Praetorium – Dungeon Guide – Final Fantasy XIV Guide, FFXIV opdeler praetorium i tre, men holder MSQ roulette | PCGAMESN

Der er en bisarr arv til de sidste par møder af Final Fantasy XIVs originale hovedhistorie, der har efterladt forsøgslejren Westwind, og Dungeons Castrum Meridianum og Praetorium en urolig pasform med MMORPGs moderne indhold. Som tidligere annonceret er devserne at forny disse møder til patch 6.1, og i det seneste live brev har de forklaret nøjagtigt, hvilken form det indhold vil tage.

Praetorium – Dungeon Guide

Du går ind i Praetorium, den kejserlige fæstning, hvor Ultima -våben er huset.

  1. Sådan låses op
  2. En note om uskippelige klipper
  3. Ankom til kommandokammeret
  4. Ankomst til laboratoriet primium
  5. Nero Tol Scaeva
  6. Ankomme på echelon
  7. Gaius van Baelsar
  8. Afslutte søgen

Sådan låses op

Praetorium Dungeon er låst op af niveauet 50 hovedscenarieopgaven Det ultimative våben.

En note om uskippelige klipper

Denne fangehul er en af ​​et lille antal opgaver i Final Fantasy XIV, der indeholder uudnyttelige klipper. På grund af dette kan det tage længere tid at gennemføre dette fangehuller end andre fangehuller. I løbet af disse udskæringer vil dialogen fremme automatisk og kan ikke sprunges over.

Ankom til kommandokammeret

Besejr fjenderne foran, og brug derefter Magitek -terminalen til at flytte til det næste område. Besejr fjenderne for at åbne stien. Vær forsigtig med de mange angrebsmarkører for at undvige, når du fortsætter gennem dette område. I slutningen skal du bruge Magitek Transporter til at flytte til det næste område. Gå derefter ind i bossområdet, og der vil være en uskippbar cutscene.

Mark II Magitek Colossus

Ceruleum udluftning skader alle spillere.

Prototype Laser Alpha skaber fire cirkelangrebsmarkører i midten, efterfulgt af et andet sæt på fire ved siden af ​​de første fire, der dukkede op. Gå til et af de sikre hjørner for at undgå at blive ramt.

Prototype Laser Beta er målrettet mod alle spillere med en cirkelmarkør. Undgå overlappende andre spillere med din cirkel.

Grand Sword er stort frontal kegleangreb, der er målrettet mod en tilfældig spiller.

Ankomst til laboratoriet primium

Gå til Magitek -terminalen og brug den til at gå videre til det næste område.

. Brug Hotbar/Crossbar -handlinger til at ramme fjenderne på stien. Gå derefter videre til det næste område. Dræb fjenderne i vejen for at åbne stien. I slutningen skal du bruge Hotbar/Crossbar -handlinger til at dræbe Cermet -skottet. Der vil være en uskippbar cutscene.

Gå frem til Boss -området, og der vil være en anden uskippelig udskæringscene.

Nero Tol Scaeva

Den ydre kant bliver elektrificeret. Du vil tage skade, hvis du træder ind i det og vil blive ramt af en 15 sekunders elektrokutionsstatus.

Rygsøjle -knus gør høj skade på spilleren højest på fjendelisten.

Augmented Shatter placerer en stakmarkør på en tilfældig spiller. Alle spillere skal stables sammen med den markerede spiller for at sprede skaden.

Iron Uprising er et frontalt kegleangreb.

Han kaster Activate, som indkalder en Magitek Death Claw, der tethers til en tilfældig spiller. Claw vil angribe den bundne spiller med hånden og slå spilleren tilbage en lang afstand. Spillere skal prøve hurtigt at dræbe Magitek Death Claw.

Nero vil undertiden strejke til en kant af området og kastet, forstærket opstand, et stort frontalt kegleangreb.

Forstørrede lidelser banker alle spillere tilbage fra centrum. Gå mod centrum eller brug en knockback-forebyggende bevægelse, såsom armlængde eller surecast for at undgå at blive banket ind i den elektrificerede kant af området.

Hjul af lidelse er et cirkelangreb centreret på chefen, der banker spillere tilbage, der bliver ramt af det.

Når du har besejret Nero, er der en uskippbar cutscene.

Gå vest og brug Magitek -terminalen i det næste rum. Der vil være en uskippbar cutscene.

