Stellaris konsolkommandoer og snyder | Gamewatcher, Stellaris Cheats: All Debug Console Commands and How to Input – Dexerto
Stellaris Cheats: All Debug Console Commands og hvordan man indtaster
Stellaris er en enorm pladsudforskning legeplads, men snyder og koder aktiveret fra spillets debugkonsolkommandoer kan tilføje en helt ny dimension på pc.
Stellaris konsolkommandoer og snyderi
Stellaris, ligesom dets paradoks store strategi -peers, er et af de moderne spil, der blev lanceret med en overflod af Konsolkommandoer og snyder. Bortset fra at minde os om en tid, hvor snyderi var almindelige, giver de også spillerne ekstra værktøjer til at gøre deres egen sjov eller overgå den ene irriterende hindring, der forhindrer dem i at dominere galaksen.
af side hvor annonce skulle vises ->
af side hvor annonce skulle vises ->
For at bruge Stellaris-konsolkommandoer og snyderi, skal du opdrage konsollen i spillet. Dette gøres ved blot at trykke på Tilde (`) -tasten. Husk, at du kun kan aktivere snyderi i ikke-jernmandspil.
Stellaris konsolkommandoer og snyderi
Nedenfor finder du en liste over praktiske Stellaris -konsolkommandoer og snyderi, der skal give dig overhånden eller lade dig udløse interessante scenarier på din fritid:
Stellaris Cheats: All Debug Console Commands og hvordan man indtaster
Paradoks interaktiv
Stellaris er en enorm pladsudforskning legeplads, men snyder og koder aktiveret fra spillets debugkonsolkommandoer kan tilføje en helt ny dimension på pc.
Stellaris har muligvis lanceret helt tilbage i 2016, men den enorme storslåede strategititel har fortsat vokset gennem DLC og Console Ports lige siden. Hvis du troede, du havde udtømt alt, hvad der var at tilbyde, så har vi fået nyheder til dig – Stellaris Cheats kan ændre spillet massivt.
Artiklen fortsætter efter AD
Ligesom de klassiske spil fra gamle, er der et væld af måder at finpusse dit spil på – enten at give dig selv en fordel eller at ændre visse parametre. Her er alle Stellaris snyder og konsolkommandoer, vi har fundet indtil videre.
Artiklen fortsætter efter AD
Indhold
- Stellaris snyderi og konsolkommandoer liste
- Snyder
- Store begivenheder
- Testkommandoer
- UI -ændringer
Stellaris ‘galakse bliver endnu større, når du tilføjer sit enorme antal snyderi.
Stellaris Cheats Codes List: Alle konsolkommandoer
Hvis du ønsker at give dig selv en fordel, er der masser af stellaris snyder at vælge imellem – med tilladelse fra Stellaris Wiki:
“>
Kommando Effekt Parametre Activate_all_traditions Aktiverer alle traditioner – Activate_ascension_perk Aktiverer den specificerede opstigningsfrigring, ved at trykke på fanen afslører navnene [navn] Activate_tradition Aktiverer den specificerede tradition, ved at trykke på fanen afslører navnene [Tradition ID] add_anomaly Tilføjer [anomali -id] til det valgte himmelske legeme [Anomali ID] add_intel Tilføjer [beløb] af Intel mod [mål], standard 10 [mål] [beløb] add_opinion Øger [Source] Empire’s mening om [Target] Empire med [beløb], standard 40 [kilde] [mål] [beløb] add_relic Tilskud [Relik -ID], skrivning i stedet for ID -tilskud alle relikvier. Den samme relikvie kan tilføjes flere gange. [Relik -id] add_ship Opretter en flåde med et skib med [design -id], presserende fane afslører NPC -skibsnavne
