Modding Basics- Rebellion | Sins of a Solar Empire | Fandom, top 10 synder af et solimperium bedste mods, som alle burde bruge | Spillere beslutter
Spillere beslutter
Jeg må advare dig om, at det stadig er under udvikling, i øjeblikket i beta, men det er helt spillbart og kompatibelt med E4X mod, som er en fantastisk funktion. For et par måneder siden talte Devs også om en ny udgivelse med det mørke imperium, hvor Palpatine er genopstået og samler en ny flåde til at regere over galaksen igen.
Modding Basics- Rebellion
Jeg fandt grundlæggende modding på denne wiki noget forvirrende, forældet og uklar. Jeg startede først for nylig med mod synder, og jeg brugte det, jeg havde lært mest gennem prøve og fejl med et par tip. Min intention er at gøre det lettere for førstegangsoprør modders. Jeg bruger i øjeblikket oprør 1.52, som jeg købte af Steam.
Indhold
- 1 Find din modsti
- 2 Find referencedatafiler
- 3 Gør din første mod (overmægtet advent)
- 4 Gør din anden mod (overmægtet advent)
Find din modsti []
Når du starter oprør, søger spillet efter alle de filer, det har brug for. Det første sted det ser ud i din modsti. Hvis der ikke er noget egnet derinde, bruger spillet de originale filer. For at finde din modsti skal du gå på oprør og derefter indstille. Vælg mods, og klik på knappen Vis MOD -sti. Det skulle sådan noget:
C: \ Brugere \ DOM \ DOKUMENTS \ Mine spil \ Ironclad Games \ Sins of a Solar Empire Rebellion \ Mods-Rebellion v1.52
Jeg anbefaler at tage et billede eller skrive dette ned, indtil du husker placeringen. En simpel mulighed er at oprette en genvej på dit skrivebord. De mods, du opretter, vil være mapper i mods-refellion V1.52.
Find referencedatafiler []
De filer, som spillet bruger, er i binær form, som er ret ubrugelig. Hvis du prøver at åbne en på notepad, giver det ikke meget mening. Så for at redigere dem (og lave en mod) har du brug for tekstversionerne. Du kan finde dem online; Jeg fandt min på dette websted: http: // www.Moddb.com/firma/soase-m0dders/downloads/referencefiler. Da disse er komprimerede arkivfiler, har du brug for det rigtige program til at åbne dem. Jeg bruger jzip, fordi det er gratis. Men hvis du har købt oprør på damp, er der en anden måde. Alle de filer, der bruges af Vanilla Rebellion, er på noget som:
C: \ Programfiler (x86) \ Steam \ SteamApps \ Common \ Sins of a Solar Empire Rebellion
Der vil være masser af forvirrende navngivne filer. For at lave enkle mods har du kun brug for to mapper: GameInfo og String. Du har også brug for de manifestfiler: Enhed.Manifest, Galaxy.Manifest, børste.Manifest, PlayerPicture.Manifest og spillertemer.manifest. Mappen GameInfo indeholder enhedsfiler: tekstbeskrivelser af alle statistikker og attributter for et bestemt objekt, såsom sundhed, rustning, våbenskade osv. Selvom de ser skræmmende ud til at begynde med, når du skrider frem, vil de blive lette at læse. Stringmappen har en fil: engelsk. I det er beskrivelser og navne på hvert skib, struktur, forskningsemne osv. Alle filer er dog stadig i binære. Jeg bruger Sins Data Converter, som findes på http: // www.Xtremestudios.net/portal/downloads/. Jeg downloadede den seneste. Det er temmelig indlysende, hvad man skal gøre, men her er nogle tip. Opret en kopi af den mappe, du vil konvertere på dit skrivebord. Vær meget forsigtig her. Hvis du rodet det op, bliver du nødt til at være uvæsentlig og geninstallere oprør. Kopier mappen GameInfo fra ovenstående sted, og vælg konvertering på stedet. Det sparer meget besvær. Sørg for at klikke på versionen af versionen, så altid oprør. Kontroller, at det er binært (bin) til tekst (txt). Når den er færdig, har du masser af enhedsfiler, som du kan åbne og læse med notesblok eller ord eller noget. Se gennem nogle og prøv at finde ud af, hvad der foregår.
