Sea of ​​Thieves Tips: 25 ting at vide, før du spiller | Gamesradar, The Secrets of Sea of ​​Theives: Tips til både nye pirater og veteraner

Secrets of Sea of ​​Thieves: Tips til både nye pirater og veteraner

Alternativt kan du altid bare skubbe et af dine besætningsmedlemmer i kanonen i stedet og se dem flyve.

Sea of ​​Thieves Tips: 25 ting at vide, før du spiller

Rare har støttet sit swashbuckling -eventyr med opdateringer hver eneste måned siden det blev lanceret, hvilket betyder, at nye eller tilbagevendende spillere har meget at lære, fordi det ikke er i nærheden af ​​det samme spil, som det var for to år siden. Gå ind i vores hav af tyve tip. Selv hvis du er en veteran, har vi samlet mere end to dusin hav af tyve tip til at sikre, at din pirat forbliver så livlig, som de gør stilfulde. Her er 25 tip til overlevelse i Sea of ​​Thieves.

1. At sejle et skib er sværere end det ser ud

Hvis du har et besætning, skal du alle arbejde sammen for at få det skib til at gå steder, fordi det viser sig, at der er en masse bevægelige dele. Du bliver nødt til at droppe sejlene, justere deres vinkel, så de bølger i vinden for mere hastighed og hæver ankeret til, ved du, at skibet faktisk bevæger sig. Der er selvfølgelig også styring, kortlæsning og holdt øje for klipper og andre pirater. At være pirat er ikke så let som bare at drikke grog, du kender.

2. Du kan gøre håndbremsevindinger i et skib, der vidste?

Hvis du er på vej mod jord eller klipper og er ved at gå ned, skal du muligvis udføre lidt af en undvigende manøvre. Så lås hjulet fuldt ud i en retning, og slip derefter ankeret, og dit skib drejer rundt hvor som helst mellem 90 og 180 grader. Det er også godt at få en god vinkel på alle fjendens skibe også. Forbered kanonerne!

3. Ved hvad alle dine varer er til.

Hvis du rammer LB, vil du være i stand til at tjekke alt dit forskellige udstyr, men inden du går til byen på din Tankard of Grog, vil du gøre dig bekendt med Andet genstande i dit piratkit. Planker bruges til reparation af huller i dit skib, som enten er blevet sprængt der af andre pirater og deres kanoner, eller er resultatet af dine dårlige styrefærdigheder og uventede klipper.

Bananer på den anden side er til reparation af dig. Ikke kun kan andre pirater på det åbne vand angribe dig, men du finder dig selv, der kommer op mod vrede, væbnede skeletter og endda hajer på din søgen efter at have al skat.

Du har også fået en spand til at redde vand, et kompas til vejledning, en lanterne til lys, en spade til at grave op skat, et teleskop til at tjekke langt væk ting og kanonkugler til dine skibskanoner. Bare rolig, slå X for at springe til side 2 i din beholdning, og der er din grog sammen med et par musikinstrumenter for at lette stemningen.

4. . Og hvor alle dine forsyninger bor

Hvis du tilfældigvis løber tør for noget af ovenstående, vil du være glad for at høre, at der er masser af forsyninger placeret på dit skib. Kontroller bare tønderne, så finder du frugter, planker og kanonkugler rigeligt. Der er endnu mere ammunition til din pistol og snigskytteriffel i en kasse markeret med en pistol nær dit kortbord. Glem ikke, at alle dine våben også sidder på Y -knappen, så vælg dine to foretrukne våben fra spillets kvartet af en cutlass (sværd), pistol, blunderbuss (haglgevær) og Eye of Reach (Sniper).

Hvis du løber tør for nogen af ​​dine forsyninger, finder du planker, frugter og kanonkugler i lignende tønder på nogen af ​​øerne, du støder på. Du kan også finde fisk inde i tønderne af skibsvrag og samle kød fra de mange dyr i Sea of ​​Thieves. Bare spis dem ikke rå, ellers bliver du syg og tab på nogle af deres regenerative fordele.

5. Få rejser fra en af ​​de tre fraktioner på enhver forpost

Selvom det er okay at bare sejle havene og udforske, hvis du vil være en ordentlig pirat, skal du have en slags plan. Nå, et kort for at være specifikt; Et skattekort. Ingen god pirat har lige sejlet ud i det store blå uden noget skrot af papir, der leder dem til et X, der markerer et sted, og det samme kan siges for Sea of ​​Thieves.

At få guld er stort set dit vigtigste mål i Sea of ​​Thieves, og den vigtigste måde at tjene penge på er at gennemføre rejser for de tre fraktioner, som du henter ved deres telte på enhver forpostø. Guldvæskerne giver dig kort og gåder, der peger på vejen til begravet skat. Rækkefølgen af ​​sjæle opgager dig med at tage udøde piratkaptajner og bringe deres glødende kranier tilbage. Og Merchant Alliance handler om handel, fra kyllinger og svin til krutt og kanonkugler.

Se på vores guider for hver fraktion nedenfor for at hjælpe dig med at få mest muligt ud af enhver mission:

6. Du skal stemme på en rejse, før du sejler

Men desværre kan du ikke bare vælge en rejse og tage af sted, da der er en underlig anden fase til at vælge, hvilken skat du er pilfering næste gang. Gå ind på dit skib og under dækket finder du et kortbord. I nærheden er der en anden tabel med et lille ark papir på. Her kan du foreslå en rejse til din besætning at påtage sig, og alle af dem skal derefter stemme om det.

Ja, det er endda sandt, hvis du spiller hav af tyve solo. Du bliver nødt til at foreslå rejsen og derefter sætte din ene stemme til den, før du får kortene eller gåder, der guider dig til den begravede skat – som alle findes i RB -menuen.

7. Der er en nem måde at tælle dine trin på

Nej, vi antyder ikke, at der er en pirat fitness tracker. Vi taler om de gåder, der beder dig om at tage en vis mængde trin i en bestemt retning fra et bestemt sted på en ø for at finde den begravede skat. Selvom du groft kan tælle dine trin og gætte placeringen af ​​dit skinnende guld, er der en meget lettere og mere præcis måde at gøre det på.

Bring dit kompas ud, og hold derefter RT for at bringe det op til dit ansigt. Flyt nu, mens du holder RT holdt nede, og du vil føle hvert skridt, du foretager med rumlerne i din controller, hvilket gør det meget lettere at spore, hvor du er, når du har afsluttet dine krævede skridt.

8. Beskyt din skat for enhver pris

Når du har fået et bryst, er det mere end fristende at bare fortsætte med at sejle det høje hav, indtil dit skibs mave er helt fuld af skat, men pas på. Hvis dit skib synker af en eller anden grund, kan du sige farvel til din skat. Plus, jo længere du forlader det på dit skib, jo mere risikerer du, at andre spillere kommer efter dig og stjæler det hele.

Det er værd at gå tilbage til nogen af ​​forposterne på kortet og sælge dine opdagelser til guldhoarderens butiksejer mellem rejser, eller i det mindste at være lidt kreativ med, hvor du skjuler dine mere værdifulde skattekister, hvis du beslutter at bruge lidt længere på at strejfe på det Bølger. Prøv.

9.

