Quick Time Review: Resident Evil 4 (2023) – We the Nerdy, Resident Evil 4 (Remake) (videospil) – TV Tropes
Videospil / Resident Evil 4 (Remake)
Krauser: Styrke er alt. De svage kan ikke beskytte noget! Bemærk Vergil: Kan kontrollere alt. Og uden styrke kan du ikke beskytte noget.
Quick Time Review: Resident Evil 4 (2023)
Resident Evil 4, da det oprindeligt blev frigivet, var en perfekt blanding af rædsel, handling og spænding, som genindspilningen forbliver tro mod og derefter nogle. Jeg har haft enhver genindspilning hidtil, men jeg har ikke Elskede nogen af dem indtil nu. Der er så mange forbedringer af livskvaliteten, historieafvindinger, gameplay-ændringer og en endnu stærkere vægt på minut-til-minut-gameplay, der har mig tilsluttet, da kun den originale version kunne. Selv i originalen var jeg nødt til at stoppe med at spille fra tid til anden, fordi jeg havde ramt områder af frustration, men denne genindspilning tog alt dette væk og tilføjede så meget mere. Ja, der er lette ydelsesproblemer på PS5 -versionen, jeg gennemgik den på, men disse hæmmer på ingen måde spiloplevelsen, selvom jeg ville ønske, at jeg kunne ændre min vanskelighed, da jeg kom til visse dele af spillet og støder det op igen efter.
2023 har allerede været et bannerår for genindspilninger og RE4 står over dem alle, dette er ikke kun den bedste version af det spil, men af ethvert Resident Evil -spil til dato.
Resultat: 10/10
Del dette:
- Klik for at dele på Twitter (åbner i nyt vindue)
- Klik for at dele på Facebook (åbner i nyt vindue)
- Klik for at dele på Tumblr (åbner i nyt vindue)
- Klik for at dele på Reddit (åbner i nyt vindue)
Videospil / Resident Evil 4 (Remake)
Resident Evil 4 (Biohazard Re: 4 i Japan) er et overlevelsesrorespil af Capcom i Resident Evil franchise. Det blev frigivet til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S og PC den 24. marts 2023.
En genindspilning af originalen Resident Evil 4, Dette spil, ligesom dets forgænger, ændrer og udvider det originale spil, bygget fra bunden af ved hjælp af Capcoms varemærke genmotor. Spillet indeholder en udvidet historie sammen med en meget Mørkere rædsel tone end originalen.
Spillet blev udviklet af mange af de samme teammedlemmer, der arbejdede på Resident Evil 2 (Remake), med 2Direktører Yasuhiro Anpo og Kazunori Kadoi vender tilbage som direktør og producent, henholdsvis.
En kort spillbar demo kendt som “Chainsaw Demo” blev frigivet den 9. marts 2023, der indeholdt gameplay op til og med den første Horde -kamp på landsbypladsen.
Den 14. september 2023 annoncerede Capcom tilbagevenden af ADAs scenarie fra det originale spil, “Hver sin vej”, Som en DLC -kampagne frigivet den 21. september 2023; En gratis opdatering, der fulgte med den, tilføjede også Ada og Wesker, sammen med en ny scene, til Lejesoldater mode.
Remake giver sine egne unikke eksempler på:
- Achilles ‘hæl: Plagaerne har dette mod lys, især lyst og/eller blåt lys. Dette kommer til at spille i både Leon og Ashleys gameplay -sektion, hvor førstnævnte kan bruge flashbangs til at skade eller dræbe eventuelle udsatte plagaer, og sidstnævnte bruger en blå lys -lanterne til at immobilisere armbaduraer.
- Actioniseret tilpasning: Remake formår at være endnu mere actionorienteret end det originale spil fra 2005. Fremtrædende eksempler:
- Bortset fra de tilbagevendende melee -bevægelser som spark og suplexer, kan Leon nu parre visse angreb – inklusive motorsavstrejken fra Dr. Salvador, som engang var et uklokabelt dræbte med én hit.
- Leon kan nu gøre en hurtig backflip, crouch, rulle eller sidestykke for at undvige angreb med en simpel knappresse og kan komme ind i sneak -tilstand for at komme forbi intetanende fjender eller stealth dræber dem med sin kniv.
- Luis kæmper sammen med Leon i flere segmenter end før, såsom kampen med de to Gigantes og Minecart -turen.
- Der tilbydes også sidespil, der tilbydes af købmanden, der inkluderer eliminering af specifikke fjender.
- Kniven kan også forbedres i dens holdbarhed, repareres og genbruges efter brud og bruges igen som et personligt forsvarsartikel.
- I prologen vises Leon at tale med præsident Graham før hans mission i modsætning til det originale spil, som aldrig viste præsidenten eller Leon, der modtog sine ordrer.
- Merchant’s opgaver er blevet udvidet markant. Der var simpelthen den ene Blue Medallion Quest i originalen, mens der her er flere sammen med andre valgfri jagt, der inkluderer at tage stærke midtbossniveau fjender.
- Luis ‘motivation og personlighed udforskes meget mere grundigt ved at give ham yderligere tid sammen med Leon, og dokumenter i spillet uddeler hans baghistorie mere. Hans rolle udvides yderligere med frigivelsen af Hver sin vej, Hvor han bliver en mere betydelig støttende karakter i Ada’s kampagne i stedet for blot.
- Krauser var en fuldblæst husk den nye fyr? der optrådte sent i det originale spil uden forudgående indikation af hans eksistens, mens Leons åbning flashback i genindspilningen har Krauser til at lave en tidlig fugl komo som Leons brutale militære instruktør, hvilket sætter ham op som en karakter, der senere skal støder på.
- Den første Krauser-kamp er blevet udvidet fra en ren QTE-sekvens til en mekanikbaseret nærkamp.
- Den pansrede gigante, der vises i det dobbelte gigante lava -værelse, får flere ekstra scener i slottet, hvor det prøver at angribe Leon med stenblokke.
- .
- Alle tre sektioner i spillet har lore -dokumenter spredt rundt på kortet, der udfylder baghistorieelementer for, hvordan livet var i regionen, før Saddler kom med. Interessante ting, der læres af disse dokumenter, inkluderer landsbyboers livsstil, dem reagerer i rædsel på deres mutationer, zealoterne accepterer religionen for første gang, nogle af dem reagerer i rædsel på deres mutationer, mens andre accepterer det som en hellig gave, og Forskerne på øen reagerer på rædsel over, hvor unhinged saddler er. Mest interessant af alt, er vi opdager, hvilken slags mutation der var involveret i at skabe Verdugo, og vi lærer, hvad hans navn var før mutationen.
- Den originale separate måder, som kampagnen for det meste bestod af genanvendte kort med lidt udforskningsevne eller originale mål. Kampagnen fra den nye separate måder indeholder mange flere unikke placeringer, samleobjekter og scenarier.
- Scenen, hvor Leon falder i en pit af pigge, men formår at redde sig selv. I den originale skyder han en høreapparat, som Salazar bruger til at høre sit offer dødsfald afsløre, at han overlevede. Salazar sender en af sin Verdugo efter Leon, der førte til en bosskamp. I genindspilningen er høreapparatet ikke så Salazar burde ikke vide, at Leon lever i det øjeblik, men Verdugo -kampen sker stadig, hvilket fører til spørgsmålet, hvorfor det endda var der i det øjeblik? Hypotetiske forklaringer kunne være, at Saddler, der sandsynligvis følte Leon, overlever sit fald på grund af hans evne til telepatisk at kommunikere eller lokalisere enhver plagas inficeret individ (Leon oplever et øjeblik, hvor hans vision bliver blå efter at teori), talte med enten Salazar, Verdugo eller begge dele for at tackle situationen eller Verdugo, beholde fuld menneskelig intelligens, men du var simpelthen, at Leon ikke er død, før der findes en krop og gik ned for at bekræfte det. Men uden at spillet gør tingene klare, forbliver det en ubesvaret plothul .
- Det Hver sin vej . Derudover kan Verdugo nu forårsage hallucinationer til Plaga -værterne, også vist med Ada under hendes chef -møder med det, og det er sandsynligvis det øjeblik, Leons vision bliver blå er et resultat af hans Verdugo ved hjælp af den nævnte evne i op til sidstnævnte Boss Fight .
- Ashley behandles mindre som belastningen og mere som partner af Leon, til det punkt, hvor hun også redder ham et bemærkelsesværdigt antal gange.
- Luis overlever længe nok til at parre sig med Leon igen uden for originalens kabinsekvens, med de to skiftevis mellem lige mand og klog fyr og bash brødre i miner.
- Hunnigan og Leon har allerede mødt før begyndelsen af spillet, og der er væsentligt mindre flirt fra Leons side.
- I lighed med Hunnigan flirter Leon mindre med ADA end originalen, med deres samtaler i stedet for at have undertoner af bitterheden i ADAs forræderi i Raccoon City i genindspilningen af 2.
- I stedet for bare en kamp mellem to tidligere holdmedlemmer, er Krausers kamp med Leon blevet mere af en “lærer versus studerende” rivalisering.
- Omstændighederne bag Leon, der blev regeringsagent i originalen. I genindspilningen, som Leon internt afslører under sin åbningsmonolog, havde han heller ikke noget valg i sagen på grund af hans engagement i Raccoon City -hændelsen. Leon siger også, at uddannelsen og de efterfølgende missioner, han gik på, næsten dræbte ham regelmæssigt, med ham kun ved at stille op med det, fordi det distraherede ham fra hans minder om Raccoon City. Dette afspejles i Leons karaktermodel i spillet, da han er afbildet med mørklagte øjne og et samlet dyster look til ham sammenlignet med originalen, der syntes som om han havde overvundet det meste af sin PTSD over Raccoon City. Selv hans linjer kommer på tværs som gruffer og humørere; Mens han stadig laver vittigheder, kommer det ud som mere som en mestringsmekanisme.
