Terraria 1.4.4 patchnotater – QoL, våbenjusteringer og mere, 1.4.4 – Terraria Wiki

Terraria Wiki

Terraria 1.4.4, også kendt som Labour of Love Update, er en af ​​de mest forventede opdateringer, der kommer til Terraria. Selvom vi gennemgik et par af de nye funktioner for nogen tid siden, går vi i dybden i dybden. Lad os gennemgå al opdateringen har at tilbyde.

Terraria 1.4.4 patchnotater – QOL, våbenjusteringer og mere

Terraria 1.4.4 Opdatering, også kendt som Labour of Love Update, bringer meget til bordet. Fortsæt med at læse for at lære mere om opdateringen.

29. september 2022 7 min læst

Følg os

Terraria 1.4.4, Terraria Update, Terraria Labor of Love

Terraria 1.4.4, også kendt som Labour of Love Update, er en af ​​de mest forventede opdateringer, der kommer til Terraria. Selvom vi gennemgik et par af de nye funktioner for nogen tid siden, går vi i dybden i dybden. Lad os gennemgå al opdateringen har at tilbyde.

Terraria 1.4.4: Labor of Love Patch Notes

Livskvalitetsændringer

  • Gearbelastninger
    • Spillere kan nu have op til tre høje. At bytte mellem loadouts er som standard bundet til F1-F3.
    • Loudout -bytte er øjeblikkelig og kan udføres under kampe.
    • Udstyr gemt i en belastning kan ikke placeres i andre belastninger.
    • Void tasker kan nu lukkes og åbnes med højreklik. Når de lukkes, henter ugyldigt poser.
    • Håndværksmaterialer, der er gemt inde i VVID -poser, er nu tilgængelige til håndværk.
    • Enhver potions, der er gemt inde i tomrumsposen, kan nu bruges via deres hotkeys. Dette inkluderer helbredelse, mana og buff -potions.
    • Varer inde i tomrumsposen kan nu markeres som yndlingsemner, da den hurtige stak til nærliggende kister også påvirker genstande inde i tomrumsposen.
    • Når din beholdning er fuld, overfører det at trykke på et bryst på et bryst genstande til eventuelle åbne tomrumsposer.
    • De fleste stackable genstande kan nu stables op til 9999 fra 999. Dette inkluderer potions.
    • Sociale slots kan nu indeholde ethvert tilbehør.
    • Hurtig stak til nærliggende kister har nu en animation, der viser, hvor varerne går.
    • Sundhedsstænger viser nu den nøjagtige numeriske værdi af dit helbred i stedet for bare at vise hjerterne.
    • Bosses har nu en numerisk sundhedsbar.
    • Reb bliver ikke længere stoppet af platforme og jernbaner

    Verdensfrø

    • Remixfrø
      • I stedet for at gyde på overfladen, vil spillerne gyde i underverdenen og arbejde sig op.
      • Åbnede ved hjælp af følgende frø:
        • Grav ikke op
        • Grav ikke op
        • DontDigup
        • En verden designet til spillere, der hader fælder.
        • Åbnede ved hjælp af følgende frø:
          • Ingen fælder
          • notraps
          • Verdens vanskelighed steg med en, når man bruger dette frø.
          • Nu muligt at få 100% i bestiary.
          • Edderkophuler spawn nu i dette frø.
          • Alle fisk er nu fangenskabelige.
          • Nu muligt at få 100% i bestiary.
          • Mørkeskader steg fra 50 til 250.
          • Tidsvinduet, før det blev såret af mørket, faldt fra 8 sekunder til 4 sekunder.
          • Regelmæssige svampe nulstiller sult tilbage til peckish, hvis det spises, mens peckish, sulten eller sultende
          • Verden genereret af dette frø indeholder alle større træk fra andre specielle frø.
          • Åbnede ved hjælp af følgende frø:
            • Bliv fast Boi
            • Getfixedboi

            Nye tilføjelser

            • By slimes
              • I lighed med katte og hunde er byens slimes, der flytter ind i dine bosættelser.
              • Har otte kendte varianter:
                • Cool: Har en bagud hat. Ankommer, når en fest sker.
                • Klodset: har en pil fast i den. Erhvervet, når spilleren rammer ballonen på ballonslimet i rummet.
                • Surly: Har en brun hat og et vredt udtryk. Erhvervet ved at fiske en ud under en blodmåne.
                • Nerdy: har briller. Erhvervet efter at have besejret slimkongen,
                • Ældste: har en top hat og en bart. Erhvervet fra et hoppende underjordisk bryst, når det åbnes med en gylden nøgle.
                • Diva: Har en stjerne på det. Opnået, når en mousserende vandbalon kastes i en pool af skimmer.
                • Mystic: Har en guiden hat. Erhvervet ved at kaste rensningspulver på en mystisk frø.
                • Squire: Har en ridderhjelm og et sværd. Erhvervet efter en slim springer på en faldet kobberhjelm.
                • En direkte opgradering til mobiltelefonen. Tillader spillerne at teleportere til havet, underverden, indledende spawn eller hjem (seng)
                • Udformet ved at kombinere en mobiltelefon, den magiske conch og dæmonens conch
                • Opgraderet Clentaminator
                • Opnået ved at kaste clentaminatoren i en pulje af skimmer
                • Giver spillerne mulighed for at omdanne til ulve
                • Når de transformeres, løber spillere hurtigt, hopper højere og kan stadig bruge det meste udstyr.
                • Et bygherre-fokuseret tilbehør, der buffer bygningsstatistikker
                • Buffs inkluderer:
                  • 25% øget minedrifthastighed
                  • Øget blokering af blok og væg
                  • Øger blokplacering og værktøjsområde med 3
                  • Øger pickup -serien
                  • Automatisk maler og frakker genstande
                  • At holde stigninger på rækkevidde
                  • Tillader placering af miljømæssige dekorative genstande
                  • Spillere skal have den krævede bloktype (sten, træ) for at placere deres relaterede dekorative genstande
                  • Echo -belægning tillader andre blokke end ekko -blokke at blive usynlige.
                  • Introducerer også Echo -monolitten, der viser enhver usynlig blok inden for rækkevidde.
                  • Illuminant Coatings gør blokke glød.

                  Mekanik ændres

                  • Det maksimale antal buffs og debuffs, som en spiller kan have, er nu 44, øget fra 22.
                  • Den maksimale mængde debuffs, som en fjende kan have, er nu 20, øget fra 5.
                  • Invincibility efter død steg til 3 sekunder fra 1.

                  Melee -revision

                  • Globale justeringer
                    • Broadsword-klasse våben bruger nu lokale immunitetsrammer på hit.
                      • Hjælper våben med yderligere effekter som projektiler med at ramme mere præcist
                      • Dark Lance har nu en stødbølge. Stødbølgestørrelse øges med nærkamphastighed.
                      • Lette diske er ikke længere et stablingselement.
                        • De kan nu have præfikser til at buffe deres skadesstatistik.
                        • Græsopskriften kræver nu 3 vinstokke, og Jungle Spore -omkostningerne steg til 15 fra 12.
                        • Ægte nattekanten modtager også denne buff

                        Rangerede, magiske og tilkaldte våben modtog også forskellige buffs og genanvendelser. Melee var fokuseret på på grund af sine globale justeringer.

                        Boss Tweaks

                        • De fleste chefer optager flere fjendens slots for at forhindre fjendens spawns under deres respektive kampe.
                        • Brain of Cthulhu har øget knockback -modstand og teleporterer ikke længere direkte oven på spilleren.
                        • Plantera’s Despawn Mechanic finjusterede
                          • Den krævede afstand mellem spilleren og Plantera, før Plantera’s Despawn Timer Counter Down er blevet øget drastisk.
                          • Rasende hertug Fishron har endnu mere øget hastighed og kaster Cthulhunados mere.

                          Terraria 1.4.5 Opdatering annonceret sammen med døde celler crossover

                          Jesseyriche Cortez for 10 måneder siden

                          Terraria Wiki

                          Gå glip af den gamle Hydra -hud? Prøv vores Hydralize -gadget! Besøg siden Præferencer, mens du er logget ind og tænd for gadgeten.

                          Har ikke en konto?

                          Terraria Wiki

                          • Mobilindhold
                          • TMODLoader -indhold
                          • Patches

                          PC/Console/Mobile/TMODLoader-kun indhold: Disse oplysninger gælder kun til Pc, Konsol, Mobil, og TMODLOADER versioner af Terraria.

                          De patch -noter, der er anført nedenfor, vedrører desktopversionen.
                          Tilføjede varer er sandsynligvis også inkluderet i konsolversion og mobilversion. Fejlrettelser til konsol og mobil findes i henholdsvis konsolhistorie og mobilhistorie.

                          1.4.4

                          “Labour of Love”

                          Udgivelses dato

                          Version kronologi

                          ← Forrige Næste →
                          1.4.3.6 1.4.4.1

                          Indhold

                          • 1 Changelog
                            • 1.1 indholdsændringer og tilføjelser
                              • 1.1.1 nye specielle frø og opdateringer til specielle frø
                              • 1.1.2 nye varer og indhold
                              • 1.1.3 UI og Menu QOL ændringer
                              • 1.1.4 indholdsændringer og funktionsudvidelser
                              • 1.2.1 nedbrud og større problemer
                              • 1.2.2 kamp-, fjende- og våbenproblemer
                              • 1.2.3 Spørgsmål om gameplay -funktionalitet
                              • 1.2.4 Visuelle / lydproblemer
                              • 1.2.5 UI, input, tekst og værktøjstipproblemer
                              • 1.2.6 multiplayer -synkroniserings- og funktionalitetsproblemer
                              • 1.3.1 Globale mekaniske ændringer
                              • 1.3.2 chefer
                              • 1.3.3 fjender, trusler og invasioner
                              • 1.3.4 nærkampvåben
                              • 1.3.5 varierede våben og ammunition
                              • 1.3.6 magiske våben
                              • 1.3.7 tilkaldelse af våben
                              • 1.3.8 rustning
                              • 1.3.9 tilbehør, monteringer, værktøjer og fliser
                              • 1.3.10 buffs, debuffs, mad og potions
                              • 1.3.11 dråbehastigheder, opnåelse af kilder og andre sandsynligheder
                              • 1.3.12 opskrifter og priser
                              • 1.3.13 Diverse

                              1.4.4 er en opdatering, der fokuserer på balance og livskvalitetsændringer, men også inkluderer en betydelig mængde nyt indhold. Det blev frigivet den 28. september 2022.

                              Som 1.4.4 Opdatering er meget fokuseret på livskvalitetsændringer, der er naturligvis en betydelig mængde overlapning mellem nogle af disse QOL -ændringer og balanceændringer. Det er umuligt at tegne en absolut definitiv linje mellem de to kategorier, og derfor er der duplikatposter, der er til stede både i dette afsnit og i hovedchangelog. Derudover er der nogle særligt balance-imponerende bugs, der også berettiger til at blive inkluderet i balanceafsnittet. Af hensyn til information, der leveres på de steder, hvor det er relevant, og i betragtning af den betydelige længde af den samlede skiftelog, følte vi, at det var værd at den ekstra klarhed at inkludere disse ændringer i begge sektioner af Changelog.

                              1.4.4 har det mest omfattende sæt af balanceændringer tilføjet i en opdatering, endnu mere end 1.4 og 1.4.1; Derudover inkluderer det nogle af de mest teknisk komplicerede ændringer, der er foretaget til våben og andre systemer, herunder et antal omworks og andre backend -ændringer, der ændrer våbenens opførsel ud over enkle statændringer. Mange af disse ændringer dykker ned i nogle af de mere komplekse mekanikere i Terrarias kamp- og våbensystemer, og uden at tage alle disse mekanikere i spil, kan nogle af de foretagne ændringer virke forvirrende, bagud eller uintuitive.

                              Changelog []

                              Indholdsændringer og tilføjelser []

                              Nye specielle frø og opdateringer til specielle frø []

                              • Tilføjet verdensfrø “Dont Dig Up”, hvor spilleren gyder i underverdenen og kører op ad vejen op. WorldGen er stærkt revideret, og fjendens spawns og varedråber ændres.
                              • Tilføjet verdensfrø “ingen fælder”, der øger antallet af fælder. Dens faktiske frø er “notraps”.
                              • Tilføjet “Zenith” verdensfrø, en kombination af alle de store frøfunktioner fra alle andre specielle frø. Dens faktiske frø er “getfixedboi”. Samfundet ser ud til at have foretrukket at navngive det “alt” frø.
                              • Talrige ændringer og trusler har kørt vej til FTW -frøet for at kræve endnu mere værdighed fra spillere
                              • Klassiske vanskeligheder FTW -verdener opfører sig automatisk som ekspert. Ekspert FTW -verdener er automatisk mester.
                              • Bør nu være muligt for 100% at fuldføre bestiary
                              • Edderkophuler genererer nu ikke bierne verdensgener
                              • Alle fisk skal være fangelige nu
                              • Bør nu være muligt for 100% at fuldføre bestiary
                              • Sulte ikke mørke skader steg fra 50 til 250, og tiden, før det blev såret, faldt fra 8 til 4 sekunder
                              • At spise regelmæssige svampe nulstiller sult tilbage til fuld varighed peckish, hvis du er peckish, sulten eller sulter
                              • Der er foretaget en række ændringer til fejringsverdener for at gøre dem endnu mere smarte og festlige!

                              Nye varer og indhold []

                              • Tilføjet 8 Slime Town Pets! Saml dem alle!
                              • Tilføjet over 300 nye varer
                              • Tilføjet over 25 nye blokke og vægge
                              • Tilføjet over 55 nye malerier
                              • Tilføjet et par nye forfængelighedsartikler
                              • Tilføjet en ny træstype
                              • Tilføjet 3 nye møbelsæt
                              • Tilføjet Shimmer og dets transmutationer
                              • Tilføjet rubblemaker, et værktøj, der kan placere ethvert baggrundsobjekt
                              • Tilføjet shellphone, en opgraderet version af mobiltelefonen med den kombinerede funktionalitet af både Magic Conch og Demon Conch
                              • Tilføjet skabelseshånd, et bygningsværktøj med de kombinerede evner af skattemagneten, arkitekten Gizmo Pack, Ancient Misel og The Step Stool
                              • Tilføjet Terraformer, en opgraderet version af Clentaminator
                              • Tilføjet øks af genvækst, et våben med alle evner hos personalet med genvækst, øget skade og automatisk genpladser træer.
                              • Tilføjet chlorophytekstraktinator, der giver bedre malm og ændrer andre.
                              • Tilføjet ekko -belægning og ændret belysningsmaling for at være belysningsbelægning. Belægninger fungerer nøjagtigt som maling, bortset fra at de kan stables med enhver anden maling og hinanden.
                              • Tilføjet Liliths halskæde [2]
                              • Tilføjet poo, skabt ved at sidde på et toilet med den godt fodrede buff.
                              • Tilføjet fluemel, bane af byfolk overalt
                              • Tilføjet et par flere før-hardmode-våben
                              • Tilføjet bundløs honningspand og honningabsorberende svamp
                              • Tilføjet fart kart og lysende dessert
                              • Tilføjet Biome Sight Potion
                              • Tilføjede junglefugle
                              • Tilføjet crimson og korrupt muddergræs . Korruption og crimson tørrer ikke længere jungle græs ud i snavs, når det ødelægger det, men i stedet blot spredt til græsdelen.
                              • Genimplementerede pixelkasser, der skal sælges af mekanikeren, som er blevet opdateret for at have forbedret funktionaliteten til pixelskærme.
                              • Genimplementeret det forældede mini-stjerncellebanner. Det falder og buffer sin respektive fjende. Regelmæssig stjernecellebanner giver ikke længere en buff mod mini -celler.