Gør din første mod (overmægtet advent) []
Gå til Mod -stien, som du fandt tidligere (det skulle være en genvej på dit skrivebord) og oprette en ny mappe kaldet overmægtet advent. Fordi du ikke tilføjer eller fjerner filer til dette, er alt hvad du har brug for en kopi af GameInfo -mappen. Flyt dette ind i overmægtet advent. Søg efter hovedstad. Du skal få et par forskningsemner og en liste over de 18 kapitalskibe i spillet. Du har måske bemærket, at navnene på enhedsfilerne ikke stemmer overens med navnene i spillet. For eksempel er Capitalship_Psibattleship faktisk Radiance Battleship. Dette er okay for de lettere ting, som skibe og strukturer, men bliver meget forvirrende for forskningsemne, evner og buffs. Uanset hvad, åbn Psibattleship. Jeg vil gå ind i en detaljeret sammenbrud af dette skib på en anden side senere. Rul lidt ned, og du kommer til denne bit:
BasePrice (hvor meget det koster at lave)
SlotCount 50.000000 (hvor mange skibspalter det tager op)
Byggetid 75.000000 (hvor lang tid det tager at bygge)
StartValue 2640.000000 (startende skrogpunkter)
ValueAncreasePerLevel 108.000000 (stigningen i skrogpunkter for hvert niveau)
StartValue 2100.000000 (Start Shield Points)
ValueFansePerlevel 216.000000 (stigningen i skjoldpunkter for hvert niveau)
Skift nu maxhullpoints til 5000, og Max Shield peger også til 5000. Gem filen og afslut den. Spillet kræver ikke, at filer i Mod -mapperne skal være i binær form, selvom det vil være langsommere belastning. Åbent oprør og gå til muligheder, mods, og der skal være en mod på højre liste- din mod, overmagt advent. Aktivér det, og klik derefter på Anvend ændringer. Spillet indlæses igen (det kontrollerer, om du har nogen filer eller mapper i din mod), og så er du tilbage til titelskærmen. Start et nyt spil som Advent, og Hey Presto! Du har et forbedret kapitalskib.
Gør din anden mod (overmægtet advent) []
Vi vil fortsætte med vores tema om at gøre adventet overmagt, denne gang ved at ændre våben fra Radiance Battleship. Gå til GameInfo -mappen i din overmægtige adventsmappe. Åbn Psibattleship igen. Jeg vil forklare, når jeg går sammen. Denne gang skal du gå længere ned, indtil du kommer til:
DamagePerbank: Front 132.300003 (hvert skib har banker af våben, som kun kan målrette mod visse fjender)
Område 4800.000000 (dette kan virke meget, men det er det ikke)
PreBuffCooldownTime 7.000000 (forsinkelsen mellem skud)
Canfireatfighter falsk (uanset om det er et AA -våben)
TravelSpeed 0.000000 (fordi det er en bjælke, der er ingen rejsetid)
Varighed 4.000000 (længden af effekten)
BurstCount 1 (betyder, at den fyrer en bjælke (pr. Bank))
Lad os først knuse nogle numre. Denne bjælke kan skyde hvert 7. sekund (ildhastighed). Hver gang gør det 132 skader. Opdeler skaden med den ildhastighed, vi får DPS (skade pr. Sekund). I dette tilfælde 132 /7 = 18.85. Ikke så dårlig virkelig. Ved hjælp af denne matematik kan du få ethvert våben til at gøre så meget skade, som du vil. Hvis jeg fik det til at skyde hvert 5. sekund og gav det en skade på 300, ville det have en DPS på 300 /5 = 60. Lad os virkelig overmanne dette skib. Lav skaden 21000, og cooldown -tiden 5 sekunder. Dette giver os en DPS på 4200. Derefter kan vi give det et latterligt sortiment – siger 30000 – og du kan sende dette skib til piratbasen, og intet vil blive efterladt i live. Endnu en gang, luk og gem den fil, du redigerer, og prøv den derefter.
[Top 10] Sins of a Solar Empire Bedste mods, som alle skal bruge
Spil kan kede folk efter nogen tid at spille dem; Måske er udvikleren ikke længere opmærksom på sit produkt, folk keder sig også om den samme mekanik igen og igen, uaktuel lore eller ønsker nye ting og mere. Dette er en af de største funktioner, som synder har: dens mods.
Samfundet bag disse projekter er stadig så aktive, hører folk, lancerer patches og opdaterer nu og da (og gratis), og endda udvikleren afholder begivenheder ved hjælp af disse samfundsfremstillede mods på ugentlig basis. Bare følg med på deres sociale medier, især Twitter, så får du en heads up om disse begivenheder.
Elsker du Star Wars, Star Trek, Halo, Stargate og næsten enhver rum-tema film, serie eller spil derude? Der er sandsynligvis en mod til soase om det. Måske vil det ikke være komplet, men de fleste af dem er helt funktionelle og vanedannende.
Husk først og frem. Nogle af dem er virkelig gamle, men får stadig kærlighed fra deres skabere og samfund.
