Realistic Shader Mod Minecraft – Apps On Google Play, Shaders Mod (opdateret af Karyonix) – Minecraft Mods – Kortlægning og modding: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum
Minecraft -fora
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.34
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Slip note
– Fast uigennemsigtigt vand, mens du holder fortryllet vare.
Realistisk shader Mod Minecraft
Shaders til Minecraft PE tilbyder dig alle de populære Shaders/Texturepacks, du har brug for. Shaders er mods/tilføjelser til Minecraft, hvilket får dit spil til at se meget bedre ud.
Frie skygger
Næsten alle skyggerne er gratis, og vi tilbyder kun nogle pro -skygger, som du kan låse op med diamanter. Men du kan også få dem gratis ved at udføre opgaver 🙂
Vores MCPE Shaders
Vi har de bedste shader -mods til Minecraft PE derude. Realistiske 4K -skygger, selv for langsommere enheder. MCPE -skyggerne vil forbedre din Minecraft -oplevelse med livlige farver, viftende planter, smukke himmel og glatte realistiske skygger.
Vores shader -funktioner
– Vinkende planteanimationer
– Fantastiske skyer☁
– Krystalklart vand med animationer
– Realistiske skygger/teksturer
Understøttede versioner✅
Appen er meget let at bruge, og MCPE -skyggerne kan importeres direkte til Minecraft.
Vi understøtter næsten enhver Minecraft -version! Hvis du har problemer, kan du altid kontakte os.
Populære skygger⭐
Navngiv en McPE -shader, vi har sandsynligvis fået det. Vores foretrukne er Seus Pe Shaderer, ESBE 2G Shaderer, Evo Shader, SS10 Shader, Parallax Shaders, Fishys Wunderful Shader og Haptic Shaderer. Gå og tjek dem!
Ansvarsfraskrivelse: Dette er en uofficiel ansøgning om Minecraft PE. Denne applikation er ikke tilknyttet Mojang AB på nogen måde. Alle rettigheder forbeholdes. Minecraft -navnet, Minecraft -varemærket og Minecraft -aktiver er ejendom til Mojang AB eller deres retmæssige ejere. I overensstemmelse med http: // konto.Mojang.com/dokumenter/Brand_Guideline
Alle filer, der er tilgængelige til download i denne applikation, hører til forskellige skabere, vi hævder ikke filerne og data om intellektuel og intellektuel ejendom.
Hvis du tror, at vi har krænket dine intellektuelle ejendomsrettigheder eller anden aftale, skal du skrive til os på [email protected], vi vil straks tage de nødvendige handlinger.
Minecraft -fora
ShaderMod tilføjer skygger til Minecraft og tilføjer flere trækbuffere, skyggekort, normalt kort, spekulært kort. Disse ting kan bruges til at ændre udseendet af Minecraft World. Hvordan det ser ud afhænger af valgt shaderpack og nogle brugerindstillinger.
Denne mod er afledt af Daxnitros GLSL Shaders Mod.
Denne mod kræver nyligt og hurtigt grafisk kort med NVIDIA eller AMD GPU.
Grafikeffekter kommer ikke ud af intetsteds. De kræver computerkraft for både CPU og GPU.
Nogle Shaderpacks gengiver omkring 10 gange langsommere end vanilje Minecraft.
Du kan forvente en lav billedhastighed, hvis din computer ikke kan få mere end 200 fps fra vanilje Minecraft.
Seneste status
Shadersmod er ikke blevet opdateret til nyere Minecraft -version end 1.12.
Du kan bruge Optifine i stedet for ShaderSmod til indlæsning af skygger i den nyeste Minecraft -version.
For Minecraft 1.12
– Shadermod V2.7.0 Installationsprogram til Minecraft 1.12 (Opdateret 2017-06-17)
(link)
Hent Download side
— Ikke kompatibel med smed, optifin
— Dette er til Minecraft 1.Kun 12, ikke for 1.12.1 eller 1.12.2.
For Minecraft 1.11.2
– Shadermod V2.6.1 Installationsprogram til Minecraft 1.11.2 (Opdateret 2016-12-28)
(link)
Hent Download side
— Ikke kompatibel med smed, optifin
For Minecraft 1.11
– Shadermod V2.6.0 Installationsprogram til Minecraft 1.11 (opdateret 2016-12-18)
(link)
Hent Download side
— Ikke kompatibel med smed, optifin
For Minecraft 1.10.2
– Shadermod V2.5.4 Installationsprogram til Minecraft 1.10.2 (opdateret 2016-12-18)
(link)
Hent Download side
Ændring – Fix nogle teksturfejl
— Ikke kompatibel med smed, optifin
– Shadermod V2.5.3 Installationsprogram til Minecraft 1.10.2 (Opdateret 2016-06-29)
(link)
— Ikke kompatibel med smed, optifin
— Mere info.
For Minecraft 1.10
– Shadermod V2.5.2 Installationsprogram til Minecraft 1.10 (Opdateret 2016-06-20)
(link)
Hent Download side
— Ikke kompatibel med smed, optifin
— Mere info. Læs før installation.
For Minecraft 1.9.4
– Shadermod V2.5.1 Installationsprogram til Minecraft 1.9.4 (Opdateret 2016-06-12) (link)
Hent Download side
— Ikke kompatibel med smed, optifin
— Mere info. Læs før installation.
For Minecraft 1.9
– Shadermod V2.5.0 Installationsprogram til Minecraft 1.9 (opdateret 2016-05-15) (link)
Hent Download side
— Ikke kompatibel med smed, optifin
— Mere info. Læs før installation.
Optifine for 1.9.X inkluderer også ShaderSmod -funktioner. Se Optifine Thread.
ShaderMod kan ikke bruges sammen med Optifine.
For Minecraft 1.8.8 – 1.8.9
SP614X har fusioneret ShaderSmods funktion til Optifine. Fås på Optifine Thread.
For Minecraft 1.8 (1.Kun 8 kan ikke bruges på 1.8.1 eller 1.8.2 eller 1.8.3)
– Shadermod V2.4.12 Installationsprogram til Minecraft 1.8 (Opdateret 2015-06-30) (link)
Hent Download side
— Kompatibel med Forge 1487 til 1521. Ikke kompatibel med Forge 1523 eller senere.
— Kompatibel med optifine_1.8.0_hd_u_d5 (aa off. AF OFF, FAST RENDE OFF, NATURLIG TEKSTUR OFF)
— Mere info. Læs før installation.
– Shadermod V2.4.11 Installationsprogram til Minecraft 1.8 (Opdateret 2015-03-07) (link)
— Fast enhedsskygger, der ikke er gengivet, når de bruges sammen med Forge
— Fast Shadow FrameBuffer -fejl på OSX
— Kompatibel med optifine_1.8.0_hd_u_d2, ikke med optifine_1.8.0_hd_u_d3
— Kompatibel med Forge 1468, ikke med 1469 eller senere
– Shadermod V2.4.10 Installationsprogram til Minecraft 1.8 (Opdateret 2015-03-01) (link)
— Delvis fast fast fyrstrålebjælke med AMD Catalyst 14.12 Omega Driver.
— Delvis fast fortryllet rustningsvejlkning med AMD Catalyst 14.12 Omega Driver.
— Ændret skygge læse bufferparameter.
— Mere info.
– Shadermod V2.4.9 Installationsprogram til Minecraft 1.8 (Opdateret 2015-02-23) (link)
— Fast kompetation med optifine tilsluttede strukturer.
— Mere info.
– Shadermod V2.4.8 Installationsprogram til Minecraft 1.8 (Opdateret 2015-02-16) (link)
— Fast kompetation med optifine_1.8.0_hd_u_d1.
— Fast kompetatibilitet med Forge 11.14.1.1313.