                              UI og Menu QOL ændrer []

                              • Tilføjet udstyrsbelastninger . Ændrede F1-F3-nøgler til at være standardbindingerne til bytning af belastning, og F4 blev ændret til at være nøglebind til kameratilstand.
                              • Du kan nu placere ethvert tilbehør i sociale slots igen. Social slot berettiget værktøjstip fjernet.
                              • Øget den maksimale stakstørrelse på næsten alle stable genstande til 9999.
                              • Du kan nu stable guide voodoo dukker! Men . . . Med fantastisk stabling kommer stort ansvar. At kaste en stak mere end en i lava kan have uønskede konsekvenser.
                              • Void taske nu kan åbnes/lukkes med højreklik. En lukket tomrumspose vil ikke længere hente overløbsartikler og fungerer mere som et penge -trug. En åben tomrumspose henter stadig overløbsartikler og får en række nye funktioner, herunder:
                                • Brug af hurtig buff, mad og potions fra dens opbevaring. Dette inkluderer mana blomster mana potions. Wormhole Potions fungerer også automatisk indefra.
                                • Tillad håndværk direkte fra tomt taskeindhold
                                • Favoriserer genstande inde i det
                                • Hurtig stak til nærliggende kister fra dens indhold
                                • Taster deri kan bruges til at låse kister op
                                • Informationstilbehør, trådvisionstilbehør og mekanisk lineal fungerer alle indefra
                                • Void taske vil nu også indsamle oversvømmelsesemner, når de plyndrer kister

                                Indholdsændringer og funktionsudvidelser []

                                • Tilføjet nye resultater
                                • Tilføjet nye dødsmeddelelser
                                • Tilføjet flere nye titeltekster
                                • Tilføjet mange nye ord til listen over tilfældige verdensnavn
                                • Tilføjet nye lyde til flere våben og fjender
                                • Tov og Minecart -spor kan nu krydse hinanden, så du kan bruge et reb og en Minecart på samme sted uden at skulle bryde en
                                • Tilsvarende kan reb og platforme nu også krydse hinanden.
                                • Spilleren kolliderer ikke længere med platforme, når de er på en reb -remskive for at give mulighed for reb, der går gennem platforme
                                • Du kan nu udveksle dit bys kæledyr ved at bruge en anden kæledyrslicens (de kan nu købes uendeligt fra zoologen)
                                • Smashing altere genererer ikke længere tilfældige infektionsblokke i verden
                                • Rejsende købmand har nu en ekstra garanteret vare -slot i sin beholdning i hardmode. Denne slot kan kun indeholde genstande fra de 4 mindre almindelige varepuljer, hvor de mest almindelige genstande udelukkes.
                                • Rejsende købmand har nu en ekstra garanteret vare -slot i sin beholdning til enhver tid. Denne slot vil altid indeholde et maleri. Malerier er blevet fjernet fra alle hans andre lagerpladser, hvilket øger oddsen for at få resten af ​​hans varer.
                                • Lystfisker falder ikke længere møbelemner som en del af hans almindelige drop pool. I stedet har han nu en chance for at give et bonusmøbelfald, når han afslutter opgaver. Oddsen for at få et bonusmøbeldråbeforøgelse, når dine opgaver afsluttes, øges.
                                • Højreklik på Eternia Crystal Stand under cooldown mellem OOA -bølger giver dig mulighed for at springe forsinkelsen over og straks starte den næste bølge. Eternia Crystal Stand og den første bølgeafsluttede meddelelse angiver også denne kendsgerning.
                                • Efter at have besejret alle 3 mechs for første gang, vil spillet nu forsøge at straks gyde en plantera -pære i junglen
                                • Glødende svampegræs og træer gløder nu forskellige farver, når de er malet
                                • Kriterbure kan nu stables og står på som platforme
                                • Øgede minimumsstørrelsen af ​​underjordiske ørkener fra 50% af den maksimale størrelse til 75% af det maksimale. Den maksimale størrelse er ikke steget.
                                • Spilleren kan nu have det dobbelte af antallet af aktive buffs/debuffs (44 i alt), før de begynder at tilsidesætte hinanden
                                • Torch Guds velsignelse kan nu også konvertere lejrbål
                                • Du kan nu blokere swap fakler og lejrbål
                                • Spillere kan nu blokere for reb for platforme eller Minecart -spor, hvis der allerede er et platform/Minecart -spor til siden af ​​rebet
                                • Alle låsbare kister kan nu genlåses ved hjælp af brystlåse
                                • Ekstraktinatoren kan nu bruges til at omdanne fisker affald til lavt niveau agn
                                • Når det får et hul i et i golf, siger det nu det i stedet for at sige 1 slag
                                • Slim regn kan nu kun begynde fra kl. 06.00 til middag, men oddsen for, at det sker, er nu 4x så høje. Dette vil resultere i det samme antal slimregn generelt, men de starter simpelthen om morgenen.
                                • De fleste critters, der gyder fra fliser eller træer, har nu en kort forsinkelse, før de kan dræbes (det samme som hvordan orme fra fliser er beskyttet)
                                • Når man rammer træer, vil træet nu altid vise en visuel pust af blade, selvom intet er faldet, for at indikere, at der er udført et vellykket træhit
                                • Bannere, hængende flasker og lanterner kan nu placeres på uhæmmede platforme og alle andre platformhammerkonfigurationer
                                • At vende tilbage til en tidligere ændring, der ændrede, hvordan frosne slimblokke fusionerede med regelmæssige slimblokke og andre blokke. De er nu med vilje uforenelige med almindelige slimblokke til bygningsformål.
                                • Crystal Shards kan nu vokse på perler, hærdet perler og perleandstone
                                • Rainbow mursten bruger nu en forbedret kortfarvegradient
                                • Abigails blomst bryder nu i et hit, når det er udvindet og laver en græsklædt lyd, når du gør det
                                • Zeniths swing SFX spiller nu oftere for at matche sin svinghastighed mere passende
                                • Rod of Discords varesprite er nu lys og genererer lidt lys, hvilket gør det lettere at se, om det falder
                                • Represed flere af de centrale progressionsværdier for at være større og mere opdateret
                                • Starfury’s stjerne har fået en visuel revision
                                • Du kan nu fiske, mens du delvist er nedsænket i vand, så længe spillerens arme er over bobberen. Dette inkluderer fiskeri i et indre rør!
                                • Knækkede fangehuller kan nu brydes af projektiler
                                • Tilføjede opskrifter til alle 9 sikre versioner af Dungeon Walls
                                • Tilføjede opskrifter til alle Dungeon Worldgen -platforme
                                • Tilføjet en opskrift på Magic Mirror
                                • Stærkt optimeret opskriftskontrolskode. Dette skal resultere i dramatisk reduceret/eliminerede FPS -dråber, når et stort antal opskrifter beregnes på farten (f.eks. Når du åbner et bryst, der indeholder et stort antal håndværksmaterialer, når de er i nærheden af ​​håndværksstationer)
                                • Balla hat og gangsta hat sælges nu om henholdsvis dag og nat i stedet for 24/7
                                • Havvand er nu lidt mere gennemsigtig og lettere at se i
                                • Sygeplejersken kan nu kommentere, hvor ofte du har været døende i hendes tilfældige dialog
                                • Nogle bossmasker kan nu kombineres med skægtilbehør
                                • Øget bevægelseshastighed for hardcore spøgelser
                                • Teleporterne producerer ikke længere flimrende lys passivt

                                Fejlrettelser [ ]

                                Nedbrud og større problemer []

                                • Løsning af et problem, der forhindrede Terraria i at arbejde på nogle Mac OS 12 -installationer
                                • Rettet et nedbrud, der kunne ske, hvis forskellige critters gik uden for verdens grænse
                                • Rettet et nedbrud vedrørende sand, der falder i multiplayer
                                • Rettet en sjælden nedbrud med ledsagerterning i multiplayer
                                • Rettet et nedbrud forårsaget af lynet aura -vagter, der falder gennem bunden af ​​verden
                                • Rettet et nedbrudsproblem relateret til isstang i multiplayer
                                • Rettet et nedbrud vedrørende indlæsning og losning af ressourcepakker
                                • Rettet et problem, hvor ugyldige fakkelrammer ville forårsage problemer på servere
                                • Rettet et problem, når man forsøgte at verificere integriteten af ​​spilfiler, en enkelt fil ville altid undlade at validere

                                Kamp-, fjende- og våbenproblemer []

                                • Rettet et spændt af Duke Fishrons Cthulhunado, der undertiden øjeblikkeligt ville gyde det på spilleren og skade dem uundgåeligt. Det skal nu gyde en bestemt afstand under spilleren, hvis der ikke er nogen gulv i nærheden, hvilket giver spilleren tid til at undgå det
                                • Rettet et problem, hvor pisker, der gav angrebshastighedsbuffer, forkert ville anvende buff på nærkampvåben. Deres værktøjstip er blevet opdateret for at understrege denne løsning.
                                • Rettet en fejl, hvor stående på visse konfigurationer af platforme ville give teleportering af fjender mulighed for at teleportere direkte oven på dig og forårsage skade
                                • Rettet en fejl, hvor det, hvis stabling af flere forsvarspenetration, ville give våben mulighed for at håndtere ekstra fantomskade over baseskader
                                • Rettet en fejl, hvor Sanguine -personale og terraprisma kunne ramme en enkelt fjende mere end én gang pr. Swing
                                • Rettet en fejl med blodtorn, hvilket fik dens torner til utilsigtet at miste skader på hver Pierce
                                • Rettet en fejl, hvor dødbringende kugler minions ville spontant de-aggro fra fjender midt i kamp
                                • Rettet et problem, hvor kejseren af ​​lys undertiden ville teleportere direkte oven på spilleren
                                • Rettet en fejl, der fik mana til ikke
                                • Rettet et problem, hvor Ichor Dart og Celebration Mk2 undertiden hurtigt ville ramme mere end tilsigtet
                                • Fast Flocko og Krampus giver ikke bølgeprogressionspunkter under Frost Moon
                                • Rettet en fejl, hvor Frost Moon’s Waves 2, 3 og 4 krævede alt for få punkter til at komme videre
                                • Rettet et problem med ammunitionsforbrug til flamethrower og Elf Melter
                                • Rettet en fejl, hvor kædekniv og flairon havde en underlig skade hitbox i det øverste hjørne af spilleren
                                • Rettet en fejl, hvor rocket -launcher ikke kunne modtage, varierede præfikser såsom Unreal
                                • Rettet en fejl, hvor bjælkeværdet tvang dig til at vende sig mod den retning, den skyder sit projektil, når det autoswinging
                                • Rettet en fejl, hvor Imp -personale tilfældigt hurtigt ville ild mod fjender under specifikke omstændigheder. Det kan stadig skyde med en hastighed over gennemsnittet under disse omstændigheder, men det er ikke så ekstremt hurtigt nu.
                                • Rettet et problem, hvor underjordiske mothroner ikke kontrollerede for at sikre sig, at de lagde æg på faste fliser, inklusive lægning af æg i lava som en frygtelig forælder
                                • Rettet et problem, hvor firedoblede fjender ikke ville falde gennem platforme
                                • Rettet et problem, der forhindrede rytterbladet i at gå i gang med visse mål, såsom Moon Lord’s Eyes eller naturligt gødte critters
                                • Rettede nogle problemer, hvor størrelsesnedskalerede chefer i specielle frø havde unøjagtige hitboxes
                                • Rettede bi -fjender og eksplosive kaniner, der hurtigt er i stand til at ramme fjender uden Iframe Cooldown
                                • Fast at være inaktiv på uendelige flyhonteringer, der ikke beskytter mod ormspawns
                                • Rettet gammel ens hærflyeropførsel, hvor de ville flyve under jorden og ikke komme op igen og dermed undgå forsvar
                                • Rettet et problem, hvor nogle frostlegion fjender ikke havde den rigtige bevægelseshastighed
                                • Rettet en fejl, der fik Super Star Shooter’s projektil til at dø, når du har ryggen til en væg
                                • Rettet en fejl, hvor korrupte og gigantiske svampepærer ville skyde mod hardcore spøgelser

                                Spørgsmål om gameplay -funktionalitet []

                                • Rettede nogle langvarige problemer, hvor størrelsen eller mængden af ​​nogle Worldgen -funktioner ikke blev redegjort for i mellemstore verdener, hvilket resulterede i mindre af nogle ting som junglen eller svampebiomerne
                                • Rettet en fejl, der fik Daily Tree Shake -tællingen til at være kumulativ på tværs af alle verdener
                                • Rettet en Worldgen -bug, der har eksisteret siden begyndelsen af ​​spillet, der forhindrede dæmon/crimson altere i at gyde dybt under jorden. Du vil nu finde mange flere af dem meget dybere under jorden.
                                • Rettet et problem, hvor nogle inficerede fliser ikke blev opdaget af Dryad, herunder nogle sandtyper, planter, vinstokke og torner
                                • Rettet en udnyttelse, der tillader bevarelse af etherisk mana, efter at den gamle hær slutter
                                • At fikse flere uoverensstemmelser mellem podet pc og mac/Linux Worldgen, selvom det i sidste ende kan være umuligt at fjerne al variation fuldstændigt på grund af grundlæggende OS -forskelle på et grundlæggende niveau
                                • Rettet spilleren, der tog skade fra ikke sulte mørke, når de er i godt oplyste områder på grund af at være i et andet vindue
                                • Rettet et problem, hvor det var “gyldigt” for at låse op, før næste gang en NPC flyttede ind i en verden, hvor ejendomsmæglerpræstationen var “gyldig” for at låse op. Det skal nu låse op straks efter at være tilmeldt.
                                • Rettet et problem, hvor små pletter med sand overalt
                                • Rettet et problem, hvor sandstenkister, der genererede for højt i verden, i stedet ville blive til guldkister
                                • Rettet et andet problem med kæmpe mahogni træer, der genererer over kister eller templet
                                • Fast Lavafly Jar tæller ikke som en lyskilde til boliger
                                • Rettet en fejl med Boulder -fælder, der forårsager overlapningsproblemer med kister, hvis de genererede for tæt
                                • Faste NPC’er, der står foran hinanden for ofte, og byens kæledyr står over stole og blokerer byens NPC’er
                                • Rettet en bug, hvor livsfrugt, plantera -pærer og jungleplanter ikke ville bryde de plantefliser korrekt, de erstattede
                                • Faste lejrbål minibiomer genererer undertiden forkert
                                • Fast Dirt Rods Dirt Ball -projektiler ødelægger nogle dekorative fliser
                                • Rettet et problem, hvor smart markør undertiden ville målrette mod solide blokke, når de prøver at placere urtfrø
                                • Rettet et lignende problem, hvor smart markør ville forsøge at plante græskar på ikke-varige steder
                                • Rettet en langvarig inkonsekvens, hvor højt græs ikke kunne vokse foran de fleste hegn
                                • Fast svamp/aske græs bryder ikke i et hit, når du bruger Gravediggers skovl
                                • Rettet spilleren, der kunne fiske op Dungeon -genstande, før skeletron er besejret
                                • Rettet et problem, hvor NPC’er kunne teleportere hjem med det samme til enhver tid, når du stod på Dungeon Brick
                                • Faste farvestoffelter, der vokser i honning
                                • Fast jungle fakler, der ikke bruges af fakkel Guds fordel, når man er inde i templet
                                • Rettet nogle mursten typer “overlevende” fliseændring via infektion/clentaminator, når de ikke skulle.
                                • Faste græskar, der ikke bryder sig selv, når flisen under dem blev ændret til at være ikke-forsinket til plantevækst
                                • Rettet en fejl, hvor guldguldfisk ikke kunne gyde i undervands levende trævunneler
                                • Fast heldig mønt fungerer ikke korrekt i multiplayer på ekspert- og mastertilstand

                                Visuelle / lydproblemer []

                                • Rettet et problem, hvor usikre og sikre versioner af den samme vægtype ikke flettede ordentligt sammen korrekt sammen
                                • Rettet et problem med Ogg Resource Pack -spor, der ikke registrerer løkker korrekt
                                • Rettet et problem med nogle afholdte projektiler (spyd, flails), der jitterede lidt, når spilleren går op og ned halvblokke
                                • Rettet forskydningen på Geyser Trap Fliser, så de smelter mere problemfrit med blokke, de er placeret på
                                • Rettet et problem med, at nogle gore bevæger sig i ekstremt høje hastigheder gennem hele verden
                                • Rettet et problem med inficerede kaktus, oaseplanter og havhavre, der kun vises som grøn på kortet
                                • Rettet et problem med faldende slush -blokke, der ikke har lyd eller støv, når slush kugler går i stykker
                                • Rettet et sprite-problem, hvor de fleste hegn, der var “flydende”, var visuelt afskåret i bunden
                                • Rettet den øverste række af det underjordiske baggrundslag, der ikke tillader lys, hvilket forårsager visuelle artefakter
                                • Rettet et problem, hvor krystalskår kunne vokse på skrånende blokke, hvilket resulterede i, at de flyder
                                • Rettet en lyd desync med visse kanoner i multiplayer
                                • Rettet et antal murbrokkerbunker, der skabte den forkerte støvfarve, når de er brudt
                                • Rettet en mindre visuel forskydning med Video Visages skærmsprite, når du står over for forskellige retninger
                                • Rettet et positioneringsproblem med ovn og hellforge for at løse nogle flisepladeproblemer i teksturpakker
                                • Faste cattails og vinstokke, der ikke opretholder maling, når de vokser
                                • Fast King Slimes krone, der ikke er korrekt at justere sin størrelse under nogle omstændigheder
                                • Rettet et problem, hvor pengehårfarvestofs farvesystem ville bryde og cykle gennem regnbuens farver, når de når særlige store mængder penge
                                • Fast frosset lysekroners lys er den forkerte farve
                                • Fast hardmode malme, der genererer med maling, når du udskifter en malet flise
                                • Rettet et problem, hvor fjollede solsikkebund og frøben, når de bæres sammen, ville vise spilleren uden ben overhovedet
                                • Rettet nogle spritende problemer i Minotaur Pet’s animation
                                • Rettet et problem, hvor det at sidde i en stol under vandet og mens det også var iført et indre rør, ville få spillerens ben til at trække forkert
                                • Rettet havet ikke var blodig under en blodmåne
                                • Fast kimono -bukser, der behandles som en kjortel, bryder sidderrammer samt et problem med den kvindelige kimono “hoppende” sprite

