Reddit – Dyk ned i noget, Apex Legends rangeret tilstand i sæson 18: Ændringer forklaret |
Apex Legends rangeret tilstand i sæson 18: ændringer forklaret
Spillet har ændret sig meget, og jeg tror, at gameplayet er i en stor tilstand med nogle mindre problemer, som jeg ikke vil kritisere i dette indlæg, fordi det ikke er hovedpunktet i dette indlæg.
Apex rangeret system
Jeg har spillet spids siden dag 1, men jeg var af og fra indtil sæson 8. Dette var, da jeg begyndte at blive seriøs med rangeret. Jeg har været hårdstuck Diamond 1 (sæson 8-10), og jeg har været hårdt-stuck-mestre (sæson 11). Efter sæson 11 startede jeg college, så jeg ville lade min rang falde, mens jeg kun studerede med at spille pubber, men jeg gik altid gennem sølv, guld og platin rækker, og var vidne til forskellen i legestilarter både individuelt og som et hold.
Spillet har ændret sig meget, og jeg tror, at gameplayet er i en stor tilstand med nogle mindre problemer, som jeg ikke vil kritisere i dette indlæg, fordi det ikke er hovedpunktet i dette indlæg.
Hvad jeg vil tale om er rangeret. Jeg forstår, at denne sæson er for let for spillet, hvor du kan rangere camping uden at holde et enkelt våben. Jeg kan ikke for mig at forstå glæden bag dette, men det er kommet til dette punkt. Rangeret er en tilstand, der kan være både sjov for den almindelige spiller og konkurrenterne, men for at det skal være muligt, er vi nødt til at færdiggøre et rangeret system, hvilket vi desværre ikke har gjort i de sidste 17 sæsoner. Vi er nu på et punkt, hvor alle bliver frustrerede og irriterede, hvilket får toppen til at miste sin spillerbase. På grund af dette er jeg kommet med et rangeret system, som jeg mener har meget potentiale, men gerne vil have konstruktiv kritik og hjælpe med at sprede. Hvis du giver feedback, så lad mig vide, hvilken rang du har nået, der ikke er denne sæson. Jeg vil forstå dit perspektiv. Jeg tror, at dette system vil give enhver spiller mulighed for at forbedre og bevæge sig op på leaderboards, mens jeg stadig giver en udfordring. Pointen med dette rangerede system er at tilskynde til flere slutspil, placere spillere i deres passende rækker, opmuntre teamwork og give en givende følelse af hvert spil.
Rookie-Guld (omkostninger: R-0, B-5, S-10, G-20)
- Placering: 10 .: 20, 9 .: 25, 8 .: 30, 7 .: 35, 6 .: 40, 5 .: 50, 4.: 60,
3 .: 80, 2 .: 100, 1 .: 150
- 10pts. pr. dræb
- 10pts. pr. assist.
- Maksimal kombination af 10, som vil udgøre 100points
- Dræber/assist. Point tæller fra starten af spillet
Platinum – Pred. (Omkostninger: P-40, D-80, M-160)
- Placering det samme
- Vinder det samme
Dræber/assist. begynder kun at tælle i runde 2
- Dræber/assist. i runde 2 vil være værd 5 punkter hver og maks er 100 i kombination
- Dræber/assist. I runde 3 vil være værd 10 punkter hver og Max er 100 i kombination
- Dræber/assist. I runde 4/5/6 vil være værd 20 punkter hver, og Max er 100 i kombination
Bemærkninger: Rookies til guld vil ikke blive straffet for at få dræbte fra starten, fordi vi ønsker, at de skal lære at dræbe andre spillere og forstå, hvordan BR fungerer. Når de først er i platin, vil det begynde at blive konkurrencedygtige for alle og vil kræve mere teamwork og kritisk tænkning om, hvordan du vil rotere, og om du skal tage visse kampe eller ej. Spillere vil blive straffet for at dø tidligt og deltage i kampe, der er meningsløse. Men alligevel vil der være nok point for dem, der ønsker at rotte og komme op i rækkerne, men meget langsomt, hvilket ikke vil være det værd. Jeg ved, at dette ikke er perfekt, men jeg tror, at dette kan være en plan for et godt rangeringssystem. Hvad der stadig skal ændres, er rækkevidden for hver rang og division. Jeg ville meget gerne høre nogle intervaller, fordi jeg har været lidt doven med at beregne lol.
