Reddit – Dyk ned i noget, civilisation VI – Vietnam & Kublai Khan Pack
Vietnam Civ 6
Inkluderer også Kublai Khan som en alternativ leder for Kina og Mongoliet (kræver stigning og faldudvidelse for at spille som Mongoliet.)
Navigation
Tjek wiki for den fulde liste over Civ of the Week -diskussionstråde.
Vietnam
- Påkrævet DLC: New Frontier Pass eller Vietnam & Kublai Khan Pack
Unikke træk
Ni Dragon River Delta
- Alle landbaserede specialdistrikter kan kun bygges på skov, regnskov eller myrfliser
- Bygninger på disse terrænfunktioner modtager følgende udbytter:
- +1 Kultur i skovfliser
- +1 Videnskab i regnskovsfliser
- +1 Produktion i myrfliser
Start af bias: Woods, Rainforest, Marsh (Tier 1)
Unik enhed
Voi Chiến
- Grundlæggende attributter
- Enhedstype: varierede
- Krav: Maskineteknologi
- Erstatter: Crossbowman
- 200 produktionsomkostninger (standardhastighed)
- 3 guld pr. Tur
- 35 kampstyrke
- 40 varierede styrke
- 2 angrebsområde
- 3 bevægelse
- 3 synsområde
- -17 varierede styrke mod distriktsforsvar og flådeenheder
- Kan bevæge sig efter angreb
- +20 produktionsomkostninger (standardhastighed)
- +5 kampstyrke
- +1 bevægelse
- +1 synsområde
- Unikke egenskaber
Unik infrastruktur
Thành
- Grundlæggende attributter
- Infrastrukturtype: distrikt
- Krav: Bronze Working Tech
- Erstatter: Lejr
- Halveret basisproduktionsomkostninger
- 1 guld pr. Tur
- -1 appellerer til tilstødende fliser
- +2 Guld og +1 produktion pr. Borger, der arbejder i distriktet
- (Basisspil, R&F) giver moderselskabet mulighed for at træne enheder med kun 1 relativ strategisk ressource
- (GS) Distriktsbygninger øger strategisk ressourceakkumulering med 10 hver
- +2 kultur for hvert tilstødende distrikt
- Tilbyder turisme fra Culture Adjacency Bonus ved at undersøge flydeknologi
- Ikke betragtes som et specialdistrikt:
- Ikke begrænset af befolkningsgrænsen
- Ikke begrænset til skov, regnskov eller myrfliser
- Kan ikke bygges ved siden af et centrum
- Halveret basisproduktionsomkostninger
- Giver ikke et stort generelt punkt
- Unikke egenskaber
Leder: Bà Triệu
Leder evne
Kør de aggressorer ud
- Alle enheder får +5 kampstyrke, når de kæmper i skov, regnskov og myrfliser
- Alle enheder får +1 bevægelse, når de starter i skov, regnskov og myrfliser
- Kampstyrke- og bevægelsesbonuser er fordoblet inden for hjemmeområdet
Dagsorden
Forsvarer af hjemlandet
- Kan lide civilisationer, der ikke erklærer krig mod hende
- Får en negativ mening om dem, der erklærede krig mod hende
- Opinionen falder for hver tur, krigen skrider frem
- Udtalelsen forfalder ikke over tid
Civilisationsrelaterede resultater
- Jeg vil ikke bøje ryggen – Vind et almindeligt spil som Bà Triệu
Nyttige emner til diskussion
- Hvad kan du lide eller ikke lide ved denne civilisation?
- Hvor let eller vanskeligt er denne civ at bruge til nye spillere?
- Hvad er de sejrstier, du kan gå efter med denne civ?
- Hvad er dine vurderinger vedrørende civens evner?
- Hvor godt synergiserer de med hinanden?
- Hvor godt sammenligner de med andre lignende civéer, hvis nogen?
- Bruger du ofte deres unikke enheder og infrastruktur?
- Terræn, ressourcer og naturlige vidundere
- Verden undrer sig
- Regeringstype, ældre bonusser og politikker
- Bystat type og suzerain bonusser
- Guvernører
- Store mennesker
- Hemmelige samfund
- Heroes & Legends
- Virksomheder
Vietnam Civ 6
Oversigt
Denne nye indholdspakke introducerer Bà Triệu som leder af Vietnam og Kublai Khan som en alternativ leder af enten Kina eller Mongoliet. Også inkluderet er de nye Monopolies and Corporations Game Mode samt et nyt distrikt (The Preserve) med nye bygninger (The Grove and the Sanctuary).
Inkluderer Vietnam -civilisationen med Bà Triệu, Voi Chiến Unique Unit og Thành Unique Building.