Der er også noget andet, du har brug for at vide: ikke alle mods derude er om en ny verden inde i spillet; Nogle indeholder et par flere justeringer til vaniljespil som E4X -modet med flere teknologier, afbalancering og ting. Andre tilbyder visuelle forbedringer som teksturpakker, pakker med visuel effekt og så.
Hvis du ikke ved, hvordan du installerer mods på Sins of a Solar Empire, har jeg fundet denne video, der forklarer temmelig klar og let, hvad der skal gøres. Husk bare at følge trinene korrekt og aktivere også mods i den rigtige rækkefølge. Det bruger som et eksempel Interregnum Beta Mod, som jeg fremhævede, da det er den seneste, jeg kunne finde.
(Installer tutorial) For Sins of a Solar Empire Star Wars Interregnum (og andre mods)
Nogle af disse har jeg spillet, andre har jeg kendt for nogle medspillere, der har dedikeret langt mere tid til at opleve andre former for soase. De fleste startede som samfundsprojekter og er nu næsten produkter fra et spilfirma på grund af deres høje kvalitet. Nyd hver af dem, hvis du vil, og husk at holde øje med begivenheder!
#1. E4x
MOD Spotlight: Forbedret 4x – Sins of a Solar Empire: Rebellion
Denne lille mod er en eksplosion. Ikke kun vil drive vaniljeoplevelsen op, men er også blevet opdateret til at være kompatibel med nogle af de nyeste tilstande, der er tilgængelige. Hvis du tror, at Vanilla Sins havde brug for en lille finjustering for at blive det spil, du troede, det var, vil denne mod ikke kun få dig til at føle dig tilfreds, men vil også trodse dig.
Først og fremmest omarrangerer det fraktionerne til de samme tre (omdøber dem) med deres loyalister og oprørere, men med enorme forskelle: et unikt tech-træ, der omfatter teknologier, der vil hjælpe dig med at få det allerbedste af den mulighed, du har valgt, Tidlig enhed og bygninger ulåst, teknologier og evner.
Alle disse nye teknologier fører dig dybere ind i den fraktion, du har valgt: Du følte, at TEC-oprørere bare var en masse passive-aggressive mennesker, der flyver rundt i en rumpistol? Nå, nu starter de endda med kapaciteten til at opbygge belejring og strukturskibe uden at undersøge dem!
Dette giver spillet et større hastighedsforøgelse med hensyn til mindre forskning og mere handling tidligt. Hver fraktion har nu sin egen startbonus, afhængigt af siden af den “historie”, du deltager i. Vasari -oprørere starter muligvis med fasehoppestabilisatorer fra starten, advent loyalister har bonusser til kultur og planetudvikling osv.
Mod er temmelig afbalanceret, så frygter ikke nogen “overmægtet” fraktion, der knuser uanstændigt de andre (medmindre du selvfølgelig spiller mod en erfaren spiller). Men ikke kun i spilbarhed har modet tilbudt synder ny frisk luft.
Med muligheden for at samle og styre andre mods og mini-mods inde i dens grænseflade, kontrollerer de grafiske effekter, lyde, menuer, ikoner, tech-træer, skibe, løb, dette mod er virkelig alsidigt værktøj til at kontrollere og udvide din vaniljesynderoplevelse ud over Hvad du måske har forestillet dig, på trods af at du har næsten et år uden at lancere en ny patch.
Bedømt med en 9.5 Denne mod er en rigtig god tilføjelse for enhver spiller, der ønsker at forbedre syndernes oplevelse. Det er også kompatibelt med interregnum mod og alle DLC’er fra udvikleren. Denne mod er så god, at den endda er vist på den officielle YouTube -kanal.
Hvorfor E4X er sjovt
- Forbedrer meget vaniljes synder
- Tilbyder en fornyet og forskellig oplevelse for vanilje
- Styring af mikromoder
#2. Star Trek: Armada 3 Uprising
Sins of a Solar Empire (Star Trek Armada III Mod) – Lad os spille – 1
”Star Trek: Armada III begynder med de første omrøringer af Dominion War og giver spillerne mulighed for at tage kommando over fem unikke fraktioner, United Federation of Planets, Klingon Empire, Romulan Star Empire, Cardassian Union/Dominion Alliance og The Borg Collective. Udforsk mærkelige nye verdener, søg nyt liv og nye civilisationer og gå modigt, hvor ingen er gået før ”.
Jeg vedder på, at du håbede på, at denne mod skulle være her og lade mig fortælle dig noget: er fantastisk. Jeg er ikke en mega -fan, der ved alt om det, men hvad jeg har set har glædet både mine øjne, ører og mit ønske om at spille som nogen af de førnævnte fraktioner.
