Sonic Frontiers Critic Reviews – OpenCritic, Sonic Frontiers Reviews – OpenCritic

Sonic Frontiers

Sonic Frontiers har den slags lette, men alligevel engagerende historiefortælling, der let skulle indgå fans unge og gamle – selvom jeg hader at være et barn, der er tvunget til. Tagede Sonic Open World en ambitiøs bestræbelse? Ja. Lønede det sig? Absolut ikke. Læs fuld gennemgang

Sonic Frontiers anmeldelser

Sonic Frontiers har den slags lette, men alligevel engagerende historiefortælling, der let skulle indgå fans unge og gamle – selvom jeg hader at være et barn, der er tvunget til. Tagede Sonic Open World en ambitiøs bestræbelse? Ja. Lønede det sig? Absolut ikke. Læs fuld gennemgang

Efter årtier med elendig fiasko har Sonic Team endelig lavet en god 3D Sonic the Hedgehog -spil, og det er en af ​​de bedste åbne verdensplatforme nogensinde set. Læs fuld gennemgang

Selvom det er ru omkring kanterne, er Sonic Frontiers det bedste 3D Sonic -spil i årevis. Læs fuld gennemgang

Sonic Frontiers markerer en dristig ny retning for serien, der meshing traditionel sonisk handling med en åben tilgang til progression og udforskning på tværs af sin semi-åbne verden. Læs fuld gennemgang

Det er uheldigt at se et sonisk spil, der prøver og ofte lykkes, ved at regummere tidligere fonde og anvende dem til en anden omgivelse. Men højderne med at kæmpe mod titanerne eller spille genindspilninger af klassiske niveauer kan ikke retfærdiggøre de frustrationer, der konstant sætter stop undervejs. Læs fuld gennemgang

Solid og har bestemt et publikum. Der kan være nogle vanskelige at digte fejl, men oplevelsen er sjov. Læs fuld gennemgang

Med en åbenbarende åben verden til at lynlås rundt og underholde bosskampe sammen med de mere traditionelle cyberrumsniveauer er Sonic Frontiers den bedste, som Segas pindsvin har været i årevis i årevis. Læs fuld gennemgang

Det er måske ikke det mest solide spil derude, men det er bestemt en dristig indsats, der fungerer bedre end mange havde forventet. Det giver Sonic Lore et nyt omfang. Anmeldelse på spansk | Læs fuld gennemgang

Generelt tager Sonic Frontiers den elskelige blå pindsvin ind i det nye åbne verdensområde, mens han forbliver tro mod, hvordan Sonic skal føles i en funktionel forstand. Der er også meget at pakke ud her, så tag ikke for meget på én gang og bare gå med højhastighedsstrømmen. Læs fuld gennemgang

Selv hvis du har sat høje forventninger til Sonic Frontiers, har jeg lyst til, at spillet ikke burde have nogen problemer med at møde dem. Faktisk ville jeg endda gå så langt som at sige, at Sonic Frontiers fungerer som et af de mest forfriskende poster, som franchisen har set i årevis. Hvis du er på hegnet, så lad dette tjene som en opmuntring til at tjekke spillet. Det er det værd, og så nogle. Læs fuld gennemgang

Sonic Frontiers kunne have været en stor chance for at bringe friske ideer og mekanik ind i Sonic (åben) verden, men desværre er resultatet en ubalanceret oplevelse. Den åbne verden er ret lav og tom, mens spillet teknisk er upoleret. Alligevel er den hektiske soniske oplevelse stadig der, og de klassiske faser er velsignet. Gennemgang på italiensk | Læs fuld gennemgang

Sonic Frontiers har sin rimelige andel af problemer, men den åbne verdensretning og varierede gameplay gør det til det mest spændende Sonic -spil i årtier. Læs fuld gennemgang

Sonic Frontiers henter virkelig slakken, hvor denne franchise begyndte at vakle. Det er stadig et sonisk spil i kernen og sørger for at forblive tro mod navnet, selv når man forgrener sig til andre områder, der ikke er bekendt med serien. Læs fuld gennemgang