                                UI, input, tekst og værktøjstipproblemer []

                                • GamePad forsøger nu matchende knapinstruktioner til den lagerplads, som din markør straks er på. At svæve over en knap eller en vare med markøren viser de relevante gamepad -instruktioner.
                                • Rettet et problem, hvor det ville resultere i, at animationen genoptages, da du åbnede den tilbage senere, at forlade forskningsmenuen
                                • Rettet informationstilbehør opdaterer ikke korrekt deres skærm, når spillet er sat på pause
                                • Rettet et problem, der tillader rustningsswapping med solgte genstande
                                • Fast Moon Lord’s Health Bar flimrer, når han gyder
                                • Fast Gravedigger -skovl ved hjælp af to forskellige opskrifter på jern og bly. Det bruger nu bare en enkelt anyiron -opskrift
                                • Fast verdensnavne/frø, der kan overskride størrelsesgrænsen for tekstfeltet under visse betingelser
                                • Rettet et problem, hvor sortering af kister og derefter skiftede direkte fra det bryst til et andet bryst (uden lukning) ville opretholde farvenhøjdepunktet på de sorterede slots
                                • Rettet et problem, hvor boss sundhedsbarer, der har skaleret sundhed på grund af multiplayer, ville have et forkert display til spillere, der deltager i serveren midt i kampen
                                • Faste linkknapper på hovedmenuen fungerer ikke på Mac/Linux
                                • Rettet en fejl, hvor den tunge debuff faktisk ikke gav sin unikke dødsmeddelelse, hvis den dræbte dig
                                • Rettet et mindre aktiveringsproblem i projektilet “Web Spit”
                                • Wasp Gun’s værktøjstip nu korrekt indikerer, at den trænger ind i forsvaret (Wasp Gun Wasp Gun)
                                • Rettet et problem, hvor alle de 3 Shroomite -hjelme forårsagede værktøjstipskadene på våben, de øgede til at være lidt unøjagtige. Det ville gøre værktøjstipskaden rundt med 1 ekstra, hvilket skaber en viste skade, der var forkert sammenlignet med den faktiske mængde skader. Den faktiske skade er ikke ændret.
                                • Rettet en fejl, hvor spilleren dræber ved selvdestruerende fjender kan give en dødsmeddelelse for den forkerte fjende
                                • Rettet et problem, hvor spillet ikke ville vise dit faldne mønttælling, hvis du faldt en overordnet stor mængde platin ved døden
                                • Rettet en tekstinkonsistens i Venom -kolben værktøjstip
                                • Rettet et problem, hvor NPC’er ville omtale undergrundsbanen som “normalunderground”
                                • Rettet nogle tekstmenuer i spillet, der ikke var kompatible med det virtuelle tastatur, når du bruger gamepad
                                • Fast lava moss ‘værktøjstip og sjældenhed farve ikke matcher den anden glødende mos
                                • Rettet en række andre uoverensstemmelser med varer og sælge værdier og salg af værdier
                                • Fast Djinns forbandelse med “forfængelighed” værktøjstiplinie, da det faktisk giver mekaniske fordele

                                Multiplayer -synkronisering og funktionalitetsproblemer []

                                • Fast gravsten, der synkroniseres ved landing i multiplayer
                                • Rettet et problem med mosvækst, der ikke synkroniserede i multiplayer, når mosen var over jorden
                                • Rettede nogle synkroniseringsproblemer med Nimbus Rod og Crimson Rod
                                • Rettet en bestemt serverudnyttelse
                                • Rettet en desync med pisker og spyd i multiplayer
                                • Rettet en serverlanceringsfejl forårsaget, når man leverer en ugyldig verdensfilsti via serverkonfigurationsfilen
                                • Rettet et visuelt swing-animationsproblem med flyvende kniv, når du bruger Feral Claw-type tilbehør i multiplayer
                                • Rettet et problem, der får Banner -dråber til at tilskrives en ikke -involveret spiller på servere
                                • Rettet et problem, hvor Keybrands partikeleffekter ikke viste sig for brugeren i multiplayer
                                • Fast spand-fjernet vand, der ikke synkroniseres ordentligt undertiden i multiplayer
                                • Rettet et antal PVP -debuffs, der ikke synkroniseres korrekt i multiplayer
                                • Rettet et synkroniseringsproblem med Tesla -tårnprojektiler i multiplayer
                                • Rettet en visuel desync med flopping fiskekritters i multiplayer
                                • Rettet et problem, hvor tørre bomber og lignende genstande ikke ville synkronisere væske korrekt på servere
                                • Rettet et problem, hvor Rainbow Gun kunne bue ned og trække over hele verden for nogle mennesker i multiplayer
                                • Rettet et problem med skrånende blokke, der ikke synkroniserede deres skråning, når sand faldt på dem i multiplayer

                                Balanceændringer []

                                Globale mekanikere ændrer sig []

                                • Alle gennemborende projektiler, der bruger statisk immunitet, anvender ikke længere immunitet på deres “sidste hit”, hvis de er et projektil, der udløber efter nok gennemboringer. Dette har meget lille indflydelse på tidligere eksisterende statiske immunitetsprojektiler, men er vigtigt for flere projektiler, der ændres til at bruge statisk i stedet for global. Globale immunitetsprojektiler gør allerede dette, så denne ændring blev foretaget for at redegøre for nogle projektiler, der blev ændret fra global til statisk, så de ikke modtog en utilsigtet skade nerf.
                                • Spiller Buff/Debuff maksimalt steg fra 22 til 44.
                                • Fjendens debuff maksimalt steg fra 5 til 20
                                • Varigheden steg fra 1 til 3 sekunder

                                Chefer []

                                • Nu tager flere fjendens slots op, reducerer eller direkte eliminerer yderligere fjendens spawns under hans kamp. Dette påvirker ikke slimregn spawns.
                                • Sundheden steg fra 1000 til 1250
                                • 5% knockback -modstand tilføjet på tværs af alle vanskeligheder (50/55/60% til 55/60/65%)
                                • Ekspert/master -illusioner bliver nu uigennemsigtige meget hurtigere
                                • Der er nu en sikker rækkevidde omkring spilleren i fase 1 for at forhindre BOC i at teleportere direkte oven på dig (selvom det stadig kan være ekstremt tæt)
                                • Ikke længere har et kortikon i fase 2
                                • Har nu sin egen unikke indkaldelse, ladning og dødslyde
                                • Tager nu flere fjendens slots, reducerer eller direkte eliminerer fjendens spawns under hans kamp
                                • Hungries får ikke længere en 3. stat bonus efter 25% væg af kødets sundhed. De vil fortsætte med at bruge den 2. stat -bonus fra 50% WOF Health for resten af ​​kampen.
                                • Wall of Fleshs tunge Debuff Pull Speed ​​skalerer nu med bossens hastighed i ekspert/master for at forhindre, at muren bevæger sig hurtigere, end den trækker dig ind i slutningen af ​​kampen
                                • Maksimal flyvehastighed og acceleration i fase 2 er reduceret med ca. 15%
                                • Dronning Slimes Minion -projektilskade reduceret fra 30/80/150 til 30/68/120
                                • Disse samme projektiler genererer nu noget lys for at være mere synlige om natten
                                • Tager nu flere fjendens slots, reducerer eller direkte eliminerer yderligere fjendens spawns under hendes kamp
                                • Forøget afstand inden Despawn -timeren begynder at tikke ned dramatisk.
                                • Golem Body Health steg fra 9000 til 15000
                                • Golem Head Health steg fra 16000 til 25000
                                • Golem Fists Health steg fra 7000 til 10000
                                • Nu opkræver sine slag med en visuel effekt i et halvt sekund, før de skyder dem.
                                • Golems næve kan ikke længere afbøjes.
                                • Tager nu flere fjendens slots, reducerer eller direkte eliminerer fjendens spawns under hans kamp
                                • Sundheden steg fra 50.000 til 60.000
                                • Sundhedsskaleringsfaktor hos ekspert/master steg fra 1.6x til 1.65x
                                • Endelige sundhedsværdier er steget fra 50k/60k/76.5K til 60k/78K/99K
                                • Nu uovervindelig umiddelbart efter at han blev indkaldt og under hans faseovergange
                                • Rettet et problem, hvor Duke Fishrons Cthulhunado undertiden øjeblikkeligt ville gyde på spilleren og skade dem, uundgåeligt. Det skal nu gyde en bestemt afstand under spilleren, hvis der ikke er noget gulv eller platforme direkte nedenfor, så spilleren tid kan undgå det
                                • Når den er rasende, er hertug Fishron meget hurtigere, og fyrer hyppigere og hurtigere Cthulhunados
                                • Rettet et problem, hvor kejseren af ​​lys undertiden ville teleportere direkte oven på spilleren efter et angreb
                                • Tager nu mange flere fjendens slots, reducerer eller direkte eliminerer fjendens spawns under hendes kamp.
                                • “Instant Kill” -angreb vil ikke længere undgås af Dodge Procs såsom hellig rustning eller master ninja gear
                                • Sundhedsskaleringsfaktor hos ekspert/master steg fra 1.25 til 1.5
                                • Endelige sundhedsværdier er steget fra 32K/40K/51K til 32K/48K/61K
                                • Ancient Light -projektiler dræbes ikke længere øjeblikkeligt, men tager faktisk en vis skade for at dræbe og vil blive målrettet ved at huse projektiler, opsuge nogle af dine skader.
                                • Phantasmal sfære skader reduceret med 20%
                                • Phantasmal sfære hitbox størrelse reduceret lidt
                                • Vil nu altid droppe 2 ikke-identiske våben

                                Fjender, trusler og invasioner []

                                • Reflekterede projektiler handler nu kun halvskadning til spilleren
                                • Reflekterede projektiler skal ikke længere skalere og håndtere ekstra skader i ekspert/mastertilstand.
                                • Beskyttelsesradius omkring spilleren, der forhindrer dem i at teleportere direkte til dig, er blevet øget væsentligt
                                • Spillet vil nu også tage din hastighed og retning i betragtning, når du bevæger dig, og vil yderligere forsøge at forhindre, at disse fjender gyder direkte på din vej, uden at tid til at reagere. Dette system er dog ikke absolut og giver kun lidt ekstra afstand, så det er stadig muligt at gå ned i en for nylig teleporteret fjende, hvis du ikke ændrer kurs eller bevæger sig meget hurtigt.
                                • Beskyttelsesradius omkring spilleren er endnu højere for Chaos Elementals og Nebula Floaters på grund af, at de ikke er stationære
                                • En række fjender, der er sjældne nok til at dukke op på Lifeform-analysatoren. F.eks.
                                • Voodoo Demons er nu også opført på LifeForm Analyzer
                                • Græskarmåne kan nu gå op til bølge 20. Krav til bølgepunkt for bølger 15-20 Match Frost Moon.
                                • Pumpkin Moon’s bølgesammensætning er blevet fuldstændig omarrangeret for at redegøre for dette.
                                • Pumpkin Moon -chefer er nu lukket i antal, der ligner mere opførsel af Frost Moon -chefer
                                • Øget antallet af fjendtlige slots, der er optaget af sorg af træ og græskning, for at være mere på linje med Frost Moon -chefer, hvilket dramatisk reducerer, hvor mange kan gyde ad gangen
                                • Alle regelmæssige fjender i græskar/frostmåne har nu lav sundhedsskalering perspiller i ekspert/master multiplayer. Bossenhederne havde allerede skalering.
                                • Pumpkin Moon Trophies falder nu ved hjælp af Frost Moon Drop -satser i stedet for at falde fra 100% af Wave 15 drab.
                                • Pumpkin Moon Boss drop-rate-for-wave multiplikator er blevet reduceret, skønt dråber stadig er mere almindelige end frostmåne niveauer. Dette er delvis at redegøre for at have en højere bølgehætte, skønt dråber stadig er lidt mindre almindelige end før.
                                • Både Pumpkin Moon og Frost Moon’s “Expert Drop Bonus” -modifikator er blevet reduceret lidt, med basisfaldshastighederne forøget med det samme beløb. Slutresultatet er, at klassiske tilstandsfald er lidt mere generøse, mens ekspertdråbets satser forbliver de samme. (Dette er efter at have taget Pumpkin Moon’s tidligere ændring i betragtning)
                                • Både græskarmåne og frostmåne modtager nu en 2.5x point multiplikator, når du spiller i mastertilstand. Tidligere modtog de en 2x multiplikator i ekspert, men ingen yderligere gevinst i Master.
                                • Kan nu flyve frit i luften, ikke kun på jorden
                                • Sundhed reduceret fra 2000 til 1250
                                • Pumpkin Moon Wave Progression Points steg fra 8 til 10
                                • På grund af øget antal til stede i begivenheden, øget det dræbtælling, der er nødvendigt for et banner
                                • Sundheden steg fra 900 til 1200
                                • På grund af øget antal til stede i begivenheden, øget det dræbtælling, der er nødvendigt for et banner
                                • Nedsat base Spooky Wood Drop Count på grund af øget antal splinter, der er dræbt pr. Pumpkin Moon. På grund af den hurtigere pointgevinst i ekspert/master har de imidlertid nu bonus drop -mængder i ekspert og master.
                                • Sundheden steg fra 1200 til 1800
                                • Pumpkin Moon Wave Progression Points steg fra 4 til 5
                                • På grund af øget antal til stede i begivenheden, øget det dræbtælling, der er nødvendigt for et banner
                                • Sundhed reduceret fra 10000 til 5000.
                                • Kan nu skyde et græskarprojektil på spilleren
                                • Pumpkin Moon Wave Progression Points steg fra 25 til 50
                                • Har nu den samme sundhedsskalering som græsking og sorgtræ i ekspert/master multiplayer
                                • Sundheden steg fra 12000 til 14000
                                • Forsvaret steg fra 28 til 34
                                • Øget antallet af fjendens slots, der er taget mere på linje med Frost Moon -chefer, hvilket dramatisk reducerer, hvor mange der kan gyde ad gangen
                                • Nedsat base uhyggeligt træ drop count. På grund af den hurtigere pointgevinst i ekspert/master har de imidlertid nu bonus drop -mængder i ekspert og master.
                                • Sundheden steg fra 22000 til 26000
                                • Forsvaret steg fra 36 til 40
                                • Øget antallet af fjendens slots, der er taget mere på linje med Frost Moon -chefer, hvilket dramatisk reducerer, hvor mange der kan gyde ad gangen
                                • Etherian Lightning Bugs spawn nu i OOA Tier 3 Wave 6 i stedet for Wyverns
                                • Eternia Crystal har nu 2x så meget helbred på ekspert og 3x så meget helbred på mester.
                                • Øgede hitbox -størrelsen på kernen i fase 2
                                • Chargeangreb har mindre sporing og en bredere drejningsradius, hvilket betyder, at det er lettere at undgå
                                • Projektiler er nu ikke længere blokeret af fliser
                                • Projektiler er mere oplyst/synlige om natten
                                • Sundhed reduceret fra 1000 til 750
                                • Projektilskader reduceret fra 100 til 70
                                • Projektiler er mere oplyst/synlige om natten
                                • Projektiler er mere oplyst/synlige om natten
                                • Skader på chatterende tænder bombe reduceret fra 200 til 120
                                • Skader på glade bomber reduceret fra 160 til 120
                                • Glade bomber glød nu, hvilket gør dem lettere at se
                                • Chattering tænder bomber har nu en lydeffekt, når de er spawned og lejlighedsvis spillet passivt, hvilket hjælper spilleren med at være opmærksom på dem
                                • Clowns drop pool er også blevet revideret:
                                • Er nu den eneste kilde til KO Cannon, der har en 1/5 chance for at droppe den
                                • Bananarang drop rate er forøget fra 1/30 til 1/10 (se Bananarang for andre ændringer til denne vare)
                                • Blodige tåredråbningshastighed steg fra 1/100 til 1/10 (som andre ualmindelige blodmåne fjender)
                                • Forsvaret reduceret fra 4 til 2
                                • Sundhed reduceret fra 35 til 30
                                • Maksimal hastighed lidt reduceret, især når du hopper
                                • Forsvaret reduceret fra 22 til 16
                                • Forsvaret reduceret fra 18 til 12
                                • Forsvar af kropssegmenter reduceret fra 16 til 12
                                • Forsvar af hale -segmentet reduceret fra 20 til 14
                                • Spawn -satserne reduceres
                                • I de øverste niveauer af ørkenen er der en yderligere reduktion i spawn -satserne
                                • Skader reduceret fra 90 til 70
                                • Ekspert elektrisk stødangreb gælder nu for projektilkontaktvåben (spyd, shortswords, soludbrud, søvnig blæksprutte, Sky Dragon’s Fury og pisker)
                                • Snow Flinxes har nu en mere konsekvent spawnhastighed på is/sne. Tidligere var ude af stand til at gyde på sne eller is under de fleste forhold.
                                • I stedet for deres spawn -sats falder i hardmode, forbliver det det samme hele spillet. Dette betyder, at deres hardmode spawn -sats er ændret fra 1/200 til 1/80
                                • Basispenge drop værdi reduceret fra 5 til 2 guld
                                • Hoved/krop/haleskade steg fra 30/15/10 til 36/20/16
                                • Hoved/kropsforsvar steg fra 10/12 til 12/18. Hale uændret.
                                • Sundheden steg fra 250 til 300
                                • Bevægelseshastigheden steg
                                • Yderligere statsbonuser specifikt på FTW og alt frø
                                • Spawn Rate steg fra 1/300 til 1/200
                                • Kast nu klipper sjældnere, og klipperne bevæger sig også lidt langsommere
                                • Spawn rate reduceret
                                • Basispenge drop værdi reduceret fra 5 til 2.5 guld
                                • Rock Golem -hovedet falder dobbelt så ofte for at redegøre for sjældenhedsændringen
                                • Vil ikke længere skyde mod dig, hvis de ikke har synslinje
                                • Projektiler kan ikke længere bevæge sig gennem vægge og vil bryde på påvirkningen med blokke
                                • Har nu indbygget unøjagtighed, når du fyrer, hvilket reducerer deres sandsynlighed for at ramme spilleren fra lange afstande
                                • At fikse en langvarig inkonsekvens i deres spawn -kode, hvilket resulterede i, at de var dramatisk sjældnere end fortryllede sværd. De skal være omtrent lige så almindelige som fortryllede sværd nu, især bemærkelsesværdigt med crimson -akser, som blev påvirket mere alvorligt af inkonsekvensen.
                                • Projektilskade reduceret fra 80/120/180 til 60/88/132
                                • Forsvaret reduceret fra 40 til 28
                                • Har nu en chance for at droppe Stingers
                                • Har nu en afdragsperiode på over et sekund efter teleportering, før de begynder at skyde. (Dette er det samme som hvad diabolister altid havde)
                                • Ekspert/masterverdener har ikke længere et øget himmelestillesøjle -drabskrav. De har brug for 100 nu som klassiske vanskeligheder.
                                • Efter at have besejret Moon Lord, kræver månepoller nu kun 50 drab for at sænke søjle -skjoldene (gælder i alle vanskeligheder)
                                • Hovedskade reduceret fra 150 til 120
                                • Kropsskade reduceret fra 100 til 80
                                • Spawn rate reduceret med halvdelen
                                • Bør ikke længere oplade på spilleren fra markant off -skærmen
                                • Har nu en kort afvikling af animationen inden deres gebyr, hvilket giver mere varsel
                                • Opladningshastighed er lidt langsommere
                                • Har nu en 0.5 anden forsinkelse efter teleportering, hvor de ikke kan skyde
                                • Mod-teleportation chance reduceret fra 1/4 til 1/6
                                • Det maksimale antal aktive tågeflydere på et hvilket som helst tidspunkt steg fra 2 til 3
                                • Spawn -hastigheden for Nebula Floaters er blevet fordoblet, skønt de ikke kan overstige deres enhedshætte
                                • Det maksimale antal aktive tågeprediktorer på et hvilket som helst tidspunkt steg fra 2 til 3
                                • Spawn rate er reduceret med 40%
                                • Gå og jagthastighed steg markant
                                • Projektilhastighed reduceret
                                • Nu inkluderet i den fremmede dronningsfamilie “cap”. For kontekst: Spillet har et loft på, hvor mange fremmede hornets og fremmede dronninger,. Imidlertid var larver ikke en del af denne hætte, og det kunne derfor spawn og udvikle sig til Hornets/Queens normalt, hvilket til sidst skabte overvældende tal. Efter denne ændring vil fremmede larver simpelthen ikke gyde på dronningens død, når denne interne grænse er nået.
                                • Gør nu en mere tydelig lyd, når man gyder, hvilket giver spilleren besked, at den er til stede
                                • Vortexiske portaler laver en mere markant lyd, når man skyder igen for at give lydfeedback om truslen
                                • Forbedret dens luftmobilitet for bedre at følge med spilleren
                                • Udvidede sin fyringsvinkel
                                • Firing Rate steg dramatisk
                                • Minimum forsinkelse inden første skud reduceres
                                • Projektilhastigheden steg
                                • En af dens projektiler er altid nøjagtig
                                • Tilføjet en visuel effekt lige før fyring for at give avanceret advarsel til spilleren
                                • Beam har nu et halvt sekund “opladning op” bjælkeeffekt, hvilket giver spillerne en chance for at reagere og undgå den indkommende bjælke af skader. Den faktiske varighed af skadeperioden forbliver den samme.
                                • Knockback -modstand steg fra 50% til 70%
                                • Er nu hurtigere, når man jager spilleren
                                • Bevægelseshastigheden steg med 50%
                                • Stopper med jævne mellem

