Sons of the Forest Patch 4 lader Kelvin Dual Wield, driller Log SlED | PCGAMESN, Patchbot for Sons of the Forest
Sons of the Forest
Kelvin fans, glæder sig: Sons of the Forest Patch 4 gør alles yndlings hjælper mere nyttige end nogensinde før. Den nyeste opdatering til Horror Survival Game Packs i masser af nye funktioner, herunder en action-cam, et nyt bunker-findesystem til din GPS-tracker og forbedringer af AI sammen med en hel række fejlrettelser og andre justeringer.
Sons of the Forest Patch 4 lader Kelvin Dual Wield, driller Log SlED
Sons of the Forest Patch 4 -noter inkluderer AI -forbedringer, GPS -tracker og bunkerændringer og opdateringer til Kelvin og Virginia i horroroverlevelsesspil.
Offentliggjort: 21. april 2023
Kelvin fans, glæder sig: Sons of the Forest Patch 4 gør alles yndlings hjælper mere nyttige end nogensinde før. Den nyeste opdatering til Horror Survival Game Packs i masser af nye funktioner, herunder en action-cam, et nyt bunker-findesystem til din GPS-tracker og forbedringer af AI sammen med en hel række fejlrettelser og andre justeringer.
En funktion, der ikke har foretaget klippet, er de længe ventede sønner af skovlogsleden. Dette praktiske værktøj fra det originale spil har været en anmodning om høj prioritet blandt samfundet, og den gode nyhed er, at det næsten er her. ”Fordi vi har set en masse mennesker spørge,” siger Endnight Games, ”Log Sled vil vende tilbage! Det er næsten klar til frigivelse og vil blive inkluderet i den næste patch.”Fremragende ting.
For tiden starter Patch 4 ting med en ny måde at finde bunkerplaceringer på skovkortets sønner, da de ikke længere er synlige på din GPS -tracker i starten. Endnight antydede tidligere, at det ville gøre en sådan ændring for at bremse tempoet i progression lidt, da mange spillere straks skyndte sig gennem spillets hovedhistorieindhold.
En ny action -cam er tilføjet sammen med det første ‘fundne optagelsesbånd “til at opdage. Der er også en række nye bærbare computere, der skal opdages på forskellige interessepunkter. Tonsvis af ny AI -adfærd og animationer er føjet til skovmutanternes sønner og kannibaler samt nogle af det dyreliv, du vil støde på.
Fan Favorit Good Pal Kelvin har haft nogle buffs. Ikke kun kan han nu bære to logfiler på én gang, han vil også faktisk være i stand til at afslutte bygning af hylder. Virginia vil i mellemtiden nu besøge dig oftere, når hun begynder at varme for dig, og parret af dem burde ikke sidde fast ved at sidde så ofte mere.
Andre forbedringer af livskvaliteten inkluderer evnen til at navngive gem spil i Sons of the Forest, meddelelsespop-ups for at fortælle dig, når du er blevet sparket eller forbudt fra et spil i stedet for blot Mål nøjagtigt hvor våd en karakter er sammen med at vaske blod og snavs af. Du kan læse de fulde patch -noter nedenfor.
Sons of the Forest Update 4 Patch Notes
Her er de fulde patch -noter til sønner af skovlappen fire:
Funktioner
- Tilføjet ny ‘action cam’ vare og først fundet optagelsesbånd.
- Tilføjet nyt punkt af interesseopdagelse bærbare computere.
- Tilføjet evne til at navngive Gem spil.
- Tilføjet spark og forbud popup -beskeder, når de blev sparket eller forbudt fra et spil.
Forbedringer
- Kelvin kan nu bære 2 logfiler ad gangen!
- Kelvin kan nu afslutte at bygge hylder.
- Lysere nattsyn beskyttelsesbriller.
- Tilføjede snepåvirkningseffekter på sneulykke skårscene.
- Længere Timmy Fighting Demon Boss Intro Animation.
- High Sentiment Virginia skal nu besøge spilleren oftere.
- Tilføjet flere pletter i landsbyer til kannibaler til at stå på se eller sidde rundt.
- Muddies er nu mere tilbøjelige til at flygte, når de er bange.
- Kannibaler ser nu nogle gange på hinanden, når de ikke kæmper.
- Kannibaler har nye animationsvariationer til at køre og lunge angreb, hvilket gør dem mere undvigende i kamp.
- Kannibal uhyggelig og blad rustning vil nu blive visuelt brudt og slået af, når det rammer.
- Kvindelige kannibaler vil undertiden drikke blod fra landsbytrug eller fra døde dyr, juble for andre familiemedlemmer og lejlighedsvis danse til radiomusik.
- Mandlig kannibal vil nu undertiden bash døde kroppe af fjender.
- Skinede små dyr nu vil have flået visuals. Specifikt kaninen, egern, ørn, and, måge, jordskildpadde.
- Hjort og elg med lav sundhed og elg vil undertiden lægge sig og hvile.
- Tilføj et vådhedsbeløb pr. Karakter, der øges, når den er nedsænket i vand eller rengøring i vandet, og reduceres over tid, når det ikke er.
- Døde kroppe bliver nu vasket (blod/snavs) i vand.
- Øget hjortblødning og øget skader forårsaget af rammer forkroppen.
- Fugleflyvning steg med en lille procentdel.
- Torn sølvjakke tilføjet til slutmutanten.
- Tilføjet nogle ænder på golfbanen.
- Tilføjet North Arrow Guide til Mini Map.
- Ballistiske virkningseffekter fra andre spillere vil nu være synlige i multiplayer.
- Rustning er nu droppet, hvis spilleren ikke har tilgængelig plads til det, hvis den cykler af at blive slidt.
- Grenater og bomber spiller nu en vandeksplosionseffekt, når det kastes i vand.
- Døde kultists tøj er nu blodig.
- Tilføjet flere blomsterkranser på nogle døde kultister.
- Tilføjet nyt bindemiddelprop til sikkerhedsrum.
- Forbedret noget af belysningen i bunker -bolig.
- Forbedret rustningsstativ Lod.
- Tilføjet kikkert, nattsynsbriller, ledning og lyspærer til hurtige udvalgte slots.
- 3D -printerudlæsninger skal opdatere mere nøjagtigt nu.
- Faldet log e nedskaleret til 65% størrelse.
- Nogle rettelser til åbne kanter på klippe over golfbanen.
- Ny sø føjet til golfbane.
- Setup LOD’er til logfiler i opbevaringsindehavere.
- GPS -kort opdateret til at omfatte alle aktuelle damme og søer.
- Fjernede placeringsstifter fra åbningskærescene bærbar skærm.
Fejlrettelser
- ‘Jeg drømmer om sushi’ præstation er igen opnåelig.
- Fix til spillere -spillet hængende, når du skifter fra tomt slangebillede til et andet rangeret våben, der har byttet ammunition.
- Spilleren skal ikke længere komme i en dårlig tilstand, hvis de spammer en våbenhotkey, mens de åbner en dør med et nøglekort.
- Dyrehud og tech -net bliver nu gråt ud på grabposen, når man interagerer med et rustningsstativ.
- Fjernet genindvinding til bagside.
- Fast ensom redningsvest, der flyder i himlen.
- Fast problem, hvor optionsmenu kunne åbnes i slutningen af indlæsningsskærmen.
- Rettet nogle manglende spiller frakoblede meddelelser.
- Fix for ikke at være i stand til at drikke fra dybe vandmasser.
- Udformede spyd falder ikke længere gennem hulegulve.
- Når en opbevaringsstruktur ødelægges og opbevares pickups er spawned, er den nu spredt over flere rammer for at lette ydelsen over hovedet og skabe mindre rammestutter.
- Rettet problem, hvor UI -meddelelser fra venstre side ville stoppe med at dukke op, efter at spilleren er død.
- Forsøger at udstyre din venstre vare lys er nu blokeret, når spilleren er i en anden handling.
- Fix til Collider, der ikke er aktiveret på dynamiske pickups nogle gange.
- Fix til pausemenu, der fortsætter med at tilføje kraft til spillere på zipliner.
- Rettede nogle initialiseringsproblemer, der får DLS’er til ikke at blive aktiveret som standard / efter nulstillingsindstillinger.
- Tilføjet barsk hældningsbegrænsning for at blokere Riding Knight V op stejle skråninger.
- Tilføjet lokaliseringskreditnavne og fast skrifttype til tilbagefaldstegn.
- Fix til spiller, der bøjning, mens du kører på Knight V.
- Fast at være i stand til at nedbryde død kannibal uden at ødelægge rustning på lemmet først.
- Fast stor hytteødelæggelse undertiden efterlader et flydende lig og stående vægge uden kollision.
- Fix til den hurtige udvalgte taske sidder fast i spillerens hænder eller sidder fast i en dårlig tilstand, hvis den udløses på nøjagtigt samme tidspunkt, når spilleren begynder at svømme.
- Fast Kelvin Carry Radio Position.
- Fix til klienter i multiplayer, som nogle gange ser mudret kannibal hit reagerer har stående glitchrammer.
- Fast mudret kannibal bladbunker, der undertiden ikke vises for multiplayer -klienter.
- Faste multiplayer -klienter, der ikke ser Kelvin, transporterede pile ordentligt.
- Faste multiplayer -klienter, der undertiden laver den første note lang animation på første interagerer med Kelvin.
- Rettet en sag, hvor klienter kunne se og interagere med et “spøgelse” Kelvin ikke på hans virkelige position.
- Nogle rettelser til Virginia -vask i vandfaldet og vil nu forekomme ved flere vandfald omkring kortet.
- Virginias GPS beholder nu det tildelte ikon, når det gives til hende.
- Fix til Virginia eller Kelvin sidder undertiden fast i siddende animation.
- Fix kastede små klipper, der falder gennem jorden, når de hopper.
- Fast tavet pistolskud blev hørt som regelmæssigt skud af andre spillere.
- Fast sag om, at spilleren sidder fast i flodhandling.
- Skovlangreb vil nu bremse, når lav udholdenhed.
- Rettet forkert loftspanel i Bunker Entertainment.
- Fast ødelæggende defensiv væglog med Spike, der ikke bruger den rigtige model til den spawned pickup, løste også skaleringsproblemet.
- Fast skæring af defensiv vægspids fungerer ikke i nogle tilfælde.
- Fast skalering af ødelagte stenforstærkning afhentninger.
- Fast ødelægget defensive vægspidser af kvart logfiler fungerer ikke korrekt.
- At ødelægge ramper Et solcellepanel er på nu spawns en afhentning.
- Placerede solcellepaneler har nu kollision.
- Rettet et specifikt tilfælde, hvor tilslutning af elektriske ledninger ikke ville fungere.
- Rettet bug, der forårsager forkert antal pærer og solcellepaneler modtaget ved afhentning.
- Fast sag, der muliggjorde placering.
- Fast Lookout Tower Placement Blockes, hvis der er en defensiv væg under oversigten.
- Rettet ensidig spids, der blokerer placering af søjler oven på ramper.
- Fjernet switch -tilstand UI -prompt, der ikke gjorde noget, når du placerede en defensiv vægport.
- Rettet et problem, der ville resultere i multiplayer -klienter, der ikke er i stand til at opbygge noget eller modtage konstruktionsopdateringer fra værten.
- Fast sag, hvor sne- og vådhedens okklusion såvel som solcellepanelinitialisering ikke virkede for træstrukturer.
- Fast sag, hvor fjernelse af en elektrisk ledning ikke fungerede korrekt og kunne forhindre det underliggende strømnettet i at opdele i to og opføre sig som forventet.
- Fast sag, hvor et skæve bjælkepunkt ville være ugyldigt (pil i rødt), når det skal være tilladt.
- Rettet problem, når du indlæser en gemme, der kunne forhindre andre funktioner, såsom at placere ramper i at fungere korrekt.
- Rettet en sag, hvor en gratis søjle midt i et jordet bjælkenet ville forårsage degenereret skæve bjælkeplaceringer.
- Fast ødelæggende solcellepanelstøtte, der ikke kaskaderer til solcellepanelet.
- Rettet problem, hvor drikke, mens du holder flere logplanker, kan resultere i brudt animationstilstand.
- Fast sag, hvor ikke -loggener, der er spawned af konstruktionssystemet, ville falde gennem jorden.
- Rettede ødelagte logopsamlinger, der ender med overdimensioneret kollision.
- Rettede ødelagte ikke -log -elementopsamlinger, der ikke matcher fysik med det visuelle i nogle tilfælde.
- Fast struktur kollaps ved anvendelse af forsinkelse mellem elementer, selvom det ikke gyder en afhentning, hvilket resulterer i underlig opførsel, når man for eksempel ødelægger ildtræ stakken.
- Rettede nogle problemer med bjælker lænet ned ad skråninger fra vægge, som forkert viste lift preview -prompt og placerede akavet.
- Fast problem, der forårsager nogle manglende strålepunkter efter at have fjernet en søjle, der understøtter en bjælke, der også understøttes af en væg.
- Fast multiplayer -problem, hvor spillerne kommer ind i en brudt tilstand, hvis de dræbes, mens de begynder at klatre op på et reb.
- Lettet multiplayer -problem, hvor placering af en pind eller rock -sti forkert dukkede op for eksterne spillere, mens du placerer det, hvilket kunne føre til spilbrud.
- Fast multiplayer -problem med fysikdøre, der kunne forhindre klienter i at låse det, hvis det blev fast på værtssiden.
- Faste spillere, der er i stand til at fjerne stole og bænke fra under siddende AI eller fjernafspillere.
- Fast ødelagte defensive vægge bygget med ikke-fulde logfiler, der vender tilbage til uskarpet tilstand.
- Fast element kollapsordre for spids og ensidig spids, hvilket sikrer, at de øverste elementer går i stykker, før lavere.
- Rettet ensidig spids opfører sig underligt, når det rames med et reparationsværktøj.
- Lettet problem, der forhindrer placering.
- Fast sag, hvor lænede bjælker ikke blev repareret korrekt.
- Fast problem med bjælker understøttet af en lav rampe, der ville forhindre fjernelse af bjælken og tilføje en degenereret søjleplacering.
- Fast multiplayer -problem, hvor spillerne kunne afmontere en bjælke fra en væg og tilføje en vægstråle samtidig, hvilket resulterer i en flydende bjælke.
Lydopdateringer
- Rettet nogle lyde i multiplayer med en meget lav præcisions placering.
- Rettede andre spillere, der hørte dobbeltpåvirkningslyde fra skovl og reparationsværktøj.
- Cannibal Armor har nu indflydelse på lyd, når det er ramt.
- Pistol fordobles ikke længere på sin genindlæsning af lyd.
- Indstillet terræn og motoriske niveauer af ridder V.
- Fast falmende tid på skud i åbning af nedbrudssekvens.
- Tilføjet skudskud til Demon Boss -sekvensen.
- Demon Boss Attack Audio og Hurt Audio til Intro og tilføjet ny musiksting lyd.
- Indstillede vandfald store og små og vandpletter.
