Sti af eksilsgrænse Spørgsmål og svar., . Sådan fjernes passive punkter i digeltræ for at skifte passive grene – Escorenews

Hvordan man ikke er tildeling af digelpassiver fra våben i eksilstien. Sådan fjernes passive punkter i digeltræ for at skifte passive grene

OuBliette Reliquary Key

Sti af eksilsgrænse Spørgsmål og svar

Spørgsmål: Er den færdigheds perle -relaterede digelpassiver kun tilgængelige på unikke våben eller ethvert våben?

Spørgsmål: Vi har foretaget en ændring af nogle posternes vareklasse, der vil påvirke varefiltre. Se nedenstående liste:

A: Elementklasse ændret fra “Misc Map -genstande” til “Vault Key”

Glemt relikvietast

Visceral Reliquary Key

Shiny Reliquary Key

Arkivrelikatnøgle

OuBliette Reliquary Key

Kosmisk relikvie -nøgle

Forfaldende relikvie -nøgle

Voidborn Reliquary Key

Spørgsmål: Manaforged Arrows siger, at understøttede færdigheder trigger, når 300% af ” deres ” mana -omkostninger er brugt på andre bueangreb. Hvad er ” deres ‘henvisning til?

A: De understøttede færdigheder. For eksempel, hvis din dygtighed understøttet af ManaForged Arrows koster 10 mana, vil denne færdighed udløse, når du har brugt i alt 30 mana på andre bueangreb.

Spørgsmål: Hvordan interagerer vaal herredømme og absolution med support perler?

A: Stigende sentineller er stadig minions skabt af basisfærdigheden, ikke Vaal -færdigheden. Dette betyder, at de stadig er påvirket af support perler fra basisfærdigheden.

Spørgsmål: Kan jeg bruge en separat kopi af Vaal Domination/Absolution for at få ekstra support perle -effekter på mine opstigede vagt?

A: Nej. Disse færdigheder kan ikke stige op til Sentinels skabt af forskellige kopier af perlen. Ekstra support perler ville heller ikke fungere uanset, som nævnt ovenfor.

Spørgsmål: Hvis jeg stiger op på en magisk eller sjælden vagt af dominans, er det stadig magisk eller sjældent? Holder det sine monstermodifikatorer?

. Vaal -dominans vil også automatisk vælge den højeste sjældenheds sentinel, du er nødt til at stige op.

Spørgsmål: Viser det at afslutte en digelmøde hele våbenets træ? Eller skal vi lave flere møder for at spejde ud varens træ?

A: Du er nødt til at få nok erfaring til at låse den første knude op for at se hele sit træ. Dette kan komme fra et møde, hvis du er i stand til at håndtere et vanskeligt.

Spørgsmål: påvirker sjældenhed, kvalitet og/eller mods på et våben dets digeltræ?

.

Spørgsmål: Angiver brugen af ​​valuta på et våben med et træ på nogen måde på nogen måde? jeg.e. Vil træet ændre?

A: Brug af regelmæssig valuta på dine varer påvirker ikke deres træ på nogen måde.

Spørgsmål: Er der kun passiver, der kun kan fås ved at fusionere digeltræer?

Spørgsmål: Er der begrænsninger for at fusionere digeltræer i.. Kan jeg flette en krigsstave med et personale?

A: Du kan flette krigsstaver med stav eller sige sceptres med en-hånds makker. Men ikke sige stave med to-hånds maces eller septres med tryllestav.

Spørgsmål: Hvis jeg håndterer ” kan ikke rulle angrebsmods ” på mit våben, vil det påvirke dets digeltræ, når jeg afslutter dets første digelmøde?

Spørgsmål: Når en Awakener’s orb påføres, og modtageren har et digeltræ, holder outputposten det træ? Eller gør det noget andet? Hvad med når en Awakeners orb påføres, og modtagerens vare har intet digeltræ, har outputposten heller ikke noget træ, eller påtager det træet til donorartiklen?