Apex Legends rangeret tilstand i sæson 18: ændringer forklaret
Apex Legends rangeret slibning kan være ret bjerget at klatre, men det hjælper med at vide, hvor du står, og hvad du kan forvente. Her er Lowdown.
Sæson 17 bragte ændringer i spidslegenderne rangerede system, der drastisk har ændret landets lag. Mens devs har bekræftet ændringer kommer i sæson 18, er dette vores guide til, hvordan det nuværende system fungerer og rangerer distribution, som det står.
Apex Legends rangerede system
I modsætning til de fleste andre moderne konkurrencedygtige skyttere har Apex Legends et ret simpelt rangeret system. Spillere skal slibe gennem syv niveauer af rækker efter at have afsluttet en række placeringskampe. Fra den seneste opdatering har Respawn også introduceret et nyt skjult MMR -system. Dette system sporer en spillers præstation gennem spil. Denne skjulte MMR vil afgøre, hvem du er matchet med at spille imod, i stedet for blot din rang, som det var tilfældet i tidligere sæsoner.
Spillere kan ikke længere tjene dykstier som belønninger i sæson 18 rangeret.
Sådan spiller du rangeret i Apex Legends?
At spille spids legender rangeret tilstand på din konto skal være niveau 50 eller derover. Du skal derefter gennemføre 10 obligatoriske placeringskampe, der vil blive brugt til at bestemme dit skjulte MMR -niveau. Efter at have afsluttet dine 10 placeringskampe, får du en rang.
Stige Point System (LP) sejrer i Apex Legends sæson 18, og spillerne bliver nødt til at klatre gennem rækkerne i hele sæsonen.
Den laveste rang er bronze og kan potentielt klatre hele vejen gennem sølv, guld, platin, diamant, mester og til sidst, spids rovdyr. Apex Predator er en rang, der kun er tildelt de øverste 750 spillere af RP -tælling.
Hvis en spiller vælger at ikke starte deres placeringskampe, viser deres konto rang af rookie.
Hvordan spillere kan tjene LP i sæson 18 rangeret format
De samlede LP -indgangsomkostninger adskiller sig nu mellem rækkerne
Mens LP -systemet fra sæson 17 er forblevet uberørt, introducerer sæson 18 flere centrale justeringer til Apex Legends Rangered System for at gøre det mere konkurrencedygtigt. Til at begynde med er LP -gevinster faldet overalt, og rangering vil være mærkbart langsommere og mere udfordrende.
Derudover incitamenterer visse implementeringer i backend en mere aggressiv playstyle, der opfordrer spillerne til at få flere drab.
Spillere kan opdrætte LP på mange forskellige måder.
- Dræb, skader og præstation vil belønne spillere med mere LP, baseret på lobbyens gennemsnitlige MMR.
- Spillere kan få LP til assists, så længe de behandlede en fjende inden for 30’erne efter deres død.
- Elimineringsbonuser er blevet buffet i spids legender rangeret sæson 18. Dette betyder, at spillere kan tjene mere LP, hvis de formår at eliminere en modstander med succes. (Efterbehandling af en spiller, du bankede).
Rangering af stigen er mere udfordrende i sæson 18
Udviklere på Respawn Entertainment indså, at for mange spillere spillede for placering i sæson 17 rangeret format. For at tackle problemet har de indført nogle ændringer i Apex Legends rangeret tilstand i sæson 18.
- 50% stigning i indgangsomkostninger
- Spillere og hold, der slutter lavere end 10. mister flere LP
- Højere risiko for deranking på grund af mere LP -tab
- Højere placeringer belønner nu mindre LP end i sæson 17
Et hurtigt kig på forskellen i LP, der er optjent til placering i sæson 18 sammenlignet med sæson 17, afslører det fulde billede.