                                Melee -våben []

                                • Alle Broadsword-klasses nærkampvåben (dette inkluderer også pickaxes, akser, hammere og hamaxes) bruger nu lokale immunitetsrammer på hit. Meget bemærkelsesværdigt betyder det, at projektilsværd ikke længere vil blokere deres egne gennemborende projektiler fra at ramme et mål på Point Blank Range. Det vil også resultere i mere konsekvent ramme, når man blander flere kilder til skade (f.eks. Piercing minions og sværd)
                                • Knockback Når spinding flails er øget fra 25% til 35% af den normale knockback
                                • Spinning flails ramte nu op til 4 gange i sekundet i stedet for 3 gange i sekundet. Flails, der allerede ramte 4 gange et sekund, er blevet øget til 5 gange i sekundet.
                                • Skader steg fra 8 til 9
                                • Brugen reduceret fra 23 til 21
                                • Størrelsesskala steg fra 1x til 1.1x (som en påmindelse dikterer skalaen størrelsen på våben; dette gør sværdets størrelse og når 10% større)
                                • Skaderne steg fra 9 til 10
                                • Brugen reduceret fra 22 til 20
                                • Størrelsesskala steg fra 1x til 1.1x
                                • Skaderne steg fra 10 til 12
                                • Brugen reduceret fra 22 til 20
                                • Størrelsesskala steg fra 1x til 1.15x
                                • Knockback steg fra 5 til 5.5
                                • Skaderne steg fra 11 til 13
                                • Brugen reduceret fra 21 til 20
                                • Størrelsesskala steg fra 1x til 1.15x
                                • Knockback steg fra 5 til 5.5
                                • Skaderne steg fra 11 til 14
                                • Brugen reduceret fra 21 til 20
                                • Størrelsesskala steg fra 1x til 1.2x
                                • Knockback steg fra 5 til 6
                                • Skaderne steg fra 12 til 14
                                • Brugen reduceret fra 20 til 19
                                • Størrelsesskala steg fra 1.025x til 1.2x
                                • Knockback steg fra 5 til 6
                                • Skaderne steg fra 13 til 15
                                • Brugen reduceret fra 20 til 18
                                • Størrelsesskala steg fra 1.05x til 1.25x
                                • Knockback steg fra 5 til 6.5
                                • Skaderne steg fra 15 til 16
                                • Brugen reduceret fra 19 til 17
                                • Størrelsesskala steg fra 1.075x til 1.25x
                                • Knockback steg fra 5 til 6.5
                                • Skaderne steg fra 8 til 10
                                • Brugen reduceret fra 32 til 30
                                • Brugen reduceret fra 25 til 20
                                • Størrelsesskala steg fra 0.95 til 1.0
                                • Knockback steg fra 4 til 5
                                • Brugen reduceret fra 23 til 20
                                • Knockback steg fra 5 til 6
                                • Brugen reduceret fra 23 til 19
                                • Knockback steg fra 5 til 6
                                • Skaderne steg fra 10 til 11
                                • Brugen reduceret fra 21 til 19
                                • Knockback steg fra 5 til 6
                                • Skaderne steg fra 8 til 10
                                • UseTime steg fra 16 til 20 (falder DPS på kort rækkevidde, men påvirker ikke langdistance DPS)
                                • Skaderne steg fra 13 til 17
                                • UseTime steg fra 15 til 20 (falder DPS på kort rækkevidde, men påvirker ikke langdistance DPS)
                                • Skaderne steg fra 12 til 15
                                • Brugen reduceret fra 23 til 22
                                • Størrelsesskala steg fra 1x til 1.2x
                                • Knockback steg fra 4.25 til 5.5
                                • Skaderne steg fra 16 til 19
                                • Størrelsesskala steg fra 1.05x til 1.2x
                                • Knockback steg fra 4.5 til 5.5
                                • Skaderne steg fra 31 til 36
                                • Øget skader fra 14 til 23
                                • UseTime steg fra 15 til 20 (falder DPS på kort rækkevidde, men påvirker ikke langdistance DPS)
                                • Forøg faldhastighed fra 1/100 til 1/40
                                • Øget skader fra 16 til 21
                                • Har nu en chance for at påføre frostobrur
                                • UseTime steg fra 15 til 20 (falder DPS på kort rækkevidde, men påvirker ikke langdistance DPS)
                                • Knockback steg fra 0.5 til 3
                                • Drop rate steg fra 1/40 til 1/20
                                • Skader steg fra 24 til 35
                                • Knockback steg fra 7 til 8
                                • Skader steg fra 19 til 20
                                • Brugen reduceret fra 23 til 21
                                • Størrelsesskala steg fra 1.05x til 1.175x
                                • Skaderne steg fra 14 til 16
                                • Størrelsesskala steg fra 1x til 1.1x
                                • Skaderne steg fra 12 til 14
                                • Projektilskader steg fra 1.25x til 1.5x af basiskader
                                • Genererer nu lys, når det svinges under vandet
                                • Skaderne steg fra 16 til 18
                                • Brugen reduceret fra 22 til 20
                                • Størrelsesskala steg fra 1 til 1.1
                                • Skaderne steg fra 16 til 19
                                • Brugen reduceret fra 27 til 25
                                • Skader steg fra 14 til 19
                                • Skaderne steg fra 12 til 14
                                • Skaderne steg fra 15 til 20
                                • Nu genererer også en kort række diagonale skråstreg af mørke, hver gang sværdet svinges og handler halvdelen af ​​basisskaden på lysets bane
                                • Skader reduceret fra 18 til 16
                                • Bruger nu et system, der meget ligner Tentacle Spike. Hver vellykket strejke på en fjende anvender en stak “blod slagtet”, en kortvarig skade over tid effekt. Hver af disse stabler er markeret med en gigt af blod, der tuter ud fra fjenden.
                                • Blodetter kan stables op til 5 gange, og hver stak beskæftiger 4 skader over tid, hvilket muliggør maksimalt 20 skader over tid.
                                • Stabler af blod, der var slagtet i 9 sekunder, før de udløber
                                • Skaderne steg fra 14 til 17
                                • Genererer nu en stødbølge i slutningen af ​​spydet, hvilket øger dets effektive interval. Denne stødbølge skalerer også i størrelse med nærkamphastighed, så du kan nu forvente mere udtalt nærkamphastighedsfordele for rottet gaffel.
                                • Skaderne steg fra 25 til 26
                                • Brugen reduceret fra 25 til 18
                                • Stjerner falder nu 25% hurtigere
                                • Starfury vil nu falde gennem blokke, indtil de når spillerens markør, medmindre markøren peger på solid blok, i hvilket tilfælde den falder til den nærmeste åbne luftblok. Det skal generelt falde oftere og mere pålideligt gennem blokke sammenlignet med før.
                                • Affyrer nu et opadgående spiraliserende barberblad fra sværdet med hver sving. Dette projektil har et kort til mellemstor rækkevidde
                                • Dette projektil gør lav skade, men ignorerer en betydelig mængde forsvar, hvilket sikrer, at det påfører skader pålideligt
                                • Skader reduceret fra 28 til 18
                                • Brugen reduceret fra 30 til 20
                                • Øget knockback fra 3 til 4.5
                                • Håndværksopskrift kræver nu 3 vinstokke, og jungleporeomkostningerne er øget fra 12 til 15
                                • BEMÆRK: Poison er blevet buffet i 1.4.4 og græsblad og dets barberblad drager begge fordel af denne buff
                                • Poison Chance steg fra 20% til 50%
                                • BEMÆRK: Poison er blevet buffet i 1.4.4
                                • Skaderne steg fra 26 til 30
                                • Repriced og størrelse steg
                                • Skaderne steg fra 26 til 27
                                • Brugen reduceret fra 17 til 15
                                • Lucy bruger ikke længere brug; Dette betyder, at hvis du i øjeblikket svinger, vil det at ændre din vandretigning ikke ændre den retning, du svinger hende
                                • Lucy’s ledige snakbeskeder er nu mindre hyppige
                                • Efter at have slået en fjende, vil Muramasa generere en yderligere nedskæring af det berørte mål, der beskæftiger sig med halvdelen af ​​basisskadene på Muramasa
                                • Skader reduceret fra 26 til 24
                                • Skaderne steg fra 22 til 28
                                • Skaderne steg fra 32 til 49
                                • Ved brand en chance steg fra 20% til 50%
                                • UseTime steg fra 15 til 20 (falder DPS på kort rækkevidde, men påvirker ikke langdistance DPS)
                                • Fiery Greatswords navn er blevet ændret til vulkan
                                • Efter at have slået en fjende, vil vulkan nu generere et fyrigt eksplosivt effektområde, der beskæftiger sig med yderligere skader på det originale mål og nærliggende fjender!
                                • Usetime steg fra 30 til 40
                                • Night’s Edge har nu et område med ødelæggende energi omkring klingen, der beskæftiger skader i et større, bredere virkningsområde, inklusive bedre dækning bag spilleren.
                                • Derudover vil denne swingradius dreje rundt om en anden gang i retning af spillerens mål, hvilket øger rækkevidden af ​​våbenets fremadgående rækkevidde til kort til medium rækkevidde
                                • Skaderne steg fra 29 til 34
                                • Genererer nu en stødbølge i slutningen af ​​spydet, hvilket øger dets effektive interval. Denne stødbølge skalerer også i størrelse med nærkamphastighed, så du kan nu forvente mere markante nærkamphastighedsfordele for Dark Lance.
                                • Nu påfører Shadowflame
                                • Skaderne steg fra 43 til 70
                                • UseTime steg fra 29 til 35
                                • Størrelsesskala steg fra 1.05x til 1.15x
                                • Breaking Effect Damage Multiplikator steg fra +100% til +150%
                                • Skaderne steg fra 39 til 40
                                • Brugen reduceret fra 23 til 19
                                • Størrelsesskala steg fra 1.1x til 1.2x
                                • Knockback steg fra 3.85 til 5
                                • Skaderne steg fra 45 til 49
                                • Brugen reduceret fra 25 til 22
                                • Størrelsesskala steg fra 1.125x til 1.2x
                                • Knockback steg fra 4.75 til 5.5
                                • Skaderne steg fra 49 til 50
                                • Brugen reduceret fra 26 til 20
                                • Størrelsesskala steg fra 1.15x til 1.2x
                                • Skader steg fra 50 til 59
                                • Brugen reduceret fra 25 til 22
                                • Størrelsesskala steg fra 1.17x til 1.22x
                                • Skaderne steg fra 56 til 61
                                • Brugen reduceret fra 26 til 21
                                • Størrelsesskala steg fra 1.2x til 1.25x
                                • Skaderne steg fra 58 til 61
                                • Brugen reduceret fra 25 til 20
                                • Størrelsesskala steg fra 1.2x til 1.25x
                                • Skaderne steg fra 11 til 30
                                • Brugen reduceret fra 21 til 15
                                • Er nu autoswing
                                • Skaderne steg fra 29 til 44
                                • Skaderne steg fra 32 til 44
                                • Skaderne steg fra 35 til 45
                                • Skaderne steg fra 36 til 46
                                • Skaderne steg fra 38 til 49
                                • Skaderne steg fra 40 til 48
                                • Skaderne steg fra 42 til 48
                                • Brugen reduceret fra 20 til 16
                                • Krystalskærekostnader reduceret fra 50 til 25
                                • Skaderne steg fra 49 til 53
                                • Brug tid reduceret fra 17 til 16
                                • Projektil Cooldown reduceret fra 55 billeder til 30 rammer.
                                • Bruger ikke længere “chirp” -lyden, når cooldown er klar, da den ville være for ofte.
                                • Projektil påfører nu frostskader
                                • Pierce -tællingen steg fra 2 til 3
                                • Projektil påfører nu statisk immunitet, hvilket betyder, at det ikke længere vil forstyrre andre kilder til gennemborende skade
                                • Skaderne steg fra 42 til 50
                                • Område af is -seglprojektiler steg med 50%
                                • Projektilskader reduceret fra 100% af baseskadene til 50% af baseskadene
                                • Projektil ændrede sig for at bruge statiske rammer og reducerede immuntidet mellem hits (tilbud skader lidt oftere)
                                • Projektil tælling af Pierce reduceret fra 5 til 3
                                • Ichor Shot Pierce Count reduceret fra ubegrænset til 5 hits
                                • Projektil påfører nu statisk immunitet, hvilket betyder, at det ikke længere vil forstyrre andre kilder til gennemborende skade
                                • Skaderne steg fra 35 til 55
                                • Brugen reduceret fra 21 til 20
                                • Nu påfører Hellfire i stedet for i brand
                                • Nu påfører frostskader i stedet for frostnobrur
                                • Kæder bevæger sig nu ca. 25% hurtigere og flyver 50% yderligere
                                • Er nu en enkelt vare, ikke 10 stablede genstande. Som et resultat kan nu have præfikser.
                                • Skader reduceret fra 55 til 45
                                • Sælgprisen for en enkelt bananarang steg i overensstemmelse hermed
                                • Har nu 10% chance for at falde fra klovner
                                • Knockback steg fra 0 til 2, hvilket også gjorde det muligt for den
                                • Projektil Cooldown reducerede fra 60 billeder til 35 rammer.
                                • Bruger ikke længere mana chirp -systemet til at indikere, at projektil er klar til at skyde
                                • Er nu autoswing
                                • Bruger ikke længere brug; Dette betyder, at hvis du i øjeblikket svinger, vil det at ændre din vandretigning ikke ændre den retning, du svinger den
                                • Ikke længere tvinger dig til at vende sig mod den retning, som projektilet fyres ind, mens du svinger
                                • Excalibur har nu et område med ødelæggende energi omkring klingen, der beskæftiger sig i et større, bredere virkningsområde, inklusive bedre dækning bag spilleren.
                                • Skaderne steg fra 66 til 72
                                • Skaderne steg fra 42 til 61
                                • Genererer nu en stødbølge i slutningen af ​​spydet, hvilket øger dets effektive interval. Denne chokbølge skalerer også i størrelse med nærkamphastighed, så du kan nu forvente mere markante nærkamphastighedsfordele for Gungnir.
                                • Er nu en enkelt vare, ikke 5 stablede genstande. Som et resultat kan nu have præfikser.
                                • Opskriftsomkostninger er ganget med 5 (da du nu kun behøver at lave 1). Tilsvarende sælger det nu for 5x så meget.
                                • Skaderne steg fra 57 til 60
                                • Brugen reduceret fra 15 til 14
                                • Kan nu skyde op til 6 diske på én gang i stedet for 5.
                                • Projektilhastighed/afstand steg fra 13 til 16
                                • Ægte nattekant har nu et område med ødelæggende energi omkring klingen, der beskæftiger skader i et større, bredere virkningsområde, inklusive bedre dækning bag spilleren.
                                • I stedet for et sværdprojektil fyrer det nu en stor, drejende energi, der bevæger sig i en mellemlang afstand, der slår flere gange
                                • Skader reduceret fra 105 til 70
                                • Brug tids øget fra 26 til 32
                                • Ægte Excalibur har nu et meget stort område med ødelæggende energi omkring klingen, der beskæftiger skader i et dramatisk bredere virkningsområde, inklusive bedre dækning bag spilleren.
                                • Det fyrer ikke længere et projektil sværdstråle
                                • Skader steg fra 70 til 72
                                • Usetime steg fra 16 til 18
                                • Repriced og lidt øget i størrelse
                                • Nu påfører Hellfire i stedet for i brand
                                • Projektil Cooldown reducerede fra 42 til 28 rammer
                                • Bruger ikke længere mana chirp -systemet til at indikere, at projektil er klar til at skyde
                                • Projektilskader reduceret fra 100% af baseskadene til 70%
                                • Projektiler hænger 50% længere
                                • Projektiler bruger nu statiske immunrammer
                                • Projektiler bruger nu statiske immunrammer
                                • Projektiler bruger nu statiske immunrammer
                                • Reducerede de immunitetsrammer, der blev anvendt af selve spydet, så det oftere rammer et enkelt mål, når det svingte
                                • Knockback faldt for at forhindre, at fjender blev slået ud af de roterende klinger
                                • Både motorsagen og dets gnister bruger nu statiske immunrammer. Som en direkte konsekvens af dette er gnisterne nu i stand til at ramme det samme mål, som de bliver spawned af, når de rammer med motorsavet. Dette resulterer i en bemærkelsesværdig stigning i skader med en enkelt mål, når man rammer en fjende med motorsavet.
                                • Spark -projektiler påfører nu Hellfire i stedet for i brand
                                • Skader reduceret fra 115 til 85
                                • Usetime steg fra 14 til 18
                                • Terra Blade har nu et område med ødelæggende energi omkring klingen, der beskæftiger skader i et større, bredere virkningsområde, inklusive bedre dækning bag spilleren.
                                • I stedet for et projektil sværdstråle fyret på en nedkøling, fyrer Terra Blade nu et medium lang række
                                • Minieaters flytter og sporer fjender hurtigere
                                • Det gennemsnitlige antal minieaters er øget fra 2.67 til 3, og antallet er en meget enklere 2-4 rækkevidde
                                • Er nu autoswing
                                • Skaderne steg fra 85 til 105
                                • Bonus kritisk chance steg fra 14% til 17%
                                • Reduceret den maksimale effekt for skaleringsskadeeffekten. Dette annulleres af skader buff, så skader med lav sundhed er den samme som det var før. Ved højere sundhed vil fjender tage mere skade end før.
                                • Horseman’s Blade har nu et område med ødelæggende energi omkring klingen, der beskæftiger skader i et større, bredere virkningsområde, inklusive bedre dækning bag spilleren.
                                • Skaderne steg fra 75 til 150
                                • Pumpkins handler nu 100% af baseskadene på sværdet i stedet for 150% (dette er stadig mere end de gjorde før)
                                • Græskar vil ikke længere blive genereret fra statue, der spawede fjender.
                                • UseTime steg fra 25 til 30
                                • Nu spawns halvt så mange projektiler, men skaden på spydprojektilet beskæftiger nu baseskade, og flagerne handler med 70% base sammenlignet med de foregående 80% for spydprojektilet og 63% for snefnugene
                                • Fjernede vindens indflydelse på flager. Deres gydeposition er nu semi-randomiseret, så de ikke alle falder på det nøjagtige sted.
                                • Spear -projektiler og flager har nu en meget kortere projektil levetid
                                • Projektilskader steg fra 75% af baseskadene til 100%
                                • Bobler varer nu 33% længere, før de poppes
                                • Det interval, hvor boblerne vil låse på og forfølge et mål, er øget med 30%
                                • Range øges nu med Titan -handske og præfiksstørrelsesmodifikatorer
                                • Skader reduceret fra 110 til 100
                                • De sekundære projektiler, der blev givet efter et vellykket landet projektilhit, bevæger sig nu med deres mål, hvilket reducerer chancen for at savne
                                • Brugen reduceret fra 25 til 20
                                • Ikke længere har en skadesstraf, når den ikke har nogen synslinje med mål
                                • Skaderne steg fra 110 til 170
                                • Projektilskader reduceret fra 2x baseskade til 1x baseskade
                                • Faldende stjerner bruger nu lokal immunitet, så hver stjerne vil være i stand til at ramme et mål for skader.
                                • Brugen reduceret fra 16 til 14
                                • Projektiler handler nu 1.25x af basisværdskadene
                                • Projektiler bruger nu lokal immunitet. Hver enkelt hoppende kat har sin egen skaderetimer, så de vil aldrig komme i konflikt med hinanden.
                                • Både Yoyo og kuglerne bruger nu statisk immunitet. Fordi Yoyo og Orbs nu hver skader uden at blive blokeret af den anden, resulterer dette i en betydelig stigning i Terrarian’s potentielle skade
                                • Skaderne steg fra 56 til 60
                                • Skaderne steg fra 78 til 90
                                • Skaderne steg fra 108 til 130

