SLIME FINDER – MINECRAFT APP, MINECRAFT: Sådan finder du slimes og laver en slimgård | Rockpapir haglgevær

Minecraft Slimes: Sådan finder du slim og laver en slimgård

Når en slim større end 1 dør, gyder den 2-4 nye slimes svarende til dens størrelse divideret med 2, der afrunder. En slim, der blev navngivet med et navnemærke, producerer mindre slimes med samme navn, når det dør.

Hvordan man bruger

Bortset fra gydning i sumpe (tilføjet i 1.4), Slimes kan kun gyde i hver 10. del i gennemsnit (“slimbiter”). Bidder er 16×16 blokke brede (x og z -akse) og 256 blokke høje (y -aksen). Slime -bidder er forudbestemt af dit SaveGame frø, og er altid de samme for et specifikt frø, ligesom det genererede terræn. Den eneste måde at finde slimbunker ingame uden at bruge tredjepartsapps eller mods er at observere slimspydene.

Slime bunker

Arbejder Slime Finder med Bedrock Edition?

Ja! Sørg for at vælge grundfjellet som versionen.

Fungerer det i superflatiske verdener?

Ingen slimes gyder i min slim -del!

Først og fremmest, selv i slimbunker, spawn Slimes langt mindre ofte end de fleste andre fjendtlige, måske sammenlignelige med endermen. Så sørg for at vente længe nok. Kontroller også det frø, du brugte, såvel som koordinaterne. Her er et par flere ting at overveje:

  • I slimbunker spawn kun Slimes på lag 39 og under (fødderne POS). Spawn -hastigheden er lig med disse lag.
  • Mobs kan ikke gyde nærmere end 24 m
  • Det er en god ide at udhule en 16×16 bred (= 1 chunk) og mindst 3 blokke højt rum inde i en slimstyk for at maksimere spawnhastigheden. Venter i naturligt genererede huler og gange vil tage meget længere tid.
  • Brug belysning for at forhindre andre mobber i at gyde (lys har ingen indflydelse på slim -gyde i slimbunker). Men brug ikke fakler på jorden eller glødsten, da disse blokke reducerer spawnhastigheden. Du kan sikkert bruge Jack-O-Lanterns eller Redstone Lamps + Redstone Blocks.
  • Nogle gange kan fjendtlig pøbel gydning blive fastklemt af mobs, der ikke despawn automatisk. Hvis det sker, skal du gå omkring 200 m i nogen retning og derefter vende tilbage for at tvinge dem til at fortvivle.
  • Mobs kan ikke gyde på grundfjeld (se Block Compendium)
  • Slimes gyder ikke på fredelig
  • Slimes gyder ikke i Mushroom Island Biomes

Se også på min slim landbrugsvejledning, der også forklarer nogle detaljer om slim -gydning.

Krav

Frø

Af den ovenfor nævnte ovenfor skal du kende frøet til din verden for at bruge slim finder, medmindre du selvfølgelig vil finde et frø til en ny verden. Hvis du spiller SSP, Appen er i stand til at hente frøet fra dit SaveGame. Alternativt kan du bruge /frø Kommandoingame. I SMP, Du kan bruge den samme kommando, hvis du har tilstrækkelige rettigheder. Ellers er du dog afhængig af serverejeren, der startede verden og har adgang til SaveGame- og Config -filerne.

Teknisk

Denne app bruger nogle relativt nye webteknologier. Som et resultat kan nogle funktioner være deaktiveret til ældre browsere. Jeg anbefaler at bruge den nyeste version af en større browser som Chrome, Firefox, Edge eller Safari.

Brug

Frøudvælgelse

Den første ting, du skal gøre, er at vælge et frø og en version. Du kan enten skrive det manuelt, eller du kan Indlæs det fra dit SaveGame. Sidstnævnte kan udføres ved at klikke på “Belastning fra gemme. “ og vælge dit niveau.dat, eller ved Træk & slipper niveauet.DAT -fil i dit browservindue. Niveau.Dat er en lille fil placeret i mappen til hvert Minecraft SaveGame. Du kan finde SaveGames i Gemmer mappen af din Minecraft -installation. På Windows kan du bruge %appdata%\.Minecraft \ redder For at komme til den mappe.