- Civ unik evne: Vietnams unikke evne er “Nine Dragon River Delta.”Alle jordspecialitetsdistrikter kan kun bygges på regnskov, myr eller skovfliser. Bygninger på hver type flise modtager enten yderligere videnskab, produktion eller kultur. Denne evne tillader også, at Woods plantes med den middelalderlige Faires Civic.
- Leder unik evne: Bà Triệu’s unikke evne, “Drive The Aggressors”, giver yderligere kampstyrke til enheder, der kæmper i regnskov, myr eller skovfliser; Denne bonus øges yderligere for fliser, der ejes af Vietnam. At begynde med en tur i regnskov, myr eller skov giver også yderligere bevægelse, som også øges yderligere for fliser, der ejes af Vietnam.
- Unik enhed: Vietnam indeholder den unikke middelalderlige æra varierede enhed, Voi Chiến . Denne enhed kan bevæge sig efter at have angrebet og har yderligere bevægelse. Det er dyrere end den crossbowman -enhed, den erstatter, men er stærkere, når man forsvarer og har større syn.
- Unikt distrikt: Thanh Unique District tilbyder yderligere kultur for hvert tilstødende distrikt. Når flyvning er undersøgt, genererer distriktet turisme svarende til dets kulturproduktion. Det kræver ikke befolkning og er billigere at bygge end det lejrdistrikt, det erstatter.
Inkluderer også Kublai Khan som en alternativ leder for Kina og Mongoliet (kræver stigning og faldudvidelse for at spille som Mongoliet.)
- Leder unik evne: Kublai Khans unikke evne, “Gerege,” giver en ekstra økonomisk politikplads i enhver regering. Det giver også en tilfældig eureka og inspiration, når man opretter en handelspost i en anden civilisations by for første gang.
- Som leder af Kina er Kublai Khan’s Science Boosts endnu mere magtfulde, og hans ekstra politiske slot giver økonomiske strategier mulighed for. Som leder af Mongoliet udnytter Kublai Khan handelsruter for militær magt.
Nye “Monopol og virksomheder” spiltilstand
- Denne valgfri spiltilstand løfter strategisk økonomisk gameplay til et helt nyt niveau og tilbyder lokkende nye belønninger baseret på at kræve, erhverve og udnytte kortressourcer i hver æra.
- Opret en branche omkring duplikat luksusressourcer til at give kraftfulde buffs til at være vært for byer og give bonus store handelspunkter.
- Omdanne industrier til virksomheder, der kan gives tilpassede navne, øge industriens effekter og skabe produkter. Produkter kan sendes til andre byer for at dele brancheffekter i hele civilisationen.
- Et monopol oprettes, når en civilisation dominerer den globale forsyning af en luksusressource. Monopoler giver yderligere turisme og kan øge den guld, der genereres hver tur.
Nyt distrikt og nye bygninger
- Nyt distrikt: Preserve -distriktet er placeret i et afsondret område uberørt af infrastruktur. Det kan kulturbombe tilstødende ukendt fliser, få yderligere boliger baseret på appel og øger appellen til tilstødende fliser.
- Nye bygninger: To bygninger kan konstrueres i Preserve District. Grunden låser op med mystik, mens helligdommen låser op. Begge øger udbyttet af tilstødende charmerende og betagende fliser, der ikke er blevet forbedret.
Køb
New Frontier Pass
Vælg en platform
Få spillet og udvidelserne
Civilisation VI er forpligtet til at spille tilføjelsesindhold, og nogle funktioner i det nye Frontier Pass kræver enten samlingsstorm eller stigning og faldudvidelse til at arbejde.
Fortsæt din søgen efter at opbygge dit største imperium med Civilization VI – New Frontier Pass med otte nye civilisationer og ni nye ledere og en række nye gameplay -indhold, inklusive seks nye spiltilstande. Levering af seks DLC -pakker på en bimonthly basis fra maj 2020 til marts 2021.
- Fortrolighedspolitik
- Servicevilkår
- Cookie -politik
- Sælg ikke mine personlige oplysninger
- 2K AD -partnere
- Cookies -indstillinger
© 2022 Take-Two Interactive Software, Inc. 2K, Firaxis Games, Civilization og deres respektive logoer er varemærker til Take-Two Interactive Software, Inc. Alle rettigheder forbeholdes. “PS” familie logo og “PS4” er registrerede varemærker til Sony Interactive Entertainment Inc. Nintendo er et varemærke til Nintendo © 2022 Nintendo. Steam og Steam -logoet er varemærker og/eller registrerede varemærker til Valve Corporation i U.S. og/eller andre lande. Epic Games og Epic Games Store -logoet er varemærker og/eller registrerede varemærker til Epic Games, Inc. I USA og andre steder. Alle andre mærker og varemærker er ejendom for deres respektive ejere.