- I Krausers originale optræden i Resident Evil 4, Han var en stor sag om at huske den nye fyr?, Med de eneste ting, der gør ham vigtig, er, at han kidnappede Ashley, og at Leon på en eller anden måde kender ham før begivenhederne i 4. Som publikum er du tilbage og tænker “Hvilket styrt? Hvem er du, og hvorfor skulle jeg passe?” Darkside Chronicles mindsker dette noget ved at vise, at han plejede at være en loyal soldat i den amerikanske hær, der ud af patriotisme kastede sig på hver mission, han kunne få hænderne på og blev derefter ødelagt, når Operation: Javier lammede sin venstre arm. Fra skærmen henvendte Krauser sig til Wesker, og det var Wesker, der ikke kun fikseret armen, men indoktrinerede ham til at tro, at paraply kunne fikse verden. ARM -spørgsmål til side føles det underligt i lyset af hans patriotisme, at Krauser ville støtte en kriminel som Wesker. Remake giver os kontekst til, hvorfor Krauser ville afvise den amerikanske regering: Operation: Javier var en forvirret mission, og den amerikanske regering opgav Krauser og hans enhed til at dø. Mens nogle detaljer forsætligt er vage, tjente Krausers patriotisme over for sit land ikke ham nogen favoriserer fra sin regering, og hans overordnede tøvede ikke med at smide sit liv væk, da det var praktisk for dem. Selv Leon anerkender, at Krauser har god grund til at hader regeringen, men bemærker, at hans handlinger med Los Iluminados vil dræbe millioner, og det er ikke, hvad hans enhed ville have ham til at gøre, hvis de stadig var i live.
- Den samlede Las Plagas -infektion er denne. I originalen var Leon’s og Ashleys infektion en kendt faktor, men manifesterede sjældent sadel med kort kontrol over Ashley og Leon mister kontrollen, før Ada knipser ham ud af det. Der var også en følelse af, at der stadig var nogen tid til overs, når Leon og Ashley helbrede sig selv for parasitten med Luis ‘maskine . I genindspilningen er Las Plagas -infektion. Da de kommer til Luis ‘maskine, var det tydeligt, at de to kun var øjeblikke væk til at gå tabt for evigt til Las Plagas’ indflydelse.
- Bagatelliseret med Ashley, der nu prøver at være mere proaktiv i stedet for bare. Hun er stadig modtagelig for panik og terror i den forfærdelige situation, hun er fanget i, men lægger større kræfter på at overvinde hendes frygt gennem små, men ægte tapperhedshandlinger, såsom at hjælpe Leon med at dræbe en regenerador ved at få det til at falde af en foldende bro, hvis spilleren lokker den over til det sted og redder endda Leons liv flere gange i løbet af spillet. Hun udtrykker også en interesse i at blive en uddannet agent som Leon, noget hun ikke havde i det originale spil.
- Den hund, der kan hjælpe Leon mod den første Gigante, får ikke kun en stærkere badass -intro ved at hylle foran månen med mere intensitet, men får endda Gigante til at svimle ved at bide sin ankel, når den tidligere netop fungerede som en distraktion .
- Spillede lige med Leon selv. I det originale spil mister Leon kontrollen over sig selv til Plagas og begynder at kvæle Ada sent ind i spillet. I genindspilningen bukker han aldrig under infektionen og formår at hænge på, indtil Ashley er i stand til at fjerne plagaerne fra ham, med flere øjeblikke i hele spillet, der viser ham aktivt at kæmpe for det.
- Salazar er mindre feig end hans selv i 2005. I originalen panikede han og lavede en forhastet tilbagetog, efter at Leon stak hånden med en kastet kniv, men her løber han simpelthen i vrede, da han bliver skudt tre gange af Leon, og viste aldrig et tegn på frygt. Hans bossform er også mere imponerende: snarere end at skulle smelte sammen med dronningen Plaga og den overlevende Verdugo, han forvandler på egen hånd, og hans uhyrlige form er nu en kvikk vægkurler, der let kan overmandere Leon snarere end at blive fastgjort til jorden .
- Mike Helikopterpiloten er nu i stand til at undgå Ganado’s counterfire, endda formår at undvige indgående ild fra en anti-luftpistol. Hans død kommer ikke som et resultat af at blive ramt af en RPG, mens han var distraheret, men Saddler selv løsner en sverm af Novistadors på ham.
- Ganadoerne, der belejrer Leon og Luis, er meget mere vedvarende og adskillige denne gang. I stedet for at trække sig tilbage efter at have lidt for mange tab, vinder de faktisk belejringen, når Ashley afslutter det ved at finde en vej ud for Luis og Leon.
- Novistadorerne zig zag dette. Deres camouflage er blevet nedjusteret til blot. I den anden ende er de ikke længere mere sårbare, mens de flyver, hvilket kræver flere kugler for at lægge ned under flyvning.
- Krausers transformation udviklede.
- Denne inkarnation af Leon har en heroisk build, komplet med temmelig imponerende biceps, der næsten konkurrerer med Chris ‘. I det originale spil havde Leon mere pasform, men slank fysik. Dette er berettiget, da denne fysik er resultatet af al den hårde og intense træning, han har gennemgået som forberedelse til det voldsomme liv for en regeringsagent.
- Gigantes har betydeligt mere omkrets i deres design her.
- Regeneradorerne er blevet lidt bulkere, i det mindste fra taljen og ned. De har endda jiggle -fysik på deres bageste.
- I originalen forråder ADA Wesker, fordi hun er en dobbeltagent, der arbejder for en anden organisation og viser blot hendes farve i sidste øjeblik. Her er hun underforstået at ikke have planlagt sit svik foran, kun ved at gøre det, når hun indser, hvad Wesker planlægger at gøre med “Amber” .
- Krauser i originalen er en såret blodridder, der slutter sig til Wesker for at få sine skader helet, så han kan kæmpe igen. Hans genindspilningsmæssig modstykke bliver i stedet gal efter at have mistet sit hold og blevet forladt af den amerikanske regering under en mission og berettiget hans vending til sit land .
- Ashley bærer nu leggings og en jakke over hendes nederdel og skildpadde, der ligner mere sin beta -design i det originale spil ved at vise meget mindre hud end hendes gamle look, såvel som at se mere vejr passende til Massachusetts i efteråret. Dette bagatelliseres dog, da Ashley ender med at grøfte jakken senere for at ligne hendes originale look meget nærmere, mens “leggings” er semi-sheer trusser. Hendes nederdel er også skiftet med en wraparound -skort (det er et par shorts, der overfladisk ligner et nederdel fra fronten).
- Ada bærer ikke længere den ærmeløse qipao -kjole, hun havde fra det originale spil. I stedet er hun nu garstret i en kort sweaterkjole med sort strømpebukser og lårhøje læderstøvler, der viser mindre hud, men stadig bevarer den sexethed, du ville forvente af en femme fatale som hende.
- For en given værdi af “nice”, alligevel. Det blev oprindeligt underforstået, at Osmund Saddler ikke var andet end en kynisk våbenhandler og håbefulde skyggediktator, der kun så Los Iluminados som et dækning for hans Plagas -forskning. Her er han en fuldstændig oprigtig riddertemplar, der ønsker at skabe verdensfred gennem plagasangreb.
- Bagatelliseret med Wesker. I originalen finder han ud af, at Leon er involveret og beordrer Ada og Krauser til at dræbe ham. I denne genindspilning beder han kun Ada om at holde Leon under kontrol, da han har brug for masterplagas -prøven, og beordrer ikke hende til at dræbe Leon på noget tidspunkt.
- Købmanden var allerede en behagelig nok fyr i originalen, men han bliver endnu mere nacn og naboskab her, hurtig til at tilbyde opmuntring og komplimenter og endda gå så langt som at angive vin, cigarer og snacks til dig i sit skyde galleri. Han kalder endda Leon A �Friend�, skal Leon gennemføre alle anmodninger i spillet.
- Leon selv får faktisk noget af dette. Mens han åbenbart var venlig over for Ashley i originalen, kunne nogle af hans vittigheder på hendes bekostning komme ud som et lille middel, skønt han tydeligvis ikke betød nogen ægte skade, og hans noget intetsigende “åh. ingen. “Skulle Ashley dræbes, viser ikke helt bekymring for det faktum, at nogen under hans pleje, en forsvarsløs ung college -pige ikke mindre, lige døde. Kom genindspilningen, og på trods af Leons mørkere personlighed, er hans vittigheder mindre på Ashleys bekostning, og endda begynder hun at komme ind på noget af snark. Han er også markant mere støttende for hendes hærdning til en overlevende i stedet for at forsvare hende fuldstændigt og utilsigtet opretholde hendes hjælpeløshed, se hende blive mere af en partner og endda en ven end hans anklager. Skulle der ske noget med hende, vil Leon råbe for hende og vise, at han er vokset til at pleje meget for hende. Remake Leon kommer ud som mere af en mentor og eventuel ledsager til at genindspille Ashley snarere end livvagten, som originalen var.
- På samme måde er Ashley selv endda mere medfølende. Mens hun først er, er hun stadig en forskrækket ung pige, der er fokuseret på at forsøge at overleve, viser genindspilningen hende, der har mere bekymring for Leon, advarer ham om at være forsigtig, før han går i farlige områder, kontrollerer ham, hvis han opretholder skader efter en stor kamp, og advarer ham om at bremse og tage en pause, hvis han er kritisk såret. I modsætning til den original, hvor hun er adskilt fra Leon i slottet under et dårligt tidsbestemt raseri efter at have hostet blod, her er hun adskilt fra Leon, når Saddler tager kontrol over hende og har hendes brug af Leons kniv mod ham til først at skære ham og true sin egen liv. Når hun genvinder kontrol, løber hun væk i frygt og freaks ud, når Leon finder hende igen senere, bekymret for, at hun vil skade ham igen.
- Ada Zigzags mellem denne og adaptational heroisme. I det originale spil havde hun ingen indvendinger mod, at Leon reddede Ashley og risikerede endda sit liv for at hjælpe dem ved en lejlighed. . På den anden side tilføjer genindspilningen også to afgørende scener, der maler et mere humaniserende kig på Ada end hendes 2005 -skildring, først når hun tilbyder Leon en meget mere sikker vej ud af øen ved blot afviser på grund af hans manglende tillid til hende, og når hun i sidste ende nægter at udlevere Las Plagas -prøven til Wesker, efter at han indrømmer sin folkedrab plan med det .