Selvfølgelig er alt det, der går det samme for andre spillere. Find et andet skib på kortet, og du kan gå efter dem, angribe dem med dine kanoner, eller send en af ​​dine besætninger for at surreptitiousræt deres skib, tage alle de rivaliserende pirater ud og derefter stjæle alle skattekister, de har fået egnet væk for dig selv. Det er trods alt en pirats liv.

Husk bare, at selvom du dræber alle de modsatte besætningsmedlemmer, bliver de kun sendt til færgen af ​​det forbandede i en kort periode, før de respawn … på deres skib. Det er meget muligt (og vi taler af erfaring), at du pludselig kan finde dig selv omgivet af fjenden, når dine arme er fulde af skat, hvis du stadig er på deres græs, når de vender tilbage.

10. Kanten af ​​kortet er en dødsfælde

I denne begrænsede skive af det fulde hav af tyve kort er det let at nå kanterne på territoriet, hvis du ikke er opmærksom på kortet. Men så snart du begynder at vove dig ind i bogstaveligt talt ubeskadigede territorier, stol på mig, ved du. Farvandet og himlen omkring dig begynder at blive rødt, og så inden du ved det, begynder dit skib at knirkes, når det begynder at tage skade. Masser af skader.

Før du ved det, vil du se dit skib (og forhåbentlig ikke al din dyrebare skat) forsvinder i dybden og efterlader dig intet andet valg end at søge redning fra sirenerne.

11. Bare rolig, hvis du falder af skibet

Når du taler om sirener, skal du ikke bekymre dig, hvis du tilfældigvis falder af dit skib – uanset om du spiller alene eller sammen med andre mennesker. Du kan enten få dit besætning til at stoppe og vente på, at du svømmer tilbage, eller bare kig efter den blå røg, der stiger op fra bølgerne, hvilket indikerer, at sirenen venter der på dig. Men rolig, de er ikke den slags sirene, der lover dig dine vildeste drømme og dræber dig derefter, de teleporterer dig faktisk tilbage til dit skib.

12. Tjek nedenfor dækket for vand, hvis du bliver fanget i en storm

Selvom det er let at opdage, at du påtager dig vand, når du rammer en stor klippe eller bliver ramt af en hær af kanonkugler, men du tænker måske ikke at tjekke din skibs mave under en storm. Som det ville i det virkelige liv, betyder det at blive fanget i en enorm tordenvejr, at der er ton regn, der peltes ned på dit dæk og vasker nedenunder. Hvis du ikke er forsigtig, kan du have et skib fuldt af regnvand uden engang at indse, hvilket, hvis du ikke adresserer, betyder, at dit skib godt kunne være i fare for at synke.

13. Du kan bruge dit opkast som et våben

At blive helt beruset i Sea of ​​Thieves er ikke årsag til, at dine besætningsmidler beder dig om at gå planken, faktisk er det næsten en vigtig del af piratlivet. Men vær forsigtig, når du begynder at slå den grog tilbage, begynder du at svimle vildt, og din vision bliver skæv. Chuck tre tankards med grog ned i halsen og forbered dig på at se det hele komme tilbage igen på ingen tid overhovedet.

Men inden du begynder at forbande din uheld og svage mave, skal du gribe en spand og chunder i det i stedet. Du kan redde al den hellige regurgitation lidt senere, når du kan sigte det rigtigt i din besætningskammerats ansigt. Eller du kan bare grøfte spanden helt og opkast lige i deres avatars krus, hvilket får hele deres skærm til at blive grøn. Pæn.

14. Der er ingen måde at finde dine besætningskammerater på, medmindre du kommunikerer

En af de mest irriterende ting ved at navigere i foden i Sea of ​​Thieves er, at der ikke er nogen måde at se, hvor dine besætningskammerater er, medmindre de bogstaveligt talt er i din eyeline. Der er ingen mini-kort, ingen radar, ingen fyrtårn, du kan sende for at afsløre deres placering. Alt hvad du har er god, gammeldags kommunikation.

Kø et pokker af en masse skrav om den klippe, du er i nærheden af, kompasretninger og små punkter af interesse, hvis du har fået held med at finde hinanden midtvejsjagt.

15. Der er et hemmeligt dash svømmetrick

Når havet mellem dig og dit skib er fuld af hajer, eller du er nødt til at komme tilbage i en jiffy, skal du muligvis bruge det hemmelige dash svømmetrick til at glide dig selv i et super hurtigt tempo over vandet. For at trække det af, skal du bare oplade dit sværdangreb, mens du står ved kanten af ​​vandet og derefter gå videre. Du kan trække det ud fra toppen af ​​en klippe, fra dit skib eller bare fra stranden. Du skal bare være på land for at starte det, og så zoomer du rundt på kort tid.

Skål til skjult strand til spidsen!

16. Hvis du angriber fjendens skibe, skal du rette din kanon under vandlinjen

Når du angriber et fjendens skib ved hjælp af kanoner, skal du sørge for at sigte under vandlinjen, når du kan. På den måde skader du ikke kun deres skib, men sørg for, at vandet skynder sig derinde så hurtigt som muligt, hvilket betyder, at de har flere problemer end bare et hul i skroget til at tackle.

Alternativt kan du altid bare skubbe et af dine besætningsmedlemmer i kanonen i stedet og se dem flyve.

17. Hvis farvandet bliver sort, sejles væk … hurtigt

Nogle gange sejler du væk og husker din egen virksomhed, når dit skib pludselig stopper, og farvandet omkring dig går tonehøjde sort. Hvis du befinder dig i en sådan situation, mand kanoner og forberede vandbails, er det tid til at bekæmpe Kraken. Dette tentaklede udyr kan springe på ethvert skib på serveren, og hvis det vælger dig, har du intet andet valg end at sætte en kamp eller synke til de grumle dybder. Hvis du har tyvegods om bord, vil du ikke synke, så gå ned og sving eller kom ud sejrende, men lad ikke den lyserøde trussel vinde uden kamp.

18. Kranier på himlen er et tegn på sød, sød tyvegods

Du ved, hvordan du plejede at gå i sky, da du var yngre? Denne hobby er især nyttig i Sea of ​​Thieves, da synet af en kæmpe kranium- eller skibsformede skyer i det fjerne betyder, at du har en godbid i butikken. Godt. En godbid, der følger med den lille advarsel om massiv risiko for liv og lem. Gå til området under skyen, så finder du en fæstning eller en flåde -kamp fyldt med tyvegods og masser af skeletter, eller hvis de er på havet, deres elendige skibe.

Odds er, at du bliver nødt til at slå sig sammen med nogle andre pirater i nærheden, som måske ikke er dine nærmeste venner. Men at arbejde sammen i antal for at nedtage skeletterne er den eneste måde at komme til midten af ​​fæstningen og gribe den søde tyvegods. Rigdommen, når du vinder disse raid -kampe, er værd at besværet, men ved bare, at det sjældent vil være let.

19. Du behøver ikke gå nedenunder for at kontrollere kortet

Når du sejler på egen hånd, kan der være meget at gøre for at holde dit skib sejlads i den rigtige retning. Og en af ​​de ting, der kan fjerne øjet fra bølgerne, er at skulle nedenunder for at kontrollere kortet. Faktisk er trav og ned ad trappen en smerte, uanset om du sejler solo eller med tre andre piratkammerater. Men der er en genvej til sejlere, og da jeg indså det, blæste det mit lille sind.

