Rejsen – Destiny 2 Wiki – D2 Wiki, Database and Guide, Destiny 2 Xenophage – Sådan afsluttes Journey Quest | PCGAMESN

Destiny 2 Xenophage – Sådan afsluttes Journey Quest

Vend tilbage til Eris Morn med bikubbuggen.

Rejsen

Omkring dig. mørke. Hvis du skal opdage din vej, skal du forankre dig selv for at tænde.

”Det var svært at se pointen med en enkelt Fireteam, der tog på Crota, men det var let at forstå, hvordan gengældelse havde drevet os derhen. Navnene på alle, vi havde mistet i den unødvendige katastrofe, blev ætset over væggene i den sidste by, hver eneste en påmindelse om, at de var væk, og at vi ikke var. Så da Eriana-3 kom bankende, var det en simpel beslutning. Fra top til bund vil vi hævne hvert eneste af disse navne. En brand brændt i alle seks af os. Vi skulle sørge for, at Crota vidste det.”

Mål

Kom ud af mørket: 1

Noter

  • Dette søgenestrin opnås i den vedvarende afgrund på månen. På scenen før pyramiden er der fire statuer. Spilleren skal interagere med dem for at få dem alle til at lyse op. Dette er et puslespil, der løser det skaber et bryst med denne søgen.
  • For at afslutte dette trin skal spilleren rejse til lysankorken og finde en skinnende orb i en af ​​bygningerne. De har en begrænset mængde tid til at tænde 7 tallerkener spredt rundt i området med denne orb.

2. Pathfinder

Beskrivelse

En lys skinner på din vej. Men du har endnu ikke bragt det i fokus. Indtil da forbliver din sti blandt de tabte.

“For mig var der ingen tilbagevenden fra Crota. Jeg manglede håb. Gjorde mig ikke til det nemmeste at komme sammen med. det vidste jeg godt. Men det gjorde ikke noget for Eris. Hun så håb i mig, hvor jeg ikke ville. Ville sige tak, så jeg prøvede at give hende en pyntegodt, men hun afviste den. Eris ledte ikke efter taknemmelighed; Hun så virkelig håb i os alle. På egen hånd var vi intet. Men som hun altid ville minde os om, som vi måtte være, kom ægte styrke fra vores forening.

“Eris ‘ord ringede i mine ører, da bikuben rev mit lys fra min sjæl.”

Mål

  • Archer’s Line Path Fragment fundet: 1
  • Sorrow’s Harbor Path Fragment fundet: 1
  • Hellmouth Path Fragment fundet: 1
  • Anchor of Light Path Fragment fundet: 1

Noter

  • Dette søgenestrin er afsluttet ved at løse et puslespil i slutningen af ​​hver mistet sektor på månen. Der er et gitter med bikubesymboler på en væg og et symbol over det. Spilleren skal ændre alle symbolerne på gitteret til symbolet ovenfor ved at skyde dem. At skyde et symbol ændrer alle symboler på de lodrette og vandrette linjer, hvor det er placeret. Når en væg er løst, gyder den et bryst med stien fragment.

3. Nedstigning

Beskrivelse

Din sti lyser og skinner gennem smaragdens barriere, under en havn bygget af sorg.

“Den værste del ved, hvad bikuben gjorde mod os, var ikke drabet. Det var adskillelsen. Opdeling os op gjorde os svage. De trak mig dybt under måneoverfladen gennem en væg af uendelige døre. Spændt mig op. Lavet mit spøgelse, Karsys, se, mens de rev mit lys væk, som at fjerne muskler fra knogler. Så dræbte de Karsys foran mig. Sikkert ville have været rart at have haft noget af det håb, som Eris havde ført til.”

Mål

Sti afdækket: 1

Noter

  • Dette søgenestrin er afsluttet i Dungeon Pit of Heresy Dungeon. Spilleren skal fortsætte forbi det første møde til væggene med mange døre og interagere med en skjult switch i en af ​​dem. Den korrekte døråbning er den eneste uden et bundet symbol på det.