- Luis, i kraft af at være en tidligere paraplyforsker denne gang. Åh, og han er ikke bare nogen paraplyforsker, men et medlem af teamet, der skabte nemesis .
- Salazar spiller denne ligefrem end alle andre – de sympatiske træk, han havde i originalen af grunde.
- Boss Monster, U-3, er en af de eneste fjender fra det originale spil, der blev fjernet helt fra genindspilningen. Et dokument identificerer det andet, der er anvendt til Verdugo som “U-3”, og det vises i Hver sin vej DLC Hounding Ada. Det kaldes dog aldrig U-3, der får navnet “Pesanta” .
- Gatling Men (alias J.J.) er udeladt til genindspilningen. I stedet erstattes de af vildsvinbrutes bevæbnet med en motordrevet, håndledsmonteret automatisk armbue, der fungerer som en erstatning for førstnævnte.
- De brændende granater blev også skåret fra genindspilningen.
- P.R.L. 412 er ikke tilgængelig i genindspilningen, hvor spillere i stedet får uendelig ammunition via katteørerne.
- En af de få originale sekvenser i originalen Hver sin vej, Battleship -rummet på øen er blevet fuldt skåret.
- Afslutning af spillet giver spilleren mulighed for at lege med Leon eller Ashley med eller uden deres respektive jakker, svarende til hvordan kostumerne i 2 Remake fungerede. Deres respektive anden specielle kostumer fra originalen (Leon’s Mobster Tuxedo og Ashleys rustning) kan også låses op.
- Et godt antal tilbehør til både Leon og Ashley kan også låses op ved at afslutte spillet, lige fra simpel kosmetik til dem med faktiske frynsegoder.
- Afslutte Hver sin vej DLC låser Luis og Weskers originale tøj op, mens Ada får sin cocktailkjole fra 2 Remake og en reimagining af den qipao, hun havde på sig i originalen Hver sin vej Mini -kampagne.
- Fjender, der prøver at fange Ashley, kan tages ud med en knap Tryk på knivstik, hvilket betyder, at det ved et uheld at dræbe hende med et ubesvaret skud eller skråstreg er mere undgåelig. Kniven kan nu også bruges til at imødegå fjendens angreb fra fronten, som vises med en knapprompt lige før en strejke forbinder, så Leon kan undgå at blive beskadiget, hvis spilleren er god nok. Ashley hænger nu også og løber under kampe, så hun kan holde sig ude af fyringslinjen og følge uden at afbryde Leon.
- Hvis Leon afslutter en kamp (i lavere vanskeligheder) eller et kapitel uden nogen sundhed tilbage, vil spillet regenerere en lille mængde sundhed for at give spilleren en kamp chance.
- På trods af et af punkterne i den nye mekanik var at få Ashley til at følge Leon til enhver tid, er der stadig visse særlige brutale kampe, hvor spillet giver skabe til hende at gemme sig i, såsom Bella -søstrene kæmper.
- Købmanden vil nu råde spilleren til at rydde op for eventuelle anmodninger inden et punkt uden retur, for at de ikke er mislykkedes (skønt der er mindst et tilfælde i slottet, hvor købmanden siger det efter pointen med ingen tilbagevenden krydses).
- Hurtige tidsbegivenheder er blevet skrotet helt, hvilket gør risikoen for billige dødsfald fra en utidig knappresse, som originalen Re4 var berygtet for, et moot -problem.
- I det originale spil, hver gang du smadrede en kasse eller tønde til tyvegods, var der et lille antal specifikke genstande med en slange, der gemte sig inde i det og ville derefter angribe dig en brøkdel af et sekund senere, mere eller mindre krævende spillere til at fordoble Tryk på hver kasse ved at slå den to gange med kniven: en gang for at bryde den, og igen i tilfælde af at en slange gemte sig inde (belønningen var et tilfældigt farveæg, der blev tilbage). Denne gang er forsvindingen til deres angreb langt langsommere, og de mere hurtige kontroller giver spilleren et langt større vindue for at undgå deres angreb. Desuden incitamenterer spillet dræbende slanger ved at gøre deres kroppe til en helbredende genstand, og en tidlig blå medaljon -søgen, der kræver at indsamle tre af deres kroppe for at sælge.
- Bryderkasser og tønder krævet ved hjælp af kniven (eller en pistol) i det originale spil. I genindspilningen behøver Leon kun at sparke eller smadre dem med ryggen på hans pistol. Dette er for at spare den dyrebare og begrænsede holdbarhed af din kniv for faktiske fjender.
- Spillet øger mængden af bjørnefælder markant, der, når det spredes, midlertidigt immobiliserer Leon og lader ham være åben for angreb. Som en indrømmelse skader de ikke længere Leon, som de gjorde i det originale spil.
- I det originale spil var spillerens beholdning den eneste tilgængelige lager, der begrænsede ens evne til at teste og ændre våben – hvis man ville hente et våben eller udvide deres belastning, ville de være nødt til at sælge et opgraderet våben for at gøre plads, og hvis de ville have det tilbage senere, genopliv det fra købmanden og derefter opgradere alle dens statistikker igen. Genindspilningen markerer imidlertid tilbagevenden af den klassiske opbevaringsboks ved siden af skrivemaskinerne, hvilket giver spillerne mulighed for at beholde deres erhvervelser og skifte dem efter behov. Imidlertid strækker denne opbevaring sig stadig kun til våben, våbentilpasninger og helende spray, så spilleren ikke kan hamstre andre helbredende genstande, granater, ammunition eller håndværksmaterialer ved at skubbe dem til opbevaring. Attaché-sagen leveres også med en storslået opgradering, der afslutter tyranni i “Inventory Slot-puslespillet”: en auto-sort-knap.
- Ligesom i Resident Evil Village, Spilleren kan sælge flere genstande på én gang i modsætning til det originale spil, hvor du kun kunne indhegne et emne ad gangen.
- Dine hastighedskørsel er lidt mere mild end normalt. At få en S- eller S+ -rangering på højere vanskeligheder er nok af en udfordring, som det er, så din tidsgrænse til at afslutte spillet udvides fra 4:00 på assisteret tilstand til 5:00 på standard, og 5:30 på hardcore og professionel. In-game-timeren løber ikke ned under udskæringer, eller når du bruger skrivemaskinen, så selv hardcore speedruns kan vælge at tage en pause og slappe af lidt, hvis de vælger, i betragtning af de fleste speedrun-kategorier bruger in-game-timeren snarere end ægte tid.
- . Dette er især udtalt sammenlignet med Resident Evil 2 (Remake), Hvilket ikke rigtig tillader spilleren at genvejs forbi nogen dele af spillet uden at udnytte bugs, og tvinger dem simpelthen til at skynde sig hele vejen gennem et perfekt løb med praktisk talt ingen margin for fejl.
- Leon er selvfølgelig “Knight in Shining Armor” Arketype, der redder prinsesse legemliggjort af Ashley. Hun siger endda drømmende dette, hvordan en rustning ville se passende “udslettende” for en ridderlig herre som Leon, før hun akavet retfærdiggør, hvordan det ville være kuglesikre.
- Luis henviser ofte til Leon og sig selv som “Gallant riddere” Redning og beskyttelse af prinsessen Ashley, og endda (halvt) spøgtigt omtalte hans haglgevær som hans lance. Leon eulogiserer ham endda som en “fin ridder” som den lige så falske, men velmenende og venlige don quioxote, da han dør med sin sidste røg.
- Selvfølgelig vender Ashleys berygtede morsomme Lethal Joke -kostume tilbage, ridderens rustning vender tilbage, hvilket gør hende til en “Prinsesse I skinnende rustning.”
- For at imødekomme Leons øgede mobilitet og evne til at genindlæse, mens han kører, har ganadoerne modtaget en markant bump op i intelligens. De er i stand til at føre deres øksekast, snige sig op på Leon ved ikke.
- I et let at gå glip af eksempel, fordi AI’s design er at holde sig ude af spillerens måde: Når i “løs formation” -tilstand vil Ashley søge dækning på egen hånd og prøve at holde sig væk fra fjender og Leons ildlinje. Dette kan endda omfatte at forlade et værelse eller komme ind i en bygning eller et skjulested helt på egen hånd, kun dukker op, når området er klart, eller Leon kalder hende over. Dette er dog ikke designet til at være perfekt autonomi, da nogle områder mangler overalt for hende at flygte, eller hun kan simpelthen komme for tæt på en fjende, så hun kræver stadig en vis bevidst beskyttelse fra spilleren.
- Leon, især hans Re4 Inkarnation, er berømt for at være en smuk dreng i en videospilgenre, hvor mandlige hovedpersoner har en tendens til at være uhyggelige og grizzled maskuline mænd, med mange meme -stillinger, der beskriver ham som en “babygirl” og “meow meow” før spillets frigivelse. At omdanne karakterer til Cat Boys er stereotypet som en af de mest almindelige måder for fans at tilføje [påkaldte] selv-fanservice-point til allerede attraktive karakterer, så naturligvis gjorde Capcom det muligt at låse katteører op som tilbehør til Leon som en belønning For at opnå en S+ On Professional Mode.
- Den resident Evil Fandom har memet på og gjort narr af Albert Weskers linje i Resident Evil 5 af Infecting the World med Uroboros som “komplet global mætning”. I Hver sin vej DLC, Wesker henviser til landsbyens angreb af Las Plazas som “komplet lokal mætning”.
- El Gigante vil spire sin store Las Plagas -parasit på ryggen efter tilstrækkelig beskadiget, hvilket giver Leon mulighed for at sigte og kniv den for ekstra skade.
- Kampen mod de muterede Bitores Mendez i slagteriet har en fremtrædende øjenspire på ryggen, som kan målrettes af Leon på anden sal, med nogle anmodninger om at knive øjet, hvis bitores er forskudt.
- Garradorerne har parasitten implanteret i ryggen, så hvis Leon stealthily bevæger sig bag dem, vil angribe parasitten med en kniv eller pistol midlertidigt forskud En flashgranat.