Hvis du er på Sloop, kan du se over balkonen bag skibet (se ovenfor) for at se kortet fuldt ud. Ja, det er måske lidt lille, men hvis du smager en waypoint -cirkel på øen, du er på vej mod, hjælper det dig.

På galleonen kan du se kortet gennem grillen i gulvet på hoveddækket. Det er lidt mere skjult end udsigten fra sloopens dæk, men det er praktisk at få en hurtig pejsopdatering.

20. Der er en piratkode, slags

Helvede er andre mennesker, som det siger, og desværre kan det undertiden være tilfældet i Sea of ​​Thieves. Men hvis du vil forsøge at sikre dig, om du ved, at andre spillere er ven eller fjende, og omvendt, er der en piratkode, som du kan følge.

Du kan læse den fulde version i vores guide til, hvordan man fortæller, om andre pirater er venlige eller stablet, men dybest set, sejl ikke om natten med dine lys, hvis du er venlig, og når altid din grog snarere end dit sværd, hvis Du vil slå en piratkærlighedshistorie op.

21. Glem ikke at afslutte en rejse, inden du holder op med

Hvis du er færdig med Sea of ​​Thieves for natten, skal du altid huske at tage dine skattekister eller andre fund tilbage til en forpost for korrekt at gennemføre en rejse, før du logger ud. Selvom spillet vil fortælle dig, at rejsen er afsluttet, når du har fundet den begravede skat eller fik piratkaptajnens glødende kranium, skal du faktisk levere dine varer til guldbesværet eller ordene for faktisk at få XP, guld og progression. Hvis du forlader Thieves Sea med et bryst, der stadig.

22. Pas på blitz af spyglass fra andre skibe

Hvis du spekulerer på, om et andet skib bliver ven eller fjende, er en god måde at fortælle på at kontrollere, om de ser dig gennem spyglasset. Du kan fortælle det ved at lede efter glimt af spyglass i sollyset. Det blinker lidt som en fakkel,. Og forhåbentlig betyder det ikke, at de tjekker dig ud, før de kommer om bord eller prøver at synke dig. Det kan også være tilfældet, at det også er mere end deres spyglass. Det kan faktisk være omfanget af deres øje af Reach Sniper Rifle. Slidbane forsigtigt.

23. Nogle skeletter bliver ikke såret af kugler. Først

At skyde kugler på skeletter er et åbenlyst tip, så jeg vil ikke fornærme din intelligens ved at inkludere den herinde. Men hvis den shambling bunke o ‘knogler, der leder din vej, ser lidt ud. Mærkeligt, tag et skridt tilbage (bogstaveligt talt) og planlæg, hvordan du vil angribe det. Hvis der er planter, der kommer ud af dens ribage, er det et vokset skelet, hvilket betyder, at det regenererer sundheden, når det står i vand. Så måske ikke lad det gå i nærheden af ​​vandpytter eller, du ved, den gigantiske vandmasse kaldet havet. Guldskeletter er imidlertid sårbare over for vand, da det ruster deres hårde rustning, så prøv at lokke dem til den H20. Skeletter, der har knogler så sorte som Barbosas hjerte, er ikke meget glad for lyset, da det bedøver dem, hvilket gør dem midlertidigt svagere, så sørg for at have din lanterne ud mellem sværdgunger og/eller kugler.

24. At tilbyde en alliance kan spare dit liv og tjene penge

Øverst på din krage rede sidder en flagtilpasning vare. Gå op ad stigen og vælg at blænde andre pirater med en række forskellige flag, men forstå også, at nogle tjener begge mode og fungere. En især er Alliance -flag. Flyvende det signaliserer til andre pirater, at du er villig til at sprede kærligheden, og hvis et andet skib i nærheden forbinder deres båd til din med det samme allianceflag, er du begge til gavn. Når du er i en alliance, vil alt, hvad du indbetaler, netto de andre allierede besætninger i dit spil 50% af det, du tjente. Det er også oven på dig, der tjener dine sædvanlige 100%, så der er ingen skade for at alliere sig med et besætning, du kan stole på. Alle får et snit af arbejdet, og teamet, der faktisk indløser, mister ikke en eneste mønt.

Vær dog opmærksom på pirater, der muligvis bruger dette potentielle venskab som en fælde. Mange pirat har været kendt for at nærme sig med chat-kommandoen i spillet “Vi er venlige!”Og fejring af venskab, kun for at gå om bord og synke dig, når du lader dem komme tæt på. Vær forsigtig med din tillid, da ikke alle swashbucklers er værdige til det.

25. Fugle er et tegn på et forlis – og skat

Mellem al skattejagt, indsamling af kylling og skelet kæmper, er der en hel del sejlads. Men fokuser ikke bare på at blive helt groget, spille den hurdy gurdy eller du ved, faktisk sejler. Hold øje med himlen for at cirkle måger, fordi de vil advare dig om tilstedeværelsen af ​​et forlis.

Du kan kun se en prow, der stikker op fra bølgerne, men under vandet direkte under fuglene finder du en hel galleonskibsvrag. Dyk under dækkene, og på det laveste niveau er der normalt mindst et bryst, der lurer der. Men nogle gange kan du blive virkelig heldig. Vi fandt engang to kaptajns kister og en glødende kranium, som vi vendte ind for et par tusinde guld. Det er en dejlig lille tjener, så pas på disse fugle.

Fik flere tip? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor eller slå os op på Twitter @GamesRadar.

Tilmeld dig GamesRadar+ Newsletter

Ugentlige fordøjelser, historier fra de samfund, du elsker, og mere

Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.

Secrets of Sea of ​​Thieves: Tips til både nye pirater og veteraner

Secrets of Sea of ​​Thieves: Tips til både nye pirater og veteraner

Hos Kotaku vælger og skriver vi uafhængigt af ting, vi elsker og tror, ​​at du også kan lide. Vi har tilknyttede og reklamepartnerskaber, hvilket betyder, at vi kan indsamle en andel af salget eller anden kompensation fra linkene på denne side. BTW – priserne er nøjagtige og varer på lager på tidspunktet for udstationering.

Ligesom havet skjuler sine dybder, SEA OF THIEVER er langt mere kompliceret, end det kan se ud på overfladen. Selvom det gør forbedringer i spillerkommunikation hele tiden, forlader spillet stadig en masse for spillere at finde ud af sig selv. Også selvom Sot Veteraner kan tilbringe hundreder af timer på havene og ikke kende nogle af dens dybeste hemmeligheder. Her har jeg samlet tip til helt nye pirater og veteranpiratlegender.

For nye pirater

Jeg begyndte at spille SEA OF THIEVER I den tekniske alfa, så jeg har lært en masse lektioner gennem årene. Her er et par tip, jeg ville ønske, at nogen havde givet mig dengang.

1. Hold aldrig mere tyvegods, end du er parat til at tabe

Af alle SEA OF THIEVER Tips på denne liste, dette er måske den vigtigste lektion, som enhver ny pirat skal lære. SEA OF THIEVER er et spil om at være pirat. Der vil altid være andre pirater, der ønsker at hoppe dig, hvis de synes, du har noget værdifuldt om bord. Fristelsen til at plyndre træk, at indlæse din båd med et stort antal kister, kranier og nysgerrigheder, er attraktiv, jeg ved. Det ser cool ud, når du har masser af tyvegods, og det hele er arrangeret pænt på dækket. Jeg ved. Men gør det ikke. En af mine venner siger om Sot: Looten er ikke din, før pengene er i banken. Bare fordi det er på din båd lige nu, betyder det ikke, at det er din at vende ind. Jo mere den tyvegods du har om bord, jo mere undvigende er du sandsynligvis – det er den nøjagtige opførsel, der fortæller veteran pirater, at du har noget, de vil have.

2. Aldrig hårdt forankre din båd

Forankring af din båd tæt på en ø eller en forpost er en rookie -fejltagelse. Træk snarere dine sejl op en kort afstand fra din destination og lad skibets momentum bære det til at hvile. Øvelse gør mester. På galleonen vil du trække dine sejl op i det øjeblik, øens navn banner vises. På brigantinen skal du trække dem op lige efter at dette banner vises. På sloop kan du være ganske tæt på en ø, før du skal trække dine sejl op. Sørg for, at dit hjul er placeret lige foran, så skibet ikke drejer. Dette giver dig mulighed for at lave en hurtig flugt i en nødsituation. Slip kun ankeret, hvis du har brug for at stoppe pludselig eller gøre en særlig skarp vending i kamp. I begge tilfælde skal du være klar til at trække det lige tilbage igen. Der er intet mere mere tegn på en ny spiller end en forankret båd med sine sejl ned.

Tidligere, hvis du sejlede op til en ø under en storm, skulle du droppe dit anker, for at det ikke bliver vendt eller skubbet ind i kysten. Fra sæson seks er dette blevet ændret. Sejlads i tæt på en ø, mens du er i stormen.

3. Kontroller udsendingstabellerne, når du logger ind

På hver udpost er der fem udsendelsesborde. Athenas formuebord er placeret på bagsiden af ​​kroen. Reaper’s Bones -udsending er normalt placeret væk fra dokkerne, identificeret af et snappende skelet i et bur. Guldhoarderen og ordene af sjæle udsendere er normalt placeret centralt eller tæt på havnene. Merchant’s Alliance Emissary er altid placeret på dokkerne i nærheden af ​​dit skib.

Kontroller altid disse tabeller i starten af ​​hver session. Hvis du ser et lille træskib på et af borde, betyder det, at der er nogen på din server, der flyver den udsendelsesflag. Kontrol af tabellerne kan være en god måde at måle, hvor mange mennesker der er på din server i øjeblikket af ankomst. Hvis du vælger at blive en udsending, tilføjes dit lille træskib til bordet for enhver at se.

4. Fyld dit skib op med forsyninger, når du først logger ind

Hver SEA OF THIEVER Sessionen begynder med din pirat på en forpost. Denne forpost er næsten altid fyldt med forsyninger. Kør rundt på øen, gabble op alle disse forsyninger, og opbevar dem på din båd, før du går af. Både er kun fyldt med blotte minimumsforsyninger, så sørg for at lægge masser af ekstramateriale om bord, før du forlader.

Hvis du er kort til tiden og skyller med kontanter, kan du også købe kanonkugle, træ, mad og opbevaringskasser fra Merchant Alliance Trader på havnene. Vi anbefaler ikke madkasserne, da de kun har bananer indeni. Bananer giver næppe noget helbred, og det gør kassen lidt af en rip off i vores ydmyge mening.

Opbevaringskasserne er dyre på omkring 17.500 guld, men de leverer også samlingsforsyninger fra øer, du besøger utroligt effektive. Kør op til alle tønder, du ser, mens du holder din opbevaringskasse og tryk på knappen Tag for at overføre alt til kassen. Når du er på dit skib, skal du trykke på butiksknappen for at overføre alt fra kassen til dine lagertønder. Let. De bedste steder at opbevare kanoner og mad lige nu er de nye spøgelsesrige havforter. Du finder seks af disse prikket rundt i oceanerne. Den bedste måde at opdrætte planker på nuværende tidspunkt er fra skeletflåden, som i øjeblikket kun vises så ofte. Hvis kaptajn Fameheart World -begivenhed nogensinde vender tilbage, vil det igen være den mest effektive måde at opdrætte planker på.

5. Forstå, hvordan vinden fungerer

Dette er en anden af ​​disse kritiske SEA OF THIEVER tip, der hjælper dig med at komme videre før. Den mest basale forståelse af, hvordan vinden ind SEA OF THIEVER Works er “Flyt dine sejl for at fange brisen.”Men hvis du sejler mod vinden, vil du bevæge dig hurtigere, hvis du placerer dine sejl lige frem. Disse kaldes dummy sejl, fordi du ligner en smule dummy for at gøre det. Stol på mig, det fungerer. Hvis du nogensinde er blevet jaget af nogen, der bruger den samme båd, og de er uforklarligt hurtigere end dig, er dummy sejl svaret.

Hver af skibene i spillet har et andet forhold til vinden. Sloop er det hurtigste skib på vej ind i vinden. Brigantinen er langt hurtigst, når du bruger en tværvind-fanger vinden med sejlene placeret helt til venstre eller højre. Galleonen er det hurtigste skib, når han bevæger sig med vinden – det vil sige, når det har vinden bag det, og fremdrage det fremad.

Administrer dine sejl ordentligt, hold øje med vinden, og du falder aldrig bagud i en jagt igen.

6. Hvis vinden bugs ud, skal du tjekke dit flag

SEA OF THIEVER er kendt for sine mange bugs. En sådan fejl involverer den måde, spillet viser på vindens retning. Hvis de svingende linjer, der indikerer vinden, forsvinder, kan du blot se på flaget ovenpå din mast for at vide, hvilken retning vinden i øjeblikket blæser. Hvis du sejler som en handelsfirma udsending, kan du også se på flaget på bagsiden af ​​dit skib for ledetråde.

7. Sluk for dine lanterner

Lanternerne på dit skib kan hjælpe dig med at se dækket lidt bedre om natten, men de er også et fyrtårn for andre på havene. Du vil være mere synlig i rækkevidde med dine lanterner om, dag eller nat, end du er med dem væk. Selvom spillerskibe i horisonten er skygge for at skille sig ud, er skibe uden lyse lys meget lettere at gå glip af.

8. Lær at læse skibssilhuetter i horisonten

Fra tid til anden vil du bemærke et skib i horisonten og hurtigt tjekke det ud med din spyglass. Der er to slags skibe, du vil se i dette øjeblik: spillerskibe og skeletskibe. Du vil være i stand til at fortælle forskellen mellem de to baseret på deres silhuet. Spillerskibe har en ren silhuet uden nogen taggete master eller ratty sejl. Hvis de har deres lys tændt, viser de standard orange lanterne lys. Skeletskibe ligner nedbrudte junkers, fulde af ulige vinkler og mishandlede sejl. De viser også grønne og blå lys for at differentiere dem fra lysene på et spillerskib. Skeletskibe findes kun i to varianter, sloops og galleoner. De har ikke en brigantinevariant. Hvis du overhovedet ser en brigantine på bølgerne, ved du, at det er et spillerskib.

9. Prøv at undgå glødende skib kosmetik, hvis du vil beholde en lav profil

Samme princip som lanterner. Glødende skib kosmetik giver dig en ekstremt indlysende profil og træk øjet fra en kilometer væk. At køre noget mere undervurderet eller blot holde sig til standardskibet er en mere sikker indsats, hvis du ikke ønsker at tiltrække opmærksomhed.

