Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes frigivet, disse operatører bliver opdateret – GameSpot, Rainbow Six Siege Operation Chimera: Alt, hvad vi ved | Windows Central

Rainbow Six Siege Operation Chimera: Alt hvad du har brug for at vide

Ela har været et populært valg siden hendes udgivelse, men hun skal nerfed i den nye opdatering, da Ubisoft mener, at hun stadig er “plukket alt for ofte.”Hendes SMG vil lide af øget rekyl og håndtere mindre skade end før, og hendes påvirkningsgranater er blevet erstattet af et distribueret skjold. “Hun var for god til at udføre alt roamingarbejde af sig selv,” sagde udvikleren, “forberedte rotationer, blev advaret af hjernerystelsesminer og selvfølgelig dræbt med sin SMG. Denne belastningsændring vil tvinge hende til at stole på holdkammerater til rotationshuller eller til at vælge haglen, hvis hun vil gøre dem selv.”

Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes frigivet, disse operatører bliver opdateret

Opdatering: Rainbow Six Siege’s Operation Chimera kommer i dag den 6. marts. Dette betyder dog, at Ubisoft tager spillets servere ned-her er når Operation Chimera-opdateringen går live, og servere vil gå tilbage til din region.

Rainbow Six Siege’s seneste DLC, Operation Chimera, kommer til PS4, Xbox One og PC den 6. marts, og med den nu bor på den tekniske testserver. Ud over at tilføje de to nye operatører, Finka og Lion og den nye co-op-udbrudbegivenhed, introducerer opdateringen nogle gameplay-justeringer og ændrer en masse operatører.

Klik for at slå lyden af

  • Start ved:
  • Slutter på:
  • Automatisk afspilning
  • Loop

Vil have os til at huske denne indstilling for alle dine enheder?

Brug en HTML5 -video, der er i stand til browser til at se videoer.
Denne video har et ugyldigt filformat.
Beklager, men du kan ikke få adgang til dette indhold!

Indtast venligst din fødselsdato for at se denne video

Ved at klikke på ‘ENTER’, accepterer du at GameSpot’s
Brugsbetingelser og privatlivspolitik

Spiller nu: GS Nyhedsopdatering: Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes frigivet

Ela har været et populært valg siden hendes udgivelse, men hun skal nerfed i den nye opdatering, da Ubisoft mener, at hun stadig er “plukket alt for ofte.”Hendes SMG vil lide af øget rekyl og håndtere mindre skade end før, og hendes påvirkningsgranater er blevet erstattet af et distribueret skjold. “Hun var for god til at udføre alt roamingarbejde af sig selv,” sagde udvikleren, “forberedte rotationer, blev advaret af hjernerystelsesminer og selvfølgelig dræbt med sin SMG. Denne belastningsændring vil tvinge hende til at stole på holdkammerater til rotationshuller eller til at vælge haglen, hvis hun vil gøre dem selv.”

Kapkan udveksler også sin pigtråd for påvirkningsgranater, da han tilsyneladende havde for mange opgaver i forberedelsesfasen, som det var. “At have indflydelse på granater for hurtigere rotationer er en bedre pasform til hans playstyle,” siger Ubisoft.

Den endelige operatør finjusterer Blitz, der er blevet gjort til en 2 -hastighed / 2 rustningsoperatør, der tidligere har været 1 hastighed / 3 rustning. Begrundelsen for dette er, at “at gøre blitz hurtigere er det næste logiske skridt til at gøre ham til et mere attraktivt valg og hjælpe ham med at lukke kløften, da han virkelig skinner, når han formår at komme i tæt kvart med isolerede forsvarere.”

Ubisoft har også ændret et par ting vedrørende genindlæsninger. Efter den kommende patch kan du afbryde en genindlæsningsanimation ved at sigte mod et våben seværdigheder. Hvis du afbryder en genindlæsning (ved en hvilken som helst metode) og derefter genindlæser igen kort efter, vil du være i stand til at genoptage den efter et vigtigt øjeblik-efter at have kastet et gammelt magasin, for eksempel-snarere end at skulle gennemgå hele Animation igen.