- Mens Verdugos krop er dækket af et hårdt eksoskelet, er hovedet ikke, hvilket Leon kan målrette både normalt, og når han fryser Verdugo i flydende nitrogen.
- Salazars krop inden for hans Plagas uhyrlige form forbliver et fremtrædende svagt sted at angribe for at forskyde chefen. Hvis det bliver bedt om, vil Leon knive en øjenspirende på Salazars venstre hoved.
- Regeneraders vender tilbage med deres næsten-uforstyrrbarhed på grund af deres hurtige regenerering. Den eneste måde at dræbe dem på er at finde plagasparasitterne indlejret i dem og skyde hver af dem ud med et tilstrækkeligt gennemtrængende våben.
- Saddlers bosskamp i den første fase er dækket af øjnene på lemmer og hoved. At angribe øjnene på lemmerne vil svimle sadler, hvilket ville immobilisere hovedhovedet nok til at Leon kan få et godt skud eller stikke på hovedøjet.
- Bagatelliseret med håndcannon. Remake har gjort det betydeligt mere uhåndterligt takket være tabet af laser, der sigter mod alle våben undtagen for visse håndvåben. Mens det forbliver ekstremt kraftfuldt, kommer denne magt på bekostning af meget dårlig nøjagtighed ud over armlængden. Chancerne for at ramme et målfald dramatisk, jo længere ud det er, og våben har en ekstremt følsom retikul. Selv med retikulen strammet, vil den mindste bevægelse blomstrer den ud til fuld størrelse. Derudover gør dens langsomme brandfrekvens, indtil opgraderet gør det vanskeligt at bruge mod flere fjender, hvilket nødvendiggør et backup -våben, der skal bæres til situationer, såsom at engagere Novistadors, Regeneradors eller fjender længere væk. På trods af disse mangler, behandles spillere, der opgraderer pistolen til sit fulde potentiale, stadig med en en-hit morder med uendelige kugler, der kan tage de fleste fjender og chefer tæt på mellemklassen med lethed (spærrer de hurtigt bevægende).
- CQBR -angrebsgeværet kan fås i slottet. Det er enormt magtfuldt, at være det absolut mest magtfulde automatiske våben, du kan få (med hensyn til antal) og kan endda være udstyret med forskellige anvendelsesområder og har jernsyn, der sigter. Problemet med våben er, at i modsætning til TMP, LE 5 og Chicago fejer, bruger dette våben ikke den sjakalske ammunition til submachine -kanoner. CQBR bruger den samme Dragonfly Rifle Ammo, der bruges til Stingray og SR M1903. Dens skadeudgang ved maksimal opgradering er langt stærkere end for submachine -kanoner, men den er overklasset af skaden på SR M1903 og Stingray med et betydeligt beløb. Det fyrer langt hurtigere end nogen af dem, men sjældenhed ved rifle ammunition og det faktum, at det at udarbejde det kræver store ressourcer (hvilket betyder, at du ikke kan lave flashgranater og tunge granater), betyder, at det at bruge det som en fuldautomat er en god måde at spilde ammo. Hvis du fyrer det som en fuldautomatisk; Du blæser igennem din ammunition alt for hurtigt. Hvis du bruger det sparsomt, er du bedre stillet til at bruge de andre rifler eller en magnum. .
- I begyndelsen af spillet finder Leon en død hund fanget i en bjørnefælde, hvor det i originalen var en live, hvilket efterlader veteraner at antage, at de ikke får nogen sikkerhedskopi til kampen mod El Gigante. Eagle-Eyed-spillere vil dog bemærke, at denne hund har en anden frakkefarve end den, der hjælper dig i originalen; Faktisk finder du den nævnte hvide hund lidt senere .
- Den båd, du plejede at kæmpe. Bare et par minutter senere støder du på en anden båd, som du bruger til at udforske søen og dens kystlinje.
- Du er nødt til at skyde op et inkubatorrør for at frigive Regenerador inde, så du kan få skruenøglen, det slukede og åbner kortskrivningsmaskinen i det næste rum. Efter sidste gang du omskrev kortet, forventer du fuldt ud, at de resterende tre Regeneradores brast fra deres inkubationsrør og angreb, men nej; I stedet bliver du overholdt af en gruppe af soldat ganados. Indrømmet, hvis du er klodset eller tåbeligt nok, er du bestemt kan Åbn de andre tre rør og er nødt til at tackle dem alligevel, men de springer barmhjertigt ikke ud på egen hånd.
Luis: “¡Nej mig Jodas!”(” Du skal være skide med mig!”)
- Ligesom i originalen slipper Leon og Ashley af med parasitterne inde i deres kroppe, er Leon i stand til at dræbe Saddler, og han og Ashley er på vej hjem. Men takket være Saddlers planlægning var en hel landsby fuld af uskyldige mennesker dømt længe før Leon nogensinde dukkede op, Luis er død, og Ada har nu en prøve af Las Plagas og tager det til sin arbejdsgiver. Albert Wesker. Når hun først har fundet ud af, hvad Wesker planlægger at gøre med det, beslutter hun at få prøven så langt væk fra ham som muligt .
- Hver sin vej Udvides ved afslutningen ved at afsløre Ada’s oprør mod Wesker, fra at sabotere ødelæggelsen af øen til at få raven væk fra ham, betyder intet; Ikke kun er hendes helikopter inden for en række Weskers styrker, han lader hende kun fra krogen, fordi han hentede Krausers lig, hvilket betyder, at han alligevel har en prøve af Las Plagas ‘dominerende belastning, hvilket forklarede, hvordan parasitten dukkede op igen i Resident Evil 5 På trods af Ada’s handlinger.
- Hvis Leon bliver ramt af et fjendeangreb, vil forbindelsen spilde blod på sit tøj. Leon selv kan håndtere hårdt skade på fjender med ikke kun hans våben, men stationært udstyr såsom en kanon, der kan fyres manuelt mod pøbel af ganadoer, hvilket resulterer i latterlige gibs.
- Leons dødsfald vises grafisk, hvis hans helbred rammer nul. I modsætning til de to foregående genindspilninger, der blinker skærmen, når spillerens helbred er i fare, vil spilleren lide grusomme dødsfald, såsom en ganados frontale greb, hvor de er ansvarlige for at gouge ud Leons øjne med tommelfingrene og få motorsavet af Dr. Salvador, selvom det ikke afskærer hans hoved, og en plagas vil impale ham i ansigtet. Garradors er også nu i stand til at kløe Leon i halvdelen i taljen.
- SG-09R, at Leon starter sit eventyr med, er oprindeligt undervejrende, men dens eksklusive opgradering øger den kritiske hit chance med 5x, hvilket effektivt sikrer, at en ud af fire skud aftaler tredobbelt skader. En headshot crit er normalt nok til øjeblikkeligt at dræbe en fjende af Ganado-typen (den mest almindelige i spillet). SG-09R er også en af tre håndvåben (de to andre er Punisher og DLC-eksklusivt Sentinel ni), der kan passe til Laser Sight Addon, hvilket gør det lettere at sigte (og effektivt øge crit-chance med yderligere 10% overhovedet gange).
- W -870 -haglen er åbenlyst den svageste af haglgeværerne, men du kan få den gratis i landsbyen, og dens eksklusive opgradering fordobler sin skade – til 20.2 Når det maksimeres, hvilket gør det til den stærkeste haglgevær og så kraftig som en bestand,.
- Blacktail var allerede en tæt konkurrent til den bedste pistol i spillet før på trods af dets enkle, ikke-frills udseende, men nu er nøjagtighed Bloomed “Crosshair er allerede ret lille, men at holde dit mål stabilt reducerer det ned til et præcist, hvilket giver det mulighed for at klemme som et snipingvåben, hvis du er lav på rifle ammunition), og det tager kun et 2×2 gitter i din lagerbeholdning sag. De eneste ulemper, det har, er en lidt mindre stans sammenlignet med Red9, når de maksimeres ud (skønt dets maksimale 3.6 ildkraft er intet at nyse på) og en relativt lille magasinkapacitet på 13+1.
- Du kan redde hunden, som du gjorde i det originale spil, og det vil hjælpe dig med at bekæmpe El Gigante, hvis du gør det.
- Gyldne æg er sjældne genstande, der normalt bruges til at helbrede spilleren. Men hvis du kaster en på Salazar under hans bosskamp, vil den starte 70% af hans helbred på grund af hans ægallergi. Dette er forudskygget i en købmandsanmodning, der fik dig til æg Salazars portræt.
- Under kampen med de to El Gigantes kan du dumpe en af dem i lavaen som i det originale spil, men derudover vil Luis forlade for at hente noget dynamit for at hjælpe med at bryde rustningen i den anden El Gigante. .
- Nogle af de mest fordelagtige tilbehør i spillet, der giver ting som øget skade, forsvar eller universel uendelig ammunition, kan kun låses op ved at opnå “S+” rangerer på de sværeste vanskeligheder, hvilket betyder. Det er tilstrækkeligt at sige, hvis du er god nok til at rydde det sværeste indhold uden hjælp, er nogen art, der tildeles bagefter.
- Lejscenarieropdateringen afværger dette ved at tilvejebringe en markant lettere metode til at låse op på håndcannon, blot ved at få en S -placering (200.000+ point) eller derover en gang på alle tre faser – ikke en cakewalk på nogen måde, men meget mindre besværlig sammenlignet med at slå den Hovedspil på den sværeste vanskelighed uden nye spil plus bonusser.
- I kapitel 14 kommenterer Ashley en kommentar om at blive en agent som Leon til at gå rundt og redde USA og verden fra fare. Mens Leon høfligt udsætter hende, ville han i fremtiden opdage, at en pige, han tidligere beskyttede og eskorterede, ville blive en regeringsagent og fortsætte med at redde USA og verden fra fare.
- I slutningen fortæller Wesker Ada, at milliarder vil dø for hans ambitioner. Dette refererer til plottet af Resident Evil 5, I hvilken Wesker planlagde at inficere planeten med Uroboros -virussen, der ville dræbe de fleste luftfartsselskaber .
- I Hver sin vej, Mens han taler om landsbyens infektion, kalder Wesker specifikt den ud som “komplet lokal mætning” og bringer sin berygtede Hammy “komplet til global mætning “linje fra Resident Evil 5.
