NVIDIA GeForce RTX 4090 Review | TechSpot, GeForce RTX ™ 4090 Suprim x 24G

RTX 409

GeForce RTX 4090 er meget hurtig, brutalt hurtig.

NVIDIA GeForce RTX 4090 Review

TechSpot fejrer sit 25 -års jubilæum. TechSpot betyder teknisk analyse og rådgivning, du kan stole på.
Når du køber gennem vores links, kan vi tjene en provision. Lær mere.

NVIDIA svarer, så AMD kan ikke vinde: september GPU -prisopdatering
Test af NVIDIA DLSS 3.5 stråleopbygning ved hjælp af cyberpunk 2.0
Android 14 betatestere kan nu omdanne nogle pixel -telefoner til webkameraer
AMD Ryzen 5 7500F: Den mest overkommelige Zen 4 CPU

Artikelindeks

  1. Intro
  2. Benchmarks
  3. Resume af præstation: 13 spil gennemsnit
  4. Ray Tracing Performance + DLSS
  5. DLSS 3.0 på cyberpunk
  6. Strømforbrug
  7. Afkøling
  8. Overklokke
  9. Omkostninger pr. Ramme (MSRP)
  10. Omkostninger pr. Ramme (detail)
  11. Hvad vi lærte

Dette er vores første kig på NVIDIAs GeForce 40 -serie, startende med flagskibet GPU, GeForce RTX 4090. I dag er vi ved at finde ud af alt hvad du behøver at vide om dette næste generations grafikkort – vigtigst af alt det.

Den nye GeForce RTX 4090 er bagt på AD102 Silicon, der måler 608.4 mm2, ca. 3% mindre end den GA102, der blev brugt af RTX 3080 og 3090. Nvidia er flyttet fra Samsung 8N -processen med Ampere til TSMCs 4N -proces til Ada Lovelace. Ganske utroligt, dette har set transistortællingen stige med 170% fra 28.3 milliarder til en vanvittig 76.3 milliarder.

Sammenlignet med RTX 3090 TI er der 52% flere streaming multiprocessorer, CUDA -kerner, tensorkerner og RT -kerner og teksturenheder. ROP -antallet er steget med 57%, og boosturet er afviklet med 35%. Den samme 21 Gbps GDDR6X-hukommelse er i brug, og der er stadig 24 GB af den på en 384-bit bred hukommelsesbus, hvilket resulterer i den samme 1008 GB/s af hukommelsesbåndbredde. GPU holder også den samme PCI Express 4.0 x16 interface.

NVIDIA hævder en total grafikkraftvurdering på 450 watt for RTX 4090, den samme bedømmelse, der gives til 3090 TI, skønt den maksimale GPU -temperatur er blevet lidt nedjusteret fra 93C til 90C. Det minimale krav til strømforsyning er 850 watt, hvilket er, hvad vi bruger til al vores test.

Med hensyn til design ligner Founders Edition 4090 3090 med nogle ret betydningsfulde ændringer. Det mest bemærkelsesværdige er grafikkortets bredde. På papir hævder Nvidia en tredobbelt formfaktor for begge modeller, som er nøjagtige, men hvor 3090 måler 52 mm bredt, er den nye RTX 4090 17% bredere på 61 mm. På trods af størrelsesstigningen vejer begge modeller omtrent den samme ved 2190 gram.

Det er overraskende, men hvad der ikke er så overraskende er fraværet af NVLink -stikket, som Nvidia nu har dræbt og i stedet vil stole på PCIe 4.0 bus. Den eneste anden store ændring er 16-polet strømindgang, der er blevet opgraderet til PCIe 5.0 spec, ellers kendt som Super Catch 12VHPWR Power Connector.

En enkelt pcie 5.0 Power Connector kan levere op til 600 watt, hvorimod det tidligere ville kræve fire 8-polede strømstik. Du kræver ikke en ny pcie 5.0 kompatibel PSU, da RTX 4090 leveres med en 4x 8-polet til enkelt 16-polet adapter, svarende til 3x 8-polet til 16-polet adapter leveret med 3090 TI’er.

Vi skal bemærke, at det fejlagtigt blev rapporteret, at 12VHPWR-strømforbindelsen kun kunne overleve 30 cyklusser (30 forbindelser og afbryder Du vil aldrig bære en ud.

Udover stigningen i kerner, inkludering af 4. gen tensorkerner og 3. gen RT-kerner, introducerer GeForce 40 også DLSS 3, en funktion, der for nu er eksklusiv for GeForce 40-serien.

Denne nye opskalering/billedhastighed, der multiplicerer teknologi, er spændende, og mens vi kort viser nogle resultater i denne gennemgang, kommer vores fulde analyse af DLSS 3 snart op. DLSS 3 kræver en betydelig mængde test og analyse, der er langt uden for omfanget af en dag-en-gennemgang.

Til testning var alle GPU’er indstillet til at køre på de officielle urspecifikationer (ingen fabriksoverclocking), CPU-drift af testsystemet er Ryzen 7 5800X3D med 32 GB dobbelt-rang, dual-channel DDR4-3200 CL14 hukommelse på MSI MPG X570S Carbon Max Wifi bundkort.

Benchmarks

Start med Watch Dogs: Legion kl. 1440p, GeForce RTX 4090 ser ikke så imponerende her (. vente på det). Sikker på, det er den hurtigste GPU, vi nogensinde har set, men en 9% boost over 6950 XT er næppe ærefrygtindgydende.

Vi så en mere væsentlig 22% løft over RTX 3090 TI, men givet dagens GPU -priser, der ikke er fantastisk. Når det er sagt, ser problemet ud til at være mindre med RTX 4090 og mere med 5800X3D, der er blevet det primære systemflaskehals.

