Overwatch 2 sæson 3: Udgivelsesdato, heltændringer, ny helt og mere, Overwatch 2 sæson 3 patch Notes: nyt kort, rangeret ændringer, barmhjertighedsoverhaling, buffs & nerfs, mere – Charlie Intel
Overwatch 2 sæson 3 patch Notes: Nyt kort, rangerede ændringer, barmhjertighedsoverhaling, buffs & nerfs, mere
Her er alt hvad du har brug for at vide om Overwatch 2 sæson 3 inklusive indholdet og fulde patchnotater.
Overwatch 2 sæson 3: Udgivelsesdato, heltændringer, ny helt og mere
Overwatch 2 har nu frigivet verdensomspændende, og Blizzards seneste post i serien er forbedret i alle aspekter sammenlignet med dets originale udgivelse. Konkurrencedygtig, har skyhøje med den nye 5v5 meta, men den virkelige form for indhold kommer i sæson 3. Her er alt hvad du behøver at vide om sæson 3 af Overwatch 2.
Overwatch 2 sæson 3: Udgivelsesdato
Den anden sæson af Overwatch 2 bevæger. Men med hensyn til sæson 3 af Overwatch 2 skal spillerne vente til 7. februar 2022 For at dykke ind.
Overwatch 2 sæson 3: Trailer
Overwatch 2 sæson 3: Hero ændrer sig
- Symmetra
- Mei
- Roadhog
- Orisa
- Winston
Overwatch 2 sæson 3: Nye skind
Overwatch 2 sæson 3: nyt kort
Deltag i vores samfund 
Giveaways, spiludstyr, vores Discord -kanal og mere:
- Twitter -ikon
- Facebook -ikon
- Instagram Icon Black Instagram Icon
- YouTube -ikon
- Discord -ikon
- Twitch -ikon
- TIKTOK IKON
- Reddit Icon
Allerede tilmeldt
Du er allerede tilmeldt vores nyhedsbrev.
Få 10% rabat
Tilmeld dig og vær den første til at vide om nye produkter, tilbud og begivenheder. Plus, nye medlemmer modtager 10% rabat på deres første ordre på Roccat!
Produkter
Roccat
- Om Roccat
- Kontakt os
- Digital tilgængelighed
- US Privacy Request formular
- Skabere
- Govx
- Studerendes rabat
- Tilknyttet program
Support
- Downloads
- Produktregistrering
- Kontakt support
- Homologation
- Autenticitetscertifikat
Ordre:% s
- Sporordre
- Forsendelsesinformation
- Tilbagebetalings politik
- Garantioplysninger
- Salgsbetingelser
- Anmeldelser
Selskab
- Om os
- Ledelse
- Begivenheder og præsentationer
- Pressemeddelelse
- Aktiekurs
- Kontakt IR
- Bæredygtighed
- Karrierer
- Overensstemmelseserklæring
- Vilkår og Betingelser |
- Privatliv |
- USAs privatlivstilskud |
- Dine valg af privatlivets fred
| Roccat® er et Turtle Beach -brand
Følgende varer var udsolgt og fjernet fra din indkøbsvogn. afskedige
Din indkøbsvogn er i øjeblikket tom.
GRATIS FRAGT På alle ordrer over $ 49
Forudbestillingskøb kan ikke kombineres med et andet køb, inklusive andre produkter på forudbestilling. Fjern venligst forudbestillingsposten fra din indkøbskurv for at fortsætte med at kassere.
Forsendelse beregnet ved kassen.
- Valg af valg resulterer i en hel side opdatering.
- Tryk på rumtasten og derefter piletasterne for at foretage et valg.
Forudbestillingskøb kan ikke kombineres med et andet køb, inklusive andre produkter på forudbestilling. Klik på Fortsæt for at tilføje denne vare til din indkøbskurv og fjerne alle andre ting, der i øjeblikket er i din indkøbskurv, eller annullere for at opbevare din nuværende indkøbsvogn.
Overwatch 2 sæson 3 patch Notes: Nyt kort, rangerede ændringer, barmhjertighedsoverhaling, buffs & nerfs, mere
Blizzards Overwatch 2 sæson 3 er indstillet til at være en stor med et ton ændringer, der finder sted. For at hjælpe dig er her de fulde patch -noter til Overwatch 2 sæson 3, inklusive dens startdato, den nye Antarctic Peninsula -kort, Hero Buffs og Nerfs og mere.