BEMÆRK: Spawed Juggernauts vil ikke være i stand til at bygge, opgradere eller reparere skibe[Design ID] add_spynetwork_value Tilføjer [beløb] af infiltrationsfremskridt på [mål] [mål] [beløb] add_trait_leader Tilføjer [egenskabs -id] til [Leader ID], og ind i kun leder -ID afslører alle egenskabs -id’er for den klasse [Leader ID] [Trait ID] add_trait_species Tilføjer [egenskabs -id] til [arts -id] [Art ID] [Trait ID] ai Skifter AI til eller fra – legeringer Tilføjer [beløb] af legeringer, standard 5000 [beløb] build_pops Tilføjer [beløb] af robot pops til den valgte planet, fungerer kun, hvis imperiet har teknologien til at bygge robot -pops [beløb] kontanter Tilføjer [beløb] energikreditter, standard 5000 [beløb] kolonisere Starter koloniseringsprocessen for den valgte planet ved hjælp af en kopi af POP med det givne ID, ukoniserbare himmellegemer vil ikke gøre koloniseringsfremskridt [Colonizer Pop ID] Kommunikation Etablerer kommunikation med alle imperier – create_megastructure Opretter en megastruktur i det aktuelle system, pressende fane afslører ID’erne [Megastructure ID] create_navy Opretter en flåde ved hjælp af dine seneste designs, der bruger [beløb] procentdel af flådekapacitet, 1 betyder 100% [beløb] skade Alle skibe i den valgte flåde tager [beløb] skrogskade [beløb] debug_nomen AI -imperier nægter altid spillerforslag – Debug_yesmen AI -imperier er altid enige om spillerforslag – effekt add_building = Tilføjer [Building ID] til den valgte planet, unikke bygninger med flere planet fjernes en måned efter at have tilføjet [Building ID] effekt add_deposit = Tilføjer [Deposit ID] Ressourceindskud eller planetarisk funktion til det valgte himmelske organ [Deposit ID] effekt add_district = Tilføjer [distrikts -id] til planeten [District ID] effekt add_planet_devastation = Tilføjer [beløb] af ødelæggelse til det valgte himmelske legeme, negative værdier sænker det [beløb] effekt country_add_ethic = Tilføjer [etisk id] til spillerimperiet, ved hjælp af mere end 3 etiske punkter fjerner den laveste attraktionsetik [etisk id] effekt country_remove_ethic = Fjerner [etisk id] fra spillerimperiet [etisk id] effekt create_archaeological_site = Tilføjer [arkæologisk sted -id] til den valgte create_archaeological_site, indtast tilfældigt for at oprette et tilfældigt arkæologisk sted [Arkæologisk sted -ID] effekt Force_add_civic = Tilføjer [Civic ID] til spillerimperiet [Civic ID] effekt Force_remove_civic = Fjerner [Civic ID] til spillerimperiet [Civic ID] effekt remove_modifier = Fjerner [modifikator -id] fra den valgte planet eller imperium, hvis ingen er valgt [Modifier ID] effekt skift_ethic = Flytter spillerimperiets etik til [etisk id] [etisk id] valg Starter et linealvalg – END_SENATE_SESSION Pass/mislykkes den aktuelt valgte beslutning – ingeniørarbejde Tilføjer [beløb] af ingeniørtekniske punkter, standard 5000 [beløb] begivenhed Triggers [Event ID] [begivenheds -id] Federation_Add_Experience Tilføjer [beløb] erfaring til Føderationen, standard 1000 [beløb] Federation_add_cohesion Tilføjer [beløb] af samhørighed til føderationen, standard 200 [beløb] Federation_add_cohesion_speed Tilføjer [beløb] af månedlig samhørighed til føderationen, standard 10 [beløb] Federation_examine_leader Udløser en Federation -rækkefølge – finish_research Afslutter al aktiv forskning – finish_special_projects Afslutter alle specielle projekter – finish_terraform Afslutter alle terraformeringsprocesser – mad Tilføjer [beløb] mad, standard 5000 [beløb] Force_integrate Integrerer [Target] imperium i spillerens imperium [mål] Force_senate_vote Afslutter den nuværende senats fordybning – Free_government Skifter, der giver spilleren mulighed for at ændre regeringer uden tidsgrænsen – Free_policies Skifter, der giver spilleren mulighed for at ændre politikker uden begrænsning, herunder politikker, der tidligere er handicappet – Grow_pops Tilføjer [beløb] af voksende pops til den valgte planet, standard 1 [beløb] indflydelse Tilføjer [beløb] indflydelse, standard 5000 [beløb] Instant_build Skifter med det samme, der slutter konstruktioner og opgraderinger
