Safe S mystiske adgangskode | Stray wiki | Fandom, omstrejfende: Sådan åbnes pengeskabet i slumguiden – Polygon
Stray Guide: Sådan åbnes pengeskabet i slummen
Hvis du viser denne vare til ledsagere, kan de svare:
Safe’s mystiske adgangskode
Det Safe’s mystiske adgangskode er en kryptisk note skrevet på en post-it-note, der holder en tekst i spillets håndskrevne alfabet og en lang række binære tal.
B-12 oversætter skrivningen som at sige “følger tallene”.
Taget til Elliot, vil de binære numre afkodes for at læse “Dufer Bar”. Dette er en anelse om placeringen af adgangskoden til noder 5/8, “morgendag”.
Indhold
Trivia []
- Skrivningen og den binære kode på grafikken ser begge ud til at være meningsløs, og skjuler hverken ordene “følger tallene”, “Dufer Bar” eller andre hemmelige meddelelser.
Dialog []
Hvis du viser denne vare til ledsagere, kan de svare:
Id | Tekst | Ledsager |
---|---|---|
Det er en meget gammel binær kode, du har her, kun en rigtig nørd kan læse dette. | Standard | |
Du vil have mig til at læse denne binære kode? Bare et sekund har jeg brug for at kalib. Bedøm min. linser. Her betyder det Dufer Bar, Mærkelig, der giver Rendez-vous via binær kode. ? | Elliot |
Galleri []
Safe’s mystiske adgangskode i beholdningen
Navigation []
Genstande | |
---|---|
Inventory varer | Atombatteri • Broken tracker • Fast tracker • Kassettebånd • Clementines billede • Kontaktmeddelelse • Elektrisk kabel • Energi Drink • Sikring • Jakke • Taster (B-12-flad) • Taster (bibliotek) • Lever Handle • Musikark • Mystisk meddelelse • Poncho • Postkort • Lilla plante • Rød plante • Gul plante • Safe’s mystiske adgangskode • Mærkelig drink • Subway Key • Super Spirit Detergent • Transceiver • Arbejderhat • Arbejdernøgler |
Varer ikke-inventar | Gamle relikvie • Rygsæk • Bog: bind 42 • Bokse • Bucket Remley • Bucket-Zip-Line • Katlegetøj • Defluxor • Enhed • Radio • Sarcophagus • Lille spand • Vinylrekord |
Notebooks | Clementines notebook • Doc’s Notebook • Momos notebook • Zbaltazars notebook |
Badges | Musikemblem • Outsider -badge • Plantemblem • Katemblem • Politiemblem • Neco Badge |
Samlerobjekter | Minder |
Stray Guide: Sådan åbnes pengeskabet i slummen
Ryan Gilliam (han/ham) har arbejdet på Polygon i næsten syv år. Han bruger primært sin tid på at skrive guider til massivt populære spil som Diablo 4 & Destiny 2.
Tidligt ind Omstrejfende Du støder på et pengeskab i slummen. På pengeskabet finder du en anelse, der hjælper dig med at finde sin “mystiske adgangskode”, men ingen af robotfolk i byen kan dechiffrere den for dig (fordi de, i modsætning til den, der skrev noten, de ikke er “rigtige nørder”).
Heri Omstrejfende Vejledning Vi hjælper dig med at finde adgangskoden, åbne pengeskabet i slummen og modtage noderskatten indefra.
Sådan finder du det sikre
Hvis du er i de første par kapitler af Omstrejfende, Fortsæt, indtil du går ind i slummen (kapitel 4) og begynder at interagere med robotborgerne i byen. Når du har talt med Guardian, og de finder dig sikker, skal du dreje til venstre.
Ned en kort hældning vil du løbe ind i Morusque, den lokale guitarist. Du bliver nødt til at samle noder til dem i en anden søgen, men bare gå forbi for nu. Når du når en port, skal du se til venstre, så finder du en lav gyde. Gå ind, så ser du det sikre siddende der. Interagere med det for at få en ledetråd, som du kan vise til befolkningen i byen.
På dette tidspunkt kan du kigge rundt for at prøve at løse mysteriet for dig selv, eller du kan fortsætte med at læse for løsningen.
Sådan finder du adgangskoden og åbner pengeskabet
For at finde koden skal du komme til den lokale bar. Ansigt væk fra Guardian og gå lige, indtil du ser et neonrødt skilt, der pryder indgangen til det lokale vandhul. Gå ind, så ser du et andet neonrødt tegn, der er støttet mod væggen, der lyder “Dufer Bar.”Over skiltet er et billede af en strand.
Spring på tælleren og gå op til skiltet og billedet. Interagere med det, og katten vil slå billedet ud af væggen og afsløre koden, der er skrevet nedenunder: 1283. Dette er koden til gyden sikker, så husk den eller tag et skærmbillede (eller bare bogmærke denne vejledning).
Gå tilbage til pengeskabet ved siden af Morusque. Punch i den fire cifrede kode, og den svinger åbent, hvilket afslører den ottende og sidste noder til guitarafspilleren. Grib denne skat og overtag den til Morusque for at fortsætte sin søgen.