringer Strike Attack Damage Ratio: 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
- Ezreal Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Ezreal Mystic Shot Skade: 155/215/285 ⇒ 175/225/300
- Heimerdinger Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Heimerdinger Egg Toss Skade: 225/325/450 ⇒ 225/325/475
- Karma Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Karma Inner Flame Skade: 200/275/350 ⇒ 220/300/380
- Leona Attack Skade: 65/117/210 ⇒ 75/113/169
- Nidalee Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Sejuani Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Senna Attack Skade: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Senna Sidste omfavnelse Bonus Magic Damage: 300/400/500 ⇒ 275/425/600
- Sæt angrebsskader: 50/90/162 ⇒ 65/98/146
- Indstilling
- Skarner Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Tahm Kench Attack Skade: 70/126/226 ⇒ 80/120/180
- Taric Attack Skade: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
- Vladimir Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Vladimir Transfusion Skade: 250/300/350 ⇒ 275/325/375
Enheder: Tier 2
Nogle af disse enheder (såsom Nami og Lillia) får ikke en annonceforøgelse på en stjerne, da de allerede er stærke hjul eller er blevet kompenseret med en stavebuff.
Det er værd at bemærke, at med Ashe’s ændringer i det lille afsnit, vil hun være mere effektive som et hjul, så måske prøv hende ud som Dragonmancer-helten i en 2-omkostningsreroll-komp?
- Ashe Attack Skade: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
- Ashe Volley Skade: 90/125/175 ⇒ 125/175/225
- Braum Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
- Gnar Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
- Gnar Mega Gnar Attack Skade: 40/70/130 ⇒ 50/80/150
- Jinx Attack Skade: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
- Jinx Flame Chompers Skade: 300/400/550 ⇒ 250/400/600
- Jinx Mana Refusion: 10 ⇒ 25
- Kayn Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Kayn Blade’s REACH ATTACK DAMMEN
- Kayn Blade’s Reach Base Bonus Skade: 100/150/225 ⇒ 90/150/275
- Lillia Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Lillia pas på! Skade: 215/275/350 ⇒ 190/240/320
- Nami Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Qiyana -angrebsskade: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
- Qiyana Elemental Blade Skade: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
- Shen Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Tærskrebsskade: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
- Tristana -angrebsskade: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Tristana Explosive Charge Attack Damage Ratio: 165/170/175% ⇒ 140/170/210%
- Twitch Attack Skade: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Twitch Blast Potion Base Skade: 50/75/100 ⇒ 40/80/150
- Yone Attack Skade: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Yone Way of the Hunter Bonus Magic Skade: 100/150/200 ⇒ 90/150/225
Enheder: Tier 3
Som nævnt ovenfor bruger vi denne rebalance som en måde at justere skaderporteføljen af vores magiske skader med.
Det er værd at bemærke, at varusjusteringen her er beregnet til at være en temmelig stor nerf for kongen af patch 12.13.
- Anivia Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Anivia Prismatic Storm Skade: 325/450/700 ⇒ 325/475/750
- Diana Attack Skade: 45/81/146 ⇒ 50/75/112
- Diana Pale Cascade Skade: 80/90/100 ⇒ 80/90/110
- Elise Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 50/75/112
- Elise Venemous Bite Skade: 225/275/325 ⇒ 210/260/310
- Illaoi Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 55/83/123
- Lee Sin Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Lulu Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Nunu Attack Skade: 60/108/194 ⇒ 65/98/146
- Olaf Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Olaf hensynsløshedsangrebshastighed: 40/50/60% ⇒ 35/50/75%
- Ryze Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Swain Attack Skade: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
- Sylas Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Varus Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Volibear Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Volibear nådeløs storm 3rd Attack Bonus Magic Damage: 110/155/215 ⇒ 110/160/225
Enheder: Tier 4
Påmindelse: Daeja angriber tre gange pr. Auto.
Xayah -justeringen nedenfor er beregnet til at være en større nerf for hende. På trods af to plaster af nerfs, fortsætter Guild Xayah. En del af denne Comps magt kommer fra Talons konsistens, der bliver ramt her og i afsnittet Træk ovenfor (se store ændringer).
- Corki Attack Skade: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
- Corki Missile Barrage Attack Damage Ratio: 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
- Corki Missile Barrage, det store angrebsskadeforhold: 175/180/250% ⇒ 160/200/350%
- Daeja Attack Skade: 20/36/65 ⇒ 20/30/45
- Daeja Windblast Wave Skade: 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800
- Hecarim Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Idas Attack Skade: 80/144/259 ⇒ 100/150/225
- Neeko Attack Skade: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Ornn Attack Skade: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Shi Oh Yu Attack Skade: 75/135/243 ⇒ 90/135/203
- Shi Oh Yu Jade Form Attack Damage Ratio: 265/275/1000% ⇒ 265/290/1000%
- Sona Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Sona Crescendo Skade: 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
- Sy’fen Attack Skade: 110/198/356 ⇒ 110/165/248
- Sy’fen Rampage, gebyrangrebsskadeforhold: 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
- Sy’fen Rampage, Bite Attack Damage Ratio: 500/525/2500% ⇒ 500/600/3000%
- Talon Attack Skade: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Talon Shadow Assault, den første ring af klinger angreb skaderforhold: 75/75/200% ⇒ 75/10/300%
- Talon Shadow Assault Base Skade: 125/175/500 ⇒ 120/200/700
- Xayah Attack Skade: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
- Xayah fjer flyver! Skader pr. Fjer: 12/20/40 ⇒ 12/20/60
- Xayah fjer flyver! Fjerdyrangrebskadeforhold: 20% ⇒ 18%
Enheder: Tier 5
Fortsætter vores tendens til at holde grundlæggende angreb netop det. grundlæggende.