Niveauer Tillad dig at gemme og genbruge frø på dette websted uden at skulle indlæse dit gemspil hver gang. Ved indlæsning af et frø fra et niveau opbevares frøet automatisk som et niveau.

Du skal også vide, at et frø altid er en nummer (op til omkring 20 cifre). Hvis du indtaster noget andet (som breve), konverteres det til et nummer. Appen gør dette på samme måde som Minecraft gør, så det er sikkert at bruge bogstaver (og andre tegn) også.

Navigation

Når du har indtastet dit frø og version, kan du begynde at bruge kortet. Til rulle, Brug dine piletaster, mens din musemarkør peger på kortet, eller flyt musen, mens du holder den venstre museknap nede. Du kan bruge skyderen under kortet eller dit mousewheel til Zooming. De nederste indgange giver dig mulighed for at gå til et bestemt punkt (e.g., din base) på kortet og indstil en markør der. Du kan altid fjerne og tilføje markøren ved at dobbeltklikke på kortet. Det “Gem kort” Knap giver dig mulighed for at gemme det aktuelt viste kort som PNG -billedfil.

Berøringsskærm

Når du bruger en berøringsaktiveret enhed, vises en ekstra mulighed til at aktivere/deaktivere berøringsskærmskontrol under kortet. Med den mulighed,. Ved at tappe på kortet kan du hurtigt aktivere/deaktivere funktionaliteten.

Kreditter

Tak til @protolambda og @jocopa3 for at finde ud af slim-chunk-algoritmen til lomme/grundfjeldudgave og deprimeret-pho til at portere den til JavaScript.

Minecraft Slimes: Sådan finder du slim og laver en slimgård

Minecraft stor slim i en hule

På udkig efter slim i Minecraft? Slimes er berygtede i Minecraft. Den blide squish og squelch, da de hopper rundt, synes måske ikke ildevarslende, men disse store klatter kan være hårde i grupper. Slimes er også meget nyttige, da de er den vigtigste måde at få slimeballs i Minecraft, som bruges i en række forskellige opskrifter. Selvfølgelig, når du har brug for en slim for at få slimeballs, er de meget sværere at finde. Heldigvis har vi et par måder at Find Slimes i Minecraft, Brug af enten en slim -chunk finder eller en slimgård.

I denne vejledning forklarer vi alt hvad du har brug for at vide for at finde slimes i Minecraft. Vi dækker, hvordan man bruger en slim -chunk finder online ved hjælp af dit verdensfrø og dykker også ned i, hvordan du kan lave din egen Slime Farm.

Minecraft voksne pandaer og en babypanda i Plains Biome nær bambus

  • Sådan finder du slimes i Minecraft
  • Sådan bruges en Minecraft Slime Chunk Finder
  • Sådan bruges slimeballs i Minecraft
  • Hvordan man laver en slimgård i Minecraft

Hvis du foretrækker at samle slimeballs fredeligt, skal du samle nogle pandaer. Det er rigtigt, det er tid til at lave en panda gård!

Når du opdrætter to pandaer, laver du faktisk en lille snotmaskine. Babypandaer kan nyse slimeballs, hvilket er meget sødere end at stikke slimes med et diamantsværd.

For at opdrætte pandaer skal du fodre dem bambus. Du skal dog sørge for, at der er 8 blokke af bambus inden for 5 blokke fra forælderpandaerne, før de kan komme ind i kærlighedstilstand og begynde at avle.

Sådan bruges en Minecraft Slime Chunk Finder

Hvis du vil finde slimes hurtigt, kan du bruge noget, der kaldes en Slime Chunk Finder. Slimes gyder i visse bidder (16×16 områder) på kortet, som du kan bruge til at oprette en slimgård.

For let at finde en slim -del i dit frø, kan du bruge chunkbase. Dette er et gratis værktøj, der hjælper dig med at finde masser af ting i din verden. Vælg blot din aktuelle version (f.eks. Java 1.17) og indtast dit frø. Dette vil bringe et kort over hele din verden, fyldt med alle de skatte, du nogensinde kunne ønske dig.