ADVARSEL: Dette gælder også for fjendens AI, så kun brugt under pause– Intel Giver synet på hele galaksen – uovervindelig Spillerskibe tager ikke skade – max_resources Fylder alle ressourceopbevaring – mineraler Tilføjer [beløb] mineraler, standard 5000 [beløb] observere Skifter til observatørtilstand, brug kommandoen til at vende tilbage til kontrol
ADVARSEL: Hvis spillet ikke er pauseret i observatørtilstand, vil AI tage kontrol over spillerimperiet– egen Tag ejerskab og kontrol over den valgte flåde, starbase eller planet, eller hvis ingen er valgt, tager ejerskab af planet -ID, der er givet som et argument. Uforbindelige himmellegemer oprettes som kolonier, men har ingen kapitalbygning [Planet ID] Fysik Tilføjer [beløb] af fysikstekniske punkter, standard 5000 [beløb] Planet_class Ændrer det valgte himmelske legeme til [Celestial Body ID] [Planet Class ID] Planet_happiness Tilføjer en modifikator med [beløb] lykke til den valgte planet, standard 100 [beløb] Planet_Size Ændringer størrelsen på den valgte planet, kan gå over almindelige størrelser, men over 78 bevæger planeten bagud [størrelse] Spil Switches Player Control to Empire [Empire ID] [Empire ID] Fjern_trait_leader Fjerner [egenskabs -id] fra [leder ID], og indtast kun leder -ID afslører navnet på alle aktuelle træk. [Leader ID] [egenskabs -id eller indeks] fjern_trait_species Fjerner [egenskabs -id] fra [arts -id] [Art ID] [Trait ID] Research_all_technologies Undersøger øjeblikkeligt alle ikke-gentagne teknologier. Tilføj 1 til rumfabrika og kriseteknikker også. Tilføj et andet nummer til [beløb] af gentagne teknologier. [boolsk] [beløb] Research_Technology Undersøg øjeblikkeligt [teknologi -id] [Teknologi ID] Ressource Tilføjer [beløb] af [ressource], standard 5000 [beløb] [ressource] færdigheder Tilføjer [beløb] færdighedsniveauer til enhver leder under spillerkontrol, standard 1 [beløb] Skip_galactic_community_cooldowns Tillader at foreslå beslutninger fra den samme gruppe uden cooldown – samfund Tilføjer [beløb] af samfundstekniske punkter, standard 5000 [beløb] undersøgelse Undersøgelser alle planeter, kræver mindst et videnskabsskib – TechUpdate Genruller de aktuelt tilgængelige teknologiske valg – enhed Tilføjer [beløb] enhed, standard 500 [beløb] Unlock_edicts Lås op for alle edikter – afdelingskontor Tag ejerskab af et Planet Branch Office – Minor_artifacts Tilføjer [beløb] af mindre artefakter, standard 5000 [beløb] trussel Tilføjer [beløb] af trussel, standard 5000 [beløb] Imperial_authority Tilføjer [beløb] af kejserlig autoritet, standard 10 [beløb] Stellaris konsolkommandoer: store begivenheder
Disse koder kan starte en række begivenheder i spillet.
Artiklen fortsætter efter AD
“>
Id Større begivenhed Noter Krævet valg Anomali.95 Voyager 1 Kan starte solen koordinater -begivenheden, hvis SOL -systemet eksisterer et eller andet sted i galaksen Skib eller starbase Anomali.186 Limbo Med den rigtige teknologi og AI -politikker kan du genoplive dem som en ny koloni eller som et nyt imperium Skib eller starbase Anomali.3085 Prinsen Begivenhed med små, men permanente meningseffekter Skib eller starbase Anomali.4051 Ekko fra det dybe Giver det forbedrede arbejdsmiljø -edikt og positive modifikatorer Skib eller starbase Anomali.4081 Forladt sensorarray Giver den omfattende sensor søges edikt Skib eller starbase Anomali.4105 Dampe ligger tyk Giver det forbedrede energiinitiativ -edikt