Derfor, når vi øger opløsningen til 4K, får vi se, hvor brutalt hurtigt RTX 4090 virkelig er. Vi ser nu på en uhyrlig 60% boost over 6950 xt og en 64% løft fra RTX 3090 TI, det er utroligt og en virkelig høj opdateringsfrekvensoplevelse på 4K.

Det ser ud til, at vi har meget mere CPU -lofthøjde i regnbue seks ekstraktion ved 1440p, og så RTX 4090 er 59% hurtigere end RTX 3090 TI og 71% hurtigere end RTX 3090 og 6950 XT. Dette er en alvorlig præstation løft.

At hoppe op til 4K ændrede ikke resultaterne radikalt, da vi ikke var CPU -begrænset til 1440p. RTX 4090 var igen ~ 60% hurtigere end 3090 TI, skønt margen mod Radeon 6950 XT blev ved med at vokse, og nu ser vi på et 102% underskud her for AMD. Det er mildt sagt brutalt.

Far Cry 6 har en tendens til at kunne lide Radeon GPU’er, og ved 1440p er vi stærkt CPU -begrænset, så RTX 4090 var kun i stand til at skubbe frem med en 9% margin, hvilket gjorde 187 FPS i gennemsnit over 6950 xt, skønt 1% lav var boostet med 13%.

Spring op til 4K frigør RTX 4090, hvilket resulterer i massive gevinster og gennemsnit en imponerende 164 fps. Det er en 34% løft fra 6950 xt, meget en kommanderende føring.

Springet op fra RTX 3090 Ti var mere betydelig, da vi ser på et 50% boost og næsten 60% over standard 3090.

Assassin’s Creed Valhalla er en anden titel, der fungerer godt med Radeon, og den fremragende støtte til Resizable Bar hjælper bestemt det røde hold. Som et resultat var RTX 4090 på 1440p 27% hurtigere end 6950 XT, hvilket er en anstændig gevinst, men langt mindre fantastisk end andre marginer, vi har set hidtil.

Det var også kun en forbedring på 37% fra 3090 TI og ikke den typiske margin på 60%, vi ser på 4K.

Apropos RTX 4090 på 4K, der i gennemsnit, hvilket gjorde det til 33% hurtigere end 6950 XT og 38% hurtigere end 3090 Ti.

Hunt: Showdown -fans, der går efter den ultimative præstation, vil elske, hvad RTX 4090 har at tilbyde. Serverer over 300 fps ved 1440p med 1% lav.

Det er en massiv stigning på 62% fra 3090 TI, 67% fra standard 3090 og en 71% stigning i forhold til AMDs 6950 XT. RTX 4090 er super hurtig igen, selv ved 1440p, hvor vi ofte har løbet ind i CPU -begrænsninger med 5800x3d.

Uventet krymper marginalerne ved 4K, og RTX 4090 er 50% hurtigere end 3090 TI og 62% hurtigere end 3090. Marginen til 6950 xt forblev den samme på 70%. Det er store marginer, og det betyder, at de, der ønsker at spille Hunt Showdown på 4K, får en høj opdateringsoplevelse uden forbehold med RTX 4090.

De ydre verdener oplevede en ydelsesforøgelse på 55% for RTX 4090 over 3090 TI ved 1440p og en Mega 71% stigning i forhold til 6950 XT. Ikke sikker på, at du har brug for 268 fps i de ydre verdener, men det er nu muligt ved hjælp af forudindstillet den højeste kvalitet på 1440p.

4K -resultaterne er lige så imponerende, selvom kløften til 3090 TI er krympet lidt til 51%. Det er fordi vi nu er i stand til at modtage en virkelig høj opdateringsoplevelse på 4K, når du bruger RTX 4090, mens de fleste andre GPU’er kæmper for at ramme 100 fps.

Hitman 3 -resultater ved 1440p er helt klart CPU -begrænset, vi bruger ofte denne titel til CPU -test, da det er meget krævende på processoren. Sammenlignet med RTX 3090 TI ser vi på en lille 7% løft, så dette vil være en god konfiguration til test af CPU’er som Zen 4 og Intels Raptor Lake.

Flytning til 4K viser det forventede løft, når RTX 4090 trækker foran 3090 TI med en massiv margin på 60%, mens han trækker en lignende margin på 6950 XT.

Ved at gå videre til Horizon Zero Dawn finder vi et andet spil, hvor CPU’en bliver en flaskehals ved 1440p, og vi bruger den højeste forudindstillede af visuel kvalitet. Cirka 212 fps er grænsen for 5800x3D, når den nye RTX 4090, som er en stigning på 20% fra 6950 XT og 31% fra 3090 TI.

4K er påkrævet for bedre.

Vi har ikke opgraderet vores GPU -data til F1 22, så lad os nu holde os til F1 2021 -numre, der er baseret på den maksimale kvalitet, der er forudindstillet med standardniveauet for strålesporing, der er aktiveret. Her pumpes GeForce RTX 4090 ud 245 FPS, hvilket gjorde det næsten 60% hurtigere end 3090 TI og 76% hurtigere end 6950 XT. Et mega -resultat på 1440p.

Spring op til 4K forlængede margenen, da GeForce RTX 4090 leverede 71% flere rammer end 3090 Ti, og en vanvittig 104% mere end 6950 XT. AMDs svage RT -præstation vil give ned Radeon GPU uden tvivl.