- AO Shin Attack Skade: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Aurelion Sol Attack Skade: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Bard Attack Skade: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Pyke Attack Skade: 70/126/227 ⇒ 70/105/158
- Pyke Death fra nedenstående skade: 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
- Pyke Death fra under sekundær målskade: 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
- Shyvana Attack Skade: 120/216/388 ⇒ 140/210/315
- Soraka Attack Skade: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Yasuo Attack Skade: 85/153/275 ⇒ 90/135/203
- Yasuo fejende blad angrebsskadeforhold: 160/175/2500 ⇒ 160/200/3000%
- Zoe Attack Skade: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
TFT Patch Noter 12.14
Efter en vores nye PBE -cyklus fanger aftenens Red Post -samling Patch 12.14 & TFT-noter, de nyeste Quick Gameplay-tanker Post på midten af scope-opdateringer, en dev-video på en kommende Aurelion Sol Gameplay -opdatering og mere!
Fortsæt med at læse for mere information!
- 7/15 PBE -opdatering: Asset Tweaks & Tentative Balance Ændringer
- 7/18 PBE -opdatering: Loot Assets & Tentative Balance Ændringer
- 7/19 PBE UPDATE: Splash & Loading Screen Tweaks, Toat Assets & More
- 7/20 PBE UPDATE: Steel Valkyries tekst teaser & mere
- PBE -preview: Monster Tamer Kog’maw, Lulu og Veigar!
Indholdsfortegnelse
- Patch 12.14 noter
- Devs spilder bønnerne: Aurelion Sol Gameplay -opdatering
- Hurtige gameplay -tanker: 7/15
- At lave alt går på med Porter Robinson | Star Guardian 2022
- Teamfight Tactics Patch 12.14 noter
- Diverse
- Andre spil
- Wild Rift
- Legends of Runeterra
Patch 12.14 noter
”Det er en fugl! Det er et fly! Det er en Star Guardian? Nej, det er patch 12.14 Bringer dig din to ugentlige dosis af gameplay -ændringer og opdateringer!
Denne patch inkluderer flere helende målrettede opdateringer for at bringe ligaens hyperhelere (og deres genstande) til retfærdighed. Vi foretager også nogle justeringer af drakes, ældste drage og rift herald samt et par runer og tilkaldte trylleformularer. Til sidst byder vi den anden halvdel af alles foretrukne gymnasiums superhelte, stjernevogterne, til at rive denne patch! Kæmp på Star Guardians!
Alle i dag er en superhelt i gymnasiet, men jeg fortæller dig hvad, tilbage i min dag havde vi en håndfuld guldmønter og nogle magtfulde drager at købe. Når du taler om, kan du lære alt om vores ændringer i TFT: Dragonlands på TFT -patch -noterne her!
Lilu “Riot Riru” Cabreros
Paul “Riotaether” Perscheid
Star Guardian Akali, Star Guardian Quinn, Star Guardian Rell, Star Guardian Taliyah, Star Nemesis Morgana og Prestige Star Guardian Syndra vil være tilgængelig 28. juli 2022.”
[Fuld patch -noter her!]
Devs spilder bønnerne: Aurelion Sol Gameplay -opdatering
“Producent Rob” Riot Kingcobra “Rosa taler om, hvorfor han elsker Aurelion Sol, og hvad der er i vente til StarForforger’s gameplay -opdatering.”
Hurtige gameplay -tanker: 7/15
Her er de seneste hurtige gameplay -tanker fra Riot August På opdateringer i midten af scope-“Definition af midt-scope-opdateringer og deres mål.”
“Hvis du for nylig har fulgt League News, har du måske set os bruge udtrykket” midt-scope-opdateringer “et par gange. Vi ville tage lidt tid på at forklare, hvad du kan forvente, når vi annoncerer, at en mester får en midten af scope-opdatering.
Hvad er en midt-scope-opdatering?
Kort sagt, midt-scope-opdateringer er betydelige opdateringer til mestre, der kan omfatte opdatering af nogle af deres evner, samt animationer, visuelle effekter eller lydeffekter, der skal justeres. I modsætning til en VGU justerer midtskoper ikke en mestermodel, stemmeoverskridelser eller lore. Disse opdateringer tager meget mere tid og planlægning end regelmæssige ændringer i patchbalancen for at få ret, hvorfor du ikke ser dem hele tiden.