Leon: Roost, dette er condor en.
Hunnigan: Hunnigan her. Hvad er din Sitrep?
Leon: Præsidentens datter – Baby Eagle. Det er sandsynligt, at hun er i denne landsby.- Leon er en jack af alle handler. Han udmærker sig i intet særligt område, men klarer sig godt i alle i stedet. Han har et stort arsenal af våben, et solidt nærkamp værktøjssæt, og hans Mayhem -tilstand buffer hans skade meget. Ingen af disse elementer er især gimmicky, hvilket gør ham til en solid startkarakter og en anstændig konkurrent med de andre. Ada er af en lignende vene, men fokuserer mere på hurtigere tætte kvartersopfølgninger, da hverken hendes savede haglgevær eller crossbow har nøjagtigheden eller hastigheden af Leons tilbud, mens hendes kaosstilstand øger både hendes skade og ildhastighed.
- Luis er en mægtig gletsjer. Han er meget langsom, med dårlig genindlæsningshastighed, dårlig bevægelseshastighed, træg nærkampanimationer og to langsomt fyringsvåben. Til gengæld rammer han som en lastbil, da begge hans kanoner har utrolig ildkraft. Hans melee -animationer har masser af uundværlige rammer og ramt i en enorm bue omkring ham, mens han også beskæftiger sig med enestående skade. Til sidst tillader hans kaostilstand ham at lægge dynamit ned, der eksploderer i et enorm. Derudover har Luis uovervindelighedsrammer, mens dynamitten plantes og er immun mod dynamitens eksplosion.
- Krauser er en Lightning Bruiser. Mens hans TMP gør lav skade og genindlæser langsomt, kompenserer han mere end det med hurtig bevægelseshastighed, store nærkampangreb og hans eksplosive bue for langdistanceangreb. Krauser er også bemærkelsesværdig for sin avancerede knivstilling, hvor han får nye angreb og en unik Dodge -evne til at blitz sine fjender ihjel. Kombineret med sin kaostilstand, der får ham til at mutere i sin bossform, og Krauser kan absolut ødelægge enhver, der kommer tæt på ham.
- Hunk er vanskelig, men fantastisk. Han har et enkelt våben, LE-5, men det har utrolig skade på en maskingevær og har et enormt klip. Hans nærkampangreb er anstændige, bar den ikoniske halsbryder, der kan decimere enhver humanoid fjende, der kommer tæt på ham. Endnu bedre, dette fungerer på nogle af de elite fjender som dr. Salvador, der giver ham et stort elite-dræbende potentiale, yderligere sammensat af hans høje dråbehastighed for flashgranater, der øjeblikkeligt vil oprette elitefjender til en halsbryder. Hans Mayhem-tilstand giver ham forbedret skade og uendelig ammunition i et stykke tid, hvilket forvandler ham til en værelse-clearing-maskine af død. Generelt er Hunk sandsynligvis den mest komplekse karakter at spille på grund af sit minimalistiske kit, men mere end kompenserer for det med et rent dræbende potentiale.
- Wesker er en Lightning Bruiser i samme vene som Krauser, men hurtigere. Hele hans loadout består af en pistol (som han har i alt to magasiner i reserve) og en håndkanon (som han har ingen Reserve ammunition til) og et godt antal granater af både frag- og flashvarianter. Han starter uden at helbrede genstande og har ingen måde at bruge nærkamp uden for Mayhem -tilstand, men han er meget holdbar, Har ikke brug for knive til modangreb (kun hans hænder), kan udføre ødelæggende nærkampangreb på bedøvede fjender, selv på afstand via flashtrin, og hans kaostilstand lader ham løsrive lynlynets kampsportkunst på hans fjender, der kan gøre hurtigt arbejde både af chefer og skarer. Så længe man kan tid til deres modangreb ordentligt og drage fordel af hans udvidede nærkampområde, mens deres måler opbygger, kan Wesker dominere marken med kold, utrættelig kraft.
- Dr. Salvador har nu nøjagtigt det samme vanvidde angreb som Super Salvador, hans forbedrede modstykke i den originale lejesoldatstilstand.
- Den første Verdugo oprettet af Salazars tjener Isidro Uriarte Talavera er en kun i navn version. Det kaldes “U-3” i en af hans forskningsnotater, som er navnet på et helt andet monster end det originale spil, der ellers er fraværende i genindspilningen. .
- Beskrivelsen for Leons kniv er “et våben, der er egnet til tæt møder. Det har været Leons go-to siden modtagelse af det i sin tid på R.S.D.”Marvin havde givet ham kniven på sin første – og sidste – dag med R.S.D.
- Når Leon og Krauser mødes igen, bliver Operation Javier nævnt mellem dem.
- Luis afsløres for at være medlem af paraply lab nr. 6, som blev nævnt tilbage i originalen Resident Evil 3: Nemesis at være det team, der er ansvarlig for Nemesis -projektet.
- Et billede af Excella ses på Weskers computer i epilogen .
Leon: Endnu en? I begynder at blive en kæmpe smerte i min- *Wham*
- Situationer i originalen, der krævede, at du hurtigt trykker på knapper nu, kræver blot, at du holder nævnte knapper nede, hvilket kan resultere i et par billige dødsfald for veteraner, der spekulerer på, hvorfor de pludselig aldrig kan mash knapperne hurtigt nok nok.
- Hårdere vanskeligheder ændrer nogle af puslespilelserne for at gøre dem lidt mere komplekse, som søhelligdomspuslespillet og de elektroniske låssterminaler.
- Med hensyn til spillemekanik kan Leon’s manglende evne til at genindlæse, med haglen, bolt-action-riflen, boltkaster og visse magnum-revolvere være dette, da spillet har mekanik til at indlæse et vist antal runder ad gangen og opgraderinger For at øge dette nummer. Den eneste måde at genindlæse, er at bytte våben midt i genindlæsning, sammenlignet med andre spil, hvor det at klikke på brandknappen, mens genindlæsning vil annullere.
Leon: (Efter at have skudt en lampe, der sætter en ko i brand og sender den løbende ind i jagtende ganadoer) Bill mig for reparationerne senere!
Leon: (lige før du hopper ud af et vindue, mens du bliver hjørnet af et par ganadoer) Jeg ser mig selv ude!
Leon: (Efter Méndez’s øverste halvdel tårer væk fra hans ben under hans bosskamp) Det ser ud til, at dine tapedansdage er forbi!- I originalen dør Luis, når han bliver impaleret bagfra af Saddlers tentakel, mens han her lider af en kastet kniv i bagsiden med tilladelse fra Krauser efter Minecart -sektionen .
- Også i originalen tages Mike’s helikopter ned med en raketdrevet granat, mens Novistadors denne gang angriber hakkeren og får den til at gå ned .
- Assisteret Mode Standard aktiverer AIM Assist til at hjælpe med din nøjagtighed under kamp. Derudover er fjendens AI betydeligt mindre aggressiv, og fjender vil dø i bare et skud eller tre. Ofte vil kun en ganado angribe ad gangen, og de vil normalt undgå at kaste deres våben, medmindre ingen er tæt på dig. Nogle varer fra købmanden vil være billigere, du får bonus ammunition, når du håndterer, og (vigtigst af alt) Leon vil langsomt regenerere sundheden, når han dypper i fare.
- Normal tilstand spiller det lige. Fjende AI er aggressiv, men ikke alt for det. Priserne i butikken er standard (men ikke højere end assisteret, bare mangler de hyppige rabatter), og dine våben handler generelt mindre skader og har mindre holdbarhed, når du bruger kniven. Fra denne vanskelighed og fremover regenererer Leon ikke længere sundhed.
- Hardcore øger ante ved at øge købmandspriserne og gør fjenden AI utroligt aggressiv. Oven på det er fjendens skade meget højere.
- Professionelle krænker vanskeligheden helt op. Det spiller næsten identisk med hardcore, men med det ekstra negative, at spillet ikke længere er autosaves eller kontrollerer dine fremskridt. Hvis du ikke sparer mellem skrivemaskiner, mister du simpelthen fremskridt (potentielt timer, hvis du ikke har gemt i nogen tid). Ammunitionsdråber mindskes, fjendens sundhed skubbes superhøjt, og nogle grundlæggende fjender bliver vanskeligere at svimle. Den eneste fordel, som professionel tilstand giver, er, at det gør alle niveauer af opgradering til rådighed med det samme, ikke kun de første tre niveauer, indtil du når senere i spillet. Dette betyder også, at du kan købe eksklusive opgraderinger med Pesetas tidligere, hvis du har kontanterne.
- Ud over at bruge det til one-shot-chefer kan raketkasteren eller alternative tilstrækkelige eksplosiver (det være sig granater eller miner) bruges til at springe over visse sektioner af spillet, såsom at sprænge hulen i løbet af miner eller Ødelægger den anti-luftfartøj, der skyder på Mike’s Chopper .
- Du kan bruge flere tricks til at springe over små sektioner over, hvis du ved på forhånd. Kanonen på den tidligere del af slottet kan fås tidligt, hvis du skyder vægten gennem gitteret, hvilket betyder, at du ikke behøver at falde ned, frigive den og derefter klatre op igen. Tilsvarende, lige før sektionen med den pansrede gigante, kan du kaste en granat gennem en revet metaldør og bryde vægten på den anden side og springe over området Sol/Moon Switch.
- Hvis Leons HP reduceres til nul af en ubevæpnet ganado i en grib, vil angriberen dræbe Leon ved at klemme øjnene med tommelfingrene, Oberyn Martell-stil.
- Når Leon møder sadler personligt, skyder han straks ham gennem øjet. Det tjener kun til at irritere sadler lidt .
- Når bedøvet, kan Mendez, Salazar og Saddler hver stukkes på de kæmpe øjne, der spirer på deres kroppe efter deres mutationer. Leon afslutter også Saddlers nye en-vingede engelform ved at tage sit personale og skubbe den direkte ind i hans øje .
- I Stinger med Ada viser et skud af Albert Wesker’s Monitor Excella .
