Reddit – Dyk ned i noget, Call of Duty: Vanguard – Internet Movie Firearms Database – Guns in Movies, TV og Video Games

Call of Duty: Vanguard

Gunsmith-udsigt over PPSH-41 med det 35 runde stick-magasin. Bemærk den fiktive udvidede tønde for at give mulighed for at fastgøre snude.

Lort identitet af LMG’er i WZ

Lidt af en rant på våbenvariation (jeg ved, et træt emne), men vil finpudse på LMG’er.

WZ over tid har fuldstændigt sløret linjerne mellem hvad en LMG skal være god til, og hvad en AR er god til, til skade for førstnævnte. Ars, i den aktuelle form, gør alt, hvad LMGS gør, men uden handel, og det er, hvad VG-våben generelt mangler med deres 10-vedhæftede bullshit: handel offs. Tag NZ41 (og STG og Cooper). Det har:

  1. god TTK
  2. Anstændig bevægelse og håndtering
  3. Helt bogstaveligt talt ingen rekyl
  4. God magstørrelse
  5. Hurtig genindlæsning

Hvor er udvekslingen? Tag andre (endda nylige) metas som eksempler:

  1. Amax, mens det var meta, havde stadig høj rekyl og langsom håndtering.
  2. Fara havde solid TTK og rekyl, men langsom håndtering og en akavet genindlæsning.

De eneste LMG’er, der har været meget stærke i hele Warzone, har været to LMG’er, der havde funktioner, der gjorde dem til AR -lignende – en mindre mag, der derfor overvinder den sædvanlige ulempe ved LMG’er (håndtering og bevægelseshastighed). De var faktisk ikke stærke i kraft af LMG -egenskaber. Jeg ved, at der er folk, der elsker PKM og lort, men lad os være ærlige, der har altid været en AR, der gør, hvad den pistol gør, men bedre.

Så mit håb med WZ2 er, at de går tilbage til det grundlæggende om pistolidentitet. Ars er “Jack of All Trades, Masters of None”. De burde ikke have ildkraften eller en række LMG’er, der skyder højere kaliber kugler / større mags og lider langsommere på grund af det. De skulle kæmpe mod LMG’er i lang rækkevidde til ultra lang rækkevidde. De burde, alt andet lige, kæmpe i sådanne engagementer, hvis de er fanget med en LMG -bruger. Hvorfor skulle nogen slå rundt om en LMG ellers? Fordi i øjeblikket ikke gør det, og dybest set har hele LMG -klassen været død indhold uden for 3 måneder i de sidste 2 år.

Tanker værdsatte åbenbart.

Call of Duty: Vanguard

Itloffiringpistol.jpg

Call of Duty: Vanguard er en førstepersonsskytter udviklet af Sledgehammer -spil og udgivet af Activision. Det blev frigivet den 5. november 2021 for Xbox One og Series S/X, PlayStation 4 og 5 og Microsoft Windows. Det er det attende spil i Call of Duty Franchise og den sjette hoved WWII -titel i serien efter Sledgehammers forrige spil, Call of Duty: WWII. Den indeholder en kampagntilstand med karakterer fra flere allierede lande, der kæmper mod de vestlige, østlige, afrikanske og Stillehavsområder. Det har også en zombi -tilstand, der er udviklet af Treyarch i stedet for Sledgehammer.

De fleste af de våben efter frigivelse, der er tilføjet til spillet, er anachronistiske til Vanguard ‘s base wwii indstilling, skønt det er Krigszone Live-service Story Ventures ind i 1970’erne.

Følgende våben vises i videospillet Call of Duty: Vanguard:

Indhold

  • 1 Oversigt
  • 2 pistoler
    • 2.1 Colt M1911
    • 2.2 Dumonthier Cutlass Revolver
    • 2.3 Luger P08
    • 2.4 Mauser C96 Hybrid
    • 2.5 Tokarev TT-33
      • 2.5.1 type 54 / model 213
      • 3.1 Armaguerra OG-43
      • 3.2 BSA Welgun
      • 3.3 Carl Gustaf M/45
      • 3.4 Franchi LF-57
      • 3.5 M1A1 Thompson
      • 3.6 MP40
        • 3.6.1 MP41
        • 3.8.1 PPS-43
        • 3.8.2 K-50m
        • 3.10.1 Sten Mk I/Sten Mk VI Hybrid
        • 3.11.1 type 100 paratrooper
        • 4.1 Becker Revolving Shotgun
        • 4.2 Browning Auto-5
        • 4.3 Lincoln Jeffries dobbelt tønde haglgevær
        • 4.4 Winchester Model 1897
        • 5.1 Arisaka type 38
        • 5.2 Breda pg
        • 5.3 Fedorov Avtomat
        • 5.4 fn F2000 taktisk
        • 5.5 Gewehr 43
        • 5.6 Gustloff Volkssturmgewehr
        • 5.7 Hyde 1944 Carbine
        • 5.8 Karabiner 98K
        • 5.9 Korovin AK-45
        • 5.10 Lee-enfield nr.4 mk. jeg
        • 5.11 M1 Garand
        • 5.12 Mauser Selbstlader M1916
        • 5.13 MBC-2
        • 5.14 Mosin Nagant M1891/30
        • 5.15 PTRS-41
        • 5.16 sig stgw 57
        • 5.17 Sturmgewehr 44
        • 5.18 SUDAYEV AS-44 Model 4
        • 5.19 Tokarev SVT-40
        • 6.1 Bren Mk2
          • 6.1.1 ZB VZ. 26
          • 6.3.1 RP-46
          • 6.5.1 Colt R75A
          • 6.9.1 type 91
          • 7.1 AN/M14 Incendiary Grenade
          • 7.2 Bangalore torpedo
          • 7.3 f-1 håndgranat
          • 7.4 m18 røggranat
          • 7.5 m18a1 Claymore
          • 7.6 Mills Bomb
          • 7.7 mk 2 granat
          • 7.8 mk. V CN Gas Grenade
          • 7.9 Model 24 Stielhandgranate
          • 7.10 Nebelhandgranat 39
          • 7.11 nr. 69 Mk. jeg
          • 7.12 nr. 74 Mk. Jeg er.T. Granat
          • 7.13 nej. 77 mk. Jeg granat
          • 7.14 nej. 82 “Gammon Bomb”
          • 7.15 RGD-33 Stick Grenade
          • 7.16 RPG-40 antitankgranat
          • 7.17 s-min
          • 7.18 Type 97 Håndgranat
          • 8.1 Flammenwerfer 35
          • 8.2 m2 flammekaster
          • 9.1 bombekaster, 2 tommer, mk i
          • 9.2 M1 Bazooka
          • 9.3 Panzerfaust
          • 9.4 Panzerschreck
          • 10.1 Webley & Scott nr. 1 mk. V Signalpistol
          • 11.1 1.1-tommer/75 kaliber flådepistol
          • 11.2 2 cm flak 38
          • 11.3 2 cm kwk 30
          • 11.4 2 tommer MK. VIII MORTAR
          • 11.5 20 mm Oerlikon Cannon
          • 11.6 3 tommer/50 Mark 2 Model 4
          • 11.7 3.7 cm Bordkanone
          • 11.8 3.7 cm-flak 43
          • 11.9 40 mm Bofors
          • 11.10 5 cm pak 38
          • 11.11 5-tommer/38 kaliber flådepistol
          • 11.12 8 cm granatwerfer 34
          • 11.13 8.8 cm flak 18
          • 11.14 8.8 cm SK C/35 Naval Gun
          • 11.15 14-tommer/45 kaliber flådepistol
          • 11.16 15 cm SFH 18
          • 11.17 15 CM TBTSK C/36 Naval Gun
          • 11.18 Besa
          • 11.19 BL 4.5-tommer medium feltpistol
          • 11.20 Breda Modello 38
          • 11.21 Browning M1919A4
          • 11.22 Browning M2
          • 11.23 Cannone DA 47/32 M35
          • 11.24 Degtyaryov Dt
          • 11.25 mg 13
          • 11.26 mg 15
          • 11.27 mg 17
          • 11.28 mg 34
          • 11.29 mg 81
          • 11.30 mg 131
          • 11.31 mg 151
          • 11.32 Winchester Model 1885
          • 11.33 Shpitalny-Komaritski Shkas
          • 11.34 Type 10 120 mm dobbeltformål pistol
          • 11.35 Type 41 75 mm bjergpistol
          • 11.36 Type 89 12.7 cm/40 flådepistol
          • 11.37 Type 96 Let maskingevær
          • 11.38 Type 96 15 cm Howitzer
          • 11.39 type 96 25 mm ved/aa pistol
          • 11.40 Type 97 fly maskingevær
          • 11.41 Type 97 Light Machine Gun
          • 11.42 Type 97 81mm infanteri -mørtel
          • 11.43 Cannon Type 99
          • 12.1 Arisaka type 99
          • 12.2 m2 mørtel
          • 12.3 M1903 Springfield
          • 12.4 Marlin Model 1895

          Oversigt

          Synes godt om Moderne krigsførelse og Black Ops kold krig, Vanguard bruger pistolsmedsystemet til sine våbenfastgørelser og tilpasning, denne gang er Mod -slots øget fra 5 i tidligere spil til 10, hvilket gør det muligt at udstyr mindre fordel sammenlignet med tidligere titler). Magasiner/kalibre og ammunitionstype kan ændres individuelt sammenlignet med de tidligere spil i stedet for at begrænse kaliberen til sit eget magasin. Våben frynsegoder udvides under to separate modifikationer, våbenkompetencer og våbensæt. Som med Bocw, Vedhæftede filer har endnu en gang dårlige tilknytningsbeskrivelser, unøjagtigheder, anakronismer og funktioner, der simpelthen ikke ville fungere på den måde i det virkelige liv.