10. Lev ved sværdet

Mens det er fristende at dobbeltpistol, forbliver sværdet en af SEA OF THIEVER‘Mest alsidige våben. Til at starte. Det pakker også en kort stun på et hit, så folk der er Dobbeltprogram vil sandsynligvis blive snublet op. Du kan også bruge det til Sword Lunge, en bevægelse, der begyndte livet som en fysikfejl, men nu betragtes som en standard gennemgangsmetodik. Med sværd i hånden skal du holde blokknappen og derefter oplade dit sværdstang ved at holde angrebsknappen nede. I øjeblikket gør sværdet sin “skarpe” støj for at signalere starten af ​​lunge, tryk på hoppeknappen. Din pirat vil kaste sig en stor afstand. Hvis din pirat lander i vandet, vil de dække en ekstremt lang afstand, hvilket gør det perfekt til at komme foran et møtende fjendens skib.

11. Kjole til lejligheden

Klæd ikke din pirat i piratlegenden, Ocean Crawler, Parrot eller Nightshine Parrot Cosmetics. Hvis du klæder din pirat i disse kosmetik, bliver du ubarmhjertigt mobbet af hver spiller, du møder. Disse kosmetik er til trold og trold alene.

12. Spøgelsesrige havforter er korte, søde og gode til nye spillere

Sæson seks introducerede nye spøgelsesrige havforter i verden af SEA OF THIEVER. Der er seks af disse forter, der er prikket rundt på kortet, og hver er designet til at tilbyde spillere en kort, simpel fangehul til at gennemføre. Forterne blev tilføjet som en olivengren til Solo Sloop -spillere, og dem, der klagede over spillet, krævede for stor af en tidsinvestering til at tjene rigtige penge. Forts er fyldt med fantomer, hvoraf de fleste kan sendes med et enkelt pistolskud. Hvert fort er fuld af skatte skjult i låsekasser og skabe samt en kælderfejl med en smadring af tyvegods. De, der jager gennem hver krog og fortortens krina, finder også en hemmelig nøgle til et andet, låst skattehvelv i toppen af ​​bygningen. Du ved, om et givet havfort er aktivt, hvis du kan se et spøgelsesligt grønt lys, der stammer fra dens vinduer, når du nærmer dig. Bedre endnu, når du har afsluttet fortet, kan du bruge det som en base af operationer komplet med slagmænd, stort rejsekort og fire-brændere komfur til at tilberede mad til dine eventyr. Det burde ikke tage dig mere end 15 minutter at banke et givet havfort over, pakke typen op og være på vej tilbage til den nærmeste udpost.

13. Eventyr og mysterier varer kun to uger!

En af de seneste opdateringer til SEA OF THIEVER er de nye eventyr og mysterier. Dette er kortvarige opgaver, der skrider frem til hovedet SEA OF THIEVER historie og give særlige ros og belønninger. Her er dog tinget: De er kun tilgængelige i to uger. Hvis du går glip af, får du ikke en ny chance for at gøre disse opgaver, før den næste ankommer. Hvis du er interesseret i at afslutte hver mysteriumoptagelse, skal du sørge for at logge på under vinduet to uger. Fair advarsel: På grund af den tidsbegrænsede karakter af disse opgaver er det meget sandsynligt, at du vil støde på andre spillere på dine rejser.

14. Glæden ved at være luskig

Dette er en af ​​dem SEA OF THIEVER tip, der vil være splittende. Der er mennesker, der elsker at være luskede på havet, og der er dem, der foragter folk, der elsker at være luskede på havet.

Handlingen med at gemme sig på et andet besætningsskib for at hoppe dem for deres tyvegods er en tidshæmmet tradition i SEA OF THIEVER. I de tidlige dage, før spillet havde det spredte sæt emoter, det gør i dag, ville pirater bruge Sleep Emote til at skjule. Dette ville få din pirat til at gabe, strække og hurtigt krølle sig ind i en bold. Du måtte være forsigtig og sætte dig væk et sted, hvor fjendens besætning ikke kunne se dig. Sådan er praksis med at gemme ind SEA OF THIEVER kom til at være. Afhængig af den slags spiller, du er, accepterer du enten at gemme som en kendsgerning i livet på havet, eller du irettesætter det helt.

Alt hvad jeg siger er: Prøv det. Kjole i mørke farver og se, hvordan du går. Lurer på et andet besætningsskib, når de ikke har nogen idé om, at du er der er en ægte spænding. Endnu bedre, hvis de er på en åben mikrofon.

15. Forstå hvad de forskellige flag betyder

Spillere har adgang til flere forskellige flag til deres skib. Nogle af disse flag sender specifikke meddelelser. For eksempel er et hvidt flag et fredsoffer. Flyv det for at fortælle andre skibe, at du ikke ønsker at kæmpe. Prideflagget føjede til spillet som en dejlig gestus fra sjælden af Sot‘S queer community, er regelmæssigt koopereret af trold som et lokkemiddel. Reaperens mærke, der lyser en uhyggelig rød, er et PVP -flag. Det gør dit skib synligt på kortet til enhver besætning på serveren og signaliserer, at du leder efter en kamp. Fordi dette flag ser ganske cool ud, vælges det ofte af nye pirater uvidende om dets sande formål.

16. Gå ikke hast med at ramme piratlegenden i din første uge

At komme til piratlegenden tager tid, og der er ærligt ikke så meget venter på dig på den anden side af den milepæl. SEA OF THIEVER handler om rejsen, ikke destinationen. Tag dig tid til at nyde turen. Hvis du slibes ud, skal du ikke have den samme betydning. Det vil ske, når det sker.

17. Du kan købe omdømme niveauer fra Larinna

hvis du Gør Ønsker at male dig vej til PL, men der er en måde at fremskynde denne proces lidt på. Hvis du prøver at slibe omdømme niveauer med de forskellige handelsfirmaer, kan du købe niveauer fra Larinna på forposterne. Larinna ligger ved døren til enhver udposttavern i spillet. Tal med hende for at åbne sin sorte markedsbutik, og du kan købe et niveau for hvert handelsfirma med doubloons. Du kan kun gøre dette en gang om måneden, men det vil sandsynligvis hjælpe dig med din slibning til piratlegenden.

18. Brug stormen til din fordel

Kør ind i stormen, hvis du bliver jaget. De svingende bølger og tab af kompasretninger gør det let for folk at miste oversigt over dig i tumult. Dette er især nyttigt for mindre skibe, der jages af en galleon. At være i stormen lægger meget pres på dit skib, hvilket får det til at lække for foråret lækager. Sloops holder godt sammen og blæser meget få huller. Brigantiner er større og forårshuller med en hastighed på et hvert minut eller deromkring. Galleoner er enorme og (tilsyneladende) dårligt konstrueret. En galleon i stormen pophuller hvert 20. sekund eller deromkring. Dette vil holde dem travlt, mens du glider væk i bølgerne og tågen.

19. Slanger går i dvale, hvis du spiller musik på dem, og andre dyrefakta

Musik beroliger det vilde udyr. Undgå en spray af gift ved at spille lokale slanger en bop. De går i dvale, og du kan hugge dem op til kød. Derudover skal alle dyr, din fælde og bringe ombord på dit fartøj, fodres fra dine bestande fra tid til anden. At holde en kylling eller en gris som kæledyr er sjovt, indtil du er klar over, at du har brændt gennem al din mad, der passer på det.