— Ikke kompatibel med tilsluttet struktur. Du skal deaktivere tilsluttet struktur i optifine mulighed, når du bruger ShaderSmod.
— Mere info.
– Shadermod V2.4.7 ikke-forge-udgave Installationsprogram til Minecraft 1.8 (Opdateret 2015-01-12) (installationsprogram opdateret 2015-02-01) (link)
— Det kan arbejde med optifine_1.8.0_hd_u_b6 – C7 men ikke D1
— Det kan arbejde med Forge 11.14.0.1281 men ikke smede 11.14.0.1292 og senere
— Mod og installatør er fusioneret i en krukke.
— ASM -biblioteket er ikke inkluderet i modinstallatør. Du kan installere det separat.
— Fast tekstur feedback loop i nogle shaderpacks (f.eks. Vandfejl i Seus 10.1).
— Fast langt væk bidder ikke i V2.4.6
— Mere info.
– Shadermod V2.4.6 Non-Forge Edition Installationsprogram til Minecraft 1.8 (Opdateret 2015-01-09) (link)
Kræv Minecraft 1.8
Ikke kompatibel med smed
Ikke fuldt kompatibel med optifin. Det fungerer med optifine_1.8.0_hd_u_b6 men har nogle fejl.
Seneste ændring
– Fast manglende skygge
For Minecraft 1.7.10
– Shaders Mod V2.3.31 Forge Edition For Minecraft 1.7.10 (2015-11-16) (link)
Hent Download side
Kompatibie med minecraft 1.7.10 med Forge 1481-1566
Kompatibel med optifine_1.7.10_hd_u_c1 (kun Ultra Edition)
Kompatibel med AMD Catalyst 14.9
Kræver smed eller fml. Du kan downloade Forge -installationsprogrammet fra filer.Minecraftforge.net.
Brug smedinstallationsprogram til at installere Forge. Vælg Forge -profil i Minecraft Launcher.
Kopier Shadermod Jar -fil til mods -mappen i spilkataloget, så den indlæses af Forge.
– Shaders Mod V2.3.29 Non-Forge Edition Installationsprogram til Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (link)
Hent Download side
Kompatibel med Minecraft 1.7.10.
Kompatibel med optifine_1.7.10_hd_u_a4. (Kun Ultra Edition)
Kompatibel med AMD Catalyst 14.9.
Seneste ændring
– Fast nedbrud, mens du gengives af kompas i varramme.
– Fast kompatibilitet med AMD Catalyst 14.9.
For Minecraft 1.7.2
– Shaders Mod V2.3.30 Forge Edition For Minecraft 1.7.2 (2014-11-11) (link)
Hent Download side
Kompatibel med Minecraft 1.7.2.
Kompatibel med optifine_1.7.2_hd_u_d3. (Kun Ultra Edition)
Kompatibel med AMD Catalyst 14.9.
Kræver smed eller fml. Du kan downloade Forge -installationsprogrammet fra filer.Minecraftforge.net.
Brug smedinstallationsprogram til at installere Forge. Vælg Forge -profil i Minecraft Launcher.
Kopier Shadermod Jar -fil til mods -mappen i spilkataloget, så den indlæses af Forge.
For Minecraft 1.6.4
– Shaders Mod V2.2.3 Forge Edition For Minecraft 1.6.4 (2014-12-02) (link)
Hent Download side
* Kompatibel med AMD Catalyst 14.9
. Kompatibel med Minecraft 1.6.4.
. Kompatibel med optifine_1.6.4_hd_u_d1. (Kun Ultra Edition) (Anti-aliasing og anisotropisk filtrering skal være deaktiveret)
. Kræver smed eller fml. Du kan downloade Forge -installationsprogrammet fra filer.Minecraftforge.net.
Brug smedinstallationsprogram til at installere Forge. Vælg Forge -profil i Minecraft Launcher.
Kopier Shadermod Jar -fil til mods -mappen i spilkatalog (eller mods \ 1.6.4), så det indlæses af Forge.
Installation
Installation (Forge Edition)
–Forudsætning
– Installer Forge eller FML
— Download Minecraft Forge eller FML -installationsprogram
— Åbn Minecraft Launcher.
— Vælg en profil (nederste venstre hjørne af launcher -vinduet).
— Rediger profil. Vælg Minecraft -version, som ShaderSmod er lavet til og gem.
— Klik på Play. Vent på Minecraft for at indlæse.
— Efter spillet starter med succes, luk Minecraft. Luk launcher, hvis den stadig er åben.
— Installer Minecraft Forge eller FML med det downloadede installatør.
— Åbn Minecraft Launcher.
Vælg Forge eller FML i profilboksen i den nederste venstre hjørne af launcher -vinduet.
Eller vælg anden profil, og klik på Rediger profil, og vælg Forge eller FML -version og gem.
— Klik på Play.
— Du skal se “Mods” -knap i titelskærmen nedenfor “Multiplayer” -knap.
– Kontroller, om alt er i orden og tæt minecraft.
– Installere
– Kopier Shadersmodcore-. krukke til %appdata %\.Minecraft \ mods mappe.
Sørg for, at filforlængelsen er “.Jar “, ikke”.lynlås “.
– Hvis du vil installere andre FML -mods eller smede mods, skal du kopiere dem til den samme mods -mappe.
– Løb
– Brug Mojangs Minecraft Launcher til at køre Minecraft med Forge -profil.
(Bare rolig, hvis ShaderSmod ikke vises på MOD -listeskærmen)
– Åben optionmenu, skygger. knap. Klik på Open Shaderpacks -mappen.
– Sæt nogle shaderpacks i mappen.
– I Shaders Screen klik Shaderpack navn.
Installation (ikke-forgeudgave)
1. Før du kører ShaderSmod installationsprogram:
1.1 Brug Minecraft Launcher. Kør Minecraft 1.8 mindst en gang og luk det.
—- Hvis du kun har installeret andre versioner, skal du klikke på “Ny profil” eller “Rediger profil” og vælge “Brug version” “Udgivelse 1.8 “, Gem, valgte derefter den nye/redigerede profil og klik på Play.
1.2 Installer ASM 5.0.3 i Minecraft -biblioteker.
—- Brug denne ASM V5.0.3 installationsprogram til Minecraft
—- Hvis du har installeret Forge eller FML til Minecraft 1.8, det skulle allerede have installeret ASM.
1.3 Luk Minecraft Launcher, før du kører ShaderSmod installatør.
1.4 For en eller anden version, der er kompatibel med Optifine, hvis du vil installere den sammen med Optifine, kør Optifine Installatør før ShaderSmod Installatør.
2. Kør Shadermod Installatør
2a. Installationsprogrammet er eksekverbar krukkefil. Dobbeltklik på det i Windows Explorer for at køre.
2b. Hvis din computer ikke forbinder .JAR -fil ordentligt, skal du muligvis køre Java fra kommandolinje eller batchfil.
—- Den kommando, der skal bruges, er som denne “Java -jar Shadermod -V2.4.7.krukke”
—- Du skal muligvis bruge fuld sti til Java.exe hvis det ikke er i dit sti -miljø.
3. Når du har kørt installationsprogrammet:
3.1 åben Minecraft Launcher. Vælg profil 1.8-Shadersmod og klik på Play.
3.2 Open Option Screen. Der skal være Shaders -knap. Klik på den for at åbne Shaders -skærmen.
Tidligere versioner
– Shaders Mod V2.3.28 Forge Edition For Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (link)
Kompatibel med Minecraft 1.7.10.
Kompatibel med optifine_1.7.10_hd_u_a4. (Kun Ultra Edition)
Kompatibel med AMD Catalyst 14.9.