          Kaliberkonverteringer vender tilbage fra Moderne krigsførelse og er lidt mere latterlige, såsom at konvertere LMG’er til ild .50 BMG -runder (som overhovedet ville være alt for store til at passe ind i dem). Returnering er også forskellige ammunitionstyper, lige fra brændende runder til skrøbelige runder. Mange af de automatiske våben har valg-ild-tilstande mellem semi og fuldautomatisk; Dette er unøjagtigt, da flere kun er fulde auto i det virkelige liv.

          Det er værd at bemærke, at det før sæson 3 af spillet, næsten alle “Fast/Speed ​​Mag” vedhæftede filer mindsker magasinkapaciteten, blev det til sidst ændret efter opdateringen, da hurtige magasiner nu holder de samme runder som med basispistolen. Mens det korrigerede nogle våben, der plejede at holde for lav kapacitet sammenlignet med modellen, gjorde det andre forkert som et resultat. Maskingevær “hurtige mags”, der har skader, ændres ikke.

          Pistoler

          Alle pistoler holdes med et moderne teknik tohåndsgreb, en teknik, der ikke øves under 2. verdenskrig, hvilket gør det anakronistisk. Enhånds “point-shooting” og tekopgreb var normen i den æra. De holdes dog en hånd, når de bruger Akimbo-færdigheden, men dobbeltudvikling blev heller ikke praktiseret under krigen. Derudover, ligesom Battlefield V, er karakterer unøjagtigt afbildet ved hjælp af triggerdisciplin, en praksis, der ikke er meget brugt, hvis overhovedet i løbet af tiden.

          Colt M1911

          Colt M1911 vises under navnet “1911” og har et 8-runde magasin som standard, som er anakronistiske, da 8-runde magasiner ikke eksisterede for M1911 i WWII. Et mere passende valg til WWII ville være den opdaterede M1911A1 -variant med et 7 -runde magasin. Magasinindstillinger inkluderer en 8 -rundhastighedsmag (som plejede at holde 5 runder før sæson 3 begyndte) og et 18 -runde udvidede magasin baseret på .45 ACP Extended Magazine lavet af Monarch Arms & Manufacturing Sales i 20’erne og 30’erne. Tønden “Cooper Full-Auto” tunger våbenet til en maskinpistol, med “stridekompensator” -tilpasningen og det 18 runde magasin, der skaber en lighed med Lebmans maskinpistoler (såsom den, der berømt bruges af John Dillinger), minus Thompson foregrip og bestand fundet på nogle eksempler. Mens 9 mm konverteringer (og kloner) af M1911/M1911A1 findes efter 2. verdenskrig, a .30 russisk kort (7.62x39mm) konvertering ville simpelthen være absurd.

          Fyrede kabinetter har ramt primere, set, om du ser på en udsat sag på jorden.

          Original Colt M1911 (dateret 1913) – .45 ACP

          Wade Jackson udfører en pressecheck, der meget ligner den i Moderne krigsførelse Under Equip -animationen; Dette er en anden teknik, der ikke ville se udbredt brug i mange år efter krigen.

          Holder en M1911 i en ødelagt New York, angrebet af en ikke-Cloverfield uhyre.

          Sigter mod et mistænkeligt portræt i et amerikansk teater fra 1950’erne. M1911 har som standard noget beskåret jernsigter.

          Genindlæsning af Tacticool -stil. Bemærk, at runden i det nederste delvist udgifter magasinet sidder meget lavere end det burde.

          Frigørelse af diaset efter at have udført en mere typisk genindlæsning.

          Holder en tom M1911. Bemærk de skrå dias -serrationer og grebet styliserede med kun en diamant i stedet for to.

          Peering ned det tomme magasin foran den berømte NYC “Hotel Hotel” -bygning.

          Tail Gunner Mateo Hernandez skyder ned et nul jagerfly med sin M1911 -pistol. Dette er en løs henvisning til en rigtig bedrift under krigen af ​​Owen J. Baggett, der skød ned en nul med en M1911 -pistol, mens han faldt i fald. Bemærk, at våben kun vises som dobbeltaktion, og hammeren bevæger sig aldrig, mens fyring af.

          Den virkelige John Dillinger’s .38 Super M1911A1 Maskinpistol.

          I spilmodel af en faux lebman m1911 i .38 Super. Bemærk det udvidede magasin, der blev lavet til 1911 i begrænset antal og manglen på Thompson-esque front-end greb.

          Dumonthier Cutlass Revolver

          En Dumonthier Cutlass Revolver blev tilføjet med sæson 5 som “Valois Revolver”, kammeret i .45 ACP som stand-in for 11 mm pinfire. Det er en kombination baseret på en håndvåben solgt af antikke medarbejdere i West Townsend og et andet eksempel auktioneret af Rock Island Auction. Det leveres ikke med eller understøtter nogen vedhæftede filer (ud over dets funktionelle, forbundne bajonet) eller endda våbenforskelle (som et resultat, det kan ikke være dobbeltudviklet i modsætning til enhver anden pistol). Brugen af ​​denne usædvanligt sjældne revolver fra slutningen af ​​det 19. århundrede, der bruger det onde forældede Pinfire-system under 2. verdenskrig eller efter-WWII, ville naturligvis være usandsynlig usandsynlig.

          Cutlass Revolver ved hoften.

          Det har kun et hak i toppen af ​​hammeren at sigte mod.

          Flikker kutlaset åbent for at genindlæse det.

          Hastighedsbelastning i et nyt sæt tilsyneladende .45 ACP -runder.

          Luger P08

          Luger P08 fås i spillet som “Klauser”. Mens det officielt blev erstattet af Walther P38 i 1938, så Lugers udbredt brug på mange fronter, inklusive en produktionskørsel af kanoner foretaget af Mauser i 1942. I kampagnen ses det i hænderne på både tyskerne og japanerne. De forreste seværdigheder er i øjeblikket forkert tilpasset. 32 runde Trommelmagazin 08 er tilgængelig for våben (under navnet “9 mm 12 runde mags”), der forkert kun holder 12 runder. Derudover blev de amerikanske hærundersøgelsesversioner af Luger genoplivet til .45 ACP, som er mulig i spillet med “.45 ACP 8 runde mags “eller”.45 ACP 12 runde mags “(sidstnævnte er også en Trommelmagazin, Men udstyret med en slynge,. Tønden “Fitzherbert 200mm BL” er en markant forkortet Luger Carbine-tønde, selvom lagre ikke er en mulighed for pistoler, så en fuld mock-up af carbinen er ikke mulig.

          Luger vises også i kunstværket til opgraderingen af ​​Dead Silence Field, udstyret med en undertrykker.

          Luger P08 – 9x19mm parabellum

          Luger Carbine – 7.65x21mm Luger

          Holder Luger ved en berømt Berchtesgaden -tilbagetog.

          Inspektion af toppen af ​​vippelås-systemet.

          Brug af en ret moderne teknik til at smide det brugte magasin ud.

          Indlæser et nyt 8-runde magasin.

          Klider de skiftelåse til kammeret.

          Inspektion af en tom luger foran en Kettenkrad.

          Luger i de døde tavshedskunstværker, udstyret med en lang undertrykker; Bemærk de tilsyneladende fiktive metalbundet greb og mærkelig, tyk triggerbeskyttelse. Det er heller ikke helt klart, hvad undertrykkeren faktisk er knyttet til, i betragtning af at en Luger’s tønde ender mere eller mindre nøjagtigt, hvor undertrykkeren i spillet starter, uden plads til gevind.

          Mauser C96 Hybrid

          Som i WWII, En hybrid af forskellige Mauser C96 -pistoler vises, anført under den generiske moniker af “Machine Pistol”. Det har det generelle udseende af M1930-modellen af ​​C96 og er fuld auto med aftagelige magasiner som M712 Schnellfeuer, på trods af at han mangler en valgkontakt, og har også et “rødt 9” greb (på trods af at han ikke er kammeret i 9 mm som standard ). Det bruger “.30 Klauser “Ammunition i 10 runde magasiner (“.30 Jaeger “under betaen), en omdøb af .30 Mauser (i.e. 7.63x25mm Mauser) pr. Activisions nye tendenser for at undgå reelle udstyrsnavne.

          Et 20 runde magasin er tilgængeligt som “7.62 Gorenko Extended Mags “Attachment, der holder en forkerte 40 runder på 7.62x25mm Tokarev (som har en copyright -fri “Gorenko” -navn i i stedet for Gunsmith). C96 kan skyde 7.62x25mm Tokarev Round, men det anbefales ikke, da det kan skade pistolen. “9 mm udvidede mags” bruger et fiktivt magasin, der ser ud til at holde 14 runder. Bemærk er, at Jugoslavien fremstillede 9 mm M712 -pistoler, hvilket gør kaliberen korrekt, men ikke kapaciteten. “VDD 140mm han” tønde giver den en kortere version af tønden set på M1917 grøftkarbinen.