- På skærmen Kampagneresultaterne i slutningen har Hunnigan flere post-it-noter på hendes skærm. En af dem antyder, at hovedkvarteret har fredag aften bingo.
- Selvom dette kun kan ske på et nyt spil plus, er det fuldstændigt muligt at ringe til kirkeklokken under det første kapitel, der straks afslutter landsbyens bakhold.
- Der er en fil om Salazar, der afslører, at han har en alvorlig ægallergi. Du kan få dine hænder på et ekstremt sjældent gyldent æg lige før kampen mod ham, som vil håndtere 70% skader på ham. Noget bagatelliseret, da kun gyldne æg ser ud til at have nogen indflydelse på ham (almindelige hvide eller brune æg ikke vil skade ham meget).
- Ashley bliver besat af Saddler i slottet og griber Leons kniv fra ham, endda såret hans hånd, når han prøver at forsvare sig selv. På trods af at hun taber kniven på den anden side af porten, der adskiller dem, og hun løber væk, vil Leon stadig have sin kniv, når cutcene slutter, og ikke gør nogen synlig indsats for at hente den før det næste kapitel.
- Ved at holde ind med Re’s tradition for skjulte ødelæggelige genstande, indeholder genindspilningen Castellan Wind-Up Dolls. . Den eneste ledetråd, du har af deres placering, er den snoede støj, de laver, men selv da er støjen så svag, at du muligvis skal have hovedtelefoner for at høre det. F.eks. Mellem eksplosionerne, de irriterende grynt og stresset ved en nedtællingstimer kan det være vanskeligt at finde den afviklingsdukke uden at vide, hvor i rummet det er .
- Som i originalen kan skattekort købes fra købmanden for at afhjælpe spørgsmålet om at skulle finde al spillets skat gennem behovet for en guide. Nogle af skatte gemmes imidlertid inde i låste skuffer, som kræver en lille nøgle for at låse op, som har en tendens til at være vanskelig at finde uden en guide. Især da det at komme til nogle af disse låste skuffer efter at have fået den nødvendige nøgle kræver at gøre noget backtracking.
- En demo-eksklusiv sag, hvor “motorsavdemoen” havde en hemmelig gal motorsavtilstand, der kan dukke op tilfældigt, når du starter historien skive. Ikke kun er fjender lige Nastier Som skadesproduktion og sundhed, men du får en hurtig introduktion til Super Salvador, et tidligere lejesoldatsmøde i det originale spil.
- Professionel tilstand vender tilbage, anvender den hårdere vanskelighed fra den oprindeligt valgbare hardkodetilstand, men med et par justeringer for at få den til at ligne 2005 -originalen. Perfekte parries er den eneste type parries, der er tilgængelige, og Autosave -systemet er deaktiveret, hvilket tvinger spilleren til manuelt at gemme via skrivemaskiner. Imidlertid er alle våbenopgraderinger fra købmanden straks ulåst på turn på sin side. Ironisk nok gør dette det faktisk sværere end originalen, da originalen havde kontrolpunkter, hvor du ville respawn over alle vanskeligheder, og kontrolpunkterne sammen med Autosaves blev fjernet med.
- Bagatelliseret med Krauser i Lejesoldaterne, Hvem kan tank gennem regelmæssige fjendeangreb, når han er i knivens holdning og skiver væk. Han tager stadig skade, men svimler ikke let som de andre spillbare figurer, medmindre han er ramt af greb, eksplosioner og magtfulde slag fra elitefjender. Dette er for at maksimere hans effektivitet ved kamp med tæt rækkevidde, da hans gameplay er specialiseret omkring det.
- På hardcore og professionel tager det ofte mere end et skud for at svimle en ganado. Dette kan især være skurrende, da originalen giver dig chancen for let at bedøve mål for nærkamp, men genindspillets højere vanskeligheder gør dette til en meget farligere mulighed i en knivspids.
- Kampkniven opnået ved at besejre Krauser kan prale. Dog kan kampknivens holdbarhed i sidste ende overgå den, og dens relativt svagere styrke kompenseres af dens eksklusive opgradering, hvilket øger sin angrebshastighed. Da begge knive stadig er utroligt holdbare og kan opgraderes hos købmanden, er de begge beregnet til at eksistere sammen med hinanden snarere end den kampkniv, der vises som en direkte opgradering i stedet. Den primære kniv kan i mellemtiden opgraderes for at have uendelig holdbarhed, men dens lavere effekt og hastighed gør det til en fantastisk sikkerhedskopi til, når de to andre knive går i stykker, snarere end at erstatte dem direkte.
- Oprørspistolen. Dens rå skadeudgang, når den er fuldt opgraderet, er lidt lavere end W-870’erne, men den meget hurtige semi-auto-hastighed af brand og strammere choke gør det til en ødelæggende effektiv haglgevær, der let blæser ganadoer i stykker i midten af close rækkevidden, og er langt lettere at holde fodret sammenlignet med dine magnums.
Krauser: Du har gjort det hele på denne måde, men du har ikke lært noget! Jeg må sige, jeg er skuffet.
Leon: Fra dig tager jeg det som et kompliment.- Sammenlignet med Resident Evil 3 (Remake), Stemningen i dette spil er markant lettere. Leon har flere allierede både inden for og uden for farezonen, quips oftere for at lette stemningen, og skurkerne er meget campier end Nemesis og Nicholai. Selv trailere valgte at præsentere spilene forskelligt, i betragtning af hvordan Jill ofte blev vist kæmpende og døende forfærdeligt i previews, mens Leon præsenteres mere som en prangende actionhelt, der undgår døden som en pro.
- At spille spillet afslører, at mindst et par yndlingslinjer også holdes fra originalen, inklusive Leons berømte “hvor går alle hen? Bingo?”I slutningen af landsbykampen.
Salazar: Du er intet andet end en ekstra i mit script, hr. Kennedy. Så bliv ikke for ført væk. Din største scene er forbi.
Leon: Lad mig være ude af dit crappy script.
Salazar: Nå, så hvorfor viser du ikke min, hvordan et førsteklasses manuskript er. Gennem dine egne handlinger!- En af Leons ledsagere, der tidligere var kendt som “Beard Cop” og krediteret i genindspilningen som “Veteran Officer”, er nu navngivet Mario Fernandez Castaño.
- En note afslører, at Verdugo, der jager Leon, engang var en slotstjener ved navn Isidro Uriarte Talavera.
- Luis ‘efternavn ændres lidt, fra sera til Serra-Navarro for at tilpasse sig spanske traditioner for at have to efternavne, en fra faren og en fra moderen. Det hjælper også angiver Luis ‘forhold til landsbyen, når Leon støder på noter om Navarro -familien.
- Plaga -typen, der kommer fra Ganado, har nu navne bortset fra deres “type A/B/C” -betegnelser. Type A er nu Guadaña (Scyte), type B er Mandíbula (mandible), og type C er Araña (edderkop).
- Zigzagged med de standard landsbyboer fjender. Alle deres respektive charme giver dem navne, de ikke oprindeligt havde: Don Jose, Don Manuel, Don Diego, Don Pedro, Isabel og Maria. Dr. Salvador og Bella-søstrene holder deres navne i charmene, skønt de mister dem i deres modeller- som omtaler dem som henholdsvis “Chainsaw Villager” og “Chainsaw Sisters”.
- Mens de stadig er meget nyttige i kamp, garanterer hovedbilleder ikke altid en stun som i de originale og nærkampangreb sandsynligvis kun vil slå to eller tre fjender ned ad gangen i modsætning til, siger, en hel gruppe.
- Bagatelliseret med dine rifler, som er blevet finjusteret til at være lidt vanskeligere, men fantastisk end før. Basisskader er meget lavere sammenlignet med deres kolleger fra det originale spil, men du får en stor skade -multiplikator for at ramme et måls svage punkt. Så dybest set pakker de den samme tunge stans som altid, hvis du spikrer et hovedskud, men lem eller overkroppeskud vil tage meget flere runder for at dræbe en fjende, end de plejede at.
- Den varighed, som fjender er bedøvede af af flashgranater, er meget kortere, hvilket gør dem mindre nyttige til crowd control. Deres effektive radius er også blevet dramatisk reduceret.
- Hunk i lejesoldaterne tager længere tid at gøre sit halsbryderangreb og forhindrer ham i at kæde flere hals-snaps sammen lige så let. Dette modregnes af elite -fjender, der nu er modtagelige for halsbryderen, dog.
- Våben i spillet har ikke længere laser seværdigheder. I stedet implementerer spillet et tværhårsløringssystem, hvilket betyder, at våben uden for rifler eller håndvåben, der er kompatible med det købbare lasersyn, er meget mere uhåndterlige, medmindre du står perfekt stille og venter på, at retikulen strammer. Dette gælder især for våben som Red9 og TMP, som begge nu lider af dårlig nøjagtighed, selv med deres respektive lagre knyttet (TMP -moreso end Red9 på grund af førstnævnte bredere spredning).
- Både Handcannon og Chicago -fejemaskinen har alt sammen værre statistikker end deres originale inkarnationer. Bemærk til sammenligning, genindspilningens Handcannon har en ildkraft på 36, når det er fuldt opgraderet, men i originalen kan den nå en maksimal ildkraft på 99.9. Og som nævnt tidligere er deres nøjagtigheder i høj grad reduceret på grund af fjernelse af laser seværdigheder; Deres respektive opslag er så brede, at du ofte har brug for at have ret i en fjendes ansigt eller bruge lang tid på at holde dit mål på at konsekvent ramme dem. De er stadig ret magtfulde, men fejemaskinen makler ikke længere bosser næsten lige så let som før (skønt dens mangel på præcision ironisk nok gør det fremragende til crowd control og reining i irriterende hurtige, undvigende fjender som Colmillos og Novistadores), mens Handcannon er lige Lavere nøjagtighed og langsom fyringshastighed gør det til et dårligt valg til håndtering af hurtigere onde. Ligesom den primære kniv er de afbalanceret mere mod at supplere dit våben snarere end ud og uden at erstatte dem, selv med deres eksklusive opgraderinger.