Patch 3.1s sidste store justeringer er fjernelse af Bartlett University fra den afslappede kortspilliste, der skal erstattes af yacht, og at du ikke længere kan gå på toppen af ​​Deployable Shields. For den fulde liste over ændringer, se patch -noterne i bunden af ​​denne artikel via Ubisoft.

Opdateringen tilføjer to nye operatører, som du kan læse mere om i vores kig på, hvordan løve og finka ændrer regnbuen seks belejringsmeta. Derudover inkluderer det den nye udbrud co-op-tilstand, der ser helt anderledes ud end traditionel belejring. Fra den 6. marts vil Ubisoft nu give Rainbow Six Siege’s 20 basisoperatører væk gratis sammen med alle tidligere og fremtidige våbentilpasninger. Når man ser længere frem, har virksomheden afsløret en ny belejringsspilstilstand kaldet Pick & Ban, der kommer senere på året, bekræftede sit mål om til sidst at nå 100 regnbue seks belejringsoperatører og erklærede, at den ikke i øjeblikket planlægger at lave en efterfølger.

Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes

Operatørbalancering

Ela

Vi vil fortsætte med at bygge videre på vores tidligere justeringer til ELA ved at foretage mere omfattende ændringer denne sæson. Hun er stadig for magtfuld og logisk plukket alt for ofte. Dette er mest på grund af, at hendes SMG stadig er for stærk. Som sådan skal vi foretage følgende ændringer.

  • Øget rekyl: rekylen vil være sværere at kontrollere. Det vil trække hårdere på kameraet, og den maksimale mængde spark (Max Diamond Størrelse) er større.
  • Skader reduceret: Skaden sænkes fra 28 til 23 for bedre at tage den høje brandhastighed
  • Scorpion Evo 3 A1 Skadeopdateringer: Vores mål er, at hun forbliver effektiv til at tage kampe i korte afstande, når hun bliver skubbet af angribere, men er i en klar ulempe, når hun tager mellemstore til lang række kampe mod angrebsgevær med ACOG’er.
  • Loadout -ændringer: Et implementerbart skjold erstatter hendes påvirkningsgranater. Som mange af jer identificerede, var hun for god til at udføre alt roamingarbejde af sig selv: forberedelse af rotationer, advaret af hjernerystelsesminer og selvfølgelig dræbt med sin SMG. Denne belastningsændring vil tvinge hende til at stole på holdkammerater til rotationshuller eller til at vælge haglen, hvis hun vil gøre dem selv.

Kapkan

  • Impact Grenades erstatter Kapkans pigtråd. Han har allerede meget at gøre i forberedelsesfasen for at sætte sine fælder op – efter at have påvirket granater til hurtigere rotationer er en bedre pasform til hans playstyle.

Blitz

Blitz har trænet og vil nu være en 2 -hastighed / 2 rustningsoperatør.

Den forrige omarbejdning af Blitz, der lod ham sprint, mens han holdt hans skjold, havde en positiv indflydelse på hans popularitet, men han er stadig i bunden af ​​pakken. Vi mener, at det er det næste logiske skridt at gøre ham til et mere attraktivt valg at gøre Blitz hurtigere.

Generelle justeringer og forbedringer

Spilsundhed

Rotation Desync for DNBO -spillere: I nogle tilfælde afviste serveren skud til spillere i en DBNO (ned, men ikke ude) tilstand. Årsagen til dette var en desynkronisering med spilserveren. Efter at have nedtalt en fjende, kunne du se ham dreje i en retning fra dit synspunkt, mens på serveren var deres bevægelse helt anderledes, og det er grunden til, at nogle af dine skud til DBNO -mål ikke ville registrere. Vi har adresseret denne Desync, og dine skud skal nu lande ordentligt og nøjagtigt på nedsatte fjender.

Spiller komfort

  • Ændringer i ammunitionsopdateringstiminger: Når du genindlæser dit våben, er der altid et punkt i animationen, hvor dine ammunitionsopdateringer. Vi har revideret det “nøgle” øjeblik, hvor det sker under animationen. Alle våbenformeldingsopdateringer er nu lidt hurtigere. De er blevet rationaliseret i henhold til deres animation. Dette skulle gøre genindlæsning meget mere behageligt.
  • Afbrydelse af taktisk genindlæsning med at gå til annoncer: Du kan nu afbryde en taktisk genindlæsning (genindlæsning med en runde ind i kammeret) med at sigte mod seværdighederne. Før du kun kunne gøre det med Sprint, men nu, hvis du genindlæser, og nogen overrasker dig, og du vil skyde, er alt hvad du skal gøre at gå til annoncer og ild med det samme med din resterende ammunition.
  • Genindlæs CV -point: Manglende genindlæs CV -point er føjet til alle våbenindlæser. Når du afbryder en fuld genindlæsning, hvis du har foretaget visse trin (dvs. Kassering af det tomme magasin) Du vil ikke gøre det skridt igen, når du genoptager genindlæsningsanimationen.
  • Rå input på pc: Vi implementerer en ny inputmetode på pc. Denne rå inputindstilling læser mus/tastaturværdier direkte fra hardware uden efterbehandling. Dette kan forbedre musen/tastaturets lydhørhed lidt under tung belastning. Denne mulighed kan findes under kontrol> rå input.

Afspilningsliste ændres

  • Vi fjerner Bartlett University fra den afslappede playliste og tilføjer yacht tilbage. Rangeret playliste forbliver uændret.

Spilbalancering

  • Distribuerbar Shield Walking: Du kan ikke længere gå på implementerbare skjolde. På ethvert øjeblik, at en operatør betragtes som at gå på skjoldet, vil den kollapse på sig selv (blive ødelagt), og skjoldet tilbagebetales i fortegnelsen af ​​forsvareren, der placerede det. Der forhindrer spillere i at udnytte udnyttelser ved at gå på et skjold.
  • Melee Hit Validation: I løbet af sidste sæson indsamlede vi din feedback om hitvalidering generelt og nærkamp -validering i særdeleshed. Mange af jer har oplevet, hvordan det føles at flanke en fjende, tilgang bagfra, lande en klar knivhit, høre lyden, men ikke få dræbte. Vi forstår, hvor frustrerende det kan være, det er derfor i patch 3.1 Vi har anvendt nogle justeringer og forbedringer, der skulle gøre nærkampangreb meget mere pålidelige, og vi ser frem til at modtage din feedback!

Hovedfejlrettelser

Gameplay

  • Rettet – Gadget -krydset vil fortsætte efter at have skiftet til dronekast.
  • Rettet – det er muligt at høre Mute’s Jammer, selv når du står meget langt væk fra det.
  • Rettet – Barbwires ‘langsomme effekt pågår stadig, selv efter at spilleren ikke længere er i Barbwires effektive rækkevidde, eller når Barbwire ødelægges.
  • Rettet – Nulstilling af animation, når man skifter udsigt mellem en spiller, der står op og en krølle.
  • Rettet – gummibånding kan ske efter løsning fra rappelling.
  • Rettet – Efter at have scannet fjender, kan afstanden til dem muligvis ikke blive vist.
  • Rettet – En spiller vil ikke tage skade, når spam af krølning.
  • Rettet – Når droneejeren dør, mens han kontrollerer sin drone, kan andre ikke rotere kameravisningen af ​​den døde spillers drone.
  • Rettet – efter bestemte trin er det muligt at have nogle gadgets ude i en holdning, som du normalt ikke kan.
  • Rettet – Når spilleren afbryder genindlæsningsanimationen af ​​LFP586 -revolveren ved at skifte våben, skifter derefter tilbage til LFP586 og genindlæser igen, der vil ikke være nogen nye runder indlæst.
  • Rettet – Operatørens kropsrotation replikeres ikke korrekt, når det hvælvede.
  • Rettet – Flytning, når du ramte jorden efter at have indtastet et vindue i Rappel, låser karakterens bevægelse i et par sekunder.
  • Rettet – Operatører kan teleportere, hvis de fjerner en overtrædelsesafgift, mens de afslutter rappelanimationen.
  • Rettet – “American Anarchy” hovedbeklædningens frisure udvider hitboxen opad lidt opad.
  • Rettet – Når venlig ild er slukket, bliver droner ikke ødelagt ved at gå uden for grænserne.
  • Rettet – spillere dør tilfældigt ved at falde under multiplayer -sessioner.

Operatører

  • Bandit: Fast – Stødbatteriet forsvinder, når barbwire, det er placeret på, ødelægges.
  • Blitz: Fixed – Blitz ‘første person animation er hurtigere end tredjepersons animation, når han udstyrer hans skjold bagfra.
  • Doc: Fast – Stim Pistol’s Reticule bliver blå, når de sigter mod en angriber.
    • Rettet – Doc er i stand til at sprint og bruge sin stimpistol uden at bremse.
    • Rettet – HUD viser “Kill Assist”, når en holdkammerat dræber en bedøvet spiller, men regner ikke med resultattavlen.
    • Rettet – Laseren under tønde påføres den anden side af våben i forhåndsvisning.
    • Rettet – Når du skyder mindst to gange før detonering, producerer X -Kairos ikke nogen lyd i tredje person.
    • Rettet – Jägers gadget klip gennem væggen, når de placeres på visse steder.
    • Rettet – Laseren under tønde påføres den anden side af våben i forhåndsvisning.

    Spiltilstande

    • Multiplayer: Fixed – Knappen Play Rangered kan vælges et øjeblik, efter at en bruger under clearance niveau 20 slutter sig til troppen.
      • Rettet – I nogle tilfælde kan tropper af to splittes, når man matchmaking, hvilket tvinger begge spillere til at spille mod hinanden.
      • Rettet – En hold er i stand til at deltage i en rangeret kamp, ​​selvom der er et holdmedlem under niveau 20.
      • Rettet – Nogle gange kan en gruppe på 2+ opdeles, når man prøver at deltage i en afslappet eller rangeret kamp.

      Niveau design

      • Alle kort: Rettet – Når man går ind fra rappen, mens du overtræder et vindue, forbliver karakteranimationen fast ved at se op og se op.
        • Rettet – Operatører falder gennem kortet, når de gyder.
        • Fast – Rappelling, mens han falder, får karakteren til at falde ud af kortet.
        • Rettet – Lange riffelvåben kan klemme gennem vægge.
        • Rettet – spillere er i stand til at lande på vindueskarme for at gyde dræbe.
        • Rettet – angribere kan placere en drone inde i loftet i B -serverrummet, så de kan se alle kælderområdet.
        • Fast – Valkyrie kan placere et sort øje inde i loftet i B Sever Room.
        • Rettet – Der er et hul ved døren beliggende ved 2F Office Area, der giver mulighed for at se Ext Backyard Patio og 1F Great Room Area.
        • Rettet – Spillere kan placere droner inde i væggene i hytten fra 2F Office Balcony.
        • Rettet – Den røde væg dækker ikke det fulde køkkenvindue, som giver Echo mulighed for at kaste sin drone udenfor i forberedelsesfasen.
        • Rettet – Spillere kan skubbe holdkammerater ud eller i geometri ved brug af forstærkninger i køkkenet.
        • Rettet – Spilleren sidder fast under bordet ved 1F bar, når man prøver at komme ud under den.
        • Rettet – Spillere kan komme ind på de lilla tarps i Ext Pool ved at gå langs poolens glasgrænse.
        • Rettet – Når det er skudt fra taget, vil Hibana -pellets ikke holde sig til den ødelæggelige væg fra 1F Blue Bar -området.
        • Rettet – forsvarere kan gyde dræbe angribere i nærheden af ​​Riot Barricade fra 2F Administration Office.
        • Rettet – En måde kan spejlet indsættes på den modsatte side af forstærkningen i 2F pauserum.
        • Rettet – Forsvarere kan have en envejsudsigt udenfor fra 2F vaskerum.
        • Fast – Valkyries kamera bliver usynlig, hvis det kastes på en jernramme mellem B -korridor og B Armory.
        • Rettet – teksturer mellem forstærkbare og uforglemmelige vægge giver kugler mulighed for at passere igennem.
        • Rettet – Defuseren kan plantes mellem puder og kan ikke påvises af forsvarere.
        • Rettet – Der er et mellemrum mellem vinduesrammen og væggen ved Ext Junkyard, der giver spilleren mulighed for at se inde i bygningen.
        • Rettet – Det er muligt at skyde gennem teksturer fra 1F Meeting Hall inde i B -forsyningsskabet.
        • Rettet – Ødelægning af sydsiden af ​​2F mødelokale loft afslører et hul, der udsætter angribere, der kommer ind fra Ext Catering.
        • Rettet – Drone kan placeres inde i planlofterne fra Ext Catering.
        • Rettet – det er muligt at skyde fra 1f badeværelse til 1F soveværelse gennem det uforglemmelige skab.
        • Rettet – Operatører er i stand til at klemme gennem trappen, når de er tilbøjelige og bevæger sig.
        • Rettet – Træpersiennerne i vinduerne blokerer helt, indtil de er brudt.
        • Rettet – Skyskraber kortnavn er ikke i store bogstaver som resten af ​​kortlisten i PVP & PVE -kortpræferencer.
        • Rettet – Et sort spejl kan ikke placeres ved siden af ​​en anden, når en forstærkning placeres på væggen på 2F dagpleje.
        • Rettet – Kapkans EDD ødelægges undertiden, når man bryder en barrikade.
        • Rettet – Glasset på 1F West Balkon mod vestsiden er uforglemmelig.
        • Rettet – det er muligt at gå i luften i nogle områder af kortet.
        • Rettet – Lysene på siden af ​​tårnet kan blokere angriberens rappelbane.
        • Rettet – Brugere kan opleve FPS -dråber, når de optager en bestemt skærm ved 1F West Observatory.

        Brugererfaring

        • Rettet – Spawn -placeringer mangler i venteskærmen i forberedelsesfasen, når angriberen unik spawn -kampindstilling aktiveres.
        • Rettet – Killer’s bondeorientering er sidelæns under dødskammen zoom ind.
        • Rettet – “Denne våbenhud er tilgængelig til” Sektionen kan kun vise op til 4 operatørikoner, når der låser op våbenspecifikke våbenskind i en alfapakke.
        • Rettet – Placering af gadgets såsom overtrædelsesomkostninger på udvendige små barrikader viser ingen hurtig til at fjerne gadget.
        • Rettet – Dialogvolumen påvirker miljømæssige lyde, især fodspor.
        • Rettet – Den udvendige del af det taktiske kort mangler i menuen Spawn Selection.
        • Rettet – Der er ingen visuel indikator for dæmpede spillere.
        • Fast – nogle gange svæver over et bundt i butikken ikke viser sin beskrivelse.
        • Rettet – Der er ingen brugernavn Voice Chat Display, når et holdmedlem taler i menuen.
        • Rettet – spillere får ikke besked om at indsamle belønning fra en afsluttet Ubisoft Club Challenge.
        • Rettet – Stemmechat afskærer på MVP -skærmen.
        • Rettet – Intet resultattavle vises i slutningen af ​​spillet.
        • Rettet – Efter at have indsamlet belønninger fra en Ubisoft Club Challenge, opdaterer fanen In -Game Challenge ikke.
        • Rettet – Berømt tællingslyd spiller stadig i overgangen, hvis spilleren afslutter kampen.
        • Rettet – Når en spiller mister forbindelsen, er den viste meddelelse “Spectator, Gameserver, har forladt spillet”.
        • Rettet – spilleren forbliver med skjoldet, mens den sætter sig i drone.
        • Fast – hjul og tilskuer har en holdchat.
        • Rettet – hjernerystelseseffekterne af miner og Echo’s drone vises på hjulkameraet.

        De her diskuterede produkter blev uafhængigt valgt af vores redaktører. GameSpot får muligvis en andel af indtægterne, hvis du køber noget, der er vist på vores side.

        Fik et nyhedstips eller vil kontakte os direkte? E -mail [email protected]

        Rainbow Six Siege Operation Chimera: Alt hvad du har brug for at vide

        Hold infektionen tilbage i Rainbow Six Siege’s nye “Operation Chimera” -udvidelse, tilføj et nyt udbrud af zombier -tilstand, to operatører og mere.

        Tom Clancy’s Rainbow Six Siege er vokset til at være en af ​​Ubisofts største succeser med generationen, der leverer en shooter -oplevelse, der selvom konkurrencedygtig, leverer uovertruffen spænding og atmosfære. På trods af sin Rocky Beginnings i 2015 er spillet vokset til at være en af ​​de største titler i dag-nu ind i det tredje år med indhold efter lancering.

        Start 2018, Rainbow Six Siege er på vej til at modtage sit niende store indholdsfald, “Operation Chimera.”Afvigelse fra formlen for tidligere udvidelser bringer Chimera betydeligt tone skift med en ny biohazard -indstilling.

        Tilgængelighed: Udgivelsesdato og tidspunkter

        Operation Chimera vil rulles ud i løbet af tirsdag den 6. marts, hvor hver platform ser mindst en times planlagt server nedetid for at implementere opdateringen.

        • PC: 9: 00-10: 00 AM (2: 00-3: 00 PM GMT)
        • PS4: 10: 00-11: 00 am EST (3: 00-4: 00 PM GMT)
        • Xbox One: 11: 00-12: 00 PM EST (4: 00-5: 00 PM GMT)

        Når Operation Chimera -opdateringen rammer din platform, kræves en obligatorisk spilopdatering, inden du opretter forbindelse til Rainbow Six Siege’s servere. Mens et flertal af udvidelsens indhold vil være tilgængeligt fra dette punkt fremad, bliver du nødt til at vente på de nye operatører, hvis du ikke ejer år 3 -passet.

        Ny tilstand: udbrud

        Midtpunktet i operatørkimera er en helt ny spiltilstand, kendt som “udbrud.”Diverging fra spillets konkurrencedygtige rødder, udbrud vil være en tre-spillers samarbejdsoplevelse med ligheder med den eksisterende” terrorjagt “-tilstand. Ubisoft har understreget, at dette er fantasi på Rainbow Six-formlen centreret omkring spiller-mod-miljø (PVE) møder, med en “ny smag” sammenlignet med tidligere udvidelser.

        I tråd med navnet på udvidelsen og selve missionen, vil udbruddet pitspillere mod en biohazard trussel, når en farlig patogen kickstarter en udbredt pandemi. Efter en USSR -rumkapsel, der indeholder en fremmed parasitnedbrud i sandhed eller konsekvenser, New Mexico, etableres en karantæne for at indeholde epidemien. Team Rainbow er indsat for at skubbe ind i den varme zone og hjælpe med indeslutningen af ​​virussen og etablere forudsætningen for udbruddet.

        Udbruddet virus udløser krystallinske strukturer til at stikke ud fra kroppen, hvilket får de inficerede til at skifte til en af ​​fem inficerede former. Hver af disse inficerede typer har deres egen gameplay -mekanik, der tilføjer variation til udbrudskamp. Med fem forskellige klasser skal spillere formulere strategier for at imødegå deres forskellige træk. Her er en sammenbrud af de fem inficerede typer, og hvordan de kan spille ud i kamp.

        • Standard “grynt” er fjender på lavere niveau, der kæmper i horder og er blandt de nemmeste fjender at kæmpe. Mens de bliver nødt til at komme tæt på angreb, skal du ikke undervurdere dem i grupper.
        • Levering af en eksplosiv flair til bekæmpelse, “forbrydere” er udstyret med nærhedsbomber, der udløser, når de er tæt på fjender. Disse er meget smidige væsener og kan levere kraftig skade ved detonation.
        • Rooters er lidt mere af en gener at håndtere, boring af krystallinske pigge gennem jorden for at skade fjender. For at bekæmpe disse bliver spillerne nødt til at holde på farten og være på vagt over for deres omgivelser.
        • Utrættende, brute force kommer med “Smashers” – tårnhøje dyr forstærket med et tykt skjul. At absorbere alle kugler på deres vej, skal du holde sammen for at tage disse skabninger ned.
        • De spids fører inficerede horder mod mål, afsendelse af projektiler og fjender på lavere niveau i kamp. Jagt på en spids vil lindre indgående angreb, men det vil ikke være let.

        Udbrudsmissioner finder sted på tværs af tre nye kort, der udelukkende er designet til kooperativt spil – Resort, Hospital og Junkyard. Gennem disse missioner vil spillerne blive bedt om at gennemføre forskellige mål, mens de overvågede den inficerede trussel. At bevare den unikke karakter af Rainbow Six Siege, hvert af disse niveauer belønner stadig præcist skud og drager fordel af ødelæggelige miljøer.

        Ubisoft vil begrænse udbruddet til 11 operatører for at sikre den bedste balance mellem evner, der passer til tilstanden. Blandt disse er nye operatører, Lion og Finka sammen med Ying, Buck, Ash og Glaz. Eksisterende forsvarere vil også kunne spilles, herunder røg, Kapkan, Doc, Tachanka og standardrekrutteringen. Dette vil skabe en unik synergi mellem at angribe og forsvare roller for første gang i spillets historie.

        Udbrud vil være en begivenhed snarere end en permanent tilstand, hvilket betyder, at dens optagelse i spillet vil være begrænset (indtil videre.) Moden forventes at være tilgængelig for offentligheden den 6. marts og køre i fire uger, før de afsluttes den 3. april. Dette vil følge en PC -udgivelse af tidlig adgang til dem på den tekniske testserver (TTS), der begyndte at implementere den 20. februar. Udbrud vil være tilgængeligt for alle ejere af Rainbow Six Siege som en gratis opdatering ved frigivelse.

        Nye operatører: Finka, Lion

        Ligesom tidligere sæsoner vil Operation Chimera også debutere to nye spillbare operatører til den nye kooperative tilstand og konkurrencedygtige multiplayer. Binder i det tema, der er etableret med udbrud, vil begge operatører være eksperter i biohazardtrusler og indeslutning under det fiktive “kemiske, biologiske, radiologiske, nukleare (CBRN) trusselenhed.”Denne sæson strejker fra den forrige tendens for en angriber og en forsvarer i konkurrencedygtig multiplayer, i stedet for at tilføje to nye angribere.

        For dem med Rainbow Six Siege’s Year 3 Pass, skal alle tre operatører være tilgængelige uden ekstra omkostninger, den 6. marts. Syv dage efter, at opdateringen går i live, den 13. marts, vil disse operatører være tilgængelige for offentligheden ved hjælp af Renown eller R6 -kreditter.

        Lera ‘Finka’ Melnikova

        En af denne sæsons angribende operatører, “Finka” kommer fra Rusland efter omfattende arbejde med selvopløsende nanitter under hendes pH.D. inden for mikrobiologi og immunologi. Efter at have tilsluttet sig hæren, blev hendes arbejde investeret i militære programmer, hvilket hjalp Spetsnaz -operatører med at håndtere farlige materialer. Dette etablerede grundlaget for hendes “binyrebølge” evne, der blev brugt i spillet.

        Mens de spiller som Finka, får alle allierede et Nanobot -skud, der ligger sovende i hele kampen. Ved at trykke på “RB” vil Finka aktivere et binyresignssignal, opløse nanobotterne og levere stoffer direkte i deres blodstrømme. Dette giver alle holdkammerater et midlertidigt løft, med øget helbred, et stød i hastighed og reduceret rekyl. Når de er aktiveret, vil operatører i en ned-men-ikke-ud-tilstand også blive genoplivet.

        Oven på Finkas evne til at buffe holdkammerater, kommer operatøren med et nyt spyd .308 rifle, SASG-12 haglgevær og en 6P41 let maskingevær. PMM-pistolen og GSH-18 vender også tilbage fra tidligere Spetnaz-operatører.

        Der er bivirkninger, der skal overvejes, mens du aktiverer binyrebølgen, der er knyttet til den øgede hjerterytme, der udløses af doseringen. Puls’s hjerteslagsensor vil let hente øgede holdkammerater, mens i indånding af Røgs giftige gas vil føre til øget skade. Hvis du bruger Finka, er kommunikation med holdkammerater nøglen til at få mest muligt ud af evnen.

        Olivier ‘Lion’ FLAMAS

        “Lion” er den anden af ​​denne sæsons nye operatører, der slutter sig til CBRN efter at have specialiseret sig i biohazardtrusler med den franske terrorismeenhed. Efter en urolig opdragelse forbliver Lion nu motiveret til at fuldføre sine opgaver, vedligeholde og holde karantæneområder. I spillet vil spillerne have mulighed for at drage fordel af sin EE-One-D-drone til at låse placeringer og spore fjendens aktivitet.

        Når han aktiverer sin EE-One-D-drone, vil alle spillere på fjendens hold blive underrettet. Efter en tre-sekunders timer vil hele kortet blive undersøgt, mærkning og sporing af bevægelser i realtid for allierede. For at forhindre dette skal forsvarsoperatører stå stille i hele scanningen, men kan frit se sig omkring, mager, sigte eller skyde. Mute’s Jammers imødekommer også denne effekt, hvilket giver spillerne mulighed for frit at bevæge sig inden for deres radius. Lion kan aktivere denne evne tre gange pr. Runde med en kort nedkølingsperiode mellem aktiveringer.

        Ved siden af ​​Lion’s EE-One-D-drone bruger operatøren den nye V308 Submachine Gun, det som som den eksisterende vektor .45 ACP, anvendelser .308 runder. 417 marksman rifle og SG-CQB vender også tilbage til primære våben, og P9-pistolen og LFP586 tilbydes som sekundærer.

        Ny kosmetik: udbrudspakker, elitesæt, våbenskind

        Frigivelsen af ​​Operation Chimera vil også blive parret med nyt kosmetisk indhold, der binder ind i udvidelsens zombie -tema. Den største tilføjelse er et nyt randomiseret belønningssystem, “Outbreak Packs” med lignende mekanik til de eksisterende alfapakker. Disse er randomiserede dråber, der indeholder en samling af 50 kosmetik, der udelukkende er tilgængelig over det fire ugers periodeudbrud er live. For dem, der logger under udbruddet, tildeles fire pakker også gratis.

        Udbrudspakker sport nogle store forskelle til alfapakker-den største af disse er bånd til penge i den virkelige verden. I modsætning til Alpha-pakker, der er optjent gennem “berømmelse i spillet”, sælges kun udbrudspakker via spillets premium-valuta, for 300 R6-kreditter. For en fuld opdeling af udbrudspakker, inklusive detaljer om tilgængelighed og en fuld liste over indhold, kan du tjekke vores dybdegående guide.

        Kosmetisk indhold vil være tilgængeligt uden for udbrudspakker, inklusive en ny “Sidewinder” elite sæt til aske. Blandt dens indhold er Sierra Serpent Weapon Skin til hendes våben, en Sidewinder -uniform, Elite Ash Chibi Charm og en “Ain’t Got Time For You” Victory Animation. Efter en kort forargelse over den betalte karakter af udbrudspakker, vil askeliteskin. Nye spillere får mulighed for at købe denne hud med kontanter i den virkelige verden.

        Derudover debuterer den nye sæsonbestemte “Rusty Trigger” og “Ancestral Southwest” -skind for spillere gennem R6 -kreditter eller berømmelse. Tidligere sæsonbestemt indhold vil blive flyttet ind i Alpha Pack Content Pool, der slutter sig til det eksisterende interval af kosmetisk indhold.

        Rainbow Six Siege: Operation Chimera skal være tilgængelig fra 6. marts 2018. Nye operatører vil blive bundet til år 3 -sæsonpas i en uge, foran en offentlig udgivelse den 13. marts. Udbruddet skal være tilgængeligt fra 6. marts, indtil begivenheden afsluttes den 3. april. For en dybere opdeling af alle operationskimera -ændringer, inklusive justeringer til eksisterende operatører og fejlrettelser, skal du gå over til den officielle Ubisoft Changelog.

        • Sådan vinder du ved Rainbow Six Siege
        • Rainbow Six Siege Outbreak Packs: Prisfastsættelsesliste, indhold og mere
        • Rainbow Six Siege Operation White støj: Alt hvad du har brug for at vide
        • Rainbow Six Siege: Operation White Noise Tips
        • Se i Microsoft Store
        • Se på Amazon

        Opdateret, 6. marts 2018: .

        Få Windows Central Newsletter

        Alle de seneste nyheder, anmeldelser og guider til Windows og Xbox Diehards.

        Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.