Reddit – Dyk ned i noget, Sons of the Forest Early Access Review: En udviklet, men alligevel ufuldkommen tur tilbage til skoven – blodig modbydelig

Sons of the Forest ‘Early Access Review: En udviklet, men alligevel ufuldkommen tur tilbage til’ The Forest ‘

I stedet skal du hente Sons of the Forest Hvis du vil have en solid og noget langsomt tempo overlevelses-horror oplevelse. Det er meget let at investere timer i tankeless ressource-indsamling og huleudforskning; Jeg fandt ud af, at jeg havde det meget sjovere, da jeg fokuserede på at bygge mit eget fort og hamre forsyninger, end jeg dykkede ned i huler i hurtig succes. Mens jeg er tilfreds med forbedringerne fra dens forgænger, kan jeg ikke helt ryste følelsen af, at der mangler noget, hver gang jeg spiller det. Måske ændres dette med fremtidige opdateringer – som tidligere nævnt, det er stadig i tidlig adgang, så det er stadig teknisk under udvikling. Men i mellemtiden kan det være værd at holde af, indtil den fremtidige udvikling får det til at føles som en fyldigere og mere komplet titel.

Min ærlige mening om skovens sønner

Så først og fremmest ser spillet smukt ud. Grafisk er det bestemt deroppe, især for et lille studie, og funktionerne i Kevin (han er Kevin i mit sind) er faktisk en af ​​de bedste funktioner, jeg nogensinde har set. Dog er sønner af skoven heller ikke nøjagtigt stor.

Først og fremmest mangler det indhold. Og ved at mangle mener jeg, at der slet ikke er meget. Du kan bygge et hus, blive angrebet af 1 ud af 3 sorter af mutanter, få dem til at løbe gennem din åbne dør, som du ikke kan låse og myrde dig.

Du har ikke en logslæde, så held og lykke med at prøve at flytte logfiler længere end 100 m i en rimelig tidsramme, som virkelig forringer det “sjove” aspekt.T

Han mangler gårde og generelle bygnings ting. Sikker på at du kan bygge en smuk lodge, men det handler om det. Vandsamlerne er væk, så medmindre du bygger i nærheden af ​​en strøm, har det sjovt.Du vil bygge en båd? Ja nej eksisterer ikke. Undskyld kompis

Du vil bygge praktisk talt andet end et hus? Findes ikke. Undskyld kompis, vi forlod alle fælder i det andet spil, men hej vi fik Virginia

Og den sidste del, manglen på køreplan. Nu forstår jeg, at dette ikke er længe efter frigivelse, men FFS skulle dette komme ud sidste år, så de har virkelig ingen undskyldning for ikke at have en. Og jeg tror personligt, at hvis de ikke tillader dampworkshopstøtte til dette spil, kan og vil det dø. Spillet mangler alt for meget indhold, og medmindre Endnight besluttede at port det hele fra skoven, er det bare ikke det værd.Spil som Farming Simulator, ETS2 og andre lever stadig på grund af modding, og jeg føler, at hvis devs gav os muligheden for let at modne spillet, vil det let blive den bedste overlevelse på damp.

Hvad jeg personligt synes skal ske med spillet inden for dette år er:

  1. Højeste prioritet, dampworkshopstøtte og modding -værktøjer, da indholdsproblemet er ikke noget problem.
  2. Køretøjer, mere kontroversielle, men hvis devs lægger grundlaget, kunne vi have et lille buggy ect, som ville være meget pænt.
  3. Evne til at opdrætte uanset hvor, dvs. ikke begrænset til planterkasser, kan vi bare oprette vores egne felter. Lille tilføjelse, men imo det tilføjer mere til overlevelsesaspektet
  4. Komplet udvidelse af historien, whislt Jeg er ligeglad med historien, jeg ved, at mange gør, og det betyder, at det virkelig er vigtigt for devs at fokusere på den
  5. Fejlfixing/optimering, ser det ud til, at mange mennesker støder på massebugs og optimeringsproblemer, som er en massiv slukning for mennesker.
  6. Et mere udfyldt kort, men også kortvælger. IMO Hvis folk kunne mode kort, ville det virkelig være godt for spillet, eller devs kød ud af det aktuelle kort mere
  7. Bare mere variation. Spillet føles uaktuelt pengeautomat, som en skal af, hvad det skal være, Groundworks der, men jeg har lyst til, at det ikke lykkes i det lange løb, medmindre devs går i overdrive for at tilføje indhold.
  8. Prispunktet, 30 $ føles bare lidt for højt for mig, for hvad spillet mindst er på det aktuelle stadium

‘Sons of the Forest’ Early Access Review: En udviklet, men alligevel ufuldkommen tur tilbage til ‘The Forest’

EndnatspilSkoven er blevet noget af en kultklassic siden starten i 2014. På trods af at han blev produceret af en lille, tidligere uhørt indie -spilstudie, gjorde dets fordybende gameplay og uhyggelig fjerntliggende ø -atmosfære det til et hit at investere timer i både dig selv og med venner. For dem, der ikke er bekendt Stardew Valley eller Animal Crossing: New Horizons… undtagen med kannibaler. Og dæmoner. Og uhyggelige, mørke huler for at afsløre din latente klaustrofobi. Naturligvis blev det meget forventet, da dens næsten årti-later-efterfølger blev annonceret (endda at blive det mest ønskede spil på Steam). Som en af ​​disse fans var jeg meget tilfreds med slutresultatet, men Sons of the Forest Efterlod mig at føle, at der er lidt mere at ønske (og det er værd at bemærke, det er teknisk set i den tidlige adgang lige nu, så meget af det er stadig underlagt ændringer med udvikling).

