Sådan hentes en Axolotl med en spand i Minecraft, tutorials/Axolotl Farming – Minecraft Wiki
Minecraft Wiki
Det er super let at transportere en axolotl i en spand.
Hvordan man henter en axolotl med en spand i minecraft
Der er ganske mange minecraft -mobs, der kan fanges inde i spande. Dette inkluderer de relativt nye Axolotl-mobber tilføjet i de enorme todelt huler og klipperopdatering.
Det er super let at transportere en axolotl i en spand.
For at gøre dette er spillerne nødt til at placere en vandspand i deres hånd, tilgang og målrette en Axolotl tæt, og højreklikke eller trykke på knappen Brug vare på controlleren. Axolotl vil derefter være sikker i vandet til transport.
At finde en Axolotl i Minecraft
Selvom Axolotls tidligere kunne optræde i forskellige vandmasser i Minecraft, har de nu et dedikeret hjem i Lush Cave Biomes.
Specifikt spawn Axolotls på steder, hvor der er en lerblok mindre end fem blokke under deres tilsigtede gydepunkt. Da dette er tilfældet, vil spillere, der søger efter axolotls, ønske at gå under jorden og kigge efter frodige huler.
Det skal bemærkes, at disse biomer undertiden også kan gyde over jorden, afhængigt af omstændighederne.
Spillere skal holde et øre for lyden af rindende vand (undertekster er nyttige af denne grund) og kigge efter hængende vinstokke, der indeholder frodige hulernative glowberries.
Axolotls inden for Minecrafts frodige huler findes i vandmasser, der holder ler indeni. Da Axolotls ikke overlever længe uden for vandet, finder det ikke sandsynligt, at spillerne vandrer på tørt land.
Axolotls er i stand til at lave en “chirp” støj både i og uden for vand, hvilket giver spillerne en anelse om, hvor de er placeret. .
Når Minecraft -spillere finder Axolotl, skal de simpelthen placere en vandspand i deres hånd og bruge den på den lille akvatiske pøbel. Det skal overføre axolotl til vandspanden til opbevaring, indtil spillerne er klar til at placere den igen.
For at frigive Axolotl tilbage i verden skal du blot højreklikke eller trykke på knappen Brug vare igen. Dette vil dispensere vandet i spanden (hvis muligt) såvel som Axolotl.
Dette gør transport af axolotls hurtigt og let, og det samme princip kan anvendes på andre akvatiske pøbeler såsom tropisk fisk, pufferfisk, torsk og laks. Spillere vil endda være i stand til at fange rumpehuller i spande, når Wild -opdateringen frigives.
Minecraft Wiki
Følg Minecraft Wiki på Discord eller vores sociale mediesider!
Har ikke en konto?
Tutorials/Axolotl Farming
Denne artikel skal opdateres.
Opdater venligst denne side for at afspejle nylige opdateringer eller nyligt tilgængelige oplysninger.
Axolotls kan kun naturligt gyde i frodige huler i 1.18, også glød blæksprutte har en separat pøbelkappe
Axolotl landbrug er en måde at samle axolotls på. .
- Opdræt Axolotls er den eneste måde at få den sjældne blå variation af Axolotl.
- En naturlig generation gård får axolotls til at gyde.
Indhold
- 1 lokalisering af frodige huler
- 2 avl
- 2.1 Overvejelser
- 2.2 Placering og avlspen
- 2.3 avlsbestand
- 2.4 Madforsyning og avl
- 3.1 placering
- 3.2 Eksempel gård
- .3 Vandstrømstyring og indsamling af varer
- 3.4 bagdøradgang
- 3.5 Betjening
Lokalisering af frodige huler []
Axolotls spawn kun i Lush Caves Biome. Disse biome kan være svære at finde, men nogle viden om biomerering i Minecraft kan gøre det meget lettere.
Den nemmeste måde at finde en frodig huler på er selvfølgelig at grave ned under et Azalea -træ. Imidlertid genererer azalea træer ikke altid over frodige huler, hvilket gør nogle frodige huler sværere at finde. Heldigvis er Azalea-træer ikke de eneste indikatorer over jorden for frodige huler; Typen af overfladebiome kan også give værdifuld information.
Frodige huler genererer kun under biome med høje luftfugtighedsværdier. Disse inkluderer tempererede biomer såsom mørke skove og bjørkeskove, varme biomer såsom jungler og kolde biomer som Taiga og Snowy Taiga. Især er et par biome næsten garanteret at have frodige huler under dem:
Disse biomer har de højeste fugtighedsværdier i spillet, høje nok, så frodige huler altid prøver at generere under dem. Det eneste tilfælde, hvor der måtte være ikke være frodige huler nedenfor, er at dripstone huler genererer i stedet. Dette kan let forudsiges, fordi dripstone -huler kun genererer langt væk fra havet. Dette betyder, at hvis du finder en Mørk skov, bambusjungel eller gammel vækst Taiga tæt på havet, det er Helt garanteret at der er en frodig huler biome under dig!
Avl []
Opdræt voksne axolotls kræver spande med tropisk fisk. Dette er en tidskrævende manuel indsats. Foder to axolotls for at sætte dem i kærlighedstilstand, hvorefter en baby Axolotl spawns. Forældrene har en “cooldown” periode på 5 minutter i Java -udgave eller 1 minut ind Bundgrundudgave Før de kan opdrættes igen. Baby Axolotl har en 1 ⁄1200 chance for at være blå, ellers arver den farven på en forælder. En baby bliver voksen på 20 minutter (eller før hvis du fodrer den), hvorefter den kan opdrætte.
Når du har en blå axolotl, kan du opdrætte den for at få flere blå, fordi hver nye baby har en 50% chance for at arve farven på en forælder.
Overvejelser []
Problemerne med avl er tid og ressourcer. Fordi du har brug for at opdrætte axolotls mange gange, før du får en blå, har du brug for mange tropiske fisk. Derfor har du brug for mange spande, som igen kræver, at mange jernindhold skal håndværk, eller mange smaragder for at købe spande fra fiskernes landsbyboere. Nogle avancerede genstande for at gøre tingene lettere er:
- En hjelm fortryllet med respiration III, og støvler fortryllet med dybde -strider
- En bryst fuld af Shulker -kasser hjælper med at holde din beholdning af spande håndterbar.
- .
- Med en ledning er respiration III -hjelmen valgfri.
Placering og avlspen []
Fordi spande med tropisk fisk ikke er stable og vanskelige at bære, er det bedste sted at opdrætte axolotls en biome, hvor tropisk fisk naturligt spawn. Tropisk fisk spawn i varmt hav, lunken hav, dyb lunken hav, mangrove sump og frodige huler . Følgende eksempel er i et varmt hav.
. Du kan gøre dette på land ved siden af det varme hav, eller blot snore fra et afsnit af havet eller skære et indløb til en strand. Byg pennen, så væggene er mindst en blok højere end vandstanden for at forhindre, at Axolotls undgår. Du kan lægge en stige i pennen for at give dig mulighed for at komme ind og ud.
Opdrætpenen behøver ikke at være dyb. Et lag vand er tilstrækkeligt til at axolotls kan opdrætte. En lav avlspen giver dig mulighed for at fodre axolotls uden at skulle svømme.
Det er meget vigtigt at opbygge et ekstra lag af blokke på siderne af avlspen. Axolotls klatrer undertiden på land på jagt efter dybere vand i nærheden, så hvis din avlspen ikke har en barriere, er de helt sikkert flugt til havet udenfor, hvor vandet er dybere. Dette gør det også svært for spilleren at komme ud af vandet, så du kan lægge en stige på siden af avlspen (som en swimmingpool i det virkelige liv), eller bruge en trapdoor på den side, der normalt er i “Åben “(lodret) position, og vend den til” luk “(vandret), når du har brug for at komme ud.
Fordi axolotls er smidige svømmere, sker det ofte, at når du prøver at fodre spande med tropiske fisk til dem, savner du i stedet bunden af poolen og frigiver fisken, der øjeblikkeligt bliver dræbt af axolotls. En løsning på dette problem er at bygge hele gulvet i avlspen ud af note Block S: Når du ved et uheld rammer dem, indstiller du Noteblock i stedet, og fiskene frigøres ikke fra deres spande.
I Java -udgave, druknet spawn ikke i lavt vand, selvom de kan i grundfjeldudgaven. På den ene eller anden måde, oplyse grænsen omkring pennen for at forhindre fjendtlige mobber i at gyde i den.
Avlsbestand []
Du skal finde to axolotls for at begynde at avle. Axolotls spawn undervands frodige huler, hvor der er ler i bunden. . Spandet må ikke være tom, når du gør dette; det skal indeholde vand.
Hvis du holder en spand tropisk fisk i hånden, mens du jager, kan en axolotl, som du ikke så, begynde at følge dig.
Madforsyning og avl []
Jagt efter tropisk fisk, ved hjælp af så mange vandspande, som du kan bære.
I Java -udgave, Når du fodrer dine axolotls for at opdrætte dem, er det en god ide at holde en spand tropisk fisk i din off-hand for at bevare Axolotls ‘opmærksomhed. . Du kan ikke holde en spand i din off-hand i Bedrock Edition.
Med held får du muligvis en blå axolotl, før du har opdrættet 1.200 ikke-blå.
For at axolotls skal spawn, kræver de et vandområde i en frodig hule i total mørke, med lerblokke inden for fem blokke under gydepladsen. Disse forhold kan også opnås i et spillerbygget underjordisk frodigt hulrum fyldt med fire eller fem lag vand. Derudover kræver grundfjeldudgave loftet i rummet for at bestå af uigennemsigtige blokke.
Hvis gydeværelset er under niveau y = 30, får de forhold, der får axolotls til at gyde, også glød blæksprutte til at gyde. Fordi axolotls dræber blæksprutte, kan du arrangere gården, så glødblækkesække faldt af blæksprutte fejes i en opsamlingskiste. Eller hvis du ikke er interesseret i glødede blæksække, kan du gøre gården endnu enklere ved at ignorere dem; Blækkesække forsvinder efter 5 minutter.
Eksemplet, der er beskrevet nedenfor, er let og hurtigt at bygge i overlevelsestilstand med almindelige materialer og stenværktøjer. Faktisk, hvis du er interesseret i at avle en blå axolotl, kan det være lettere (og sikrere!) at bygge en simpel gård for at få din avlsbestand i stedet for at jage efter Axolotl i naturen.
Beliggenhed [ ]
Vælg en placering på i en frodig Caves Biome. Det behøver ikke at være i en faktisk frodig hule, bare i biomet. Du kan også genbruge en frodig hule til et gydende rum.
Loftet på din gård skal være under lag 63 (havniveau), så dybt som du vil, skønt før Bedrock Edition 1.18 Gulvet på gården skal ikke være under lag 0. Afstanden mellem gulvet og loftet skal være mindst 5 blokke (6 blokke er bedst for at give dig åndedrætsværelset).
Eksempel gård []
Diagrammet nedenfor illustrerer konceptet. Rumområdet er 8 × 8 og 6 blokke højt. De 8 × 8 dimensioner blev valgt, fordi det kun kræver en hopper, men forskellige rumstørrelser og former er mulige med et omhyggeligt planlagt arrangement af flydende vand og tragt. Hopperen er kun nødvendig for at opsamle glødblækkesække. Hvis du ikke er ligeglad, så gider du ikke med tragten.
Værelsets gulv skal være ler, fordi axolotls kun spawn, når ler er under gydepladsen.
Vandkildeblokke besætter de nederste fire lag af rummet. Det femte lag har en række vandkildeblokke på den ene side og en mere modsat hopperen for at skabe en vandstrøm, der skubber genstande mod hopperen. Det kan være kedeligt at få dette øverste lag vand, der flyder ordentligt, fordi vand på toppen af vandet ikke spreder sig som vand på en fast overflade. Placer let brudbart blokke som slimblokke eller snavs under slutningen af strømmen for at tvinge den til at sprede sig, og bryd derefter blokken og gentag, indtil vandet er fuldt ud spredt ud. Det hjælper med at få en respirationseffekt aktiv, mens du gør dette.
Hopperen skal være to blokke under det flydende vand (en blok under den øverste vandkildeblok). . Placer en knap eller tegn på den ene væg over hopperen for at forhindre, at vand flyder ind. Derefter, når en vare skubbes ind i hjørnet af det flydende vand, falder det en blok ned i tragten.
Hvis du ikke er interesseret i at indsamle blæksække, har du ikke brug for hopperen eller flydende vand, og gården bliver trivielt hurtig til at bygge. Bare lav værelset seks blokke højt og fyld det med fem lag vand, hvilket efterlader det øverste lag som luft for dig at trække vejret og placere midlertidige fakler til belysning under konstruktionen.
Vandstrømstyring og vareopsamling []
Strømmen i det øverste lag styres ved først. Du skal placere en række let at bryde blokke lige under vandfaldsrækken for at tvinge vandstrømmen til at udvide en række mere. . Bryt de midlertidige undervandsblokke, og gentag for den næste vandfaldsrække, og arbejd dig helt til den modsatte væg for at få det øverste lag af vand, der flyder fra den ene væg til den anden. Endelig skal du placere en vandblok modsat hopperen for at få de kombinerede strømme til at feje alle flydende genstande i hopperen.
En omvendt brostensbelagt trapper blok er placeret over brystet for at forhindre,. En blok af sand placeres foran brystet for at give en endelig segl for at forhindre lys i at nå det indre af rummet. Du skal bare bryde denne blok for at åbne brystet.
Bagdøradgang []
Der er stige i indgangsområdet nær brystet for at komme ind og ud af gården. En sti løber fra indgangen omkring bagsiden af gydeværelset, hvilket fører til en dør i hjørnet overfor Hopper. På grund af kredsløbets sti og afstand fra faklen i indgangsområdet når der ikke noget lys denne dør. Denne dør er nyttig til at komme ind i rummet for at fange axolotls, der gyder.
Den sti, der løber rundt på bagsiden af rummet, er mørk efter design. Dette betyder, at fjendtlige mobber kan gyde der. Det er en god ide at linke stien med bundplader for at forhindre, at mobber gyder på den sti.
. Bare sørg for at fjerne denne fakkel, når du rejser.
Operation []
Når du først har fjernet dine midlertidige fakler og blokeret alt lys fra dit brystrum, er gården aktiv, men du er nødt til at flytte dig selv mere end 24 blokke væk fra gården for alt for at begynde at gyde i det.
Glød blæksprutte spawn lettere end axolotl, men når Axolotl spawn, begynder de at dræbe glødeklasset og får dem til at droppe deres blæksække, der flyder opad og fejes ind i opsamlingskisten, som du får adgang til ved at fjerne den midlertidige sandblok, der er Foran brystet for at forhindre lys i at komme ind i lokalet.
For at samle axolotls skal du gå gennem bagdøren med spande vand. Selvom gangen er pitch mørk, når du først går gennem døren i vandet, er din undervandssyn tilstrækkelig til at se Axolotl i rummet og fange dem i dine vandspande. En Axolotl kan vandre ud af døren ind i gangen. Det er ok, du kan stadig fange det. Hvis du vil holde axolotls rundt, skal du interagere med dem (fodre dem, opdrætte dem), ellers kan de gå ud igen.
- Menuskærm
- Spilbetingelser
- Den første dag/begynderguide
- Den anden dag
- Den tredje dag
- Ting at ikke gøre
- Enkle tip og tricks
- Dine første ti minutter
- Bedste biome til hjem
- Bedste byggematerialer
- Bygning og konstruktion
- Navigation
- Krisecentre
- Husly typer
- Fremskridtguide
- Bedste fortryllelsesvejledning
- Breaking Bedrock
- Bekæmpe
- Komplet hovedeventyr
- Oprettelse af en landsby
- Nedgradering
- Slut overlevelse
- Udforskning af huler
- Samler ressourcer om fredelige vanskeligheder
- At få mad hurtigt
- Hovedløse stempler
- Hitboxes
- Heste
- Uforglemmelige ende krystaller
- Kortlægning
- Måling afstand
- Minecraft i uddannelse
- Minedrift
- Diamanter
- Fossiler
- Gamle affald
- PVP -baser
- Handel
- Erhvervelse af en ledning
- Hærdning af en zombie landsbyboer
- Besejrer templer
- Besejrer en landsbyangreb
- Besejrer en nederste fæstning
- Besejrer en bastion -rest
- Besejrer et monsterrum
- Besejrer et monument
- Besejrer en slutby
- Besejrer Ender Dragon
- Besejrende visneren
- Udforske en gammel by
- Opnåelse af hver musikskive
- Eventyroverlevelse
- Halvhjertet hardcore
- Hardcore -tilstand
- Overlevende i et enkelt område på ubestemt tid
- Uendelig ørkenoverlevelse
- Øens overlevelse
- Manhunt
- Mobkontakt
- Nomadisk oplevelse
- Skywars overlevelse
- Superflat overlevelse
- Flad overlevelse
- Ultra hardcore overlevelse
- Slå et udfordringskort
- Oprettelse af et udfordringskort
- Tilføjelse af skønhed til konstruktioner
- Luftlås
- Arkitektoniske udtryk
- Bygning af et krydstogtskib
- Bygning af en metropol
- Bygning af en rutsjebane
- Bygning af sikre hjem
- Bygning af vandfunktioner
- Farvepalet
- Oprettelse af former
- Forsvar
- Ørkenhylle
- Elevatorer
- Uendelig cirkulerende pool
- Møbel
- Glaserede terracotta -mønstre
- At lave dejlige gulve
- Pixel Art
- Ranches
- Tagtyper
- Buede tag
- Retningslinjer for konstruktion af tag
- Tagdekorationer
- Ametyst
- Rustning
- Azalea
- Bambus
- Basalt
- Bundgrund
- Blaze Rod
- Benmel
- Kaktus
- Korfrugt
- Ler og mudder
- Kakaobønne
- Kobber
- Afgrøder (rødbeder, gulerod, kartoffel, hvede)
- Smuds
- Dripstone
- Æg
- Bregne
- Blomst
- Froglight
- Glød bær
- Glødede blæksæk
- Glød lav
- Gedehorn
- Guld
- Hængende rødder
- Honning
- Jern
- Kelp
- Lava
- Kød
- Mosblok
- Champignon
- Musikdisk
- Nautilus Shell
- Nether Vine
- Nether vorte
- Obsidian
- Pulver sne
- Græskar, melon
- Rodfæstet snavs
- Sculk -vækster
- Scute
- Seagrass
- Hav pickle
- Sne
- Sjæljord
- Sukkerrør
- Søde bær
- Træ
- Trident
- Vine
- Villager Trading Hall
- Wither Rose
- Uld
- Mobbopdræt
- Monster Spawner -fælder
- Allay
- Dyr
- Axolotl
- Blaze
- Cave Spider
- Creeper
- Druknede
- Ender Dragon
- Enderman
- Frø
- Ged
- Hoglin
- Jerngolem
- Magma Cube
- fantom
- Piglin Bartering Farm
- Raid
- Shulker
- Slim
- Blæksprutte
- Skildpadde
- Vandrende erhvervsdrivende
- Fængselsinspektør
- Heks
- Visne
- Wither -skelet
- Zombie
- Zombie Villager
- Zombificeret Piglin
- Slut på lette pøbelbedrifter
- Fortryllende mekanik
- Anvil Mechanics
- Automatisk smeltning
- Manuel smelte
- Blast Chamber
- Antænder TNT under vand
- Visne bur
- Automatisk respawn anker genoptrædelse
- Grundlæggende logiske porte
- Kombinationslåse
- Kommandoblokken
- Flyvende maskiner
- Hopper
- Varesortering
- Vare transport
- Mekanismer
- Observatørstabilisator
- Randomizers
- Redstone Music
- Redstone tip
- Rube Goldberg Machine
- Shulker Box Storage
- Villager Trading Hall
- Blokopdateringsdetektor
- Komparatoropdateringsdetektor
- Dagslysføler
- Day Night Detector
- Togstation
-
- Opbevaring
- Opbevaringssystem
- Sne golems
- TNT -kanoner
- Trapdoor bruger
- Fældedesign
- Fælder
- Stempel bruger
- Stempelkredsløb
- Kvasi-tilslutning
- Nul-ticking
- Øjeblikkelig repeatere
- Avancerede Redstone -kredsløb
- Lommeregner
- Kommandatistik
- Times ur
- Morse kode
- Printer
- Redstone -computere
- Redstone Telegraph
- Multiplayer overlevelse
- Spawn fængsel
- Sorgforebyggelse
- Deltagelse i en LAN -verden med alternative konti
- Opsætning af en server
- Server opstart script
- OpenBSD Startup Script
- Ubuntu opstart script
- Opsætning af en Minecraft Forge -server
- Opsætning af en Spigot -server
- Ramdisk Enable -server
- Forbedring af billedhastigheden
- Minecraft Hjælp FAQ (IRC Channel)
- Opdater Java
- Brugerdefinerede kort
- Kort downloads
- Kommando NBT -tags
- Faldende blokke
- Opdatering af gammelt terræn ved hjælp af mcedit
- Oprettelse af en ressourcepakke
- Indlæser en ressourcepakke
- Lydkatalog
- Installation af en datapakke
- Brugerdefineret verdensgenerering
- Oprettelse af videoer
- Direkte dækning
- Installation af snapshots
- Deltagelse og forlader Bedrock Edition Beta -programmet
- Sådan får du en crashrapport
- Installation af smedmods
- Brugerdefineret Minecraft -bibliotek
- Spiller og redder Minecraft på et tommelfingerdrev
- Spiller og redder Minecraft På et tommelfingerkørsel med den gamle løfteraket
- Gendan beskadigede gemte verdensdata
- Kør Minecraft gennem Google Drive
- Gem spildata til Dropbox (kun verdensdata)
- Gemte data Dropbox Guide
- Bygning af mikrohylder
- Brugerdefinerede teksturpakker
- Dørbaseret jerngolemopdræt
- Langt lander
- Sådan får du en crashrapport
- Menneskeskabt sø
- Håndtering af slimes i Superflat -tilstand
- Minecart Booster
- Potion landbrug
- REPEATER REBOOT SYSTEM
- Overlevelse uden aktiverede datapakker
- Opdater lwjgl
- Village Chaining
- Vandstige
- Vandsporvogn