- Rocket Launcher er stadig et one-hit-dræb på et direkte hit, men dens eksplosionsradius er blevet reduceret stærkt, og den har ikke længere et omfang, hvilket gør den mindre nøjagtig på længere intervaller.
- Leons taktiske vest, kaldet “Body Armor” i genindspilningen, har nu en holdbarhedsmåler og et lidt dyrt reparationsgebyr. Zig-zagged, idet det nu absorberer visse typer skader, som eksplosioner (på bekostning af højere skade på selve rustningen).
- De ikoniske motorsaviske landsbyboere vender tilbage og vil gore Leon ihjel i det øjeblik deres klinge kontakter Leon.
- Plaga Mandíbula -varianten kan gøre dette mod Leon ved at chompen ned på hovedet og bide den af.
- Flere gribes af chefer og underbosser kan også øjeblikkeligt dræbe Leon, hvis de rette anvisninger ikke presses i tide.
- At blive fanget i en automatiseret pistols laserfelt vil resultere i, at Leon øjeblikkeligt bliver skåret ned af et hagl af kugler, uanset hans sundheds- eller rustningsniveau.
- I landsbyen er der en meget holdbar parasithund med et specielt angreb, der slår ud på lang rækkevidde flere gange, hvilket kræver, at Leon parry flere gange i hurtig rækkefølge.
- I slottet er der en gylden armadura. Det starter flankeret af to standard armaduraer, der kan tages ud som normalt. Den gyldne armadura er sorten med parasitten, der stikker ud af bagsiden af dets “hals”, hvilket gør det sværere at ramme, og det tager meget mere skade, før den er hjelm kan slås af (på hvilket tidspunkt en flashgranat afslutter det). Oven på den lodrette skive, som standard Armadura kan gøre, har den også en vandret skive, der skal undgås med en Dodge Prompt.
- På øen er der en unik Regenerador, der har flere svage knudepunkter at ramme for at dræbe den sammen med en meget hurtigere bevægelseshastighed. Det lancerer også nåle, der fylder hele rummet, hvilket kræver, at du tager dækning for at undgå skader (hvilket det også gør ved at dø). For at top tingene vises det i rummet med de fire Regenerador -tanke, hvoraf 3 stadig er i live, hvis du ikke har taget sig af dem. De kan deltage i kampen for at gøre tingene meget mere hektiske.
- Som selvmords dårlig idé, som det lyder, er det faktisk en levedygtig strategi, så længe dine reflekser er anstændige at tage Regeneradores med dine knive. Parrying vil afskære deres hænder, når de stryger mod dig, og knivens skadehitboks kan gå gennem hele overkroppen og ødelægge deres interne parasitter. Når du har teknikken nede, kan dette spare dig for ammunition (bare prøv det ikke på Iron Maidens).
- Du kan også tage fjender ud i afsnittet med minevogn ved at skyde deres vogne i stedet for dem. Det kan kræve et par ekstra kugler for at udføre jobbet, men det væsentligt større mål gør det meget sværere at gå glip af.
Bragte dette med mig til Spanien, mens jeg søgte efter præsidenterne, der mangler datter, meget behagelig og hyggelig!
- Et tidligt eksempel er kapitel 2, der indeholder elementer fra 1-2 og 1-3 af det originale spil. I originalen vågner Leon op ved siden af Luis i dalforbindelsen, rejser gennem en forladt fabrik og afslutter kapitlet i Village Chief’s House. I genindspilningen vågner Leon op ved siden af Luis i Forladt fabrik, Indtastes i dalforbindelsen, hvorfra han gik ud i det originale spil, og fortsætter derefter op til landsbychefens hus.
- Novistador Waterway, U-3 bosskamp, stenloftknusere, bore-puslespil, svævebane og laserhallway-sekvenser er blevet transplanteret fra Leons kampagne til Ada’s Separate Ways-kampagne. Især kabelbane -sekvensen er også blevet transplanteret fra landsbyen til øen. Derudover blev den bisarre scene, hvor Mendez angriber Leon i sit værelse (lige efter at have lader ham gå) også remixet til en separat måde scene med Ada med hovedrollen i hovedrollen. Omvendt er ADAs alteroffer og flugt -sekvens (løst) remixet i genindlæggens åbning af menneskelige offer -sekvens.
- Leon har evnen til at parre de fleste angreb i spillet med sin kniv, som inkluderer Dr. Salvadors og Bella Sisters ‘one-hit Kill Chainsaws, der skaber et brusebad med gnister, når våbenlåsen låses.
- Leon optræder ofte backflips som sin Dodge -manøvre, selv når det er unødvendigt. Det bedste eksempel på dette er hans første møde med motorsav/Bella -søstrene. Ja, han kunne lige have gået tilbage for at undgå deres motorsavindgang i kabinen, men vælger en episk tilbagelægning ud af væggen, som motorsavøstrene skærer igennem og foretager en tre-punkts landing.
- Når du slipper ud af øen i slutningen af spillet, kan du udføre tricks med din Jetski, ligesom du kunne i originalen. I modsætning til originalen, Dette tjener uforklarligt dig pesatas.
- På et nyt spil plus kan Leon skyde kirkeklokken syd for landsbyen for straks at afslutte landsbykampen.
- I løbet af det første kapitel er det muligt at bryde låsen til det rum, der indeholder den træsram, der er nødvendig for at åbne porten ved gården ved at skyde nævnte lås gennem vinduet eller kaste en granat, i modsætning til at skulle klatre op ad stigen ved porten derefter back-tracking for at komme op til bygningens andet niveau.
- Galleriets kamp i kapitel 9 kan springes over ved at kaste en granat eller bruge boltkasteren med en minebutik til at dræbe zealoten, før den sænker broen. Alternativt kan du også bruge en flashgranat til at bedøve zealot.
- Rocket Launcher kan ødelægge klipperne, der blokerer for din sti under minesektionen.
- Brug. Dette fungerer også på pistolen mod luftfartøjer (selvom det vil være vanskeligt, da anti-luftfartøjspistolen er over dig, hvilket kræver en vis praksis med dit mål).
Luis: *Hejser op længden af røret* Kom, Sancho Panza! Lad os redde prinsessen Dulcinea.
Leon: (snarkily) Du kommer til at skade dig selv. *tager Luis ‘rør væk*
Luis: (let fornærmet) Hej! . Det var min lance.Krauser: Styrke er alt. De svage kan ikke beskytte noget! Bemærk Vergil: Kan kontrollere alt. Og uden styrke kan du ikke beskytte noget.
- Leons våbenhåndtering er top hak, der viser realistiske taktikker, der bruges af professionelt politi og militær. Pistolindlæsningerne håndteres også korrekt.
- Blandet med tosproget bonus, men den castilianske spansk-accenterede ganadoer taler også med ordentligt struktureret castiliansk spansk. Når Leon er alene, siger de “Puedes Corler, Pero no Te Puedes Esconder”, og når han ikke er, siger de “Podéis Correr, Pero no Os Podéis Esconder”, som endda afværger Spexico Trope. De betyder begge “du kan løbe, men du kan ikke skjule”. Spansk 101 på engelsk, der er ingen måde at skelne en entydig eller flertal “dig” uden kontekst (selvom de fleste mennesker siger “I alle” eller “y’all” i flertalssammenhænge). På spansk er “Tú” den uformelle ental “dig”, mens “usted” er formel. Flertallet “du” er “ustedes”, som ifølge ovenstående lyder som den formelle flertal “du”, men det er ikke for de fleste spansktalende, det er bare det normale pronomen og har ingen formalitet til det. Undtagen i, du gætte det, Spanien. Det land bruger pronomenet “Vosotros” som flertalsform af “Tú”. “Vosotros” resulterer i -áis, -éis eller ís suffikser i verb, mens “ustedes” resulterer i -En eller -en suffikser. Det refleksive pronomen afspejler dette, da “OS” er det refleksive pronomen for “Vosotros”, mens “SE” er den refleksive for “Ustedes”. Overalt steder i den spansktalende verden, ville du høre “Pueden Correr, Pero no Se Pueden Esconder”.
- Som en ekstra note taler ganadoerne med den korrekte variation af den europæiske dialekt, for det meste talt af ældre mennesker, der lyder meget arkaisk end den moderne variation efter 2000, som er stærkt påvirket af latinamerikanske dialekter på grund af påvirkningen af internettet.
- I tilfælde af undertekster, da det spanske politi og Luis kaldte Leon en “Yankee”, viser underteksten den rigtige spanske variation af ordet, �yanqui�.
Salazar: Sådan en fjols, hr. Kennedy. At have været tildelt Lord Saddlers nåde.
Leon: (suk) Du taler for meget. (hæver sin pistol og mål)
Salazar: . og stadigvæk svigte til – Agh! (skydes to gange i brystet) Du vulgær, fuldstændig uciviliseret-! (afbrydes med et perfekt placeret hovedskud, der sender ham, der falder over platformens kant.) Mongrel.- Hele landsbykampen kan sprang fuldstændigt ved at skyde kirkeklokken, hvilket får den til at ringe tidligt. det vil sige, hvis de er færdige med spillet mindst en gang.
- Den første Garrador kan springes over ved at åbne porten hurtigt nok.
- Ligesom det originale spil behøver Verdugo ikke at blive dræbt for at gå videre, men at undgå og løbe fra dets angreb for at vente på elevatoren kan tage lang tid.
EN.W. : Du husker stadig kodesætningen, antager jeg?
Luis: Slap af, jeg har ikke glemt. [. ] Tror du kan hente mig en pakke ryger på vej? Ethvert brand er fint .- Når Leon bliver fanget i begyndelsen af spillet, vågner han senere på udkastet til Luis og mangler sin jakke og alle sine våben og gear, hvilket kræver en kort stealth -sektion mod ganadoer, før han kan gendanne sit udstyr. Dette var et blændende tilsyn i det originale spil, hvor han kun manglede sin jakke, mens han stadig var bevæbnet.