Kortet kan se meget fuldt ud, når du først indlæser det, så fjern eventuelle ikoner, som du ikke har brug for. I dette tilfælde skal du bare have biomer og slimbiter vist. Derefter zoom ind i din nuværende placering (tag dine koordinater i spillet op for at hjælpe med dette) og kigge efter den nærmeste slimstykke.

Hvis det er en sumpbiome, skal du vente til aftenen, og du kan se nogle slimes vises. Ellers skal du gå under jorden og kigge efter slimes i huler. Slimes kan kun gyde under Y40 -laget, så dette skal hjælpe dig med at indsnævre din søgning endnu mere.

Sådan bruges slimeballs i Minecraft

Når du har nogle slimeballs (eller bare blev trætte af at se baby pandas nyser), er det tid til at få håndværk. Slimeballs er en meget nyttig vare, da de kan bruges i mange håndværksopskrifter.

Sticky stempler er den mest bemærkelsesværdige vare, som du vil være i stand til at lave. De er vigtige i masser af Redstone -kontrastioner og er et must, når man skaber virkelig unikke bygninger. Du kan lave et klistret stempel ved at placere en slimeball på toppen af ​​et stempel i et håndværksbord.

Hvis du foretrækker at tage en kylling på en tur, kan slimeballs også bruges til at lave en At føre. Du kan binde disse til de fleste passive mobber, så du kan bringe en ven på alle dine eventyr. For at gøre en føring skal du kombinere en slimeball med streng i følgende rækkefølge:

Minecraft gør en føring ved hjælp af en slimeball og streng

Hvis du føler en magisk opblussen, kan du endda lave noget Magma Cream, En vigtig ingrediens til at fremstille potions. Magma creme kan laves ved at kombinere en slimeball med Blaze -pulver.

Selvfølgelig er det bedste ved Slimes at se dem hoppe rundt uden pleje i verden. Slime blokerer, Som du kan lave ved at kombinere 9 slimeballs, er i det væsentlige Minecraft Bounce Pads, som du kan bruge til at lave din egen trampolinpark. En slimet, snotty trampolinpark, men du får stadig hoppe.

Minecraft Slime Farm med gydende platforme, magma -blokke og jerngolemer

Hvordan man laver en slimgård i Minecraft

Slimeballs bruges til at fremstille masser af vigtige ting, så du vil sandsynligvis løbe ret hurtigt ud. Heldigvis kan du lave en slimgård, der praktisk talt oser af slimeballs! Her er alt hvad du har brug for at vide for at lave din første slimgård:

Minecraft Iron Golem i en slimgård

  • Brug chunkbase til at finde en nærliggende slim -del.
  • Gå under jorden, indtil du når Y40 og grave et 16×16 kammer, der er 20 blokke dybt.
  • Lav nogle 10×10 platforme gennem midten af ​​kammeret. Sørg for, at du forlader et par luftblokke for at adskille hver platform, så slimes har plads til at gyde på dem.
  • Lys dine platforme op ved hjælp af fakler eller stearinlys for at forhindre andre mobber i at gyde.
  • Lav en jerngolem på en af ​​væggene overfor hver platform, som vist på billedet herunder.

Iron Golem vil derefter få slimene til at hoppe over kanten. For at gøre det endnu bedre skal du udskifte nogle af gulvet med magma -blokke. Eventuelle slimes, der overlever faldet, vil blive dræbt, når de hopper på magma -blokke.

Med det har du en slimgård! Forlad området lidt, og der skal være masser af slimeballs spredt rundt i bunden af ​​kammeret for at samle, når du kommer tilbage.

Med det skal du være parat til at finde slim eller lave din egen slimgård i Minecraft. Hvis du stadig jager efter en slim -del og vil gøre din rejse lidt mere malerisk, så tjek vores liste over de bedste Minecraft Shaders. Hvis du er begejstret for noget nyt, skal du se på alt hvad du kan forvente i Minecraft 1.19, inklusive frøer, ildfluer og den frygtindgydende nye varden.

Rockpapir haglgevær er hjemstedet for pc -spil

Log ind og vær med på vores rejse for at opdage mærkelige og overbevisende pc -spil.