          Mærkeligt nok havde betaversionen af ​​C96 Mashup yderligere magasinindstillinger (såvel som forskellige navne for dem, der blev til den fulde udgivelse, såsom “Tokarev”, der skiftede til “Gorenko”) – en 8 runde 9x19mm “Fast Mag” er genindlæst med 10-runde stripper-klip (på en eller anden måde At være hurtigere end genindlæsning med magasiner) og “8mm Nambu” 20 runde magasiner, et kaliber, som C96 aldrig brugte.

          Mauser C96 M1930 – 7.63x25mm Mauser

          Mauser M712 Schnellfeuer Med 10 -runde magasin – 7.63x25mm Mauser

          Mauser C96 “Red 9” – 9x19mm

          Standard Mauser i Gunsmith.

          Gunsmith-repræsentation af en M712 Schnellfeuer udstyret med et 20-runde magasin, men mangler stadig valgkontakten.

          Mauser Machine Pistol i regelmæssig Vanguard Multiplayer.

          Når det er tomt, flipper brugeren ud af magasinet.

          . og ser det falde til side.

          Mauser M1917 Trench Carbine med 40 -runde magasin – 9x19mm parabellum

          Inspektion af Mauser med M1917 Forend.

          Ditto, der viser højre side.

          Tokarev TT-33

          Tokarev TT-33 vises som “ratt”, formodentlig at tage TT fra pistolens faktiske navn. Det holder forkert 9 runder som standard i stedet for den rigtige 8. Modelens standardudløser har et ikke-standardhul,. Alle undertrykkere blokerer humoristisk med jern seværdigheder. TT-pistolen i spillet kan acceptere .45 ACP 12-runde magasiner, et kaliber, som TT-pistolen (eller dens kopier) ikke kan kammer.

          I betaen var det bageste syn og rekylfjederstik ikke fastgjort til objektglasset og flød på plads, da det flyttede tilbage, men dette blev fastgjort til frigivelse.

          Tokarev TT-33 (før 1947)-7.62x25mm Tokarev

          I 1942 Stalingrad bruger Polina Petrova en anakronistisk pressekontrol på sin TT-33.

          Holder TT-33 på toppen af ​​en erobret Reichstag.

          Inspektion af højre side.

          Brug af Tokerevs seværdigheder.

          Indlæser et nyt magasin. Bemærk den underligt formede triggerbeskyttelse, rutede grebpaneler og glid med 5, der greb serrationer i stedet for 7.

          Tommelfinger lysbilledet på tom.

          Kigger ned ad den åbne handling og det tomme magasin.

          Type 54 / model 213

          Udstyr “9 mm hurtig mag” eller “9 mm udvidede mags” gør pistolen til en type 54 / model 213 minus den manuelle sikkerhed. Type 54 / model 213 blev lavet i 1951 og fremefter, hvilket gjorde 9 mm konverteringer anakronistisk for størstedelen af ​​kortene. Bemærk Begge magasiner har forkerte kapaciteter på henholdsvis 9 (6 før sæson 3) og 18 i stedet for den korrekte 8 i tidsperioden. Den udvidede mag har også en forkert kapacitet på 18- Real Extended Model 213A Pistols har en kapacitet på 14.

          Model 213 med blued finish (Norinco -branded) – 9x19mm. Dette er en skærm, der bruges pistol fra Myldretid.

          Webley Mark VI

          Webley Mk VI vises i Vanguard, simpelthen kaldet “øverste pause” på grund af dets break-action-kammer. Det vises ved hjælp af .45 ACP -ammunition (anakronistisk for WWII -kampagnen, som .45 ACP -ændringer for Webley -revolvere blev foretaget efter krigen). Dette vil sandsynligvis have det til at dele ammunitionstyper med andre våben og for at sikre, at det ikke er det eneste våben i spillet kammeret til .455 patron. Det kan også genkendes i 9 mm og “.30 russisk kort “(7.62x39mm). Det kan fyres i en-handling, selvom det ikke engang har en animationsændring (med hammeren magisk cocking sig selv uden at brugeren tommelfinger den tilbage) og gør ingen forskel for våbenets præstation. En undertrykker kan forkert bruges sammen med revolveren, noget som er umuligt i det virkelige liv på grund af manglen på gasforsegling.

          Den indledende trækanimation til Akimbo Webleys har en cowboy-esque spin af venstre revolver. Hvad angår revolverens break-action-karakter, fudger spillet det ved blot tradition for Call of Duty.

          Webley Mk VI – .455 Webley

          Webley Mk VI med 4 “tønde – .455 Webley

          Lucas Riggs kontrollerer belastningen, når den oprindeligt udstyrede revolveren.

          Idle med Webley

          Inspektion af revolveren.

          Sigter mod intet særligt.

          Åbn revolveren op efter fyring af tre runder, hvilket er pænt redegjort for her.

          Indlæser flere runder med hjælp fra en speedloader.

          Lukning af handlingen op igen.

          Submachine Guns

          Armaguerra OG-43

          Armaguerra OG-43 blev tilføjet i sæson 2, som “Armaguerra 43”. Selvom det ikke er anachronistisk, er brugen af ​​OG-43 meget usandsynlig, i betragtning af det lille antal prototyper eksisterede i det virkelige liv, og det er udelukkende kammeret i 9 mm, ikke 7.62x39mm eller endda 7.92 × 33mm Kurz (“8mm Kurz” In-game) Mellemriffelkalibre.

          Armaguerra OG -43 – 9x19mm parabellum

          En officiel gengivelse af In-game OG-43. I tråd med Vanguard ‘s forpligtelse til at få kanoner næsten Rigtigt, OG-43 er trofast genskabt i enhver henseende undtagen for kortet bestand.

          Holder den italienske SMG i Toscana.

          Sigter ned på sine jernsigter.

          Inspektion af højre side, som unøjagtigt viser en kugle i tønden. Dette er ikke afbildet, når højre side ses under standard genindlæsning, så det kan være en fejl.

          Genindlæsning fra tom.

          Trækker opladningshåndtaget. Denne animation bruges også, når han først udstyrede pistolen.

          BSA Welgun

          BSA Welgun blev tilføjet i sæson 1. Det vises fejlagtigt med et stemplet trådopladningshåndtag på højre side af bolten; Det virkelige våben manglede et opladningshåndtag (for at gøre konstruktionen enklere og reducere våbenets bredde), brugeren i stedet simpelthen griber selve bolten og racker det lidt som en pistolglas (derfor hvorfor bolten er serreret og udsat på begge sider af modtager). Magazine Wells markeringer ser også ud til at komme fra M3 Grease Gun, Reading “Sub-Mach.Pistol “og” cal .46 M3 “; en af ​​magasinindstillingerne (en 48-runder i 7.62x25mm Tokarev) ser endda ud til at være et M3’s magasin. De andre muligheder inkluderer to .45 ACP-magasiner (en 20-runder, der ser ud til at være et M1 Carbine Magazine, som begge er for små til 20 runder med .45 og for lang front-to-back til faktisk at passe godt i magasinet godt-bizarrely ser denne længde ud til at være fyldt fuldstændigt med en slags Spitzer-point rifle patron, der bestemt ikke er .45 ACP og en 48-runder, der har en stor størrelse Trommelmagazin 08 fastgjort til et langt fodertårn med en uforklarlig bagud skrå) og et 64-runde 9mm-magasin (svarende til .45 tromme, men med to trommer, der er sammenføjet på lignende måde som en MG15 -tromme). Det fyrer også betydeligt hurtigere i spillet end i virkeligheden, med det rigtige våben, der klokker ind på ca. 500 o / min.

          Bizarrely kommer flere af våbenets vedhæftede filer fra forskellige submachine -kanoner helt (og anachronistiske på det); Den “120 mm Gawain Short” tønde og “SA 43 foldning”/”SA 43m -pakke” -bestande ser ud til at være taget fra Carl Gustav M/45, mens “Gawain Skeletal” -bestanden og “320mm SA Shrouded” og “300mm Wilkie Custom “Tønder er fra produktions -sterlingvarianter (den tidligere tønde er fra en Sterling L2A3, og sidstnævnte er en lidt kortere version af en L34A1’s).

          Birmingham Small Arms Welgun – 9x19mm parabellum

          En SOE -operativ kontrollerer et parisisk hotel.

          Iron seværdigheder ved siden af ​​Iron Lady.

          Ligesom Armaguerra ovenfor afslører inspektion en kugle forkert i tønden.

          Slipper magasinet under en standard genindlæsning.

          Inspektion af højre side af pistolen, når den er tom.

          Indlæser et frisk magasin.

          Trækker opladningshåndtaget. Denne animation bruges også, når han først udstyrede pistolen.

          Carl Gustaf M/45

          En Carl Gustaf M/45 med en forkortet modtager og lager blev tilføjet i sæson 3 som “H4 Blixen”. Som med flere andre SMG’er, kan det genkendes til .45 ACP og 7.62x25mm Tokarev; Sådanne kammerater findes ikke for M/45 eller nogen af ​​dens varianter og derivater.

          Carl Gustaf M/45B – 9x19mm parabellum

          Haner pistolen, når den først udstyrede den.

          Koreansk modstandskæmper Kim Tae Young med SMG.

          Inspektion af højre side. Bemærk, at når man inspicerer på tomt bolt, sidder unøjagtigt en fjerdedel af vejen frem.

          Brug af seværdighederne på den svenske k.

          Frigiver magasinet.