Vær opmærksom på dette, når du sliber handelsrejser for at få dit omdømme op. Du skal muligvis fylde din båd med dyr, og de har alle brug for fodring. Forbered dine madlagre i overensstemmelse hermed.

20. Der er en AutoRun/Auto Swim -knap på pc’en

Hvis du spiller på pc, kan du trykke på numlock -tasten for at engagere autorun eller auto svømme, hvis du er i vandet. Dette er en særlig praktisk funktion for spillere, der elsker et luske svømmetur på et aktivt fort, skønt det er blevet meget sværere, siden den vrede merfolk blev tilføjet.20. Tag aldrig de fæstede krutttønder ud af et Fort Vault

Dette er et af disse tip SEA OF THIEVER Spillere overvejer en uskrevet regel. Når du afslutter et fort af enhver art, skal du altid bortskaffe de fæstede krutttønder i hvælvingen, før du fjerner noget fra det. Den første ting, du skal gøre efter at have åbnet døren, er en lys, slip den og løb som helvede. Vi gør dette af et par grunde. For det første vil enhver, der gemmer sig i fortet, blive fanget i den gigantiske eksplosion og dræbte – døde pirater kan ikke forstyrre din plyndring. For det andet fjerner det at ødelægge tønderne en nem mulighed for andre pirater, der ønsker at tage dig ned. Vi kan ikke understrege dette nok: Hvis mega -tønderne forbliver i spil, de vilje bruges mod dig.

Hvis en af ​​disse tønder bruges på dit skib, uanset hvor det detonerer, vil eksplosionen være kraftig nok til at synke en galleon på få sekunder. Du tror måske, at du vil sælge dem! De er værd omkring 5000 guld en pop! Du vil ikke sælge dem. Dette er dårskab. Veteranpirater ved, at at forlade en mega -tønde i spillet (eller værre, at sætte en på din båd) er at risikere det hele.

Ofte stillede piratkopieringsspørgsmål

21. Er der en måde at indkalde det indhyllede spøgelse på?

Ikke at vi kender til. Jægeren af ​​den indhyllede spøgelsesrejse er en af ​​de sjældneste og sværeste at kræve i hele spillet. Dette skyldes, at du kun kan hævde det fra at dræbe det indhyllede spøgelse Megalodon, en kæmpe haj med en ankomsthastighed så lav, at nogle har spillet i årevis og aldrig set det. Spillere har brugt år på at knække koden om, hvordan man tilkaldes den sjældneste megalodon i spillet til ingen nytte. At være i tågen hjælper ikke. At være i stormen hjælper ikke. At få alle de andre megalodon -ros hjælper ikke. Mange troede, det var bundet til en procentdel, en terningrulle for at bestemme, hvor sandsynligt det ville være at dukke op. Ikke så. Ifølge Sot Kreativ direktør Mike Chapman, det er heller ikke bundet til en procentdel.

Vores arbejdsteori er, at du bare skal myrde hver meg, du ser. Dette er baseret på vores teori om, at Fort of Fortune, et andet sjældent syn, er bundet til verdensafslutningen snarere end rotation. Jo flere verdensbegivenheder afsluttet på en given server, desto mere sandsynligt er det forbandede fort med den forbandede. Hvis det er sandt, kan det samme potentielt gælde for det indhyllede spøgelse. Jo mere døde megs du efterlader i kølvandet, jo større er chancen for, at jo indhyllet kan vises.

22. Er det klogt at gøre Forts of Fortune/The Fort of the Damned?

Det at vide om både Fortune Fort of Fortune og Fort of the Damned er, at få veteranspillere ønsker at afslutte disse verdensbegivenheder. Hvad veteranspillere ønsker er at lade andre spillere gøre det arbejde og derefter svæve ind i slutningen for at stjæle tyvegods. Faktisk er de fleste af de spillere, du finder at køre disse begivenheder, ofte ret nye i spillet, trukket ind af løftet om en stor lønningsdag.

Hvis du finder dig selv at interagere med yngre spillere, beder de næsten altid om at danne en alliance og gøre fortet til de forbandede.

Crafty Pirates vil snige sig ind på det aktive fort, mens du bliver distraheret og ligger i vente på, at du skal afslutte det. Oftest udfører de dette ved at sejle til en ø eller stendannelse tæt på fortet, der skjuler deres skib og dropper en robåd fra ryggen. Derfra rækker de til øen og gemmer et af kanontårnene. I det øjeblik du åbner hvælvingen for at kræve din bytte, vil de strejke. Hold din forstand om dig. Kontroller horisonten efter ryddet hver bølge. Hold øje med havfruer i vandet, et fortællende tegn på, at en pirat fra et andet besætning har snek sig på øen.

23. Hvordan får jeg den tønde skjul emote?

Du kan i øjeblikket ikke. Tønden skjulte emote, en favorit blandt luskede pirater, var en belønning i sæson to Battle Pass. Hvis du ikke var rundt for at hævde det, er det siden blevet føjet til Larinnas butik og kan af købt med doubloons (de blå mønter). Et par ting at vide om denne emote: tøndehudet er et fantastisk værktøj til at gemme sig i synet på land, men forbliver altid årvågen. Den tønde, der bruges til denne emote, ser lidt anderledes ud end standard tønder på hver ø, og den sidder lidt højere. Nogle øer, ligesom fortet til det forbandede, bruger meget plettet og beskidte tønder, hvilket betyder, at din glitrende rene tøndehud kan være et hårdt salg. Selvom det er nyttigt, når man gemmer sig i holdet på andre spillers skibe, stikker tønden, som Emote stikker lidt ud, fordi din karaktermodel altid forbliver lodret, mens emoten er aktiv. Dette betyder, at din tønde forbliver perfekt lige, når skibet er buffet af bølgerne, hvilket giver det en blid sving, som de andre tønder ikke har. Veteranpirater, der bruges til at finde tuckers på deres båd, kan se dig med det samme. Pirater af mindre opmærksomhed kan måske aldrig se dig overhovedet.

24. Hvordan får jeg piratlegenden forbandelse?

Dette var en anden sæsonbestemte belønning fra sæsonen One Battle Pass. Hvis du ikke hævdede det dengang, er der ingen måde at få det nu.

Naval Combat

25. Frygt ikke Reapers (og PVP)

Bliv ikke til en af ​​de mennesker, der skrig på Reddit om at ville have PVE kun private servere. PVP er en del af spillet. Det vil altid være en del af spillet. Det er SEA OF THIEVER, ikke Venneres hav. Hvis du vil have en chill -oplevelse, hvor folk er enige om at lægge deres kanoner ned, skal du bruge den på udkig efter gruppefunktion på Xbox -dashboardet. Folk leder altid efter spillere til at deltage i deres fredelige alliance -servere. Men selv disse er ikke sikre fra ankomsten af ​​feisty pirater. Spil altid SEA OF THIEVER med den forståelse, at du kunne kæmpe for din tyvegods når som helst, og at du potentielt kunne miste det. Det er en kendsgerning om livet på havene, venner, og det er den risiko, du tager.