Hvis du ikke har tjekket ind for nylig, vil du se på Sons of the Forest Patch 3, der introducerede nogle af sine mest sjove nye værktøjer indtil videre. Sørg for at bygge de ultimative sønner af skovbasen og nab de bedste sønner af skovrustningen, og du har ingen problemer med at overleve alt, hvad skoven kan kaste på dig.
Ken Allsop Ken vil spille alt, men ender uundgåeligt tilbage på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han elsker RPGs, Soulslikes og Roguelikes, og holder ikke op med at tale om Monster Hunter og som en drage.
Sons of the Forest
Patchbot holder din Discord-kanal ajour til dato på alle de nyeste sønner af Forest Patch Notes.
Seneste opdateringer
Patchbot Bot 1 uge siden
Hotfix
Hej alle sammen, her er nogle små rettelser til gårsdagens patch -frigivelse:
- Fast manglende musik i guldværelsets skårscene, hvis du har et højt stemning med Virginia
- Rettede nogle problemer med fjerne cliff -masker
- Rettede nye kannibestyper fungerer ikke med alle fældetyper
- Fast placering af den overbelastede indikator på de flade solcellepaneler
- Faste dårlige fyre fjernes ikke fra cutscene i slutningen
- Kannibaler vil ikke længere målrettet angribe eller klatre over de effigier, de bygger
Patchbot Bot 1 uge siden
Patch 11 – Spear -kannibaler, elektricitetsforbedringer, ny cutcene og mere
Hej alle sammen, for denne patch har vi revideret elsystemet, tilføjet en ny batteri -afhentning, der er nødvendig for at holde tingene i gang og tilføjet en grænse til mængden af genstande, der kan drives fra en enkelt kilde, før dine lys begynder at dæmpe og til sidst overbelastning. Batterier findes i nærheden af de nedbrudte golfvogne i verden og i nogle bunkere. .
Patchbot Bot for 3 uger siden
Hotfix
Hej alle sammen, her er en lille hotfix til nogle problemer, der kom op i gårsdagens patch
- Fast stenlyd og guldværelsesmusik, der ikke påvirkes af volumen glider
- Fast DLSS -indstilling fungerer ikke på tyrkisk sprog
- Rettet nogle lokaliseringsfejl i undertekster som altid, fortsæt med at sende dine bugrapporter og feedback i diskussionsområdet i Community Hub.
Patchbot Bot for 3 uger siden
Hotfix
Hej alle sammen, her er en lille hotfix til et problem, der kom op i dagens patch
- Fast busk og træ reklametavler deaktiveres ikke korrekt, når de er skåret ned. Fortsæt som altid med at sende dine bugrapporter og feedback i diskussionsområdet i Community Hub.
Patchbot Bot for 3 uger siden
Patch 10 – Bygningsforbedringer, Holosprings -video, Gold Room -ændringer og mere
Hej alle sammen, denne patch tilføjer en ny introduktionsvideo til gæster ved Holosprings, som kan ses i screeningsrummet til underholdningsbunker. Vi arbejdede også med guldrumskærescene tilføjende effekter, belysning, ny lyd og ekstra animationer. Til bygning tilføjede vi en stor bjælkeholder, et hjortehudstæppe, evnen til at bygge stengulve, hjørne ramper (eller taghjørner) og gelænder. .
Patchbot Bot for 1 måned siden
Patch 09- Placerable Radio, New Trap, New Cannibal Type og Masser af rettelser
Hej alle sammen, denne patch fikserer en masse bugs, tilføjer en ny stor kvindelig kannibal type, en tilbagevendende slutspilsvæsen, og du kan nu placere radioer efter at have hentet dem. Vi tilføjede også en ny alarmradiofælde, så du kan blive advaret, når fjender er i nærheden og tilføjede evnen til at eksplodere alle de uhyggelige fjender. Endelig gjorde vi en stor pas på basispræstation, store baser skulle køre meget bedre med disse nyeste ændringer .
På udkig efter et andet spil? Her er en liste over spil, vi støtter.