          Ved at holde sig i en frisk mag.

          . Og til sidst trækkes på opladningshåndtaget med triggerfinger.

          Tae-young fyrer et enkelt skud fra SMG, der blev udleveret under sin operatørintro.

          Franchi LF-57

          Franchi LF-57 blev tilføjet i sæson 4 som “Marco 5”. Det kan være dobbeltudviklet. Det er anachronistisk for den oprindelige 2. verdenskrigs indstilling (udvikles i 1956), skønt de fleste af de sæsonbestemte våben, der er tilføjet til spillet, er moreso -sæt i Krigszone Live Service Story, der går ind i 1970’erne.

          Franchi LF -57 – 9x19mm

          Indlæser i et magasin, når du først udstyrede SMG. Denne animation er lidt forskellig fra standard genindlæsning.

          Khaled al-Asad (ja, den fra moderne krigsførelse) finder sig selv isekaied til knytnæven til North Star Universe.

          Inspektion af højre side af SMG.

          Brug af jernsigterne på et forladt skib i den maltesiske ørken.

          Skiftende magasinudgivelsen.

          Tuggling af opladningshåndtaget.

          Bolten fremad på tom.

          M1A1 Thompson

          En M1A1 Thompson vises som “M1928”, hvilket bevarer den forkerte betegnelse fra WWII, Monteret med et 50 trommeslagsmagasin som standard, hvilket er umuligt for M1 Thompsons (men er mulig på faktisk M1928 Thompsons). En udvidet tromle -tilknytning holder 100 runder, der findes, men har aldrig set adoption i 2. verdenskrig. Den indledende tegne -animation involverer spillerens karakter, der låser op med bolten, og flipper derefter sikkerheden fra (selvom den aldrig bevæger sig og altid er peget på ild). I betaen, en konvertering til .30-06 var tilgængelig baseret på dette billede af en prototype M1A1 i .30-06, skønt versionen i spillet mangler den nødvendige forlængede modtager og rekyler fjederrøret i den rigtige prototype. På tidspunktet for den officielle udgivelse er denne konvertering fjernet og erstattet med en “30 runde hurtig mag”, der giver pistolen korrekte 30 runde kasse magasiner. Dette blev dog forkert ændret til 50 runder (som med trommelmagasinet) efter sæson 3 -opdateringen, for de sædvanlige balanceændringer. Interessant nok, mens Cutts -kompensatoren er tilgængelig i spillet, er den i øjeblikket ikke tilgængelig på Thompson. Andre tilpasningsmuligheder inkluderer muligheden for at fjerne bestanden, det ikoniske fremadrettede pistolgreb og M1928 Thompson Iron Sights, både vendt op og ned som forskellige vedhæftede filer.

          I en opdatering i december 2021, Krigszone Inkarnationen af ​​våben blev bisarrt omdøbt til “M1912”, på trods af den første Thompson -prototype, der først optrådte i 1917, og M1A1 optrådte i de senere år af 2. verdenskrig. Navnet blev til sidst vendt tilbage til “M1928” i en maj 2022 -opdatering.

          M1A1 Thompson med 20-runde magasin – .45 ACP

          M1928A1 Thompson med 50-runde trommemagasin, til reference – .45 ACP

          Bevægelse af flicking af sikkerheden, når du først udstyrede “M1928”.

          Genindlæsning fra tomme – udskift trommemagasinerne som om de er tynde magasiner. Bemærk, at der stadig er kugler inde i den tomme tromme.

          Racking af opladningshåndtaget på første udstyr til en ordentlig M1A1 Thompson build, udstyret med et 30-runde boksemagasin (dog ændret til på en eller anden måde at holde 50 runder efter sæsonen 3).

          Holder Thompson. På trods af at pistolen har en håndbeskyttelse, vil spillerens karakter uforklarligt altid holde den af ​​magasinet (meget som en PPSH).

          Højre side af Thompson.

          Tacticooly udskiftning af magasiner, for ikke at blive overgået af Drum Magazine Reload.

          Brug af en mere standardteknik til at indlæse fra tomt, skubbe magasinet langs guiden.

          En Thompson tilpassede sig til at ligne mere som M1928, selvom opladningshåndtaget stadig er på siden.

          MP40

          MP40 er en SMG tilgængelig i spillet. Det Trommelmagazin 08 Fra Luger er forkert tilgængelig som et udvidet trommemagasin for våben, der på en eller anden måde holder 64 runder. Det kan også være udstyret med 24-runde (som holder 32 runder efter sæson 3-opdateringen) “Hurtige mags” eller omdannet i 7.62x25mm Tokarev eller 7.92x33mm Kurz.

          MP40 – 9x19mm parabellum

          Ved at udfolde bestanden, når den først udstyrede MP40.

          Holder MP40 inde i en U-bådpen. Sammenlignet med nogle tidligere afbildninger af MP40 i serien, holder spillerens karakter MP40 af magasinet godt i stedet for at gribe selve magasinet (sidstnævnte mulighed vil sandsynligvis forårsage en funktionsfejl).

          Inspektion af højre side. Når den er tom, er bolten korrekt afbildet som låst frem.

          Kigger ned i jernsigterne.

          Indsættelse af et nyt magasin.

          Bolten fremad, når den er tom.

          Låsning af bolten under den tomme genindlæsning.

          . og frigive det efter at have ændret magasinet. Bemærk, at dette også bruges som et alternativt udstyr animaton.

          Kunstværket til rustningspladerne feltopgradering (endnu en anakronisme, med hensyn til dens effektivitet, hvis intet andet) har en MP40 fremtrædende sammen med et par andre værktøjer, der sandsynligvis ville gøre det pågældende feltopgradering i vid udstrækning irrelevant irrelevant.

          MP41

          Stammen “VDD 34M” tilføjer en gammel riffeltræ i Bergmann-stil, der effektivt forvandler våbenet til MP41 (skønt det bevarer MP40’s underbarrel-hvileplade).

          Gunsmith -udsigt over MP41.

          Owen Gun

          Owen -pistolen bæres af 2. løjtnant Riggs som hans vigtigste våben, der vælges gennem hele kampagnen. Uanset hvad grund er, spejles dens model med opladningshåndtaget og seværdigheder på venstre side i stedet for højre. En af aktiefastaturerne giver pistolen en Owen MKII -aktie.

          Owen Mk I – 9x19mm parabellum. Dette er en tidligere version af Owen -pistolen med en finnet tønde, tidlig wireframe -bestand (nogle wireframe -lagre har et klip, der har en olieflaske) og solid triggerhus. Parkeriseret finish er en renovering efter krigen.

          Lucas Riggs børster sin omvendte Owen under introduktionen af ​​Tobruk -niveau fra 1941.

          . Kontrollerer derefter magasinet.

          Inspektion af den omvendte pistols højre side. Bemærk, at bolten korrekt vil blive afbildet som fremad, når det er tomt.

          Sigter ned på seværdighederne.

          Flimning af vælgeren.

          Idle med en tom Owen.

          Tryk på magasinudgivelsen.

          Sæt et nyt magasin i toppen.

          . og racking håndtaget.

          PPSH-41

          PPSH-41 er vist i spillet. PPS-43 Magwell er ikke længere til stede fra WWII Model og den cykliske sats matcher nærmere reelle PPSH -satser. Tønden forlænges lige uden for heatshærden og har et gevind til endning til skruesilpasning. Det tidlige 35-runde boksemagasin er unøjagtigt vist som “7.62 mm Gorenko 71 Round Mags “og det senere 35-runde boksemagasin er tilgængeligt som”.30 russiske korte 35 runde mags “og temmelig unøjagtigt som” 8mm Nambu 71 runde mags “. Der er også en fiktiv forkortet sent 35 rundere som “7.62 mm Gorenko 25 runde mags “.

          PPSH-41 med 35-runde Box Magazine-7.62x25mm Tokarev

          PPSH-41 med 71-runde trommemagasin-7.62x25mm Tokarev

          Gunsmith-udsigt over PPSH-41 med det 35 runde stick-magasin. Bemærk den fiktive udvidede tønde for at give mulighed for at fastgøre snude.

          Holder SMG med Stick Magazine i en skov i det vestlige Rusland.

          Synet på noget propaganda.

          Indsættelse af et nyt stick -magasin.

          Ved at låse bolten tilbage.

          Holde et trommemagasin udstyret PPSH.

          Ved at indsætte en ny tromme.

          Låser bolten tilbage.

          PPS-43

          “Zac 280mm lys” tønde og “zac folding” -masse gør den ægte PPSH-41 til en tilnærmelse af en PPS-43.

          PPS -43 – 7.62x25mm Tokarev

          Pseudo-PPS i pistolsmedmenuen; Det bevarer stadig PPSHs modtager og magasin godt, hvilket skaber en morsom inversion af den konfiguration, der ses i WWII.

          Inspektion af højre side af Psuedo-PPS-43.

          K-50m

          “Empress 140 mm hurtige” tønde og “Ovalevskaya-skelet” -bestanden gør PPSH-41 til en anakronistisk K-50m.

          K -50m – 7.62x25mm Tokarev

          CODVANGUARD-PPSHK-K50M1.JPEG

          SA 25

          SA 25 blev tilføjet med sæson 5 som “RA 225”. Mærkeligt nok omtaler spilfilerne det som “SM_SALPHA26”, selvom det har SA 25s lodrette pistolgreb og 9x19mm standardkammering. Mens en 7.62x25mm omlægning til SA Submachine Gun -serien (specifikt til SA 24/26) eksisterer, en .45 ACP -konvertering er ikke.

          Holder den tjekkoslovakiske SMG.

          Højre side af pistolen.

          Synet af en redningsoperation.

          Thumbing magasinet under en genindlæsning.

          Ved at indsætte et nyt magasin.

          Racking af opladningshåndtaget.

          Sten Mk II

          Sten Mk II er vist i spillet med toppen af ​​det bageste syn hakket af. Det Trommelmagazin 08 Fra Luger er forkert tilgængelig som et udvidet trommemagasin for våben i stedet for det mere nøjagtige 50 -runde magasin fra Lanchester MK. jeg. Mens .45 ACP-konverteringer af Sten, der er tilgængelig i spillet, er ikke tilgængelige uden for stærkt at ændre eller genopbygge våbenet direkte, 7.62x25mm kammerater lavet af kineserne findes.

          Det er sergent Arthur Kingsleys vigtigste våben, der er valgt i kampagnen.

          Sten Mk II – 9x19mm parabellum

          Arthur Kingsley frigiver bolten, når han først udstyrede SMG.

          Holder Sten i et tungt vandfacilitet.

          Inspektion af højre side.

          Sigter ned skåret ned, sparsomme jern seværdigheder.

          Skubbe magasinudgivelsen under en genindlæsning.

          Indsættelse af et nyt magasin på 32 runde under en tom genindlæsning.

          Trækker opladningshåndtaget.

          Bolten låst frem på tom.

          Sten Mk I/Sten Mk VI Hybrid

          Tilpasningsmuligheder, inklusive “Wildwood” -planen fra Frontline Weapons Pack, tillader en hybrid, der kombinerer original Sten MK I med pistolgrebet, fast lager og undertrykker fra Sten Mk VI.

          Sten Mk I – 9x19mm parabellum

          Sten Mk VI – 9x19mm parabellum

          En tilpasset sten ingame.

          Type 100

          Submachine Gun Type 100 vender tilbage som en tilgængelig SMG. I kampagnen bruges den af ​​japanske soldater og er løjtnant Wade Jacksons valgte våben. Ligesom i Verden i krig, Dens brug er igen for overdrevet og overrepræsenteret, denne gang endnu mere bizarr bruges af tyskerne i Beatrice -operatøren Cinematic. Det ser ud til at være modelleret efter den senere krigsversion af typen 100, hvilket er underligt i betragtning af at spillets Pacific -kampagne finder sted før 1944.

          Det Trommelmagazin 08 Fra Luger er forkert tilgængelig som et udvidet trommemagasin for våben. Det skal bemærkes, at et 9 mm -magasin aldrig ville fungere i en 8 mm SMG, magasinet indsættes den forkerte vej rundt, og det angives at være en “8mm Kurz” (7.92x33mm) konvertering, en kaliber, der er alt for stor til Trommelmagazin 08. Uanset hvad grund, vises en lidt kortere AKS-74-bestand som “Warubachi-skelet” -bestandigheden.

          Type 100 (1944-1945 model) med magasinet fjernet – 8x22mm Nambu

          Wade har en sen-krigs type 100 i 1943 under Solomon Islands-kampagnen, som er forkert for tidsperioden, men ikke så unøjagtig som de japanske soldater, der bruger Becker-haglgeværer og STG44-angrebsgevær.

          Inspektion af SMG inde i væggene i Shuri Castle. Bemærk Nagoya Arsenal Proof Mark ved siden af ​​serienummeret.

          Ved hjælp af de forenklede jern seværdigheder, når amerikanske bombefly flyver over hovedet.

          Låsning af bolten tilbage i starten af ​​en tom genindlæsning.

          Frigør det brugte magasin.

          . ved at indsætte en ny.

          Bolten låst frem på tom.

          En japansk soldat har type 100. Mens hans greb om magasinet er forkert, får du en dejlig udsigt over de fuldt gengivne kugler indeni.

          Type 100 paratrooper

          En valgfri lagertilpasning, der kaldes i spillet som “Sakura Type 2”, giver Type 100 en faldskærmsfoldning.

          Nambu Type 100/40 Paratrooper – 8x22mm Nambu

          Tilpasningen i spillet.

          Haglgeværer

          Gem til Becker -haglen, alle haglgeværer er anakronistisk fyldt med plastiske skaller. Dette er på trods af det faktum, at Becker har en periode korrekt messing haglgeværmodeller til både 12-gauge og 16-gauge.

          Becker Revolving Shotgun

          Becker Revolving Shotgun vises i spillet, da “Einhorn Revolving” ændrede sig fra det mere generiske “Revolving Shotgun” -navn set i beta. At være en sjælden og sofistikeret europæisk haglgevær (kun omkring 100 eksempler, der nogensinde er produceret, på et tidspunkt, hvor kun U.S. Udstedt kamphøjler), det var usandsynligt, at det var blevet brugt som et militært våben under 2. verdenskrig i virkeligheden. Ikke desto mindre dukker det meget ofte op i kampagnen som den valgte haglgevær for fjendens styrker, både tysk og endda japansk.

          En fiktiv 5-runde (3 runder før sæson 3) aftageligt magasin er tilgængelig som “Fast Mag” for Becker. Selve cylinderen erstattes med et fast stik, der tjener som modtager; Imidlertid er de brugte patroner stadig skubbet ud gennem belastningsporten til højre, hvilket gør det hele mekanisk tvivlsomt (i virkeligheden ville det kræve en hel dardick-stil do-over af fodersystemet). Andre ændringer ændrer kaliber på haglen til 12 gauge – hvilket er mekanisk plausibelt, men Becker var kun nogensinde i 16 gauge. En fuldstændig fiktiv 7 -skall udvidet cylinder er også en mulighed, selvom den ikke roterer, hvilket er et problem for en roterende haglgevær. Det kan også bruge fuglebillede af en uidentificeret (formodentlig 16 gauge) kaliber.

          Becker Revolving Shotgun – 16 gauge

          Lucas haner tønden fremad under den indledende udstyrsanimation. At stille spørgsmålstegn ved, hvordan aksekræfterne i Sledgehammer -spil altid ender med eksotiske haglgeværer, ikke hans bekymring.

          Scanning af himlen efter fugle med haglen i bjergene.

          Højre side af haglen.

          Sigter ned ad perle -synet.

          I starten af ​​hver genindlæsning bruges ejektorstangen korrekt til at fjerne den sidste brugte skal. Bemærk også den periodiske messingskal. Desværre er dette den eneste haglgevær, der bruger dem i spillet.

          . og rotering af cylinderen. Dette gøres hele vejen, indtil kammer V.

          Den tvivlsomme “16 gauge 5-round hurtig mag” -tilbehør, med en M1A1 Carbine Stock Assembly (kaldet “Reisdorf foldning”) til at starte. Ejector -stangen bruges stadig i starten af ​​en genindlæsning. Højre hånd bruges, når ikke-tom; Den tomme genindlæsning ligner WWII ‘S skifte-action tom genindlæs med en Tacticool Mag-swap.

          Browning Auto-5

          Browning Auto-5 vises i spillet som “Gracey Auto” og erstatter den generiske “Auto-Loading Shotgun” -navn fra beta. In-game Auto-5 anakronistisk (for de fleste kort) har Auto-5s ‘”hastighedsbelastnings” -funktioner efter 1953; Pistolen kan genindlæses uden at holde knappen Carrier/Bolt ud (som forud for 1953 Auto-5s kræves), og den første skal indsat i en tom auto-5 er automatisk kammeret. En af vedhæftede filer giver dig mulighed for at genindlæse alle 5 skaller på én gang, hvilket gør det langt hurtigere end basisoplæsningen. En anden tilknytning tilføjer det samme fiktive aftagelige magasin fra WWII’er Walther Toggle-Action, med en temmelig optimistisk 7-runde kapacitet.

          Browning Auto 5/Remington Model 11 i Riot Gun Configuration – 12 gauge

          Kammerkontrol under den indledende udstyrsanimation. Mærkeligt nok er det fyldt med grønne 12-gauge-skaller, på trods af at Jefferies og 12-Guage konverteres 1897, der er fyldt med røde 12-gauge-skaller. Dette er yderligere forvirret af forskellige ammunitionstyper, der alle bevarer standardskalfarven.

          Holder haglen, mens du stirrer på Stillehavet.

          Kigger ned ad Auto-5’s seværdigheder.

          Genindlæsning fra tom – en skal sendes gennem den lukkede belastningsport, derefter falder bolten frem og på en eller anden måde kamre den. Nå, i det mindste blev der gjort et forsøg på at fremstille et rørbelastende semiautomatisk haglgevær, en sjældenhed i Call of Duty.

          Topping op røret som normalt.

          Handlingen låst tilbage på tom.

          Thumbing frigivelsen på en normal genindlæsning på et unormalt fiktivt magasinfodret auto-5.

          Lincoln Jeffries dobbelt tønde haglgevær

          En fuld længde dobbelt tønde haglgevær med udsatte hammere er tilgængelig som blot “dobbelt tønde”. Det ser ud til at være baseret på en luksusmodel udviklet af Airgun Producent Lincoln Jeffries på grund af dets forskellige udseende hammere og dens “SH_LINDIA98” spilfilnavn (Vanguard, Ligesom andre nylige COD-spil, bruger en navngivningsskema til våbenfilnavne bestående af to bogstaver, den anden repræsenteret ved hjælp af NATO-fonetisk alfabet, så for eksempel er MP-40 navngivet “SM_MPAPA40” og M1 Garand er “MR_M1GOLF”). Humoristisk kan våbenet dobbeltudvikles i multiplayer, mens den forbliver i fuld længde, og i et forholdsvis interessant tilsyn kan foregrips monteres for tæt på triggeren, hvilket blokerer for haglen fra at bryde åbent hele vejen. Shells Auto Eject og Hammers genindlæser sig, når de genindlæser Akimbo, og alt dette sker hurtigere end den almindelige genindlæsning, der er uhensigtsmæssig.

          Lincoln Jeffries SXS dobbelt tønde haglgevær – 12 gauge

          Cocking til venstre derefter højre hammer, når han først udstyrede haglen.

          Holder haglen på et afvist TF2 -kort.

          Synet på en kerne på Nevada -teststedet.

          Fjernelse af et skudskal. På trods af det faktum, at der findes en udslettet 12-gauge-shell-model, bruger Jefferies uberørte skaller, uanset om de er blevet skudt eller ej.

          Dropper to nye skaller efter at have dumpet de brugte skaller.

          Holder to Jefferies i fuld størrelse.

          Ved at dumpe de brugte skaller, primere tilsyneladende uudviklet.

          Winchester Model 1897

          Winchester Model 1897 vises under navnet “kamp haglgevær”. På trods af at have samme navn som i Call of Duty: WWII, Det er faktisk Riot Gun -varianten snarere end “Trench Gun” -varianten set i tidligere titler, da den mangler det tydelige varmeskjold og bajonet lug. Den rigtige “grøftpistol” tønde kan udstyres via pistolsmeden, kaldet “Framble No. 3 “. I den indledende udgivelse blev hammeren bugged og optrådte i både de spændte og uklakkede positioner efter fyring og under den tomme genindlæsning; Dette blev senere rettet. Våbenet bruger 16 gauge skaller som standard, men kan ændres til at skyde 12 gauge.

          Mærkeligt nok, når den først er udstyret, og når du genindlæser haglgeværet, er skalmodellen 12-gauge, men når du pumper haglen er Shell-modellen 16-gauge. Dette problem synes at være til stede, uanset hvilken kammert der er blevet anvendt på haglen. Det er ukendt, om dette problem vedvarer med de andre haglgevær. Et fiktion aftageligt magasin og aftageligt trommelagsmagasin er valgfri ændringer til haglen, begge baseret på de fiktive magasiner, der blev brugt på “Toggle-Action” i WWII.

          Winchester Model 1897 Riot Gun – 12 Gauge

          Winchester Model 1897 “Trench Gun” – 12 gauge

          Kammering af haglen under den indledende udstyrsanimation. Bemærk, at skallen faktisk ser ud til at være 12-gauge-modellen til denne specifikke animation.

          Spillerkarakteren befinder sig i en Tomb Raider -genstartniveau.

          Brug af de ahistoriske seværdigheder til at se på nogle skræmmende masker.

          Pumpning ud af en lav opløsningskaller, der er den passende 16-gauge-model.

          Indlæser nogle skaller på tom (som ser ud til at være 12-gauge igen).

          . og pumpe den brugte skal tilbage i kammeret fra det sidste skud.

          Indlæser en ordentlig 12-gauge “Trench Gun” Build, mens du tager dækning bag en Sherman Medium Tank.

          Rifler

          I modsætning til de foregående WWII -spil, er rifler sorteret i tre kategorier, ligesom de nylige spil: Assault Rifles, Marksman Rifles og Sniper Rifles. Overfaldsgevær består af fuldautomatiske rifler (inklusive LMG’er, som spillet behandler som rifler som baren og Charlton), såvel som Burst-Fire Breda PG. Marksman-rifler består af halvautomatiske rifler og snigskytte rifler består af bolt-action og semi-automatiske rifler udstyret med scopes som standard.

          Arisaka type 38

          Arisaka Type 38 Long Rifle vises som “Type 99”, skønt den standardkaliber i spillet er den originale 6.5x50mm japansk patron og riflen i spillet har også Type 38’s bageste syn. Imidlertid er den rigtige type 99 tønde og bageste jern syn til rådighed i pistolsmeden. I kampagnen er det den vigtigste riffel af de japanske soldater, der vises både scoped og ikke -skopet og ofte udstyret med en bajonet. Stripper -klip kan ikke bruges sammen med snigskytteomfanget, på trods af at sidstnævnte modregnes.

          Våbenet kan ændres til at bruge 7.7x58mm ammunition af den virkelige type 99, omend i et aftageligt magasin; Dette gøres med vedhæftningen “8mm Klauser Mags”, selvom dette navn bruges til 7.92x57mm Mauser -vedhæftede filer på andre våben. Rifflen kan også underligt konverteres til at bruge 9x22mmr japansk patron i et MG13 -magasin, der kun indeholder 8 runder; Af en eller anden grund har den relevante tilknytning et helt andet navn (“5.6mm “, som normalt bruges til .22 LR -tilknytning af spillet). Vedhæftningen “Fast Mags” tilføjer en GEW.43 eller SMLE Style Magazine (som plejede at indeholde en absurd små 3 runder). Et helt fiktivt 20-runde trommemagasin er også tilgængeligt.

          Arisaka Type 38 Rifle – 6.5x50mmsr Arisaka

          Arisaka Type 97 Sniper Rifle med 2.5x Kokura omfang – 6.5x50mmsr Arisaka

          Løjtnant Wade Jackson har en Arisaka -rifle. Bemærk den mærkelige spike bajonet (forkert til den japanske brug), der er bugged og ikke engang knyttet til riflen. Efter en opdatering i november 2021 blev bajonetten ændret til den tyske S84/98.

          Arbejder bolten foran en Isuzu type 94 6-hjulet lastbil.

          Wade kontrollerer kammeret på en Arisaka Sniper Rifle for nylig befriet fra sin ejer.

          Breda PG

          Costa Rica -kontrakten Breda PG vender tilbage fra WWII Som “iTra burst”. Våben skyder ved 950 o / min, hvilket er forkert, da det virkelige våben fyrede ved 600 o / min. Det er forkert kammeret i 7.92x57mm; konverteringer til 6.5x50mm og .303 britiske er tilgængelige som vedhæftede filer. Det er tydeligt og unøjagtigt brugt af Afrika Korps i de afrikanske teatermissioner, sandsynligvis repræsenteret italiensk engagement der, men i virkeligheden blev det aldrig vedtaget til service.

          Breda PG (Costa Rican kontrakt) – 7x57mm Mauser

          Gunsmith -udsigt over Breda PG -riflen.

          På Caldera Airstrip med Breda PG.

          Sigter mod Breda -riflen.

          At smide et brugt magasin.

          Stærk bevæbning i en ny.

          Åbning tilbage på Bredas bolt.

          Fedorov Avtomat

          Fedorov avtomat vender tilbage fra WWII, Igen som “Automaton”, en bogstavelig oversættelse af dets russiske navn. Det har en meget højere brandhastighed end i WWII (omtrent dobbelt så meget som ROF af den faktiske riffel) og leveres med en slags stige -syn, der fungerer som et visningsvindue på toppen af ​​det faktiske bageste syn. En uhyrligt stor fiktiv 75-runde dobbeltdrummag (tilsyneladende baseret på Beta C-MAG) er tilgængelig som en tilknytningsindstilling samt konverteringer til .22 LR og 7.62x54mmr (førstnævnte i et magasin, der ligner en 10-runde, men underligt at bevare den standard 25-runde kapacitet, og sidstnævnte i et fiktivt 50-runde magasin). Det kan også udstyres med en udvidet tønde baseret på den eksperimentelle M1924 (som forkert benævnes “M1912” i mange kilder). En anden tønde mod får pistolen til at ild i fem runde bursts.

          Fedorov Avtomat – 6.5x50mm Arisaka

          Basen fedorov i pistolsmeden.

          Nikolai med en Federov avtomat i Krigszone.

          Sigter med det hævede bageste syn.

          Som med Breda, genindlæser den med den dominerende arm.

          Arbejder Federovs handling.

          Golden Avtomat med “Meta” 2.5x omfang, Anastasia Sniper Barrel og 75-runde tromme mag.

          Genindlæsning af avtomaten med en Tier 1-pakke-a-punch camo. Ved lanceringen var der overhovedet ingen pap camos. I sæson 1 blev ikke-animeret pap camos tilføjet efter et enormt skrig fra Zombier fællesskab. Animerede pap camos blev tilføjet i sæson 2.

          FN F2000 taktisk

          FN F2000 -taktisk af alle ting blev tilføjet i sæson 5 som “BP50”. (Bullpup!) Rifle har en “ingen bestand” -fasthed, der bogstaveligt talt kobler bagenden af ​​pistolen, hvilket gør det hele former for mekanisk umuligt på toppen af ​​det åbenlyse anachronisme -spørgsmål (det blev udviklet i slutningen af ​​1990’erne, længe efter 2. verdenskrig og live -tjenesten Krigszone Begivenheder, der går indtil 1970’erne). Derudover er dets unikke udstødningssystem ikke afbildet i spillet, da våbenet udsætter sager ud til højre og opad i stedet for højre og fremad og vil altid skubbe runder, uanset hvor mange kabinetter der er i udkastsrøret, når pistolen skyder; At gøre pistolen ikke ambidextrous-venlig (som den rigtige rifle) som et resultat.

          In-game, det kan genoprettes med den nonsensiske “5.6mm “, 7.62x39mm og på en eller anden måde 7.62x54mmr, som alle F2000 kan ikke skyde.

          FN F2000 Tactical Tr med grå finish – 5.56x45mm NATO

          Ved Caldera Digsite med FN F2000 Tactical i hænderne på en noget mere passende æret karakter fra Moderne krigsførelse.

          F2000s velkendte basisjernssigter.

          Genindlæsning af Stanag -magasinet.

          Trækker opladningshåndtaget.

          Gewehr 43

          Gewehr 43 er vist. Det feeds forkert fra et buet kassemagasin, mens det i virkeligheden er lige. Optionen “Fast Mag” Gunsmith fikserer dette ved at erstatte det med et ordentligt magasin (før sæson 3, blev dette nedbelastet til 8 runder). En 20 Extended Magazine -indstilling er også tilgængelig, baseret på begrænsede udgave -prototyper, der er lavet til våben, men aldrig bredt udstedt.

          “Wyvern 570mm fuld auto” tøndefastgørelse til Gewehr 43 konverterer det til at skyde i fuld auto, hvilket ikke ville være en klog idé, da det let kan tømme magasinet på et øjeblik og producere enorm rekyl.

          Gewehr 43 – 7.92x57mm Mauser

          Dropper det brugte magasin.

          Indsættelse af en fuld.

          Efterbehandling af genindlæsningen ved at frigive bolten.

          Den oprindelige udstyrsanimation har altid pistolen tom med bolten låst tilbage. Spillerkarakteren inspicerer magasinet og udfører derefter en fuld genindlæsning.

          I spilmodel af G43, udstyret med et ordentligt 10 runde magasin.

          Gustloff Volkssturmgewehr

          Gustloff Volkssturmgewehr vender tilbage fra WWII. På trods af at han blev udviklet i slutningen af ​​1944, gør det en masse anakronistiske optrædener i flashbacks før 1945 i kampagnen, helt op til Tobruk -missionen i 1941. Det er afbildet med en valgkontakt, der muliggør fuld-auto-brand, på trods af eksistensen af ​​en fuld-auto Volkssturmgewehr kun er et rygte baseret på fejlagtig fortolkning af navnet Volkssturmgewehr som at repræsentere “Volks-Sturmgewehr” (lagt. “People-Assault Rifle”) snarere end “Volkssturm-Gewehr” (Lit. “Volkssturm-rifle”). Våben i spillet er lidt visuelt modificeret med et tykkere magasin og let afrundet håndbeskyttelse.

          En dobbelt-tromme-mag baseret på beta C-MAG og MG15-dobbelttromlen vises i spillet som et udvidet magasin tilknytning, hvilket genbruger modellen fra Grossfuss Sturmgewehrs udvidede magasin i WWII.

          Gustloff Volkssturmgewehr MP507 – 7.92x33mm Kurz

          En forhåndsvisning af Volkssturmgewehr i beta.

          På toppen af ​​tagterrassen med Volkssturmgewehr.

          Udsigten ned ad seværdighederne.

          Fjernelse af STG -magasinet.

          Genindlæsning med en anden.

          At trække den øverste glidende samling tilbage for at oplade VG.

          Hyde 1944 Carbine

          Hyde 1944 Carbine blev tilsat i sæson 1 som “Cooper Carbine”. Spillet er uklart om, hvad Hyde’s kaliber er; Som standard hævder HUD, at den bruger 7.92x33mm Kurz, men det siger også dette, når du bruger magasinetilpasningerne, der genopleder det i 9 mm og .45 ACP- med “.30 carbine “tilknytning (Hyde’s faktiske kaliber, og som spillet hævder at være større end standard) HUD hævder, at det er kammeret i 7.92x57mm. Alle magasiner er størrelse (i det mindste front-til-back) for .30 Carbine, og våbenet udsætter flaskehalede riffelhylster, der ikke stemmer overens med nogen af ​​disse.

          Tønden “22” Cooper brugerde. “Cooper 45RS” og “Cooper Custom Padded” -bestandene er anachronistiske træ Heckler & Koch G3 -lagre, mens “Cooper 45W” -bestanden er fra en Mark 2 Bren (også spejlet, da hvad der er tilbage af Bren’s opladningshåndtagsvejledning og slynge drejelig er på venstre side); “Ragdoll G45 -skelettet” og “fjernede lager” -muligheder er også af bemærkninger, da de (bortset fra at førstnævnte er en bogstavelig aluminiumskrykke) er de mekanisk umulige, på grund af at Hyde’s Recoil Spring er inde i bestanden. Foregrips er også især monteret på et stort pladebeslag,.

          Hyde 1944 Carbine – .30 karbin

          Basen Hyde 1944 i Gunsmith.

          Skyde “Harvester” Blueprint -varianten i zombier.

          Genindlæsning af en modificeret base “Cooper Carbine”.

          Karabiner 98k

          Karabiner 98k rifle vises i spillet. I modsætning til i Call of Duty moderne krigsførelse, Runderne, der er tilbage på stripperklippet, når genindlæsning spores korrekt, hvilket gælder for andre stripper-clip-belastede våben også. Stripper-klippet bruges med jernsigter eller andre små scopes-større snigskytte scopes bruger rund-for-runde genindlæsninger, da kammeret er blokeret, og stripperklip ikke kan bruges. Jausnick IS98K “jern syn tilknytning giver pistolen en Gewehr 98 Lange Visier Stil med bageste syn.

          Et fiktivt 5-runde aftageligt magasin (før sæson 3, det plejede at holde 3 runder) findes, da de hurtige magiske magasiner- aftagelige magasiner aldrig ville fungere med en Mauser-rifle på grund af design af modtagerskinnerne og fodersystemet. Imidlertid er det udvidede magasin ægte, baseret på 20-runder Gewehr 98 Trench Magazine, men er forkert afbildet som aftagelig.

          Karabiner 98K – 7.92x57mm Mauser

          Idle med Kar98 -riflen.

          Arbejder bolten, mens du sigter.

          Genindlæsning med en runde til venstre i riflen resulterer i, at din spillerkarakter dækker bækken for at forhindre runden i at blive skubbet ud. Når man udfører en tom genindlæsning, gør spillerens karakter stadig dette, hvilket skal realistisk resultere i, at der er en brugt sag i bunden af ​​magasinet, brændte fingerspids.

          Indsættelse af skinnende messing 7.92 Mauser -runder.

          Selvom det næppe er synligt her, er en runde tilbage på stripper -klippet.

          Takket være skyggerne af Stalingrad kan den fulde genindlæsningsanimation næppe ses, men alle fem runder er blevet skubbet ind i riflen her.

          Stripper -klippet flyver ud i skyggerne, når bolten skubbes fremad.

          En lille goof opstår, når genindlæsning med mindre end 5 runder i reserve – fire runder skubbes ind i riflen (som er alt, hvad spilleren har til rådighed for dem), men en femte runde forbliver på stripperklippet, synlig i spillerens karakters højre hånd.

          En tysk soldat holder riflen under slaget ved Stalingrad.

          Karabiner 98K med S84/98 Bayonet – 7.92x57mm Mauser

          Arthur Kingsley udfører en bajonetafgift med sin fangede Kar98K med den forkert placerede monterede bajonet.

          Korovin AK-45

          Korovin AK-45 blev tilføjet i sæson 3 som “Nikita AVT”. Det kan genoprettes i 7.62x54mmr, .30-06 eller 6.5x50mmsr.

          Korovin AK -45 – 7.62x39mm

          Lee-enfield nr.4 mk. jeg

          Lee-enfield nr.4 mk.Jeg vises udelukkende i kampagnen og feeds kun fra et enkelt 5-runde klip snarere end de sædvanlige 10 runder fra to klip. Det bageste syn er hugget af, så den øverste halvdel mangler. Bolten er palmet, som ikke var en teknik, der blev undervist af briterne til brug på denne rifle.

          Lee-enfield nr.4 mk.jeg – .303 britisk

          Lucas Riggs med nr.4 mk. Jeg rifle.

          Som med Sten er den øverste halvdel af det bageste blænde syn.

          Tommelfinger i en ren enkelt klip af .303 på Lee-enfields genindlæsning.

          Lee-enfield i hånden af ​​en britisk soldat, når han hopper af en tank i Nordafrika.

          M1 Garand

          M1 Garand vises som en Marksman -rifle. Midt-klip-taktisk genindlæsning indeholder spillerens karakter, der bevarer halvspiddet klip i riflen, men den kammerede runde vises ikke at skubbe ud, da de trækker op-stangen/opladningshåndtaget-i stedet er et fyret foringsrør skubbes i stedet, hvilket i stedet er, hvilket er forkert. Derudover bruges klipfrigivelsesknappen (under synetjusteringstromlen) aldrig til at frigive et delvist belastet klip. I modsætning til i Call of Duty: WWII, Dette er ikke en “klistret” Garand, og behøver derfor ikke at få bolten skubbet eller slået tilbage i batteriet efter at have indlæst et nyt klip.

