Overwatch 2 sæson 7 Udgivelsesdato: Bliv klar til at spille!, Overwatch 2 sæson 6 Patch Notes: Udgivelsesdato, ny supporthelt, historieopgaver, flashpoint, mere – Charlie Intel

Overwatch 2 sæson 6 Patch Notes: Udgivelsesdato, ny supporthelt, historieopgaver, flashpoint, mere

  • Rettet et problem med flashbang -sejren, der fik Cassidys ben til at blive forvrænget.
  • Rettet en fejl med nærkamp, ​​der blev annulleret, hvis det bruges lige efter Deadeye.
  • Løst et problem med magnetisk granat, der forhindrede Cassidy i at modtage eliminationskredit, hvis det blev brugt på et flyvende eller faldende mål.

Overwatch 2 sæson 7 Udgivelsesdato: Bliv klar til at spille!

Overwatch sæson 7 udgivelsesdato

Fans af det populære førstepersons shooter-spil Overwatch, forbereder jer: sæson 7 er i horisonten, og det lover at levere spændende nyt indhold og gameplay-ændringer. I denne artikel diskuterer vi, hvad vi ved om den kommende Overwatch -sæsonens udgivelsesdato, potentielle opdateringer og hvad vi kan forvente.

Overwatch 2 sæson 7 udgivelsesdato

Overwatch sæson 7 udgivelsesdato

Overwatch 2 sæson 7 forventes at begynde på Tirsdag den 10. oktober 2023, Selvom der ikke er bekræftet nogen officiel udgivelsesdato af Blizzard. Dette er baseret på den ni ugers cyklus efterfulgt af størstedelen af ​​Overwatch-sæsoner.

I modsætning hertil varede sæson 6 af Overwatch 2 lidt over otte uger, hvilket gjorde det til den korteste sæson i franchisen til dato. Med dette i tankerne er det muligt, at udviklerne vil annoncere en anden udgivelsesdato tættere på tiden.

Så snart det er verificeret, opdaterer vi denne side med udgivelsesdato for sæson 7.

Overwatch 2 sæson 7: Hero Buffs & Nerfs

Overwatch sæson 7 udgivelsesdato

Sæson 6 af Overwatch inkluderede adskillige fordele og debuffs, ligesom alle sæsoner gør. Indtil videre er det sikkert, at Blizzard giver Sombra en betydelig revision.

Aaron Keller, spillets ledende niveau designer, sagde i et interview: ”Næste sæson vil Sombra modtage et par små ændringer, men i sæson 7 vil hun debutere sin større omarbejdning, komplet med en ny evne!”

Dette ville være en ret betydelig forbedring af skaderhelten. Vi holder dig opdateret om eventuelle yderligere betydningsfulde overwatch 2 sæson 7 ændringer.

Overwatch 2 sæson 7: Nyt kort

Overwatch sæson 7 udgivelsesdato

Blizzard detaljerede deres sæsonbestemte opdateringsfilosofi for OW2 for nogen tid siden. Hver nye sæson har enten en ny helt eller et nyt kort som dets midtpunkt. Sæson 6 var enestående, idet den introducerede en ny helt, nye kort og endda en ny spiltilstand.

I betragtning af at en ny helt netop er blevet introduceret, er det sikkert at antage, at udviklerne vil vende tilbage til deres tidligere politik, så det er sandsynligt, at sæson 7 vil introducere et nyt kort.

Der er rygter om, at nogle ældre kort, især Hanamura, vil blive bragt tilbage, så hold en pas på eventuelle snestormopdateringer.

Resumé

Forbered dig på handling, Overwatch -fans! Sæson 7 nærmer sig, og selvom Blizzard ikke officielt har bekræftet udgivelsesdatoen, forventes det at starte den 10. oktober 2023. Sæson 6 var relativt kort, men sæson 7 vil sandsynligvis vende tilbage til den typiske ni-ugers cyklus. Spændende ændringer er i horisonten, inklusive betydelige buffs til Sombra og forventningen om et nyt kort. Hold øje med opdateringer, da Blizzard afslører flere detaljer om, hvad der er i vente til Overwatch sæson 7. Gør dig klar til at dykke tilbage i den hurtige verden af ​​førstepersons shooter-handling!