Generelt er jeg dog imponeret over Sonic Frontiers. Hvis jeg lægger mine nostalgi-tonede briller til side, når det kommer til min kærlighed til eventyrspil, føler jeg mig temmelig komfortabel med at kalde denne Sonics bedste 3D-indsats. Jeg håber, at Sega fortsætter med at bruge og forfine denne åbne verdensformel. Hvem ved, vi får måske endda to gode 3D -soniske spil i træk, hvis de gør det. Læs fuld gennemgang

Sonic Frontiers er brudt ud over troen med mekanik, der næppe fungerer og et kamera så katastrofalt, at det bogstaveligt talt er sygeligt. De “åbne zoner” er usammenhængende, upopulerede ødemarker, der gør mindre end intet for at retfærdiggøre deres deprimerende eksistens. Et ubehageligt rod, der ser ud og føles som et uheld af forskellige aktiver, der er tapet sammen, og det er, før vi overvejer den forbandede mængde af genanvendt indhold. Det er ærligt pinligt, at ethvert professionelt studie kunne have gjort noget så billigt, så trist og så grundigt inkompetent. Selv efter Sonic Teams lave standarder er dette patetisk. Læs fuld gennemgang

Sonic Frontiers har stramme kontroller og en overraskende god historie, men grafiske og stimuleringsproblemer kan trække oplevelsen ned. På trods af nogle fejltagelser antyder dog Sonic Frontiers, at den blå sløring stadig kan have en lys fremtid. Læs fuld gennemgang

Tilknyttet afsløring

En del af salget fra varer, der er købt via Amazon, GamesPlanet, Best Buy, Walmart, GameStop og andre tredjepartsforhandlerlink på denne side, understøtter direkte OpenCritic.

Vigtige links
  • Indsende en anmeldelse
  • Vores partnere
  • Kontakt os
  • Vores tilhængere
  • Fortrolighedspolitik
  • Brugsbetingelser
  • Tryk på aktiver
  • Administrer cookie -indstillinger
  • Aktivér mørkt tema
  • Doner på Patreon
  • Som på Facebook
  • Følg på Twitter

Sonic Frontiers

Sonic Frontiers har den slags lette, men alligevel engagerende historiefortælling, der let skulle indgå fans unge og gamle – selvom jeg hader at være et barn, der er tvunget til. Tagede Sonic Open World en ambitiøs bestræbelse? Ja. Lønede det sig? Absolut ikke. Læs fuld gennemgang

Lette allierede

Metro Gamecentral

Efter årtier med elendig fiasko har Sonic Team endelig lavet en god 3D Sonic the Hedgehog -spil, og det er en af ​​de bedste åbne verdensplatforme nogensinde set. Læs fuld gennemgang

Spilinformator

Selvom det er ru omkring kanterne, er Sonic Frontiers det bedste 3D Sonic -spil i årevis. Læs fuld gennemgang

GameSpot

Sonic Frontiers markerer en dristig ny retning for serien, der meshing traditionel sonisk handling med en åben tilgang til progression og udforskning på tværs af sin semi-åbne verden. Læs fuld gennemgang

OpenCritic Coverage

Sonic Frontiers Review Embargo Detaljer

Sonic Frontiers anmeldelser kommer ud et par dage før spillets frigivelse. Her er den fulde gennemgang Embargo detaljer.

Sonic Frontiers Review – Wild, Weird og Lidt ødelagt

Keith Stuart

Sandsynligvis ikke for alle ... Sonic Frontiers

For et par år siden skrev jeg en artikel om, hvordan den originale Sonic the Hedgehog -spil er eksempler på “forkert spildesign”, idet de bryder en masse af reglerne, der er fastlagt af det irriterende geni Shigeru Miyamoto, skaberen af ​​Super Mario. Til min rædsel og frustration fortolkede en masse soniske fans dette som en kritik af Sega, da det var alt andet end, og mine Twitter-nævnte var en no-go zone i flere dage bagefter.

Så det er med en vis trængsel, at jeg giver Sonic Frontiers en tre-stjernet vurdering. Men bære med mig: du skal spille det. Du skal tage en risiko. Det er latterligt og lidt ødelagt, men det minder mig om den æra, hvor Sega blomstrede; Da Mega Drive TV -reklamer fik børnene til at skrige “Sega” på hinanden på skolens legepladser; Da dens spil var en del af lørdag formiddag Miasma af tegneserier, wrestling -shows og dårligt oversat manga.