– GLSL Shaders Mod V2.3.27 ikke-forge-udgave Installationsprogram til Minecraft 1.7.10 (2014-10-02) (link)
Hent Download side 1 eller download side 2
– GLSL Shaders Mod V2.3.26 Forge Edition For Minecraft 1.7.10 (2014-10-02)*
Hent Download side 1 eller download side 2
Seneste ændring
– Fast nedbrud, mens du gengives af kompas i varramme.
– Fast kompatibilitet med AMD Catalyst 14.9.
– GLSL Shaders Mod V2.3.25 ikke-forge-udgave Installationsprogram til Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (link)
Hent Download side
Kompatibel med Minecraft 1.7.10.
Kompatibel med optifine_1.7.10_hd_u_a4.
– GLSL Shaders Mod V2.3.24 Forge Edition For Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (link)
Hent Download side
Kompatibel med Minecraft 1.7.10.
Lave om
– Fast normal kort og speciel kortanimation.
– GLSL Shaders Mod V2.3.23 Non-Forge Edition Installationsprogram til Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (link)
Hent Link1
– GLSL Shaders Mod V2.3.22 Forge Edition For Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (link)
Hent Link1
Lave om
– Fast gengivelse af holdt blok.
– GLSL Shaders Mod V2.3.21 Non-Forge Edition Installationsprogram til Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (link)
Hent Link1
– GLSL Shaders Mod V2.3.20 Forge Edition For Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (link)
Hent Link1
Lave om
– Tilføjet Vertex -attribut VEC4 AT_TANGENT. (at_tangent.xyz = tangentvektor, at_tangent.W = Handedness)
– Fast kompatibilitet med ProjectRed-Lighting-1.7.10-4.4.8.47
– GLSL Shaders Mod V2.3.19 ikke-forge-udgave installationsprogram til Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (link)
Hent Link1
Kompatibel med Minecraft 1.7.10.
Kompatibel med optifine_1.7.10_hd_u_a4.
– GLSL Shaders Mod V2.3.18 Forge Edition For Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (link)
Hent Link1
– GLSL Shaders Mod V2.3.17 Forge Edition For Minecraft 1.7.10 (2014-07-07) (link)
Hent Link1
Kompatibel med Minecraft 1.7.10 og 1.7.2.
Kræver smed eller fml.
– GLSL Shaders Mod V2.3.16 Non-Forge Edition installationsprogram til Minecraft 1.7.10 (2014-07-06) (link)
Kompatibel med optifine_1.7.10_hd_u_a2.
mere info .
For Minecraft 1.7.5
Ikke-Forge-udgave
– GLSL Shaders Mod V2.3.15 for Minecraft 1.7.5 Installatør (2014-03-29)*
Kræver ikke smed.
Kompatibel med optifine_1.7.5_hd_u_d1.
mere info .
For Minecraft 1.7.4
Ikke-Forge-udgave
– GLSL Shaders Mod V2.3.13 til Minecraft 1.7.4 Installatør (2014-03-24)*
Kræver ikke smed.
Kompatibel med optifine_1.7.4_hd_u_d1.
mere info .
For Minecraft 1.7.2
– GLSL Shaders Mod V2.3.12 for Minecraft 1.7.2 (2014-03-11)*
Hent Link1
Kræver smed eller fml.
Kompatibel med Optifine.
Seneste ændringer:
. Fast nedbrud, hvis det bruges med FML uden smed (V2.3.10-2.3.11).
. Fast mc_entity.Z og GL_MULTITEXCOORD3 fungerer ikke i V2.3.10.
GLSL Shaders Mod V2.3.11 til Minecraft 1.7.2 (2014-03-10)*
Hent Link1
Kræver smed eller fml .
Kompatibel med Optifine.
Seneste ændringer:
Fast mc_entity.Z og GL_MULTITEXCOORD3 fungerer ikke i V2.3.10.
Bug: Crash hvis brugt med FML uden smed.
GLSL Shaders Mod V2.3.10 for Minecraft 1.7.2 (2014-03-09)*
Hent Link1
Kræver smed eller fml .
Kompatibel med Optifine.
Seneste ændringer:
Fast blinkende skygge
Rettet gengivelse
Tilføjet program gbuffers_spidereyes
Ændret mc_entity x = BlockId, y = renderType, z = metadata
Tilføjede shader -indstillinger: ShadowTex0MipMap, ShadowTex1MipMap, ShadowColor0MipMap, ShadowColor1MipMap, ShadowTex0Near, ShadowTex1Nearest, ShadowColor0Nearest, ShadowColor1Nearest (til at blive brugt af Seus GI -algorithm)
Bug: MC_Entity.Z = metadata fungerer ikke.
BUG: GL_MULTITEXCOORD3 fungerer ikke.
Bug: Crash hvis brugt med FML uden smed.
GLSL Shaders Mod V2.3.9 for Minecraft 1.7.2 (2014-02-16)*
Hent Link1
Kræver smed eller fml.
Kompatibel med Optifine.
Seneste ændringer:
Tilføjet gbuffers MIPMAPS Generation før det endelige program (tidligere først før Composite* -program).
Fast visningsfejlmeddelelse på skærmen.
GLSL Shaders Mod V2.3.7 for Minecraft 1.7.2 (2014-02-09)*
Hent Link1
Kræver smed eller fml.
Kompatibel med Optifine.
Seneste ændringer:
Fast skygge af gennemsigtig blok.
Tilføjede Shaderpack -indstillinger: GeneratesHadowColormipMap, ShadowHardwareFiltering0, ShadowhardwareFiltering1, Shadow0MinMagNearest, Shadow1MinMagNearest, Shadowcolor0MinMagNearest, ShadowColor1MinMagNearest
GLSL Shaders Mod V2.3.6 til Minecraft 1.7.2 (2014-02-08)*
Hent Hent
Kræver smed eller fml.
Kompatibel med Optifine.
Seneste ændringer:
Fast Enderdragon Lighting Bug.
Faste gengivne kister og tegn med GBuffers_terrain.
GLSL Shaders Mod V2.3.4 til Minecraft 1.7.2 (2014-01-31)*
Hent Hent
Kræver smed eller fml.
Kompatibel med Optifine.
Seneste ændringer:
Fast edderkop og enderman -belysningsfejl.
Tilføjet mulighed for at deaktivere belastning af normalt kort og spekulært kort
Tilføjet mulighed for at aktivere gammel belysning
Ændret blokering af blokskader
Ændret himmel gengivelse i horisonten.
Ændret spring generering af mipmaps af buffere, hvis ikke OpenGL 3.0.
For Minecraft 1.6.4
Forge Edition
– GLSL Shaders Mod V2.2.2 for Minecraft 1.6.4 (2014-02-03)
Hent Link1
Kræver smed eller fml.
Kompatibel med Optifine. Men ikke kompatibel med Optifines anisotropiske filtrering og anti-aliasing-funktioner. Sluk for dem, når brug sammen med Shaders Mod.
Optifine i MODS -mappen er ikke kompatibel med ShaderMod 2.2.1 På grund af ændringer i smed/fml.
Forge/FML kan indlæse Optifine i MODS -mappen, men det kører Optifine’s klassetransformator efter ShaderSMOD, så Optifine overskriver den ændring, som ShaderSMOD gør, så Shadersmod er ikke funktionel.
Eksperimentelt FML -plugin til indlæsning af optifin fra mods mappelink.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.2.0 for Minecraft 1.6.4 (2013-12-21)
Fast skycolor -værdi.
Ændret håndrendering.
Tegn horisont med gbuffers_skybasic.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.0.1 beta18 til Minecraft 1.6.2-1.6.4 (2013-10-01)
Flagsadgangsflag på nogle felter og metoder.
Fast Fogmode har nul værdi.