                                Rangerede våben og ammunition []

                                • Skaderne steg fra 10 til 13
                                • Knockback steg fra 0 til 1, hvilket gav adgang til bedre modifikatorer
                                • Brugen reduceret fra 36 til 32
                                • Ikke længere autofire
                                • Skaderne steg fra 15 til 22
                                • Brugen reduceret fra 23 til 20
                                • Knockback steg fra 1 til 2
                                • Projektiler genererer nu lidt lys og kan ses bedre om natten
                                • Projektil bruger nu lokal immunitet. I praksis betyder det, at uanset hvor tæt/hurtigt du skyder mod målet, vil du aldrig gå glip af på grund af immunrammer fra det forrige skud
                                • Skaderne steg fra 15 til 16
                                • Pierce -tællingen steg fra 6 til 7
                                • Knockback steg fra 0 til 3, hvilket gav adgang til bedre modifikatorer
                                • For at rette op på et kodekonsekvensproblem reduceres effektiv brug af brug fra 24 til 23
                                • Skader reduceret fra 17 til 14
                                • Pelletantal steg fra 6 til 8
                                • En pellet er nu altid rettet mod markøren nøjagtigt
                                • Skaderne steg fra 17 til 26
                                • Usetime steg fra 10 til 15
                                • Skaderne steg fra 24 til 33
                                • Usetime steg fra 11 til 17
                                • Skaderne steg fra 32 til 35.
                                • Brugen reduceret fra 24 til 23.
                                • Skaderne steg fra 34 til 37.
                                • Brugen reduceret fra 23 til 22.
                                • Skaderne steg fra 36 til 39.
                                • Brugen reduceret fra 22 til 20.
                                • Skaderne steg fra 38 til 40.
                                • Brugen reduceret fra 21 til 19.
                                • Skaderne steg fra 40 til 42.
                                • Brugen reduceret fra 19 til 18
                                • Skaderne steg fra 41 til 43.
                                • Brugen reduceret fra 18 til 17.
                                • Skader fra 50 til 53
                                • Er nu autofire
                                • Brugen reduceret fra 16 til 14
                                • Skader reduceret fra 53 til 50
                                • Usetime steg fra 16 til 17
                                • Bruger nu lokale immunitetsrammer på sine projektiler
                                • Ignorerer nu op til 15 point af fjendens forsvar, før han mister skader
                                • Pierce -tællingen steg fra 3 til 4
                                • Omarbejdede visuals og hitbox -størrelse
                                • Nu påfører Hellfire i stedet for i brand
                                • Stjerneskærmen bruger nu statisk immunitet, så dens immunrammer vil ikke længere blokere efterfølgende stjerneskud fra at ramme
                                • Stjerneskærmen påfører nu 75% af baseskader i stedet for 50%
                                • Skader reduceret fra 85 til 80
                                • Nu solgt efter at have besejret alle 3 mechs i stedet for efter Plantera
                                • Phoenix -projektilet påfører nu Hellfire i stedet for i brand. De konverterede ildpile påføres stadig i brand, da de bare er normale brandpile
                                • Usetime steg fra 8 til 9
                                • Er nu autofire
                                • Skaderne steg fra 45 til 55
                                • Skader reduceret fra 60 til 53
                                • Bursts af flammer pr. Skud reduceret fra 6 til 5
                                • Bruger nu lokale immunitetsrammer på sine projektiler
                                • Ignorerer nu op til 15 point af fjendens forsvar, før han mister skader
                                • Pierce -tællingen steg fra 3 til 4
                                • Nu påfører frostskader i stedet for i brand
                                • Omarbejdede visuals og hitbox -størrelse
                                • Elektrosfære -missiler handler ikke længere på direkte skade, men påvirker stadig og forvandles til de elektrosfærer, som derefter vil skade målet normalt
                                • Bemærk: Der er ikke foretaget nogen faktisk ændring af dens funktionalitet, kun den måde, dens skade vises på værktøjstipen
                                • Stoltipbasisskadene viser nu jordskader, og ikke den udførte luftskade for mere præcist at matche værktøjstipen
                                • Skaderne steg fra 40 til 50
                                • Rettet en fejl, der fik røde missiler til hurtigt at ramme hver ramme, hvilket gjorde mere skade end forventet
                                • Bue skader bonus reduceret fra 1.2x til 1.1x
                                • Ichor dart skader reduceret fra 12 til 10
                                • Forbandet dartskade reduceret fra 10 til 9
                                • Rettet en fejl, der gjorde det muligt for Ichor Dart at ramme hurtigt hver ramme, når det blev brugt på meget tæt hold, og beskæftiger sig meget mere end forventet end forventet
                                • Ikke længere påfører selvskadning
                                • Ammunitionsskade reduceret fra 9 til 7
                                • Stjerneskade reduceret fra 50% til 33%
                                • Fragmentskader steg fra 33% til 50%

                                Magiske våben []

                                • Base Mana Regen Rate (beløbet regenereret, når man flytter og ikke bruger Mana Regen Potion) er blevet mere end fordoblet
                                • Mana Regen -bonusen, når stationær og/eller bruger mana regen -potion er blevet skåret af 1/3. Denne reduktion er den nøjagtige størrelse af det beløb, der er tilføjet til basisregenraten, så der er ingen nettogevinst i den samlede mulig regen mulig.
                                • En spiller, der bruger mana regen -potion/stationær
                                • Gennemsnitlig varighed af ilden steg lidt
                                • Mana -omkostningerne steg fra 3 til 5, så det kan få bedre præfikser
                                • Skaderne steg fra 14 til 15
                                • Brugen reduceret fra 40 til 37
                                • Mana -omkostningerne steg fra 4 til 5, så det kan få bedre præfikser
                                • Skaderne steg fra 15 til 16
                                • Brugen reduceret fra 38 til 36
                                • Mana -omkostningerne steg fra 5 til 6
                                • Skader steg fra 17 til 18
                                • Er nu autofire
                                • Skaderne steg fra 12 til 20
                                • Mana -omkostningerne steg fra 5 til 7
                                • Knockback steg fra 2 til 3
                                • Skyens varighed steg til 5 minutter
                                • Bruger nu statiske rammer, så immunrammer vil ikke længere forstyrre ikke-crimson stangkilder til skade
                                • Mana -omkostningerne steg fra 10 til 30
                                • Pierce tæller fra 12 til 15
                                • Tiden mellem hits steg fra 20 billeder til 25 rammer
                                • Projektilets varighed steg med 2 sekunder
                                • Har nu en token knockback -værdi, der giver adgang til bedre modifikatorer
                                • Skader steg fra 27 til 35
                                • Skaderne steg fra 16 til 27
                                • Knockback steg fra 5 til 7
                                • Mana -omkostningerne steg fra 6 til 7
                                • Området steg væsentligt, og dens nedstigningsvinkel er mere gradvis
                                • Projektilhastighed/afstand steg fra 6 til 7.5
                                • Hopper nu 1 ekstra tid
                                • Brugen reduceret fra 37 til 36
                                • Skader reduceret fra 40 til 35
                                • Er nu autofire
                                • Bruger nu lokale immunrammer, da brandfrekvensen var så hurtig, at de var i konflikt med sig selv
                                • Afstand, før dolk begynder at falde, er blevet øget med 50%
                                • Skader steg fra 50 til 55
                                • Projektilhastighed/afstand steg fra 7 til 9
                                • Nu påfører frostskader i stedet for frostnobrur
                                • Skaderne steg fra 21 til 30
                                • Øgede størrelsen på tornene lidt
                                • Torner varer nu 40% længere
                                • Thorns kan nu spire fra platforme, hvis de er inden for rækkevidden.
                                • Øget gennemboringstælling pr. Thorn fra 3 til 4
                                • Fjernede et system ved et uheld efterladt på blodtorn siden 1.4, der fik det til at have utilsigtet skadetab hver gang en torn ramte et mål. Skal straks resultere i meget højere skade, når et mål, det bliver ramt gentagne gange af den samme rollebesætning.
                                • Mana -omkostninger reduceret fra 13 til 9
                                • Brugen reduceret fra 16 til 12
                                • Nu påfører frostskader
                                • Skader reduceret fra 40 til 32
                                • Bruger nu lokal immunitet, hvilket betyder, at hver af dens kasser kan ramme deres egen immunitetstimer
                                • Nu fyrer altid en tendril direkte mod markøren, skønt de andre fortsat vil variere vildt ud over tæt hold
                                • Fordoblet størrelsen på sin Aoe -skade. Bemærk: Denne Aoe var så lille før, at det næsten var ude af stand til at ramme flere mål. Dette er stadig en meget lille AoE -effekt, men burde nu være i stand til at ramme to mål direkte ved siden af ​​hinanden.
                                • Projektilvarigheden steg med 25%
                                • Skyens varighed steg til 5 minutter
                                • Skader reduceret fra 36 til 30
                                • Bruger nu statiske rammer, så immunrammer vil ikke længere forstyrre ikke-nimbusstangkilder til skade
                                • Mana -omkostningerne steg fra 10 til 30
                                • Pierce -tælling reduceret fra uendelig til 5
                                • Varigheden steg til 5 minutter
                                • Bruger nu statiske rammer, så immunrammer vil ikke længere forstyrre ikke-clinger-personale kilder til skade
                                • Knockback steg fra 0.25 til 2
                                • Skaderne steg fra 32 til 36
                                • Tornado skader reduceret fra 2x baseskade til 1.75x baseskade
                                • Wasps flytter ca. 25% hurtigere
                                • Wasps påfører nu statisk immunitet, hvilket betyder, at de ikke længere vil forstyrre andre kilder til gennemborende skade
                                • Har nu en token knockback -værdi, der giver adgang til bedre modifikatorer
                                • Mana -omkostningerne steg fra 4 til 5, hvilket giver adgang til bedre modifikatorer
                                • Skaderne steg fra 65 til 70
                                • Aoe -skader gør nu 75% af basisskaden i stedet for 65%
                                • Sprængningseffekten varer nu længere
                                • Knockback reduceret fra 8 til 5 for at begrænse, hvor langt fjender der er slået ud af eksplosionsradius
                                • Nu påfører Hellfire i stedet for i brand
                                • Skaderne steg fra 60 til 80
                                • Bruger nu statiske immunrammer, så dens immunrammer vil ikke længere komme i konflikt med andre angreb
                                • Varigheden steg fra 11 til 15 sekunder
                                • Hopper nu af vægge i stedet for at sfæren forsvinder
                                • Varigheden steg fra 20 til 40 sekunder
                                • Bruger nu statiske immunrammer, så dens immunrammer vil ikke længere komme i konflikt med andre angreb
                                • Skaderne steg fra 46 til 52
                                • Usetime steg fra 28 til 45
                                • Kolbe projektilhastighed/afstand steg fra 9 til 14
                                • Modtaget en visuel eftersyn for at gøre gasskyerne mere “gassy”
                                • Projektiler hænger nu væsentligt længere end før
                                • Projektiler trænger ikke længere ind i vægge, men vil nu “sprede sig” omkring en region og skubbe lidt væk fra hinanden for at fylde et lille rumområde. Dette resulterer i et mere koncentreret område med gasskyer, med mindre spildt til at sidde fast i vægge eller gulvet.
                                • Skaderne steg fra 80 til 90
                                • Flagermus bevæger sig nu ca. 30% hurtigere, når du sporer et mål (skønt de forbliver normal hastighed, når de ikke sporer)
                                • Knockback steg fra 0 til 1.5, der giver adgang til bedre modifikatorer
                                • Projektiler, der ikke i øjeblikket sporer et mål, der dvæler ca. 50% længere, før de forsvinder
                                • Projektiler får deres varighed nulstillet til fuld, når de begynder at spore et mål
                                • Projektilhastighed/afstand steg fra 11 til 15
                                • Boblerne varer nu dobbelt så længe før popping, hvilket betyder, at flere bobler når deres fulde rækkevidde, og de hænger længere inden de forsvinder, før de forsvinder
                                • Mana -omkostningerne steg fra 4 til 5, hvilket giver adgang til bedre modifikatorer
                                • Skader reduceret fra 90 til 85
                                • Mana -omkostningerne steg fra 16 til 20
                                • Varighed af projektiler reduceret fra 3 sekunder til 2.5 sekunder
                                • Knockback steg fra 0 til 3, hvilket gav adgang til bedre modifikatorer
                                • Mana -omkostninger reduceret fra 13 til 9
                                • Har nu en token knockback -værdi, der giver adgang til bedre modifikatorer

                                Indkaldelse af våben []

                                • Knockback steg fra 0.5 til 1
                                • Købsværdi reduceret fra 15 guld til 10 guld
                                • Skader steg fra 18 til 19
                                • Knockback steg fra 1 til 1.5
                                • Jungle’s Fury (Snapthorn’s Whip Speed ​​Buff) er reduceret fra 20% til 12%
                                • Stinger -håndværksomkostninger steg fra 12 til 15, og jungle -sporehåndteringsomkostningerne steg fra 3 til 12
                                • Skader reduceret fra 29 til 27
                                • Skader reduceret fra 40 til 37
                                • Nu påfører Hellfire i stedet for i brand
                                • Skader reduceret fra 50 til 45
                                • Nu påfører 6 tagskade
                                • Snowflake -skader steg fra 10 til 15 og bevæger sig nu 50% hurtigere
                                • Nu påfører frostskader i stedet for frostnobrur
                                • Brugen reduceret fra 30 til 28
                                • Durendals velsignelse (Durendal’s Whip Speed ​​Buff) er reduceret fra 35% til 25%
                                • Brugen reduceret fra 45 til 35
                                • Tagskader steg fra 5 til 8
                                • Minion kritisk bonus steg fra 5 til 12
                                • Visual Change: Morning Star har nu mange flere segmenter på sin kæde, hvilket resulterer i en meget mere synlig hvidgrå svingprofil. Dette vil øge sin synlighed noget, når det svinges i mørke/natmiljøer.
                                • Brugen reduceret fra 30 til 27
                                • Høsttid (Dark Harvest’s Whip Speed ​​Buff) er blevet reduceret fra 50% til 35%
                                • Høst, Dark Harvest’s Special Tag Debuff, vil nu proceskader på det berørte mål såvel som nærliggende mål. Dette fungerer som en effektiv 10 tagskade.
                                • Rettet et problem, hvor piskeshastighedsbuffer fra pisker forkert ville anvende buff på nærkampvåben. Deres værktøjstip er blevet opdateret for at understrege denne løsning.
                                • Nu får kun 75% af skaden fra piskemærker på grund af dens høje hitrate og rustningspiercing kapaciteter
                                • Knockback reduceret fra 8 til 3
                                • Rettet en fejl, hvor Sanguine Bats kunne ramme et enkelt mål mere end én gang, hvis spilleren var meget tæt på målet.
                                • Minion tilkaldte stavene er nu auto-ild, men minions, der omgås deres angrebskøles umiddelbart efter tilkaldelse, gør det ikke længere
                                • Retinaminis lasere gennemtræder ikke længere. Som et resultat påvirkes de ikke længere af immunrammer.
                                • Retinamini -skader steg fra 24 til 26.
                                • Spazmatismeskader reduceret fra 30 til 21.
                                • Spazmatisme har nu mere fleksibelt opladningsområde, når man forfølger mål
                                • Twin Minions vender nu hurtigere tilbage til spilleren
                                • Skader reduceret fra 50 til 40
                                • Bruger nu lokale immunrammer. Ved højere indkaldelsestællinger skal skaden, der er behandlet af dødbringende sfærer, være markant højere
                                • Aggro -serien er blevet øget, så det vil forsøge at engagere fjender fra yderligere afstande. Derudover forbedrede det, hvordan dens “dash” -bevægelse er i stand til at engagere fjender på afstand.
                                • Rettet en fejl, der fik dødbringende kugler til spontant de-aggro fra fjender midt i kamp
                                • Sfære minions vender nu hurtigere tilbage til spilleren
                                • Pygmy -skader steg fra 34 til 40
                                • Pygmy Spears er nu lidt hurtigere
                                • Pygmies vil nu forsøge at forudsigeligt sigte mod at bevæge mål (selvom selvfølgelig fjender kan ændre kurs)
                                • Pygmy spyd påfører nu altid gift og påfører ikke længere gift
                                • Pygmies bevæger sig nu hurtigere, når du vender tilbage til spilleren
                                • Løber nu 25% hurtigere, når man jager fjender til fods
                                • Ravens vil nu forsøge at vende tilbage til spilleren hurtigere afhængigt af hvor hurtigt spilleren bevæger sig
                                • Tempests vil nu fortsætte med at skyde mod fjender, når de vender tilbage til spilleren
                                • Tempests vender nu tilbage til spilleren hurtigere afhængigt af hvor hurtigt spilleren bevæger sig
                                • Tempest Staff’s Tornados (ikke hajprojektilerne) er blevet ændret fra at bruge et globalt immunitetssystem med 20 rammer af immuntid til at bruge statisk immunitet med kun 10 rammer
                                • Brandhastighed reduceret (33 til 36)
                                • UFO’er behøver ikke længere at vende tilbage til afspilleren, før de kan teleportere og genvige med en ny fjende
                                • UFO’er vil nu forsøge at vende tilbage til spilleren hurtigere afhængigt af hvor hurtigt spilleren bevæger sig
                                • Piskemærker og effekter gælder nu for vagtskader (på samme måde som de gælder for minions)
                                • Varigheden af ​​alle vagter er øget fra 2 til 10 minutter
                                • Har nu en kort forsinkelse på fyringen efter at have været indkaldt
                                • Har nu en token knockback -værdi, der giver adgang til bedre modifikatorer
                                • Har nu en kort forsinkelse på fyringen efter at have været indkaldt
                                • Nu påfører Hellfire i stedet for i brand (gælder kun for sukkerrøret og vagtposten)
                                • Har nu en kort forsinkelse på fyringen efter at have været indkaldt
                                • Skader steg fra 27/67/140 til 30/74/156
                                • Angrebsforsinkelse reduceret fra 180 til 160
                                • Knockback steg fra 4.5 til 4.7
                                • Har nu en kort forsinkelse på fyringen efter at have været indkaldt
                                • Fås kun 50% af skaden fra piskemærker på grund af dets høje hitrate og rustningspiercing kapaciteter
                                • Har nu en token knockback -værdi, der giver adgang til bedre modifikatorer
                                • Staves har nu en mere informativ værktøjstip, der forklarer, hvordan deres skade fungerer (det ignorerer dybest set forsvar)
                                • Projektil påfører nu frostskader
                                • Projektilhastigheden steg med 50%
                                • Har nu en kort forsinkelse på fyringen efter at have været indkaldt
                                • Projektiler bruger nu statiske immunrammer
                                • Skaderne steg fra 50 til 100.
                                • Cooldown mellem bjælker reduceret fra 90 til 30; Dette er hurtigt nok til at give en anden stråle mulighed for at begynde, mens den første stadig er aktiv.
                                • Lasere svinger hurtigere og dækker en bredere bue

                                rustning []

                                • Øget forsvaret af brikkerne fra 1/2/1 til 3/3/3, for i alt 9 forsvar
                                • Har nu en fast bonus, der giver immunitet til kølet/frosset. Bemærk: Du kan blande og matche blå og lyserøde stykker og stadig få den indstillede bonus.
                                • Den effektive drop rate for hvert stykke er øget fra 1/150 til 1/30
                                • Minedriftshjelmforsvar steg fra 1 til 2
                                • Minesættets 30% minedrift er nu delt jævnt mellem mineskjorte, minedriftbukser og den sæt bonus, hvor hver giver 10%.
                                • Værktøjstip viser nu, hvor meget fiskekraft de giver
                                • Har nu en fast bonus, der reducerer fjendens spawn -satser
                                • Sæt bonus omarbejdet for at give et mere fleksibelt hastighedsforøgelsessystem, der ligner Magiluminescence. I modsætning til magiluminescens fungerer dette, mens du er i luften.
                                • +7% nærkamphastighed på hvert stykke er fjernet og erstattet med +5% universel kritisk chance
                                • Skadeskadebonus på hvert stykke steg fra 2% til +3%
                                • Piskområde -bonus reduceret fra 50% til 30%
                                • Piskhastighedsbonus reduceret fra 35% til 15%
                                • Forsvaret af kobolthat steg fra 2 til 3
                                • Forsvaret af kobolthjelm steg fra 12 til 14
                                • Forsvaret af koboltmaske steg fra 4 til 5
                                • Forsvaret af kobolt brystplade steg fra 8 til 10
                                • Orichalcum -støvler giver nu en 8% skadesbonus
                                • Skår kan nu kun generere en gang hver 10. kryds (1/6 af et sekund), for højst 6 skår et sekund
                                • Titanium rustning spawns skår fra statue, der gød fjender.
                                • Holy Protection Buff starter ikke længere sin nedkøling straks på det tidspunkt, hvor buffen starter, men begynder i stedet den 30 sekunders nedkøling, når du aktiverer Dodge. Hvis du aldrig bruger Dodge, kan du genaktivere den umiddelbart efter, at buff udløber.
                                • Tidligere blev den hellige beskyttelsesbuff aktiveret ved at angribe en fjende, men den havde kun en 25% chance for at aktivere. Dette havde overhovedet ikke nogen reel indflydelse på dens funktionalitet undtagen at gøre den lidt inkonsekvent, så dette er blevet fjernet. Buffen aktiveres nu 100% af tiden, så længe du ikke er på cooldown.
                                • Leaf Crystal’s projektil er nu en øjeblikkelig energibolt, hvilket dramatisk reducerer dens sandsynlighed for at savne.
                                • Har nu en afstandsgrænse for, hvor langt det vil skyde, når det udløses ved at ramme en NPC (tidligere kan det være markant slukket på skærmen)
                                • Tiki Mask giver nu 10% piskesortiment
                                • Tiki Armor Set Bonus giver nu et yderligere 20% piskområde
                                • Shroomite -hjelm (rakethjelmen) anvender nu også sin bonus til ethvert rangeret projektilskydningsvåben, som ikke ellers er inkluderet af pistolen eller buehjelmene. Dette inkluderer sådanne våben som Dart Guns, Flamethrowers og Star Cannons. Denne kategori af våben omtales som “specialist” våben.
                                • Rettet en værktøjstip displayfejl, der forårsagede alle våben, der blev buffet af Shroomite -hovedstykker til at vise deres skade 1 højere end det burde have været. Dette var rent et værktøjste beregningsproblem, og der er ikke foretaget nogen ændring af den faktiske styrke af Shroomites skadebonus
                                • Specter Hoods holdkammerathelingsområde steg fra 1200 til 3000. Desuden er det nu en cirkulær form i stedet for en diamant, hvilket yderligere øger dens effektive dækningsområde.
                                • Beetle’s kan opkræves vare på ca. 33% længere, og det tager nu lidt mindre tid/skade at opkræve op til Beetles Might Tier 3
                                • Solar Dash/Eksplosion Skade nu skalerer med nærkampskader
                                • Stardust -hjelm giver nu +1 vagttælling
                                • Stardust -brystplade og leggings giver nu +15% piskområde hver

                                Tilbehør, monteringer, værktøjer og fliser []