4. Opdagelse

Beskrivelse

Pariahs står vagt over langt mere end bare fortvivlelse, for inden for disse tunneler ligger mange hemmeligheder.

”Jeg så et velkendt ansigt inden slutningen. Jeg er ikke sikker på, hvordan hun fandt mig – sandsynligvis fulgte bikubens spor af runer eller noget.

“Eris Morns modstandsdygtighed – hendes største styrke og hendes største svaghed. At se hjertet af Crota skræl mit lys væk og fodre det til de modbydelige små maggots og alligevel ikke gøre noget for at stoppe det. Hun foretog det rigtige opkald. ‘Ellers ilden i os begge er måske gået ud den dag. Jeg ville aldrig bebrejde hende.”

Mål

Path’s End Beliggende: 1

Noter

  • Dette søgenestrin er afsluttet ved at åbne døren til den skjulte chef i kætteriets pit under det andet møde. Spilleren skal få en skinnende orb over pit med kæmpe knogler og tænde de to tallerkener ved døren i den modsatte del af mødet.

5. Slay Volmâr, den fristede

Beskrivelse

Enden på din sti er i syne. Besejr dem, der ville forhindre dig i det.

”Eris gjorde dog noget virkelig for mig i de sidste øjeblikke. Da hun fandt mig spændt op, så jeg hende klæbe på pyntet, jeg havde lavet hende – den, hun havde afvist – i rette mod hendes bryst. Det har jeg aldrig glemt. Hun havde sørget for i det øjeblik, at ilden i mit hjerte ikke gik ud. Sørg for, at jeg vidste, at jeg ikke var alene. Ilden i mig rasede. Hvad jeg ville have givet at stå med min ildsted en sidste gang og brænde disse hedninger til glemsel!”

Mål

Volmâr, den fristede dræbte: 1

Noter

  • Dette søgenestrin er afsluttet ved at besejre den skjulte chef i kætteri. Når du er i Volmârs værelse, modtager spilleren en “frygt” buff, der bestemmer, hvilken slags skade de vil være i stand til at håndtere chefen. Hvert hjørne af indgangsrummet indeholder en orb med en bikube -run over det, farven på orben svarer til en bestemt skadetype. Der er fire tallerkener med hive runer over dem og en skinnende orb midt i rummet. Spilleren skal huske runen til orb, der matcher deres frygt i indgangsrummet, bær derefter den skinnende orb og tænde tallerken med denne run i hovedrummet. Dette ændrer deres buff til sin “hævn” version, der varer 30 sekunder og giver dem mulighed for at skade Volmâr med buffens element.
  • De frygtelige og hævn buffs omtaler elementerne som neutral (kinetisk), tordenvejr (bue), fyrig (sol), abyssal (tom).
  • Der er ingen buffs til stase, men at have denne underklasse udstyret kan få chefen til at bugte ud og acceptere al skade, som spilleren har behandlet.

6. Finalitet

Beskrivelse

Vend tilbage til Eris Morn med bikubbuggen.

”Da de skrællede mit lette stykke for stykke, begyndte mørket at gå ind. Jeg gik halte. Mit sind begyndte at falme. Men ilden rasede på.

”Det er en sjov ting, der dør for godt to gange. Jeg kan forestille mig, at min første død var skræmmende. Men denne var beroligende. Denne gang vidste jeg, at jeg ikke rigtig var væk for evigt. Det var heller ikke mine venner. Vell. Eriana. Sai. At lande. . Eris. Der var fred i det. At vide, at vi altid ville være sammen, et eller andet sted. På en eller anden måde.

”Jeg følte, at min ånd forlader min krop gennem mit lys. Og så – kun mørke.”

Mål

Belønning

Xenophage
Maskinpistol

Destiny 2 Xenophage – Sådan afsluttes Journey Quest

Hvis du er efter en eksotisk maskingevær, der absolut fliser fjender, kan du gøre meget værre end Destiny 2 Xenophage, her er hvordan man får den.