Fast skycolor -værdi – bug igen.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.0.1 beta17 til Minecraft 1.6.2 (2013-09-20)
Fast indfødt nedbrud, mens du skifter ressourcepack på AMD -kort.
Fast indstilling af sammensat bufferformat.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.0.1 beta15 til Minecraft 1.6.2 (2013-09-18)
Fast standard normalt kort og spekulær kortfejl, når det bruges med optifin.
Fast ensartet variabel, der ikke er indstillet før Bekræft programobjekt.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.0.1 beta13 til minecraft 1.6.2 (2013-09-15)
Kræver ikke Forge, men kræver FML (som er inkluderet i Forge, men kan installeres separat).
Kompatibel med Forge 9.10.1.859, FML 6.2.60.744, Optifine 1.6.2 HD Ultra C4.
Fast nedbrud, når det bruges sammen med tconstruct.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.0.1 beta12 til Minecraft 1.6.2 (2013-09-09)
Tilføjet Gaux1-Gaux4-formatindstilling fra Shaderpack.
Tilføjet Optifine-kompatibel udgave.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.0.1 beta9 til minecraft 1.6.2 (2013-08-26)
Fast belastning af teksturfiltreringskonfiguration.
Tilføjet mulighed for korrekt skyggepas frustum klipning (men lavere FPS).
Tilføjet multiplikatoropløsningsmultiplikator.
Mindre klasseudskiftning.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.0.1 beta6 til minecraft 1.6.2 (2013-08-18)
Flere dybdebuffere.
Flere skygge dybdebuffere med skyggefarvebuffer.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.0.1 beta5 for minecraft 1.6.2 (2013-08-15)
Fast hvid kasse, der dækker hestehoved.
Fast gengivelse af downloadet spillerhud.
Spring beregning af nogle nye funktioner, når de ikke bruges.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.0.1 beta2 til minecraft 1.6.2 (2013-08-12)
Fast skelet tekstur bug.
Spring tegning cirkulær skygge.
Tilføjet blokstrukturfiltreringsmulighed.
GLSL Shaders Mod (opdateret af Karyonix) V2.0.1 beta1 til minecraft 1.6.2 (2013-08-10)
Kræver Minecraft Forge.
Uforenelig med Optifine.
Nu kompatibel med Sonic Ether’s utrolige Shaders V10.0
Shaderpacks
– Sonic Ether’s utrolige skygger — For NVIDIA GTX eller AMD Radeon – ikke kompatibel med Intel HD -grafik – ikke kompatibel med OS X
Emne Link
– Sildurs skygger PC/Mac, Intel kompatibel.
Emne Link
– Chocapic13’s Shaders
Emne Link
– Sensi277s Yshaders — Til Intel HD -grafik
Emne Link
– MRMEEP_X3’s Shaders
Emne Link
– Naelegos Cel Shaders
Emne Link
– RRE36’s Shaders
Emne Link
– Dedelners Cuda Shaders
Webstedslink
– Bruceatsr44s syreskygger
Emne Link
– BEED28’s Shaders
Jelly World Emne Link
Bendy Ground Topic Link
Link til bølgeemne
– Ziipzaaps Shader Pack
Emne Link
– Robobo1221’s Shaders
Emne Link
– DVV16’s Shaders
Emne Link
– Stazza85 Super Shaders
Emne Link
– Hoo00s Shaders Pack B
Emne Link
– Regi24s vinker planter skygger
Emne Link
– Mrbutteruss Shaderpack | Shader 4 Low PC’er
Emne Link
– DeThraid’s fantastiske grafik på nitro shaders
Emne Link
– Edi’s Shader Forallpc’s
Emne Link
– Crankermans TME -skygger
Emne Link
– Kadir NCK Shader (til skat702)
Emne Link
– Kendtetonwakos liv Nexus Shaders
Emne Link
– Cybox Shaderpack
Emne Link
– Crapdeshoes Cloudshade Alpha
Emne Link
– Airloocke42 Shader
Emne Link
– Capttatsus BSL Shaders
Emne Link
– Trilitons skygger
Emne Link
– Shadersmcofficials Bloominx Shaders (Chocapic13 ‘Shaders Rediger)
Emne Link
– DotModdeds kontinuumskygger
Emne Link
– QWQX71’s Lunar Shaders (Chocapic13’s Shader Edit)
Emne Link
– Epix Shaders
Emne Link
– Seamatis ‘livlige Shaders V1 (Chocapic13’s Shader Edit)
Emne Link
– DatWeirdPersons Mercury Shaders (PC/MAC/Intel)
Emne Link
– Bump-skygge-bølger V0.9.9 (2014-09-06)
Bump-skygge-bølger V0.9.9 (2014-09-06)
Download link1 eller download link2
– Fix pom glitch på nogle blokke (f.eks. Redstone Wire).
– Demonstrere, hvordan man bruger den nye attangentattribut.
– Kræv ShaderSMOD V2.3.20+.
Bump-skygge-bølger 0.9.8 for MC1.7.2 (2014-03-22)
Justeret POM -beregning for flippet struktur i øst- og nordsiden af blok i Minecraft 1.7.Kun 2, som foreslået af Death_Dealer. Dette er til Minecraft 1.7.Kun 2, ikke for 1.7.4+.
Bump-skygge-bølger 0.9.8 (2014-02-19)
Fast kompatibilitet med NVIDIA 334.89.
Gamle versioner
Bump-skygge-bølger 0.9.7 (2013-09-23)
Demonstrer brugen af flere dybdebuffere, flere skyggebuffere og skyggefarvebuffer.
Undervandsskygge er stadig ufuldstændig – det er for lyst nu.
Kompatibel med NVIDIA, AMD, Intel HD -grafik.
Bump-skygge-bølger 0.9.6 (2013-08-20)
Demonstrer brugen af flere dybdebuffere og skygge dybdebuffere og skyggefarvebuffer.
Vand og portal har farvet skygge.
Uigennemsigtige genstande over vandkast skygger på både vandoverflade og undervand.
Undervandsskygge er stadig ufuldstændig.
Bug: uforenelig med AMD.
Bump-skygge-bølger 0.9.5 (2013-08-18)
Demonstrer brugen af flere dybdebuffere og skygge dybdebuffere og skyggefarvebuffer.
Vand og portal har farvet skygge.
Uigennemsigtige genstande over vandkast skygger på både vandoverflade og undervand.
Bug: POM fungerer ikke.
Bump-skygge-bølger V0.9.3 (2013-08-08)
Rettet viftende græs og blomster problem i 1.6.x.
Flyt ikke nederste vertikater af vand.
Regn er stadig ikke godt.
Kræv ShaderSmod -preview 3 eller V2.0.1 beta 1 for minecraft 1.6.2.
Bump-skygge-bølger V0.9.2 Eksperimentel build (2013-03-06)
(Opdateret 2013-08-06)
Kræv ShaderSMOD 1.44+
Baseret på alternative skygger i Daxnitros GLSL Shaders -frigivelse og Daxnitros wiki.
Effekter:
Vinkende blade, græs osv.
Pom, skygge, tåge,
Dof slør (deaktiveret som standard, rediger finalen.FSH for at aktivere)
Brug normalt kort + højde kort i *_n.Png.
Brug Sonic Ether’s Specular Texture -format i *_S.Png.
Kompatibel med standardtekstur (men det har ingen stød og spekulær effekt).
Kompatibel med standardlysmap. Inkompatibel med speciel lightmap lavet til seusv10rc5.
Regn ser ikke godt ud. Jeg kan løse det i en senere version.
– Hvordan man forbereder shaderpack zip -fil
1.Lav en mappe med navnet Shaders
2.Kopi *.vsh *.FSH -filer i mappen
3.Zip mappen.