Overwatch 2 sæson 6 Patch Notes: Udgivelsesdato, ny supporthelt, historieopgaver, flashpoint, mere

Lucio i Overwatch 2

Blizzard Entertainment

Det Overwatch 2 sæson 6 -opdatering bringer en enorm bølge af nyt indhold. Her er en omfattende oversigt over, hvad spillere kan forvente af Overwatch 2 sæson 6, inklusive den nye invasionstilstand, den nye supporthelt og de fulde patch -noter.

Den længe ventede Overwatch 2 sæson 6 er endelig her og har introduceret ikke kun en ny supporthelt, men et par nye spiltilstande, kort og mere.

Overwatch 2 -devs har været meget vokale, når det kommer til at kommunikere med spillerbasen og give opdateringer omkring nyt indhold. Mens meddelelsen om, at Overwatch 2’s Pve Story -tilstand officielt er skrotet, helt sikkert resulterede i stor skuffelse, er der meget at se frem til i sæson 6. Her er alt om Overwatch 2 sæson 6, invasionopdatering:

Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD

  • Overwatch 2 sæson 6 udgivelsesdato
  • Overwatch 2 ny supporthelt Illari sæson 6
  • Overwatch 2 sæson 6 Hero Balance Ændringer
  • Overwatch 2 sæson 6 flashpoint -tilstand og nye kort
  • Historiemissioner annonceret for Overwatch 2 sæson 6
  • Overwatch 2 sæson 6 patchnoter
  • Overwatch 2 sæson 6 fejlrettelser

Overwatch 2 sæson 6 udgivelsesdato

Overwatch 2 sæson 6 ankom officielt videre Torsdag 10. august 2023. Dette betyder, at sæson 5 Battle Pass er udløbet, og der er et nyt spor fuldt af belønninger for spillere at arbejde igennem.

Overwatch 2 Illari, ny supportkarakter

Overwatch 2 sæson 6 bringer en anden supporthelt.

Her er Illaris bekræftede evner i Overwatch 2:

Artiklen fortsætter efter AD

  • Solriffel (Primær brand): Langdistancet auto-opladningsriffel.
  • Solriffel (Sekundær brand): Medium-række helende stråle, der forbruger solenergi.
  • Udbrud (Evne 1): Lancerer dig i den retning, du bevæger dig, banker fjender tilbage. Hold spring for at gå højere.
  • Healing Pylon (Evne 2): Distribuer en pylon, der helbreder allierede.
  • Fanget sol (Ultimate): Fire en eksplosiv kugle med solenergi. Fjender ramt bremses og eksploderer efter at have taget betydelige skader

Introduktion af Illari ☀

Lys op på slagmarken som den nyeste supporthelt i #Overwatch2: Invasion, Now Live ✨ Pic.Twitter.com/bhza7l9xsz

– Overwatch (@playoverwatch) 10. august 2023

Overwatch 2 sæson 6 Hero Balance Ændringer

Ligesom i hver opdatering forventes det i Overwatch 2 sæson 6, at udviklingsholdet vil foretage visse justeringer af både de helte, der har været fremtrædende i metaen i et stykke tid, og dem, der er mindre ofte valgt.

Artiklen fortsætter efter AD

Tjek listen over heltændringer, som devs implementerede i sæson 6 af Overwatch 2:

  • Redning af rustningssundhedsskader er nu additiv med andre kilder til reduktion af skader og har en maksimal cap på 50%. Udviklerkommentarer: Redning af rustningsskader var multiplikativt med skadereduktion fra evner, hvilket skabte situationer, hvor visse helte var meget vanskeligere at skade end tilsigtet, da de omgås skadereduktionshætten. Denne ændring vil udjævne nogle af de ekstreme pigge i overlevelsesevne.