A: Modtagerens træ holdes, og det ødelagte varer træ går tabt for evigt.

Spørgsmål: Hvad sker der, hvis jeg rekombinerer et våben med et træ med et våben uden et træ i standard? Er der en mulighed, resultatet bevarer træet?

A: Træer fjernes, når de rekombineres. Der er en advarselsprompt, hvis du prøver at rekombinere en vare med et digeltræ

Spørgsmål: Vil præg af et våben, før jeg afslutter dets første digelmøde, giver mig en ny chance for at få et andet træ, hvis jeg ikke kan lide det første træ?

A: Ja, selvom det er bedst at aftryk, før du har tilføjet nogen digeltræoplevelse til varen

?

Spørgsmål: Er Lord of Steel Jewel tilgængelig i Crucible?

Spørgsmål: Hvis to spillere hver især tager de ” fjender permanent, tager 5% øget skade for hvert sekund, de nogensinde er blevet frosset af dig, op til maksimalt 50% ” kold mestring, ville frysen stigende skader stak op til 100% (50% fra hver spiller), hvis de kan klare at fryse chefen så længe?

A: Nej, den maksimale øgede skade, der er taget et givet mål, kan have fra denne effekt er 50%. Men hvis et monster er frosset af to spillere, nås det maksimum før.

Spørgsmål: Vil den nye Snipe -perle være tilgængelig som en søgen belønning i hensynsløs?

A: Ja, det vil være tilgængeligt som en Quest -belønning såvel som fra Siosas perlebutik.

Spørgsmål: Vil hex blomstre stadig arbejde for forbandelserne, der er knyttet til Bane?

Spørgsmål: Vil Saboteur’s Triggerbots få dig til at betale mana -omkostningerne for udløste færdigheder to gange?

Spørgsmål: Arbejder den nye elementære mestring, der har en 25% chance for at invertere fjendens modstande?

Spørgsmål: Vil Nimis -projektiler vende tilbage, selvom de ikke rammer noget?

A: I de fleste tilfælde, ja. Et projektil, der flyver uafbrudt til det maksimale projektilområde, vender tilbage i stedet for bare at stoppe der. Men at vende tilbage, ligesom piercing/kæde/osv. Hvis et projektil varer i en eksplicit varighed som Spark eller falmer ud over en fast tid som frysende puls, stopper det med at eksistere efter det og kan ikke derefter vende tilbage.

Spørgsmål: Hvad betragtes som et bryst til den nye Caster Mastery, der giver en chance for at åbne et bryst?

A: Interaktbare objekter i spillet, der kan åbnes ved at klikke på dem, skade dem eller enten, hvilke slipper varer. Dette inkluderer kasser, krukker osv. .

Spørgsmål: Hvordan fungerer nekromantisk AEGIS/Animate Weapon/Animate Guardian med digelpassive træer?

A: De fleste digelpassiver skal arbejde med disse, men Crucible Passives, der tildeler notabler, fungerer ikke, fordi minions ikke har regelmæssige passive træer.

Spørgsmål: Vil du overveje at tilføje et digel specifikt udstyrslot (som for Sanctum -relikvier), så spillere ikke behøver at ofre nivellering af perler i deres våbenbytte?

A: For at tackle denne feedback planlægger vi at gøre det, så det venstre identificerede våben i din beholdning også kan vælges i digelmøder.

Spørgsmål: Har unikke, der ofte bruges til et formål, der ikke stemmer overens med deres basetype (f.eks?

A: Vi har mærket unik som værende Caster -tema eller minion -tema. Så ting som Cospri’s ondskab eller hviskende is kan rulle hjulfærdigheder eller ting som Chober Chaber eller United in Dream kan rulle Minion -færdigheder

? For eksempel, hvis jeg bruger Triggerbots til at udløse en rollebesæt?

A: Triggerbots tæller ikke som handelsskader. . Så i dette tilfælde gælder stave Leech stadig for spilleren.

Spørgsmål: Når du bruger de nye triggerbots fra Saboteur Ascendancy, flyttes hvilke specifikke aspekter af udløste færdigheder til Triggerbots placeringer?

A: Dette gør det samme som Arcanist Brand, som tilsidesætter det sted, den udløste trylleformular mener, at det var kastet fra.

Alt, hvad der sker på det sted, færdigheden blev kastet fra, vil ske på bots i stedet.

Det ændrer ikke, hvor færdigheden er målrettet mod, kun hvor den stammer fra.

Det ændrer ikke noget, der tilføjer en løbende effekt til Caster, sådan bladvortex eller Aegis -færdighederne, fordi det ikke bruger det sted, de blev kastet fra, det bruger det objekt, der har den udløste færdighed.

Spørgsmål: Vil Crucible blive en kernespilmekaniker?

A: Vi vil gerne se, hvordan samfundet modtager digel, når det kan spilles ved lanceringen, før vi træffer beslutninger om, hvorvidt det skulle blive en kernespilmekaniker eller ej.

Spørgsmål: Kan vi få en liste over digelpassiverne, og hvilke våbentyper de kan vises på?

A: Vi vil gerne se samfundet opdage vanskelighederne i de digelpassive træer, så vi overlader det til dig at opdage!

Spørgsmål: Hvor mange portaler har smeden af ​​Titans -området?

Spørgsmål: Er de digeltræer tilfældigt genereres hver gang og er de færdigheder, der er specifikke for våben- eller skjoldtypen?

. For eksempel har buer adgang til bestemte bue -passiver og har ikke adgang til bestemte septerpassiver. Bemærk, at et eksisterende digeltræ kan fjernes, hvis du er i stand til at få adgang til og gennemføre et specielt digelmøde.

Spørgsmål: Er der nogen begrænsninger for, hvor mange gange du kan flette træer på et våben eller skjold?

A: Der er ingen begrænsninger for antallet af gange, en vares digeltræ kan kombineres med en anden. Imidlertid kan kun våben med afslørede træer kombineres med hinanden.

Spørgsmål: Glemte du at efter minion -mestringsændringer?

A: Nej, der var ingen ændringer i Minion -mesterskaber i denne udvidelse. Vi er opmærksomme på feedback, der beder om disse i fremtiden.

Spørgsmål: Vil uudvikle blodprisen, den nye hjelm, der reserverer i nærheden af ​​fjendens monstre -liv, helbrede fjender? (jeg.e. Kunne du bruge det som en hjelmbytte til en gratis 8% ekstra skade mod chefer)

A: Det følger de samme reservationsregler, der er på spillere, så det vil ikke helbrede fjender.

Spørgsmål: Vil mestre destilleri arbejde med Mageblood?

A: Master Distiller forbruger kolbeafgifter, så du bliver stadig nødt til at fodre kolbe for at få bonusserne.

Spørgsmål: Kan du afklare, hvordan den nye “10% af Leech er øjeblikkelig” mestringsmulighed fungerer? Gendanner det 10% af din maksimale samlede levetid pr. Sekund fra Leech?

A: Hver individuel igle har stadig et maksimalt beløb. . Der er dog også et maksimum på den samlede gendannelsesgrad for al igle. Øjeblikkelig blade er ikke en del af det, fordi det ikke har nogen sats.

Spørgsmål: Med hensyn til, “Evner koster livet i stedet for 30% af mana -omkostningerne.”Betyder det, at en færdighed, der koster 10 mana, kun koster 3 liv med denne knude, eller overfører det bare 30% af omkostningerne til livet, som i 3 liv + 7 mana?

A: En færdighed, der koster 10 mana, vil i stedet koste 3 liv og 7 mana med denne mestring tildelt.

Spørgsmål: Med introduktionen af ​​det nye livs mestring ”øgede 15% øget maksimal levetid, hvis der ikke er nogen livsmodifikatorer på udstyret kropsrustning”, vil unikke modifikatorer på genstande, der i øjeblikket er mærket som livsmodifikator?

A: Der er ingen ændringer i unikke som et resultat af, at denne mestring tilføjes.

Spørgsmål: Ved du, om Triggerbots vil arbejde med ting som indkaldende hellige relikvie -minions?

. De arbejder ikke med ting, som dine minions udløser.

Spørgsmål: Hvad er konsekvenserne af ændringerne i den måde, projektiler vender tilbage til dig for både kinetisk eksplosion og ildkugle, når de bruges med Nimis -ringen forbundet med gaffel? Eksploderer de stadig på vægge og din karakter og på kontakt med gaffel?

A: Nimis ændrer sig fra “Projektiler vender tilbage til dig i slutningen af ​​flyvningen” til “Projektiler vender tilbage til dig”. Dette betyder, at projektiler vender tilbage, hvis de kolliderer med et mål og ikke gennemborer/kæde/gaffel/osv. Fra det, hvor før de ikke ville have gjort det. Fireball eksploderede allerede ikke, da det gaffede (eller gennemboret, bundet osv.), Fireballs eksplosion ødelægger projektilet, og sker kun, når projektilet ikke kan bevæge. Kinetisk eksplosion eksploderer ikke selv, det forårsager eksplosioner, når det påvirker noget, dette er stadig tilfældet.

Spørgsmål: Mister United in Dream også sin gift?

A: giften for giften blev kun fjernet fra afskåret i søvn.

Spørgsmål: Er balancen mellem terrorjuvel blevet fjernet fra spillet?

A: Det kan ikke fås i 3.21, da det kun faldt fra Sanctum -indhold.

Spørgsmål: Hvad er Sparks projektilhastighed nu?

A: Gnistens basishastighed er reduceret med 25%. Dette er blevet opdateret i https: // www.Pathofexile.com/forum/visning-thread/3361403] patchnotater.

Spørgsmål: Var fjernelse af regressionsbøger beregnet til at nerf den strategi, der involverede at bruge dem til heist?

A: Regressionsbøger blev fjernet, fordi deres tilsigtede formål (relateret til PVP -tegn) ikke længere er relevant. Den måde, de blev brugt på i heist, var ikke beregnet til.

Spørgsmål: Med hensynsløs at tilbyde et andet, mindre sæt udfordringer at gennemføre end basisspillet, vil det være muligt at gennemføre nogle udfordringer i hensynsløs og andre i hovedligaen for at få disse belønninger?

A: Du kan ikke blande og matche. De er separate udfordringsspor.

Spørgsmål: Hvorfor er Boss Kill -begivenheden vært i hensynsløs?

A: Vi ønsker, at denne begivenhed skal repræsentere den ultimative udfordring i eksilvejen, som er at dræbe disse to Pinnacle-chefer under begrænsningerne af hardcore, solo selvstod og hensynsløs samtidig.

Spørgsmål: Er der en præmiepulje til Boss Kill -begivenheden på konsoller?

A: Ja, vinderen af ​​førstepladsen for hver konsolplatform modtager en overførbar Exilecon VIP -billet.

Hvordan man ikke er tildeling af digelpassiver fra våben i eksilstien. Sådan fjernes passive punkter i digeltræ for at skifte passive grene

Den 7. april, en ny Challenge League of Exiles sti er startet. Liga -mekanikeren gjorde det muligt for spillerne at have passive træer på våben og skjolde. . Så hvordan man gør det?

Processen med at rydde digelpassiver fra våben er enkel. Du skal bare gå ind i digelområdet i ethvert verdenssted eller kortet. Så skal du bare åbne træet og anvende en orb af at skure til det passive, fjerne punktet.

Det spørgsmål, der førte til, at spillere skulle have brug for denne funktion, er det faktum, at mange digelpassiver har ulemper, hvoraf nogle kan mursten bygge. Og du kan kun gå ned ad en passiv gren. . Så hvis denne passive havde en stor ulempe, kan du ikke bruge våben.

Crucible League Mechanic Guide

! Hvert område indeholder en Crucible Forge, der vil gyde en horde monstre, der giver digeloplevelse til et udstyret våben efter eget valg.

Varer med digelpassive træer kan kombineres, så du kan jage et enkelt våben med de perfekte passiver til din bygning. At lære de bedste måder at ikke kun udjævne et våben på, men alle tip og tricks til at kombinere dem, er nøglen til at skabe et våben med uovertruffen magt!

Crucible passive færdighedstræer

Crucible Passive Skill Tree

Crucible giver dig mulighed for at tilføje digelfærdighedstræer til dine våben. Disse færdighedstræer indeholder et antal passiver i et lille træ med effekter, der er tildelt ud over våbenets statistik, mens de er udstyret.

. Du kan kun vælge en færdighed i hver kolonne, hvor passive danner et forgreningstræ.

Færdighedstræer genereres tilfældigt, når færdighedstræet føjes til et våben, og kan have varierende antal og typer passiver, med nogle passiver, der er gated bag minimumskrav. Disse færdighedstræer kan kun føjes til 2-hånds våben, 1-håndvåben og skjolde. Buer tæller som 2-hånds våben, og der kan ikke gives grusome passive færdighedstræer.

Convoking Wand

Tilgængelige passiver afhænger af vareniveauet og klassen på våben-med 2-hånds våben, der er omtrent dobbelt så kraftige som 1-håndvåben, og specielle basetyper (såsom at konvokere wands) har passende passiver.

Håndværksinteraktioner

Crucible færdighedstræer forbliver på en vare, selvom det omdannes til en unik via en Obler af tilfældighedObler af tilfældighed. Ancient OrbGamle orb vil dog fjerne det digelte færdighedstræ.

Awakener

Brug af en Awakener’s Orb vil dog beholde færdighedstræet for modtagerens vare, men at bruge en rekombinator vil ødelægge færdighedstræet for begge genstande.

Split Beasts ( Fenumal plaget ArachnidFenumal plaget arachnid) og Brudt fossilFrakturerede fossiler arbejder både og skaber kopier af våben med et identisk færdighedstræ. Det kan være utroligt lukrativt at bruge dette til at fordoble et element med en kraftig leverandør af passiv!

En vare med “split” -mærket kan bruges som kombinationsfoder ved en smed til potentielt at overføre dig over digelpassive. Gør det vil ikke Overfør “split” -mærket – så du potentielt kan oprette mange kopier af et våben med en sjælden digelpassiv ved gentagne gange splitting, hvis du er heldig!

Du kan aftryk en vare for at gendanne sit færdighedstræ – eller for at fjerne et færdighedstræ helt, hvis du er præget, inden du giver det et færdighedstræ.

Færdighedspassiver

Crucible Skill Passive

Hvis din digelpassivt træ når den maksimale dybde på 5, vil den sidste passive på træet altid være en, der ændrer en bestemt dygtighed perle eller sæt dygtighed perler. !

Disse passiver har en enorm indflydelse på, hvordan en færdighed fungerer, og kræver sandsynligvis planlægning. For en komplet liste over disse passiver, se afsnittet “Liste over digelpassiver” i denne vejledning i denne vejledning!

Leverandørpassiver

Crucible Skill Tree Divine Orb Vendor Passive

Nogle passiver i et færdighedstræ øger overhovedet ikke kraften i dit våben, men får i stedet dig til at få yderligere valuta ved at sælger våben, når de først var tildelt. .

Unikke leverandørpassiver

Aegis Aurora

Nogle leverandørpassiver giver dig en tilfældig unik med den samme basetype som den vare, som du leverede. Fordi nogle unikke (såsom Aegis Aurora) er den eneste unikke for en given basetype, kan denne passive målrettes mod specifikke basetyper for at skabe unikke, der ellers er meget sjældne!

Fjernelse af passiver

Din browser understøtter ikke videotagen.

Orb af skurning

. Du gør dette ved at vælge våben på en digelforge. Dette vil også få dig til at nulstille opnået erfaring for det passive, og du bliver nødt til at re-Earn Crucible Experience for at vælge en anden passiv.

Du kan også fjerne et Crucible Passive -færdighedstræ fuldt ud fra en vare via en modifikator, der er tilgængelig på oprindelige rester.

Crucible Forge

Crucible Forge

Crucible Forge er en smeltet statue, der er stødt på i zoner, der giver dig mulighed for at give digel-passive færdighedstræer til ikke-unikke våben og skjolde, samt give erfaring til nævnte færdighedstræer.

Kanaliserer smeden

Crucible Forge Hold for Channel

Når du finder en Crucible Forge, vælger du et udstyret våben og en passiv færdighed på det våbenens træ for at få erfaring mod, og så “kanaliserer” smeden i op til flere sekunder. Når du kanaliserer, vil monstre gyde uden for cirklen på jorden. Når du er færdig med kanalisering – og træder ud af cirklen – vil alle disse monstre blive aktive og begynde at angribe dig.

Når du kanaliserer, kan du se baren, der fører til den passive, du har valgt, begynder at fylde op. Dette repræsenterer den samlede potentielle oplevelse ved at dræbe alle monstre, du har givet (indtil videre) i digelmødet.

Kan ikke kun kanalisere længere spawn flere monstre (og højere sjældenhedsmonstre), det gør også alle monstre stærkere – hvilket giver dem stigninger til skader, der er behandlet, og falder til skader, der er taget. Dette er angivet med en procentdel og relateret vanskelighed, der er anført i bunden af ​​Crucible Forge UI. Fuldt maksimerer vanskeligheden hver gang er en opskrift for øjeblikkeligt at dø, for alle undtagen de stærkeste tegn.

Bemærk, mens baren holder op med at fylde, når du har nok erfaring til din næste passive, kan du fortsætte med at kanalisere smeden forbi det punkt, og overskydende oplevelse, du tjener, overføres til det næste passive, du arbejder mod.

Crucible Experience

Crucible Forge tjener erfaring til at låse op

Du kan allokere digeloplevelse til NOGEN udstyret våben-enten hvad du i øjeblikket bruger, eller et off-set våben. Dette giver dig mulighed for at udjævne våben i dine modstillede slots, til brug som base i fremtidig håndværk, for at finde lukrative leverandørpassiver eller til fusion ved smeden af ​​titanerne. Derudover kan du også allokere erfaring til det venstre våben i din beholdning.

At vælge et våben, der ikke allerede har et digelfærdighedstræ, giver dig mulighed for at tilføje et til det våben. Du vil begynde at tjene erfaringer mod den allerførste passive, og efter at have låst det op, vil hele færdighedstræet være synligt for dig. Dog kan Crucible Forge ikke bruges på korrupte, unikke eller spejlede genstande, der ikke allerede har et Crucible -færdighedstræ.

Flere spillere i en fest kan kanalisere en smed, og vanskeligheden vil være baseret på den samlede tid, der er brugt på at kanalisere af alle spillere. Enhver spiller, der brugte nogen tid på at kanalisere på smeden, får digneret af digeloplevelse.

Magmatisk orb

Facetor

Magmatiske orbs er en form for specificeret digeloplevelse, svarende til hvordan en facetors linse fungerer til GEM XP. Det kan forbruges at give digeloplevelse til et våben efter eget valg, men kan også handles med andre spillere.

Magmatiske kugler kan falde fra monstre i oprindelige rester, crucible møder og via en leverandør passiv, der giver magmatiske orbs.

Primeval & Primordial Remnants

Primeval Rest

Primeval & Primordial Remnants er kort-esque-genstande, du kan erhverve gennem digel. Hver rest kommer som en sjælden vare med en række udfordrende modifikatorer og er usmodificerbar.

.

For mere information, se afsnittet “Primeval Restnants” i denne vejledning:

Forge af titanerne

Forge af titanerne

Den primære belønning fra rester er smeden af ​​titanerne, der er placeret i slutningen af ​​kortet. Forge af titanerne giver dig mulighed for at kombinere de digelfærdighedstræer i to ting og ødelægge et af elementerne i processen.

Du kan kun kombinere genstande i samme klasse-dvs. buer kan kun kombineres med andre buer, og 1-hånds maces kan kun kombineres med 1-hånds maces. Du kan, Kombiner dog på tværs af specielle baser inden for en vareklasse-for eksempel at kombinere et septer med en 1-hånds mace eller en krigsstave med en stav.

Det kombinerede færdighedstræ vil indeholde tilfældige passiver valgt fra de to færdighedstræer. Mens denne proces er tilfældig, har GGG udtalt, at der er “rekombinator-esque” måder at vippe oddsene til vores fordel. Indtil videre ved vi, at tildelte passiver er mere tilbøjelige til at blive holdt end ikke-tildelte passiver, hvilket giver dig en vis kontrol over det endelige resultat. Denne guide opdateres, når spillerbasen finder ud af kombinationens mekanik.

Fusion af passiver

Processen med at kombinere færdighedstræer kan “opgradere, nedgradere og mutere” passiver. Det er i øjeblikket uklart, hvad det betyder, men det er sandsynligt, at passiver har flere niveauer og kan stige i magten ved taktisk at kombinere færdighedstræer.

Det er blevet bekræftet, at nogle passiver er KUN Tilgængelig gennem denne proces og kan ikke naturligt vises på digelfærdighedstræer.

Tier 2 Forge

Mens smeden i slutningen af ​​en Tier 1-rest giver dig mulighed for at kombinere digelfærdighedstræerne med ikke-korrupte sjældne genstande, har Tier 2-rester en smed, der giver dig mulighed for at kombinere unikke og korrupte genstande.

Unik

Som med alle ligaer er der en række unikke, der kan opnås gennem digel. I øjeblikket er kilden til disse unikke ukendt.

El’abins visage

El'abins visage unikke hegn ror

Denne ror er unik, idet det er den eneste ikke-våben, der kan have et digelpassivt færdighedstræ. Chris har udtalt, at det vil dele sin pulje af mulige passiver med skjolde.

Blodpris

Blodpris unik reaver hjelm

Malet pagt

Tainted Pact Unik koralamulet

Enkehail

Enkehail unik rå bue

Stormseeker

Stormseeker unikke bakholdsvagter

Ancestral Vision

Ancestral Vision Unik Viridian Jewel

Soulbound

Soulbound unik Paua -ring

Om forfatteren

Patrick har spillet Poe siden lukket beta i 2011. Han skaber Poe Guides, med fokus på ligamekanik, samt videoer, der taler om Poe. Du kan finde hans indhold primært på hans YouTube -kanal og følge ham på Twitter Hvis du har spørgsmål om hans guider, skal du deltage

Nyheder

Hej eksil, den seneste sti for eksilliga -retssag over forfædrene 3.22, er over os og Launc.

Hej eksiler sammen med stien til Exile 2 -meddelelse om Exilecon 2023, vi har også.

Path of Exile 2 Exilecon er startet, og slibning af gearspil startede deres eksilekonåbning.

Exilecon 2023 når er exilecon? Exilecon afholdes i Auckland, New Zealand fra 29. til 30. juli.

Hej eksil, vi havde digaen fra Crucible League og det ser rigtig godt ud. Exils sti.

Relaterede guider

  • Systems & Mechanics Guide Håndværksvejledning: Grundlæggende kropsrustning
  • Systems & Mechanics Guide Crafting Guide: Elemental Hit Bow (Fire)
  • Systems & Mechanics Guide Grundlæggende om at skabe essenser
  • Systems & Mechanics Guide Hideout Guide
  • Systems & Mechanics Guide Vela’s Guide Hub – Alle Builds & Guides (Poe -retssag over forfædrene 3.22)