Tre Destiny 2 Guardians på månen

Offentliggjort: 28. februar 2023

Hvis du er efter Destiny 2 Xenophage, er du på det rigtige sted. Denne eksotiske maskingevær adskiller. Nu hvor ulempen er ude af vejen, nævnte vi, at det fyrer eksplosive runder?

Destiny 2 Xenophage vil tage din tunge slot – meget til ubehag hos enhver, der har Destiny 2 Leviatans åndedrag – men flere muligheder i det gratis pc -spil er altid rart. Våbenets eksotiske frynsegoder kaldes pyrotoksinrunder og resulterer i, at dine runder detonerer på fjender, gør mere skade. Kombiner det med en maskingeværs typiske høje ildhastighed, og tingene ser ud.

Sådan får du Destiny 2 Xenophage

Hent rejs Quest

Først op, gå til den del af månen, hvor Eris Morn bor og går hen til portalen, der sidder til hende højre. Du vil have været igennem denne portal et par gange, så du skulle genkende den. Når du er igennem, skal du gå til det punkt, hvor Eris undertiden står – normalt efter at du har afsluttet en hukommelse – og du vil se fire statuer.

Hver statue lyser op en anden, og du bliver nødt til at tænde alle fire for at låse op for søgen. For at gøre det skal du interagere med dem i denne rækkefølge: foran til højre, tilbage til venstre, ryg mod højre og foran til venstre. Når de alle er tændt, vises et bryst og vil belønne dig med rejsespor.

Tænd lanternerne

Dernæst vil du hurtigt rejse til lysforankring og gå mod det store tårn på venstre side. Inden i den lille bygning under tårnet til venstre finder du en ild, der giver dig en buff, når du interagerer med den. Målet her er at tænde seks andre lanterner i en bestemt rækkefølge. Tjek denne illustration fra Redditor Dopmeister for at få et visuelt om, hvor man skal hen.

Løs de mistede sektorpuslespil

Dernæst skal du rejse de fire mistede sektorer på månen og løse et puslespil, der kan findes lige forbi det sidste bryst. Du finder ni symboler på væggen i en tre efter tre gitterdannelse. Stress dog ikke over det, bare skyde dem i denne rækkefølge, og alt vil være dandy:

  • Archer’s linjekode – øverst til venstre, nederst til venstre, midten, derefter midterste højre
  • Anchor of Light Code – Nederst til venstre, nederst til højre, øverste midten, derefter øverste midten
  • Hellmouth Code – Øverst til højre, midterste venstre, midterste, nederste midterste, nederste til højre, nederste til højre, nederste midterste, derefter nederste midten
  • Sorgens havnekode – midt til venstre, midterste, midterste, midterste venstre, midterste top, midterste bund, midterste og derefter midterste højre

Komplette udfordringer inden for Dungeon Pit of Heresy Dungeon

Denne involverer at afslutte den nye pit af kætteri fangehul og splittes for at gennemføre adskillige udfordringer, før han kæmper mod en chef.

Og der har du det, det er sådan, du afslutter rejsenopgaven, og hvordan du får fremmedhad som et resultat. Det er ikke for meget af en tidsink, i sandhed, men at afslutte fangehullet vil vise sig at være udfordrende for nogle. Du vil hente så mange Destiny 2 -eksotiske.

Iain Harris Vores tidligere stedfortræder Nyhedsredaktør skriver nu til GamesRadar. En stor fan af JRPG’er og sci-fi-spil, Iain er hjemme og klæder sig i Final Fantasy XIV, selvom han ikke er fremmed for Genshin Impact eller GTA online.

Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.

Destiny 2 Xenophage Exotic Machine Guide: Rejsen

Destiny 2 Tilføjer endnu en eksotisk søgen til blandingen i næste uge, hvilket giver spillerne mulighed for.