          Ved hjælp af enten “.30-06 12 runde mags “eller” 16 runde trommer “ændringer får våben til at ligne T20E3 Garand, en eksperimentel model designet til at bruge aftagelige magasiner. Mens det lige barmagasin er ægte, er tromlen ikke (og ser ud til at være baseret på det lige så fiktive udvidede magasin til WWII ‘s “skift-handling”). Det kan også genoprettes .303 Enfield (stadig ved hjælp af en-bloc-klip) eller 6.5 Arisaka ved hjælp af 16-runde trommemagasiner af et lidt andet design end .30-06. Tidligere ville en ping -lydeffekt stadig spille, når våben er tomt med et magasin, selvom der åbenbart ikke er noget klip, der er skubbet ud; Dette blev lappet i en senere opdatering. I Krigszone, Alle magasiner har deres kapacitet steget med fire runder.

          M1 Garand med læder M1917 Sling – .30-06

          Modellen af ​​M1 -riflen i pistolsmed.

          Kingsley med Garand i Warzone.

          Mål med den gigantiske spøgelsesring bagfra, en almindelig lidelse med os service rifler i serien.

          Pinging ud af et tomt klip.

          Fjernelse af det manuelt ved den taktiske genindlæsning.

          Og ind med en ny.

          Det taktiske indsættelsesfeltopgraders kunstværk, der indeholder en M1 ved siden af ​​nogle fakler.

          M1D Sniper Variant med M84 Scope, M2 Flash Hider og T4 Leather Cheek Pad – .30-06

          En pseudo-m1d stil snigskytte garand.

          Springfield T20E2: Select-Fire Garand med 20-runde aftageligt magasin, en forløber til M14-riflen – .30-06

          Det “.30-06 12 runde mags “T20E2 Garand Lookalike; magasinet er nysgerrig større end magasinerne med højere kapacitet i det rigtige våben

          Mauser Selbstlader M1916

          Mauser Selbstlader M1916 blev tilføjet til spillet med sæson 3 og vises som “M1916”. Bortset fra 7.92x57mm, en fiktiv 6.5x50mm Arisaka Chambering er tilgængelig.

          Mauser Selbstlader M1916 Fliegerkarabiner – 7.92x57mm Mauser

          “M1916” i kanonsmeden; Bemærk den noget forkortede bestand.

          Holder “M1916” ontop af Reichstag.

          Ser gennem jernsigterne.

          Begynder at genindlæse pistolen ved at flytte triggerbeskyttelsesenheden.

          Kaste den tomme mag ind i nirvana.

          Indsættelse af et komplet magasin.

          Opladning af Mauser Selbstlader.

          MBC-2

          MBC-2, 1952-prototypen, der senere skulle blive Vahan, blev tilføjet i sæson 4 som “Vargo-S”.

          Mosin Nagant M1891/30

          Mosin Nagant M1891/30 vises i spillet som “3-line rifle”. En scoped -variant kaldet “Requiem” bruges af Polina Petrova som hendes vigtigste våben, der vælges gennem hele kampagnen, der oprindeligt tilhører hendes far. Stripper-klippet bliver forkert slået ud af våbenet ved bolt- i virkeligheden, det skulle fjernes for hånd, før bolten af ​​bolten lukkes. Strikeren flyver ikke fremad, når udløseren trækkes.

          Et meget anakronistisk aftageligt magasin vises som den hurtige mag -mulighed for Mosin; Dette afholdt oprindeligt 3 runder, på trods af at de var længere end det 5. runde interne magasin. En version af dette magasin med en større gulvplade (afholder 5 runder af .303 britisk) og et større aftageligt magasin (afholder 20 runder med .30-06 Springfield) er også tilgængelige; Den førstnævnte konvertering er fiktiv, mens sidstnævnte har mindst et eller. Begge er til huse inde i skallen fra det gamle integrerede magasin, hvilket gør det vanskeligt at passe runder ind i dem, i betragtning af det faktum, at det aftagelige magasin nu er smallere end den gamle; Dette kunne tænkes at forklare den lavere kapacitet i et længere magasin (som et enkeltstak-magasin ville holde færre runder i en given længde end en dobbeltstak), var det ikke for det faktum, at et Mosin’s magasin allerede er en enkeltstak , og kunne ikke rigtig gøres noget smallere. Derudover er magasinudgivelsen knyttet til bagsiden af ​​selve magasinet snarere end magasinet; mens sådanne magasiner findes (e.g. På MAS-49) har magasinerne vist i spillet ingen åbenlys måde for fangsten at interface med riflen på nogen måde.

          Mosin -Nagant M91/30 – 7.62x54mmr

          Løjtnant Petrova sigter mod Mosin i traileren. Bemærk Offset 4-Power NTC Kogaku-omfanget, som i en kontinuitetsfejl var et PEM-omfang i den forrige scene, der viser det førstepersons perspektiv.

          Mosin -riflen på jorden.

          Den anden halvdel af lodtrækningsanimationen.

          Med udsigt over en gårdsplads med Mosin -riflen.

          Dual-Rendered Scopes vender tilbage fra tidligere COD-spil, da Petrova sigter mod tyske soldater. Selve omfanget er et PEM -omfang, Call of Duty moderne krigsførelse Som pladsholder i Stalingrad -demoen.

          Genindlæser rundt om runde. Bemærk, at bolten ikke er blevet drejet langt nok til at rydde modtageren og i stedet klip gennem højre side af modtageren for at blive flyttet baglæns. Dette sker ikke under cykelanimationen. Også spillerens karakter vil altid dække ejektionsporten, når den er genindlæst, selvom riflen er tom.

          Genindlæsning, mens du blev scoped ind. Det Moderne krigsførelse Placeringsindehaveren set i demoen blev ændret til en ordentlig “tysk nr. 1” i betaen og blev af en eller anden grund ændret til en fejlagtig fin kryds retikel i det sidste spil.

          En mærkelig visuel glitch plettet under beta. Mens de tredjepersons animationer er meget høj kvalitet, med funktioner som bolten, der falder, når du skyder, der bliver afbildet, vil boltenheden magisk svæve, når de genindlæses. Dette kan være en fejl på grund af, at genindlæsningsanimationen muligvis genbruges fra KAR98K i MW2019, og dermed er riflelegemets placering i et lidt forkert sted fra bolt- og hændermodellerne.

          Gunsmith -udsigt over M1891/30 Mosin Nagant uden omfang.

          PTRS-41

          PTRS-41 blev tilføjet i sæson et under navnet “Gorenko Anti-Tank Rifle”. Det er som standard udstyret med et PEM-omfang (historisk set var PTRS-rifler sjældent udstyret med scopes, og kun som en feltudviklingsændring til plet, ikke som et faktisk mål for at sigte) og har en forkortet tønde-lignende i Call of Duty: WWII, Ved siden af ​​nogle fiktive udsmykninger (en stor hætte monteret over bunden af ​​magasinet, og nogle tilsyneladende-tilfældige stykker af metalplader fastgjort til siden af ​​triggergruppen og magasinet, tilsyneladende at “granere op” våbenets relativt flade venstre side). Når (urealistisk) udstyrer den med en snudefastgørelse, er enheden på en eller anden måde fastgjort direkte oven på standarddugen, hvilket ville gøre de fleste af dem meningsløse, da de fleste af drivgasserne ville undslippe siderne af bremsen, før de nåede fastgørelsen ( For ikke at nævne, at PTRS’s ekstreme snude-eksplosion sandsynligvis ville ødelægge de fleste af de små bremser og undertrykkere, der alligevel kan monteres i det i spillet). Det er unødvendigt at sige, at dette ikke forhindrer undertrykkerne i at reducere sin rapport til en killings nys i spillet (skønt lydrapporten blev opdateret passende i senere patches).

          Mærkeligt nok bringer ingen af ​​tøndefæstningerne det op til sin korrekte længde; Faktisk er alle dens valgfri tønder enten væsentligt kortere eller omtrent samme længde, med den længste (“420mm kejserinde”, der har en Lahti L-39-esque tøndehylster) kun er en smidge længere end standardindstilling. Den korteste mulighed, “240 mm Zac Rapid”, har også især en stor, rund hylster tilsyneladende henvist til fra en slags integreret undertrykker; Det undertrykker faktisk ikke skudvåben (i stedet for at øge håndtering og brandfrekvens på bekostning af nøjagtighed og. Håndtering), med våbenets “stealth” -mulighed (som reducerer nøje flash og eliminerer pop-up-kranietikoner, der dræbte fjendernes holdkammerater, ellers ville se) at være “400 mm Kovalevskaya Wrap” tønde, bogstaveligt talt bare en kortere version af standard Tønde indpakket i klud. Blandt dens flere fiktive aktieoptioner er “ZAC-justerbare” (en Degtyaryov DT-bestand, med justeringshakker snarere uden ” Drenge Anti-Tank Rifle). De tre fiktive magasinindstillinger er alle angiveligt i “13mm am” (som, bedømt efter nogle af de andre tilknytningsbeskrivelser, tilsyneladende er 13.2x92mm tuf); Dette er 7- og 10-runde magasiner (simpelthen langstrakt basismagasinet med tilsvarende større En-BLOC-klip), og et 3-runde aftageligt magasin skubbede på en eller anden måde lige gennem den standard, med intet andet end et nyt magasinomslag til at redegøre for Helt anderledes feed -system.

          Sig Stgw 57

          En stiliseret SIG STGW 57 blev tilføjet i sæson 5 som “LENNA 57”, under klassen Light Machine Guns.