4.Sørg for, at zip -filen har Shaders -mappen i den med *.vsh *.FSH i mappen Shaders.
5.Omdøb din zip -fil for nem identifikation.
– Sådan forbereder du Shaderpack-mappe til valg i skyggerne
1. Start Minecraft med ShaderMod installeret
2. Mulighed. Shaders. Open Shaderpacks -mappen
3. Opret undermappe .Minecraft/Shaderpacks/PackName
4. Opret undermappe .Minecraft/Shaderpacks/PackName/Shaders
5. Kopier din .FSH .VSH -filer til .Minecraft/Shaderpacks/PackName/Shaders
Her er mappestruktur til .Minecraft/Shaderpacks
– .Minecraft
— Shaderpacks
—– PackName1 — folder
——- Shaders — undermappe
——— *.VSH
——— *.FSH
—– PackName1 — folder
——- Shaders — undermappe
——— *.VSH
——— *.FSH
—– PackName3.Zip — ZIP -fil
——- Shaders — mappe i lynlås
——— *.VSH
——— *.FSH
—– PackName4.Zip — ZIP -fil
——- Shaders — mappe i lynlås
——— *.VSH
——— *.FSH
Ressourcepakker
Nogle skyggervirkninger har brug for “normalt kort” og “spekulær kort” i ressourcepakken.
Normalt kortnavn er + “_n.png “.
Speculært kortnavn er + “_s.png “.
– Chroma Hills
Webstedslink
– 3d-craft (BumpMap) 16×16
Emne Link
– Balea er fortsat
Webstedslink
Grafikdrivere links
Hvis du støder på problem med at køre denne mod, kan du prøve at opdatere din grafikdriver.
Nogle gange fungerer den seneste version muligvis ikke godt, du skal muligvis installere tidligere version, der er kendt for at arbejde.
Intel HD -grafikdrivere
Driverversioner *.3408 – *.3907 er ikke kompatible. Spillet går ned.
Du skal bruge den nyeste driver (eller den nylige driver siden *.3945)
– 2. generation Intel Core -processorer med Intel HD Graphics 3000/2000
—- 15.28.23.64.4101 til Windows 64-bit
– 3. generation Intel Core -processorer med Intel HD Graphics 4000/2500
—- 15.33.32.64.4061 til Windows 64-bit
– 4. generation Intel Core -processorer med Intel HD Graphics 5000/4600/4400/4200
—- 15.36.14.64.4080 til Windows 64-bit
– Intel Download Center
NVIDIA GEFORCE -chauffører
Anbefalet version er 335.23 eller nyere
335.23 til Windows 7/8/8.1 64-bit32-bit
Søg
Versioner 32x.XX er ustabile. Jeg kan ikke bruge dem.
AMD Catalyst -drivere
Shadermod V2.3.26+ kan bruges sammen med AMD Catalyst 14.9.
Ældre versioner af ShaderSmod styrter den 14.9 men kan bruges med 14.4 eller 13.12.
Fejlfinding
– Teksturopløsning
Hvis spillet ikke kan køre efter installation. Hvis det fungerer, kan du prøve højere opløsning som 64×64 eller 128×128.
256×256 fungerer ikke godt med ShaderSmod på de fleste grafikkort i dag.
– Java bunke størrelse
Dette kan indstilles i Minecraft Launcher – Rediger profil – JVM -argumenter
-Xmx1024m eller -xmx1g er normalt nok. 2048m er masser, afhængigt af gengivelsesafstand og mods.
Sæt det ikke for højt.
Shadersmod og OpenGL kræver en masse hukommelse uden for Java Heap.
Sørg for, at du har nok hukommelse tilbage uden for Java Heap.
– Konsol output
I Minecraft Launcher – Rediger profil –
Kontroller “Launcher -synlighed”, og indstil den til “Hold launcheren åben”. Gem profil.
Når dette er indstillet, og du starter spillet, er konsoludgang.
At læse det kan give en anelse om årsagen til problemet.
Du kan kopiere teksten og indsætte den til http: // pastebin.com/ (eller lignende websted), indsend det og få sit link. Send dit link i forummet, når du beder om hjælp.
– Crash Report
Hvis spillet går ned. Der er også siden Crash Report in Launcher Window, der giver nyttige oplysninger.
– Version og systeminfo
Hvis du beder om hjælp, skal du angive Minecraft -versionnummer, Forge -versionnummer, ShaderSmod -versionnummer og andet mods -navn og version/udgave (hvis installeret).
Hvis der bruges ikke-default-launcher, skal du også skrive navn og versionnummer.
Også operativsystemets navn og version, grafikadapternavn og driverversion.
Vær specifik. Sig ikke den seneste version af alt.
Modpack tilladelse
Denne erklæring handler kun om ShaderSmod, ikke inklusive shaderpacks (som er foretaget af mange mennesker).
Du kan inkludere ShaderSmod i Mod Pack.
Nogle computere er dog ikke kompatible eller ikke kraftige nok.
Dette kan forårsage problemer for dine brugere. Du skal yde støtte til dem.
Tak
– Daxnitro til originale GLSL Shaders Mod
– ID_Miner til GLSL -skygger af
– SP614X for optifin
– Sonicether til Sonic Ether’s utrolige skygger
– Snowycat2012, Voldeus til forslag om fastgørelse af bufferoverløb
– Alexei03a til forslag om forbedring.
Historie
Daxnitro skabte den originale GLSL Shaders Mod, der skaber mulighed for bedre udseende Minecraft.
I september til oktober 2012 opdaterede Daxnitro imidlertid ikke sin mod til ny Minecraft version 1.3.2-1.4.2. Den sidste version var 2.1.6 til Minecraft 1.3.1.
Mange brugere anmodede om en opdatering til ny Mincraft -version.
Sagde Daxnitro i sit indlæg, at han tillader ændring og distribution af sin mod.
class = “quote-body”>
Ændrede / alternative versioner
Et par medlemmer af samfundet har foretaget ændringer til mod såvel som mods, der supplerer sin funktionalitet (det er open source, og jeg opfordrer folk til at gøre det.). Hvis du gør dette, kan du gøre, hvad du vil med det og distribuere det, hvordan du vil, men jeg kan varmt anbefale at sætte det på wiki for alle at downloade.
Så jeg begyndte at opdatere ny version af MOD. ID_Miner lavede også sin opdaterede version af GLSL Shaders Mod også. Han poster det i sine GLSL -skygger af tråd. Jeg kombinerer hans kode i min version af Shaders Mod. Han planlægger at forlade udviklingen af Shaders Mod, efter at jeg inkluderer alle hans tilføjede funktioner i min version.
Hvis du kan lide modet og vil donere til Daxnitro, kan du se linket i hans tråd.
Gamle udgivelser
Zip af ændrede klasserudgivelser
Gamle udgivelser
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.46
Shadermod-MC1.5.2-ofud3-1.46 for Minecraft 1.5.2 Optifine HD Ultra D3
Slip note
– Opdatering til ny strukturimplementering i Minecraft 1.5
– Teksturename_n.png = normalt kort
– Teksturename_S.PNG = spekulær kort
– Tekstur og dets normale kort og spekulære kort skal have det samme antal pixels.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.44 (2013-03-06)
Shadermod-MC1.4.6-ofud5-1.44 for Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5
Slip note
– Rettet unormal GUI -gengivelse, når regn er slukket.
– Tilføjet ensartet int -entitethurt og ensartet int -entitetsflash til gbuffers_entities.
– Tilføjet tilpassede drawbuffers indstilling.
– Tilføjet ensartet float Sunangle og ensartet float Shadowangle
ensartet int -entitethurt;
Værdi: 0 = normal, 102 = såret
ensartet int -entitetflash;
Værdi: 0 = normal, 1..255 = glødefaktor for blinkende creeper
ensartet float sunangle;
værdi:
0.00 = øst
0.25 = Zenith (middag)
0.50 = vest
0.75 = Nadir (midnat)
ensartet float skygge;
værdi:
0.00 = øst
0.25 = Zenith (middag)
0.50 = vest
Shaderpacks forfatter kan skrive drawbuffers indstilling i gbuffers_*.FSH og komposit*.FSH
/ * Drawbuffers: xxxx */
Længde på xxxx er antal anvendte trækbuffere.
Antal gyldige trækbuffere afhænger af GPU.
Maksimalt tilladt i ShaderSmod er 8.
hvor hvert bogstav i xxxx kan være et ciffer (0-7) eller n
0 = Farve vedhæftet fil 0
.
7 = Farve vedhæftet fil 7
N = ingen
Første bogstavsæt output af Gl_Fragdata [0]
Andet bogstav output af gl_fragdata [1]
.
Eksempel
/ * Drawbuffers: 0124 */
Gl_fragdata [0] Skriv til farve vedhæftning 0
Gl_fragdata [1] Skriv til farve vedhæftet fil 1
Gl_fragdata [2] Skriv til farve vedhæftet fil 2
Gl_fragdata [3] Skriv til farve vedhæftet fil 4
/ * Drawbuffers: 3 */
gl_fragdata [0] Skriv til farve vedhæftet fil 3
/ * Drawbuffers: 01234567 */
Gl_fragdata [0] Skriv til farve vedhæftning 0
Gl_fragdata [1] Skriv til farve vedhæftet fil 1
Gl_fragdata [2] Skriv til farve vedhæftet fil 2
Gl_fragdata [3] Skriv til farve vedhæftet fil 3
Gl_fragdata [4] Skriv til farve vedhæftet fil 4
Gl_fragdata [5] Skriv til farve vedhæftet fil 5
Gl_fragdata [6] Skriv til farve vedhæftet fil 6
Gl_fragdata [7] Skriv til farve vedhæftet fil 7
Internt format af Gnormal og Gaux4 kan ændres fra RGBA til RGBA32F eller RGB32F.
/ * Gnormalformat: rgba32f */eller/ * gnormalformat: rgb32f */
/ * Gaux4format: rgba32f */eller/ * gaux4format: rgb32f */
Installation v1.20-1.46
Du har brug for korrekt version af Minecraft og Optifine. Forkert version fungerer ikke.
Eksempel:
Shadermod-MC1.4.6-ofud5-1.43 for Minecraft 1.4.6-1.4.7 skal bruges sammen med optifin 1.4.6_hd_u_d5
fungerer ikke med Optifine 1.4.6_hd_d5 (standardudgave ikke ultra),
fungerer ikke med Optifine 1.4.6_hd_u_c3 (forkert optifine version),
fungerer ikke med Optifine 1.4.5_hd_u_d5 (forkert Minecraft -version).
McPatcher HD Fix er ikke kompatibel.
Modloader er ikke kompatibel.
Forge er kompatibel. Se kompatibelt Forge -versionnummer i Optifine Thread.
Forge inkluderer FML, der giver Modloader -funktionalitet.
* Installation til brug med Magic Launcher
1. Open Magic Launcher.
2. Klik på indstillingsknappen.
3. Vælg eller opret en konfiguration, du vil bruge.
4. Hvis du bruger Forge, skal du tilføje Forge Universal Zip.
5. Tilføj Optifine Zip (nedenfor Forge Universal, hvis det bruges sammen).
6. Tilføj ShadersMod lynlås under optifin.
7. OK og login. Test spillet uden shaderpack først.
8. Mulighed. Shaders. Open Shaderpacks -mappen
9. Sæt nogle shaderpacks i mappen.
10. Gå tilbage til Minecraft Shaders GUI. Klik på Shaderpack -navn fra listen.
* Manuel installation i Minecraft.krukke (til avanceret bruger, hvis du ikke vil bruge Magic Launcher)
1. Lav en sikkerhedskopi af original Minecraft.krukke. (Du vil måske have det senere.)
2. Åben Minecraft.Jar i Winrar eller 7-Zip eller lignende program.
3. Slet META-INF i Minecraft.krukke.
4. Hvis du bruger Forge, skal du kopiere filer fra Forge Universal Zip til Minecraft.krukke
5. Kopier filer fra Optifine Zip til Minecraft.krukke.
6. Kopier filer fra ShaderSmod lynlås til Minecraft.krukke
7. Luk Minecraft.Jar -fil og kør spillet. Test det uden shaderpack først.
Hvis spillet ikke kan køre, skal du muligvis gendanne Minecraft.krukke fra sikkerhedskopiering og prøv igen eller give op.
8. Mulighed. Shaders. Open Shaderpacks -mappen
9. Sæt nogle shaderpacks i mappen
10. Gå tilbage til Minecraft Shaders GUI. Klik på Shaderpack -navn fra listen.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.43 (2013-02-21) Stabil opbygning
Shadermod-MC1.4.6-ofud5-1.43 for Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5 (2013-02-23)
Shadermod-MC1.4.6-ofud4-1.43 for Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D4
Shadermod-MC1.4.6-ofud3-1.43 for Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D3
Slip note
– Omskriv Shaderpack -belastning.
– Omarrangerede setentitetsopkald.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.42 (2013-02-17)
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Slip note
– Tilføjet gbuffers_skybasic og gbuffers_skytextured.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.41 (2013-02-17)
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Slip note
– Fast sort himmel bag vandfejl fra nylige versioner.
– Indstil mc_entity attribut = -2 for himmel.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.40 (2013-02-16)
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Slip note
– Fast unormal refleksion efter skiftende teksturpakke.
– Deaktiver blanding til hånd, men aktiver blanding til håndholdt is.
– Deaktiver back-face, der afbrydes for håndholdt glas.
– Forbedret fejlhåndtering i validering af Shader -programmet.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.39 (2013-02-16)
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Slip note
– Forbedret fejlhåndtering i validering af Shader -programmet.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.38 (2013-02-15)
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Bug: Afhæng af LWJGL 2.8.5
Slip note
– Forbedret fejlhåndtering i validering af Shader -programmet.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.36 (2013-02-15)
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Slip note
– Tilføjet mulighed for justering af hånddybde.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.35 (2013-02-12)
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Slip note
– Fast WorldTime Bug (som forårsager Black World -optræden i SEUS V10) fra V1.33-1.34.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.34
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Slip note
– Fast uigennemsigtigt vand, mens du holder fortryllet vare.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.33
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Slip note
– Fast usynlig brandoverlay
– Fast fejl under skiftende shaderpack
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.32
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Slip note
– Kompatibel med Forge #518
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.31
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Bug: uforenelig med Forge
Slip note
– Fast V1.30 rammebufferfejl
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.30
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Bug: uforenelig med Forge
Slip note
– Tilføj ensartede variabler.
ensartet IVEC2 EyeBrightnessMooth; // Ligner øjenbræthed, men ændrer sig glat på få sekunder
ensartet sampler2d gDepthTex; // Dybdebufferstruktur
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.28
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Slip note
– Opdater alle bidder efter skiftende shaderpack.
– Tilføj ensartede variabler.
ensartet float eyealtitude; // y position
ensartet IVEC2 -øjenbræthed; // .x = lys fra fakkel, lava osv.; .y = himmel lys; interval 0..240
ensartet int Iseyeinwater; // 0 = nr. 1 = ja
ensartet int hidegui; // 0 = Vis 1 = skjul
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.26
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Slip note
– Skift skygger. knap -id på grund af konflikt med Guiapi.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.25
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
Slip note
– Fast fejl/nedbrud Når spilleren bliver såret, mens du er på lagerskærmen.
– Fast ildoverlay -gengivelse.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.24
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
Slip note
– Tilføjet ensartet int Iseyeinwater.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.23
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.22
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C2 —
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Slip note
– Fast skygge holder op med at arbejde, når spilleren bliver såret.
– Ændret spring gengivelse af “vanilje” skygge.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.21
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Slip note
– Fast lys edderkop.
– Tilføjet mulighed for at slukke for skyskygge.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.20
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B4 —
For Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
Slip note
– Tilføjet shader-switcher GUI i spillet (tilpasset fra ID_Miner’s GLSL Shaders of).
– Separat uigennemsigtig og halvtransparente skygge dybdebuffere.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.15
For Minecraft 1.4.6 eller 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
For Minecraft 1.4.6 eller 1.4.7 Optifine HD Ultra B1 —
For Minecraft 1.4.6 eller 1.4.7 Optifine HD Ultra A3 —
Slip note
– Rettet unormal langsomhedsfejl i V1.13-1.14.
– Fast deletextur.
– Fast Skelet og Zombie Pigman -skader Rendering.
– Skift blokskade gengivelse for at bruge gbuffers_terrain.
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.12
For Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A3 —
For Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
For Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Slip note
– Brug kun med specificeret Minecraft -version og Optifine -version.
– Fast nedbrud ved brug med ekstrabiomesxl
– Fast forkert struktur på modblokke (V1.11 bug)
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.10
For Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
For Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Slip note
– Brug kun med specificeret Minecraft -version og Optifine -version.
– Fast Gaux4 -bug
* Shadersmod (modificeret af Karyonix) 1.9
For Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
For Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Slip note
– Brug kun med specificeret Minecraft -version og Optifine -version.
– Tilføjet standardbillede til normalt kort, spekulært kort
– Tilføjet gaux4 . har bug, kan ikke bruges
– Tilføjet Composite1, Composite2, Composite3 -programmer
– Fast nul gbufferprojektionsfejl
– Normale vektorer med fast vand
Installation For Minecraft v1.4.5-1.4.6 Shadermod v1.9-1.15
Du har brug for en specificeret version af original Minecraft.Jar, Optifine.
Du har brug for skygger (*.vsh, *.fsh). De er ikke i øjeblikket inkluderet i Mod Zip.
* Manuel installation i Minecraft.krukke
1. Lav en sikkerhedskopi af original Minecraft.krukke. (Du vil måske have det senere.)
2. Åben Minecraft.Jar i Winrar eller 7-Zip eller lignende program.
3. Slet META-INF i Minecraft.krukke.
4. Hvis du bruger Forge, skal du kopiere filer fra Forge Universal Zip til Minecraft.krukke
5. Kopier filer fra Optifine Zip til Minecraft.krukke.
6. Kopier filer fra ShaderSmod lynlås til Minecraft.krukke
7. Kopi *.fsh *.VSH -filer til Minecraft.Jar/Shaders (eller lad den være tom og kopiere *.fsh *.VSH ind .Minecraft/Shaders -mappen i stedet)
8. Færdig. Kør Minecraft.
* Installation til brug med Magic Launcher
1. Open Magic Launcher.
2. Klik på indstillingsknappen.
3. Vælg eller opret en konfiguration, du vil bruge.
4. Hvis du bruger Forge, skal du tilføje Forge Universal Zip.
5. Tilføj Optifine Zip (nedenfor Forge Universal, hvis det bruges sammen).
6. Tilføj ShadersMod lynlås under optifin.
7. Tilføj Shaders Zip -fil (som har *.fsh *.VSH i Shaders -mappen inde i lynlås)
8. Okay
* Sådan bruges version 1.12-1.15 af ShaderSmod med Seus-V10RC6
EN. Manuel installation i Minecraft.krukke
Åben Minecraft.Jar i 7-zip
Slet META-INF
Kopier filer fra Mod Zip til Minecraft.Jar i denne rækkefølge
: (Forge), Optifine, Seus-V10RC6, Nyere ShaderSmod
B. Flet nyere ShaderSmod til SEUS-V10RC6 ZIP (til brug med Magic Launcher)
Erstatte .klassefiler i seus-v10rc6 lynlås med .Klassefiler fra nyere Shadersmod.
C. Brug blot Magic Launcher
Tilføj SEUS-V10RC6 ZIP-fil nedenfor Optifine og over nyere ShaderSmod.
Tilføj nyere ShadersMod nedenfor Seus-V10RC6.
Nitrogen patch frigiver (til Minecraft 1.4.2-1.4.5)
* GLSL Shaders Mod for Minecraft 1.4.5 ændret af Karyonix v1.1
Hent
Slip note
– Tilføj shader -filnavn for at logge, når der er kompilationsfejl.
* GLSL Shaders Mod for Minecraft 1.4.5 ændret af Karyonix v1.0
Hent
Slip note
– Opdatering til Minecraft 1.4.5
* GLSL Shaders Mod for Minecraft 1.4.2 modificeret af Karyonix V4
Hent
Slip note
– Fast GBuffers_water -kompatibilitet med Optifine.
– Kompatibel med standard, glat, multi-core chunk-belastning i optifin.
– Understøtter ikke anisotropisk filtrering, anti-aliasering, tilsluttet struktur.
– Som et resultat af gbuffers_water fix, umodificeret
Sonic Ether’s utrolige Shaders V10 RC5
(ikke inkluderet i denne mod) vil ikke gengive sit flot vand. For at gendanne vand gengivelse af seusv10rc5, slet den medfølgende GBuffers_water.vsh og .FSH derefter duplikat gbuffers_textured_lit.vsh og .fsh og omdøbe dem til gbuffers_water.vsh og .FSH, udskiftede slettede filer.
– De inkluderede skyggerfiler i denne pakke er fra Daxnitros pakke kombineret med “vindende græs, hvede, blade, blomster, ild, lava, vinstokke og liljepuder” og “vinker vand” fra
Dax’s Wiki
. Det har ingen skygge eller stødkort/normal kortfunktion.
* GLSL Shaders Mod for Minecraft 1.3.2 modificeret af Karyonix V4
Hent
Slip note
– Fast GBuffers_water -kompatibilitet med Optifine.
– Kompatibel med standard, glat, multi-core chunk-belastning i optifin.
– Understøtter ikke anisotropisk filtrering, anti-aliasering, tilsluttet struktur.
– Som et resultat af gbuffers_water fix, umodificeret
Sonic Ether’s utrolige Shaders V10 RC5
(ikke inkluderet i denne mod) vil ikke gengive sit flot vand. For at gendanne vand gengivelse af seusv10rc5, slet den medfølgende GBuffers_water.vsh og .FSH derefter duplikat gbuffers_textured_lit.vsh og .fsh og omdøbe dem til gbuffers_water.vsh og .FSH, udskiftede slettede filer.
– De inkluderede skyggerfiler i denne pakke er fra Daxnitros pakke kombineret med “vindende græs, hvede, blade, blomster, ild, lava, vinstokke og liljepuder” og “vinker vand” fra
Dax’s Wiki
. Det har ingen skygge eller stødkort/normal kortfunktion.
Installation til nitrogen patch -frigivelser
Installation (Minecraft 1.4.2)
– Lav en kopi af Minecraft.Jar v1.4.2
– (Valgfrit, anbefalet) Ekstrakt Optifine Ultra til Minecraft 1.4.2 til en mappe. Brug 7-zip eller winrar til at tilføje alle ekstraherede filer i din modded minecraft.krukke
(Denne mod kan fungere uden optifin, men med begrænset funktionalitet)
– Uddrag GLSL MOD -pakke til en mappe.
– Kør nitrogen.krukke i mappen Shaders.
Hvis du ikke kan køre det med dobbeltklik, kan du køre det fra kommandolinje- eller batchfil.
Java -jar nitrogen.krukke
– I nitrogen skal du vælge indstillinger. Gennemse for din modded Minecraft.krukke.
– Vælg fanen Lokale mods. Klik på Installer mods.
– Se log. Kontroller for fejlmeddelelse.
– Erstatte .Minecraft \ bin \ Minecraft.Jar med dig modded minecraft.krukke
Eller brug Magic Laucher til at vælge din modded Minecraft.Jar og kør den.
Installation til brug med SEUS V10 RC5 på Minecraft 1.4.2
Sonic Ether’s utrolige Shaders er et populært alternativt shaders -sæt. (ikke inkluderet i Daxnitros GLSL Shaders Mod og denne opdaterede mod)
Det har skygge, normal kortlægning, spekulær, blankt refleksion.
Det var tilgængeligt til download fra Sonic Ether’s Facebook -side.
Det leveres med GLSL Shaders Mod til Minecraft 1.3.1 .
Hvis du har en kopi af Sonic Ether’s utrolige Shaders V10RC5, kan du installere den sammen med denne opdaterede GLSL Shaders Mod.
1. Hent
1.1 Ren Minecraft.Jar version 1.4.2
1.2 Optifine HD A7 Ultra til Minecraft 1.4.2
1.3 GLSL Shaders Mod for Minecraft 1.4.2 modificeret af Karyonix V4
1.4 SEUS V10 RC5 for Minecraft 1.3.1
1.5 Teksturpakke: OVO’s Rustic Pack.
2. Uddrag disse filer i separate mapper.
Optifine_1.4.2_hd_u_a7.Zip
SEUS V10 RC5 for Minecraft 1.3.1.Zip
Shaders-2.1.6-MC1.4.2-MOD4.Zip
3. Lav en sikkerhedskopi af original Minecraft.Jar, bare i tilfælde af.
4. Installer Optifine
4.1 Lav en kopi af Minecraft.krukke, omdøbe til Minecraft-o.krukke .
4.2 Åben Minecraft-o.krukke i Winrar eller 7-zip.
4.3 Slet meta-Inf i Minecraft-o.krukke .
4.4 Kopier alle filer fra ekstraheret Optifine_1.4.2_hd_u_a7 \ ind i Minecraft-o.krukke .
4.5 Luk Winrar eller 7-Zip.
5. Forbered installationsprogrammet til GLSL Shader Mod + Seus
5.1 Slet SEUS V10 RC5 for Minecraft 1.3.1 \ Shaders kun \ gbuffers_water.VSH og Gbuffers_water.FSH.
5.2 duplikat gbuffers_textured_lit.VSH og omdøbe kopien til Gbuffers_water.VSH, Udskiftning af slettede filer.
5.3 duplikat gbuffers_textured_lit.FSH og omdøbe kopien til Gbuffers_water.FSH, Udskiftning af slettede filer.
5.4 Kopier alle filer i SEUS V10 RC5 for Minecraft 1.3.1 \ shaders kun \
til Shaders-2.1.6-MC1.4.2-MOD4 \ Shaders \ Mods \ Shaders \ INDHOLD \ FILES \ SHADERS \ .
6. Kør nitrogen
6.1 Lav en kopi af Minecraft-o.krukke, omdøbe til Minecraft-seus.krukke
6.2 Run Inst.exe eller nitrogen.krukke ind Shaders-2.1.6-MC1.4.2-MOD4 \ Shaders \
6.3 I Nitrous skal du vælge Tab -indstillinger. Gennemse for din Minecraft-seus.krukke
6.4 Gå tilbage til Tab Local Mod. Der skal være 1 mod.
6.5 Sørg for, at din Minecraft-seus.krukke åbnes ikke i andre programmer.
6.6 Klik på Install.
6.7 Klik på Vis log. Kontroller fejlmeddelelsen.
6.8 Luk nitrogen.
7. Forbered tekstur
7.1 Åben maling eller gimp eller andet program, opret 16×16 pixelsbillede fyldt med magenta (255,0,255), eksport/gemme som Custom_water_still.Png og Custom_water_flowing.Png .
7.2 Lav en kopi af OVOs rustikke pakke, omdøb til OVO’s Rustic Seus.Zip
7.3 Åben OVO’s Rustic Seus.Zip i Winrar eller 7-zip
7.4 Kopier alt i SEUS V10 RC5 for Minecraft 1.3.1 \ ovos seus patch til OVO’s Rustic Seus.Zip undtagen terræn.Png .
7.5 Overskriv OVO’s Rustic Seus.Zip\Custom_water_still.Png og Custom_water_flowing.Png Med Magenta -billederne.
7.6 Luk Winrar eller 7-Zip.
8. Hvis du bruger Magic Launcher, kan du bare klikke på Setup og vælge, og gennemsøg for Minecraft-Seus.krukke.
Hvis du vil køre det fra normal Minecraft-launcher, skal du omdøbe Minecraft-seus.Jar til Minecraft.krukke .
9. Login og ændringsindstillinger.
Teksturpakker> OVO’s Rustic Seus.Zip
Mulighed. > Videoindstillinger. >
Chunk Loading: Standard
Mulighed. > Videoindstillinger. > Kvalitet. >
MIPMAP -niveau: Max
MIPMAP TYPE: Lineær
Anisotropisk filtrering: Fra
Antialiasing: Fra
Brugerdefinerede farver: på
Tilsluttede strukturer: Fra
Naturlige strukturer: Fra
Færdig
Dette er iris
Iris er forpligtet til at sikre MOD -kompatibilitet som en første prioritet og er allerede kompatibel med mange af dine yndlingsmods!
Moderne design
Iris er blevet bygget fra bunden af at være udvidelig og let at opdatere. Sig farvel til uger med at vente på at bruge skygger på den nye Minecraft -version!
Gratis og open source
Iris er en open source -mod, som enhver kan bidrage til. Dette giver Iris mulighed for at forbedre ved at lette samarbejde.
Funktioner
Hvad Iris har at tilbyde
Optifin paritet
Iris sigter mod at have fuld støtte til alle tidligere og nuværende optifine shaderpacks, og antallet af pakker, der understøttes af Iris, vokser konstant og hurtigt!
Skærmbillede af IMS, Kappa V5
Arbejder med natrium
Iris er kompatibel med Caffeinemc -optimeringsmods såsom natrium og fosfor, hvilket muliggør fantastisk grafik på rammer, der kan sammenlignes med eller endda bedre end vanilje.
Skærmbillede af IMS, Nostalgia V4
Iris fordel
Nye gengivelsesteknikker, der sætter dig foran spillet
Performance-optimerede skygger
Iris bruger en teknik kaldet Shadow Frustum,. Ved hjælp af Iris’s Shadow Frustum Culling kan du nå højere billedhastigheder uden at ofre kvaliteten af volumetrisk belysning eller skygger.
Skærmbillede af IMS, Kappa V5
Effektiv gengivelse af enheder
Iris forbedrer den måde, som Minecraft gengiver enheder og blokerer enheder som kister, svin og varerammer. Dette trick fungerer endda med skyggerne deaktiveret, og i verdener med mange enheder kan det øge vaniljepræstation med op til 60 procent. Shadow Rendering ser en særlig stor forbedring, hvilket gør områder, der engang var ikke spillelige med skygger til steder, hvor din FPS er overraskende glat!
Skærmbillede af Kinzuu_Music
Om Iris -projektet
Iris-projektet er et samarbejdsvilligt open source-projekt oprettet af et team af lidenskabelige udviklere, der søger at få Minecraft Shaders til at opleve det bedste, det kan være. Iris er udviklet af samfundet for samfundet.