Vi ved, at Cyberpunk 2077 er både CPU og GPU krævende, men med RTX 4090 installeret er vi næsten helt sikkert CPU bundet til 1440p. Her var RTX 4090 godt for 145 fps i gennemsnit, hvilket gjorde det 33% hurtigere end 6950 xt og 36% hurtigere end 3090 Ti.

De marginer, der ses på 4K, er ikke så ekstreme, som vi forventede, men en forbedring på 51% i forhold til 3090 Ti er intet at spotte på, især i betragtning af RTX 4090 skubbet godt forbi 60 fps, mens alle andre GPU’er faldt under dette mål.

Ved døende lys 2 var RTX 4090 51% hurtigere end 6950 XT ved 1440p og en massiv 68% hurtigere end 3090 Ti. Et andet utroligt generationsspring der. Og det er meget den samme historie på 4K, 49% hurtigere end 6950 XT og 58% hurtigere end 3090 Ti.

Halo Infinite viser temmelig typiske gevinster ved 1440p: 52% hurtigere end RTX 3090 TI og 60% hurtigere end 6950 XT.

Ved 4K udvides disse marginer til 72% hurtigere end 3090 TI og 86% hurtigere end 6950 XT, hvilket er et ekstraordinært præstationsspring over tidligere generations flagskibe.

I Shadow of the Tomb Raider til vores Zen 4 CPU -test fandt vi, at dette spil var GPU -begrænset på 1080p med RTX 3090 Ti. Flytter til RTX 4090 ser vi, at dette ikke længere vil være et problem, da dette skruede ud af en vanvittig 237 FPS ved 1440p ved hjælp af den forudindstillede af højeste kvalitet.

Det er et 55% boost over 6950 XT og en 59% stigning i løbet af 3090 Ti.

Apropos Resultaterne om kæben falder, på 4K, RTX 4090 er en utrolig 70% hurtigere end RTX 3090 TI og 84% hurtigere end 6950 XT. Pumpning af 160 fps ved 4K er ret fantastisk, mere når du overvejer tidligere gen GPU’er kunne ikke engang nå 100 fps.

Resume af præstation: 13 spil gennemsnit

Her er et kig på det 13 spil gennemsnit, der beregnes ved hjælp af Geomean. GeForce RTX 4090 pumpede ud 219 FPS, hvilket gjorde det i gennemsnit 44% hurtigere end 6950 XT og 45% hurtigere end 3090 Ti.

Det er enorme marginer, men stadig underrepræsenterer RTX 4090, da 5800x3d (en temmelig hurtig spil CPU) begrænsede ydelsen ved flere lejligheder.

Det er vanvittigt at tro, at en af ​​de hurtigste spil CPU’er derude kan være en seriøs flaskehals til RTX 4090 ved 1440p, og i mange tilfælde bruger vi de højeste visuelle indstillinger til testning.

Vi når måske endelig det punkt, hvor stråleporing bliver virkelig levedygtigt, og vi ser på det på et øjeblik. Før vi gør det, her er 4K -dataene.

GeForce RTX 4090 er i gennemsnit 59% hurtigere end RTX 3090 TI og 71% hurtigere end 6950 XT ved 4K -spil. Det er massive marginer. Lige så imponerende er det faktum, at RTX 4090 gennemsnitligt 145 fps ved 4K. Dette er virkelig den første 4K GPU, der er i stand til at levere en høj opdateringsspiloplevelse. Meget imponerende ting af Nvidia.

Vi har ikke berørt 1080p -resultater for de 13 testede spil, skønt vi indsamlede alle disse data, selvom resultaterne ofte var stærkt CPU -begrænset. Samlet set var RTX 4090 28% hurtigere end 3090 TI ved 1080p ved hjælp af Ryzen 7 5800X3D og 24% hurtigere end 6950 XT, så det er stadig hurtigere og hvis noget, et godt værktøj til at teste Next-Gen CPU-ydelse.

Ray Tracing Performance + DLSS

For stråleporing og opskaleringsresultater starter vi med F1 22. Ved 1440p var RTX 4090 kun 11% hurtigere end 3090 TI og 24% hurtigere end 6950 XT, når man sammenligner standardrasteriseringsydelse (forudindstillet af høj kvalitet, men med RT -effekter deaktiveret).

Med RT + DLSS aktiveret RTX 4090 var 17% hurtigere end 3090 TI og 29% hurtigere end 6950 XT, som brugte FSR til opskalering.

Derefter med bare RT aktiveret uden opskalering involveret, var RTX 4090 78% hurtigere end 3090 TI og 167% hurtigere end 6950 XT. Kort sagt, mens 6950 XT var i stand til at levere spillbar ydelse med mere end 60 fps, gav RTX 4090 en ægte oplevelse med høj opdateringsfrekvens.

RTX 4090 giver dig også muligheden for at nyde Max Visual Quality ved 4K med RT aktiveret. Sammenlignet de standard rasteriserede resultater var 4090 61% hurtigere end 3090 TI, og derefter 86% hurtigere med RT og DLSS aktiveret, og en betagende 91% hurtigere med bare RT og ingen DLSS.

At gå fra 54 fps med 3090 Ti til 103 fps for RTX 4090 er fantastisk. Det er også over 3x den ydelse, du får med Radeon 6950 XT.

I Watch Dogs: Legion ser vi en ret lille margin mellem 6950 XT og RTX 4090 ved 1440p data på grund af en CPU -flaskehals. Dette spil understøtter ikke FSR, og derfor mangler 6950 xT.

Sammenligning af RTX 3090 TI og RTX 4090 ser ingen forskel i ydeevne ved hjælp af DLSS med RT aktiveret. DLSS -flaskehalsen ser ud til at være 109 fps i denne titel. Interessant nok kræver RTX 4090 ikke engang DLSS, da den producerede den samme ydelse med ultra kvalitetsstrålesporede effekter aktiveret, hvilket gør den 33% hurtigere end 3090 TI og 91% hurtigere end 6950 xt.

Som forventet får vi et bedre billede af, hvor kraftfuld RTX 4090 er på 4K. Denne gang ved at bruge DLSS med stråleporing oplevede et 43% boost for 4090 over 3090 TI, og derefter med opskalering af deaktiveret var 4090 68% hurtigere og 155% hurtigere end 6950 XT.

Spiller Marvels Guardians of the Galaxy på 1440p finder vi et andet spil, hvor DLSS gør meget lidt for den allerede mægtige imponerende RTX 4090. Som et resultat, når man sammenligner Ray -sporing af ultra kvalitet + DLSS -resultater mellem 3090 TI og 4090, var den nye ADA Lovelace GPU kun 13% hurtigere. Men hvis vi grøfter den opskalering, ser vi, at 4090 er 47% hurtigere.

Ved 4K ser vi større marginer, og denne gang er DLSS til fordel for RTX 4090, skubber den foran 3090 TI med en 54% margin og 131% hurtigere end 6950 XT ved hjælp af FSR. Uden opskalering, men RT Ultra aktiveret, er RTX 4090 58% hurtigere end 3090 TI og 88% hurtigere end Radeon 6950 XT.

Stråleporingspræstation i døende lys 2 er ret brutal, især uden hjælp fra DLSS. F.eks. Det betyder stadig, at når du bruger DLSS med RT aktiveret 4090 var 98% hurtigere end 3090 TI og en enorm 117% hurtigere uden hjælp af opskalering.

4K -dataene er lige så imponerende, vi er ikke sikre på hvorfor, men 3090 TI bruger dårligt ‘stråleporingskvaliteten’ forudindstillet i døende lys 2, men med RT -indstillingerne slukket. Så hvad skal være standard rasteriseringsydelse ved hjælp af DX12 ser 3090 levering af 122% større ydeevne, igen er vi sikre på, hvorfor det er. Selv med DLSS aktiveret var RTX 4090 110% hurtigere og derefter 115% hurtigere med opskalering af deaktiveret.

I Cyberpunk 2077 kl. 1440p var RTX 4090 med RT -effekter deaktiveret 36% hurtigere end 3090 Ti. Denne margin forbliver med RT Ultra + DLSS -kvalitet aktiveret, men sprænger til en massiv margin på 69%, når du bruger RT uden DLSS.

Derefter ved 4K knuser RTX 4090 RTX 3090 TI leverer 72% større ydelse med RT og DLSS aktiveret og 80% med bare stråleporing aktiveret, selvom vi kun ser på 45 FPS i gennemsnit.

DLSS 3.0 på cyberpunk

Cyberpunk er et af de første spil, der understøtter DLSS 3, og her er et kig på den forestilling. Bemærk, at vi i øjeblikket forbereder en detaljeret analyse af DLSS 3, som vi snart har på TechSpot.

Ved 1440p ved hjælp af den forudindstillede af høj kvalitet var RTX 4090 god til 145 fps i gennemsnit i Cyberpunk 2077, hvilket gjorde det ~ 35% hurtigere end både 3090 TI og 6950 XT. Men med DLSS 3 aktiveret blev ydelsen øget med 90% til 276 fps. Med begrænset test involveret følte spillet sig glat, men vi får selvfølgelig se, hvad vi kan grave op i vores senere test.

Den reelle fordel ved DLSS 3.0 kan ses med ultra kvalitetsstrålesporing aktiveret som her var RTX 4090 godt for 191 fps i gennemsnit, hvilket gjorde det næsten 70% hurtigere end DLSS 2. Derefter ved 4K pumpede GeForce RTX 4090 113 FPS ved hjælp af DLSS 3 med Ultra RT -effekter, et 43% boost over DLSS 2.

Strømforbrug

Vi målte det samlede systemkraftforbrug, når vi spillede Halo ved 1440p, og som du kan se RTX 4090 faktisk ikke er så dårlig. Faktisk er det meget godt at levere 50% mere ydelse end RX 3090 TI, mens du bruger mindre strøm. Både RTX 4090 og 3090 TI er 450W grafikkort, så teknisk set bør de forbruge omtrent den samme mængde strøm.

Den mulige årsag til, at RTX 3090 TI kan ses skubbe den samlede systembrug omkring 50 watt højere er fordi der ikke er nogen grundlæggerudgave af 3090 Ti, i stedet bruger vi et MSI -kort, der bruger over specspænding. Selvom vi har klokket det ned til den officielle NVIDIA -spec, der barberer et par procent rabat med hensyn til ydeevne, betyder den højere spænding, at strømforbruget stadig er højere, end det ville være for en basismodel.

Den vigtigste takeaway her er, at RTX 4090 er et 450W -produkt, så strømforbruget er ikke noget, vi ikke har set før fra flagskibsgrafikkort.

Her er et kig på, hvor strømeffektiv RTX 4090 er, ved at låse billedhastigheden på 90 fps kan vi se, hvor meget strøm hver GPU bruger.

Til denne billedhastighed forbrugte RTX 4090 kun 215 watt, og det betyder for det samme niveau af ydeevne 3090 Ti krævede 93% mere strøm og 6950 XT 40% mere strøm. Så på trods af al tale om, at RTX 4090 er et ude af kontroldyr, er det faktisk meget imponerende, når det kommer til effektivitet.