Historien om Sons of the Forest er omtrent det samme som sin forgænger: Du befinder dig i en helikopterulykke i medier. En sjov tilføjelse denne gang er en sky ledsager ved navn Kelvin, der også overlevede nedbruddet, men er blevet gjort døve fra eksplosionen. Kelvin fungerer som en pseudo “anden spiller” for dem, der spiller af sig selv – du kan bede ham om at udføre et utal af opgaver fra at samle pinde, til at bygge hele strukturer. Han er en velkommen tilføjelse til nogle af de mere kedelige opgaver i spillet, men hans bugginess gør ham også lidt af en trussel. Vær forsigtig med at bede ham om at gøre visse ting som “samle logfiler”, fordi han går over og hugger træhuset, du brugte en times tid på at samle forsyninger uden tøven.

Når du samler dine lejer (og bær til snack på), vil du hurtigt bemærke, at du har sult, tørst og søvnmålere, der skal holdes fulde. I Skoven, Det var lidt af en udfordring at sikre dig, at du ikke døde af sult eller dehydrering. Sons of the Forest Har afbødet denne kamp lidt – nu kan du sikkert drikke fra næsten enhver vandkilde uden at bekymre dig om at blive syg, og hvis du virkelig har brug for et måltid, kan du nemt bare bede Kelvin om at gå sammen med nogle fisk fra en nærliggende sø. Jeg havde overraskende blandede følelser omkring denne ændring; For mig, en del af det sjove ved Skoven var kampen for at samle så meget mad som muligt og køre tilbage til lejren før aftenen; Eller bede om, at en storm ville rulle ind for at give dig frisk drikkevand.

I stedet for at bruge tid på at jage efter mad og drikke, har du meget mere tid til at udforske øen. Men det er her min vigtigste kritik af Sons of the Forest kommer ind i leg-det lider af den forbandelse, der ofte plager åbent verdensspil, hvor der er en enorm sandkasse at udforske, men ikke meget at gøre eller finde i det. Mens der er en masse huler at udforske spredt over hele øen, er de alle stort set de samme og typisk ikke meget givende at søge. Du finder dig selv at blive slået til en papirmasse af monstre i en bare for at opdage, at du ofrede hele tiden og kræfterne for at få noget som en stun pistol. Uden evnen til at faste rejser, finder du ud af, at en god del af gameplayet bare trækker gennem skoven i mørke i håb om at finde noget nyt (som du ofte gør det).

På trods af dette, kernen i Skoven Det får gameplayet fordybende er der stadig, når du har brug for det. Mens der til tider er lidt klodset, er strukturer endnu mere tilpasselige denne gang, så du kan være velkommen til at bygge træhuset i dine drømme. Den grafiske Uphaul giver øjen slik til, når du slæber væk med at indsamle bjælker og træ, og årstiderne cykler endda for en helt anden stemning fra en dag til den næste. Du vil blive overrasket over at sove en nat omkring frodige grønne omgivelser og vågne op til et tæppe af sne, der dækker hele øen.

Kamp er mere kompliceret med det bredere udvalg af våben til din rådighed, og mere af en række forskellige fjender, der ser ud som om de kom backpacking lige ud af Stille bakke. Du står over for klubben, der har små yngel kannibaler til kæmpe, ormlignende væsener, der kan tage dig ud i bare et par hits. Fjenderne er ret vanskelige – det er i din bedste interesse at gøre brug af det brede vifte af våben, som spillet giver dig, fra stun -kanoner, revolvere og haglgevær til knive, akser og klubber. Personligt fandt jeg, at kampen var mere givende i multiplayer -tilstand. Det er meget lettere at koordinere på at tage på sig fjender på den måde i stedet for at blive bundet op på én gang, især i huler.

Når du kører rundt på øen, vil du begynde at afdække hemmelighederne og oprindelsen af ​​de mærkelige væsener, der beboer det via noter og artefakter, der er blevet strødd om huler og bunkere. Uden at komme ind i spoilere, Sons of the Forest drej dybt ind i science fiction, mens de også indarbejder nogle paranormale elementer. Mens Skoven dyppede tæerne i sci-fi, Sons of the Forest Gør en kanonkugle ind på det på en måde, der helt sikkert er polariserende (personligt nød jeg det). På trods af dette slutter historien lidt pludselig og uden meget opløsning. Mens det er sjovt at overlade tingene til fantasien (og også en cliffhanger til DLC og fremtidige poster), ville jeg ikke sige, at du skulle spille Sons of the Forest at blive sprængt af sit plot.

I stedet skal du hente Sons of the Forest Hvis du vil have en solid og noget langsomt tempo overlevelses-horror oplevelse. Det er meget let at investere timer i tankeless ressource-indsamling og huleudforskning; Jeg fandt ud af, at jeg havde det meget sjovere, da jeg fokuserede på at bygge mit eget fort og hamre forsyninger, end jeg dykkede ned i huler i hurtig succes. Mens jeg er tilfreds med forbedringerne fra dens forgænger, kan jeg ikke helt ryste følelsen af, at der mangler noget, hver gang jeg spiller det. Måske ændres dette med fremtidige opdateringer – som tidligere nævnt, det er stadig i tidlig adgang, så det er stadig teknisk under udvikling. Men i mellemtiden kan det være værd at holde af, indtil den fremtidige udvikling får det til at føles som en fyldigere og mere komplet titel.

Sons of the Forest er i øjeblikket tilgængelig i tidlig adgang på Steam for $ 29.99