Trin 1: Begynd rejsen

Du skal tage til Eris ‘lille skjulested indeni Sorgens havn At starte denne søgen. For at komme dertil, spawn ved Sorrow’s havn og gå op mod det store trappesæt og tager døren til venstre. Følg stien, indtil du når Vedvarende afgrund Og kig derefter efter en glødende orb på jorden. Spring gennem et lidt skjult hul til højre umiddelbart efter orb og følg stien til det næste område, Pyramid overse. Der er fire statuer i dette område (som også huser Eris, efter at du har afsluttet en hukommelsesopgave). Aktivér statuerne (vi gik fra nærmeste på højre mod uret) for at gyde et nyt bryst, der indeholder Fremkomst Quest Step selv. Brug for hjælp til at komme til området? Se videoen nedenfor.

Trin 2: Fremkomst

Med Fremkomst I hånden kræver trin to, at du går til Lysforankring og afhent en lysbold for at tænde lektioner i en bestemt rækkefølge og bruge en begrænset mængde tid. Lysbolden findes i nærheden af ​​den første lektor, der er tændt, inde i et rum som beskrevet nedenfor:

Så snart du tænder den første lektor, har du 60 sekunder til at tænde resten. Her er den rækkefølge, hvor lektorerne skal tændes: at afslutte dette trin giver dig adgang til det næste, Pathfinder.

Trin 3: Pathfinder

  • Lysforankring: Nederst til venstre, nederst til højre, øverste midterste, øverste midterste.
  • Archer’s linje: Øverst til venstre, nederst til venstre, midterste, midterste højre.
  • Sorgens havn: Midt til venstre, midterste, midterste, midterste venstre, midterste top, midterste bund, midterste, midterste højre.
  • Hellmouth: Øverst til højre, midterste venstre, midterste, nederste midterste, nederste til højre, nederste til højre, nederste midter.

Afslutning af dette sender dig på næste trin, Sti afdækket.

Trin 4: Sti afdækket

Dette trin sender dig ind Destiny 2‘S nye fangehul, Pit af kætteri, Hvilket betyder også, at du bliver nødt til at tale med Eris Morn At få adgang, hvis du ikke har på dette tidspunkt.

Hun giver dig Den dybtende kølvandet Quest, der kræver, at du åbner en Tier 3 bryst eller højere og nederlag 20 mareridt. Det giver derefter adgang til selve fangehullet.

Vi er ikke der endnu, men her er hvad Raid Secrets Subreddit har at sige om, hvad der kommer næste gang.

”Planen her er at interagere med en symbolfri dør efter det første møde. Døren skal være på en væg fuld af andre døre og symboler.”

Trin 5: Pariahs

“For det skridt, der taler om” pariahs “, skal du gå til klipperne ved pariah ogre -mødet i fangehullet, droppe, og fortsæt derefter frem til nær kanten, hvor du vil se en lille plade,” fortsatte Sureddit. ”At stå på pladen bringer tre platforme op, der ikke falder ned (så du skal ikke bekymre dig om at skulle tid til det eller noget), hvoraf den tredje giver dig et lys – det har ingen timer. Bring lyset til en dør med ildsteder langs siden af ​​tunnelerne. Det åbner den endelige chef.”

Den endelige chef tildeler dig en frygt, svarende til bue, sol-, ugyldig eller neutrale elementer. Når du kender din opgave, skal du hente bolden i midten af ​​motoren og dunk den på det tilsvarende kammer. Du modtager en buff og vil derefter være i stand til at skade ved hjælp af det element, du har fået tildelt:

  • ARC: ARC -våben
  • Sol: solvåben
  • Void: ugyldigt våben
  • Neutral: Kinetiske våben

Trin 6: Vend tilbage til Eris

Med chefen slået, skal du vende tilbage til Eris for din præmie.

Xenophag

Xenophagen indeholder frynsegoden Pyrotoxin -runder, som vil affyre langsom fyring, højdrevne runder. Power Weapon har et 13 runde magasin.

Destiny 2 findes nu på Windows PC, Xbox One og PS4.

Denne artikel kan indeholde tilknyttede links, hvilket betyder, at vi kan tjene en lille provision, hvis du klikker gennem og foretager et køb. Stevivor er et uafhængigt afsætningsmarked, og vores journalistik er på ingen måde påvirket af nogen annoncør eller kommercielt initiativ.