Afkøling

Nu når det kommer til afkøling, toppede grundlæggerudgaven RTX 4090 ved 83C for det hotte sted efter en times belastning i et 21c -værelse installeret inde i en ATX -sag med de lukkede døre. Den gennemsnitlige GPU -temperatur toppede ved 72C, og hukommelsestemperaturen toppede ved 84C, så alle disse temperaturer er acceptabelt, især i betragtning af det lave driftsvolumen.

Med en ventilatorhastighed på kun 1600 o / min var driftsvolumen kun 42 dba, hvilket er mere støjsvage end de fleste high-end og endda mellemklasse grafikkort, vi har testet i fortiden. Under denne test holdt kerneurhastigheden temmelig stabil ved 2730 MHz, selvfølgelig løb hukommelsen ved 21 Gbps, og til sidst var GPU -strømtrækningen i gennemsnit 415 watt.

Overklokke

Vi prøvede noget overklokke og var i stand til at skubbe 4090 Founders Edition -kerner op til 2895 MHz, for et ret typisk 6% boost, og hukommelsen ramte 24.5 Gbps. Dette øgede GPU -strømmen til 470 watt i gennemsnit, hvilket er en stigning på 13%, skønt ventilatorhastigheden ikke ændrede sig meget, men hotspot -temperaturen steg til 88C (en 5C -stigning) og hukommelsen sprang også op med 4c.

Ydeevne, når overklokning resulterede i et forholdsvis mildt 7% -boost i Hitman, idet RTX 4090 fra 182 fps op til 194 fps. Det er en lignende historie hos Watch Dogs Legion, hvor den overklokkede 4090 var 6% hurtigere, der gik fra 141 fps til 150 fps, og vi så også et 6% boost i Cyberpunk 2077.

Intet skørt at rapportere her, og som du kunne forvente af et produkt som RTX 4090, er det allerede skubbet temmelig hårdt ud af kassen.

Omkostninger pr. Ramme (MSRP)

Til vores omkostninger pr. Rammeanalyse starter vi med 1440p -dataene ved hjælp af den foreslåede prisfastsættelse for hver GPU. Bemærk, at nogle af denne forestilling er skæv på grund af CPU -flaskehalsen ved denne mainstream -spilopløsning. Ved hjælp af $ 1.600 MSRP ser RTX 4090 dog meget god ud for et så dyre stykke hardware.

Med hensyn til omkostninger pr. Ramme er det omtrent på niveau med Radeon 6950 XT og 6900 XT, men over 30% dyrere end hvad vi troede var de fornuftige muligheder for tidligere gen-high-end GPU’er i RTX 3080 og 6800 XT – Faktisk er det ~ 50% dyrere end 6800 XT.

4K -omkostningerne pr. Ramme er mere gunstig, og her forekommer RTX 4090 langt bedre værdi end Radeon 6950 XT og 6900 XT, hvilket giver ~ 15% større værdi. Det forbliver 16% dyrere pr. Ramme sammenlignet med RTX 3080 og 21% dyrere end 6800 XT.

I betragtning af kortet har 24 GB VRAM, sammenlignet med RTX 3090 ser vi på en markant bedre værdi med en besparelse på 38% pr. Ramme.

Omkostninger pr. Ramme (detail)

Nu ser det ud over MSRP’er og fokuserer på aktuelle detailpriser (Newegg -lister), er RTX 4090 mindre attraktiv. Ved hjælp af 1440p -ydelsesdata ser vi, at det er lidt værre end 3090 TI med hensyn til værdi, hvilket gør det til den dyreste GPU på markedet med hensyn til omkostninger pr. Ramme og den samlede pris.

4K -dataene repræsenterer bedre GeForce RTX 4090 dog, men selv her ser vi, at det til $ 1.600 er lidt dyrere end 6950 XT, men lidt bedre end den stærkt nedsatte RTX 3090, så det er temmelig godt for et premium -klasseprodukt.

Du ser på en præmie på 21% med hensyn til pris til ydeevne over RTX 3080, som ikke er stor, men vi sammenligner et helt nyt produkt med en to år gammel GPU’er, der nu sælger under MSRP. Så mens en gyldig sammenligning for dem af jer, der ønsker at købe lige nu, vil ældre produkter næsten altid repræsentere bedre værdi.

Hvad vi lærte

GeForce RTX 4090 er meget hurtig, brutalt hurtig. En vigtig bekymring, som folk syntes at have med RTX 4090, var prisfastsættelse og strømforbrug. Det er dog klart nu, at rygterne om vanvittigt strømforbrug var forkerte, 4090 er ikke absurd i den forstand ved hjælp af mindre strøm end 3090 Ti i vores test.

Det er stadig en meget sulten GPU, men det er intet, vi ikke har set før fra flagskibsprodukter, og i betragtning af den usædvanligt høje ydelse er den ydelse pr. Watt, du får med RTX 4090. Vi så, at vi, når vi lukkede billedhastigheder, og RTX 4090 forbrugte næsten 50% mindre strøm end 3090 TI og næsten 30% mindre end 6950 XT, når man spillede.

GeForce RTX 4090 er meget hurtig, brutalt hurtig.

Det efterlader spørgsmålet om prisfastsættelse, og det er ikke let at komme rundt. Baseret på 4K -data ved hjælp af MSRP’er er RTX 4090 16% dyrere pr. Ramme end RTX 3080, hvilket ikke er langt væk fra margenen, der ses i en tidligere generation, når man sammenligner RTX 3090 og 2080. Det betyder, at den nye RTX 4090 er ens med hensyn til værdi som 3090, hvilket ikke var en stor værdi, men når man ser strengt på ultra high-end GPU-prisfastsættelse, er RTX 4090 ikke forfærdeligt.