Overwatch 2 sæson 2 er pakket ind, med den anden sæson efter at have bragt ny helt Ramattra sammen med vinterens vidunderland, året for kaninen og kamp om Olympus -begivenheder.
Med slutningen af sæson 2 er sæson 3 -opdateringen ankommet. Med et asiatisk mytologitema bringer Overwatch 2 sæson 3 den nye Antarktis -halvø, tilbagevenden af Overwatch -kreditter, et nyt kamppas og nogle store helten buffs og nerfs.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Her er alt hvad du har brug for at vide om Overwatch 2 sæson 3 inklusive indholdet og fulde patchnotater.
- Overwatch 2 sæson 3 startdato
- Vil der være en ny helt i Overwatch 2 sæson 3?
- Overwatch 2 sæson 3 New Antarctic Peninsula Map
- Overwatch 2 sæson 3: rangerede ændringer
- Overwatch 2 sæson 3: Buffs & Nerfs
- Overwatch 2 sæson 3: Credits Return
- Overwatch 2 sæson 3 patchnoter
Overwatch 2 sæson 3 startdato
Blizzard har endelig erklæret, at Overwatch 2 sæson 3 vil begynde på Tirsdag den 7. februar 2023.
Med tidligere viden om Overwatch 2 sæsoner og spillets Battle Pass havde fans stort set fundet ud af, at dette ville være sæson 3 startdato. Derefter bekræftede Blizzard endelig, at den 7. februar er datoen, som Overwatch -fans har ventet på.
⛩ Sæson 3 patchnotater! ⛩
Tilgængelighedsforbedringer
Oprindelige overwatch -kreditter
⚔ Konkurrencedygtige opdateringer
⚙Workshop Editor vender tilbage
Vil der være en ny helt i Overwatch 2 sæson 3?
Nye figurer er altid en stor begivenhed, når de kommer rundt, men desværre, Der vil ikke være en ny helt i Overwatch 2 sæson 3 devs har bekræftet.
Artiklen fortsætter efter AD
Spillere er blevet brugt til nye helte, der ankommer med regelmæssighed hver sæson, men devs har bekræftet, at nye kort og helte vil skifte mellem sæsoner efter sæson 2 -finish.
Artiklen fortsætter efter AD
Da vi fik Ramattra med den sidste store indholdsudgivelse, bliver spillerne nødt til at vente til sæson 4 for at se det næste store navn ankomme i Overwatch 2.
På den lyse side bekræftede Overwatch 2 kommerciel føring, Jon Spector, i en spørgsmål og svar med at opfinde, at den næste helt vil være en støttekarakter, når sæson 4 endelig ruller rundt.
Artiklen fortsætter efter AD
”Heltudvikling tager lang tid … hver heltrolle er ordentligt harmoniseret og frigivet i orden. Ramatra er en tankhelt i sæson 2, og vi forventer, at den næste helt vil være en mere solid supporthelt, ”sagde han.
Overwatch 2 sæson 3: New Antarctic Peninsula Map
Blizzard faldt et tidligt bombeskal foran spillets køreplan afsløret ved at vise frem Ny Antarktis halvø der falder i Overwatch 2 sæson 3.
Artiklen fortsætter efter AD
Den officielle teaser -video lægger måske en nedkøling ned i rygsøjlen, men hovedsageligt fordi hele kortet er fyldt med sne, is og hårdt vejr for at opsøge spillere, når de kæmper i dette nye miljø.
Artiklen fortsætter efter AD
I det mindste beskrives kortet i det mindste som et “nyt kontrolkort”, men kan altid være genstand for ændringer, når tiden går.
Antarktis halvø, et nyt kontrolkort, debuterer i sæson 3!
Tips til at hjælpe dig med at forberede:
dress i overensstemmelse hermed
Allways siger hej til pingvinerne
Capture The Point & Win
Overwatch 2 sæson 3 rangerede ændringer
Dette inkluderer adskillige små ændringer, herunder den sats, hvormed en spillerrangering vil opdatere – den vil nu blive forkortet med flere sejre og tab – samlet matchmaking og nye UI -forbedringer for at gøre sporing af fremskridt lettere.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Overwatch 2 sæson 3 buffs & nerfs
Nogle større buffs og nerfs ankommer til Overwatch 2 sæson 3, der fuldstændigt omarbejdes Mercy’s passive.
Med hendes regeration passiv fjernet, har Mercy den nye ‘sympatiske bedring’ passive evne i sæson 3, hvor hun nu vil helbrede sig selv “for 25% af helbredelsen, der er gjort med Caduceus -personalet.”
Du kan tjekke resten af Hero Buffs og Nerfs i de fulde patch -noter nedenfor.
Overwatch 2 sæson 3 begivenheder
Der er selvfølgelig nye begivenheder i hele Overwatch 2 sæson 3. Den nye sæson bringer en kollaps med en-punch-mand og bringer ‘Loverwatch Dating Simulator’ for at fejre Valentinsdag. Plus, Pachimarchi vender tilbage i marts med belønninger såsom en “episk hud, seks Pachimarchi -spillerikoner” og mere.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Overwatch 2 bringer Loverwatch Dating Simulator den 13. februar.
Kreditter vender tilbage i Overwatch 2 sæson 3
I et overraskende træk vil kreditter vende tilbage til Overwatch 2 og give spillerne en anden valuta for at kunne låse flere varer op.
Devs forklarede: ”Alle spillere kan tjene op til 1500 kreditter som gratis belønning og yderligere 500 kreditter, da premium -belønninger spredte sig i hele sæson 3 Battle Pass. Vi tilføjer også flere anvendelser til dine kreditter, så du kan vælge mellem mange potentielle belønninger.”
Overwatch 2 sæson 3 patchnoter
Overwatch 2, sæson 3
Slip ind i sæson tre for at udforske dybden af det sejeste nye kontrolkort, Antarktis halvø. Konkurrer i begivenheder med begrænset tid i spillet, såsom Ultimate Valentine. Tilpas dine helte med nye skind og kosmetik fra Battle Pass og ugentlige butikdråber. Tjen nu kreditter i Battle Pass, der kan indløses til over 250 kosmetik fra det originale Overwatch, og gå præmie for at få eksklusive belønninger, såsom mytisk amaterasu Kiriko.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Nyt kort: Antarktisk halvø
Rejse over den frosne Antarktis halvø. Oplev den forladte station, hvor Overwatch EcoPoint-teamet engang søgte efter kilden til en farlig afvigelse, der truer verden og udforsker vraget af Icebreaker-skibet, der ikke kunne redde Mei-Ling Zhou og hendes venner.
Ny funktion: Streamer Protect
Spillere kan nu aktivere streamerbeskyttelsesindstillinger i spillet indstillinger. Disse muligheder giver spillerne måder at skjule identificerende oplysninger, når livestreaming matcher.
Generelle opdateringer
- Forbedrede undertekster Indstillinger: Tekst skalerbarhed, karakterportrætikoner, højttalernavn, tekstfarve, baggrundsfarve og preview af undertekst i indstillingsmenuen
- Tilføjet indstilling af musemarkørstørrelse til pc
- Tilføjet indstilling for at vælge brugerdefinerede farver til gruppe- og alarmerfarver i brugergrænsefladen. Eksempelfunktion tilføjet til forhåndsvisning af brugerdefinerede farver i tilgængelighedsindstillingerne
- Tilføjede udfordringer til at låse op “Silhouette” -spillerikoner til alle helte
- Tilføjet sporing for hver af rollerne for den ugentlige “Role Mastery” -udfordring
- Tilføjet ramattra oplåsning af udfordringer
- Delvis fremskridt gennem sæsonen tre Battle Pass overføres nu til udfordringen “Wins for Ramattra”
- Spillere kan nu støtte det modstandende hold
- Alle spillere kan nu godkendes i fri-for-alle spiltilstande
- Spillere kan se resultattavler fra tidligere kampe inden for menuen Vis Game Reports, der findes i fanen Historie på karriereprofilen
Mystery Heroes ændrer sig
Artiklen fortsætter efter AD
- Mystery Heroes begrænser nu hvert hold til højst tre af hver rolle
Eksempel: Du er Reinhardt i Mystery Heroes. Dit team inkluderer også Mercy, Ana og Lucio. Når du dør, kan du ikke respawn som en supporthelt, fordi der allerede er tre supporthelte på dit team. Du vil enten blive respagt som en skade eller en tankhelt - Denne nye maksimale rollegrænse kan ændres i brugerdefinerede spil under indstillinger> tilstande> al> tilfældig heltrollegrænse pr. Hold,
Denne indstilling fungerer kun, når den respawn som tilfældig heltindstilling er aktiveret
Overwatch -kreditter er tilbage
- Overwatch -kreditter, som tidligere var mærket “ældre kreditter” og ikke var opholdsbar i Overwatch 2, kan nu igen opnås gennem at gå videre i sæson 3 Battle Pass
- Alle spillere kan tjene op til 1500 kreditter som gratis belønning, og yderligere 500 kreditter er tilgængelige som premium -belønninger i sæson 3 Battle Pass
- Kreditter kan bruges i Hero Gallery, som nu indeholder næsten hele sæsonbestemte episke og legendariske niveauer, der er frigivet inden lanceringen af Overwatch 2. Dette inkluderer mange skind, der tidligere kun var tilgængelige for køb med mønter i afsnittet “Just for You” i vores butik
Ping System -opdatering
- Pressingsevne 1 eller evne 2 Når pinghjulet er åbent, og når disse evner er på cooldown, udskriver nu disse nedkøling i chat
Eksempel: Hvis Baptiste’s udødelighedsfelt er på nedkøling, og du trykker på nøglen/knappen for at aktivere muligheden, mens pinghjulet er åbent, udskrives cooldown for muligheden i chat
Konkurrencedygtigt spil
Sæson 3 konkurrencedygtigt spil begynder nu! Her er nogle af de seneste opdateringer, der sigter mod at forbedre den konkurrencedygtige oplevelse i Overwatch 2:
Artiklen fortsætter efter AD
- Færdighedsniveauer og afdelinger justeres efter hver 5. sejre eller 15 tab og bånd (formelt 7 sejre eller 20 tab og slips)
- Spillere kan vælge knappen “Vis konkurrencedygtige fremskridt” fra den konkurrencedygtige menu for at se deres fremskridt hen imod modtagelse af en rangopdatering
Workshopopdateringer
- Workshop Editor er tilbage!
Værktøjer til værksted
Vi tilføjede nye menuindstillinger, når vi rapporterede en spiller. Vores mål er at give spillerne flere måder at rapportere upassende opførsel på, så vi kan gribe ind på en rettidig måde. Som et resultat kan du vælge den kategori og underkategori, der bedst forklarer, hvorfor du rapporterer spilleren eller deres brugerdefinerede indhold. De vigtigste kategorier inkluderer:
Artiklen fortsætter efter AD
- Upassende kommunikation
- Upassende navn
- At snyde
- Gameplay -sabotage
- Upassende tilpasset indhold
Heltopdateringer
Alle helte
- Maksimal ultimativ opladning tilbageholdt, når der bytter helte, reduceret fra 30 til 25%
Udviklerkommentar: Som en del af denne patch var der et tuningpas for, hvor ofte ultimative evner genereres, så forvent at se flere ultimative omkostningsjusteringer på tværs af flere helte.
Tankrolle passiv
- Sundhedstotalerne for alle tankhelte vil være lavere, når man spiller nogen spiltilstand, der ikke har en rollekø. Sundhedstotaler forbliver de samme for tanke, når man spiller ethvert rollekø -aktiveret spil.
Udviklerkommentar: Denne ændring til tanken HP -puljer hjælper med at tackle den relative kraft af disse helte i spiltilstande, hvor der kan være flere af dem på det samme hold.
Artiklen fortsætter efter AD
TANK
D.Va
- Mech Base Health i rollekøtilstande forbliver den samme ved 350
- Mech Base Health i ikke-rolekøtilstande reduceret fra 350 til 200
Doomfist
- Basis sundhed i rollekøtilstande forbliver den samme ved 450
- Basis sundhed i ikke-rolekøtilstande reduceret fra 450 til 300
Junkerqueen
- Basis sundhed i rollekøtilstande steg til 450
- Basis sundhed i ikke-rolekøtilstande reduceret fra 425 til 300
Udviklerkommentar: Den samlede basisundhed for Junkerqueen øges med 25 hk.
Artiklen fortsætter efter AD
Orisa
- Basis sundhed i rollekøtilstande forbliver den samme ved 275
- Basis sundhed i ikke-rolekøtilstande reduceret fra 275 til 125
Augmented Fusion Driver
- Skader Falloff Range reduceret fra 25 til 15 meter
Ramattra
- Basis sundhed i rollekøtilstande forbliver den samme ved 450
- Basis sundhed i ikke-rolekøtilstande reduceret fra 450 til 300
- Skadelige fjender med den ultimative nu bremser varighedstimeren ned i stedet for at holde den helt pause. Varer op til 20 sekunder
- Ultimate omkostninger steg 12%
Udviklerkommentar: Idéen om en ultimativ evne, der potentielt varer for evigt, er et spændende koncept, men virkeligheden er, at hvis det er for let at gøre det, forårsager det en masse frustrationer og med Ramattras ultimative især, en overdreven mængde visuel støj. Vi begrænser den maksimale varighed til 20 sekunder, hvilket stadig er meget virkningsfuldt for de fleste holdkampe, men det garanterer, at det ender på en rimelig tidsperiode.
Artiklen fortsætter efter AD
Reinhardt
- Basis sundhed i rollekøtilstande forbliver den samme på 325
- Basis sundhed i ikke-rolekøtilstande reduceret fra 325 til 175
- Cooldown reduceret fra 8 til 7 sekunder
Artiklen fortsætter efter AD
- Skaderne steg fra 90 til 100
- Direkte hitskader reduceret fra 250 til 170
- Knockdown -varigheden steg fra 2.5 til 2.75 sekunder
- Ultimate omkostninger steg 7%
- Knockback -impuls reduceret fra 10 til 6
Udviklerkommentar: På lignende måde som Roadhogs kædehulekombokændringer sidste sæson vil vi generelt gerne undgå helte i tankrollen fra at dræbe fjender i et skud. Earthshatter Direct Hit -skader reduceres med dette mål i tankerne. I de fleste tilfælde ville mål på den modtagende ende alligevel dø under knockdown -stun, men det åbner et vist potentiale for deres allierede at gribe ind.
Artiklen fortsætter efter AD
For nu har vi det godt med opladningstift, der forbliver dødbringende for mange tegn på grund af den involverede vanskelighed og risiko. Øget skader på brandstrejke betyder, at den igen kunne et skud, når det kombineres med Baptiste’s Amplification Matrix, men det kræver en ultimativ kombination med en anden helt. Vi får se, hvordan det spiller ud og justeres om nødvendigt.
Artiklen fortsætter efter AD
Rocket Hammer Knockback -reduktionen lyder som et tab af magt, selvom det faktisk sigter mod at reducere antallet af gange, Reinhardt ved et uheld banker fjender ud af hans nærkamp rækkevidde.
Artiklen fortsætter efter AD
Roadhog
- Basis sundhed i rollekøtilstande forbliver den samme ved 700
- Basis sundhed i ikke-rolekøtilstande reduceret fra 700 til 550
- Maksimal varighed steg fra 6 til 8 sekunder
- Ultimate omkostninger steg 8%
Udviklerkommentar: At tillade Roadhog at bruge evner under hans ultimative gjorde det meget mere pålideligt i et solo tankmiljø, selvom det ofte var meget som bare at annullere det ultimative, da det løb tør for tid. Vi tilføjer et par sekunder til den maksimale varighed for at øge fleksibiliteten i spillervalg under hele Hog Ultimate, men vi holder øje med, hvis det simpelthen er for meget skade eller knockback generelt.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Sigma
- Basis sundhed i rollekøtilstande forbliver den samme ved 350
- Basis sundhed i ikke-rolekøtilstande reduceret fra 350 til 200
- Ultimate omkostninger steg 7%
Winston
- Basis sundhed i rollekøtilstande forbliver den samme ved 350
- Basis sundhed i ingen ikke-rolekøtilstande reduceret fra 350 til 200
- Sundhed reduceret fra 700 til 650
- Basis sundhed i rollekøtilstande reduceret fra 600 til 450
- Basis sundhed i ikke-rolekøtilstande reduceret fra 600 til 300
- Shield Health steg fra 0 til 150
- Cooldown reduceres fra 10 til 8 sekunder
- Ultimate omkostninger steg 9%
- Bevæbningstid reduceret fra 1.5 til 1 sekund
Udviklerkommentarer: Wrecking Ball modtog nogle af de færrest ændringer i overgangen til 5v5, da han viste sig at være en af de mest effektive solotanke i tidlig testning. Hans ekstreme mobilitet og massive sundhedspulje gør det muligt for ham at vælge, hvornår han skal kæmpe meget mere frit end andre helte. Disse ændringer sigter mod at reducere hans nedetid, så han kan presse den fordel yderligere. Den regenererende Shield Health Pool fører ofte til ikke at skulle søge efter så mange sundhedspakker, før de kommer tilbage på plads.
Artiklen fortsætter efter AD
Zarya
Artiklen fortsætter efter AD
- Basis sundhed i rollekøtilstande forbliver den samme ved 250
- Basis sundhed i ikke-rolekøtilstande reduceret fra 250 til 100
Ultimate omkostninger steg 8%
SKADE
Cassidy
- Bevægelse er ikke længere blokeret af fjendens spillerkollision
Tilmeld dig dexerto gratis og modtag
Færre annoncer | Mørk tilstand | Tilbud inden for spil, tv og film og tech
- Primært brandfordelingsområde steg fra 20 til 25 meter
Udviklerkommentar: Kamprulle, der ikke blokeres af spillere.
Junkrat
- Maksimal skade reduceret fra 120 til 100
Udviklerkommentar: Da hjernerystelsen allerede har skader, jo længere fra eksplosionen er fjendens spiller, at sænke den maksimale skade kræver, at Junkrat er lidt mere nøjagtig for at opnå den samme dødelighed med nogle af hans kombinationer.
Artiklen fortsætter efter AD
Mei
- Ultimate omkostninger reducerede 5%
Pharah
- Ultimate omkostninger reducerede 5%
Reaper
- Ultimate omkostninger reducerede 8%
Soldat: 76
Tung pulsriffel
- Antal skud for at nå maksimal rekyl steg fra 4 til 6
- Recoil reducerede 12%
Udviklerkommentar: Dette er mere en justering for pistolen føles snarere end strengt at prøve at tilføje strøm, men det har en indflydelse på begge. Det får våbenet til at håndtere mere ligner den originale version, idet du kan sprænge ild mere nøjagtigt, før rekylen sparker ind.
Artiklen fortsætter efter AD
Sombra
- Skader pr. Projektil steg fra 7 til 7.5
- Health Pack Hacked Varighed steg fra 30 til 45 sekunder
Udviklerkommentarer: Sombra er underpresteret efter sin sidste ændringer runde. Mens vi gør fremskridt med en lille omarbejdning til hendes evner, vil denne skaderforøgelse hjælpe med at styrke Sombra selv mod mål, der ikke påvirkes af hendes hackeffekt. Det er en lille stigning pr. Projektil, men det tilføjes hurtigt på grund af hendes hurtige brandfrekvens. Forøgelse af sundhedspakken er en mindre buff for at undgå at skulle hack dem så ofte så ofte.
Artiklen fortsætter efter AD
Symmetra
- Ultimate omkostninger steg 10%
Torbjorn
- Tårnbasis sundhed reduceret fra 250 til 225
Udviklerkommentar: Med flytningen til 5v5 og en mindre spiller til at skyde på det, har Torbjorns tårn en tendens til at overleve længere end nogensinde. Vi reducerer dets helbred lidt for at hjælpe det med at føle sig mindre som en sjette spiller og være lettere at håndtere, når nogen vender deres opmærksomhed på det.
Artiklen fortsætter efter AD
Enkemager
- Basis sundhed reduceret fra 200 til 175
Udviklerkommentar: Vi eksperimenterede med enkeproducenten på 200 sundhed i et stykke tid på grund af bekymring for, at den øgede kraft af tanke gjorde hende for sårbar over for dem. I sidste ende får hun flere fordele fra 5v5, end hun mister, så vi vender tilbage til 175 hk for bedre at gøre det muligt for flere helte at bestride hendes dødelige rangerede kapaciteter.
Artiklen fortsætter efter AD
SUPPORT
- Effekt Varighed reduceret fra 4 til 3.5 sekunder
- Heling over tid reduceret fra 55 til 50 pr. Sekund
- Anvendelse af en reparationspakke heler nu øjeblikkeligt for 25 sundhed på påvirkning
- Ultimate omkostninger reducerede 10%
Udviklerkommentar: Reparationspakke med en lille mængde øjeblikkelig helbredelse vil hjælpe Brigitte med at have flere agenturer med at redde en såret allieret og generelt får evnen til at føle sig mere lydhør og virkningsfuld.
Lucio
- Ultimate omkostninger reducerede 7%
Barmhjertighed
Artiklen fortsætter efter AD
- Cooldown steg fra 1.5 til 2.5 sekunder
- At holde den baglæns retningsindgang og annullere evnen med spring bevæger sig nu 20% langsommere
- Heling-per-sekund reduceret fra 55 til 45
- Healing øges med 50% for allierede under halvdelen af sundhed
- Regenerering passiv fjernet
Ny passiv: “Sympatisk bedring”
- Mercy helbreder sig for 25% af helbredelsen, der er gjort med Caduceus -personalet
Udviklerkommentar: Udskiftning af Mercy’s regenerering passiv med en mere interessant interaktion var noget, vi ønskede at gøre, efter alle støttehelte fik en lignende version af den gennem deres rolle passiv.
Artiklen fortsætter efter AD
For Caduceus -personalets ændring vil dette styrke Mercy endnu mere som en triage healer og gøre det muligt for hende oftere at redde allierede med lav sundhed. Den samlede tid det tager at helbrede en 200-sundhedshelt fra 1 hk er omtrent det samme som før.
For Guardian Angel er stigningen i nedkøling. Det gjorde det muligt for nåde hurtigt.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Moira
- Ultimate omkostninger reducerede 5%
Zenyatta
Orb af ødelæggelse
- Ammunition steg fra 20 til 25
Udviklerkommentar: Vi har drøftet muligheder for potentielt at øge Zenyattas overlevelsesevne. Vi har tidligere set i betaen, at Zenyatta er på noget af en knivkant for balance. Selv bare 25 flere skjoldsundhed skubbede ham ind i overmagt-must-pick-territoriet på pro-niveau. For at afbalancere hans magtfulde skadesoutput er manglen på mobilitet en forsætlig ulempe ved design, så vi foretrækker ikke at ændre det for meget. I stedet tilføjer vi mere ammunition for at forlænge tidene mellem, hvor Zenyatta er mest sårbar, hvilket er, når han genindlæser.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD
Sæson 3 kortpuljer
- New Queen Street – Morgen
- Colosseo – Morgen (nyt)
- Esperança – morgen
- Blizzard World – Morgen
- King’s Row – aften
- Midtown – morgen
- Numbani – morgen
- Paraíso – morgen
- Dorado – nat
- Havana – nat (ny)
- Junkertown – morgen
- Circuit Royal – Morning (New)
- Rialto – morgen
- Shambali kloster – nat
- Antarctic Peninsula – Night (nyt kort)
- Ilios – morgen
- Lijiang Tower – Nat
- Nepal – aften
- Oasis – aften
FEJLRETTELSER
GENEREL
- Forenede rækkevidden for de fleste målrettede allierede pinger til 35 meter
- Fast d.VA hører “bag dig” vo under utilsigtede omstændigheder, når fjender er pinged
- Rettet en fejl, hvor pings kunne fyres af kommunikationshjulet, hvis pinghjulet var blevet annulleret (ved ikke at flytte musen eller med en manuel annullering)
- Rettede gratis kamerakamera-tilskuere, der hører “Brug for helbredelse/brug
- Rettet Mercy’s Soul Pings viser ikke hendes Resurrect Cooldown -tid tilbage under nogle omstændigheder
- Gjort alle pinger til rådighed for at blive placeret i kommunikationshjulet
- Rettet problemet, hvor OW1 -spillere med pinger i kommunikationshjulet ikke kunne ændre deres muligheder i kommunikationsmenuen
- Fast selv-pinger, der er i stand til at skyde heltespecifikke ping
- Rettet et problem, hvor nogle spillere ikke var i stand til at modtage eller sende invitationer
- Rettet et problem med Junkerqueens mytiske hud ‘Zeus’, der ikke har glødende hår på konsol
- Løst en fejl, hvor alle kort blev slukket som standard, da de startede et nyt brugerdefineret spil
- Rettet en fejl, hvor undertiden sundhedspakker viste cooldown -cirklen, mens sundhedspakken var tilgængelig
- Rettet en fejl, hvor den sociale skærm ikke ville vise venner korrekt på nogle konsoller
- Forbedret ydelsen, når man så vens sektion af det konkurrencedygtige leaderboard
- Rettet et problem med Cyber Genji, der viser ødelagte animationer, når du bruger emotter eller souvenirs
- Healing VFX på spillere, der bliver helbredet, skal ikke længere klemme gennem miljøet
- Løst et problem med blomstringsniveauet på flere kort
KORT
- Fast belysning på flere områder omkring kortet
- Meka Base: Faste områder i nærheden af gaffeltrucks, som spillerne kunne sidde fast på
- Fast belysning i nogle områder af kortet
- Rettet nogle områder, der burde have været glat for spillere, men ikke var
- Rettet nogle områder, hvor spillerne kunne sidde fast
- Tilføjet et manglende flag til belastningsskærmen på Esperança
- City Center: Rettet flere reflektionsproblemer
- Haver: Faste flere belysningsproblemer
- Fast omgivelsesbelysning på tværs af kortet
- Faste områder på kortet, der burde have været glat, men ikke var
- Faste områder på kortet, der gjorde det muligt for spillerne
- Faste områder spillere kunne sidde fast
- Generelle fejlrettelser på tværs af kortet
Helte
- Rettet en fejl med Ana’s Owl Skins mangler deres øjepatch
- Rettet et problem, hvor Domfist ville gyde med en bemyndiget stans, hvis det dræbes af miljøet, mens han blokerer
- Rettet en fejl, hvor miljømæssige elimineringer fra raketpunch ikke blev krediteret, hvis målet smækkede ind i en væg, før de døde
- Rettet en fejl, hvor seismisk slam undertiden undlader at bryde breakables
- Løst et problem med seismisk slam, der ikke animerede korrekt, når det bruges til at annullere raketpunch
- Rettet en forekomst, hvor Domfist kunne bruge primær brand under meteorstrejke -outro -animationen
- Rettet en fejl for at gøre Genjis angrebsanimationer glattere
- (Rettet i en tidligere opdatering) Rettet et problem, hvor Carnage kunne aktivere nedkølelsesreduktionen på ikke-spillerobjekter
- Rettet et problem med stålfælde, der undertiden ikke placerede
- Rettet et problem, hvor brug af Swift -trin undertiden ville få Kiriko til at falde gennem kortet
- Rettet et problem, hvor Swift Step manglede effekter, da han ankom til målet
- Hero Melee Animations skal animere mere konsekvent, når det er under virkning af Kitsune Rush
- Rettet en bug, hvor Mercy’s Heal -mål ville heles til fuld, hvis barmhjertighedsspilleren kobles fra spillet, hvis de aktivt helede
- Rettet et problem, hvor koalescensen ikke drager fordel af kitsune rush
- Rettet en fejl med en ravenøs hvirvel, der ikke gydes, hvis den sidder fast mellem push bot og barrieren, den skubber
- Rettet en fejl, hvor skader fra nogle evner ikke tællede mod præstationen ‘uforlignelig smerte’
- Rettet et problem med, at den heroiske fremhævningsintro blev sløret i heltegalleriet
- Rettet et problem, hvor Sigmas hypersfærer undertiden manglede
- Rettet en fejl med Sombras passive værktøjstip, der viser den forkerte værdi
- Symmetra kan ikke længere skyde sin fotonprojektor, mens hun støber fotonbarriere
For mere om Overwatch 2, sørg for at tjekke nogle af vores andre guider til spillet:
Artiklen fortsætter efter AD
Billedkreditter: Blizzard Entertainment