Valg af en mester
Vi ser typisk ud for at give disse opdateringer til mestre, der har mistet lidt af deres glans gennem årene eller er blevet problematisk for spillet. F.eks. Hans klare hastighed og evne til at løbe ned ADC’s gjorde ham pro-orienteret, og hans spillerbase krympet, så vi vidste, at vi havde mulighed for.
Vores mål med midtskoper er at polere op, hvordan disse mestre føler sig, bedre definere deres strategiske sted i spillet, og vigtigst af alt imødekommer spillere, der elsker dem. Dette kan betyde spillere, der allerede spiller disse champs (Ahri), spillere, der plejede at spille dem, men ikke længere gør (Swain Mid), eller folk, der vil spille dem, men ikke kan på grund af ting som Pro Play Balance -problemer (OLAF ).
Det er også værd at bemærke, at når vi nærmer os disse opdateringer, prøver vi altid at styrke mesterstemaet og fantasien, som spillerne elsker, ikke genopfinde dem. Vi kan dog ikke gøre dette uden feedback fra jer alle for at sikre, at vi rammer mærket.
Et eksempel på, hvornår vi ikke ramte dette mærke, var med Taliyah -opdateringen. Oprindeligt slettede vi hendes trådede volley og erstattede den med en helt ny trylleformular. Mens denne nye trylleformular fik god feedback fra testere, nævnte Taliyah -spillere, at det ikke følte sig som Taliyah.”Efter at have hørt dette drejede vi hurtigt og fandt måder at forbedre hendes nuværende gevindvolley for at gøre det sjovere og brugbart for spillere på en måde, der føltes autentisk for det originale mesterdesign. Så lad os vide dine tanker om mid-scopes, når de rammer PBE!
I sidste ende er vores håb, at når du hører, at din mester får en midt-scope-opdatering, vil du være lige så begejstret som vi er!
Selvom vi tidligere har foretaget betydelige opdateringer til champs som Xin Zhao, Tahm Kench og Wukong, gjorde vi Mid-Scope-opdateringsprocessen mere formel for mestre som Ahri, Swain og Olaf. Historisk set foretog vi ændringer i mellemstatningsniveauet, da behovet opstod, men ved at definere, hvad en midt-scope er, og at sætte mål for, hvordan det ser ud, kan vi begynde at gøre disse opdateringer mere proaktivt, hvilket betyder, at flere champs får opgraderinger-og vi har stadig En masse mestre, vi gerne vil komme til! Når vi bliver mere komfortable med at gøre disse typer opdateringer, vil vi til sidst gerne nå et punkt, hvor vi kan sende dem til dig oftere, fordi der er mange mestre, vi vil hjælpe med at finde fornyet liv i ligaen.
Som altid tak for at have læst og se dig på Rift!”
At lave alt går på med Porter Robinson | Star Guardian 2022
“Fra himlen fra den tidlige ideation til Final Sound Lock, Porter Robinson beskriver sin musikalske rejse bag” Everything Goes On “, den officielle musikvideo til Star Guardian 2022.”
Teamfight Tactics Patch 12.14 noter
Her er Riot Prism med TFT -patch 12.14 Bemærkninger:
“Velkommen tilbage nomsy -entusiaster. Og resten af jer antager jeg.
Vi har en stor patch i dag, men lad dig ikke narre af dens længde! Det meste af vores ordtælling stammer fra en ombalance af angrebsskader. Det kan se skræmmende ud, men det påvirker et stort set usynligt system for at dæmpe virkningen af grundlæggende angreb fra 3-stjernede enheder, hvis magt skal komme fra trylleformularer i stedet for biler. Generel rebalansering af autoangreb er et tema i hele denne patch, men der er også magtændringer til vores legendariske drager, der får dem til at føle sig mere legendariske, og et par gode livskvalitetsændringer.
Wow, masser af ændringer,
Lad ikke navneændringen narre dig, jeg vil stadig meme og drømme med dig undervejs – så lad os komme til det!
Rodger “Riot Prism” Caudill“
[Tjek de fulde patch -noter her!]
Diverse
- Her er Riot Mikouz Med en tråd om ændringerne og optimeringerne på Star Guardian-begivenheden i klienten:
Hey alle sammen! Riot Mikouz her, ny producent for de narrative oplevelser i klienten, du har set i 2020 med Spirit Blossom, 2021 med Sentinels of Light og nu med Star Guardian: Another Sky. På vegne af holdet ville jeg dele nogle af de feedback, vi har implementeret
– Mikouz (@riotmikouz) 15. juli 2022
- Star Guardian Social Kit – “Oplev glansen af Star Guardian ved at oprette et personlig profilbillede og bannersæt! Vælg mellem et udvalg af Star Guardian -mestre, baggrunde, grænser og mere for at designe et socialt sæt, der er unikt din.”
- Worlds 2022 Datoer og podning
- Ny Prime Gaming Capsule er nu tilgængelig for abonnenter!