For folk med dybe lommer, der køber GPU’er til premium-pris, er det en sejr. Selvfølgelig, hvad der gjorde Ampere stor i vores øjne var GeForce RTX 3080, men krypto boom forkælet alt det sjove. Så nu er håbet GeForce RTX 4080 repræsenterer bedre værdi til et mere tilgængeligt prispunkt for de fleste spillere, og det er noget, vi vil udforske på et senere tidspunkt.

Indtil flere RTX 40 ADA Lovelace GPU’er ankommer – og selvfølgelig konkurrerer AMD RDNA3 GPU’er – er det svært at sige, hvor god, dårlig eller dum værdien af ​​RTX 4090 er for denne nye generation.

Flytter tidligere omkostninger pr. Ramme eller enhver form for værdianalyse for bare?

Vi er ærligt meget begejstrede for RTX 4090. Det er første gang, vi har haft et ægte spil med høj opdatering på 4K uden at skulle gå på kompromis med visuals. Ray -sporing er endelig en ubekymret mulighed, og mens DLSS stadig er vigtig, nyder du spil som Dying Light 2, Cyberpunk 2077 og Watch Dogs Legion på 4K med ultrakvalitetsstråling, mens billedhastigheder forbliver godt over 60 fps er en særlig oplevelse.

DLSS 3 er en spændende ny funktion, men vi bliver nødt til at gå mere ned i det, før vi kan kommentere det yderligere, og hvor meget af et salgsargument det er.

Bundlinjen, spiloplevelsen med GeForce RTX 4090 Founders Edition er betagende og overraskende også praktisk. Vi var i stand til at køre det fint med vores gamle Corsair RM850X 850W PSU ved hjælp af den inkluderede adapter. FE-modellen, der kører under fuld belastning i længere perioder, er meget stille, ikke højere end et kvalitetskort af høj kvalitet, og som vi har sagt, var strømforbruget ikke skandaløst.

Det er ikke at sige, at RTX 4090 er for alle. Det kan ikke være på $ 1.600, men vi vil ikke afskrække dem, der planlægger at købe en RTX 4090 fra at gøre det. Der er helt klart et marked for disse ekstreme high-end GPU’er, og hvis nok mennesker er villige til at skille sig ud med den slags penge til RTX 4090, vil dette segment fortsat eksistere. Baseret på hvad vi hører, skal du ikke have for mange problemer.

For alle andre (og mig personligt) kan jeg nyde at spille lige så meget med en GPU, der koster 2x eller 4x mindre, og hvis du er i den lejr, skal du vente med at se, hvilken slags ydelse der tilbydes af GeForce RTX 4080, og selvfølgelig AMDs kommende RDNA 3 -serie.

Shoppinggenveje:
  • NVIDIA GeForce RTX 4090 på Amazon
  • NVIDIA GeForce RTX 4080 på Amazon (snart)
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 på Amazon
  • NVIDIA GeForce RTX 3090 på Amazon
  • AMD Radeon RX 6900 XT på Amazon
  • AMD Ryzen 7 5800x3d på Amazon
  • AMD Ryzen 5 7600X på Amazon
  • AMD Ryzen 7 7700X på Amazon

Hvis du nyder vores indhold, skal du overveje at abonnere.

  • AD-fri tekniskpotoplevelse, mens vi støtter vores arbejde
  • Vores løfte: Alle læserbidrag går til finansiering af mere indhold
  • Det betyder: flere tekniske funktioner, flere benchmarks og analyse

Skift spillet

Den anden iteration af suprim arver den udvendige designfilosofi for sin forgænger, med et børstet metalafdækning, ottekantformede fanudskæringer og chevroner omkring hver fan.

02. Polerede kanter

Skrå kanter er poleret flere gange med en diamant-tippet skær for at opnå et spejl-finish. Rene skarpe linjer understreger metalkonstruktionen for syn og berøring.

03. Efterbehandling

Motivet af lige linjer fortsætter omkring fansen med ottekantede udskæringer med poleret 45-graders skrå kanter.

Tri-frrozr 3s
Termisk design

Opgraderede fans, luftstrømskontrol og anden termisk innovation gør Tri-Frozr 3S til den bedste luftkølingsløsning endnu fra MSI.

Torx fan 5.0

Torx fan 5.0 Inkorporerer designforbedringer, der resulterer i +23% øget luftstrøm sammenlignet med en aksial ventilator.

Den resulterende øgede luftstrøm er +10% sammenlignet med Torx -fan 4.0 og +23% sammenlignet med en aksial ventilator.

Ringbuer Link sæt af tre ventilatorsklinger, der fokuserer luftstrømmen ind i kølepladen. Blades tilt 22 grader for at opretholde luftstrømmen med høj tryk, selv ved langsommere rotationshastigheder.

Den bageste ende af hver ringbue foldes indad for at reducere turbulens og trække.

En fan -cowl strækker sig lidt ud over det generelle indkapsling for at forlænge vindens passage, hvilket giver luftstrømmen mulighed for at stabilisere og bevæge sig glattere gennem fansen.

Luftstrømsstabilitet forbedres yderligere med både en ventilatorhu, der strækker sig kort ud over indkapslingen for at forlænge luftpassagen og svulmende hak under kappen for at reducere recirkulation.

Avanceret løsning

Dampkammer

Et dampkammer er fremragende til hurtigt at stabilisere varmen på en plan overflade. GPU og VRAM er dækket med et dampkammer, der overfører varme til kernerør.

Holder kernen kølig

Kernetør

Kernerør er præcisionsudviklet til maksimal brug af det tilgængelige rum. En firkantet sektion af varmerør rør fuldt dampkammeret for derefter at sprede varmen langs varmelængden.