Gaius van Baelsar

Horrida Bella skader alle spillere.

Terminus Est skaber tre flydende XS, som hver kaster et linjekreb. Vær ikke foran, hvor X’erne er buede mod.

Gaius kaster Phantasmata, skaber duplikater af sig selv, som hver især skaber en flydende X, der vil kaste terminus est. Gå ind i et af de sikre områder mellem hvor XS vil ramme.

Festina Lente markerer en tilfældig spiller med en stakmarkør. Spillere skal stables sammen med den markerede spiller for at sprede skaden.

Uskyld er et angreb med høj skade på spilleren højest på fjendskabslisten.

Ductus får cirkelangrebsmarkører til at bevæge sig i linjer langs området. De ydre linjer bevæger sig i samme retning, mens den indre linje bevæger sig i den modsatte retning. Gå til slutningen af ​​platformen, som den indre linje bevæger sig mod, og flyt derefter til den ydre kant for at undgå de indre cirkelangreb.

Empire’s hånd markerer alle spillere med en cirkelmarkør. Overlapper ikke din cirkel med andre spillere.

Fire fantom gaiuses vises. Gaius vil oplade sin bladenergi, mens fantomerne er i live. Dræb phantomerne hurtigt for at minimere, hvor meget Blade Energy Gaius -butikker. På samme tid bliver du nødt til at undvige de angreb, du har set under hele kampen. Hvert Phantom Gaius vil med jævne mellemrum kaste Heirsbane og beskadige en tilfældig spiller.

Efter et stykke tid kaster Gaius Veni Vidi Vici, hvilket gør mere skade afhængigt af hvor meget bladenergi han lagrede. Hvis han lagrede for meget, før du besejrede fantom -gaiuserne, overlever du ikke.

Bagefter er der en cutcene, og Porta Decumana er låst op.

Afslutte søgen

Besejrende Lahabrea vil gennemføre et af søgen for de vigtigste scenarieopgaver Det ultimative våben.

FFXIV opdeler praetorium i tre, men holder MSQ roulette

Final Fantasy XIVs Praetorium, der vil blive opdelt i tre separate opgaver fra patch 6.1

. Som tidligere annonceret er devserne at forny disse møder til patch 6.1, og i det seneste live brev har de forklaret nøjagtigt, hvilken form det indhold vil tage.

Cape Westwind vil ikke længere være en otte-spiller prøve-i stedet bliver det en solo-søgen kamp. Hvis du vil se det igen, bliver du nødt til at tjekke det ud i nyt spil plus. Castrum meridianum falder fra en otte-spiller fangehul til en mere traditionel fire-spiller fangehul.

Praetorium får dog en endnu større ændring, da det nu er tre separate møder. Starten af ​​fangehullet gennem Gaius-slaget vil nu være en fire-spiller fangehul. Ultima-våbenkampen vil nu være en fire-spiller-prøve kaldet Porta DeCumana. .

På trods af disse ændringer siger devs (oversat via FFXIV Discord), at Castrum Meridianum og Praetorium begge stadig vil være tilgængelige gennem MSQ Roulette, adskilt fra de normale fangehuller rouletter. Devs overvejede at droppe muligheden, men fangehullerne er stadig længere end deres normale kolleger, så de er stadig nødt til at give yderligere belønninger – hvilket vil være lidt mindre end de er nu.

6.1 vil også se alt det vigtigste historieindhold, der kan spilles solo, takket være NPC -support med Trust -systemet, nu omdøbt til ‘Duty Support’ -systemet til historiemøder. Castrum Meridianum, Praetorium og Porta DeCumana vil nu alle kunne spilles enten med andre spillere eller solo med NPC’er.

YouTube -miniaturebillede

Tjek vores live brev 69 resume for en stor sammenbrud af hvad der ellers blev annonceret under udsendelsen.

Final Fantasy XIV komplet udgave

Final Fantasy XIV komplet udgave Final Fantasy XIV komplet udgave Ydmyg $ 59.99 Køb nu Network N Earns Affiliate Commission fra kvalificerende salg.

Dustin Bailey Dustin handler om retrospil og eventyrspil samt at være en Final Fantasy XIV -hengiven. Hans stolteste præstation på PCGAMESN udskærer en niche til dækning af lastbilsimulator. En tidligere senior nyhedsskribent, du kan nu finde ham på GamesRadar.

Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. . Se vilkår. .