Skib eller starbase Anomali.4136 Oversættelse af nybyggernes tekster Grants Master’s lære: Den større gode edikt – Anomali.4141 Oversættelse af Explorers ‘tekster Grants Master’s lære: Filosofisk tankegang EDICT – Anomali.4151 Oversættelse af forhandlerens tekster Grants Master’s lære: Diplomatic Trust Edict – Anomali.4166 Oversættelse af Warriors ‘tekster Grants Master’s lære: Karrerende stater Edikt – koloni.100 Forladt terraformningsudstyr Forladt Terraforming Equipment Special Project Project Planet koloni.3005 Døren Planet koloni.3007 Højenergi-dimension Ændrer det dimensionelle portaljob Planet koloni.3008 Nulomfalden Ændrer det dimensionelle portaljob Planet koloni.3009 Spejl spejl Ændrer det dimensionelle portaljob Planet Colony_mod.101 Titanic Life Study: Succes Tillader rekruttering af Titanic Beast -hære Planet Land.1 Underliggende efterforskningsprober – – Land.50 Borge Worlds Survey – – Land.53 Alien -prøveudbud – – Land.200 Radikal kult – – Land.250 Jakten på hyacinten – – Land.1000 Wanderlust: Rogue Scientist – – Land.1100 Masseudryddelse gennem tidene – – krise.199 Prethoryn Scourge Straks spawns prethoryn indtrængende. Brug “Krise.10 ”for at indlede krisens naturlige progression – krise.50 Rise of the Sentinels Kræver ikke krisen, men tilføjer sine lydeffekter – krise.71 Sentinel Fleet Donation Kræver ikke krisen eller Sentinels – krise.105 Længe leve dronningen! Gyder den dominerede prethoryn dronning Flåde eller starbase krise.1000 Den ubemiduelle – – krise.1100 Det afvigende Kræver ikke den ubemiduelle – krise.1200 Huset Kræver den ubemiduelle – krise.2000 Beredskabet Springer over spøgelssignalbegivenhederne. Brug “Krise.2005 ”for at indlede krisens naturlige progression – krise.2400 Cybrex Return Kræver ikke krisen – Fallen_Empires_awakening.1 Sovere vågen Skal vælge et faldet imperium med kommandoen på forhånd, ellers vil du vågne op – Fallen_Empires_tasks.1 Et nedladende eller maskine -faldet imperium sender en tilfældig gave – – Galactic_features.301 Fallen Empire Mothballed Fleet – Flåde eller starbase Galactic_features.401 Rumstorm rammer Galaxy – – Galactic_features.403 Rumstorm spreder sig – – Galcom.16 Fødslen af det galaktiske samfund Mulighed for øjeblikkeligt at skabe eller deltage i det galaktiske samfund – nomad.1 Nomaderne Vil ikke gyde, hvis en vagtpost er afsluttet – forløber.98 Vultraum hjemmesystem placeret Gyder Vultraum -hjemmesystemet – forløber.598 Yuht hjemmesystem placeret Spawns yuht -hjemmesystemet – forløber.1098 First League Home System placeret Spawns det første liga -hjemmesystem – forløber.1598 Irassisk hjemmesystem placeret Gyder det irassiske hjemmesystem – forløber.2098 Cybrex hjemmesystem placeret Spawns cybrex -hjemmesystemet – historie.107 Amoebas pacificeret – – historie.207 Krystaller pacificeret – – uro.4200 Uro: oprør Målrettet planets befolkning oprør og forsøger at bryde væk. Kan bruges på andre imperier. Koloni handling.96 Fødsel af det galaktiske marked – – AKX.8888 Horisont Signal – Flåde eller starbase Leviathans.3103 Dreadnought repareret – Flåde eller starbase War_in_heaven.1000 Krig i himlen Vil vække to faldne imperier, hvis ingen vækkede – utopi.3000 Gå ind i hyldet Fungerer, selvom det stadig er på cooldown – utopi.3021 Avatar (hær) – – utopi.3190 Den udvalgte – – utopi.3304 Hviskere i tomrummet Mulighed for at danne en pagt – utopi.3305 Komponist af tråde Mulighed for at danne en pagt – utopi.3306 Spiser af verdener Mulighed for at danne en pagt – utopi.3307 Instrument af lyst Mulighed for at danne en pagt – utopi.3308 Slutningen af cyklussen Mulighed for