TANK

  • D.VA -udviklerkommentarer: En gang D.VA’s Mech blev ødelagt, der var et tidsvindue, hvor piloten kunne blive beskadiget eller dræbt, før spilleren fuldt ud havde kontrol over deres karakter. Med denne ændring, D.VA kan ikke længere blive beskadiget af ting som eksplosioner eller nærkampangreb, før spilleren fuldt ud overgår kontrol fra mech til piloten.
    • Boosters: Cooldown reduceret fra 4 til 3.5 sekunder.
    • Eject Mech: Pilot er nu skade immun for 0.4 sekunder, mens du skubber ud.
    • Seismisk Slam: Cooldown reduceret fra 7 til 6 sekunder.
    • Strømblok: reducerer nu skader fra fastlåste projektiler.
    • Blok (nemesis form): Blokken reducerer nu skader fra fastlåste projektiler.
    • Annihilation: Ultimate omkostninger steg 12%. Blokken reducerer nu skader fra fastlåste projektiler.
    • Base Movement Ground Deceleration steg for at matche Standard Heroes Movement.
    • Tesla Cannon: Sekundær brandladningstid reduceret fra 1.2 til 1 sekund. Sekundær brandgendannelsestid steg fra 0.5 til 0.75 sekunder.

    DPS

    • Bastion -udviklerkommentarer: Der er flere små indstillingsjusteringer til Bastion her med det mål at forbedre den samlede effektivitet, da Bastions svaghed ved at være et stort og immobile mål har vist sig at være svært at overvinde, selv med et så kraftigt skadespotentiale.
      • A-36 Taktisk granat: Maksimal eksplosionsskade Falloff reduceret fra 70% til 50%. Detonationstid reduceret fra 0.5 til 0.35 sekunder. Rekyl justeret for at komme sig hurtigere. Projektilstørrelse steg fra 0.2 til 0.25. Påvirkningsskader steg fra 15 til 30.
      • Konfiguration: Recon. Genindlæs tid reduceret fra 1.5 til 1.2 sekunder.
      • Konfiguration: Overfald. Omdannelse til konfigurationsangreb reparerer nu 50 rustningssundhed.
      • Konfiguration: Artilleri. Målretning af statens bevægelseshastighed steg fra 20 til 25 meter i sekundet.
      • Basis sundhed steg fra 200 til 225.
      • Fredsbevarende: Fredsbevarende skader Falloff Range omklassificeret fra 25-45 meter til 25-35 meter.
      • Magentisk granat: Projektil har nu en maksimal rejsetid på 1.5 sekunder. Langsomt beløb reduceret fra 30 til 25%.
      • Stormbue: Arrow Draw -fremskridt er ikke længere bevaret, mens vægklatring.
      • Helix Rocket: Eksplosionsskade reduceret fra 90 til 80.
      • Taktisk visir: ultimative omkostninger steg 10%.
      • EMP: ultimative omkostninger steg 15%. Ødelægger ikke længere Lifeewaver’s Life Tree.
      • Våbenbyttetid reduceret fra 0.5 til 0.4 sekunder.
      • Rivet pistol: Primær brandvindingstid reduceret fra 0.55 til 0.48 sekunder.
      • Forge Hammer: Swing Recovery Time reduceret fra 0.75 til 0.6 sekunder.

      Support

      • ANA -udvikler Kommentar: Ana’s skader Breakpoint Change har vist sig at være for effektiv generelt i betragtning af hendes lang rækkevidde, så vi vender tilbage til sin tidligere værdi. Vi øger også størrelsen på uskopede projektiler, når vi skyder mod fjender (hendes projektiler har altid haft en større størrelse for allierede), som skulle hjælpe dem med at lande mere konsekvent mod tætte trusler.
        • Biotisk rifle: Skade og helbredelse pr. Projektil reduceret fra 75 til 70. Usskopet projektilstørrelse steg fra 0 til 0.1.
        • Barrier Shield: Barrier Shield Health reduceret fra 300 til 250.
        • Rally: Ultimate omkostninger steg 6%.
        • Beskyttelse Suzu: Knockback fjernet. Helbredelse reduceret fra 50 til 40. Nu helbreder for yderligere 30 helbred, når man renser en negativ effekt.
        • Kunai: Skader steg fra 40 til 45. Genvindingstid reduceret fra 0.55 til 0.5 sekunder.
          Multiplikator for kritisk skade reduceret fra 3 til 2.5x.
        • Basis sundhed reduceret fra 200 til 175. Base Shield Health steg fra 0 til 50.
        • Thorn Valley: Reduceret spredning for en af ​​de to Thorn Volley -projektiler, der blev fyret pr. Skud med 25%.
        • Foryngende Dash: Healing steg fra 25 til 50.
        • Livsgreb: Mobilitets lockout -varighed steg fra 0.45 til 0.75 sekunder.
        • Livets træ: 50% af Livets træforandring konverteres nu til overhealth – op til 100 maksimale overhealth.
        • Crossfade: Sekundær brandskade boost reduceret fra 30 til 25%.
        • Caduceus Staff: Sekundær brandskade boost reduceret fra 30 til 25%.

        Co-op Mode Hero-opdateringer

        Med introduktionen af ​​Overwatch 2: Invasion Story Missions er der specifikke heltbalanceændringer for flere helte for at sikre, at spillerne har en kontinuerlig udfordring, når de spiller i co-op-tilstande som historieopgaver og begivenhedsopgaver.

        Artiklen fortsætter efter AD

        • Helte får ikke længere passivt den ultimative afgift over tid.
        • Ultimate omkostninger steg i co-op-spiltilstande.

        TANK

        • Tesla Cannon. Sekundær brand kæder nu op til 4 ekstra nærliggende fjender, der handler om afskrivning af skader hver kæde.
        • Jump Pack: Landingsskader øges nu, mens den er i luften, op til 250% mere skader over 2.5 sekunder.
        • Partikelbarriere: Partikelbarriere varighed steg fra 2 til 3 sekunder.
        • Projekteret barriere: Projekteret barrierevarighed steg fra 2 til 3 sekunder.
        • Graviton Surge: Skader pr. Sekund steg fra 5 til 30 for 105 skader i alt.
        • Energi (passiv): energidegenerationsgrad reduceret fra 2 til 1.5 energi pr. Sekund.

        SKADE

        • Deadeye: Den oprindelige opladningsrate steg fra 130 til 325 skader pr. Sekund. Ramped -opladningsraten steg fra 260 til 650 Damager pr. Sekund.Har nu en maksimal skader på 1560 pr. Mål.
        • Fokuseringsstråle: Skader pr. Sekund steg fra 50 til 85.
        • Duplikat: Echo kan duplikere sine allierede i co-op-tilstande. Varigheden steg fra 15 til 20 sekunder.
          Ultimate Charge Rate multiplikator under duplikat steg fra 4x til 9x.
        • Shuriken: Skader steg fra 27 til 29.
        • Afbøjning: Varighed steg fra 2 til 3 sekunder.
        • Dragonblade: Varighed steg fra 6 til 8 sekunder.
        • Endotermisk blaster: Primær brandskade pr. Sekund steg fra 55 til 100.
        • Hover: Jets og Jump Jet øger nu bevægelseshastigheden med 30%.
        • Hjernerystende eksplosion: Eksplosionsskade steg fra 0 til 30.
        • Barrage: Eksplosionsskader steg fra 30 til 35.
        • Hover Jets (passive): Maksimalt brændstof steg 20%.
        • Deploy Turret: Turret -skader steg fra 11 til 15.
        • Pulsepistoler: Ammo steg fra 40 til 60. Skader reduceret fra 5.5 til 5.
        • Pulsebombe: Eksplosionsskade steg fra 350 til 550.

        SUPPORT

        • Shield Bash: Skader steg fra 50 til 60.
        • Rally: Varighed steg fra 10 til 15 sekunder. Rally øger ikke barriere skjoldstørrelse i historieopgaver.
        • Inspire (passiv): helende total reduceret fra 75 til 55.
        • Soundwave: Cooldown reduceret fra 5 til 4 sekunder.
        • Crossfade: Speed ​​Boost nu øger også angrebshastigheden med 20%

        Overwatch 2 sæson 6 flashpoint -tilstand og nye kort

        Overwatch 2 sæson 6 har bragt en ny kernetilstand kaldet Flashpoint. Det er indstillet til at svare til angreb fra det originale spil, kun denne gang vil hold konkurrere om at fange forskellige punkter omkring kortet efter hinanden.

        Artiklen fortsætter efter AD

        Når et flammepunkt er fanget, vises en ny andetsteds. Det første hold, der sikrer tre, vinder kampen.

        Overwatch 2 Flashpoint er klar til at ankomme med to nye store kort, hvoraf det ene kaldes Suravasa (inspireret af Indien), og den anden kaldes New Junk City, som næppe er inspireret af Australien

        Artiklen fortsætter efter AD

        Indstil dine seværdigheder på Suravasa ��

        Det helt nye flashpoint-kort lanceres 10. august med #Overwatch2: Invasion ✨ Pic.Twitter.com/t2jwvlyn1n

        – Overwatch (@playoverwatch) 27. juli 2023

        Her er listen over belysningsændringer for Overwatch sæson 6:

        Skubbe

        • New Queen Street – Dawn
        • Colosseo – morgen
        • Esperança – morgen

        Hybrid

        • Blizzard World – Night (New)
        • Eichenwalde – morgen
        • Hollywood – nat
        • King’s Row – Nat
        • Midtown – morgen
        • Numbani – morgen
        • Paraíso – aften (ny)

        Eskortere

        • Dorado – aften
        • Havana – morgen
        • Watchpoint: Gibraltar – Morgen
        • Junkertown – Morgen
        • Circuit Royal – Morgen
        • Rialto – aften
        • Rute 66 – Morgen
        • Shambali kloster – nat

        Styring

        • Antarktis halvø – nat
        • Busan – morgen
        • Ilios – aften
        • Lijiang Tower – Dawn
        • Nepal – morgen
        • Oasis – morgen

        Flashpoint

        • New Junk City – Morning (nyt kort)
        • Suravasa – Morgen (nyt kort)

        Historiemissioner annonceret for Overwatch 2 sæson 6

        De, der er skuffede over at høre, at historiens tilstand for Overwatch 2 blev skrotet, vil være glade for at høre, at historiemissioner ankommer i sæson 6.

        Tilmeld dig dexerto gratis og modtag
        Færre annoncer | Mørk tilstand | Tilbud inden for spil, tv og film og tech

        Disse nye historieopgaver vil se spillere, der forhindrer en global invasion af nulsektoren. Du og nogle venner kan slå sig sammen og påtage sig ”tre actionfyldte missioner, der finder sted i Rio de Janeiro, Toronto og Göteborg-Massive Maps med komplekse mål og en dybdegående historie, der vil guide dig undervejs.”

        Artiklen fortsætter efter AD
        Artiklen fortsætter efter AD

        Der vil også være en bonusmission på King’s Row, der ser spillerne “guide en velbevæbnet TS-1-push-bot på en mission for at redde Iggy og resten af ​​Omnic Underworld fra Null Sector.”

        Spillere kan få adgang til historiemissioner gennem Winstons skrivebord på missionskort. At spille missioner og afslutte forskellige mål vil låse op for lore-poster, film og aldrig-før-afslørede detaljer.

        Artiklen fortsætter efter AD

        Spillere bliver nødt til at købe Overwatch 2: Invasion Bundt til $ 15 til Få adgang til disse missioner.

        Overwatch 2 sæson 6 patchnoter

        Ny begrænset tidsbegivenhed: King’s Row- Underworld

        Stop nulsektoren i at overtage Omnic Underworld i denne nye co-op-begivenhed, der er gratis at spille for alle! Genaktiver en kampmodificeret TS-1-værktøjsbot for at hjælpe med at befri truede omnics, mens de står over for enorme mængder af nulsektorstyrker.

        Artiklen fortsætter efter AD

        Hver uge tilføjer vi nye udfordringer og måder at spille denne nye co-op-begivenhed. Kongens række – underverdenbegivenheden løber fra 10. august til 5. september.

        Artiklen fortsætter efter AD

        Skydeområde

        Træn dit mål med en helt ny tilføjelse til træningsområdet! Brug mål store og små, stationære og mobile, til at perfektionere dine tværhårsporingsevner. Rack up -point og stræbe efter at indstille den høje score!

        Udfordringer

        • Tilføjet en ny ugentlig udfordring: at gøre fremskridt – Tjen 8 progressionsniveauer. I stedet for at belønne yderligere Battle Pass XP, belønner denne udfordring 150 Overwatch -kreditter for at købe genstande fra Hero Gallery og tæller som en udfordring at tjene Overwatch Coins, når du gennemfører flere ugentlige udfordringer.
        • Ugentlige overwatch -mønter belønningskrav opdateres fra 4/8/11 til 4/9/12.
        • Tilføjet et nyt sæt udfordringer til historien om “invasion”. De kan findes under fanen Levetid.
        • Tilføjet spillerprogression udfordringer for alle 38 helte. Spillerikoner kan nu optjenes gennem disse udfordringer.
        • Tilføjet guldspillertitel Belønninger til konkurrencedygtige udfordringer.Udviklerkommentarer: Vi har justeret det andet og tredje niveau til 9 og 12, men forventer, at spillerne skal gennemføre “at gøre fremskridt” på vej til disse tærskler, som skulle efterlade vanskeligheden for at gennemføre ugentlige udfordringer uændrede. Vi har holdt det første niveau krav på 4, hvilket burde være lettere at tjene med introduktionen af ​​den nye ugentlige udfordring.

        I brand

        • Forøget minimums flammende tid til 10 sekunder.
        • Tilføjet en 3-sekunders nedkøling til flammende for at forhindre, at lydeffekten spiller for ofte.
        • De visuelle effekter til flammende er blevet forbedret.
        • Ping -system
          • Ændrede Symmetras personlige teleporter pinger til at fungere som Illaris personlige helbredende pylon pinger, så waypoint -brugergrænsefladen fjernes, når disse genstande pinges.
          • Fast LifeWeaver Pinging fjendens kronbladplatforme, som om de hører til ham.
          • Sundhedspakker er nu pingable.
          • Den ‘ufiltrerede’ indstilling for alle tekstchatkanaler er blevet fjernet. Spillere vil have et valg på deres chatindstillinger mellem venlige og modne. Spillere, der tidligere havde indstillet tekstfirmaer til ufiltreret, vil nu have gældende filtre indstillet til at modne.
          • Uanset tekstchatfilterindstillinger, skal du fortsætte med at rapportere dem, der bruger upassende chat ved hjælp af værktøjet i spillet.

          Konkurrencedygtige spilopdateringer

          Top 500 leaderboards: Antallet af sejre, der kræves for at vises på top 500 leaderboard, er blevet øget fra 25 til 50 for konsistens med vores andre konkurrencedygtige spiltilstande.

          Overwatch 2 sæson 6 fejlrettelser

          GENEREL

          • Rettet en fejl, der kunne resultere i, at konkurrencedygtige titler bliver uudstyrede.
          • Rettet et problem med stænkskader, der er inkonsekvent anvendt på mål på ramper eller trapper.
          • Rettet et problem, der resulterede i, at nogle spillere helt låser op for udfordringer, der ikke var i stand til at komme videre.
          • Rettet en fejl med udfordringsgrænsefladen, der kunne resultere i, at controllere ikke er i stand til at navigere i den.
          • Spil vs AI – Rettet en fejl med Cassidy Bot, der ville forhindre ham i at bruge sit fulde kit, når Deadeye blev aktiveret.
          • Spil vs AI – Rettet en fejl med ana bot kun helbredelse med regelmæssige intervaller og genindlæsning efter hvert skud.
          • Spil vs AI – Rettet et problem, hvor Torbjorn Bot ikke kunne bruge sin smeltede kerne.
          • Rettet et problem med Push Mode Progress -indikatoren, der ikke reflekterer teamfarve.
          • Rettet en fejl med nogle “bedste” statistikker, der ikke spores korrekt i karriereprofil.
          • Løst en fejl med BattlePass -grænsefladen, der kunne resultere i, at en spiller sidder fast og tvunget til at genstarte klienten.
          • Rettet et problem, der resulterede i, at bonus XP -mærket manglede på skærmbilledet Roll Select.
          • Rettet en fejl med evner, der afslører fjendens sundhedsbarer, der afslører sundhedsbarer for alle spillere i Deathmatch.
          • Rettet et problem med skærmbilleder af høj kvalitet, der viser artefakter på sine billeder, når de bruges i heltegalleriet.
          • Rettet en fejl, hvor resultattavlen ville vise stort antal forkert (1000 vises nu som 1.000).
          • Løst et problem med nogle evner, der går gennem loftet på bestemte steder på nogle kort.

          Kort:

          • Junkertown: Rettet en fejl med en brændstoftank, hvis kollision ikke stemte overens med modellen.
          • Lijiang Tower: Rettet et område på kortet, der ville medføre udødelighedsfelt til selvdestruktion.
          • Midtown: Faste områder på kortet, der kunne give spillerne mulighed for at sidde fast.
          • Paraíso: Faste placeringer, der manglede kollision.