Faktureret som et åbent verdens eventyr er Frontiers en idiosynkratisk kombination af legenden om Zelda: Breath of the Wild and Shadow of the Colossus. Sonic er strandet på en række underlige ø -verdener som et resultat af et mislykket Dr. Robotnik -eksperiment, og nu skal frigøre sine venner fra dem, løbe rundt med at finde nøgler og andre ting for at låse Chaos Emeralds op. Det er den slags plot, der er elskede af action -tegneserier fra 1980’erne som Transformers, Thundercats og Mask, som er her Sonics følsomhed ligger. Hver af disse øer ender med en kæmpe bosskamp, ​​hvor du bogstaveligt talt klatrer op ad Hulking -figuren for at ødelægge den.

Når du låser op for elementerne på kortet, tilføjes looping himmelskinner, hoppepuder og pinball -kofangere

Først ligner spillet en slags B-film hyldest til Breath of the Wild. Miljøerne har den samme dæmpede naturalisme, med uklare klipper og solbelyst skovlige glas – kun her, de er mere glitrende og ubesværet. Mange af hemmelighederne og gåderne afsløres gennem efterforskning snarere end kortoptagelser eller Ubisoft-stil-missionslister, og der er endda en uenig klaverriff, når du opdager en skjult opgave-en velkendt Zelda-påvirkning.

Men når du låser op for elementerne på kortet, føjes looping himmelskinner, hoppepuder og pinball -kofangere til verden, hjælper hurtig gennemgang og tilføjer nye hemmeligheder og udfordringer. Pludselig spiller du et ordentligt 3D Sonic -spil. Du kan løbe virkelig hurtigt, hoppe på en jernbane, lave en loop-loop, skubbe dig ud over en kløft, slå en pude for at accelerere vildt og i et par herlige sekunder mister kontrollen over avataren, når han zoomer og rebounds , indsamle gyldne ringe med den ting, der giver en utrolig nostalgisk komfort til alle soniske veteraner.

Og her er tinget: Dette er et strålende 3D Sonic -spil, hvad angår input og respons. Kontrollerne er perfekte; Følelsen af ​​at guide din karakter langs forlystelsesparkspændinger er spændende og givende. Det føles bedre end Sonic Adventure, et spil, jeg elskede. På en eller anden måde fanger det den udveksling mellem kontrol og forladelse, der altid har karakteriseret serien, men som kun tidligere har arbejdet for fuld effekt i 2D -spil. Det er en fantastisk præstation. Og dem, der stadig beder om klassisk 2d Sonic, får opleve ham i små cyberopgaver, der dukker op omkring kortet og transporterer dig til mini -versioner af klassiske Sonic -niveauer og bonusstadier. Disse er dejlige sider for fans, og du kan vende tilbage flere gange for at forbedre din præstation og tjene belønninger.

Fjenderne spredt i hver verden bliver hårdere, når du går

Men der er ikke væk fra det faktum, at Sonic Frontiers er et underligt amalgam af retro -følsomheder og moderne ambitioner. Verdenerne har ikke deres eget liv, intet formål eller varighed ud over Sonics quests og bevægelse. Fjenderne spredt i hver verden bliver hårdere, når du går, og der er masser af forskellige typer, men de bliver kedelige efter et stykke tid-især da kampen er baseret meget stærkt omkring gentagen knapmashing. Selv når du låser op for nye evner på et dygtighedstræ, smelter det sig lidt sammen i en muskel-svulmende slibning.

Der er alt for mange ting til at samle: nøgler, lilla mønter, små væsener kaldet Kokos, hukommelsestokens, frø, portalhjul, guldringe… til tider, at udforske øerne føles som at deltage i en hallucinogen version af supermarkedet og holde Spor af, hvad hver ting faktisk gør, er så beskatning af, at det er bedst bare at give op og samle alt i tilfælde af. Systemer dukker bare op uden meget forklaring, når du løber rundt og prøver at finde ud af, hvad der foregår. Intet giver meget mening.

Tilmeld dig til tryk på knapper