at danne en pagt – utopi.3320 Beregningen Kræver at acceptere pagten i den forrige begivenhed for at fungere ordentligt – Syndaw.1000 Maskinopstand – – Fallen_machine_empire.1 Gamle plejere vågner op Skal vælge de gamle plejere med kommandoen på forhånd, ellers vil du vågne op – Marauder.85 Lejesoldater bliver tilgængelige Skal udløses flere gange for hvert Marauder -imperium – Marauder.500 Krigens trommer Skal vælge et Marauder -imperium med kommandoen på forhånd, ellers bliver du horden – Distar.172 Neural symbiose Mulighed for at få Hjernestreg -værtsegenskaber for nogle pops og ledere Skib eller starbase Distar.232 Junk Ratlings Opretter Ketling -arterne, hvis de uønskede ratlingsystemer findes – Distar.236 Junk Ratlings Opretter Ketling Star Pack Empire, hvis Ketling -arterne findes – Distar.260 Vilde eukaryoter Opretter en pre-sapient-art med den føjelige husdyrtræk på planeten Planet Distar.1001 det tabte paradis Opretter et nærliggende system med en Gaia -verden og en civilisation i stenalderen – Distar.1081 Azizianere Mulighed for at muliggøre rekruttering af aziziske hære i en tilfældig ejet verden – Distar.2050 Alien -enhed Gyder den gådefulde cache i galaksen – Distar.3014 Nivlac (uvenlig) Opretter et imperium med en permanent -100 meningsmodifikator – Distar.3016 NIVLAC (venligt) Opretter et imperium med en permanent +100 meningsmodifikator – Distar.5006 Voidspawn Den valgte planet bliver til en revnet verden, hvorfra en hulrumspejler klækker Planet Distar.11000 Spawn l-klynger Spawns en forseglet L-cluser – Distar.13000 L-klyngen (L-drake) Kræver ikke L-Cluster, men åbner også hver L-Gate – GrayGoo.1 L-klyngen (Gray Tempest) Kræver, at L-klyngen fungerer – GrayGoo.100 L-klyngen (Dessanu-konsonans) Kræver, at L-klyngen fungerer – GrayGoo.400 En stille spadseretur Møde grå Flåde eller starbase Ancrel.4000 Hvisker i stenen Opretter Whispers på stenarkæologien Planet Ancrel.6130 Zarqulan’s valgte Tillader kolonisering af hellige verdener og giver +150 permanent mening fra hellige værger – Ancrel.10050 Hemmeligheder fra Yuht Lås op for at indlede beslutningen om rensning af rensning – Ancrel.10004 Arcane Deciphering (Auto-Forge) Låser op en faldet imperium bygning – Ancrel.10005 Arcane dechiffring (Sky-Dome) Låser op en faldet imperium bygning – Ancrel.10006 Arcane Deciphering (Dimensional Fabricator) Låser op en faldet imperium bygning – Ancrel.10007 Arcane Dechiffring (Affluence Center) Låser op en faldet imperium bygning – Ancrel.10008 Arcane Deciphering (Nouration Center) Låser op en faldet imperium bygning – Ancrel.10009 Arcane dechiffring (klasse-4 singularitet) Låser op en faldet imperium bygning – Opret eller ødelæg imperier ved dit indfald med disse koder.
Stellaris Cheats: Test af kommandoer
Disse Stellaris -konsolkommandoer udløser handlinger såvel som hurtige udviklerfunktioner.
“>
Kommando Beskrivelse Parametre 3dstats Skifter 3D -statistik (FPS og gengivelsestid) – Activate_relic Aktiverer triumfeffekten af [Relic ID] [Pop -id] [etisk nøgle] add_ethic_pop Føj etik til en pop [Pop -id] [etisk nøgle] Advanced_Galaxy Simulerer et spil i år 2400 (hver standardimperium får kolonier, teknologier og flåder) – ai_anomalies Skifter om menneskelige imperier får kun anomalier — Alienfx Forsøg på at skifte computerlys med Alien FX – Ambient_Object Spawns et omgivende objekt af den specificerede type. [type] Attackallfleets Får alle spillerflåder til at målrette mod alle andre flåder – lyd.Playeffect Spil lydeffekten med det givne navn – lyd.setActiveGroup Indstiller den aktive lydgruppe – lyd.Testeffectweights Test den