Du vil se næsten alle ikoniske Star Trek -skibe med nogle gode strukturer og detaljer samt dialoger, stemmer og musik fra filmene! Det er virkelig en oplevelse for enhver fan derude. Selv skibets våben lyder som dem, vi er vant til i dette univers. De mest ikoniske fraktioner er også der også: UFP, Klingons, Romulans, Cardassians og Borgs. Kunne du bede om mere?
Spillet er den samme soase med ændringer: Planets ‘tyngdekraftbrønde forbundet med rumbaner, sort marked, diplomati, alle grundlæggende. Men der er noget, du har brug for at mestre igen: dens interface og loreelementer.
Mens det forbliver det samme, i det mindste på papiret, vil tilpasning til dets nye ikoner, bygninger og skibe kræve en vis dedikation, der spiller det. Det vil ikke være let, hvis du virkelig er vant til vaniljesynter, og du kan ofte føle dig tabt. At have en vis viden om Star Trek -lore vil også hjælpe meget, så du ikke bygger skibe som skør uden at vide nøjagtigt, hvordan de ville gøre (det skete med mig med Klingons).
Både hvis du er fan eller ikke af denne spændende sci-fi-verden, skal du sørge for at læse alle beskrivelser på hvert skib og bygning, når du svæver musen over dem. Disse giver dig dejlige spor og med din tidligere synderoplevelse, er du måske på banen hurtigt.
Ikke kun spillet er en audiovisuel oplevelse med dejlige strukturer og designet skibe, god brug af lyde, der vil bringe minder til dem, der elskede denne verden, men spillet indeholder også forbedringer i et aspekt, der gør det sjovere: AI.
Dette er en AI, som du kan stole på at hjælpe dig og foretage nogle gode træk til at angribe eller forsvare sine egne aktiver og dets allierede. Som en fjende kan du forvente at have uslebne kampe selv i et FFA -spil.
En ting, der giver dette spil en stor attraktiv, er, at når du bestiller at angribe, vil dine skibe ikke lægge sig stille på deres maksimale rækkevidde for at angribe; De vil begynde at bevæge sig rundt, skyde på deres fjender, simulere en dejlig jagt/flugt -rumkamp.
Derudover er den sidste opdatering (den, vi taler om) om denne mod, lige kommet ud i 10. september, så den er frisk ny til at tage og en masse spil finder sted i multiplayer. Samfundet er også fantastisk, og devs er virkelig dejlige fyre.
Du vil ikke fortryde at gå i gang med denne oplevelse, der er værdsat som en 9.6 på Moddb.com af samfundet. En skat, som nogle af os har haft mulighed for at være vidne til og nyde sammen med andre kolleger. Det vejer bare 1.41 GB så, stykke kage selv for sydamerikanske standarder.
Hvorfor Star Trek: Armada 3 Uprising er sjovt
- Det glæder dit Star Trek -hjerte mest
- AI er stor
- Detaljer er til toppen
- Aktivt samfund
#3. Maelstrom
Sins of a Solar Empire: Mod Spotlight – Maelstrom!
Hvis du leder efter mere af en Vanilla Soase -type mod, tilbyder Maelstrom dig en fantastisk oplevelse ved at øge næsten alle aspekter af det originale spil, med nogle særlige tilføjelser, der ville tænde for gnisten til at spille dette spil igen.
Ved at tilføje fire flere løb, et, der vil give dig minder om et stort gammelt spil (som du kan se på videoen tidligt), hver med sin loyalist og oprørere, går mulighederne for teknologier og skibe bare ud over den originale oplevelse.
Disse nye løb er Pirates, som har nogle virkelig gode stemmesvar, der får dig til at grine meget; Normaliner, der er en slags religiøs hippieordre (svarer til advent, men ikke for uhyggelig); Alliancen, der er som en gren af TEC, der er fuldstændigt fokuseret på kamp på grund af ikke at deltage i vredebehandling; og replikanterne, der replikerer (duh!).
Mod inkorporerer også nye planeter, teknologier samt nogle grafiske forbedringer, der kan opdatere lidt oplevelsen af spillet. Detaljeringsniveauet på skibe er også rigtig godt, og du bliver måske forelsket i nogle skibe.
Som det findes på anmeldelserne på siden, klager folk meget over balancen i spillet, at nogle racer er langt mere overmagt end den anden. Imidlertid er disse afbalanceringsproblemer blevet rettet, og nu finder du måske et bedre spil end for et år siden. Noget, du skal bemærke, er, at den seneste opdatering er frisk ny, der havde sin sidste udgivelse netop denne 3. juli!
Da det ikke var nok, klassificeres Mod ikke som afsluttet, så devs er stadig på vej til at forbedre det mere. Noget, der har samfundet så indstillet med denne mod, er den lydhørhed, som devs har med folket: De er virkelig åbne for spillernes forslag.
Denne mod er andenpladsen bedømt til Moddb.com med en dejlig 9.4. Anmeldelser er temmelig gode på det, og samfundet er også ret aktiv. Så vent ikke for længe på at få denne lille baby i flere timer på soase.
Hvorfor Maelstrom er sjovt
- Tilføjer yderligere fire løb til spillet med flere skibe
- En masse nye planeter at udforske og udnytte
- Tilføjer flere kort, der er kompatible med alle og ingen DLC’er
#4. Stjerner
Sins of a Solar Empire Rebellion: Community Game Stars
Der er ingen video, der viser moden, men her er en gameplay -video om cirka to timer (du ved hvorfor i det følgende) fra en samfundskanal, der er værtsudskiftninger af synder online spil.
Denne mod er dybest set en forbedring af vaniljesynter, der tilføjer en masse nye ting, som du måske finder interessante: flere planeter, teknologier, race -specialiseringer, visuelle opgraderinger, lydspor og inkorporering af mere “realistisk” rumfysik.
Hele ideen bag denne mod er at tilbyde en dybere oplevelse i SOASE, ikke kun med race-specialisering, hvor du skal undersøge, hvis du bliver oprør, en loyalist eller mellem (selvfølgelig vil dette låse nogle teknologier for dig, men er gennemførlig), men også for at få dig til.
Dette er en mod at spille med mere tid, end du kunne dedikere til vaniljesynter (eller langs en stor mængde tid), med tålmodighed og med langt mere strategiske beslutninger end et normalt synderspil. Du vil opdage, at kortene er enorme, og hver stjerne er ganske fjernt den ene fra den anden
Forskning, skibsproduktion og bygningstider er blevet øget lidt såvel som ressourceindsamling. Nogle siger, at ressourcer er knappe nu, men det vil afhænge af kortkonfiguration og held (husk, at hvis du spiller tilfældige kort, går ressourcer i overensstemmelse med planettyper genereret). Du kan altid spille med både forskning og vedligeholdelse for at gøre en god udviklingsløb, før du synker ned i bureaukrati.
Hvis du overvejer at give denne mod en chance, bedes jeg huske dig en anden gang, at dette er en lav tempo mod, der vil gøre et normalt spil langsommere. Der er heller ikke for mange små/mellemstore kort, da denne lille baby prøver at ligne, hvad universet er: en enorm ting, hvor tingene ikke er hurtigt, heller ikke i nærheden og heller ikke let.
På trods af et par forfærdelige anmeldelser, for det meste af personer, der som et hurtigere spil, har denne mod utrolige 93% af samfundet. Det er bare den utroligt fordybende oplevelse, der tilbyder ved siden af musik, visuelle effekter og enormhed af kort, og de strategiske beslutninger, du skal tage for at kompensere for lange rejseruter, forskning og byggeider.
Intet er let i denne mod, men hej, det er ideen, når man spiller noget andet og eskalerede til en lille del af, hvad det repræsenterer.
Hvorfor stjerner er sjovt
- Hvis du er mere strategist, er dette mod for dig
- Det kan lade dig udvikle dit løb til mest, hvis du vil, før du angriber
- At lege med venner kompenserer lidt for den tid, der bruges i et spil
#5. Star Wars Interregnum
Hvad er. Star Wars Interregnum – Sins of a Solar Empire (New Star Wars Mod)
“Star Wars: Interregnum er en kommende mod for Sins of a Solar Empire: Rebellion, der bygger ud af den meget succesrige forbedrede 4x mod. Flydende den ukendte terror, der jager Vasari, er fraktionerne af synder fra et solimperium snuble på et midlertidigt ormhul, der fører dem til en galakse langt, langt væk. Den pludselige ankomst af Armadas med billioner af flygtninge og tusinder af krigsskibe mellem begivenhederne i episoder 5 og 6 ændrer for evigt Star Wars -universet og kaster galaksen til en hidtil uset periode med kaos og vold. Begyndt, en ny konflikt har.”
Oprørere og kejserer, der er en god følelse, jeg får, når jeg aktiverer denne mod, og lydsporet begynder at spille: Jeg vil erobre hele galaksen. Det er som resuméet af, hvad de fleste personer føler, når de går ind i denne mod, der er en crossover (tak, ikke had mig eller Mod Star Wars -fans).
Jeg må advare dig om, at det stadig er under udvikling, i øjeblikket i beta, men det er helt spillbart og kompatibelt med E4X mod, som er en fantastisk funktion. For et par måneder siden talte Devs også om en ny udgivelse med det mørke imperium, hvor Palpatine er genopstået og samler en ny flåde til at regere over galaksen igen.
Konceptkunsten, der findes på deres moddb.com Page er virkelig imponerende og bringer nye bestemte skibe, jeg personligt aldrig så på nogen Star Wars -film/tegneserie (undskyld, jeg er ikke så dybt ind i lore, tilgiv mig) og nogle gode gamle. Bare se på det, når du kan.
MOD indeholder både Galactic Empire og Rebel Alliance sammen med Vanilla Sins Races. Star Wars-fraktionerne har hver to underfraktioner, der er, dybest set de samme med hensyn til kerneenheder med nogle justeringer og unikke teknologier og skibe. Men personligt vælger jeg altid imperiet for at få Super Star Destroyer med Darth Vader om bord.
Spillet er bedre afbalanceret siden den sidste opdatering, som kan lade dig bruge vaniljesynter fraktioner med en vis tillid til at optræde temmelig godt mod de nye (stadig mangler en smule eskalering med hensyn til færdighedsskader, men det er muligt). Ved at bruge E4X -modet bliver ting også mere afbalanceret såvel som at lade dig bruge teksturer og effekter indeholdt i den til denne mod.
På trods af den “synd”, som denne crossover kan repræsentere, tilbyder mod dem efter forskning (og flådeforsyning). Hver af dem har unikke evner, så brug dem klogt til at vende tidevandet i kampen til din fordel.
Der er også nogle artefaktbygninger og planetariske artefakter, der kan vende tidevandet af spillet i ethvert ikke-konkurrence kort derude. Og hvis du vil have et kort, der tager timer, hvis ikke dage til at gennemføre, skal du kontrollere “en galakse langt, langt væk”, der har de berømte planeter i sagaen indarbejdet.
Denne mod er meget populær, og spil afholdes ofte via Discord Server, på trods af at han ikke er helt færdig. Det har heller ikke en vurdering på Moddb.com Men det har sit eget forum og afstemninger, hvor devs altid er på flugt for at give et svar eller for at hjælpe dig med dine forespørgsler.
Hvorfor interregnum er sjovt
- Masser af Star Wars -skibe at lege med
- Fremragende skibsdesign og lydspor
- Understøttes af E4X mod for at forbedre spilbarheden
#6. Profets synder
Sins of the Prophets Trailer (Sins of a Solar Empire: Rebellion Mod)
”Profeters synder er en total konverteringsmod for synder fra et solimperium: oprør, der erstatter modeller, effekter, musik og alle andre aktiver med dem fra Halo -universet. SOTP genskaber Halos ikoniske og brutale rumkamp i sin fulde visuelle herlighed på tværs af en galaktisk slagmark.
Kæmp som UNSC i en desperat kamp for at overleve og forsvaret af dine kolonier, eller udslette som pagten, mens den fører enorme flåder gennem store rumskår; glaser alle planeter på din måde.
SOTP bringer med sig et solidt, afbalanceret og engagerende univers for spillere at udforske; for både konkurrencedygtige skuespil, og for dem, der søger halo -lore, higer de efter. SOTP giver en gameplay -oplevelse, der er egnet til enhver type spil ”.
Du elsker rumskibe, rigtigt? Og du elsker også Halo? Bang. Dette er mod for dig. Forvent ikke for meget mangfoldighed på løb i denne mod, da kun USMC og pagten er tilgængelige, men forventer frygtelige kampe, flot skibsmodellering og virkelig hårde modstandere.
Først og fremmest ændrer denne mod alt: menuer, ikoner, musik, skibe, teknologier, bygninger, planeter, alle. Føler mig forpligtet til at tage nogen tid og spille lidt på egen hånd for fuldt ud at tilpasse sig disse. Personligt fik jeg hovedpine første gang jeg prøvede det, fordi jeg ikke kunne finde, hvor tingene var.
Bortset fra det tilbyder Mod dig en fremragende visuel oplevelse, der bruger ikoniske skibe fra Halo Saga. Det bruger også nogle stemmer, der måske er velkendte for dem, der spiller det. Men der er noget andet, som denne konvertering tilbyder spillere: en udfordring.
Mine første spil var at prøve at finde ud af ting som ikoner og menuer, hvad var skibe til, og den slags ting. På trods af min erfaring med soase og andre mods, kunne jeg ikke engang tage en chance for de første spil. Jeg blev fuldstændigt decimeret på som tyve minutter.
Omfanget af dette spil ligner ikke for synder, da du har brug for at samle store flåder for at stå en chance mod fjender. Du skal også støtte dine flåder med specielle skibe, der bærer forsyninger, når du kæmper mod dine territorier.
Der er også unikke tech -træer til hver af de to fraktioner, planetudviklinger og mere, der får dig til at samle, der ønskede flåde til at buste nogle krybdyrskodder. Desværre er der en ting, jeg ikke har været i stand til at sortere, men jeg prøver mit bedste: oversvømmelsen bønder mig stadig.
Dette er en neutral fraktion, som pirater i de originale synder, men for mig dødeligere og irriterende end disse vandkorn. Et af de spil, jeg spillede som en stolt USMC med masser af skibe, og disse ting kom, vendte over mine skibe mod mig, og jeg fik bonde. Jeg spiller stadig for at prøve at overleve disse ting.
Mod Spil: Musik, ikoner, teknik, skibe og mere.
Denne mod har også en masse aktivitet på multiplayer -spil, blevet vist et par gange af Sins ‘officielle Twitter -konto og på Discord -serveren. Modudviklere har også deres egen Twitter -konto for at holde dig informeret om denne fantastiske mod og til at interagere med dem for ethvert problem eller anmodning, du måtte have (såvel som at tilbyde din service, hvis du har oplevelsen). Følg dem på https: // twitter.com/SinsofProphets
Denne mod har ikke en vurdering af Moddb.com -liste, men det er en af de stadig udviklede og mest spillede mods derude, med særlig kærlighed til devs, der stadig arbejder hårdt for at levere et fantastisk produkt.
Hvorfor synder af profeterne er sjovt
- Hurtige halo-tema rumskibe kampe
- Audiovisuelle effekter, der ligner det originale spil
- En udfordrende mod at spille
#7. Stargate -løb
Lad os prøve Stargate -løb | Sins of a Solar Empire: Rebellion Mod
“Stargate -løb bringer Stargate -universet i Sins of a Solar Empire som en ekspansionsmod. MOD tilføjer 5 nye spillbare stargate-tema-løb til de eksisterende 6 i basisspillet. De er de gamle, asgard, goa’uld, ori og wraith. Flere andre bemærkelsesværdige grupper eller fraktioner optræder også som mindre fraktioner (DLC krævet), begivenheder (DLC krævet) eller tilfældige kortmøder ”.
Nå, åh godt. Hvem tilbragte ikke tid på at se den fantastiske serie, hvor vi, ydmyge mennesker, rockede universet via portalrejser, saboterede rumskibe og en vilje til at overvinde enhver situation, uanset hvor rodet det var. Jeg nød virkelig min frokost med at se serien på tv i mine teenage dage.
Men denne mod er en fantastisk tilføjelse til Sins -familien, fordi den pakker det bedste af serien i et RTS -spil, samt ved at bruge basen af Soase og mods som Sins Remastered for at tilbyde dig en dejlig grafisk og strategisk oplevelse at spille.
Hvert løb har sit eget tech -træ og skibe, der indeholder unikke færdigheder til at tilpasse sig hvert bestemt gameplay, som løbene har, såvel som planeter med artefakter, der vil gøre hvert spil til en mindeværdig kamp.
Den sidste opdatering af MOD var næsten et år siden, men udvikleren er en enkelt person, der gør det bedste, han kan for at bringe en større oplevelse til enhver udgivelse. Med en vis tålmodighed ser vi mere indhold, snart spillet har flere muligheder for at tilbyde.
På trods af dette er MOD temmelig aktiv i samfundet, som også stadig hævder flere udgivelser på devs sociale medier. Dev siges også at blive set på multiplayer -spil, der spiller hans mod såvel som andre.
Som en note har du brug for alle DLC’er for fuldt ud at spille denne mod. Det er dybt baseret på alle officielle synderindhold til at fungere ordentligt, så drage fordel af det salg, der konstant vises på Stardock eller Steam og får din hurtig.
Modet er klassificeret 9 på Moddb.com!
Hvorfor Stargate -løb er sjovt
- Spiller med løbene i din teenage/barndomsserie? Absolut ja!
- Forskellige skibe og teknikker
#8. Dawn of the Reapers
Reaperne er vendt tilbage | Dawn of the Reapers mod ny opdatering | Reaper Gameplay EP1
Hvad kan jeg sige? Dette er bare en smuk mod. Grænsefladen er blevet ændret, så den passer til Mass Effect -visuals, og det ser godt ud, og brugergrænsefladen ser også godt ud; Temmelig enkel og ligetil, og du har ikke svært ved at finde knapper som med andre mods. Men hvis du er en ægte fan af sagaen, er du måske lidt skuffet.
Der er kun 5 løb i denne mod! Men på trods af det er spilbarhed glat, og løbene er ret afbalanceret, så du har det sjovt. Men som med enhver mod, skal du først gøre dig bekendt med enhederne, bygninger og teknologier for fuldt ud at nyde modet.