                                • Spillere kan nu stable enhver frø ben-afledt tinker for at få additive fordele
                                • Hopphastighedsbonus reduceret fra 48% til 32%
                                • Beskyttelse af faldskader reducerede groft proportionalt til hopphastighedsbonus
                                • Mørke mages i niveau 1 og Tier 3 Old One’s Army drop nu Squires skjold og lærling tørklæde, hvilket giver adgang til +vagttilbehør før-hardmode. Drop rate er 50% for at droppe en af ​​dem i klassisk og 100% i ekspert/master. Disse to genstande er blevet fjernet fra OGRE’s dråbepool.
                                • Øger nu skydehastigheden for hornet stævning med ca. 30%
                                • Øger skaden på WASP -pistolen fra 31 til 36 og øger forsvarspenetrationen af ​​hveps fra 10 til 15
                                • Al mobilitetsforbedring af statsbonuser reduceret med 25%.
                                • Sporernes bevægelseshastighed er blevet forøget dramatisk
                                • Område, hvor sporer begynder at jage mål, steg med 20%
                                • Vendte den ændring, der satte heldige hestesko i guldkister, og satte dem tilbage i himmelkister på Worldgen
                                • Fliggende vinge er blevet fjernet som primær fald fra himmelkister og har en 1/40 chance for at være sekundær tyvegods
                                • Sky -kasser er blevet opdateret for at redegøre for ovenstående ændringer.
                                • Nu solgt af Witch Doctor efter Plantera er blevet besejret, men ellers under de samme forhold.
                                • Vingekraft er øget for at være den samme som ualmindelige førplantera-vinger (flamme, sommerfugl, bi og flagermus)
                                • Omkostningerne er øget til 1.5 platin
                                • Skadebonus er nu additiv med andre bonusser i varierede skader i stedet for multiplikativ. Dette vil generelt resultere i lidt lavere samlet skade, især når du har høje mængder af varierede skaderebonus.
                                • Projektilhastighedsbonus øger nu også hastighed opnået fra ammunition. Tidligere øgede det kun bue’s projektilhastighedsværdi.
                                • Reduktion af potionssyge er ikke længere “frontbelastet” på det tidspunkt, hvor potion. I stedet opdateres cooldown dynamisk, når tilbehøret er udstyret. Udstyr den vil reducere den resterende cooldown proportionalt, og fjernelse af den vil øge den resterende cooldown proportionalt. Så længe du bærer det, reduceres din effektive resterende nedkøling. Dette betyder, at det bærer det i halvdelen af ​​et minut og derefter fjerner det, du vil kun reducere 7.5 sekunder fra den samlede nedkøling i stedet for 15. Det betyder også, at hvis du glemmer at udstyre det, når du bruger en potion, kan du stadig udstyre den efter for at reducere den resterende cooldown.
                                • Projektiler skyder nu længere og med en fladere bue
                                • Brandhastigheden steg fra hver 50 rammer til hver 40 rammer (1.2 pr. Sekund -> 1.5 pr. Sekund)
                                • Al mobilitetsforbedring af statsbonuser reduceret med 25%. Den uendelige flyvning er ikke ændret.
                                • Opskriften på begge disse genstande tager nu en lavakarm i stedet for en magma -sten
                                • Begge disse tilbehør giver nu midlertidig lava -immunitet i stedet for at tilføje Hellfire til angreb
                                • Er ikke længere udformet ved at kombinere flamme Waker og Lava Waders. I stedet er udformet af flamme Waker og Specter Boots
                                • Mister sine lava -vadefordele, men har nu Hermes kørt og raketopstart
                                • Genererer Fire Sparks på at løbe og bruger den klassiske flamme Rocket Boot Trail
                                • Kan nu være udformet med en smeltet kranium Rose og Water Walking Boots/Obsidian Water Walking Stops
                                • Fairy Light Pet Movement Speed ​​steg fra 3.5 til 6
                                • Hastigheden steg med 150%
                                • Svømmehastighed steg med 66%
                                • Springhøjden steg med 20%
                                • Giver nu vand vejrtrækning, når det er under vand
                                • Horisontal flyvehastighed reduceret med ca. 30%
                                • Gåhastighed reduceret med ca. 10%
                                • Minecarts rammer nu hårdere i højere vanskeligheder, omhandler mere knockback og er generelt bedre til at ramme fjender uden at lade spilleren blive såret, når de kolliderer med fjender
                                • Nu har den samme hastighed og statistik som andre Minecarts og genererer ikke lasere (dette vil blive behandlet af en ny vare, Minecart -opgraderingssættet)
                                • Kan nu bryde vægge med højre højreklik
                                • Dig hastighed er ca. 3x hurtigere
                                • Minedrift reduceret fra 10 til 8
                                • Alle øvelser, der allerede ikke havde nogen knockback, har nu et tokenbeløb af knockback for at få bedre modifikatorer
                                • Tager nu den mekaniske lineal i sin opskrift i stedet for linealen. Dette betyder også, at det at have det store design i opgørelsen muliggør lasernettet UI.
                                • Deres animationssekvens er nu lige så hurtig som Magic Mirror i stedet for at være langsommere
                                • Kan nu fås i pre-hardmode fra lystfiskeropgaver, så snart du har afsluttet 10 opgaver.
                                • Bundløs vandspand er specifikt et garanteret fald ved 25 opgaver
                                • Nu lyser, når det er opladet
                                • Vil øjeblikkeligt blive opladet, hvis en naturlig blodmåne eller formørkelse begynder
                                • Kan nu udløses via ledning
                                • Forøget det maksimale interval, hvor pyloner kan bruges fra (det skal være umuligt at være inden for rækkevidde af en pylon og ikke være i stand til at teleportere med det)
                                • Du kan nu bruge pyloner under Moon Lord’s Summoning -sekvens
                                • Kræver ikke længere ammunition
                                • Firing Cooldown reducerede fra 10 til 7 rammer
                                • Bedre projektilområde og bue
                                • Stjernen i en flaske’s mana -regenereringsbonus steg fra 1 mana pr. Sekund til 5 mana pr. Sekund. Derudover reducerer det nu også nedkøling, før mana begynder at regenerere efter at have brugt magiske våben lidt.
                                • Skarpningstation, krystalkugle, ammunitionskasse og fortryllende bord nu varer indtil døden/bliver annulleret eller holder ud i stedet for at have en tidsbegrænsning
                                • Sælges nu af våbenhandleren i hardmode. Sælges ikke længere af den rejsende købmand.
                                • Omkostninger reduceret fra 15 guld til 10 guld for at matche andre buffstationer
                                • Er nu en buff station, der giver en +1 indkaldelse af vagthætte buff

                                Buffs, Debuffs, Food and Potions []

                                • Versionen af ​​gift påført fjender gør nu 6 dps i stedet for 2. Dette påvirker ikke spillerversionen af ​​Poison.
                                • Størstedelen af ​​hardmode opnåede genstande, der påførte i brand! eller frostbrun er blevet ændret for at påføre henholdsvis Hellfire og Frostbite.
                                • Dette gælder for:
                                  • Flamethrower
                                  • Elf Melter
                                  • Hel-ild
                                  • Inferno Fork (både bolt og eksplosion)
                                  • Phantom Phoenix (gælder kun for Phoenix -skuddet, da de konverterede pile er den flammende pile -projektiltype)
                                  • Flameburst sukkerrør og flameburst -personale
                                  • Slagters motorsav gnister
                                  • Brand of the Inferno
                                  • Amarok
                                  • Frostblomst
                                  • Firecracker
                                  • Cool WHIP
                                  • Varigheden steg fra 3 minutter til 4 minutter
                                  • Styrke af kassefiskeri -chance steg med 50% (dette er en samlet stigning på 25% flere kasser, når de fisker med en kasse -potion aktiv)
                                  • Inkluder nu kontaktskadebeskyttelse mod isbat, isskildpadde, is efterligner og Yeti
                                  • Styrke af spawn -reduktionseffekten steg med 33%
                                  • Varigheden steg fra 8 til 12 minutter
                                  • Skaderne steg fra 10 til 20
                                  • Nu påfører Hellfire i stedet for i brand
                                  • Varighed og styrke tærskler for alle heldpotioner steg fra 3/5/10 til 5/10/15.
                                  • Statuer og malerier glød nu, når denne potion er aktiv
                                  • Foruden helbredelse giver nu også 15 sekunder af honningbuffet
                                  • Nu helbreder tilfældigt mellem 70 og 120 sundhed
                                  • Potion -sygdom er nu variabel mellem 40 og 70 sekunder
                                  • Kan tilfældigt give en periode med skade, hvor længere varighed er mulig sjældent
                                  • Helder overhovedet ikke længere mana
                                  • Varighed reduceret fra 8 til 6 minutter (niveau 2)
                                  • Reduceret fra niveau 3 med en 4 minutters varighed til niveau 2 med en 14 minutters varighed
                                  • Varigheden steg fra 10 til 14 minutter (niveau 2)
                                  • Varighed steg fra 18 til 25 minutter (niveau 1)
                                  • Varigheden steg fra 15 til 20 minutter (niveau 1)
                                  • Ændret fra niveau 2 med en 20 minutters varighed til niveau 3 med en 12 minutters varighed

                                  Drop satser, opnåelse af kilder og andre sandsynligheder []

                                  • Har nu en ekstra garanteret vare -slot i sin beholdning i hardmode. Denne slot kan kun indeholde genstande fra de 4 mindre almindelige varepuljer, hvor de mest almindelige genstande udelukkes.
                                  • Rejsende købmand har nu en ekstra garanteret vare -slot i sin beholdning til enhver tid. Denne slot vil altid indeholde et maleri. Malerier er blevet fjernet fra alle hans andre lagerpladser, hvilket øger oddsen for at få resten af ​​hans varer.
                                  • Celestial Magnet and Ammo Box sælges ikke længere af rejsende købmand.
                                  • Pad Thai er blevet øget fra niveau 1 til niveau 2, hvilket gør det mindre almindeligt
                                  • Pho er øget fra niveau 1 til niveau 3, hvilket gør det mindre almindeligt
                                  • Julemalerier vil nu blive solgt når som helst, efter at Frost Legion er blevet besejret, snarere end kun når julesæsonen er aktiv
                                  • Begge zapinatorer er reduceret fra niveau 5 til niveau 3, hvilket gør dem mere almindelige
                                  • Findes nu i den primære tilfældige loot -pulje af himmelkister og himmelkasser
                                  • Øget hyppighed af Waldo -gydning i Worldgen dramatisk, selvom det stadig er det sjældneste maleri af sin størrelsesgruppe
                                  • Alle andre “ekstra sjældne” underjordiske kabinemalerier (amerikansk eksplosiv, sjælden fortryllelse osv.) Er nu af samme sjældenhed inden for deres størrelsesgruppe
                                  • At kaste dolk/glødestikker fungerer ikke længere som primær tyvegods, hvilket ændrer den primære loot -poolstørrelse fra 12 til 10. Disse genstande er nu sekundære tyvegods.
                                  • Skelet -købmand kan nu sælge det meste af de resterende trægriste primære tyvegods på en roterende månecyklusplan. Hver dag i månens cyklus vil han have en ny vare.
                                  • Odds for at indeholde en Minecart steg fra 1/10 til 1/6. Hvis det indeholder en, er det stadig en 50/50 chance for at være en solsikke eller Ladybug Minecart.
                                  • Svampekister er nu garanteret at have en af ​​deres eksklusive dråber, med Shroom Minecart og Mushroom Vanity hver med 50% chance.
                                  • I stedet for at være primær tyvegods, er nu en 1/5 chance sekundær tyvegods i skyggekister og obsidiske låsekasser
                                  • Kan nu findes i lavakasser som usædvanlig bonus -tyvegods
                                  • I stedet for at være primær tyvegods, er nu en 1/10 chance sekundær tyvegods i vandkister og havkasser
                                  • Chance for træfrugt, når man rammer et træ fra steget fra 1/15 til 1/12
                                  • Drop rate steg fra 1/50 til 1/20
                                  • Drop rate steg fra 1/100 til 1/40. Ekspert drop rate (som fordoblet oddsen for at få lommespejl) øges fra 1/50 til 1/20
                                  • Drop rate steg fra 1/50 til 1/25
                                  • Drop rate steg fra 1/17 til 1/12
                                  • Drop rate steg fra 1/100 til 1/30
                                  • Drop rate steg fra 1/40 til 1/30
                                  • Drop rate steg fra 1/75 til 1/50
                                  • Drop rate steg fra 1/450 til 1/300
                                  • Drop rate steg fra 1/200 til 1/150
                                  • Drop rate steg fra 1/150 til 1/100
                                  • Drop rate steg fra 1/50 til 1/20
                                  • Drop rate steg fra 1/100 til 1/50
                                  • Drop rate steg fra 1/180 til 1/100
                                  • Drop rate reduceret fra 1/1000 til 1/1500. I ikke sulte frø, ændret fra 1/200 til 1/500.
                                  • Ændrede dråbehastigheden for Flinx-pels, fra 50% chance for at falde 1-3, til 100% chance for at falde 1-2 (en samlet stigning på 50%). Ekspertdråbets sats er ændret fra 90% til 100% til at falde 1-3.
                                  • Hjerne af Cthulhu’s samlede dråbehastighed for krimtan malm og vævsprøver i ekspert/mester er blevet reduceret markant, da det faldt næsten dobbelt så meget som det burde have været. Det falder nu omtrent så meget som Eater of Worlds falder.
                                  • Omstruktureret, hvordan malm/vævsprøve/skyggeskala dråber håndteres i ekspert og master. Generelt er mængden af ​​dråber fra creepers/segment dræbte reduceret, mens mængden af ​​dråber fra skattesækninger er øget.
                                  • I eksperttilstand er den samlede mængde dråber opdelt omtrent jævnt, med 50% af malmen/prøver/skalaer, der kommer fra de delvise drab og 50% kommer fra skatteposer
                                  • I mastertilstand vægtes den samlede mængde dråber kraftigt mod skattesækken, hvor kun 25% af fordelene kommer fra delvise drab, og 75% kommer fra skattesålerne
                                  • Normal tilstandsfaldshastigheder og vægtning er blevet efterladt helt uberørt af alle disse ændringer.
                                  • Alle disse har fået deres dråbehastigheder fordoblet direkte. Deres øgede drop rate fra piratkaptajner er også blevet fordoblet.
                                  • Flying Dutchman har nu en væsentligt øget chance for at droppe disse varer med en 1/15 chance for at droppe nogen af ​​dem undtagen møntpistol, der har en 1/50 chance
                                  • Flying Dutchman er nu garanteret at droppe 1 stykke gyldne møbler
                                  • Stakstørrelsen på faldne gyldne platforme er også øget
                                  • Drop rate fra Ice Queens er blevet fordoblet
                                  • Lavakasser er nu lidt mindre almindelige (1/5 chance reduceret til 1/6 chance). Men med buff til kassepotion.
                                  • Når man fisker i et område, hvor biomkasser kan fanges, vil spillet nu prioritere at få en biomkasse i stedet for en guldkasse, når du er i den (relativt sjældne) omstændighed, som du var berettiget til begge dele. Faktiske odds for at blive enten er uændrede af dette.
                                  • Drophastighed for primær tyvegods til trækiste steg fra 1/45 til 1/20
                                  • Paraply erstattet med trin afføring i træbrystet Loot Pool
                                  • Drophastigheden for malm- og malmstænger fra fiskekasser er blevet reduceret.
                                  • Trækasser har ca. 40% mindre malm
                                  • Jern- og biomkasser har ca. 30% mindre malm
                                  • Guldkasser har ca. 20% mindre malm
                                  • Drophastighed for livskrystaller steg fra 1/15 til 1/8
                                  • Drop hastighed for fortryllede sværd fra guldkasser steg fra 1 til 50 til 30. I Titanium -kasser er denne dråbehastighed blevet yderligere forøget til 1 ud af 15.
                                  • Har nu en meget sjælden chance for at droppe en sandstorm i en flaske som bonus -tyvegods
                                  • Farao -sæt er nu mindre almindeligt fra pyramidekister, hvilket øger den relative frekvens af de andre dråber
                                  • Når det bruges til fiskeri, har en særlig lav chance for at blive konsumeret (kun 1/20 chance)
                                  • Øget oddsene for, at Tier 2 Ogre vil droppe et våben fra 33% til 50%. I ekspert/mastertilstand er dette øget fra 50% til 100%
                                  • Tier 3 Ogres har også en større chance for at droppe et våben, op fra 1/6 til 1/4 chance.
                                  • Muligheden for at få en Dev -rustning steg fra 1/20 til 1/16
                                  • Maksimal mængde frost dolkfish du kan få pr. Træk øget
                                  • Kan nu gyde i en bredere række havformer og forhold, hvilket vil resultere i mere konsekvent gyde
                                  • GEM -kritiker Spawns har nu et sjældenhedssystem baseret på deres perle
                                  • Spawn -hastigheden steg
                                  • Forøget det maksimale niveau af blødhed, der giver vandstridere mulighed for at gyde fra 10 km / h til 20 km / h
                                  • Øgede oddsen for at have en sommerfugl dag
                                  • Spawn Rate reduceret med 2/3rds i hardmode
                                  • Spawn -satserne er nu påvirket af held
                                  • Samlet spawnrate af jungle critters i jungle byer reduceret
                                  • Brude og brudgomme, der gyder i kirkegårde, kan nu droppe blodige tårer, selvom det ikke er en blodmåne
                                  • Nu solgt af den mekaniske pre-hardmode i stedet for at blive solgt af steampunker
                                  • Vil nu blive solgt af zoologen ved 35% bestiary -færdiggørelse i stedet for 60%
                                  • Kan nu generere som møbler i underjordiske ørkenhytter (ud over at blive fundet i kister)

                                  Opskrifter og priser []

