Sådan får du den omstrejfende sikre kode i slummen | VG247, Stray Safe Code – Hvad er koden og hvor man finder den? | Loadout
Stray Safe Code – Hvad er koden og hvor man finder den
Der er en anden sikker på biblioteket på tagene på slummen, men dette åbnes med en nøgle, så du har ikke brug for en kode for at åbne den.
Sådan får du den omstrejfende sikre kode og knækker adgangskoden i slummen
Stray er fuld af platforme til at stige op og katte-størrelse gåder at løse, og selvom det hele bliver naturligt for dig i tide, kan livet som kat være lidt forvirrende oprindeligt. Når det er sagt, er der et tiltalende udseende Digital sikker forseglet med en Mystisk adgangskode Gemmer sig væk i en af slummen mange gyder, og den sikre kode for at knække den er skjult i en note fuld af binær kode.
Hvis du endnu ikke har mødt de fleste af slummene indbyggere, er det ikke helt klart, hvad du skal gøre med denne note, eller hvor du kan søge sikker kode. I denne vejledning forklarer vi Sådan knækkes Stray’s sikre kode i Stray’s The Slums og hent hvad der er indeni.
Hvor finder jeg den mystiske adgangskode og en sikker kode i omstrejfende?
Hvis du er her, har du sandsynligvis allerede fundet det pågældende pengeskab i slummen af omstrejfende. Bare i tilfælde af, at pengeskabet er gemt væk i en lille gyde til højre for Morusque, musikerroboten i slummen.
På pengeskabet er en lille lyserød note mærket “mystisk adgangskode” for dig at indsamle. Desværre er det i en flok binær, at kun en ‘rigtig nørd’ kunne oversætte. Det er ordene fra flere robotter over slummen, ikke mine.
Den pågældende nørde er Elliot. Denne robot er velrenommeret teknologiske geni og hacker, og det ser ud til, at han næsten kan løse alt og læse enhver kode. Hans lejlighed er ude af vejen og meget let at gå glip af, men han er kun en kort gåtur fra bedstemor.
Start ved bedstemor og vendt væk fra hende, gå videre og lige forbi de to robotter sad på gulvet til venstre. Døren til lejligheden er lige foran dem, og du kan åbne døren med et par ridser for opmærksomhed.
Når du er inde, skal du ikke glemme at samle noder på portrættet for at berolige Morusque, og kør derefter ovenpå. Her finder du Elliot.
Vis elliot noten, og han oversætter den til dig. I sidste ende lyder noten ‘Dufer Bar’, som er slummenstangen. Du ønsker at komme dig derovre, hvilket heldigvis er let i betragtning af alle de lyserøde neonlys omkring det.
Når du er inde i baren, skal du gå over til Neon ‘Dufer Bar’ -skiltet, der sidder på toppen af baren, til venstre. Du vil bemærke, at der er et naturskønt indrammet billede af en strand over skiltet, og du kan bruge din rampete streake til at slå det ud af væggen.
Efter at billedet falder, afsløres en kode: 1283.
Med din nye fundne viden skal du vende tilbage til det sikre og tilslutte koden. Når det sikre åbnes, bliver du behørigt belønnet med et andet stykke noder; Der er otte stykker at finde i alt!
For mere om omstrejfende, glem ikke at opsøge alle minderne på tværs af hvert kapitel, hvis du virkelig ønsker at dykke dybt ind i Stray’s historie. Der er også fire salgsautomater, der findes, mens du også er i slummen!
Du er ikke logget ind!
Opret dine ReedPop ID & Unlock Community -funktioner og meget mere!
Log ind med Google Log ind med Facebook -log ind med Twitter -log ind med Reddit
Emner i denne artikel
Følg emner, så sender vi dig en e -mail, når vi udgiver noget nyt om dem. Administrer dine meddelelsesindstillinger.
- Handlingseventyr følger
- Annapurna Interactive Følg
- Bluetwelve Studio følger
- Indie følger
- PC Følg
- Platformspil følger
- PS4 Følg
- PS5 Følg
- Enkeltspiller følger
- Historie rig følger
- Stray følger
- Tredje person følger
Følg alle emner se 7 mere
Tillykke med din første følg!
Vi sender dig en e -mail, når vi (eller et af vores søsterwebsteder) offentliggør en artikel om dette emne.
Abonner på VG247 Daily -nyhedsbrevet
Den største nyhed om dagen, der blev rørt til din indbakke.
Kelsey’s lidenskab for spil begyndte med Resident Evil, og det har været temmelig vanskeligt at få dem til at holde kæde om horrorspil siden. Når de ikke scoper nye skræmmer ud eller består af annulleringen af Silent Hills, kan de ofte findes, der græder over søde Pokémon og Kirby eller er meget gennemsnitlige på FPS -spil.
Stray Safe Code – Hvad er koden og hvor man finder den?
Forsøger du at finde de omstrejfende sikre koder for at plyndre dem og få godbidderne indeni? Vores guide hjælper dig med at åbne kattespilets pengeskabe.
Offentliggjort: 9. august 2023
Stray er Cat -spillet fra Annapurna, eller i det mindste det er det, vi kalder det nu, og du skal også. Det er fuld af personlighed, historie og gåder, der blokerer for din progression. Nogle af disse gåder kræver, at du får omstrejfende koder for at komme videre med hovedhistorien i spillet, så det kan være en frustrerende oplevelse, hvis du ikke ved, hvor eller hvordan du finder dem. Handly har vi fået dig dækket med Stray Safe Code.
Vi vil fortælle dig, hvad det er, hvis du ikke vil rod med at afdække deres placering for dig selv, men vi vil også fortælle dig, hvordan du finder dem, hvis du vil få den fulde fedtindholdsoplevelse og ikke bare have Svarene overleveres til dig på en tallerken.
Stray Safe Code
Koden til pengeskabet i gyden i omstrejfende er 1283. Koden til pengeskabet i Midtown er 8542.
Du kan bruge denne guide til at omgå at skulle finde koden for dig selv, men hvis du stadig vil finde den, skal du læse vores guide til, hvordan du åbner pengeskabet i gyden i slummen eller vores badge placeringsguide.
Der er en anden sikker på biblioteket på tagene på slummen, men dette åbnes med en nøgle, så du har ikke brug for en kode for at åbne den.
Det er alle de omstrejfende sikre koder, men du kan tjekke vores guider for at finde alle de omstrejfende notebook -placeringer eller Seamus ‘lejlighedskode, hvis du sidder fast.
Mere fra loadout
Jesse Gregoire En elsker af de bedste PS5 -spil og de bedste Xbox -serie -spil, Jesse har også en tilbøjelighed til FPS -spil som Halo Infinite Destiny 2.