Luftstrømskontrol

Niveau op med den bølgekurvede 3.0 Design med opdaterede afbøjninger. En sammensætning af fyldte finner, blandede bølger og V-formfinner er hver placeret i en optimal zone på grafikkortet for at forstyrre uønsket luftstrømmonik og reducere støj.

Luftstrømskontrol

Sektioner af forskellige kølelinjet finner forstyrrer uønsket luftstrømmonik og reducerer støj.

Fyldte finner

Opdateret varmepipepating har givet mere plads til yderligere køleinnsfinner.

Bølge-buede 3.0

Yderligere effektivitet opnås ved at justere størrelsen på bølgekanterne under ventilatormotoren og andre pletter, hvor der er mindre luftstrøm.

Air Antegrade Fin

Fins med en V-formet udskæring er placeret ved luftstrømens gennemgang for at forbedre strømningseffektiviteten. Optimering af hældningsvinklen og forøgelse af bølgehakene former luftmodstanden mod midten, skubber varm luft hurtigere ud som en dyse.

Metal bagplade

Termiske puder under den robuste metal bagplade giver yderligere afkøling, mens gennemstrømningsventilationen reducerer fanget varme.

Zero Frozr

Fansen stopper helt, når temperaturerne er relativt lave, hvilket eliminerer al støj, når aktiv afkøling ikke er nødvendig. Fansen begynder automatisk at dreje igen, når varmen er på under spil.

Dobbeltboldbærende

To sæt holdbare kuglelejer drejer Torx -fansen i årevis med intense og lange spilsessioner.

PCB og forstærkning

Højeffektiv carbonyi-induktorer (HCI)

Fremstilling og materielle forbedringer af vores choke-dele er kulmineret som højeffektiv carbonylinduktorer (HCI.) Støbning i ét stykke giver dette design mulighed for at fungere med mindre choke-støj og bedre elektrisk filtrering. * Alle billeder og beskrivelser er kun til illustrerende formål.
Visuel repræsentation af produkterne er muligvis ikke helt nøjagtige.

SPS

Meget effektive smarte power -stadier (SPS) giver mulighed for nøjagtig nuværende regulering med lavere modstand. Resultatet er mindre strømtab og mindre varme produceret fra strømlayoutet. * Alle billeder og beskrivelser er kun til illustrerende formål.
Visuel repræsentation af produkterne er muligvis ikke helt nøjagtige.

Dobbelt bios

Dobbelt BIOS giver dig valget om at prioritere fuld ydeevne i spiltilstand eller lav støj i lydløs tilstand. * Alle billeder og beskrivelser er kun til illustrerende formål.
Visuel repræsentation af produkterne er muligvis ikke helt nøjagtige.

Hærdede forsvar – Sikring

Yderligere sikringer indbygget i den brugerdefinerede PCB giver yderligere beskyttelsesforanstaltninger mod elektrisk skade. * Alle billeder og beskrivelser er kun til illustrerende formål.
Visuel repræsentation af produkterne er muligvis ikke helt nøjagtige.

Anti-bøjning-Die casting

Ubarmhjertigt forsvar

En die-støbt anti-bøjende plade forstærker hele kortet, mens termiske puder tillader afkøling for at nå kritisk komponent nedenunder. * Alle billeder og beskrivelser er kun til illustrerende formål.
Visuel repræsentation af produkterne er muligvis ikke helt nøjagtige.

Din supportkarakter

En samlet supportstand kan knyttes til pc -sagen for at holde grafikkortet op.

Udviklet udviklet.
LET AT BRUGE!

At bringe det hele sammen

MSIs eksklusive MSI Center -software hjælper dig med at få mest muligt ud af dine MSI -produkter. Monitor, Tweak og Optimize i realtid med kun et par klik. Lær mere

Gamingtilstand

Gør dig klar til spil

Opret spilprofiler med personaliserede grafikkortindstillinger inklusive ydeevne, ægte farve og mere. Lær mere

Mystisk lys

Splash på lidt farve

Mystic Light giver dig fuld kontrol over RGB-belysningen for både MSI-enheder og kompatible tredjeparts RGB-produkter både i og uden for dit system. Lær mere

Bruger scenerio

Juster systemets ydelse og ventilatorhastighed til forskellige brugsscenarier. Lær mere

Anbefalede pakker

Når du har downloadet MSI Center, får du præsenteret et par kategorier til at vælge, f.eks. Spillere, skabere, arbejde osv. Hver kategori indeholder et sæt funktioner, der anbefales MSI, til at installere. Lær mere

Præcisionskontroller, ubegrænset magt

MSI Afterburner er det mest anerkendte og vidt anvendte grafikkortoverklokkningssoftware i verden. Tag fuld kontrol over grafikkortet, mens du overvåger nøglesystemmålinger i realtid. Det er gratis at bruge og kompatible med de fleste andre leverandørgrafikkort. Lær mere

One-klik overklokke

OC -scanner

OC Scanner er en automatiseret funktion, der finder de højeste stabile overklokkeindstillinger til dit grafikkort. At give dig et gratis ydelsesforøgelse for en glat oplevelse i spillet takket være højere FPS. Lær mere

PCB og forstærkning

Stråle sporing

Hyperrealistisk. Hyperfast.

ADA -arkitekturen løsner den fulde herlighed ved strålesporing, der simulerer, hvordan lys opfører sig i den virkelige verden. Med kraften i RTX 40-serien og tredje gen RT-kerner kan du opleve utroligt detaljerede virtuelle verdener som aldrig før.

NVIDIA DLSS 3

Max FPS. Maksimal kvalitet. Drevet af AI.

DLSS er et revolutionerende gennembrud i AI -grafik, der multiplicerer ydeevnen. Drevet af de nye fjerde gen-tensorkerner og optisk strømningsaccelerator på GeForce RTX 40-serie GPU’er, DLSS 3 bruger AI til at skabe yderligere rammer og forbedre billedkvaliteten. *Fanget med GeForce RTX 4090 ved 3840 x 2160, højeste spilindstillinger og RT Overdrive -tilstand

NVIDIA REFLEX

Sejr målt i millisekunder.

NVIDIA REFLEX OG GEFORCE RTX 40 SERIES GPUS leverer den laveste latenstid og bedste lydhørhed for den ultimative konkurrencefordel. Reflex er bygget til at optimere og måle systemlatensen og giver hurtigere måloptagelse, hurtigere reaktionstider og den bedste mål præcision for konkurrencedygtige spil.

Stråle sporing

Hyperrealistisk. Hyperfast.

ADA -arkitekturen løsner den fulde herlighed ved strålesporing, der simulerer, hvordan lys opfører sig i den virkelige verden. Med kraften i RTX 40-serien og tredje gen RT-kerner kan du opleve utroligt detaljerede virtuelle verdener som aldrig før.

NVIDIA DLSS 3

Max FPS. Maksimal kvalitet. Drevet af AI.

DLSS er et revolutionerende gennembrud i AI -grafik, der multiplicerer ydeevnen. Drevet af de nye fjerde gen-tensorkerner og optisk strømningsaccelerator på GeForce RTX 40-serie GPU’er, DLSS 3 bruger AI til at skabe yderligere rammer og forbedre billedkvaliteten. *Fanget med GeForce RTX 4090 ved 3840 x 2160, højeste spilindstillinger og RT Overdrive -tilstand

NVIDIA REFLEX

Sejr målt i millisekunder.

NVIDIA REFLEX OG GEFORCE RTX 40 SERIES GPUS leverer den laveste latenstid og bedste lydhørhed for den ultimative konkurrencefordel. Reflex er bygget til at optimere og måle systemlatensen og giver hurtigere måloptagelse, hurtigere reaktionstider og den bedste mål præcision for konkurrencedygtige spil.

GeForce RTX ™ 4090 Suprim x 24G

GeForce RTX ™ 4090 Suprim x 24G

Med DLSS 3

NVIDIA ® GeForce RTX ™ 4090 er den ultimative GeForce GPU. Det bringer et enormt spring i ydeevne, effektivitet og AI-drevet grafik med DLSS 3. Erfaring med ultrahøj ydeevne, utroligt detaljerede virtuelle verdener med stråleporing, hidtil uset produktivitet og nye måder at skabe. Det er drevet af Nvidia Ada Lovelace Architecture og leveres med 24 GB G6X -hukommelse for at levere den ultimative oplevelse for spillere og skabere.

Boost ur / hukommelseshastighed
  • Ekstrem ydeevne: 2640 MHz (MSI Center)
    Boost: 2625 MHz (Gaming & Silent Mode)
    21 Gbps
  • 24 GB GDDR6X
  • Displayport x 3 (v1.4a)
    HDMI ™ X 1 (understøtter 4K @120Hz HDR, 8K @60Hz HDR og variabel opdateringsfrekvens som specificeret i HDMI ™ 2.1a)

Tri Frozr 3s termisk design

  • Torx fan 5.0: Fanblade forbundet med ringbuer og en fan-cowl arbejder sammen for at stabilisere og opretholde højtryks luftstrøm.
  • Dampkammer: GPU- og hukommelsesmodulerne er dækket med et dampkammer, der hurtigt overfører varme til kernerør.
  • Kerneør: Præcision-machinerede varmerør sikrer maksimal kontakt til GPU-basispladen og spreder varmen langs den fulde længde af kølepladen.
  • Luftstrømskontrol: Sektioner af forskellige kølelinjoniske finner forstyrrer uønsket luftstrømmonik og reducerer støj.

Dobbelt bios

  • Dobbelt BIOS giver dig valget om at prioritere fuld ydeevne i spiltilstand eller lav støj i lydløs tilstand.

MSI Center

  • Den eksklusive MSI Center-software giver dig mulighed for at overvåge, finjustere og optimere MSI-produkter i realtid.

Mystisk lys

  • Kontrolbelysning til både MSI og kompatible tredjeparts RGB-produkter.

© 2023 NVIDIA Corporation. NVIDIA, NVIDIA-logoet, GeForce, GeForce Experience, GeForce RTX og G-Sync er registrerede varemærker og/eller varemærker til NVIDIA Corporation i USA og andre lande. Alle andre varemærker og ophavsret er deres respektive ejers ejendom.

Betingelserne HDMI ™, HDMI ™ High-Definition Multimedia Interface, HDMI ™ Trade Dress og HDMI ™ Logos er varemærker eller registrerede varemærker til HDMI ™ licensadministrator, Inc.

Alle billeder og beskrivelser er kun til illustrerende formål. Visuel repræsentation af produkterne er muligvis ikke helt nøjagtige. Produktspecifikation, funktioner og udseende kan variere efter modeller og adskille sig fra land til land. Alle specifikationer kan ændres uden varsel. Selvom vi bestræber os på at præsentere de mest præcise og omfattende oplysninger på offentliggørelsestidspunktet, kan et lille antal genstande indeholde typografi eller fotograferingsfejl. Nogle produkter og konfiguration er muligvis ikke tilgængelige på alle markeder, eller lanceringstiden adskiller sig. . Vi anbefaler dig at tjekke med din lokale leverandør for nøjagtige tilbud og detaljerede specifikationer.