Sons of the Forest Early Access Review – IGN, Sons of the Forest – Early Access -udgivelsesdato 23. februar 2023 & flere detaljer
Sons of the Forest – Early Access -udgivelsesdato 23. februar 2023 & flere detaljer
Sons of the Forest tager alt, hvad dens forgænger gjorde godt og gør det lidt bedre. Og i betragtning af hvor meget jeg nød originalen, kan jeg nemt anbefale denne stærke opfølgning. At udforske en enorm, smuk, dødbringende ø gennem de skiftende sæsoner er en godbid på egen hånd. Den nye basisbygningsmekanik kunne underholde mig i flere dage uden nogensinde at røre ved hovedhistorien. Og for at afslutte det hele, har vi smartere og mere foruroligende fjendens adfærd parret med tankevækkende forbedret kamp. Det er allerede godt, og det er stadig i tidlig adgang. Med en vis sund præstationsoptimering og skinnende op af en påvirkelig, men slurvet afslutning, kunne det blive utroligt.
Sons of the Forest Early Access Review
Jeg glemmer aldrig mit første forvirrende, skræmmende møde med en kannibal i 2018’s The Forest, da en intelligent væsen ud af et mareridt besluttede blot at se mig i stedet for at prøve at dræbe mig. Og mens dens efterfølger, Sons of the Forest, ikke virkelig kan gentage den uhyggelige nyhed fra den første gang, bygger den på gameplayet, historien og atmosfæren af et af de bedste overlevelsesspil nogensinde på nogle meget tilfredsstillende måder. Det mindede mig lejlighedsvis om sin tidlige adgangsstatus med tilsyneladende uafsluttede snit og inkonsekvente ydelse, men ikke næsten så ofte som en masse andre nylige spil, der bruger det label.
Sæt flere år efter skoven, udfordrer sønner af skoven dig til at overleve og afdække nye mysterier på en frodig, tempereret ø, der mindede mig om vandreture i det amerikanske Stillehavs nordvest. Det er cirka fire gange størrelsen på originalens kort, og det er ligefrem smukt. Mængden og variationen af vegetation, hvoraf nogle kan bruges som fødekilde eller til at fremstille medicin, tilføjer en fylde og rigdom til det landskab, som vi sjældent ser i denne type spil. Belysningen er også utrolig. Skyer, der delvist blokerer for solen på en varm dag, ændrer stemningen i min udforskning fuldstændigt. Det er en af de små detaljer, som de fleste spil ignorerer, men når en af dem får det rigtigt, bemærker jeg virkelig.
Hvad vi sagde om skoven
Jeg er aldrig blevet terroriseret, forfulgt eller fascineret af fjendens ai helt som jeg var i skoven. Det er en oprivende overlevelsesreal, der ved, hvordan man spiller med spændinger og skaber fornemmelsen af en ægte verden med komplekse indre arbejde og mysterier, jeg var ivrig efter at opdage. Det er jeg er legende fortalt i dybden af baglandet, med en meningsfuld historieprogression, der ikke overskrider sin velkomst. Se bort fra advarslerne på væggene og skjult mellem træerne på din egen fare – og hvis du vil have en unik og mindeværdig overlevelsesrædseloplevelse, skal du absolut tørre at gøre det. – Leana Hafer, 10. maj 2018
Score: 8.4
Det er dog ikke perfekt optimeret endnu. Mens min RTX 3080 generelt kunne krydse med på en glat 60 rammer eller bedre ved 1080p med DLSS indstillet til maksimal kvalitet, løb jeg ind i semi-regulære dips i 20’erne, når jeg rejste lange afstande over land. Og du ser undertiden irriterende pop-in med blade og klipper, der vises et par dusin meter foran dig, hvilket virkelig kan tage mig ud af oplevelsen. Jeg havde også en masse glitrende lydproblemer, især i regnvejr eller andre tidspunkter, hvor mange forskellige lyde spillede på én gang. Ydeevne er normalt en af de sidste ting, der er afsluttet, så forhåbentlig kan meget af dette udarbejdes i løbet af den tidlige adgang.
Yderligere tilføjelse til den troværdighed og fjendtlighed i miljøet i Sons of the Forest er et fuldt system af sæsoner, inklusive snedækkede vintre, der dræber det meste af den spiselige vegetation og kræver, at du holder styr på din kropstemperatur. Det er en dejlig tempoændring, men jeg tror, der er mere, der kunne gøres med disse vejreffekter. At være blødgøring af vådt og frysende koldt, selv på højere vanskeligheder, er mere af en lille irritation end en livstruende udfordring. Og sjove, du kan ikke bryde isen på frosne vandmasser, selv ved hjælp af C4 -eksplosiver. Men alt i alt nød jeg både den visuelle sort og skift i vanskeligheder.
Cannibal AI har fået en betydelig opgradering siden skoven.
Selvfølgelig har jeg ikke nævnt kannibalerne endnu. Ligesom i det første spil undergraver de kløgtigt alt, hvad vi har lært om videospilfjender, og prioriterer selvopbevaring frem for aggression. Hver run-in med disse knogleklædte onde begynder med en anspændt stand-off, og mange vil vælge ikke at kæmpe, især hvis de er alene, og du handler ikke bange for dem. Deres AI har bestemt fået en betydelig opgradering siden skoven med forbedret stealth, mere avanceret social dynamik og mere varieret gruppeadfærd.
De kan klatre på træer for at komme væk eller slå på dig ovenfra og endda sætte bakhold, og forklæde sig i bunker med blade. Det er skræmmende, især hvis du bliver fanget udenfor om natten, og du kan høre, at de er i nærheden, men du ved ikke hvor. Jeg lader dig opdage nogle af de mere interessante interaktioner, du kan have med disse fine folk på egen hånd. Det er tilstrækkeligt at sige, at hver gang jeg troede, de var ude af overraskelser, overraskede de mig igen.
Når du vove dig ned i øens dybder, vil kannibaler dog være det mindste af dine bekymringer. Der er meget mere hulking, forfærdelige mutanter i sønner af skoven end der var i sin præquel, og de er meget farligere. Jeg kom virkelig til at nyde det stærkere fokus på kamp, da det bruges meget effektivt til at opbygge spændinger snarere end bare for at markere et felt eller give billige spændinger.
Hver kamp med en magtfuld modstander eller en stor gruppe af fjender er et hjerteslappende ressourceforvaltningspuslespil, der mindede mig om nogle af de bedste dele af Resident Evil eller The Last of Us. Rangerede våben holder dig ude af fare, men ammunition kan være meget vanskeligt at komme forbi. I nærkamp er det næsten umuligt at vinde uden at tage en vis skade, der udtømmer dine brudbare rustningsstykker og helende genstande. Og uden batterier til din lommelygte er du så god som død. Jeg vil hellere løbe tør for kugler og mad ni gange ud af 10 end at miste min lyskilde dybt ned i et hulrumskørsel.
Du ville aldrig gætte, hvor sønner af skovens senere kapitler tager dig.
Så jeg fandt mig selv nødt til nøje at overveje risici og fordele ved hver tilgang. Mister en håndfuld pile værd det tyvegods, jeg får fra denne kannibal lejr? Er det værd at medicinen, jeg bliver nødt til at bruge til at lappe mig op, hvis jeg går på denne mutant med min øks for at bevare ammunition? Selve kampene føles også præcis og lydhør, så jeg følte mig aldrig som om jeg blev frarøvet mine ressourcer på grund af en dårlig hitbox eller træg animationer.
Selv hvis du spillede skoven, og du ved, hvor langt nogle af de senere kapitler forvildes fra en spadseretur i skoven, kan jeg temmelig med sikkerhed sige, at du stadig ville gætte, hvor sønner af skoven vil tage dig inden kreditterne. Og hvis du ikke spillede den første, ja … spænd op, antager jeg. Den skræmmende historie, der begynder med at forsøge at finde en milliardær og hans familie, der forsvandt i ørkenen, udvides på de overnaturlige elementer, der blev etableret i det første spil – ikke altid på måder, jeg nød, men det blev bestemt aldrig kedeligt.
Afslutningen er både sindssygende og i øjeblikket temmelig ru omkring kanterne. Jeg vil ikke vise noget af det her, men det er et af de få steder, jeg virkelig kunne fortælle, at jeg spillede et tidligt adgangsspil, med det, der ser ud som en hel del manglende dialog og nogle glitrende karakterinteraktioner. Faktisk vil jeg sandsynligvis anbefale, at du holder på med at afslutte historien, indtil den er i en mere poleret tilstand, da der er så meget andet at gøre i mellemtiden.
Og det inkluderer at opbygge din drømme-kannibal-bevis fæstning med et nyt, totalt modulært bygningssystem, der giver dig mulighed for at placere individuelle strukturelementer som vinduer og understøtte bjælker, hvor du vil. Jeg tilbragte en god fem eller seks af mine 25 timer indtil videre bare med at oprette en base, og jeg ridset virkelig næppe overfladen på det, der nu er muligt. Især hvis du har en fuld, otte-personers besætning i multiplayer. Hvilket for øvrig har kørt godt for mig indtil videre uden væsentlige serverproblemer.
Dom
Sons of the Forest tager alt, hvad dens forgænger gjorde godt og gør det lidt bedre. Og i betragtning af hvor meget jeg nød originalen, kan jeg nemt anbefale denne stærke opfølgning. At udforske en enorm, smuk, dødbringende ø gennem de skiftende sæsoner er en godbid på egen hånd. Den nye basisbygningsmekanik kunne underholde mig i flere dage uden nogensinde at røre ved hovedhistorien. Og for at afslutte det hele, har vi smartere og mere foruroligende fjendens adfærd parret med tankevækkende forbedret kamp. Det er allerede godt, og det er stadig i tidlig adgang. Med en vis sund præstationsoptimering og skinnende op af en påvirkelig, men slurvet afslutning, kunne det blive utroligt.
Sons of the Forest – Early Access -udgivelsesdato 23. februar 2023 & flere detaljer
Efterfølgeren til det populære horroroverlevelsesspil kommer officielt 23. februar 2023.
Opdateret: 14. februar 2023 10:38
Del denne artikel.
Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse skjule
Det første skovspil blev mødt med overvældende positive anmeldelser, hvilket gav spillerne en unik gameplay-mulighed for at spille som en ensom overlevende af en passagerjet, der er nedbrudt i den mystiske skov i dette unikke overlevelsesrorespil.
Vi har for nylig hørt om en opdateret udgivelsesdato. 23. februar 2023 er de nye sønner af skovudgivelsesdatoen. Det frigives dog kun i Tidlig adgang.
Der er meget interesse for efterfølgeren, med titlen Sons of the Forest, og en praktisk officiel gameplay -trailer fra skaberne er allerede blevet frigivet.
Sønner af skovtraileren
Vi har nu en officiel gameplay -trailer til at feste vores øjne på. Du kan se det fuldt ud nedenfor.
Forest 2 udgivelsesdato – Sons of the Forest
Opdatering: Vi har fået en ny opdatering om sønnerne til skovudgivelsesdatoen.
Den nye udgivelsesdato er planlagt til 23. februar 2023. Nyheden kommer fra den seneste tweet fra udviklerne over ved Endnight -spil.
Dette er nu blevet sat tilbage i henhold til ovenstående. Hvis du er interesseret, kan du fange de seneste nyheder om Sons of the Forest gennem udviklerens Twitter -konto.
Nu hvor vi kender spillets udgivelsesdato, ved vi sandsynligvis mere information om spillet gennem kommende teaser trailere og andre markedsføringskampagner også.
Hvad er sønner af skoven?
For dem, der ikke er klar over, er det andet skovspil en efterfølger i Survival Horror -genren.
Sendt for at finde en savnet milliardær på en fjerntliggende ø, finder du dig selv i et kannibal-inficeret Hellscape. Håndværk, opbygning og kamp for at overleve, alene eller med venner, i denne skræmmende nye åbne verdens overlevelsesrædsimulator.
Sønner af skovplatforme
Den eneste bekræftede udgivelsesplatform for Sons of the Forest er PC, og det lyder som om udviklerne ved EndNight kun er fokuseret på pc -udvikling. Med det sagt kan porte til sønner af skoven på PS4, PS5 og Xbox komme i fremtiden.
Skoven lancerede på PC og PS4 i 2018, så der er noget håb om, at dette lille hold kommer rundt til at bringe efterfølgeren til PS5 og Xbox Series X på et tidspunkt.
Vil Sons of the Forest være krydsplatform?
Da spillet stadig er under udvikling, er det ukendt, men skoven var oprindeligt kun til pc -platformen, før han senere blev porting til PS4.
At se, hvor vellykket og populær denne serie bliver, ville det være overraskende at se en lignende historie med sønnerne, der muligvis kommer til PS5.
Kunne endenat integrere multiplayer i skovens sønner?
Vi håber bestemt, selvom vi er usikre på, hvordan det ville se ud.
Co-op er bekræftet, men vi vil meget gerne se nogle FPS-stil vs handlinger, der muligvis minder om de tidlige langt råbedage.
Sons of the Forest vil se tilbagevenden af mutanter og muligvis kannibaler
Som spillere af det originale skovspil vil vide, var mutanter en ret interessant del.
Udviklere bekræftede, at mutanter som Cowman eller Virginia ikke vender tilbage til sønner, men vi vil blive introduceret til nogle nybegynder.
Endnat bekræftede, at kannibaler, kendt som creepers, kommer til spillet.
Alt, hvad vi kan gå af på dette tidspunkt, er de trailere, der leveres.
Sønner af skovprisen
Endnight har bekræftet, at skovprisens sønner er $ 29.99.
Om skovens sønner
Efterfølgeren har nu en Steam Store -side, der beskriver, hvad du vil være i stand til at gøre i sønnerne, som vi har delt nedenfor.
En overlevelses horror -simulator
Oplev fuldstændig frihed til at tackle verden, hvordan du vil. Du beslutter, hvad du gør, hvor du skal hen og hvordan man bedst overlever. Der er ingen NPC’s bjælkende ordrer på dig eller giver dig missioner, du ikke ønsker at gøre. Du giver ordrene, du vælger, hvad der sker dernæst.
Bekæmp dæmoner
Gå ind i en verden, hvor intetsteds er sikkert og kæmp mod en række muterede væsener, nogle der er næsten menneskelige som, og andre, der er som intet, du nogensinde har set før. Bevæbnet med pistoler, akser, stun batons og mere, beskyt dig selv og dem, du holder af.
Byg og håndværk
Føler enhver interaktion; Break pinde for at lave brande. Brug en øks til at skære vinduer og gulve ud. Byg en lille kabine eller en sammensat af havsiden, valget er dit.
Skiftende sæsoner
Pluk frisk laks direkte fra vandløb i foråret og sommeren. Saml og opbevar kød i de kolde vintermåneder. Du er ikke alene på denne ø, så når vinteren ruller ind og mad og ressourcer bliver knappe, vil du ikke være den eneste, der leder efter et måltid.
Co-op gameplay
Overlev alene eller med venner. Del genstande og arbejde sammen for at opbygge forsvar. Bring back-up for at udforske over og under jorden.
Skovsystemets krav
At se på kravene til det første spil giver os en bedre indikation af, hvad du muligvis har brug for for at køre skoven 2 – skovens sønner.
Minimum
- OS: Windows 7
- Processor: Intel Dual-Core 2.4 GHz
- Hukommelse: 4 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GeForce 8800GT
- DirectX: Version 9.0
- Opbevaring: 5 GB tilgængelig plads
- Lyd kort: DirectX®-kompatibel
- Ekstra Noter: 32bit Windows -brugere er nødt til at sikre, at de har mindst 4 GB RAM, der kan bruges på deres system.
Anbefalede
- OS: Windows 7
- Processor: Quad Core Processor
- Hukommelse: 4 GB RAM
- Grafik: Nvidia GeForce GTX 560
- DirectX: Version 9.0
- Opbevaring: 5 GB tilgængelig plads
- Lyd kort: DirectX®-kompatibel
Hvem er pigen i skovens sønner?
Ifølge fandom -stedet, Virginia er kvinden set i sønnerne af skovtrailerne. Hendes navn deles med den multiple benmutant af det første spil og deler egenskaben ved flere lemmer, men er stadig ganske anderledes såvel som at have hendes menneskehed intakt.
Vil sønner af skoven være 2 spiller?
Udvikler Endnight Games har bekræftet, at Sons of the Forest “er Spillbar i både enkeltspiller og multiplayer med op til 8 spillere“
WEPC er læser-understøttet. Når du køber gennem links på vores websted, kan vi tjene en tilknyttet Kommission. Lær mere
WEPCs mission er at være det mest betroede sted inden for tech. Vores redaktionelle indhold er 100% uafhængigt, og vi sætter hvert produkt, vi gennemgår gennem en streng testproces, før vi fortæller dig nøjagtigt, hvad vi synes. Vi vil ikke anbefale noget, vi ikke ville bruge os selv. Læs mere
Sons of the Forest sælger mere end 2 millioner eksemplarer på 24 timer
Sons of the Forest Har lige haft en af de mest succesrige lanceringer til et indie -spil nogensinde, da udvikler Endnight Games har annonceret, at salget for sin efterfølger overgik 2 millioner eksemplarer i sine første 24 timers tilgængelighed i tidlig adgang. Det er et forbløffende nummer, der kun fortsætter med at stige, når udviklingen skrider frem. Det er endnu mere imponerende i betragtning af Sons of the Forest er kun tilgængelig på pc.
Sons of the Forest Blev offentligt tilgængelig middag i går og er efterfølgeren til Endnight’s Survival-Horror Cult-Classic-titel, Skoven. Ifølge SteamDB har opfølgningen allerede nået en topspillerantal på 350.105 spillere i den sidste dag, med titlen også med en “meget positiv” brugerbedømmelse på Steam. Og det er værd at gentage det Sons of the Forest er i øjeblikket et damp -tidlig adgangsspil. Det betyder, at der stadig er mindst måneders arbejde, der skal udføres, med en fuld lancering, der forventes at ankomme på et tidspunkt i fremtiden.
Sons of the Forest blev annonceret i 2019. Selvom Endnight og fans forventede en fuld lancering i 2021, så nogle få forsinkelser, der endelig blev skubbet til 2023. På trods af en noget grov vej at frigive, ser det ud til, at fans er bare endelig glade for at gå tabt i en anden mordskov. Sons of the Forest Vil kun fortsætte med at udvikle sig, når udviklingen fortsætter, men at overgå 2 millioner salg på 24 timer er en utrolig præstation.
Om forfatteren
Michael blev medlem af Escapist -teamet i 2019, men har dækket spil, film, tv og musik siden 2015. Når han ikke skriver, spiller Michael sandsynligvis Super Mario Sunshine, Dead Space, bindingen af Isaac eller Doom Eternal. Du kan følge hans nyhedsdækning og anmeldelser på escapisten, men hans arbejde er også vist på andre websteder som kun Sp, Gameranx og Kansas City’s The Pitch. Hvis du gerne vil oprette forbindelse og tale om de nyeste popkulturnyheder, kan du følge Michael på Twitter (@mikecripe), Instagram (Mike_criple) eller LinkedIn, hvis det er din ting.