          Helte

          • Rettet et klipningsproblem med Ashe’s rifle, der kunne opstå, når man sigter mod seværdigheder.
          • Rettet et problem med Bob, der ikke spillede de rigtige animationer for den fulde hackvarighed.
          • Rettet en fejl med den udødelighedsfeltenhed, der har negativ indflydelse på AIM -hjælp på konsoller. Bastion
          • Rettet en fejl med cooldown til konfiguration: overfald reduceres ikke korrekt i nogle tilfælde.
          • Rettet et problem med flashbang -sejren, der fik Cassidys ben til at blive forvrænget.
          • Rettet en fejl med nærkamp, ​​der blev annulleret, hvis det bruges lige efter Deadeye.
          • Løst et problem med magnetisk granat, der forhindrede Cassidy i at modtage eliminationskredit, hvis det blev brugt på et flyvende eller faldende mål.

          • Rettet en fejl med rampage, der ikke vises korrekt som handicappet, når de er deaktiveret af nogle evner.
          • Rettet en interaktion med Lifeewaver’s kronbladplatform og Junkrats samlede kaos, der ville resultere i, at bomberne er tilbage fra Junkrats død, der falder gennem platformen.
          • Kiriko burde være i stand til at målrette krølning af allierede og allierede under lave lofter mere konsekvent nu.
          • Kiriko burde mere konsekvent vises i samme højde som hendes mål (i stedet for langt over dem).
          • Swift -trin skal mere konsekvent holde Kiriko inde i kortgrænser og ikke resultere i, at spilleren sidder fast i miljøet, når hun teleporterer.
          • Brug af hurtigt trin, mens du flytter platforme (inklusive nyttelast, biler og både), bør ikke længere undlade at flytte Kiriko mod sit mål.
          • Rettet et problem, der kunne forårsage visuelle artefakter på Kirikos hud, når han tilpasser Kirikos mytiske hud.
          • Rettet en fejl, der gjorde det muligt for spillerne at gemme sig inde i livets træ.
          • Rettet en fejl med træ i liv, der blokerer for brug af kronbladplatform, hvis Livs bekræftelsesinput er indstillet til evne til evne 3 frigivelse.
          • Rettet en fejl med Lifeewaver’s blomster, der ikke skifter farver med hudvalg.
          • Rettet en interaktion, der gjorde det muligt for LifeWeaver at annullere Melee’s animation, når det kombineres med kronbladplatform.
          • Rettet en fejl med, at hans CrossFade VFX blev påført på hans fødder i stedet for hans hånd.
          • Rettet en fejl med Bard Lucios strenge blev strakt efter respawning.
          • Rettet en fejl med Moiras fade, der ikke vises korrekt for tilskuere.

          Artiklen fortsætter efter AD

          • Rettet en fejl med befæstet ikke korrekt ignorering af den langsomme anvendte af en fjende Orisa Terra Surge eller Meis dybe chill.
          • Rettet en fejl med Mission Complete Highlight Intro Missing Sound, når du har nogle skind udstyret.

          Artiklen fortsætter efter AD

          • Rettet en interaktion med Charge og Brigittes Shield Bash, der kan resultere i, at Brigitte modtog den fulde pin -skade ved første kontakt i stedet for at blive fastgjort.
          • Rettet en interaktion med Translocator og Petal Platform, der gjorde det muligt for spillerne at komme ud af det spillbare rum.
          • Rettet de manglende lydeffekter på ‘Jeg ser dig’ fremhæver introduktionen, når visse skind var udstyret.
          • Rettet en interaktion med Winstons skjoldgenerator og Tracers pulsbombe, der kunne resultere i, at skader ikke blev afbødet, hvis bomben blev placeret inde i toppen af ​​barrieren.
          • Rettet en interaktion med Earthshatter, der kunne resultere i, at Zarya fik nulopladning, hvis en boble var aktiv

          Det er alt, hvad vi i øjeblikket ved om Overwatch 2 sæson 6. Hvis du er interesseret i flere Overwatch -guider, kan du tjekke nogle af vores andre nedenfor: