Lol patch 12.23 Buffs & Nerfs | Den sidste patch | Earlygame, her er League of Legends Patch 12.23b patch -noter – prik eSports

All League Patch 12.23b patch -noter

“En overraskelse, for at være sikker, men en velkommen!”Dette er, hvad senator Palpatine ville sige om denne liste over mestre. Yuumi bliver nerfed. Vi er nysgerrige efter at se, hvad der nøjagtigt vil blive ændret ved hende, men det er sikkert at sige, at størstedelen af ​​LOL -samfundet vil være begejstret for at se hende blive nerfed.

Lol patch 12.23 Buffs & Nerfs | Den sidste patch

Lol patch 12.23 bliver årets sidste patch. Dette bliver en anden stor patch til League of Legends, så vi vil fortælle dig, hvilke buffs & nerfs der går på vej.

Mens Sylas og Pantheon ikke var Ashen Knights, vi havde håbet på, giver Riot samfundet, hvad de vil med den sidste hud i denne hudserie for 2022. Men bortset fra smarte nye mytiske skind, hvad ellers har Riot planlagt for os?

Nogle store mesteropdateringer gik live i lol patch 12.23 Så lad os gå over alle buffer, nerfs og justeringer nu!

Riot tilføjer en lol patch 12.23b-patch foran helligdage

Riot tilføjer også en b-patch til denne patch, da det er den sidste af året, og Riot vil tage på feriepausen. Sørg for at tjekke alle ændringerne i vores B-Patch-artikel:

Lol patch 12.23: Alle mester buffs og nerfs

Efter at vi kun har modtaget mindre buffs og nerfs til mestre over First Preseason Patches, Riot besluttede, at det nu er tid til at rampe det op igen! Så lad os gå lver alle balancændringer denne League of Legends Patch.

Lol patch 12.23: Disse mestre bliver buffet

Q – Decimering Smash

  • Basisskade: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
  • Mana gendannet på fjendens drab: 3.5-7.75 (baseret på niveau) ⇒ 4.7-9.5 (baseret på niveau)

W – Feral Scream

  • Basisskade: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
  • Cooldown: 80 sekunder ⇒ 80/70/60 sekunder
  • Sundhedsvækst: 89 ⇒ 100

Q – Bandagekast

  • Mana -omkostninger: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Skade pr. Sekund: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% af målets maksimale HP) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% af målets maksimale HP)
  • Base Magic Damage: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
  • Shadow Assassin Bonus Skade: 8-30% (baseret på niveau) ⇒ 13-40% (baseret på niveau)
  • Heal ved indtastning af terræn: 90/100/110/120/130 (+35% bonusannonce) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% bonusannonce)
  • Heal: 4-34 (baseret på niveau) + (4-10% maksimal sundhed (baseret på niveau)) ⇒ 4-34 (baseret på niveau) + (4-12% maksimal sundhed (baseret på niveau))

Q – Bramble Smash

  • Basisskade: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% af målets maksimale HP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% af målets maksimale HP)
  • Bonusskade på monstre: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
  • Helbredelse pr. Chunk: 4/4.75/5.5/6.25% (baseret på R -rang) Maksimal HP ⇒ 4/5/6/7% (baseret på R -rang) Maksimal HP

Q – Strækning af strejker

  • Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 sekunder ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 sekunder
  • Basisskade: 40/55/70/85/100 (+2.5% af Zacs maksimale sundhed) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% af ZACs maksimale sundhed)
  • Magisk skade: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% rustning) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% rustning)
  • Mana -omkostninger: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 i alle rækker
  • Basis sundhedsgenerering: 8.5 ⇒ 9.5
  • Sundhedsvækst: 104 ⇒ 108
  • [Ny] Nulstilling af autoangreb: E nulstiller nu delvist autoangreb i K’sante’s basisform og vil være en fuldt nulstilling af autoangreb, mens den er i sin hele form
  • Vægtilgivelse: Justeret e, så hvis K’sante er meget tæt på at skurres gennem en væg, vil han nu gå gennem væggen

Som du kan se, er der en masse tanke, der er beskrevet at være buffet med patch 12.23! Riot finder dem for svage i deres nuværende tilstand, bortset fra at nogle få kan spilles på grund af stor varesynergi. Ellers ser du Tahm Kench og Zeri, Begge af dem vil modtage temmelig omfattende buffs, Nogle kan endda sige mini-regler. Hvis du vil finde ud af mere om dem, Læs nedenunder!

Lol patch 12.23: Disse mestre vil blive nerfed

  • Cooldown: 14-6 sekunder (baseret på niveau) ⇒ 18-6 sekunder (baseret på niveau)

R – sidste kapitel

  • Rodvarighed: 1.75 sekunder ⇒ 1.25 sekunder
  • Transcendent opgraderingsbonusskade: 15% (+1.5% pr. 100 AP) ⇒ 12% (2% pr. 100 AP)

E – Spred de svage

  • Cooldown: 15 sekunder ⇒ 17 sekunder
  • Magisk skade: 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
  • Skadehætte mod monstre: 180 ⇒ 28-164 (baseret på niveau)
  • Passiv Proc On Monsters: Genererer en stak på alle monsterhits ⇒ genererer en stak på store monsterhits
  • Bemyndigede grundlæggende angreb vs markante fjender: 3.5% af målets maksimale HP ⇒ 3% af målets maksimale HP
  • Basisangrebshastighed: 0.67 ⇒ 0.60
  • Skader baseret på målets maksimale helbred: 20/27.5/35% (+2% pr. 100 AP) ⇒ 20/25/30% (+2% pr. 100 AP)
  • Magisk skade: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
  • Ydre kant True Skade: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)

“En overraskelse, for at være sikker, men en velkommen!”Dette er, hvad senator Palpatine ville sige om denne liste over mestre. Yuumi bliver nerfed. Vi er nysgerrige efter at se, hvad der nøjagtigt vil blive ændret ved hende, men det er sikkert at sige, at størstedelen af ​​LOL -samfundet vil være begejstret for at se hende blive nerfed.

Lol patch 12.23: System Buffs & Nerfs

Riot fokuserer på mesterbalance med denne patch. Dette betyder ikke, at de ikke handler på genstande, der er over- eller underpresteret i den aktuelle meta. Sunfire Aegis vil blive buffet Efter at have været underlagt en omarbejdning under Ændringer i forsæsonen ændres.