- Haglgeværets traumatiske skadespotentiale er blevet hårdt opgraderet fra originalen for mere præcist at afspejle, hvor ødelæggende haglgeværsprængninger faktisk kan være. Til højre målere, og bestemt på tæt hold, ville en haglgeværsprængning få menneskets kød til at ligne strimlet hamburgerkød og ville tage store bidder ud af kødet. Mens der er en vis overdrivelse for gameplay -effekt, er sårene, der er vist her, ikke langt væk fra hvad en haglgevær faktisk ville gøre med en menneskelig krop.
- Mens knockback -effekten af haglen stadig er sorta der – i randomiserede tilfælde – sprænger størstedelen af tiden haglgevær typisk bare fjender, hvis de ikke formår at dræbe dem. Haglgeværer er magtfulde, men de er ikke magiske tyngdekraftvåben, der kaster et mål 20 meter på tværs af rummet, som var den overdrevne effekt, som det originale spil havde for haglgeværer.
- Første gang Ashley skal hoppe ned fra et højt sted ind i Leon�s arme, hun ikke bare hopper ned direkte ind i en brudesur, hun har en mild panikanfald helt i ideen om det og skal coaches ind i det af Leon. Og hans knæ spændes realistisk lidt, når hun lander, for selvom Leon er inform, er det stadig op til 110-120ish LBS,. Selvfølgelig opnår de denne bedrift gentagne gange i løbet af resten af spillet uden problemer efter første gang.
- Den avancerede fase af plagasangrebet tager en langt mere alvorlig vejafgift på Leons krop, end det var i originalen. På trods af nogle kramper og lejlighedsvis glidning af sindssyge, hvor han blev fjendtlig, var Leon i det originale spil i stand til at drive gennem disse episoder og holde fokus på missionen. Fjernelsen af parasitten med strålingslaseren blev behandlet som en temmelig godartet situation, hvor der ikke var nogen hast med at få dem ud, uden for dette er noget, de havde brug for, før de gik hjem til præsident Graham. I genindspilningen er angrebet så alvorlig og smertefuld, at Ashley går ud med sorte årer over hele armene og ansigtet, og det er åbenlyst, at hvis dette ikke fjernes nu, vil hun være irreversibelt inficeret. Leon lider det samme i hele spillet, inklusive lejlighedsvise kramper og selv mod slutningen af spillet de samme sorte årer, som Ashley har. Efter at have reddet Ashley fra helligdommen bruger han den sidste af sin styrke til at fjerne parasitten fra Ashley, og den eneste grund til, at han får sin parasit, er fordi Ashley fik ham på stolen, mens han blev sendt ud. Massive parasitter, der vrikker rundt i din overkropp er ingen vittighed – actionhelt eller ej.
- Hver gang han konfronteres ansigt til ansigt af nogen af de store skurke og har en klar ildlinje på dem, har Leon en tendens til bare. Både Mendez og Saddlers menneskelige former er desværre immun mod kugler, indtil der er betydelige traumer påført dem, men med Ramon Salazar har Leon sjældent et rent skud på ham indtil lige før hans bosskamp, hvilket resulterer i dem, der handler med en masse snark-til -Snark kamp i mellemtiden, og det er klart, at Leon er ekstremt frustreret over at være ude af stand til beslutsomt at lukke ham op.
- En tidsskrift, der blev fundet efter at have besejret den første El Gigante, forklarer, hvorfor det er så svært at rejse et stort dyr som en angrebshund bortset fra sin aggressive opførsel. Inden for et år efter dets skabelse havde El Gigante ved stenbruddet spist næsten alle husdyrene i landsbyen. Dette vil også forklare, hvorfor der kun findes en af denne kæmpe i landsbyområdet, da der ikke er nogen måde, en landsby denne lille kan fodre den på ubestemt tid.
- Ada’s forudgående manipulation af Leon gennem løgne og forførelse i Re2r har gjort ham bitter, forsigtig og mistillid til hende, når de næste mødes igen her. I stedet for at Lowkey udtrykker ethvert ønske om at oprette forbindelse igen som hans skildring i 2005, holder Leon nu sin afstand og giver Ada den kolde skulder, hver gang hun prøver at komme tilbage i sine gode nåde, omend stadig viser påskønnelse af hendes hjælp ved at returnere fordel, når han kan.
- Ada bails på Wesker, når han lærer, at han planlægger at forårsage en masseoprensning, der dræber milliarder, bare for at se hans eugenik Utopia blive en realitet. Alt for ofte i fiktion forbliver håndlangere loyale over for deres chef (er) længe efter at det er blevet tydeligt, at de er gået af den dybe ende, eller værre, men alligevel har folkedrab, der sandsynligvis ville forårsage deres egen død. Ada indser, at hendes løncheck fra Wesker ikke betyder meget, hvis hans plan forårsager samfundets sammenbrud; et sammenbrud, der sandsynligvis ville dræbe hende også i processen.
- Leon er ikke klar over, at ADA arbejder med Wesker i genindspilningen, hvilket antyder, at Wesker gjorde et bedre stykke arbejde med at dække sine spor. Om Kode Veronica Myndighederne ved stadig, at han er i live, da Chris ville have indgivet en rapport, men Wesker har helt klart været mere hemmeligholdt siden Rockfort Island. At gøre det værre er i 2005 -versionen, hvor Ada ikke engang forsøgte at benægte, at hun arbejdede med Wesker, og Krauser lod det glide, at han arbejdede for paraply. Bemærk Hver sin vej Bekræfter Krauser er ikke tilknyttet Wesker i denne version af historien, da en af de sidste noter viser, at han havde anskaffet den specielle raketkaster til at skyde Weskers lejesoldatstyrker (hvis identiteter han ikke kendte), hvis de angreb øen Wesker May May May May May May May May May May May May May May May May May May Vær overmenneskelig nu, men hvorfor tage endda den mindste risiko for, at myndighederne muligvis kan ændre resultatet af hans planer? Bedre at spille det sikkert.
- En af købmandens citater får ham til.
- Efter at Ada løber væk med Amber, får Wesker radiokommunikation om, at hans styrker stadig er i rækkevidde for at skyde hendes helikopter ned, hvis det er det, han ønsker. Det giver total mening, at nogen så paranoid og listig som Wesker ville have en beredskab, bare i tilfælde af at Ada ikke kom igennem med hendes afslutning af aftalen – når du har et kæmpe kriminelt netværk på din side, hvorfor skulle du ikke bruge det For at holde øje med dine agenter? Wesker betragter hendes tyveri af rav som en mindre ulempe, da han gendannede Krausers krop for at udtrække en anden plagasprøve, hvorfor han giver hende mulighed for at leve.
- Matilda med bestandstilsætningen er dette. Den tre-runde burst-funktion, som bestanden giver, gør det til en af de hurtigste fyringspistol i spillet for hurtigt. Imidlertid spiser den håndvåben-ammunition til en ublu hastighed, og så udbredt som den ammunitionstype er forbrugsgraden ikke stemmer overens med andre enkeltskudspistoler, der giver mere disciplineret brug af ammunition kombinationer.
- Den nyligt tilføjede CQBR er en automatisk angrebsgevær, der gør mincemeat af de fleste fjender. Men det tager kun riffel ammunition, der er beregnet til enkeltbillede våben og pakket ud i overensstemmelse hermed, med den gennemsnitlige afhentning, der giver 4 eller 5 kugler højst. Det betyder, at du sjældent får til at skyde CQBR, når det første 20-runde magasin er brugt, medmindre du har uendelig ammunition aktiveret, og det er meget mere sandsynligt, at du låser Chicago-skrivemaskine før da.
- Absolut nu tilfældet med Rocket Launcher, som gibs store pøbel af almindelige fjender og kan skelne enhver fjende eller chef i spillet. Men du skal hellere have reserven pesetas til at have råd til det, fordi dens basispris er oppustet fem gange over originalens. På hardcore eller professionel tilstand vil en raketkaster sætter dig tilbage en øjenvandende 160.000 pesetas (endda assisteret tilstand støber det op fra de originale omkostninger til 50.000). At sige intet om det faktum, at det optager en enorm mængde lagerplads, og det er en ild-once, kastet våben. Afværget med sin uendelige ammunitionsversion, selvfølgelig.
- Leon som helhed sammenlignet med Re2r, hvor han var en rookie -politimand, der forsøgte at undslippe vacetilbyens galskab. Seks år senere og en dødbringende rutine for regeringsuddannelse viser Leon sine forbedringer straks i spillet ved at runde-sparkende et ganado så hårdt, at han bryder nakken.
- Et våbeneksempel! Kniven Marvin gav Leon fra Resident Evil 2 (Remake) var simpelthen bare en ressource til overlevelse, der ville bryde efter et par anvendelser. Her er det ikke kun muligt at reparere det, men Leon kan bruge det en nærkamp, og det kan parry våben, der inkluderer gigantiske klinger og motorsave!
Købmand: Rubiner eller affald, det gør ingen forskel. Prisen. Det er det vores valg at tage.
- Salazars anden Verdugo forsvinder på mystisk vis, efter at Leon besejrer den første Verdugo i slottets underjordiske laboratorium. Det ses ikke, når Salazar overleverer Ashley til Krauser i slutningen af slottet og ikke smelter sammen med ham som i originalen. Det er berettiget, da den anden Verdugo sendes for at eliminere Ada, der også er inde i slottet, og som er underforstået at være blevet dræbt af hende .
- Med Operation Javier, der nu er tilbagebetalt til en fiasko med sin eneste overlevende marooned, er det uklart, hvad der kommer af Manuela. I betragtning af at hun kunne dø selv i den oprindelige kontinuitet, ser hendes odds ikke godt ud .
Ashley: Sagde jeg ikke bare, at jeg var færdig!?
- Mendez fladt ud sælger alle kugler leon pumper ham med. Med Salazar spilles det som mere overraskelse over, at hans Las -plagas er avanceret nok til, at det muterer ham, så han kan overleve tre kugler, hvoraf den ene går gennem hans pande .
- Når Leon først møder Saddler, skyder han straks ham i øjet, skønt det ikke gør andet end at irritere Saddler lidt . Senere, når Leon og Ada har en standoff med sadler, snarere end at lade ham rant (ikke om actionhelteklichéer denne gang) de losser deres håndvåben på ham. Saddler vælger at muteres i stedet for at fortsætte med at bekæmpe dem i sin menneskelige form.