Minecraft Wiki

Følg Minecraft Wiki på Discord eller vores sociale mediesider!

Har ikke en konto?

Minecraft Wiki

Slim

Denne artikel handler om pøbelen. For det vare, det falder, se slimeball. For den blok, der er oprettet med slimballs, se Slime Block. For andre anvendelser, se SLIME (Disambiguation).

Slim

Sundhed

Stor: 16 × 8
Medium: 4
Lille: 1

Opførsel

Spawn

Skade

Let:
Stor: 3
Medium: 2
Lille: 0
Normal:
Stor: 4
Medium: 2
Lille: 0
Hårdt:
Stor: 6
Medium: 3
Lille: 0

detaljer

Størrelse

Stor:
Højde: 2.04 blokke
Bredde: 2.04 blokke
Medium:
Højde: 1.02 blokke
Bredde: 1.02 blokke
Lille:
Højde: 0.51 blokke
Bredde: 0.51 blokke

Slimes er hoppende, terningformede fjendtlige pøbler, der gyder dybt under jorden i bestemte bidder eller i sumpbiomer. De angriber ved at hoppe på deres mål, komme i tre størrelser, og større slimes kan opdeles i mindre på døden.

Indhold

Gydning []

Slimes gyder i oververdenen i specifikke “slimbiter” under lag 40, uanset lysniveauer. De kan også gyde i sumpbiomer mellem lag 51 og 69 (inklusive) i lysniveauer på 7 eller mindre, med disse lag, der har tendens til at være i nærheden af ​​overfladen. Slimes gyder uanset vejrforhold.

Kun størrelser 1, 2 og 4 (henholdsvis NBT -størrelses tagværdier 0, 1 og 3) gyder naturligt. Med brug af /indkaldelse kan slimes potentielt variere fra størrelse 1 til 127 (NBT -størrelse tag 0–126). [ verificere ]

Som de fleste andre fjendtlige mobber gyder slimes ikke inden for 24 blokke (sfæriske) af nogen spiller, fortvivlet over tid, hvis ingen spiller er inden for 32 blokke, og despawn øjeblikkeligt, hvis ingen spiller er inden for Despawn Radius (128 blokke i Java -udgave, 44 til 128 blokke i Bundgrundudgave Afhængig af simuleringsafstand [ verificere ]).

En slim har brug for omtrent en 3 × 2.1×3 fri plads til at gyde. Det område, hvor slimet spawns skal være fri for faste eller flydende forhindringer. Når en slim forsøger at gyde, kontrollerer spillet for rumbehovet for en stor slim, og størrelsen bestemmes senere. Derfor, da store slimes er lidt højere end 2 blokke, er ingen slimes, uanset størrelse, i stand til overhovedet at gyde i 2-blok høje områder. Da store slimes er lidt bredere end 2 blokke, og mobs spawn i midten af ​​en blok, der har nogen blok inden for 3 × 2.1×3 område, selv så tynd som en glasrude, kan forhindre en slim af enhver størrelse i at gyde.

Slime -størrelse påvirkes af regionale vanskeligheder: chancerne spænder fra 33% for hver størrelse ved den lave vanskelighed til 16% lille, 33% medium og 50% store med højere vanskeligheder.

Slimes kan gyde på nogle lysemitterende blokke:

  • Ametyst knopp
  • Højovn
  • Brun svamp
  • Hule vinstokke
  • Grædende obsidian
  • Ovn
  • Glød lav
  • Glødende obsidian
  • Jack O’Lantern
  • Redstone Lamp
  • Redstone fakkel
  • Respawn Anchor (kun 0-3 afgifter)
  • Ryger
  • Soul fakkel
  • Fakkel

Sumpe []

I sumpe og mangrovesvampe kan slimes spawn mellem højderne på 51 og 69 (inklusive), når det medfølgende lysniveau er 7 eller mindre. De gyder oftest på en fuldmåne og aldrig på en ny måne.

Mere præcist kontrollerer spillet to faktorer:

  1. Hvis lysniveauet er lig med eller mindre end et tilfældigt heltal (fra 0 til 7)
  2. Hvis den brøkdel af månen, der er lys, er større end et tilfældigt tal (fra 0 til 1)

Hvis disse betingelser er opfyldt, og højden er acceptabel, er der en 50% chance for at gyde en slim.