  • Kombiner omkostninger: 1000 ⇒ 900
  • Samlede omkostninger: 2800 ⇒ 2700
  • Sundhed: 400 ⇒ 500

På den anden side, Ravenous Hydra vil blive nerfed. Det er sikkert at sige, at denne vare har været et af højdepunkterne under den første preseason -patch, men det er tid til at tone det lidt ned. Vi får se, om Riot vil være i stand til at afbalancere denne vare med succes.

  • Aoe Splash Skade: 60% AD for nærkampmester /30% e.Kr. for varierede mestre ⇒ 50% e.Kr
  • [Fjernet] Omnivamp fra stabler: 4% ⇒ Fjernet

Lol patch 12.23: Afbalancering af ændringer i jungelrollen

Denne kan også være interessant: Riot planlægger at frigive yderligere afbalanceringsændringer for jungle -rollen, efter at den har gjort Modtaget nogle større opdateringer Med frigivelsen af ​​forsæsonen 2023. Det har dog givet anledning til en masse kontrovers. Mange synes, det er for stærkt i sin nuværende tilstand, nogle siger, at det blev for let. Lad os se, hvad Riot ønsker at ændre med patch 12.23

Jungle -regler

  • 20 Base True Damage ⇒ 16 Base Sand skade for kæledyr
  • Efter den første udvikling, forbruge 2 bonusbehandlinger om dræb af store monstre og få nævnte fordele
  • Indfødt 20% skadeforstærker fungerer ikke længere på episke monstre
  • 10% bonus AR/MR konverteres til kæledyr ægte skader
  • Bonus HP Ration: 4% ⇒ 3%
  • Monster Kill Health pr. Niveau: 3 ⇒ 6
  • Monster Kill Mana pr. Niveau: 2 ⇒ 4
  • Behandl guld: 50 ⇒ 35 (Jungle Gold er en god smule og trækker en masse guld ud af godbidderne)
  • Exp. Multiplikator: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 niveauer 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 niveauer 1-9 (delvis kompensation af jungleoplevelse nerfs fra sæsonens start)

Monstre

  • Gromp AA Range: 175 ⇒ 150
  • Crimson Raptor Attack Range: 300 ⇒ 200
  • Leashing Range: Leash Range -centre er blevet modregnet fra lejrspawn -lokationen, hvilket giver mere plads til mestre til at flytte og drage
  • Jungle Camp Experience Givet multiplikator: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (niveauer 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (niveauer 1-9) R

Mosstomper

  • Tenacity Buff Varighed: 3 sekunder ⇒ 1.5 sekunder
  • HEDACITY TYPE: Vare (additiv med varebærhed) ⇒ mester (multiplikativt med varebærhed)

Lol patch 12.23: dr. Mundo Jungle ændrer sig forude

Dr. Mundo modtog lige sin VGU i 2021, men det er allerede tid til, at oprør allerede omarbejdes hans evner endnu en gang. Hans kit har ikke følt sig så stor siden omarbejdet og nogle af evnerne føles undervejs. Så oprør søger at omarbejde nogle evner.

Du støder måske på K’sante, når du spiller Top Lane Mundo.

Dr. Mundo -evnen ændres

  • Base Magic Resist: 32 ⇒ 29
  • Magisk modstå vækst: 2.05 ⇒ 2.3
  • Basisangrebshastighed: 0.72 ⇒ 0.67
  • Angrebsskadevækst: 3.5 ⇒ 2.5
  • Cannister sundhedstab: 7% af den nuværende sundhed ⇒ 3% af den nuværende sundhed
  • Cannister heler: 8% af maksimal sundhed ⇒ 4% af maksimal sundhed
  • Max sundhedsregen pr. 5 sekunder: 0.8-1.6% (lineær progression) ⇒ 0.4-2.5% (ikke-lineær progression, lige på niveau 11)
  • Sundhedsomkostninger: 50 ⇒ 60
  • Sundhedsomkostninger: 5% af den nuværende sundhed ⇒ 8% af den nuværende sundhed
  • Grå sundhed helede efter ikke at have taget skade: 0% ⇒ 50%
  • Skader opbevaret som grå sundhed: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% baseret på niveau i det første 0.75 sekunder, derefter 25% bagefter
  • Varighed: 4 sekunder ⇒ 3 sekunder
  • Passiv bonusannonce: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 baseret på manglende sundhed) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% maksimal sundhed
  • Sundhedsomkostninger: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
  • Køl ned: 8/7.5/7/6.5/6 sekunder ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 sekunder
  • BonusSkadetilMonstre: 200% ⇒ 150%
  • Manglende sundhed opnået som maksimal sundhed: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
  • [NY] Mega Mundo Heals: I rang 3 øges Mundos R’s helbredende virkninger med yderligere 5% pr. Nærliggende fjendens mester
  • [Fjernet] Mundo Mad: R giver ikke længere bonusannonce

Disse ændringer skulle gøre Mundo til en meget bedre sent spilmester. Han vil stadig få ekstra annonce takket være sin E, så selv fjernelse af bonusannoncen fra Ultimate burde ikke være for stor af en aftale.

  • Er du en intellektuel, der elsker at læse? Hent op League of Legends Novel Ruination på Amazon

Den største og mest virkningsfulde ændring kommer bestemt fra opdateringen til hans W, der har følt meget manglende glans indtil videre. Så forhåbentlig dr. Mundo vil blive spillet oftere, fordi han faktisk er en super sjov tank at spille.

Visnet Rose Zeri

Zeri Evne -opdatering for at forbedre hende i solo -køen

Lol patch 12.23 vil også se nogle større ændringer for en anden kæmpende mester, og det er ingen ringere end Zeri. Snart bliver hun 1-årig, men hun har ikke været en meget populær mester. på grund af, at hun blev brudt som helvede og derefter nerfed uden reparation efter.

Nu er Riot på udkig efter at foretage nogle større ændringer i sit kit, så hun vil være mere tilgivende i solo -køen, såvel som mindre OP i pro -scenen med de foreslåede ændringer fra oprør.

