Rainbow Six Siege’s Year 2 -planer beviser, at der er mere for Ubisoft end årlige opfølgere | PCGAMESN, Rainbow Six Siege Year 2 Roadmap Revealed, inkluderer operatører fra fire nye lande | VG247
Rainbow Six Siege Year 2 Roadmap Revealed, inkluderer operatører fra fire nye lande
Med et spillertælling, der er 10 millioner stærkt og uden tegn på krympning, ser det ud til, at Rainbow Six er her for at blive. Ikke kun det, men hvis for Honor’s multiplayer er noget at bedømme efter, ser det ud til, at Siege har været indflydelsen til et helt nyt kapitel i Ubisofts historie.
Rainbow Six Siege’s Year 2 -planer beviser, at der er mere for Ubisoft end årlige opfølgere
Vidste du, at Rainbow Six Siege har 10 millioner spillere? For et spil, der ofte føles som om det er under radaren for mange spillere, har belejringen været stille og konsekvent vokset i et helt år. Og Ubisofts indsats er at betale sig. Disse 10 millioner spillere dukkede ikke op for det; Siege er et af de bedste multiplayer -spil, der nogensinde er lavet, og det bliver endnu bedre i det andet år.
Relateret: Tjek vores oversigt over den bedste regnbue seks belejringsoperatører.
I løbet af de næste 12 måneder vil belejringen blive udvidet og forbedret med:
- Otte nye operatører, der kommer fra Spanien, Hong Kong, Polen og Sydkorea
- Fire nye kort til hver af de nye operatørlande
- Forbedringer af spillets ‘sundhed’, med bedre matchmaking og hitdetektion
- Loot Packs tildeling af kosmetik
- En teknisk testserver, der ligner PTR i divisionen og Overwatch
- Yderligere forfining af eksisterende operatører
Det er en enorm mængde nye ting, som vi ser på tværs af år to af belejring. Som med år én vil disse gradvist blive leveret på tværs af fire sæsoner, hver ledet af en DLC -udvidelsespakke. Den første er Velvet Shell, som vi allerede har brugt lidt omfattende praktisk tid med, og det udsætter to ekstraordinære operatører i Jackal og Mira.
Siege er alt (det betyder ingen nye spiltilstande)
Mens der er masser af spændende ting at se frem til i år to af belejring, bør spillerne forvente, at den samlede oplevelse forbliver omtrent den samme. Ubisoft er ikke interesseret i at tilføje nye spiltilstande til Rainbow Six, på trods af at sine konkurrenter har adskillige forskellige kamptyper.
Når vi taler under en præsentation på Ubisoft Montreals hovedkvarter, forklarede kreativ direktør Xavier Marquis: ”Kortet kan være anderledes, operatørerne kan være forskellige, men vi har brug for noget statisk for at opretholde forholdet mellem alle spillere, og det er belejringstilstand. Belejring er centrum for alt.”
At blive med det samme angreb og forsvare gameplay betyder ikke, at belejring vil blive uaktuelt, men. Faktisk føler Ubisoft, at dette andet år vil være den periode, hvor Rainbow rammer big time. ”Vi er overbevist om, at det år to vil være regnbuen seks år,” forklarer branddirektør Alexandre Remy. ”Alle disse mini -signaler kommer sammen, og jeg tror, der vil være en sneboldeffekt.”
Dedikerede servere til alt
Remy føler, at belejring kan nå en kritisk masse af spillere ved at fokusere på spillet. På det nuværende bruger spillet peer-to-peer-systemer til at servere sekundære systemer såsom stemmechat, og i år ser vi dem, der er skiftet til kerne-peer-to-server-teknologien. Dette vil føre til øget stabilitet og langt mere pålidelige forbindelser for hver spiller.
Mens Ubisoft har lidt at sige om nøjagtigt, hvordan de planlægger at løse det, vil ramme registrering være et stort fokus i 2017. På trods af at du har brugt tid på at arbejde på det i løbet af 2016, føles studiet helt klart som om det endnu ikke er opfyldt publikums forventninger. Skulle de dog lykkes, vil spillerne opleve mindre forsinkelse mellem at skyde og ramme mål; de problemer, der fører til fjender, der dræber dig, før du ser dem.
Nye operatører, der omdefinerer metaen
Sundhedsændringer er alle godt og gode, men de er ikke de ting, der får spillere begejstrede. Heldigvis vil belejringen have masser af det at gå rundt, med nye kort for hver af de nye nationer – Spanien, Hong Kong, Polen og Sydkorea – og to nye operatører i hver af de fire udvidelser.
”Vi vidste, da vi lancerede spillet, at vi havde et lærred af operatører, der tydeligvis ikke var fyldt,” siger Remy. ”Og jo mere vi tilføjer operatører, jo mere begynder lærredet at udfylde som en helhed.”
Han bemærker, at nye puslespil vil løse eksisterende problemer, såsom da Hibana blev introduceret for at stoppe Thermite som den eneste forstærkede overtrædelsesfigur. ”Samlet set øger vi antallet af operatører, ved at øge antallet af operatører,” forklarer han. ”Nogle af dem vil blive designet til at tilbyde disse valg som Thermite og Hibana, andre skal tilbyde en bedre tæller til operatørerne, der er et automatisk valg. At opbygge metaen er et helt spil.”
Mira’s Crazy Black Mirror Gadget føles langt uden for det færdighedsområde, vi er kommet til at forvente af Rainbow Six, og det ser ud til, at vi ser flere opfindelige evner, når året går videre. ”[Kreativ direktør] Xavier Marquis kan godt lide at skubbe ting uden for forventningerne,” griner Remy. ”Jeg ved, at han allerede har skøre ideer til nye operatører, der er uden for det, du ville forvente. Der er masser af super seje, vi har prototype.”
En sådan operatør vil vi desværre aldrig se virkelig at sprænge reglerne. ”Der var en operatør, der var brugbar i angreb og forsvar,” afslører Remy. ”Det ville tværse mellem de to. Men det skabte forvirring i pick -fasen. Så hvis han blev plukket af den ene side, blev han ikke tilgængelig for den anden? Der var en masse hovedpine og spørgsmål.
”Men ideen til operatører er så enorm, og vi er langt fra at være i slutningen af det,” fortsætter Remy. ”Dette er den slags grænser, som designteamet forsøger at skubbe.”
Gamle favoritter buffet, nerfed og genfødt
Hvis din yndlingsoperatør ligger inden for den originale lanceringspulje, er der stadig grund til at blive begejstret. Ubisoft planlægger at revidere eksisterende karakterer og forfine dem. ”Der vil være nogle store forbedringer af modellerne, at ændre gadgets eller ændre et dybt aspekt af designet, afhængigt af operatøren,” siger Remy. På sag til sag kunne vi se alt fra en simpel visuel ombygning til en komplet eftersyn af operatøren og deres dygtighed.
Remy peger på Siege’s LMG -forsvarer som et eksempel på, hvad vi kunne se i år to. ”Nogle operatører har brug for en meget større nerf eller buff. Tachanka synes jeg er et godt eksempel. Hans 3D -gadget -model er blevet omarbejdet, det tager meget [mere] tid og tænkte at oprette. Jeg tror, han er på et meget bedre sted, selvom han stadig ikke er det bedste sted.”Det virker næsten garanteret, at UBI vil være på udkig efter at gøre Tachanka til et langt mere levedygtigt valg ved udgangen af året.
Selv hvis din yndlingsoperatør er på et fantastisk sted mekanisk, vil du stadig være i stand til at gøre endnu mere tilpasning med dem takket være de nye Loot Packs. På grund af at blive introduceret omkring 2017’s anden sæson er de tydeligt påvirket af Overwatchs Loot Box -system. Mens detaljer ikke er konkrete, vil de blive låst op efter at have spillet i en vis tid og indeholder tilfældige kosmetiske genstande fra mikrotransaktionsbutikken. For alle, der ikke ønsker at bruge rigtige penge eller i spillet, der er berømt på kosmetik, vil disse tyvegodspakker hjælpe med at opbygge en Skins-samling.
Det er usædvanligt at se et Ubisoft -spil rulle ind i det andet opdateringsår. Fra udgivere tilsyneladende dedikeret til årlige sandkassespil, ville du blive tilgivet for at tro, at Rainbow Six ville have et par måneders DLC, før du blev forladt til ørkenen. Heldigvis er det bestemt ikke tilfældet; Siege ser ud til at have en endnu stærkere funktion sat ved udgangen af år to, og Montreal Studio har til hensigt, at det fortsætter med at fortsætte længe efter.
”Jeg tror, [da vi slog belejring] var vi på et godt tidspunkt, da Ubisoft var meget mere tilbøjelige til at tænke på og diskutere spil som en service,” husker Remy. ”I den første og anden sæson var der det øjeblik, hvor vi indså, at det fungerer, og det gjorde det muligt for os at sammensætte en køreplan, der var meget, meget længere end vi ville gøre ellers.”
Med et spillertælling, der er 10 millioner stærkt og uden tegn på krympning, ser det ud til, at Rainbow Six er her for at blive. Ikke kun det, men hvis for Honor’s multiplayer er noget at bedømme efter, ser det ud til, at Siege har været indflydelsen til et helt nyt kapitel i Ubisofts historie.
Matt Purslow En af de grundlæggende stemmer fra PCGAMESN, Matt’s Passion for Miniatures, War Games og Mechs er lige så meget en del af stedets stof som den halveringstidlige farveskema. Du kan nu finde ham skrive om nyheder og underholdning på IGN.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.
Rainbow Six Siege Year 2 Roadmap Revealed, inkluderer operatører fra fire nye lande
Vi ved nu lidt mere om den kommende sæson af indhold til Rainbow Six Siege.
Detaljer om sæsonens første dråbe vil blive afsløret under Rainbow Six Invitational, der finder sted 3-5 februar.
Du er ikke logget ind!
Opret dine ReedPop ID & Unlock Community -funktioner og meget mere!
Log ind med Google Log ind med Facebook -log ind med Twitter -log ind med Reddit
Emner i denne artikel
Følg emner, så sender vi dig en e -mail, når vi udgiver noget nyt om dem. Administrer dine meddelelsesindstillinger.
- Blockbuster følger
- Co-op følger
- ESRB moden 17+ følg
- Multiplayer følger
- Nyheder følger
- PC Følg
- PEGI 18 Følg
- PS4 Følg
- Regnbue seks følger
- Regnbue seks belejring følger
- Skydespil følger
- Enkeltspiller følger
- Ubisoft følger
Følg alle emner se 8 mere
Tillykke med din første følg!
Vi sender dig en e -mail, når vi (eller et af vores søsterwebsteder) offentliggør en artikel om dette emne.
Abonner på VG247 Daily -nyhedsbrevet
Den største nyhed om dagen, der blev rørt til din indbakke.
Sherif er VG247s go-to shooter og sjæle-likes person. Uanset om det er nyheder, anmeldelser eller op-eds-Sherif er altid ivrig efter at fortælle dig om videospil. Sherif er baseret i Egypten, en kendsgerning, at han arbejder flittigt for at ændre sig, hvis bare for at have flere muligheder for at vandre.
De seneste videospiljob på spilindustri.Biz
Køb vores t-shirts, ja
De er langt mere stilfulde end dit gennemsnitlige videospilwebsted tat.
VG247 ejes af Gamer Network Limited, et Reedpop -selskab og datterselskab af Reed Exhibitions Limited.
© 2023 Gamer Network Limited, Gateway House, 28 The Quadrant, Richmond, Surrey, TW9 1DN, Storbritannien, registreret under virksomhedsnummer 03882481.
Alle rettigheder forbeholdes. Ingen del af dette websted eller dets indhold kan gengives uden ophavsretsejers tilladelse.
Rainbow Six Siege Year 8 Roadmap Revealed, Y8S2, Y8S3 Content & More Spectined
Mens Ubisoft allerede har givet en info -udblæsning om, hvad Rainbow Six Siege -spillere kan forvente af den kommende “Kommandant Force” Y8S1 -indhold, stopper de ikke der, da Ubisoft også har afsløret Rainbow Six Siege Year 8 Roadmap!
Bortset fra den nye operatør Brava indgående i Y8S1, ved vi allerede, at en ny anti-cheat-funktion kommer til konsoller i Y8S1.2. Uden for det har Ubisoft imidlertid også delt, hvad der er indgående hele året, og det inkluderer et nyt kort omarbejdning, nye indbyggede funktioner og mere.
Regnbue seks belejring År 8 køreplan:
År 8 sæson 2:
- Introducerer en ny svensk operatør
- Konsulat kort omarbejdning
- Lancering af Permanent Arcade Playlist
- Skydebane får en opdatering for at tilføje nye måltilstande for at hjælpe spillere
År 8 sæson 3:
- Sydkoreanske operatør
- Hurtig match omarbejdning
Ud over:
- Sidste operatør af 2023 kommer fra Portugal
- Brand-New Map, der skal introduceres
- Forsvarer AI On-Boarding-funktion: vil tilbyde en ny måde for spillere at øve operatører, teststrategier osv.
Flere detaljer om spillets fremtid i år kan læses nedenfor med info leveret af Ubisoft.
Spillerbeskyttelse
- Bortset fra funktionen “Mousetrap” anti-cheat, vil Ubisoft også have følgende gjort til rådighed engang i året:
- Spiller -rosssystem: Dette introducerer et værdsættelsessystem, der giver spillerne mulighed for at bedømme andre spillere på den oplevelse, de havde spillet sammen. Ubisoft siger, at dette system vil blive overvåget for at sikre, at det vil være fair for alle.
- Nye krav til at spille rangeret: Ubisoft sigter mod at reducere utilstrækkelige konti under en spillers legeoplevelse og også at bekæmpe smurfing.
- Privatlivstilstand Lancering til konsoller: Tilgængelig for pc sidste år for at beskytte skabere, vil denne funktion gøre vej til at trøste spillere.
- Omdømme straf: Mere anti-toksicitetsforanstaltning, der skal introduceres. Mens den er aktiv, gentager denne straf som standardforbrydere som standard for at forhindre hadefuldt og forstyrrende indhold i stemmechat.
Konsol og spiller komfortforbedringer
- Controller -layoutfleksibilitet og controller -omlægning ankommer til Y8S1.
- Hurtig kamp: Omfattende opdatering for at få den til at skille sig ud så meget som rangeret og ikke -rangeret. Dette skulle skære ned på nedetid, så spillerne kan komme hurtigere ind.
- En “opfriskning” kommer til Play Section Menu UI: Tre kategorier, der er konkurrencedygtige, hurtige spil og træning vil indeholde eksisterende og nye spillelister. Der vil også være et dynamisk mønster for hver af disse kategorier under flisen, hvilket giver spillerne mulighed for direkte adgang til deres sidst spillede playlister inde i denne kategori. For afspilningslisterne, der har forskellige spiltilstande, vil en indstillingsknap lade spillerne vælge spiltilstande direkte i stedet for at skulle gennemgå knappen Global Settings. I hele året 8 vil yderligere forbedringer for at øge spillerens komfort fortsat blive tilføjet i spillet.
Afbalancering og playlisteopdateringer
- Ubisoft har annonceret, at Dev -teamet fortsætter med at omarbejde flere operatører i år, der inkluderer: nul, frost og mere.
- Immersive Reload (Detaljeret sammen med mere info lige her)
- Observationsblokker, der lader forsvarere kontrollere, hvad Intel gives til angribere.
- Fuld omarbejdning af skjoldoperatører for at forbedre spillernes oplevelse, mens de spiller dem.
On-boarding og praksisfunktioner
- Sæson 1 tilføjer Begynderudfordringer: Dette er et nyt progressionsværktøj, der giver nye spillere mulighed for at lære at spille og låse nye operatører op, når de spiller.
- Sæson 2 tilføjer den målrettede bane i skydeområdet: Dette vil lade spillerne tilpasse færdigheder, bevægelse, mængde mål og andre tilpasninger, herunder avancerede teknikker (kun som hovedbilleder).
Glem ikke, der er nye operatører indkommende, et nyt kort, et kort omarbejde og andre ting på vej i år. Det ser ud til, at R6 -belejringsspillere har meget at se frem til til spillet denne 2023.