                                  • Håndværksomkostninger for himmelsk sigil reduceret fra 20 af hvert fragment til 12
                                  • Du kan nu lave sandstorm og snestorm i en flaske ved hjælp af en sky i en flaske + frost kerne/forbudt fragment på en krystalkugle
                                  • Molotov -cocktail tager nu regelmæssig gel i stedet for lyserød gel
                                  • Du kan nu bruge ryghvirvler i stedet for ormtænder til at lave uhellige pile
                                  • Thorns Potions kræver ikke længere ormtænder eller stingers for at udforme
                                  • Angel & Demon Wing Souls of Light/Night omkostninger reduceret fra 25 til 15
                                  • Tomskostnjern/blystangsomkostninger reduceret fra 3 til 2
                                  • Ændrede opskrifterne på alle malmbaserede mursten til at have et håndværksforhold på 1: 5 (1 malm + 5 blokke = 5 mursten). Tidligere havde de et forhold på 1: 1.
                                  • Shroomite Pletters opskrift ændrede
                                  • Pearlstone Bricks opskrift ændrede sig for at være i overensstemmelse med Ebonstone -mursten ved hjælp af 2 Pearlstone -blokke i stedet for 1 Pearlstone Block og 1 Pearlsand
                                  • Coral Torch’s opskrift tager nu 3 fakler og giver 3 koral fakler pr. Koral i stedet for 1 fakkel
                                  • Kædens opskrift giver nu 15 kæde i stedet for 10
                                  • Enhver 2 af Salamander/Shelly/Crawdad Trios bannere kan bruges til at udforme banneret af det manglende medlem af trioen
                                  • Wormhole Potion -opskriften tager nu 3 flaskevand og giver 3 ormhulspotioner
                                  • Tavernkeep giver nu 10 medaljer, når de oprindeligt blev talt med, hvilket giver spillerne mulighed for at købe 2 niveau 1 stav i stedet for 1
                                  • Tier 2 OOA Armor Piece Omkostninger reduceret fra 25 til 15 medaljer
                                  • Tier 3 OOA Armor Piece Omkostninger reduceret fra 75 til 50 medaljer
                                  • Tier 2 OOA -vagtpriser reduceret fra 25 til 15 medaljer
                                  • Tier 3 OOA -vagtpriser reduceret fra 100 til 60 medaljer
                                  • Forsvarere smed omkostninger reduceret fra 75 til 50 medaljer
                                  • Købsomkostningerne for pad thai og pho steg
                                  • Reducerede salgsværdierne for farvede glasstyper for mere nøjagtigt at afspejle omkostningerne ved de specifikke perler, der blev brugt til at gøre det
                                  • Sailor Vanity, Eyepatch, Mummy Vanity, Farao Vanity, Grinch Whistle, Mana Crystals, Ancient Manipulator og Shell Bunes har alle nu en salgsværdi
                                  • Reduktion af salgsværdien (og efterfølgende omkostninger.4 Tinkers og tilbehør, der havde højere end typiske salgsværdier
                                  • Omkostninger ved tapet reduceret fra 1 sølv til 75 kobber
                                  • Omkostningerne til Clentaminator -løsninger er reduceret fra 25 sølv til 15 sølv
                                  • Skatteopkræver kan nu holde op til en base 25 guld i stedet for 10 (dette kan yderligere øges af lykke)
                                  • Sælg værdien af ​​frøer reduceret fra 15 til 10 sølv. Deres madopskriftsælgeværdier er også reduceret proportionalt.
                                  • Fiskeropgaver giver nu 2x så mange penge i hardmode
                                  • Forskningsomkostninger for rød potion reduceret fra 10 til 3

                                  Diverse []

                                  • Tilkaldt Moon Lord med himmelsk sigil vil kun have en 12 sekunders indkaldende tid i stedet for en 60 sekunders indkaldende tid
                                  • Old One’s Army Bannere anvender nu bannerbuff på deres respektive fjender, skønt det er meget svagere end den normale bannerbuff
                                  • Bannere fra særligt sjældne fjender kan nu falde ved 10 eller 25 drab i stedet for 50. Denne samme værdi gælder for hvor mange dræbte det tager for at afslutte deres bestiary -side.
                                  • Ledning i jungeltemplet kan ikke klippes af spilleren, før Golem er besejret
                                  • Spilleren kan ikke se ledninger i jungeltemplet, indtil Golem er besejret
                                  • NPC’er, der dør, vil nu respawn frit og ignorere de originale unikke forhold, der var nødvendige for at gyde i første omgang. F.eks.
                                  • Livskrystaller er nu lavere prioritet på metaldetektoren end hardmode malm
                                  • Chlorophytmalminfektionsbeskyttelse er nu lidt stærkere. Det kan også rense et bredere udvalg af inficerede fliser, såsom sand og sandsten.
                                  • Mærkelige planter giver nu 6x farvestof, når de er vendt ind i stedet for 3x
                                  • Reducerede lidt mængden af ​​knækkede fangehulsmursten i fangehullet
                                  • Købmand og skelethandler sælger nu begge “almindelige” potions i hardmode ud over deres mindre potions.
                                  • Alle Minecart -sporartikler er nu immun mod lava -ødelæggelse
                                  • Kædefliser er nu immun mod lava -ødelæggelse
                                  • Stakke med skyblokke kan nu findes i Skyware -kister og himmelkasser
                                  • Når du fisker i en hellig oase, kan du nu få både hellig eller oasefisk. Den samme regel gælder ikke for den mere invasive korruption/crimson.
                                  • Fairy Glowstick har nu stærkere lys, tættere på almindelige glødestikker
                                  • Slangespole vokser væsentligt hurtigere end før, og den maksimale højde steg fra 80 til 100 blokke
                                  • Placering af solsikker er nu autoswing
                                  • Discords stang har haft en lille sprite -ændring.

                                  Wiki -sider tilføjet

                                  • Avancerede kampteknikker: bind to
                                  • Aegis frugt
                                  • Aether
                                  • Aetherium -blok
                                  • Aetherium mursten
                                  • Aetherium mursten
                                  • Aetherium væg
                                  • Ambrosia
                                  • Ancient Cobalt Brick
                                  • Ancient Cobalt Brick
                                  • Ancient Copper Brick Mur
                                  • Gamle fangehul mursten
                                  • Gamle fangehul
                                  • Ancient Gold Brick
                                  • Ancient Gold Brick Mur
                                  • Ancient Hellstone Brick
                                  • Ancient Hellstone Brick
                                  • Ancient Mythril Brick
                                  • Ancient Mythril Brick
                                  • Ancient Obsidian Brick
                                  • Ancient Obsidian Brick
                                  • Ancient Silver Brick
                                  • Ancient Silver Brick Mur
                                  • Arcane Crystal
                                  • Argon Moss Brick
                                  • Argon Moss mursten
                                  • Artisan Loaf
                                  • Askegræsfrø
                                  • Asketræ
                                  • Ash Wood Bow
                                  • Ash Wood Hammer
                                  • Ash Wood Sword
                                  • Ash Wood Wall
                                  • Ash Wood Armor
                                  • Ash træmøbler
                                  • Astra Brick
                                  • Astra mursten
                                  • Aks af genvækst
                                  • Biome Sight Potion
                                  • Blå kyllingæg
                                  • Bundløs honningspand
                                  • Bundløs skimmer spand
                                  • Bouncy Boulder
                                  • Bundt af hestesko balloner
                                  • Brystlås
                                  • Chlorophytekstraktinator
                                  • Kromatisk kappe
                                  • Klodset ballon slim
                                  • Kosmisk Ember -mursten
                                  • Kosmisk ember mursten
                                  • Cryocore mursten
                                  • Cryocore mursten
                                  • Mørk himmelsk mursten
                                  • Mørk himmelsk mur
                                  • Dizzy’s sjældne Gecko Chester
                                  • Ekkokammer
                                  • Ekko væg
                                  • Fortryllet Moondial
                                  • FPV -beskyttelsesbriller
                                  • Faeling
                                  • Gødning
                                  • Fisker bobbers
                                  • Flymeal
                                  • Galaxy Pearl
                                  • Gasfælde
                                  • Glød tulipan
                                  • Goblorc ører
                                  • Guide til miljøbeskyttelse
                                  • Guide til fredelig sameksistens
                                  • Gummy orm
                                  • Skabelse
                                  • Heavenforge Brick
                                  • Heavenforge mursten
                                  • Helium Moss Brick
                                  • Helium mossten
                                  • Hive-fem
                                  • Honningabsorberende svamp
                                  • Jim’s Cap
                                  • Joja Cola
                                  • Krypton Moss Brick
                                  • Krypton mos mursten
                                  • Kwad Racer Drone
                                  • Lava Moss mursten
                                  • Lava mos mursten
                                  • Legendarisk tilstand
                                  • Livskrystallskærme
                                  • Liliths halskæde
                                  • Lunar Rust Brick
                                  • Lunar Rust Brick
                                  • Maka
                                  • Mechdusa
                                  • Kviksølv mursten
                                  • Kviksølv mursten
                                  • Minecart Upgrade Kit
                                  • Moon Globe
                                  • Neon Moss Brick
                                  • Neon Moss mursten
                                  • OCRAM’s Razor
                                  • Gamle rystende bryst
                                  • Peddlers satchel
                                  • Granatæble
                                  • Lort
                                  • Poo væg
                                  • Raynebros sæt
                                  • Revblok
                                  • Revvæg
                                  • Revmøbler
                                  • Repareret livskrystall
                                  • Repareret mana -krystal
                                  • Resplenent dessert
                                  • Rod of Harmony
                                  • Rubblemaker
                                  • Skygge lys
                                  • Shellphone
                                  • Glimmer
                                  • Shimmer Flare
                                  • Skimmer slim
                                  • Skinnende
                                  • Krydret peber
                                  • Spiffo plys
                                  • Star Royale Brick
                                  • Star Royale mursten
                                  • Stardrop
                                  • Stinkbug
                                  • Stinkbug Blocker
                                  • Tnt tønde
                                  • Terraformer
                                  • Den mest beskidte blok
                                  • By slimes
                                  • Trimarang
                                  • Ultra absorberende svamp
                                  • Venom Dart Trap
                                  • Vital Crystal
                                  • Vulkelf ører
                                  • Waffles jern
                                  • Wand of Frosting
                                  • Xenon Moss Brick
                                  • Xenon Moss mursten

                                  Lappede enheder

                                  • Abigails blomst
                                  • Agern
                                  • Adamantit bar
                                  • Adamantitbjælke
                                  • Klæbende bandage
                                  • Alien Larva
                                  • Alien Queen
                                  • Altere
                                  • Ammunitionsboks
                                  • Ancient Manipulator
                                  • Lystfisker/opgaver
                                  • Ankh charme
                                  • Ankh Shield
                                  • Antlion Charger
                                  • Antlion Larva
                                  • Antlion Swarmer
                                  • Lærlingens tørklæde
                                  • Akser
                                  • Azure kasse
                                  • Bananarang
                                  • Bannere (fjende)
                                  • Barer
                                  • Bast -statue
                                  • Bestiary
                                  • Bewitching -bord
                                  • Græssblad
                                  • Blood Butcherer
                                  • Blod blæksprutte
                                  • Knogler slange
                                  • Boreal træsværd
                                  • Chefer
                                  • Kampesten
                                  • Bouncy Dynamite
                                  • Brain Suckler
                                  • Hjerne af Cthulhu
                                  • Boblepistol
                                  • Bubblegum -blok
                                  • Cactus Sword
                                  • Bure
                                  • Lejrbål
                                  • Stearinlys
                                  • Celestial Magnet
                                  • Himmel søjler
                                  • Celestial sigil
                                  • Chlorophytbjælke
                                  • Chlorophyte mursten
                                  • Clentaminator
                                  • Klovn
                                  • Cobalt Bar
                                  • Cobalt mursten
                                  • Cobalt Naginata
                                  • Møntpistol
                                  • Kobberstang
                                  • Kobber Broadsword
                                  • Corite
                                  • Modstiger mantra
                                  • Kasse potion
                                  • Crawltipede
                                  • Crimson Ax
                                  • Crimtane Bar
                                  • Krystalkugle
                                  • Forbandet hammer
                                  • Dark Lance
                                  • Dag og natcyklus
                                  • Deerclops
                                  • Forsvarermedalje
                                  • Defender’s Forge
                                  • Demonite Bar
                                  • Ørkenånd
                                  • Vanskelighed
                                  • Dreadnautilus
                                  • Duke Fishron
                                  • Dune Splicer
                                  • Dungeon mursten
                                  • Dungeon Guardian
                                  • Dye Trader
                                  • Dynamit
                                  • Ebonwood -sværd
                                  • Elf Melter
                                  • Lysets kejserinde
                                  • Fortryllet Boomerang
                                  • Fortryllet solur
                                  • Ekstraktinator
                                  • Fairy Glowstick
                                  • Føde baghnakhs
                                  • Fiskestænger
                                  • Flame waker støvler
                                  • Flare Gun
                                  • Flintlock Pistol
                                  • Frostblomst
                                  • Flyvende hollænder
                                  • Flyvende fisk
                                  • Forbudt lihzahrd mursten
                                  • Frø
                                  • Frosset skildpaddeskal
                                  • Spilkontroller
                                  • Gastropod
                                  • Kæmpe svampepære
                                  • Guldbar
                                  • Gold Broadsword
                                  • Golem
                                  • Grub suppe
                                  • Vejled Voodoo Doll
                                  • Vejledning til kritisk kammeratskab
                                  • Vejledning til plantefiberkord
                                  • Helliget bar
                                  • Hærdede sandvægge
                                  • Hardy Saddle
                                  • Hovedløs rytter
                                  • Hellfire Treads
                                  • Hellhound
                                  • Hellstone Bar
                                  • Hemogoblin Shark
                                  • Hotdog
                                  • Isbue
                                  • Jernstang
                                  • Iron Broadsword
                                  • Jack ‘O Lantern Mask
                                  • Vandmand
                                  • Rejsetilstand
                                  • Jungle Creeper
                                  • King Slime
                                  • Lava vadere
                                  • Lead Bar
                                  • Lead Broadsword
                                  • Livskrystall
                                  • Let disk
                                  • Light’s Bane
                                  • Væsker
                                  • Luck potions
                                  • Lucky (buff)
                                  • Lucky Horseshoe
                                  • Luminitstang
                                  • Luminitmursten
                                  • Lunatisk kultist
                                  • Magiske spejle
                                  • Magma Skull
                                  • Martian Saucer
                                  • Mekaniker
                                  • Mekanisk linse
                                  • Medicineret bandage
                                  • Megafon
                                  • Meteoritbjælke
                                  • Milkyway Weaver
                                  • Minecarts
                                  • Minedrift
                                  • Mirage Crate
                                  • Molotov -cocktail
                                  • Molten kranium steg
                                  • Monolitter
                                  • Moon Lord
                                  • Moonglow
                                  • Moonglow frø
                                  • Moss Hornet
                                  • Mourning Wood
                                  • Muramasa
                                  • Musket
                                  • Mythril Bar
                                  • Mythril mursten
                                  • Npcs
                                  • Nebula Blaze
                                  • Nebula floater
                                  • Necromancer
                                  • Natens kant
                                  • Nordpolen
                                  • Nymf
                                  • Obsidian Lock Box
                                  • Obsidian Rose
                                  • Obsidian Armor
                                  • I brand!
                                  • Orichalcum bar
                                  • Pad Thai
                                  • Pensel
                                  • Maler
                                  • Maling
                                  • Palladium Bar
                                  • Palladiumsøjle
                                  • Palmesværd
                                  • Faseblader
                                  • Pixel Box
                                  • Plantera
                                  • Platinum Bar
                                  • Platinum Broadsword
                                  • Pocket Mirror
                                  • Poltergeist
                                  • Portal Gun
                                  • Pre-Hardmode Anvils
                                  • Prediktor
                                  • Græskarfrø
                                  • Græskning
                                  • Pygmy -personale
                                  • Pyloner
                                  • Quad-tønde haglgevær
                                  • Bidronning
                                  • Dronning slim
                                  • Ragged Caster
                                  • Raincoat Zombie
                                  • Regal delikatesse
                                  • Rig mahogni -sværd
                                  • Rock Golem
                                  • Raketstyr
                                  • Rod of Discord
                                  • Rullende kaktus
                                  • Royal glæde
                                  • Rune -guiden
                                  • Sandstenvægge
                                  • Hemmelige verdensfrø
                                  • SHADEWOOD SVORD
                                  • Skygge rustning
                                  • Haj fin
                                  • Skærpningsstation
                                  • Shimmer Arrow
                                  • Shinobi Infiltrator Armor
                                  • Shroomite Bar
                                  • Shroomite plettering
                                  • Sølvstang
                                  • Silver Broadsword
                                  • Skyware -bryst
                                  • Slap hånd
                                  • Snow Flinx
                                  • Skyhøje insignier
                                  • Specter Bar
                                  • Specter Boots
                                  • SPECTER PAINTBRUSH
                                  • Edderkop rede
                                  • Edderkopvæg
                                  • Splinterling
                                  • Spore Sac
                                  • Personale af Frost Hydra
                                  • Star Cannon
                                  • Star Cell
                                  • Stargazer
                                  • Sticky Dynamite
                                  • Stormdykker
                                  • Strange Brew
                                  • Mærkelig plante
                                  • Teleporter
                                  • Terra Blade
                                  • Terrasparkstøvler
                                  • Øksen
                                  • Bruden
                                  • Brudgommen
                                  • Rytterens blad
                                  • Underverdenen
                                  • Tin bar
                                  • Tin Broadsword
                                  • Titanium Bar
                                  • Titanstone -blok
                                  • Toiletter
                                  • Gravcrawler
                                  • Fakler
                                  • Skattepose
                                  • Ægte Excalibur
                                  • Wolfram bar
                                  • Wolfram Broadsword
                                  • Underjordisk hallow
                                  • Uovervindelige funktioner
                                  • Venus Magnum
                                  • Ugyldig taske
                                  • Vulkan
                                  • Væg af kød
                                  • Krigsbord
                                  • Vandstrider
                                  • Vinger
                                  • Heksedoktor
                                  • Ulv
                                  • Træ boomerang
                                  • Træsværd
                                  • Skov
                                  • Zoologist

                                  Referencer []

                                  1. ↑ Terraria: Labour of Love Full Changelog
                                  2. ↑ Opdater venligst Liliths halskædeside for at opfylde Wiki -standarder