Zeri Events Update i LOL Patch 12.23

  • Flyt hastighed: 325 ⇒ 330
  • Skader på basisangreb: 50 ⇒ 53
  • Base rustning: 20 ⇒ 24
  • Basis sundhed: 600 ⇒ 630
  • Angrebshastighedsforhold: 0.568 ⇒ 0.625
    HP Vækst: 109 ⇒ 115
  • Fuldt opladet grundlæggende angrebsskade: 90-200 (baseret på niveau) (+90%AP) (+1-15%(baseret på niveau) Mål maksimal HP) ⇒ 90-200 (baseret på niveau) (+110%AP) (+1-15 % mål maksimal HP)
  • Gotta Zip Shield Bonus: 10% Multiplikativ bevægelseshastighed ⇒ 10% Move Speed ​​(Bemærk: Dette skal gøre skjoldstakken værre med andre bevægelseskilder)
  • BonusBevæge sigFartVarighed: 3 sekunder ⇒ 2 sekunder
  • Rækkevidde: 825 ⇒ 750
  • Konvertering af overskydende angrebshastighed til bonusannonce: 60% ⇒ 70%
  • FysiskSkade: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% e.Kr
  • SkadeType: Magi ⇒ fysisk
  • FysiskSkade: 20/55/90/125/160 (+100% e.Kr.) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD) (+25% AP)
  • RollebesætningTid: 2.5x angrebstid ⇒ 0.55-0.3 sekunder (baseret på angrebshastighed)
  • MissilFart: 2200 ⇒ 2500
  • BjælkeRollebesætningTid: 0.75 sekunder ⇒ 0.85 sekunder
  • ManaKoste: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
  • Køl ned: 24/22.5/21/19.5/18 sekunder ⇒ 22/21/20/19/18 sekunder
  • [NY] Lynrunder er magi: I 5 sekunder efter at have brugt hende E, får Zeri lynrunder, og hendes Q – Burst Fire vil behandle yderligere magiske skader på det første fjendehit
  • [NY] Bonus magisk skade på det første mål hit med lynrunder: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% bonusannonce).Denne skade øges med op til 65% baseret på Zeris kritiske strejke chance.
  • Lynrunder Pierce Damage Falloff efter det første mål ramte: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
  • Vision under glidning på terræn: 850 enheder ⇒ 1500 enheder
  • [Fjernet] Kort cirkueret: Zeris overopladede angreb handler ikke længere 5/10/15 (+15% AP) Bonus Magic Damage On-Hit
  • KædeLynRækkevidde: 450 ⇒ 650
  • On-Cast magiske skader: 150/250/350 (+80% AP) (+80% bonusannonce) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% bonusannonce)
  • Kerchow: Hvis Zeris R rammer mindst en fjendtlig mester, får Zeri 10% bevægelseshastighed, 30% angrebshastighed og kædet i 5 sekunder. Slår mestre med Q- eller Auto -angreb opdaterer denne buff med 1.5 sekunder. (Bemærk: Denne buff kan ikke udvides til at være længere end dens oprindelige varighed.)
  • GrænseløsEnergi: At ramme fjendens mestre giver Zeri 1 stak (3 stabler til kritiske strejker) af overopladning til 1.5 sekunder. Zeri vinder 0.5% Flyt hastighed for hver stak overopladning, stabling uendeligt.

De fleste fans virker temmelig forvirrede over de kommende ændringer til hendes ultimative. Går Zeri stadig til at stakke muligheden for uendeligt eller er der nu en hætte på 10’erne for evnen? Riot har yderligere uddybet På forvirringen, der siger, at evnen er “i det væsentlige opdelt i 2 dele, en baseline buff og overopladning. Overopladning er ms, der stabler uendeligt, disse kun varer 1.5s så blinkende/cc vil droppe alle MS“.

Du bliver nødt til at holde auto angribende for at holde dine stabler hver 1.5s ellers mister du dem. Dette vil gøre det sværere for Zeri at uendelig skala, men det er stadig der i hendes kit for dem af jer, der vil fortsætte med at misbruge denne mester.

Hej kom med os på earlygame podcast! Vi taler nogle gange endda om lol

Tahm Kench skifter i lol patch 12.23

Tahm Kench modtager også nogle opdateringer den kommende patch. Det ser ud til, at Riot ikke er sikker på, hvordan man balanserer denne mester lige siden hans mini omarbejde. Han har lige været lidt undervejrende, men havkaten kunne gøre sit comeback til scenen. Vil disse foreslåede ændringer hjælpe ham?

Tahm Kench Ability Names

  • On-hit og on-q bonus magisk skade: 8-60 (baseret på niveau) (+ 3% bonussundhed) ⇒ 8-60 (baseret på niveau) (+ 3% bonussundhed) (+ 2% AP pr. 100 bonus sundhed)
  • Magisk skade: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
  • Selvhel: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% mangler sundhed) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% manglende sundhed)
  • Magisk skade: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
  • Skader opbevaret til grå sundhed: 13/29/29/37/45% ⇒ 15/30/31/39/47%
  • Øget skade opbevaret til grå sundhed: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
  • Magisk skade: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% pr. 100 AP) af målets maksimale helbred) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% pr. 100 AP) af målets maksimale helbred)
  • Shield: varer 2.5 sekunder efter at fortære slutter ⇒ Decays med 50 sundhed pr. 0.25 sekunder efter, at Devour er afsluttet, indtil

Tahm har nu nogle af de bedste AP -skalering i spillet, men vil dette endda hjælpe ham i laningfasen og hans bølge klar? Vi tvivler på det, så vi undtagen nogle flere Tahm -ændringer i fremtiden.

Kassadin til at modtage livskvalitetsændringer i LOL Patch 12.23

Kassadin modtager også nogle gode livskvalitetsændringer. Disse ændringer har til formål at blive frigivet for 12.23, men de kunne også komme på et senere tidspunkt, hvis holdet ikke er tilfredse med disse opdateringer. Så lad os gå over disse kommende livskvalitetsændringer. Vil du være en Kassadin Main Efter disse?

Q – null sfære

  • Shield Strength: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
  • Shield Spawn Speed: Shield tildeles, når Q -projektilet er Kassadins hånd ⇒ Shield tildeles, når Q er støbt

E – Tving Pulse

Hylende afgrund

  • Cooldown: 5 sekunder ⇒ 21/19/17/15/13 sekunder
  • [Fjernet] Stacks Be Bone: Denne trylleformular kræver ikke længere et vist antal stabler for at blive støbt
  • [Ny] Send din energi: Ally og fjendens trylleformularer, der kastes i nærheden af ​​Kassadin, reducerer E’s cooldown med 1 sekund

Kæmpe Aram -ændringer, der kommer i lol patch 12.23

Aram får enorme ændringer i den kommende patch. Kortet ændres fuldstændigt, med flere børster tilføjet, såvel som hexgates nu også er en del af kortet. Du kan nu bruge disse hexgater til at flytte til det yderste tårn af dit team. Så hvis din yderste tårn falder, kan du så hexgate til dit andet tårn.