Kravet om lysniveau for slim -gydning i sumpe er forskelligt fra det for de fleste fjendtlige pøbel, der kun gyder på lysniveau 0. [1]

“Slimbunker” []

Slimes spawn over hele verden (undtagen svampefelter og dybe mørke biomer) under niveau y = 40 uanset af lysniveau, men kun i visse bidder; 1 ⁄10 af alle bidder.

Java Edition []

I Java -udgave, Disse “slimbunker” bestemmes pseudo-tilfældigt ved at kombinere deres chunk-koordinater med verdens frø:

importere Java.Util.Tilfældig; offentlig klasse CheckSlimechunk offentlig statisk ugyldig hoved(Snor args[])  // frøet fra /frø som en 64bit lang bogstavelig lang frø = 12345L; int Xposition = 123; int Zposition = 456; Tilfældig Rnd = ny Tilfældig( frø + (int) (Xposition * Xposition * 0x4c1906) + (int) (Xposition * 0x5ac0db) + (int) (Zposition * Zposition) * 0x4307A7L + (int) (Zposition * 0x5f24f) ^ 0x3ad8025fl ); System.ud.println(Rnd.Nextint(10) == 0); > > 

Det vil sige at bruge de chunk -koordinater til at hjælpe med at generere et frø, genereres et tilfældigt tal mellem 0 og 9 inklusive. Hvis dette nummer er 0, kan delen gyde slimes. For at konvertere verdenskoordinater til chunk -koordinater skal du dele med 16 og runde ned. Bemærk, at xposition og zposition er 32-bit heltal (int s).

Bedrock Edition []

Slime Chunk -algoritmen i Bundgrundudgave er forskellig fra In Java -udgave. Algoritmen afhænger ikke af verdensfrøet, og derfor kan bunkerne, som Slimes naturligt kan gyde i beboer de samme koordinater for hver verden. [2]

Dråber []

Hvis en slimes størrelse er 1, falder den 0-2 slimeballs, medmindre dræbt af en frø. Dette kan øges med 1 pr. Niveau af plyndring for højst 5 slimeballs. Når den dræbes af en frø, falder den altid 1 slimeball.

Slimes drop også oplevelsespoint svarende til deres størrelse: 4 for store slimes, 2 for medium slimes eller 1 for små slimes. Fordi Slimes opdelt i 2-4 mindre slimes, når de dør, kan en spiller tjene et muligt maksimalt 28 oplevelsespoint fra at dræbe en stor slim og alle de slimes, der splittes fra den.

Adfærd []

Slim

Slimes bevæger sig ved at hoppe, hvilket de gør hver 10. til 30 flåter (1 ⁄2 til 1 1 ⁄2 sekunder), og kan svømme i vand og klatre op og stillads. I modsætning til andre mobber fortsætter Slimes med at bevæge sig, når ingen spillere er i nærheden. Deres nøjagtige rutine er som følger:

Slime søger efter en spiller (eller, ikke det, en jerngolem) inden for 16 blokke (sfærisk) afstand.

  • Hvis der ikke findes noget mål, venter slimet 10 til 30 flåter (1 ⁄2 til 1 1 ⁄2 sekunder) mellem spring og ændrer retning tilfældigt hver 40 til 100 flåter (2 til 5 sekunder).
  • Hvis der findes et mål, er forsinkelsen før hopping 1 ⁄3 så længe (3 til 10 flåter), og slimets retning indstilles direkte mod målet, før du hopper.

I modsætning til de fleste pøbler sterer slim ikke mod deres mål, der altid nærmer sig deres mål i en lige linje uden at undgå miljøfarer såsom lava, kaktus eller farlige fald. Dette betyder, at de let kan sidde fast i hjørner eller bag væggene, uden at vide, hvordan de omgår dem. Denne opførsel deles af Magma Cubes.

En slims maksimale helbred er lig med dens firkantede størrelse, og dens dimensioner er 0.51 blokke gange dens størrelse i hver dimension. Når en slim angriber, beskæftiger den skade, der er lig med dens størrelse, bortset fra størrelse 1 (mindste) slimes, som ikke gør nogen skade og ikke forhindrer at sove. Fordi små slimes stadig har en fjendtlig AI, angriber de kontinuerligt spilleren.

En slims springafstand afhænger også af dens størrelse; En slim springer en afstand lidt længere end dens længde. Ved landing vises et tal (8 gange slimets størrelse) af slimpartikler. Slimes vil altid, uanset størrelse, hoppe 1 blok højt.

Når en slim større end 1 dør, gyder den 2-4 nye slimes svarende til dens størrelse divideret med 2, der afrunder. En slim, der blev navngivet med et navnemærke, producerer mindre slimes med samme navn, når det dør.

Slimes skader kontinuerligt alle spillere og jerngolems‌ [ Je kun ] De kolliderer med (selvom skaderimmunitet reducerer den faktiske skade på 1 angreb hvert halve sekund), i modsætning til andre mobs, der kun skader de mål, de specifikt angriber. [3]

Slimes i vand forsøger at svømme til overfladen, hvis det er muligt. Hvis de tvunget til at forblive nedsænket, drukner de til sidst, opdeler i mindre slimes, der drukner og til sidst dropper slimeballs.

Lyde []

Java -udgave:
Slimes Brug de fjendtlige væsener lydkategori til enhedsafhængige lydbegivenheder.

Lyd Undertekster Kilde Beskrivelse Ressourceplacering Oversættelsesnøgle Bind Tonehøjde Dæmpning
afstand
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_attack1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_attack2.Ogg Slime Attacks Fjendtlige væsener Når en slim angriber noget enhed .slim .angreb Undertekster .enhed .slim .angreb 1.0 0.8-1.2 16
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big4.Ogg Slime dør Fjendtlige væsener Når en ikke-lille slim dør enhed .slim .død Undertekster .enhed .slim .død Stor: 1.2
Medium: 0.4
0.64-0.96 16
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg Slime dør Fjendtlige væsener Når en lille slim dør enhed .slim .Death_small Undertekster .enhed .slim .død 0.0 1.12-1.68 16
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big4.Ogg Slim gør ondt Fjendtlige væsener Når en ikke-lille slim er beskadiget enhed .slim .gøre ondt Undertekster .enhed .slim .gøre ondt Stor: 1.2
Medium: 0.4
0.64-0.96 16
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg Slim gør ondt Fjendtlige væsener Når en lille slim er beskadiget enhed .slim .Hurt_small Undertekster .enhed .slim .gøre ondt 0.0 1.12-1.68 16
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big4.Ogg Slime squash Fjendtlige væsener Når en ikke-lille slim springer enhed .slim .hoppe Undertekster .enhed .slim .Squish Stor: 1.2
Medium: 0.4
0.64-0.96 16
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg Slime squash Fjendtlige væsener Når en lille slim springer enhed .slim .Jump_small Undertekster .enhed .slim .Squish 0.0 1.12-1.68 16
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big4.Ogg Slime squash Fjendtlige væsener Når en ikke-lille slim lander enhed .slim .Squish Undertekster .enhed .slim .Squish Stor: 1.2
Medium: 0.4
1.0-1.5 16
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg Slim squishes Fjendtlige væsener Når en lille slim lander enhed .slim .squish_small Undertekster .enhed .slim .Squish 0.0 1.0-1.5 16
Lyd Kilde Beskrivelse Ressourceplacering Bind Tonehøjde
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg Venlige skabninger Når en slim dør pøbel .slim .lille 1.0 0.8-1.2
Venlige skabninger Når en slim er beskadiget pøbel .slim .lille 1.0 0.8-1.2
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_big4.Ogg Fjendtlige væsener Når en ikke-lille slim springer eller lander pøbel .slim .stor 1.0 0.64-0.96
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small2.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small3.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small4.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_small5.Ogg Venlige skabninger Når en lille slim springer eller lander pøbel .slim .lille 1.0 0.64-0.96
Ingen Ingen Når en slim angriber noget pøbel .angreb 1.0 0.8-1.2
https: // minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_attack1.Ogg https: // Minecraft.fandom.com/wiki/fil: slime_attack2.Ogg Fjendtlige væsener Ubrugt lydbegivenhed pøbel .slim .angreb 1.0 1.0

Dataværdier []

Id []

Navn Identifikator Oversættelsesnøgle
Slim slim enhed.Minecraft.slim
Navn Identifikator Numerisk id Oversættelsesnøgle
Slim slim 37 enhed.slim.navn

Enhedsdata []

Slimes har enhedsdata tilknyttet dem, der indeholder forskellige egenskaber.

  • Enhedsdata
    • Mærker, der er fælles for alle enheder
    • Mærker, der er fælles for alle mobs
    • Størrelse: størrelsen på slimet. Bemærk, at denne værdi er nulbaseret, så 0 er den mindste slim, 1 er den næste større osv. De størrelser, der gyder naturligt, er 0, 1 og 3. Værdier, der er større end 126, bliver fastgjort til 126.
    • Wasonground: 1 eller 0 (sand/falsk) – sandt, hvis slimet berører jorden.

    Prestationer []

    Ikon Præstation Beskrivelse i spillet Faktiske krav (hvis forskellige) Gamerscore tjente Trophy Type (PS4)
    PS4 Andet
    Monsterjæger Angreb og ødelæg et monster. Dræb en fjendtlig pøbel eller en af ​​følgende neutrale pøbler: en enderman, en smågris, en zombificeret smågris, en edderkop eller en hule edderkop. 15 g Bronze

    Fremskridt []

    Ikon Fremgang Beskrivelse i spillet Forælder Faktiske krav (hvis forskellige) Ressourceplacering
    Eventyr
    Eventyr, udforskning og kamp Dræb enhver enhed eller blive dræbt af enhver enhed. Eventyr/rod
    Monsterjæger
    Dræb ethvert fjendtligt monster Eventyr Dræbe en Af disse 34 mobs:

    Video []

    Bemærk: Denne video er fra 2012. Siden da er slim, der gyder i sumpe, tilføjet spillet.

    Historie []

    Java Edition Alpha
    v1.0.11 Tilføjet slimes.
    Slimes er den femte fjendtlige pøbel tilføjet til spillet.
    Der er tre størrelser af slimes: lille, mellemstor og stor. Deres nøjagtige størrelsesværdier i sammenligning med moderne slimes er ukendt.
    Hvis slimes bliver behandlet mere skade, end de har resterende helbred, opdeler de ikke eller slipper slimeballs.
    v1.0.12 Store slimes spawn ikke længere i fredelig.
    Slimes har nu lydeffekter.
    Målretning og angreb af slimes er blevet fastlagt.
    v1.0.13 Slimes struktur er blevet ændret.
    v1.0.14 Slime -gydning er blevet reduceret, da de nu vises i overflod.
    En forkert beregning i den nye grænse har nu fået slimet til kun.
    v1.0.17 Slimes gyder nu i multiplayer.
    v1.2.0 Slime -gydning er blevet fuldstændigt deaktiveret.
    Java Edition Beta
    1.2_01 Slimes er vendt tilbage til spillet.
    Små slims nu falder 0 – 2 slimeballs. [4]
    Slimes er i øjeblikket sjældne.
    1.3 Slimes er nu blevet mere almindelige.
    1.4 En multiplayer -bug er blevet rettet, hvor Slimes splittede var kun synlige for den spiller, der fik dem til at splitte og ikke ville tage nogen skade. [5] Fordi disse slimes var klientsiden, kunne spilleren kun fjerne dem ved at forlade og logge tilbage på serveren.
    1.5 Slimes gyder ikke længere i fredelige vanskeligheder og angriber kun, når de blev provoseret.
    Java -udgave
    1.0.0 Beta 1.9 PRERELEASE 5 Slimes gyder nu på niveauer 0-39 snarere end 0-16, hvilket gør dem meget mere almindelige.
    1.1 11W49A Tilføjet slim spawn æg, så spilleren kan gyde slimes.
    1.3.1 12w15a Slime -gydehastigheden i Superflat -verdener er blevet reduceret.
    12w25a Slime -gydehastigheden i Superflat -verdener er blevet reduceret, endnu mere.
    1.4.2 12W38A Slimes har nu en ny mob -lyd, det samme som magma -terninger, for at gøre lydene mere realistiske.
    12w40a Slimes er nu lettere at finde, da de gyder i sumpbiomer på lavt lysniveau. Da Slimes ikke kan svømme, er det meget sandsynligt, at de hopper i dybt vand og til sidst drukner.
    1.5 13W10a Slime spawn -satser i sumpe afhænger nu af den aktuelle månefase.
    1.7.2 ? Kæmpe slimes kan nu spawn, mens han tilkaldes med en kommandoblok.
    1.8 14W06B Slimes kan nu svømme som et resultat af opdateringen til den nye AI.
    Slimes nu tilfældigt skifter retning så ofte, hvilket reducerer chancen for, at de sidder fast i vægge eller hjørner.
    Slimes nu tilfældigt despawn over tid, hvis ingen spiller er inden for et 32 ​​blokområde.
    Springmekanikken i slimes er blevet ændret. Den afstand, de er i stand til at hoppe, svarer til deres størrelse; De hopper omtrent den samme afstand som den længde, de er. De vender og står også over for hele kroppen til spilleren, mens de angriber.
    1.11 16W32A Enheds -ID for Slimes er blevet ændret fra slim til slim .
    1.14 18W43A Slimes struktur er blevet ændret.
    1.16 20W06A Små slimes giver nu lyde igen, når du flytter. [6]
    1.17 21w10a Den maksimale størrelse af slimes er nu 127.
    1.20 23w18a Slimes er nu påvirket af hoppestyringseffekten. [7]
    1.20.2 23w33a Lydene af slimes styres nu af de “fjendtlige væsener” i stedet for de “venlige væsener” lydskyder. [8]
    Pocket Edition Alpha
    v0.9.0 Byg 1 Tilføjet slimes og slim spawn æg.
    Byg 2 Slimes har nu lyde.
    Slimes gyder nu naturligt.
    v0.10.0 Byg 1 Slimes har nu hoppende animationer.
    v0.12.1 Byg 1 Slimes har nu partikler, når de hopper.
    Slimes nu slipper slimballs. [ verificere ]
    v0.13.0 Byg 3 Slimes gydning er blevet forbedret.
    Bundgrundudgave
    ? Slimes gyder ofte i flade verdener.
    1.10.0 Beta 1.10.0.3 Slimes struktur er blevet ændret.
    1.16.201 Slimes gyder ikke længere naturligt på [flade] verdener.
    Legacy Console Edition
    Tu1 Cu1 1.0 Patch 1 1.0.1 Tilføjet slimes.
    TU14 1.04 Slime -gydehastigheden i Superflat -verdener er blevet reduceret.
    Ny Nintendo 3DS -udgave
    0.1.0 Tilføjet slimes.

    Problemer [ ]

    Problemer, der vedrører “slim”, opretholdes på bug tracker. Rapporter problemer der.

    Trivia []

    • I Java -udgave, Med kommandoer kan størrelsen på slimes tilpasses. Størrelser går fra 1 op til 127; Størrelsen-127 slim er den største af enhver pøbel i spillet, større end Ender Dragon.
    • Fordi en slimes bevægelseshastighed er bundet til dens størrelse, bliver det umuligt for spilleren at overskride en størrelse 8 -slim på fladt jord uden potion -effekter.
    • Når en slim søger efter nærliggende mål eller kontroller for at se, om den skal despawn, kontrollerer den fra et punkt i midten af ​​sin hitbox på X og Z-aksen og bunden af ​​sin y-akse. Derfor kan en slim med tilpasset størrelse være lige foran spilleren og være helt passiv, og den kan endda gå ud, hvis slimet er stort nok.
    • Grønfarvede slimes er også til stede i Minicraft, en 2D Minecraft-Inspireret spil skabt også af Notch.
    • Hvis en spiller går ind i en slim, kan de se selve slimet inde i en slimblok.
    • Hvis spilleren ser på hjørnet af en glasblok, forsvinder slim inde i slimblokken, og ligner slimblokken er i live.