Denne mod har brug for en masse empirisk behandling, da menuer i alle fraktioner ikke viser beskrivelsen af de teknologier, du undersøger så; Du skal finde det selv. Beskrivelserne og menuerne er temmelig enkle og ligetil, hvilket giver denne mod mulighed for at lade dig fokusere mere på handlingen.
Det har stadig brug for noget arbejde for at overholde alle de foreslåede funktioner på Mod -siden, der består af helte, flere skibe og teknologier, bare for at skrive nogle. Mod er virkelig et løfte, og dev har gjort et godt stykke arbejde indtil videre.
Desværre har udvikler. Imidlertid er folk stadig i kontakt og afventer nogen ny udgivelse (lad os håbe det).
Hvorfor daggry af Reapers er sjovt
- Dejlige og magtfulde skibe
- Hurtigt gameplay
#9. Sins of the Yngre Races remasteret
MOD Spotlight: Sins of the Yngre Races
Er du Babylon 5 -elsker? Nå, dette er den rigtige mod for dig. På trods af en lang historie med fiaskoer, kampe og lukninger er dette et andet forsøg på.
Ja, det er ikke komplet og mangler nogle ting, men det kan spilles og har nok elementer til at give dig en dejlig oplevelse. Med sin sidste udgivelse denne sidste august ser devs ud til at være tilbage på banen, høre samfundet og til sidst forlade de problemer, der førte til tidligere fiaskoer.
Det inkorporerer nye Vorlon- og Narn -skibe samt korrigerer nogle crashproblemer på grund af manglen på nogle filer, der var vigtige under den sidste opdatering. Det ser ud til, at denne seneste patch også har korrigeret nogle balanceproblemer og UI -detaljer, der skulle løses.
De samlede løb at vælge er Earth Alliance, Mimbari Federation, Centauri Republic, det førnævnte Narm -regime og Vorlon Empire og Shadows. Ret et godt udvalg med deres egne skibe og teknikker.
Mod ser fair handling under multiplayer-spil, så det skal testes så hurtigt som muligt for at give nogle dejlige og velkomne feedback, såvel som at have det sjovt og fordybe os i denne interessante sci-fi-verden.
På en sidebesked havde denne sidste udgivelse en besked fra dev, der bad spillerne om at deaktivere mindre fraktioner DLC for at lade mod fungere korrekt. Dette er noget, de arbejder på så hurtigt som muligt, så det skader ikke at slukke for det i et stykke tid.
På trods af alle dens problemer og stepbacks er MOD vurderet med en otte. Selvom det har brug for flere mennesker, der tester for virkelig at nå det, der skal være en god mod, der allerede er på vej til at ære en stor sci-fi-historie.
Hvorfor synder fra de yngre løb remasteret er sjovt
- Forskellige løb at vælge
#10. Synd remasteret
Sidst men ikke mindst, er dette ikke en spillbar mod. Men det har meget at gøre med alle mods herinde, især for dem, der stadig opdateres og udvikles. Dette er en visuel forbedring af patch, der får dine synder fra et solimperium og enhver mod til en bedre grafisk oplevelse.
Inklusive PBR -skygger (fysisk baseret gengivelse), teksturer, teksturrendering, avanceret billedbehandling og flere teknologier, der giver et glød op til lys, skygger, visuelle effekter af eksplosioner, lasere, missiler, bjælker, partikler, planetdetaljer. Denne mod er et must for fuldt ud at drage fordel af det nyeste grafiske indhold af mods såvel som din hardware.
Hvis du selv er en modder selv, kan denne lille baby bruges som base til den grafiske konfiguration af din mod, som udviklerne forklarer på deres modside på Moddb.com. Du har ingen undskyldning for at få denne fantastiske funktion ASAP.
Husk desuden, at SOASE er et noget gammelt spil, og disse slags mods er det, der opdaterer lidt det visuelle indhold i spillet, på trods af at det er det originale spil eller mods, der er udviklet til det.
Det er klassificeret 8.7 på Moddb.com og er en af de 20 bedste mods på den side.
Hvorfor Sins Remastered er nyttigt
- Bedre grafik
- Flere teksturer og detaljer
Der er stadig masser af mods, der udvikles og forbedres nu, så hvis du vil tage en chance for at teste enhver ny udgivelse på en hvilken som helst side, skal du bare tage standpunktet og teste dem. Mods stoler på samfundsanmeldelser og meninger for at forbedre deres små juveler.
Du kan også være interesseret i:
- [Top 10] Sins of a Solar Empire Bedste kort
- Sins of a Solar Empire Bedste Titans – som man skal vælge
- [Top 10] Sins of a Solar Empire Bedste fraktioner – som man skal vælge
- Sins of a Solar Empire Review – er det godt eller dårligt?