Tårne vil også smuldre og falde realistisk, når de ødelægges, og skjuler en sti undervejs for spillere. Dette betyder, at du kun kan gå rundt på den ene side af det faldne tårn. Men du vil stadig være i stand til at bruge kroge evner til at trække modstander. Så de vil ikke være sikre på at gemme sig bag den anden side af det faldne tårn.

ARAM Death Timer ændrer

ARAM -dødstimere får også nogle opdateringer i den kommende patch. Seriøst fyre, der sker så meget lige nu! Dødstimerne vil være længere, Men med de tilføjede hexgates vil du være med din team måde hurtigere end før, så disse ændringer bør ikke påvirke dine ARAM -spil for meget.

  • +2 sekunder på LVL 3
  • +5 sekunder ved LVLS 4 – 8
  • +4 sekunder ved LVL 9
  • +3 sekunder ved LVLS 10 – 18

ARAM -mesterjusteringer

Da League of Legends Patch er gået live, implementerede Riot et par hotfix -patches til mestre. Næsten 20 mestre bliver buffet og nerfed i Aram. For en komplet liste over mestre, skal du sørge for at tjekke vores dedikerede artikel til disse ARAM Hotfix -justeringer:

Aram Clash Tournament

Finalen Sammenstød turnering starter også, og det bliver et unikt sammenstød som aldrig før. Aram Clash bliver årets sidste sammenstød. Eventuelle fans af spiltilstand skal hypes for en vis faktisk konkurrence, og hvis oprør ser en god valgdeltagelse, kan vi også få mere kærlighed til ARAM.

Ny mytisk hud frigivet i lol patch 12.23

En splinterny mytisk hud rammer også rift. Dette bliver den sidste Ashen Knight Skin, og det bliver endelig den aske ridderhud, som fansen ønsker. Sylas og Pantheon blev kritiseret kraftigt for ikke at ligne riddere, men vores store mand Mordekaiser passer til regningen til en tee!

Så forventer den nye Ashen Knight Mordekaiser at være i Mythic Shop kommer lol patch 12.23 Sammen med en Emberwoken Chroma for at give ham det sande ridderlige look fra helvede. Forhåbentlig får vi se denne hudlinje som en regelmæssig tilbagevendende hudlinje i 2023. Pyke og Morde har vist potentialet for disse skind.

Hvilket mytisk tema vi får i 2023 er endnu ikke afsløret, men vi håber, at oprør kan gøre noget mørkt og grus.

Dette er nogle af de største ændringer På vej ind i LOL Patch 12.23. Hvis der er andre opdateringer til patchet, vil vi være sikre på at opdatere jer, så du ved, hvad der kunne gå live lige før jul. Du vil klare det gennem ferien, til højre?

Denne artikel indeholder tilknyttede links, der er markeret med [shoppingsymbol]. Disse links kan give en lille kommission for os under visse betingelser. Dette påvirker aldrig produkterne for dig.

All League Patch 12.23b patch -noter

Fra lux buffs til zed nerfs er denne patch en gave til mange spillere.

Billede via oprørspil

Hvis dine ferie ønsker inkluderer en lang liste over NERF’er til nogle af de mest undertrykkende mestre i Liga af legender, Overvej de tildelte ønsker.

Riot Games har fuldt detaljeret indholdet af Liga Patch 12.23b, som nu er tilgængelig som den sidste batch af store ændringer implementeret i spillet i år.

Som patch 12.23b er ikke en “fuld” patch, næsten alle aspekter af Liga At blive ændret er nerfs mod meta -lovovertrædere i stedet for at buffere dem, der har brug for lidt hjælp – som sandsynligvis vil blive frelst i starten af ​​sæson 2023.

Navnlig er næsten alle nerfs på denne liste et direkte resultat af den igangværende forsæson, som ikke kun bragte store ændringer i jungle -rollen, men justerede en håndfuld kraftfulde genstande, der har gjort det muligt for visse mestre at trives lidt bedre end de burde. Flere ændringer i genstande forventes at blive frigivet næste år, da udviklingsholdet har brug for mere tid til at evaluere dem efter feriepausen.

Her er den fulde liste over patchnotater til nerfs (og enkelt buff) nu bor i Liga med patch 12.23b.

Alle Liga Patch 12.23b patch -noter

Champion Buffs

Lux

  • EP -forholdet steg fra 70 procent til 80 procent
  • Ultimate AP -forholdet steg fra 100 procent til 120 procent

Champion Nerfs

Zed

  • Q Basisskade reduceret fra 80-220 til 70-210
  • E Basisskade reduceret fra 70-150 til 65-145
  • E Cooldown steg fra 5-3 sekunder til 5-4

Rammus

  • W base rustning reduceret fra 50 til 40
  • W Base Magic Modstand reduceret fra 15 til 10
  • W cooldown steg fra 6 sekunder til 7

Dr. Mundo

  • Basis sundhedsregenvækst reduceret fra .75 til .55
  • Passivt HP -tab steg fra 3 procent aktuelle HP til 4 procent
  • Passiv max hp regen reduceret fra .4-2.5 procent max hp til .4-2.3 procent
  • Q HP-omkostninger ændrede sig fra 60 på alle niveauer til 50-90
  • E HP-omkostninger ændret sig fra 20-60 til 10-70
  • Ultimate Cooldown steg fra 110 sekunder til 120

Janna

  • Passiv bonusbevægelseshastighed reduceret fra 8 procent til 6 procent
  • E basisbonus annonce reduceret fra 10-40 til 10-30

Nilah

  • Q AD-forhold reduceret fra 90-130 procent til 90-120 procent
  • Q kritforstærker steg fra 100 procent kritisk chance til 120 procent kritisk chance
  • Q Healing steg fra 15 procent kritisk chance til 20 procent kritisk chance
  • Ultimate skader over tid Ratio reduceret fra 35 procent bonusannonce til 28 procent
  • Ultimate Total Damage Ratio reduceret fra 260 procent bonusannonce til 232 procent
  • Ultimate Healing reducerede fra 30-45 procent kritisk chance til 20-50 procent kritisk chance

Hecarim

  • Q Skadeforstærker pr. Stak reduceret fra 4 procent + 5 procent pr. 100 bonusannonce til 3 procent + 4 procent pr. 100 bonusannonce

Lillia

  • Passiv baseskade reduceret fra 6 procent maksimal HP -skade til 5 procent
  • Q Magisk skade reduceret fra 40-80 til 35-75
  • Q Ydre kant ægte skade reduceret fra 40-80 til 35-75

Mester og systemjusteringer

Udyr

  • W, E og Ultimate Mana-omkostninger reduceret fra 45-28 til 40-23
  • Q Skader reduceret fra 3-10 procent mål MAX Health + 6 procent pr. 100 bonusannonce til 3-8 procent mål MAX Health + 5 procent pr. 100 bonusannonce
  • Q Styrket skade reduceret fra 2-5 procent mål MAX Health + 3 procent pr. 100 bonusannonce til 2-4 procent mål MAX Health + 2 procent pr. 100 bonusannonce
  • Q ON-HIT-skader ændret fra 5-45 + 20 procent bonusannonce til 5-35 + 30 procent bonusannonce
  • Ultimate baseskader pr. Sekund steg fra 10-50 til 10-60

Lord Dominks hilsen

  • Giant Slayer Bonus Damage rejst fra 0-15 procent til 0-25 procent
  • Sundhedsforskel for maksimal gigantisk dræberskade steg fra 2.000 sundhed til 2.500

Stormrazor

  • Angrebsskader steg fra 40 til 45

System nerfs

Mosstomper

  • Skjold reduceret fra 75-330 til 60-281

Jungle Gold

  • Guld pr. Behandling, der gives til kæledyr, reduceret fra 35 til 30
  • Rød buff guld ændrede sig fra 85 til 80
  • Blue Buff Gold ændrede sig fra 85 til 80
  • Grompguld ændrede sig fra 75 til 70
  • Anicent Krug Gold ændrede sig fra 17-15
  • Små ulve guld ændret sig fra 15 til 13
  • Lille Razorbeaks guld ændret sig fra 8 til 7
  • Medium Krugs Gold ændrede sig fra 7 til 5

Episke monstre

  • Jungle Companion Damage Reduktion mod disse monstre reduceret fra 30 procent til 20 procent

Jak’sho: The Protean

  • De samlede omkostninger steg fra 3.000 guld til 3.100
  • Kombiner omkostninger hævet fra 600 til 700
  • Modstår pr. Stak reduceret fra 3 til 2, max stabler reduceret fra 24 til 16

Tiamat

  • Cleave AD -forhold reduceret fra 50/25 procent til 40/20 procent

Ravenous Hydra

  • Stacks tabt ved døden steg fra 50 procent til 60 procent
  • Cleave AD -forhold reduceret fra 50/25 procent til 40/20 procent

Ethan Garcia er freelance -forfatter for Dot eSports, efter at have været en del af virksomheden i tre år. Han har en Bachelor of Arts i magasinjournalistik fra Syracuse University og er specialiseret i dækning af League of Legends, forskellige Nintendo IP’er og videre.

League of Legends Patch 12.23 Bemærkninger: Flere jungleændringer, store tankbuffer

Trundle i League of Legends

Riot Games

Lol patch 12.23 er på vej, da oprør afbalancerer sæson 13 ændringer. Første førerhus fra rang er junglen og tankmestrene, hvor begge får betydelige eftersyn for at stabilisere metaen forud for januar rangeret lancering: Her er patchnotaterne.

League of Legends sæson 13 er ankommet med et bang. Med forsæsonopdateringen går live på lol patch 12.22, spillere bliver langsomt men sikkert vant til alle de nye ændringer.

På tværs af de første par uger har der dog været et par outliers. De øverste bane -duelister er utroligt stærke med nye genstande og justeringer af rollen, hvilket efterlader tanke i lurch. Tilsvarende er junglen lidt brudt med udnyttelse og afbalanceringsproblemer.

Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD

Det er de to ændringer øverst på Riot’s List for LOL Patch 12.23 Når de ser ud til at stabilisere metaen i løbet af ferien og inden januar’s rangerede sæsonlancering. Her er hvad du har brug for at vide om den kommende decemberopdatering.

Ocean Song Zeri i League of Legends

Zeri modtager en enorm batch af ændringer i LOL Patch 12.23.

Hvornår er lol patch 12.23?

League of Legends Patch 12.23 er grundet til at gå live videre 7. december 2022, lige efter planen.

Bemærk, at dette vil være den sidste Major League of Legends -opdatering af 2022. Efter lanceringen af ​​LOL Patch 12.23, Riot skal på ferie i julepausen og vender tilbage for at sparke start sæson 13 i det nye år.

Artiklen fortsætter efter AD

Her er de vigtigste timinger:

Artiklen fortsætter efter AD

  • 3 am Pt (NA)
  • 05:00 GMT (EUW)
  • 3 am CET (Eune)
  • 08:00 KST (Korea)

Der vil være et par timers nedetid, når patching begynder, og matchmaking -køer vil blive taget offline cirka tre timer på forhånd.

Hvad ændrer sig i lol patch 12.23?

Jungle Rebalance Lixes tragtproblem

Med det utal af jungleændringer var der helt sikkert problemer tidligt i sæson 13. Lol patch 12.23 er en første pas ved at prøve at løse dem alle ⁠ – udnyttelse, generel afbalancering og alt sammen.

Riot er opmærksom på Mid Lane Funnel Strategy, der drejer sig om flere mestre, der køber de nye jungle -kæledyr, og har fået en løsning på plads til decemberopdateringen. Mere bredt vil jungle guld reduceres, mens erfaringen øges lidt.

Relaterede:

Bedste gratis spil at downloade og spille på pc, PS5, Xbox eller Nintendo Switch

Artiklen fortsætter efter AD

Specifikke lejre vil have reduceret autoangrebsintervaller, mens alle lejre får nye snorområder til at være mere tilgivende for mestre, der er nødt til at drage og flytte.

Artiklen fortsætter efter AD

Hvad angår individuelle junglere, der står over for ændringer, dr. Mundo får en Swathe af junglecentriske buffs. Dominerende kræfter Lillia, Shyvana og Trundle vil blive nerfed.

Dr. Mundo ændrer sig

Dr. Mundo vil være en potentiel jungeltrussel efter lol patch 12.23.

Tanke får kærlighed på trods af Heartsteel -dominans

Tanke har lidt lidt i starten af ​​League of Legends sæson 13, især i den øverste bane. Med guld og erfaring med at omskifte over kortet og nye ting, der favoriserer krigere og duelister, har nogle tanke kæmpet for at få fodfæste.

Artiklen fortsætter efter AD

Mens Heartsteel stadig er et problem, ignorerer Riot noget for at prøve at målrette individuelle tankmestre med buffs. Amumu, Cho’gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench og Zac er de vigtigste mål at starte, men udviklere holder øje med tingene.

Artiklen fortsætter efter AD

”Hvis vi observerer negative metaeffekter som et resultat af Heartsteel eller Tank Meta, vil vi reagere, men vil lade det spille lidt for nu at stabilisere sig,” sagde Leung-Harrison. ”Tanke får buffs [denne patch] er faldet 2-3% [i Winrate].”

Artiklen fortsætter efter AD

Heartsteel får en nerf på Aram. På SR tror vi, at varen er ~ afbalanceret; Men det er meget tilfredsstillende og har høje højder (og lave lavt), der forværrer frustrationen

Det har nogle bedste tilfælde brugere, men det er beregnet til enhver vare. Det er muligt, at det er meget bedre til lav mmr https: // t.co/zivxooh6ct

-Matt Leung-Harrison (@riotphroxzon) 29. november 2022

Du kan finde den tidlige lol patch 12.23 noter nedenfor, takket være oprør. Vi holder dig opdateret med de seneste ændringer sendt til PBE lige indtil opdateringen lanceres den 7. december.

Winterblessed Skins ruller ud

En ny hudlinie ved navn Winterblessed rammer spidsen med patch 12.23, inklusive nye skind til Diana, Swain, Zoe, Shaco, Zilean og Warwick, som også får en prestigefunktion.

Artiklen fortsætter efter AD

Ashen Gravknight Mordekaiser vil også blive frigivet fra den 8. december.

Winterblessed Zilean er tidelordets første hud på tre år.

Artiklen fortsætter efter AD

Ved lyset af Aurora er vinteren kommet! Nye vinterblessede skind er pakning på PBE:

❄ Winterblessed Diana
❄ Winterblessed Warwick
❄ Winterblessed Shaco
❄ Winterblessed Swain
❄ Winterblessed Zilean
❄ Winterblessed Zoe
❄ Prestige Winterblessed Warwick Pic.Twitter.com/cleygldoic

– League of Legends (@leagueoflegends) 14. november 2022

Lol patch 12.23 noter

Mestre

Amumu

Basestatistik

  • Sundhedsvækst pr. Niveau: 89 ⇒ 100

Spørgsmål: Bandagekast

  • Mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60

W: Fortvivlelse

  • Skader pr. Sekund: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% mål Max Health ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.75/2% mål Max Health

E: Tantrum

  • Skade: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200

Cho’gath

Passiv: Carnivore

  • Mana gendannelse: 3.5-7.75 ⇒ 5-10

W: Feral Scream

  • Skade: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300

R: Fest

  • Cooldown: 80 sekunder ⇒ 80/70/60 sekunder

Dr. Mundo

Basestatistik

  • Angrebsskade pr. Niveau: 3.5 ⇒ 3
  • Magic Resist: 32 ⇒ 29
  • Magi modstå pr. Niveau: 2.05 ⇒ 2.3

Passiv: går hvor han vil

  • Cannister Sundhedstab: 7% Nuværende sundhed ⇒ 3% nuværende sundhed
  • Cannister Heal: 8% maksimal sundhed ⇒ 4% maksimal sundhed
  • Max sundhedsregen pr. 5 sekunder: 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
    • Lige på niveau 11

    Q: Inficeret Bonesaw

    • Sundhedsomkostninger: 50 ⇒ 60

    W: Heart Zapper

    • Sundhedsomkostninger: 5% nuværende sundhed ⇒ 8% nuværende helbred
    • Gray Health Heal (ingen hit): 0% ⇒ 50%
    • Skader opbevaret som grå sundhed: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% baseret på niveau i det første 0.75 sekunder, derefter 25% derefter
    • Varighed: 4 sekunder ⇒ 3 sekunder

    E: Blunt Force Trauma

    • Passiv bonus AD: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 Baseret på manglende sundhed ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% Max Health
    • Fjernede evnen til øjeblikkeligt at dræbe små jungelmonstre
    • Monsterskade: 200% ⇒ 250%

    R: Maksimal dosering

    • Fjernet bonusannonce
    • Manglende sundhed som maksimal sundhed: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
    • [Ny] I rang 3 øges begge helende effekter med yderligere 5% pr. Nærliggende fjendens mester

    Kassadin

    Spørgsmål: null sfære

    • Shield Strength: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
    • Shield Spawn Speed: Shield tildeles, når Q -projektilet forlader Kassadins hånd> skjold tildeles, når Q er støbt

    E: Tving Pulse

    • Cooldown: 5 sekunder> 21/19/17/15/13 sekunder
    • [Fjernet] Stacks Be Bone: Denne trylleformular kræver ikke længere et vist antal stabler for at blive støbt
    • [Ny] Send din energi: Ally og fjendens trylleformularer, der er støbt nær Kassadin, reducerer E’s cooldown med 1 sekund

    Kayn

    Passiv: The Darkin Scythe

    • Shadow Assassin Bonus Skade: 8-30% ⇒ 13-40%

    E: Shadow Step

    • Heal Ratio: 35% bonusannonce ⇒ 45% bonusannonce

    Lillia

    Spørgsmål: Blomstrende slag

    • Skade ved kant: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160

    Malphite

    W: Thunderclap

    Tilmeld dig dexerto gratis og modtag
    Færre annoncer | Mørk tilstand | Tilbud inden for spil, tv og film og tech

    • On-hit skader: 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% rustning) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% rustning)
    • Konskader: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% rustning) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% AP) (+25% rustning)

    E: jorden slam

    • Skade: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% rustning) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% rustning)

    Maokai

    Passiv: SAP Magic

    • Helbredelse: 4-34 + 4-10% Max Health ⇒ 4-34 + 4-12% Max Health

    Q: Bramble Smash

    • Skade: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% Mål Max Health ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3% mål Max Health
    • Bonus Monster Skade: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200

    Mordekaiser

    Passiv: Mørke stiger

    • Procs på alle monsterhits ⇒ Procs på store monsterhits
    • Monsterskadehætte: 180 ⇒ 28-164

    Shyvana

    E: Flame Breath

    • Skader på hit: 3.5% mål Max Health ⇒ 3% Target Max Health

    Sion

    Basestatistik

    • Mana: 330 ⇒ 400
    • Mana pr. Niveau: 42 ⇒ 52

    Spørgsmål: Decimering Smash

    • Skade: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120

    Syndra

    W: Viljestyrke

    Artiklen fortsætter efter AD

    • Bonusskade: 15% (+1.5% pr. 100 AP) ⇒ 12% (+2% pr. 100 AP)

    E: Spred de svage

    Artiklen fortsætter efter AD

    • AP -forhold: 55% ⇒ 45%
    • Cooldown: 15 sekunder ⇒ 17 sekunder

    Tahm Kench

    Passiv: En erhvervet smag

    • Skade: 8-60 (+3% bonussundhed) ⇒ 8-60 (+3% bonussundhed) (+2% AP pr. 100 bonussundhed)

    Q: Tunge Lash

    • AP -forhold: 90% ⇒ 100%
    • Selvhel manglende sundhedsforhold: 3-5% ⇒ 5-7%

    W: Abyssal Dive

    • AP -forhold: 100% ⇒ 125%

    E: Tyk hud

    • Procent skader gemt: 13-45% (alene) / 40-50% (nær allieret) ⇒ 15-47% / 42-50%

    R: fortær

    • PROCENTS HELSEKADER AP -Forhold: 5% pr. 100 AP ⇒ 7% pr. 100 AP
    • Skjoldvarighed: 2.5 sekunder efter at fortære slutter ⇒ Ubegrænset, men nedbrydes med 200 pr. Sekund, efter at fortæren slutter, indtil det er væk

    Trille

    Basestatistik

    • Angrebshastighed: 0.67 ⇒ 0.6

    R: Underkastet

    • Skader baseret på mål Max Health: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%

    Yuumi

    Passiv: bop ‘n’ blok

    • Cooldown: 14-6 sekunder ⇒ 18-6 sekunder

    R: Sidste kapitel

    • Rodvarighed: 1.75 sekunder ⇒ 1.25 sekunder

    Zac

    Passiv: Celledeling

    • Helbredelse: 4/4.75/5.5/6.25% Max Health (baseret på ultimativ rang) ⇒ 4/5/6/7%

    Spørgsmål: Strækning af strejker

    • Skade: 40/55/70/85/100 (+2.5% Max Health) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% Max Health)
    • Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 sekunder ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 sekunder

    Zeri

    Basestatistik

    • Flyt hastighed: 325 ⇒ 330
    • Angrebsskade: 50 ⇒ 53
    • Rustning: 20 ⇒ 24
    • Sundhed: 600 ⇒ 630
    • Angrebshastighed: 0.568 ⇒ 0.625
    • Sundhed pr. Niveau: 109 ⇒ 115

    Passiv: levende batteri

    • Gotta Zip Shield Bonus: 10% Multiplikativ bevægelseshastighed ⇒ 10% Move Speed
    • Varighed: 3 sekunder ⇒ 2 sekunder

    Q: Burst Fire

    • Fuldt opladet højreklik på skader: 90-200 (+90% AP) (+1-15% mål MAX Health) ⇒ 90-200 (+110% AP) (+1-15% mål MAX Health)
    • Område: 825 ⇒ 750
    • Overskydende angrebshastighed for at angribe skaderforhold: 60% ⇒ 70%
    • Basisskade: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
    • Forholdsskadeforhold: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%

    W: Ultrashock -laser

    • Skadetype: Magi ⇒ Fysisk
    • Skade: 20/55/90/125/160 (+100% e.Kr.) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% e.Kr.)
    • Støbt tid: 2.5x angrebstid ⇒ 0.55-0.3 sekunder (baseret på angrebshastighed)
    • Missilhastighed: 2200 ⇒ 2500
    • Strålebesætningstid: 0.75 sekunder ⇒ 0.85 sekunder

    E: gnistbølge

    • Mana: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
    • Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 sekunder ⇒ 22/21/20/19/18 sekunder
    • [Ny] I 5 sekunder gør Zeri’s Burst Fire yderligere magiske skader på det første fjendehit og gennemborer mål
      • Bonus Magic Damage: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% dårlig)

      R: Lynnedbrud

      • [Fjernet] Bonus Magic Damage
      • Chain Lightning Range: 450 ⇒ 650
      • On-Cast Magic Damage: 150/250/350 (+80% AP) (+80% dårlig) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% dårlig)
      • Hvis lynnedbrud rammer mindst en mester, får Zeri 10% bevægelseshastighed, 30% angrebshastighed og kædeskud i 5 sekunder. At ramme mestre opdaterer denne buff med 1.5 sekunder, op til 5 sekunder i alt.
      • Hitting Champions Grants Zeri 1 Stack (3 pr. Kritisk strejke) af overopladning til 1.5 sekunder. Zeri vinder 0.5% Flyt hastighed for hver stak overopladning, stabling uendeligt.

      Genstande

      Ravenous Hydra

      • Omnivamp fra fulde stabler fjernet
      • Splashskade: 60% (nærkamp) / 30% (varieret) ⇒ 50% / 25%

      Sunfire Cape

      • Kombiner omkostninger: 1000 guld ⇒ 900 guld
        • Samlede omkostninger: 2800 guld ⇒ 2700 guld

        Systemer

        Jungle -justeringer

        Diverse kæledyrsændringer

        • Base ægte skader for kæledyr: 20 ⇒ 16
        • Efter den første udvikling, forbruge to bonusbehandlinger om dræb af stort monster og få nævnte fordele
        • Indfødt 20% skadeforstærkning fungerer ikke længere på episke monstre
        • 10% af bonusrustning og magi modstander konverteres til ægte skader for kæledyr
        • Bonussundhedsforhold: 4% ⇒ 3%
        • Monster Kill Health pr. Niveau: 3 ⇒ 6
        • Monster Kill Mana pr. Niveau: 2 ⇒ 4
        • Behandl guld: 50 guld ⇒ 35 guld
        • Oplev multiplikator: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (niveauer 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (niveauer 1-9)

        Monstre

        • Gromp Auto Attack Range: 175 ⇒ 150
        • Stor Razorbeak Auto Attack Range: 300 ⇒ 200
        • Snorområder er blevet modregnet fra lejr spawn placering, hvilket giver mere plads til mestre til at flytte og drage

        Mosstomper

        • Tenacity Buff Varighed: 3 sekunder ⇒ 1.5 sekunder
        • Tenacitetstype: Vare ⇒ mester

        ARAM -opdateringer

        Frostgates

        • [Nye] Frostgates vil være til stede fra begyndelsen af ​​spillet og teleportere dig direkte fra din Nexus til dit ydre tårn. Når dit første tårn er ødelagt, linker Frostgate derefter til dit holds hæmmertårn, hvor det derefter forbliver resten af ​​spillet.

        Faldende tårne

        • [Ny] Tower Rubble: Når ydre tårne ​​ødelægges, vil de kollapse og efterlade en bunke med murbrokker, der vil blive behandlet som nyt terræn.

        Børsteændringer

        • [Ny] Børste op: Der er nu en ny børste i den midterste bundside af broen. Børsterne mellem de ydre og hæmmertårne ​​er også steget i størrelse.

        Bro -reparationer

        • [Ny] Under reparation: Hullerne på bunden af ​​broen er blevet udfyldt og er nu krydse

        Battle Boost Kvalitetsopdateringer

        Artiklen fortsætter efter AD

        • [Ny] Ikke så hurtigt: Spillere vil ikke længere være i stand til at aktivere Battle Boosts inden for de sidste 10 sekunder efter mestervalg
        • [Ny] Du er velkommen: Allierede vil ikke være i stand til at fortælle, hvilken spiller der gav deres hold et kampforøgelse.
        • [Ny] Mestre dem alle!”Spillere vil nu være i stand til at se, hvilke mestre de endnu ikke har modtaget S-rank kister til i Aram Champion Select.

        Fejlrettelser

        • Rettet en fejl, hvor nogle mesterens ikoner kort ville flimre på minimap på deres sidst kendte sted, når de forlader krigens tåge andetsteds
        • Rettet en fejl, hvor Gnar’s Q ville svæve af i en uventet retning, hvis der blev udstedt en bevægelseskommando lige, da Boomerang var ved at vende tilbage
        • Rettet en fejl, der fik Singed og Cassiopeias on-hit VFX til ikke at være synlig
        • Rettet en fejl, hvor Yasuos Windwall ikke korrekt ville blokere Syndras kugler, hvis de blev skubbet af hende E
        • Rettet en fejl, hvor Sions r ikke ville proc strålende dyd, hvis han brugte sin r under sin passive
        • Rettet en fejl, der gjorde det muligt for Ivern at slå jungle -monstre ikke markeret med hans passive. Lejre er venner.
        • Rettet en fejl, hvor Karma kunne forlænge rollebesætningen for sin r ved at kaste w eller e på mestre meget langt væk fra hende
        • Rettet en fejl, hvor Skarner’s W ville nulstille et igangværende grundlæggende angreb
        • Rettet en fejl, der ville deaktivere Viego’s W, hvis han sluttede besiddelse af K’Sante, mens han kastede K’Sante’s W
        • Rettet en fejl, der fik Samiras E+Q -kombination til at blive talt som en trylleformular til virkning som erobrer eller elektrisk
        • Rettet en bug, hvor Sylas ‘kunne kaste sin R for at stjæle Tahm Kenchs ultimative hurtigere end han kunne bruge den til at stjæle andre mesterens ultimative evner
        • Rettet en fejl, hvor K’sante kunne kaste R – alt sammen og flytte Mordekaiser uden for hans døds verden
        • Rettet en fejl, hvor Caitlyn ikke ville angribe fjender, der spottede hende, hvis hun blev spottet, mens hun kastede sin r
        • Rettet en fejl, hvor at fortryde at sælge ravenous hydra ville få emnet til at miste alle erhvervede stabler
        • Rettet en fejl, der fik Ravenous Hydra til at stoppe med at fungere korrekt ~ 40 minutter efter køb af varen
        • Rettet en fejl, hvor Jak’shos procent rustning og hr
        • Rettet en fejl, hvor Jak’sho the Protean ville generere stabler af Voidborn Resilience efter en mesterens død
        • Rettet en fejl, hvor Xayahs W -fjer ikke modtog Navori QuickBlades Impermanence’s bonusskade
        • Rettet en fejl, hvor Tahm Kench kunne genprocere strålende dyd efter at have brugt sin R
        • Rettet en fejl, der fik Pykes r til at proc stråle dyd, men ikke helbrede sig selv eller allierede
        • Rettet en fejl, der ville få bonusen HP fra strålende dyd til ikke at blive konverteret til AD med Pykes passive
        • Rettet en fejl, der blev forårsaget Taliyahs og Anivias ultimater til ikke at proce strålende dyd
        • Rettet en fejl, hvor jungle -ledsagere ville adskille sig fra deres mestre til sti omkring vægge
        • Rettet en fejl, hvor de primære mål, der ikke er mester
        • Rettet en fejl, hvor Rek’sais r ikke ville proc Radiant Virtes passive
        • Rettet en fejl, hvor fjender kunne fortælle, hvilken Shaco der var klonen på grund af Radiant Virtue’s VFX
        • Rettet en fejl, der forårsagede Guinsoos RageBlades skader på hit, tælles som magisk skade
        • Rettet en fejl, der får K’sante’s bonusrustning og hr. Fra kilder som Hullbreaker til ikke
        • ⦁ Rettet en fejl, der får K’sante til midlertidigt at miste Hullbreakers bonusstatistik, mens han kastede sin R
        • ⦁ Rettet en fejl, der fik jungle -lejre til ikke ordentligt aggro indkaldte enheder som Shacos kasser eller Elises Spiderlings
        • Rettet en fejl, der blev fået Dravens VO’er til ikke
        • Rettet en fejl, der fik praksisværktøjet til at være infernal 100% af tiden
        • Rettet en fejl, der forårsagede Vo -linjerne, der annoncerede tårnbelægning, falder snart for ikke at spille
        • Rettet en fejl, der fik nogle af Neekos Vo -linjer til ikke at spille
        • Rettet en fejl, der fik programmet Camilles Vos til at spille globalt for allierede og fjender, hvis hun var uden for krigens tåge
        • Rettet en fejl, der fik sammenstødskapsler, kugler, bannere og trofæer til ikke at blive tildelt korrekt

        Livskvalitetsopdateringer

        • Opdateret Death’s Dance, så dens blødning ikke længere vil afbryde tilbagekaldelser
        • Empyrean Pyke’s R – Døden fra under forvrængning Visuelle effekter vil nu blive deaktiveret, når øjen slik er slukket i spilindstillingerne