tilfældige fordeling af vejerne for en lydeffekt – Berserk_ai AI -aggression indstillet til 10 – Blend_post_effect Blends til en ny indstilling efter posteffekten [nsetting] [vtime] [nmode] grænser Beregner kortgrænser – Casusbelli Tilføj en Casus Belli mod det givne målimperium [Casus Belli Key] [Country ID] check_save Tjek Gem og belastningspersistens – CLEAR_DEBUG_LINES Rydder eventuelle vedvarende debuglinjer – clear_debug_strings Rydder eventuelle vedvarende debugstrenge – Clearflag Rydder et begivenhedsflag på et specifikt mål [type] [flag] [mål -id] kollision Viser kollisionsbokse og cirkler – Kommunikation Aktivér/deaktiver kommunikation med målimperiet, efterlad uden argumenter for alle [Target Country ID] kontakt Starter første kontakt med alle imperier – Contacts_summary Huder, der holder Casus Belli på kontaktersskærmen – styring Bruges til at besætte planeter. Hvis der ikke er nogen krig med ejeren af [Planet ID] -kontrollen, bliver kontrolleret øjeblikkeligt vendt tilbage. [Planet ID] copy_pop Kopierer en pop til den valgte planet ved hjælp af ID for en enkelt pop. [pop -id] krak Styrt spillet – Debug_achievements AT GØRE – debug_achievements_clear AT GØRE – Debug_DumpEvents Prints fyrede begivenheder – Debug_stats Viser spilprestationsstatistikker – Debuglines Skifter debug linjer til/fra – Debugtextur Debug skuffe til teksturer [Teksturnavn] [Gennemsigtighed] [Alpha Channel] Debugtooltip Afslører debuginfo i værktøjstip som et pop -ID til pops og planet -ID for planeter. – Deltat Skalaer delta -tid med given værdi [Delta_T] [skalaværdi] Demokratisk_selektion Start et demokratisk herskervalg – Indskud Viser statistik for indskud – Diplo_3rd_party Gør diplomati mellem to spillere fra tredjepartsperspektiv. [Diplo] [skuespiller -id] [modtager -id] dump_ai_build_plan Udskriver, hvad AI har til hensigt at konstruere næste – dump_origins Udskriver alle oprindelser i galaksen – effekt Udfører et effektskript. – Effekt fjern_megastructure Fjerner den valgte megastruktur – fejl Vis fejl i log – Eventscopes Udskriver omfanget af de aktuelle begivenheder – Eventstats Vis begivenhedsstatistikker. – fraktioner.showallfactions Udskriver alle fraktioner og oplysninger om dem. – fraktioner.showattraktion Udskriv tiltrækningsniveauer for hver fraktion. – fraktioner.spawnall Gyder alle mulige fraktioner. De forsvinder straks, hvis 10 år ikke er gået. – spol frem Spol frem et fast beløb på dage [Mængde af dage] [Observer] FileWatcher Skifter FileWatcher – ftl Aktivér/deaktiver ubegrænset FTL, forældet – Fuld skærm Skifter fuldskærm – Game_over Udfører den specificerede type spil over [Indeks af sejr type] Game_paused Pauser eller genoptager spillet – GFXCULTURE Indstiller grafisk kultur for spillerimperium, tryk på fanen afslører kulturnøglerne [Kulturnøgle] gå til Flytter kameraet til placering [x] [y] Guibounds Viser grænserne for GUI -elementer – Hdr Skifter HDR – Hjælp Udskriver hjælpedokumentationen til en kommando. [Kommandavn] Hjælphelp Ingen hjælp til dig! – HSV Konverterer RGB til HSV – Human_ai Skifter AI for menneskelige lande – Human_anomalies_for_ai Tillader AI at få regelmæssige afvigelser – info Skifter debug -info. – Kill_country Dræber det nuværende imperium. – Kill_leader Dræber specificeret leder. [Leader ID] Kill_ruler Dræber den nuværende hersker. – Kill_pop Dræber [pop -id] pop [Pop -id] Lockcamera Låser kameraet til den aktuelle position. [debug_lockcamera, lockcamera] MAP_NAMES Regenererer kortnavne. – MODENE_GALAXY Simulerer en 100 år gammel galakse. – Memtest Bruges til at teste for hukommelseslækage med visse funktioner. [iterationer] besked Viser hver meddelelsestype på den øverste bjælke. – Nogui Skifter GUI til/fra – nomouse Skifter musens rullehjul på \ off – et år Kør spillet i et år og logger derefter, hvor lang tid det tog. – natten over Sætter spillet op til en overnatningssession. [flåter pr. Tur] partikel Skifter partikelfejlinfo. – partikel.Mipelevs AT GØRE – partikel.UseringBuffer AT GØRE – partikel.Wireframe AT GØRE – Particle_Editor Spawns en partikeleditor. – sti Finder sti mellem stjerner. [fra indeks] [til indeks] freds_on_player Det målrettede land tilbyder fred for spillere. [Land ID] planeter Lister enhver type planet og mængden af hver. – spillere Lister enhver menneskelig spiller i det aktuelle spil. – befolke Fylder alle boliger på udvalgt planet med pops
ADVARSEL: Vil hænge spillet fra version 3.0– pp Giver spillermineraler [beløb] produktion Dumps nogle fejlfindingsinfo om produktion – Random_ruler Udskift herskeren med en ny tilfældig – genopbygning_sektorer Genopbygger sektorgrænser – RECALC_FLEET_PRESENCE Beregner flådes tilstedeværelse cache, nyttigt, hvis der indlæses gamle besparelser. – Regenerate_Border_Colors Regenererer grænsefarver til imperier med den samme primære farve – Genindlæs Indlæser aktiver [filnavn] Reload_galaxy Starter et nyt spil – Reload_graphical_map Genindlæser det grafiske kort – Reloadfx Genindlæser skyggeren [Argumenter: kort/mapname/postfx eller *.FX -filnavn] Fjern_ethic_pop Fjerner en etik fra en målpop. [pop -id] [etisk nøgle] Fjern_notificering Fjerner alle underretninger, der hører til spilleren [beløb] RenderType Udskriver den aktuelle ‘gengivelsestype. – Ressourcer Vis statistikker for ressourcer – Reverse_diplo Sender en diplomatisk kommando fra målet til spilleren. [Diplo] [id] løb Kører den specificerede fil med liste over kommandoer. Filen skal placeres i mappen Root Stellaris i dine mine dokumenter. Filen skal kaldes ‘[Indsæt filnavn her]’ uden parenteser. Filen skal være i INI -udvidelsen. – skalering Aktiverer/deaktiverer skalering af modeller. – glat Skift ramme udjævning – Spawnentity Spawns specificerede enhed i markørpositionen. Enhedsnavne findes i GFX -mappen i .aktivfiler. [Enhedsnavn] SRGB Skifter RBG -farvetilstand – overgivelse Overgivelse og giver efter for alle krav. Brug kun [Country ID] -parameterlister krige med deres passende War_IDS for et givet land. [Country ID] [War ID] switchlanguage Genindlæs lokaliseringsfiler og switches sprog – Techweights Udskriver vægte til spillerens tekniske træ [Tech Area] test_achievement Bruges til at teste en præstationsudløser [præstation] Tråd.TaskThreadCount Returnerer antallet af anvendte CPU -tråde – Ticks_per_turn Kontrollerer antallet af flåter pr. Tur [Mængde af flåter] tid Returnerer den lokale systemtid – udløser Tester et trigger script (*.txt) Når den er placeret i mappen \\ paradox \ stellaris \ [Trigger script] trigger_docs Udskriver dokumenter til triggere og effekter – trigger_file Tester trigger -scriptet og går ned i spillet – version Kopierer spilversion til udklipsholder – bind Ændrer musikvolumen [Volumen delta] krig Det første land erklærer krig på det andet med den givne krigsgoal [Angriber Country ID] [Defender Country ID] [Krigsmål] Warexhaustion Tilføjer den givne krigsudmattelse for alle et imperiums aktive krige [beløb] vindue Åbner et GUI -vindueselement [Argumenter åbent/luk] [Window GUI -navn] Wireframe Skifter tvungen wireframe til/fra — Stellaris -konsolkommandoer: Grafiske interface -koder
Disse snyderi giver dig mulighed for at tilpasse Stellaris ‘spilens brugergrænseflade.
Tilmeld dig dexerto gratis og modtag
Færre annoncer | Mørk tilstand | Tilbud inden for spil, tv og film og tech“>
Kommando Beskrivelse Parametre advarsler.Vis alt Skifter, der viser alle UI -alarmer – tegne.asteroider Skifter gengivelse af asteroide bælter. – tegne.baggrund Skifter gengivelse af baggrundsrumstekstur. – tegne.grænser Skifter gengivelse af grænsefarver og imperiumikoner. – tegne.centrum Skifter gengivelse af Galaxy Center glød. – tegne.klynger Skifter gengivelse af hvide cirkler på Galaxy Map. Imperier ser ud til at være fordelt jævnt over klynger. – tegne.Combatdebuglines Skifter gengivelse af linjer under kamp, der viser, hvilke mål et skib, der fokuserer på. En linje viser også, hvor skibet var placeret før kamp. – tegne.støv Skifter gengivelse af galaksen støv. – tegne.Greenscreen Skifter gengivelse af en grøn skærm bag baggrunden. Drejning af baggrunden (træk.baggrund) giver dig et helt grønt spil, som du kan bruge til videoformål. Du skal også bruge linjetegning.Navigationarrows og træk.Systemlinjer. – tegne.Hyperlanes Skifter gengivelse af hyperlaner. – tegne.navne Skift gengivelse af imperium og tåge -navne på Galaxy Map. – tegne.Navigationarrows Skifter gengivelse af pilene og navne til naboer til et system. – tegne.Nebula Skifter gengivelse af nebulas på galakskortet. – tegne.naboer Skifter gengivelse af cyan og gule linjer på stjernekortet. Cyanlinjer trækkes fra et system til dets nærliggende systemer. Gule linier opdeler kortet i celler med hver celle, der hører til et enkelt system. – tegne.genstande Skifter gengivelse af stjerner, skibe, stationer, planeter og pile mod nabosystemer. – tegne.Pathtosystem Viser en skyder med standardværdi -1. Når et skib vælges, vil en sti blive gengivet fra skibets system mod systemet, der svarer til ID i skyderen. En ETA vises for hvert spring. ETA siger “X dage”, men ser ud til at være 10x den nødvendige mængde af de nødvendige ingame. (Eventuelt spil flåter) – tegne.sensor Skifter den grønne stiplede cirkel (i.e. sensorområde) omkring skibe og ejede systemer. – tegne.Skibsektion ? – tegne.Stjerner Skifter gengivelse af stjerner og sorte huller på Galaxy Map. – tegne.Systeminit Skifter gengivelse af systeminitialiseringsskabelonen. jeg.e. Et system starter med fjendtlige, der er lavet til at passe som en koloni for det nærliggende imperium osv. – tegne.Systemlinjer Skift gengivelse af systemer planetariske kredsløb, varpgrænser og ydre grænser. – tegne.Tigrid Skifter gengivelse af gult gitter på Galaxy Map. Brug ukendt. – tegne.stier Skifter gengivelse af skibe motorstier. – tegne.Våben Tegner våbenlokaler. – Aktivér.ai Aktiverer AI. – Aktivér.hævder Aktiverer hævder. – Aktivér.Framemoothing Aktiverer rammeudjævning. – Enderscreen Viser slutskærmen. – enhed.navne Viser enhedsnavne. – enhed.rekursive boundingvolumes Viser rekursive afgrænsende mængder. – GUI.Wireframe Viser wireframe af GUI. – Ignorate_truce Krig kan erklæres under våbenhvile Slå og slukke. Instant_anomaly_research Anomalier undersøges øjeblikkeligt Slå og slukke. Instant_colony Colony -skibe vil ikke længere tage tid at slå sig ned. Slå og slukke. Instant_move Skibe teleporterer øjeblikkeligt til højreklik. Slå og slukke. Instant_Survey Planeter undersøges øjeblikkeligt Slå og slukke. maxfps Begrænser den maksimale FPS. Standardindstillinger til ingen grænse (0). – Mesh.Mipelevs ? – Mesh.navne Viser navnene på .Mesh -fil, der bruges til hver model. Mesh.Teksturenavne Viser mappen/filnavnet af teksturer, der bruges til hver model. – Mesh.Wireframe Skifter wireframe for modeller. – MissileGFX.ekstratimepertick ? – MissileGFX.Slowdownradius ? – musik.falme ? – musik.Næste ? – No_resources ? – Normaler Viser normaliseringspunkter i hver tilstand. – Pathfindcache ? – Pop_happiness Tvinger pop lykke til et specifikt niveau. – Popfactionlogs ? – Portrætter ? – Portrætter.Poplevel ? – Terraincognita Bruges til at afsløre alt ubeskadiget rum. – Sådan får du adgang til debugkonsollen i Stellaris
Adgang til terminalen er lige så let som at ramme nogen af følgende kombinationer på et QWERTY -tastatur:
Hvordan man bruger stellaris snyder på konsol
Der er Ingen nuværende måde at få adgang til konsollen på PlayStation eller Xbox, Desværre. Hvis der opstår ændringer vedrørende dette, opdaterer vi dig lige her.
Artiklen fortsætter efter AD
Så der har du det – det er alt hvad du har brug for at vide om debugkonsolkommandoen snyder og koder i stellaris.
Relaterede:
11 Dest dyre CSGO-skind i 2023: Knive, AK-47, AWP & mere
Artiklen fortsætter efter AD
For flere snyderi og konsolkommandoer, sørg for at tjekke vores andre guider: