Raft Temperance Walkthrough | Techraptor, Raft Temperance Walkthrough | PCGAMESN
Raft Temperance Walkthrough
For at komme til observatoriet skal du gå ud af landsbyen og langs venstre side, og du vil se den til venstre. Eller, hvis du er på Selene Research Facility, skal du gå til højre vender væk fra det. Kryds hegnet og kør mod det – og du finder ud af, at jorden er ustabil. Ups!
Raft Temperance Walkthrough
Vores næste stop i Tømmerflåde Walkthrough and Story Guide er Temperance, en iskald ø med nogle gåder til at gennemføre og en reaktor til at løse! Læs videre for vores Raft Temperance Walkthrough, som vil hjælpe dig med at navigere i gåderne på denne iskolde ø til at fortsætte til Utopia!
Forbereder sig til temperament
Temperance har nogle farlige fjender, inklusive isbjørne, som du støder på!
Her er hvad jeg anbefaler, at du har med dig:
- Grundlæggende bue + 60 metal (eller titan) pile
- Machete x2
- Mad
- Vand
- Rygsæk
Temperance skal tage dig 1-2 dage at udforske, og du vil ønske at gribe og bruge en af de mange snescootere, der er strøet over øen.
Nærmer sig temperament
Når du nærmer dig temperament, vil du bemærke, at vejret er ændret, og der er sne og is rundt. Mens du ikke har sko (seriøst) – er der intet, du har brug for at bekymre dig om med dette vejr. Parker din flåde i nærheden af en isplade, og start med at udforske – hvis du ser et afrundet skur, finder du en snescooter der!
Du vil se et par ting i starten:
- Tårne – du skal fjerne elektriske kabler fra disse.
- Lille landsby – du har brug for 10 elektriske kabler for at låse op for enhver mulig struktur.
- Observatorium – Inde er et puslespil, der afslutter det giver dig Selene -nøglen.
- To bunkere – du finder to bunkere centralt på øen. Indtil du fikserer reaktoren, er de begge fulde af giftig gas.
- Selene Research Facility – Dette er den sidste ben af temperament, og de to grønne lys, du ser, er rygestakkerne over det.
Genaktivering af temperament landsbyens magt
På øen Temperance er der en landsby med kuppelstrukturer med en central stor kuppel, der skal tændes for at komme ind. Du har brug for 10 elektriske kabler, som du kan få ved at gå til hvert radiotårn og interagere med kassen i bunden. Vær dog forsigtig, mange er bevogtet af isbjørne! Vi anbefaler at gribe en snescooter til denne del, hvis du ikke allerede.
Når du har fået kablerne, startede ved stikkontakten på bunden af landsbyen – gå mod uret til at forbinde dem ved hjælp af både strømmen håndfuld strømstænger og forretninger uden for kuplerne. Når du har gjort dem alle – er den centrale bygning åben for at udforske.
Ovenpå finder du planen for den avancerede biobrændstofraffinaderi, og en blowtorch har du brug for lidt senere! Dernæst skal du tage til observatoriet.
Færdiggør Temperance Observatory Puzzle og få Selene -tasten
For at komme til observatoriet skal du gå ud af landsbyen og langs venstre side, og du vil se den til venstre. Eller, hvis du er på Selene Research Facility, skal du gå til højre vender væk fra det. Kryds hegnet og kør mod det – og du finder ud af, at jorden er ustabil. Ups!
Kør dig igennem det iskolde vand og tager et par lystfisker ud undervejs, indtil du kommer til stigen, der bringer dig op i observatoriet. Kør dig opad, hent alt i syne og sørg for at åbne den låste hoveddør. Nu er det puslespilstid.
Observatoriets puslespil
Der er ikke mange tip her, men løsningen er mere enkel, end du kunne forvente. På øverste etage finder du en pengeskab med en note ved siden af det, at løse dette puslespil vil låse pengeskabet op og give dig Selene -tasten for at komme ind i reaktoren. Der er et panel midt i rummet til at se på stjernerne, og på væggene er nogle plakater af konstellationer.
Hvis du åbner din dagbog, når du først har samlet note – har jeg et par symboler. På observatoriets vægge ser du også plakater og tal på dem. Hvis du ser nøje ud – nummeret på plakaten er det samme nummer som stjernerne i konstellationen.
For at få det sikre ulåste skal du finde den numeriske værdi af hver konstellation, der findes i din dagbog. Brug panelet midt i rummet til at finde hver enkelt, tæl de stjerner, der gør det op, og efter at du har fundet alle 4 – har du den sikre kombination! Med Selene Key og Blowtorch i hånden – lad os gå til Selene -forskningsfaciliteten.
Selene -forskningsfaciliteten og koden til utopi
Gå mod de dejlige glødende lys på himlen, og lad os gå ind i Selene -forskningsfaciliteten. Til venstre for døren bruger du blowtorch til at slå isen af, og så kan du bruge nøglen til at komme ind i anlægget. Når du kommer ind på anlægget, vil du opdage, at reaktoren er offline, fordi kølestængerne mangler. Lidt vigtigt, rigtigt?
Forskningsfaciliteten er oversvømmet med stråling, og du overlever ikke ubeskyttet. Den eneste dør, der er åben for at starte, går til laboratorium 2 – Snag en strålingsdragt til højre for døren, før du går ned, og husk, at holdbarheden tikker ned, uanset om du er i stråling eller ej! Sørg for, at du går tilbage regelmæssigt for at dreje igen.
Temperance Laboratory 2 puslespil
Laboratorium 2 har 2 konsoller med antal puder på dem. Du har brug for 2 cifre for hver og for at finde ud af numrene, se på det to bogstavskilt til venstre på skærmen. Hver af dem svarer til noget på den periodiske tabel med elementer og atomvægten af hvert element. Du kan google dem eller bare Kontroller plakaterne på væggene For elementer på den periodiske tabel!
Gå ind i atomvægten på hver konsol inden for 30 sekunder, og den store dør modsat af, hvor du kom ind, åbnes. Gå lige igennem for at komme ind i et nyt område uden stråling, sørg for at plyndre undervejs for Første kontrolstang.
Gå frem herfra, så ser du en dør til venstre ved siden af flere strålingsdragter. Spis og drik rigtig hurtigt, før du drages igen, og går ind i rummet og ned ad stigen. Du finder et andet udstrålet område, med et hjul, du kan dreje inde. Når du begynder at dreje hjulet, Fjender vil gyde. Du kan ikke ramme disse fjender med pile, så vær klar med dit nærkampvåben.
Du bliver nødt til at holde dette hjul nede, indtil døren åbner fuldt ud, og efter et par bugs spawn stopper de med at komme, så du kan holde det, indtil døren er færdig med at åbne. Gå igennem og op ad stigen til en ikke-bestrålet er med Anden kontrolstang.
Temperance -lasere i laboratoriet
Næste op er en dør med et kontrolpanel, du ikke kan bruge. Se til højre, så ser du en laser med nogle spejle – tænd for laseren og manipulerer spejlets vinkel for at hoppe det fra de andre spejle, indtil det rammer kontrolpanelet. Laser + kontrolpanel = åben dør! Gå igennem og op ad trappen – passer op igen, før du går ind i laboratorium 1 for nogle flere spejle og lasere.
Den vanskeligste bit af laserpuslespillet i laboratorium 1 er de to første roterbare trekantspejle. Med flere blokkeere skal du ramme de fleste af spejle i rummet.
Opsæt de første og andet spejle tæt på dette for at hoppe laseren fra spejle ved siden af det andet bevægelige spejl:
Opsæt den tredje tæt på dette:
Opsæt finalen for at afvise spejlet ved siden af det og ind på kontrolpanelet til højre for døren.
Med dørkontrollen stegt, og døren åbnes – gå videre og tag fat i Tredje kontrolstang På en kasse i det næste rum. Gå op ad trappen for at vende tilbage til hovedkontrolrummet. Slip alle 3 kontrolstænger i deres slots, og klap niveauet på konsollen. Desværre er det ikke så let – i modsætning til hr. Spock in Wrath of Khan, du bliver nødt til at gøre dette manuelt.
Slap på en ny strålingsdragt og kør gennem døren, der siger “reaktor” over det. Du bliver nødt til at dreje hjulene på alle 3 afkølestænger, indtil de falder på plads, mens de kæmper for flere af disse strålingsfejl. De tager kun to hits med luge, men de vil fortsætte med at gyde, når du får kontrolstængerne på plads. Fokuser på kontrolstængerne så bedst som muligt – når de alle er i, vil bugs stoppe med at gyde.
Med alle kontrolstængerne på plads, rydder strålingen, og du kan gå gennem den store dør, der lige åbnede. Gå ind i det nye kammer, og tag fat i den elektriske smelteplan ved siden af Kode til utopi. I en af Cryo Pods kan du også frigive Shogo for at få en anden ny ulåst karakter!
Bemærk: Du kan gå tilbage til dit skib nu, eller hvis du gerne vil have noget ekstra tyvegods – gå tilbage mod landsbyen og gå ind i de to bunkere, der ikke længere er bestrålet for at få en masse ting!
Med temperament ude af vejen, er vi nu på den sidste ø i spillet – Utopia!
Raft Temperance Walkthrough
Du har brug for vores rafttemperance gennemgang, hvis du kæmper med dette iskolde miljø, fordi det er som at gå på en ekspedition til Antarktis. Den første ting, du vil se, er en massiv, iskald hældning, efterfulgt af en masse sne. Men rolig; Du behøver ikke at udforske temperamentet til fods. Øen er fyldt med klar til brug snescootere, parkeret inde i de små garager. Vær opmærksom på isbjørne!
Hvis du har brug for hjælp til at løse gåderne, eller hvis du blot vil spare tid, er her et trin-for-trin temperament gennemgang, der dækker alt hvad du har brug for at vide om at komme igennem denne del af overlevelsesspil. Fra at få blowtorch og Selene -tasten til at åbne pengeskabet og afslutte laserpuslespillet mod slutningen, dette Raft Temperance Walkthrough Har alt hvad du har brug for.
Temperance har tre vigtige steder, der skal besøges for at afslutte historien: landsbyen Igloo, Heather Observatory og Selene Research Facility. Derudover finder du flere små radiotårne og bunkere.
Det er bedst at starte din ekspedition ved at krydse rundt og stoppe ved hvert radiotårn for at samle deres elektriske kabler (to pr. Tårn), da du har brug for dem til at løse Igloo -landsbypuslespillet senere. Derefter kan du enten tage til Igloo -landsbyen i centrum eller Heather Observatory. I denne Temperance Walkthrough starter vi med Igloos.
Temperance del 1: Igloo Village
Du har brug for 11 elektriske kabler for at løse Igloo -puslespillet, der oversættes til seks stop ved Radio Towers. Når du har dem, skal du gå til Igloo -landsbyens indgang og tilslutte det første kabel til den lille blå bygning, der har en ‘fare: elektricitet’ -skilt. Træk de elektriske kabler til højre, tilslut de tre igloos, og kryds derefter broen til venstre. Bring kablerne op i klipperne til højre, gå ned igen til en af de mindre igloos, og tilslut dem til sidst til den store igloo i midten.
Når den store igloo er låst op, er du færdig. Denne landsby er fuld af tyvegods, inklusive en avanceret biobrændstofraffinaderi -plan, men det vigtigste emne er blowtorch. Hvis du går op ad trappen i den store igloo, er det på bordet til højre.
Temperance del to: Sådan får du Selene -tasten
Næste stop er Heather Observatory (den store bygning, der ligner R2-D2). Hvis du nærmer dig denne bygning, vil det snedækkede gulv foran den kollapse, men dette er en god ting, fordi det vil hjælpe dig med at komme ind. Svøm gennem den vandfyldte tunnel, indtil du når en anden hule, og klatre derefter på trappen for at komme ind i bygningen. Den sikre ovenpå indeholder Selene -tasten, som faktisk vil være meget vigtig, såvel som den avancerede stationære ankerplan.
Vi fortæller dig nedenstående løsning, men i tilfælde af at du foretrækker at finde den selv, her er, hvordan du løser Temperance Safe Code -puslespil:
- Hent de fire noter spredt omkring observatoriet. Hver note indeholder et billede (dyr eller objekt) og et nummer.
- Brug teleskopskærmen ovenpå for at finde konstellationerne svarende til tegningerne på noterne, og tæl derefter antallet af stjerner i hver konstellation.
- Sæt disse fire numre i samme rækkefølge som noterne, og du har fundet Safe Code Puzzle -løsningen.
I tilfælde af at du bare er her for den sikre kode, er det 5-9-6-4. Med både Selene -nøglen og blæseren i lommen er det tid til at besøge de store bygninger med de grønne laserstråler på toppen: Selene -forskningsfaciliteten.
Temperance del tre: Selene Research Facility
Brug blowtorch og Selene -tasten til at åbne bygningen, og udstyr derefter en Hazmat -dragt fra garderoben nedenunder. Dette vil beskytte dig mod den grønne gas, men ikke for længe – hold øje med timeren på din skærm for at se, hvor længe du har forladt. Den eneste dør, der ikke er låst, fører til laboratorium 2, så det er her, vi først er på vej.
Nedenunder er et computerpuslespil. Der er tre computere i rummet, som hver har brug for en tocifret kode. Du kan finde disse koder på plakaterne på væggen, men vi giver dig også løsningen her:
- Computer PM: 61
- Computer RB: 37
- Computer CL: 17
Fortsæt på vej og sørg for at hente den første kontrolstang. Når du falder ned ad stigen (pas på den grønne gas, skal du bruge en ny Hazmat -dragt om nødvendigt), dræbe billerne og drej hjulet for at åbne den nærliggende dør. Efter at have hentet den anden kontrolstang, skal du løse et laserpuslespil for at komme ind i laboratoriet 1.
Temperance Laser Puzzle Solution
Det første laserpuslespil er ret simpelt: Crouch for at nå den nærliggende joystick, og mål derefter laseren mod spejlet på den modsatte side. Det vil ødelægge låsen på laboratoriet 1’s dør. Dette fører dig til et øjeblik og langt vanskeligere laserpuslespil. Hvis du har brug for hjælp, skal du genskabe mønsteret som vist på billedet ovenfor.
Hent den sidste kontrolstang og gå tilbage til kontrolrummet, hvor du skal indsætte stængerne for at få adgang til reaktorrummet. Når du er inde, finder du tre hjul, der skal drejes helt til højre. Desværre er reaktorrummet fyldt med biller, så du skal først tage dem ud. Gå tilbage til gangen, hvis du har brug for en ny Hazmat -dragt.
Alt, hvad der er tilbage at gøre, er at gå ned ad den iskaldte tunnel, der lige åbnede op, og hente noten med Utopia -koordinaterne, også dækket i vores Raft Temperance Code Guide. Du vil også finde en elektrisk smelteplan og en skjult karakter; Shogo. Hvis du har lyst til at låse op for nogle flere flådefigurer nu, er du kommet til slutningen af temperamentet, skal du sørge for at tjekke vores guide. Alternativt kan du læse op på vores Raft Utopia Walkthrough for at lære at gøre det gennem en kommende historieplacering.
Marloes Valentina Stella En af vores ekspertguider bidragydere, Marloes har du dækket, hvis du har brug for at guide gennem spil som Minecraft, Baldur’s Gate III, Genshin Impact eller blandt os. Du har måske allerede set Marloes ‘ord over på GamesRadar+ og Game Rant.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.