26. Vent, hvad der skete med arenaen?

Vi beklager at informere dig om, at arenaen ikke er mere. Dette var SEA OF THIEVER‘Primær PVP-tilstand, en all-in brawl til at komme sig og dreje i en variabel kister. Point blev tildelt for skat, der blev slået ind og succes i flådekamp. På trods af at du kom til en brølende start, markerede interessen for arenaen snart. I sidste ende oplyste sjælden, at mindre end 5% af hele SEA OF THIEVER Spillerbase spillede arena -tilstanden. Før sæson seks demonterede Rare endelig arenaen for at fokusere sin opmærksomhed mere fuldstændigt på standardeventyretilstand. Hvis du går mod Sea Dogs ‘Tavern i Adventure -tilstand og taler med dens tidligere indehavere, DeMarco og Lesedi Singh, kan du få et tip om, hvad havhundene kunne få op til næste.

27. Lyd signaler er kritiske

Har altid øret ude til lyd -signaler i kampens varme. En musiknotat fortæller dig, hvornår dine kanonkugler slår fjendens skib. Dit skibs mast giver en knækkende lyd, før det falder. Boarders, der låser fast på din stige, giver en høj sprøjtlyd. Du vil høre træ eksplodere, når du bliver ramt af kanonkugler. Dit skib vil give forskellige lyde afhængigt af hvor fuld af vand det er – hold et øre ude for dødsrangen, en meget højt stønn, når skibet når spids vand. Få ikke tunnelsyn. Bliv løs, vær opmærksom på de lyde, du kan høre under slaget, og reagere i overensstemmelse hermed.

Sjælden tilføjede en mono -lydindstilling til spillere, der kun kan høre ud af det ene øre. Brug af mono -lyd kommer naturligvis på bekostning af den rumlige lyd. En af mine venner er døve i det ene øre og nægter at bruge mono -lydtilstand, fordi han fandt, at mens han kunne høre ting som boarders gribe skibets stige, fandt han det sværere at vide, hvilken side de var på. Så nogle pro’er og con er på den. Prøv det og se, hvordan du har det med det.

28. Træk væk, hvis du tager enorme skader

Hvis du har fundet dig selv på et stramt sted, og kanoner regner ned på dit skib, skal du bare komme ud derfra. Veer fra din nuværende overskrift og kom ud af ildlinjen. At vende dig væk vil købe dig tid til at redde vand og lappe over eventuelle huller. Hvis der ikke er nogen ære blandt tyve, er der heller ikke noget galt i at køre for det.

29. Gå aldrig til næse først i kamp

En almindelig fejltagelse, som nye sejlere begår i kamp, ​​kaldes “næse”. Dette er nøjagtigt, hvordan det lyder – at dreje skibets bowsprit eller “næse”, direkte mod fjendens fartøj og beelining ind for en ram. Dette skuespil er let at imødegå og efterlader dit skib udsat for boarding eller angreb hver eneste gang. Næsning af et fjendens skib giver dine fjender perfekte skudkædeshot -vinkler på dine master. Bliv mobil, hold dig ude af din fjendes bredde, og bliv i kanonområdet.

Den eneste gang du pålideligt kan bruge nosing er, når du prøver at kommunikere, at du ikke er en trussel mod andre spillere. At nærme sig et andet skib ud af kamp, ​​næsen først og med dine kanoner påpeget op er en langt klarere indikator for passiv intention end blot at flyve et hvidt flag. Det efterlader dig sårbar over for angreb, ja, men igen, det er chancen, du tager ind SEA OF THIEVER.

30. Forbelagte kanonkugler er situationelle

Svært at understrege dette nok: Lær hvordan du bruger dine curseballs korrekt, og det vil gøre dig til en flådegud. At ramme et fjendens skib med den rigtige forbandelsesbold på det rigtige tidspunkt kan ændre løbet af en flådekamp fuldstændigt. Dette er en af ​​dem SEA OF THIEVER Tips, der tager et stykke tid at føle sig ude. Du skal lære, hvad hver bold gør, og hvordan man bedst kan bruge den. Men når du først har gjort det, bliver du en alvorlig trussel mod ethvert skib, der er tåbeligt nok til at vende dig ind på dig.

Ballastballs dropper en enorm gigt af vand i fjendens skrog, hvilket gør dem til galleon busters. Læg i de nedre og midterste dæk af enhver galleon med dine kanoner for at skabe masser af huller og følge med en ballastball. Hvis du har gjort det rigtigt, vil ballastball øjeblikkeligt fylde galleons nederste dæk. Hullerne i midten af ​​dækket fylder det hurtigt, og ned går hun.

Riggingballs hæver øjeblikkeligt et fjendens skibs sejl og gør dem ubrugelige i en kort periode. Dette gør dem til en perfekt opfølgning til chainshots. Brug en Chainy til på en fjendens skibs mast. Når sejlene begynder at trække sig tilbage, skal du ramme skibet med en riggingball. Dette vil øjeblikkeligt trække sejlene tilbage og sætte masten i efterårstilstanden. Riggingball låser også sejlkontrollerne, forhindrer dine fjender i at fange den, når den falder, og garanterer en nedtoget mast.

Statuskugler som beruset, trætte, halte og venomballs er alle værdifulde til at bremse fjendens besætninger ned. Vær forsigtig med disse, hvis du sender en boarder over, da din holdkammerat kan blive fanget i krydsbranden. Disse bruges bedst, når du har brug for at skabe en distraktion. Hvis din boarder er på vej, skal du slå fjendens skib med en træt bold og sætte dem i søvn, så din boarder kan ankomme uhindret.

Hvert skeletskib tildeles en bestemt type Curseball og vil begynde at bruge dem efter et bestemt punkt i forlovelsen. Hvis du er kunstig, kan du bruge dette som en mulighed for at komme om bord og gårdsforbindelser, men for det meste vil du lege omkring forbandelserne, når de kommer ind.

31. Boarding -teknikker

Et af de mest kritiske punkter på enhver liste over Sea of ​​Thieves Tips. Boarding fjendens skibe er en væsentlig komponent i flådekamp. Vænne sig til at gøre det, fordi det ofte er den bedste måde at få vasken på et fjendefartøj. Mange besætninger vil droppe det, de gør for at håndtere en fjendens boarder, og efterlader dem sårbare over for at synke. For de fleste boardingforsøg er der lidt af en proces at følge. Du vil sikre dig, at du er ved fuld sundhed og har lommer fuld af mad. Enten hoppe af din båd eller skyde dig selv af med en kanon for at sætte dig selv i stien til fjendens skib.

Når du er på stigen, skal du pause et øjeblik, hvis nogen ombord hørte dig – spillet spiller en lydkø, når boarders ankommer. Hvis besætningen har set din havfrue, kan de være på vagt. Klatre op ad stigen og start dit mørke arbejde. På galleoner og brigantiner vil dit første mål være at nå ankeret midt i skibet og slippe det. At droppe fjendens anker forvandler dem til et stationært mål og skaber en mulighed for dit skib til at slå helvede ud af det med kanoner.

Hvis du har fået ankeret ned, er det tid til at begynde Deathmatch. Chancerne er, at fjendens besætning vil være overalt. Bevægelse og våbenstællere er dagens orden. Sværd slår snigskytte riffel. Sniper Rifle Beats Blunderbuss. Blunderbuss slår sværd. Bryde af for at spise og helbrede, når du skal. Hold fjendens pirater fra at lappe huller i deres skrog. Du vil have det til at synke. På alle andre tidspunkter, når du ikke er direkte under ild, skal du prøve at stjæle så mange forsyninger som dine lommer kan holde. Hvert sekund er du i live på fjendens skib, der køber tid for din besætning til at sprænge dem til helvede med kanonbrand. Når du får vasken, skal du være tæt på deres havfrue, hvis de kommer tilbage spawns. Backspawns er, når spillet frigiver frisk-sunk pirater på det sted, hvor deres skib gik ned. Du vil ikke have en overraskelse tilbage spawn, der får springet på dig.

En ekstra pro-strat gratis: Spis en agnorm, inden du kommer om bord. Din pirat vil starte opkast ukontrolleret, blinde alle om bord med puke og vippe kampen til din fordel. Selv tak. Vil du have et ekstra puke skud gratis? Vær forberedt! Bliv beruset, mens du er sikkert ude af kamp og tag din spand ud. Din pirat vil til sidst chunder og fylde spanden med puke. Du kan nu tage denne spand spyd i kamp med dig som backup.

32. Harpooning for sjov og fortjeneste

Harpoons på fronten af ​​dit skib kan bruges til alle slags ting. Du kan bruge den til at trække flydende skat ud af havet samt gribe forsyningstønder, mens du rejser. Du kan bruge det til at manøvrere dit skib omkring farlige klipper til en skarpere drejekreds. Harpunen fungerer også på pirater og lynlåser dine allierede tilbage til skibet på et øjeblik. Pirater bruger ofte dette til at trække deres egne holdkammerater fra vandet, men vidste du, at det også fungerer på fjendens pirater? Brug harpunen på intetanende fjendens pirater, der måske står på bagsiden af ​​deres skib, når du jager dem ned. Brug det på, at de ville være boarders, de passerer fronten af ​​dit skib. Yoink dem på dækket af dit skib og skive dem op. Af alle SEA OF THIEVER Tips på denne liste, dette er den, de aldrig ser komme.

33. Du er på færgen af ​​de forbandede i cirka 30 sekunder

Pro SEA OF THIEVER Tips: Hvis du er dræbt og sendt til den forbandede færge, vil du blive sat i 30 anden gang. Dårlige pirater tilbringer denne gang med at løbe rundt, vippet og salt. Smart pirater bruger denne gang til at danne en plan. Afhængig af situationen omkring din båd i det øjeblik, du blev dræbt, ved du med det samme, om din båd er sunket, når du kommer tilbage. Hvis du arbejder som et team, skal du opbygge din respawnstrategi omkring dette vindue. Hvis du er ombord og hele din besætning dræbt af fjendens pirater, skal du få alle til at vente med at respawn sammen. Hvis du siver tilbage i en efter en, får du bare spawn camped og plukket af. Gå i stedet sammen igen og gør livet så meget sværere for dem.

34. Ignorer haterne

Der er tre slags pirater: dem, der kan håndtere skraldespand, dem, der ikke kan, og dem, der Gør skraldespand. PVP Happy Pirates vil undertiden bruge stemmekommissioner som en undskyldning for at blive utroligt giftig. Hvis de begynder at besvære dig, og du ikke har det godt med det, skal du bare dæmpe dem. Stum dem i indstillingerne og luk dem helvede for evigt. På den anden side, selvom de taler et stort spil, har få af disse salt herrer færdighederne til at støtte alle deres spottet op. De vil have dig vred, fordi en gal pirat er tilbøjelig til at begå fejl. Dette er så vigtigt blandt enhver liste over SEA OF THIEVER Tips: Bliv kølig, og tag altid kampen til dem. Der er få ting, der er mere tilfredsstillende end at skære på en båd fuld af papirkurven pirater.

35. Du kan afvise tændte pulver tønder

En almindelig PVP -taktik er at gå ombord på en anden spillers båd med en pulverkag i hånden. Spillere gør dette, fordi besætningen på skibet, der bliver ombordstiget, er mindre tilbøjelige til at skyde af frygt for at miste deres skib. Hvis du er ombord af nogen, der holder en tønde, kan du stadig kontrollere situationen. Trin et er at forblive rolig. Din impuls vil være at sprede og afstive for påvirkning. Gør ikke. Dette skyldes, at pirater vil droppe tønden og gøre en hurtig udgang for at afslutte stragglere. Hvad du vil gøre er direkte at følge piraten med tønden. Chancerne er, at de vil tage ned i dit hold, tænde det, droppe det og løbe. Alt hvad du skal gøre er at hente tønden og afbøde det. Du gør dette ved at trække den venstre trigger på din Xbox -controller eller trykke på højre museknap, hvis du er på pc. Keg Defused! Du kan nu håndtere din uregerlige boarder og bortskaffe tønden sikkert. En af de der SEA OF THIEVER Tips, du kan bruge til at overraske dine venner og irritere dine fjender.

36. Organiser dine lagertønder

En ting, du kan gøre for at gøre det lettere at få adgang til dine forsyninger, er en lille mængde organisation. For eksempel kan jeg godt lide at lægge alle mine ammunition (kanonkugler, curseballs, kæder osv. Til mad opbevarer jeg generelt al min gode mad i den øverste tønde og alle mine bananer og orme i den nederste tønde, da jeg næppe nogensinde bruger dem. Organisation er det lille ekstra skridt, der sparer dig i en krise. Du ved, hvor alt er, når varmen bliver dukket op.

37. Så din mast blev smadret i kamp

En almindelig måde, som flåden kæmper på SEA OF THIEVER er med den traditionelle udveksling af chainshots. Chainshots kan øjeblikkeligt droppe en mast og efterlade et skib død i vandet. Hvis din mast bliver ramt med et kædeskop, hæver den dine sejl og vælter. Du bliver nødt til at få fat i sejlkontrollerne til venstre eller højre side af skibet for at trække dem op igen. Du bliver også nødt til at sikre dig, at du hamrer på mindst en planke af træ for at holde det lodret, ellers falder det bare igen. Dette kan være vanskeligt at gøre i kampens varme. Hvis din angriber mister kanonvinkler på dig, er det øjeblikket at få din mast op, slippe sejl og komme i bevægelse.

38. Bare fødder giver ingen lyd

Hvis du er den slags pirat, der nyder at snige sig på andre spillere både, kan du overveje at tage dine sko af. Støvler giver en masse lyd på trædækket på et skib. At tage dem af og lade din pirat løbe rundt i bare fødder giver overhovedet lidt lyd. En lille ekstra måde at få faldet på en uforsvarlig pirat. Dette er en af ​​disse virkelig subtile SEA OF THIEVER Tips, der lønner sig for mig hver gang.

39. Genbrug dine ammunitionskasser

Ammo kasser er gode til kampe væk fra dit skib. De indeholder 50 kugler og kan placeres tæt på overalt, hvor du kæmper, mens du er væk fra din båd. Mange pirater kaster dem simpelthen væk, når de er tomme. Dette er spildende. Tag blot din ammunitionskasse til ammunitionsboksen på dit skib, der ligger under våbenskabet, og genopfyld det.

Dette er kun et par af de hardwon -lektioner, jeg har lært gennem mange år med at spille SEA OF THIEVER. Hvad er din? Eventuelle tip og tricks, du gerne vil tilføje? Råb dem ud i kommentarerne nedenfor og hjælp dine kolleger pirater ud. God jagt, havhunde, vi ser dig på havet. SEA OF THIEVER er ude nu på Xbox Series X | S, Xbox One og Windows PC. Du kan også finde det på Game Pass.