Liste over alle rollespil | Populære rollespil -videospil, de top 100 RPG’er gennem tidene – spilinformator

De 100 bedste rpgs gennem tidene


54. Grandia II
Platform: PS2 • Dreamcast • PC
Udgivelse: 2000
Spilkunst fangede hjertet og sjælen i den klassiske RPG med sin Grandia -serie, og den anden post forbliver sit fineste tilbud. Det kvasi-realtidskampsystem indeholdt en unik mekaniker til at annullere fjendens angreb ved at timere dine strejker, hvilket gjorde kamp en eksplosion. Mercenary Ryudos eventyr til at redde verden har måske ikke været banebrydende, men den sarkastiske vidd, han deler med sin aviære ledsager Skye, gjorde det mindeværdigt.

Liste over alle rollespil

Liste over rollespil, børsnoteret alfabetisk med fotos af spillets omslagskunst, når det er tilgængeligt. Disse rollespil, der spænder over hele historien om genren, er blevet nydt af millioner af millioner. Denne liste indeholder alle rollespil, der nogensinde har ramt hylderne, så det har ikke nødvendigvis desto mere obskure, fremtidige eller nye rollespil. Forskellige bit af information er tilgængelige til disse top rollespil, såsom da spillet blev frigivet, og som udviklede spillet. I nogle tilfælde kan du klikke på navnene på spilene for at få en endnu mere dybdegående beskrivelse af dem. Dette er ikke nødvendigvis de bedste rollespil, men der er en masse populære rollespil, der er anført her.

Denne liste har en række spil i sig, fra The Legend of Zelda: Ocarina of Time to the Elder Scrolls V: Skyrim.

Denne liste besvarer spørgsmålene, “Hvad er de bedste rollespilspil?”Og” Hvad er de mest populære rollespil?”

Rangeret af alle vælgere

.hack // infektion

.hack // infektion

  • Udvikler : CyberConnect2

.Hack er en række single-player action rollespilende videospil udviklet til PlayStation 2-konsollen af ​​CyberConnect2 og udgivet af Bandai. De fire spil, .hack // infektion, .hack // mutation, .hack // udbrud og .Hack // Karantæne, alle har et “spil inden for et spil”, en fiktiv massivt multiplayer online rollespil (MMORPG) kaldet verden, som ikke kræver, at spilleren skal oprette forbindelse til internettet.

.hack // mutation

.hack // mutation

  • Udvikler : CyberConnect2

.hack // udbrud

.hack // udbrud

  • Udvikler : CyberConnect2

De 100 bedste rpgs gennem tidene

I de tidlige dage af spil var det let at identificere rollespil. Fokus på historie, udforskning og karakterprogression var adskilt fra platformene og action -titler, der dominerede branchen. Disse kvaliteter optjent RPG’er et ry som det længste, mest fordybende og mest komplekse oplevelser til rådighed.

I årenes løb eroderede grænserne, der definerede RPG’er. Genrens kernebegreber inkuberede og udviklede. Det inkluderer udjævning, opgradering af evner, udstødningsudstyr, dannelse af forhold, kamp gennem fangehuller og mere. I dag kan du næppe finde nogen frigivelse-fra strategispil til sidescrollere-uden spor af RPG-genetisk kode.

Denne liste er en fejring af genrenes utrolige indflydelse; Dette er de bedste 100 spil, der findes i krydset mellem fortælling, kamp, ​​udforskning og progression. Hver titel får en unik balance mellem disse elementer, som lejlighedsvis endda skubber grænserne for, hvad vi traditionelt ville kalde en RPG. Nogle af posterne har historisk indflydelse, nogle legemliggør en hel æra, og andre er bare virkelig sjove-men alle af dem har spillet store roller i at forme identiteten af ​​denne underholdende og stadigt voksende genre.

Denne funktion optrådte oprindeligt i udgave 290 af Spilinformator magasin.

100. Torment: Tides of Numenera
Platform: PS4 • Xbox One • PC • Mac • Linux
Udgivelse: 2017
Den åndelige efterfølger til Planescape: Torment indeholdt underlige karakterer, fængslende dialog og beskrivelser og en surrealistisk verden af ​​groteske og vidunderlige seværdigheder, og det er lige sådan, vi kan lide det. Monte Cook Games ‘bemærkelsesværdige Numenera -bordplade RPG var den perfekte pasform til dette overtrædende eventyr, hvor spørgsmål om bevidsthed og metafysik tog centrum af scenen.

99. Dragon Quest III
Platform: NES • GBC • iOS • Android
Udgivelse: 1992
De tidlige Dragon Quest -spil leverede en solid ramme, men Chunsoft udvidede alt i alt i Dragon Quest III. Dens verden var mindre lineær og blev ledsaget af et givende jobsystem og udskiftelige tegn. Spillet introducerede en dag/natcyklus, der bestemte, hvornår visse genstande, karakterer og opgaver kunne fås adgang. Disse elementer kan virke trivielle nu, men dette var stort for tiden.

98. Vampyr: The Masquerade – Bloodlines
Platform: pc
Udgivelse: 2004
Baseret på White Wolfs World of Darkness -bordplade har denne udgivelse fra 2004 fået en kultfølgende efter sin fordybende ramme med vampyrsamfund i moderne Los Angeles og imponerende forgreningsstier. RPG -udvikler Troika Games lukkede tragisk kort efter spillets lancering, men fans tog udviklingsmantelen og fortsatte med at forbedre spillet indtil i dag.

97. Dark Cloud 2
Platform: PS4 • PS2
Udgivelse: 2003
Under Dark Cloud 2s farverige kunst og finurlige tone skabte niveau 5 en dyb titel med en verdensopbyggende mekaniker og våbensystem. Bygning af byer med geostoner, der findes i proceduremæssigt genererede fangehuller. Med sideaktiviteter som at bruge fotografering til at komme med opfindelser og fiskeri, blev denne RPG fortsat med at lægge på sjove komponenter.

96. Mistet Odyssey
Platform: Xbox One • 360
Udgivelse: 2008
Lost Odyssey er bundet af Final Fantasy Founding Father Hironobu Sakaguchi, Lost Odyssey er en historieintensiv, turn-baseret JRPG, der følger en udødelig ved navn Kaim gennem en verden, der kæmper for at kontrollere en magisk revolution. Lost Odyssey er bedst kendt for sin fremragende skrivning, der viste, at Kaim kom til udtryk med generation efter generation af mennesker, der dør omkring ham, sommetider udfolder sig på intet andet end sider med tekst.

. Verden slutter med dig
Platform: DS • iOS • Android

Ved at skubbe Nintendo DS ‘kontrolordning til sit brudspunkt, ender verden med, at du havde spillere, der brød rytmiske sekvenser på den ene skærm, mens du bruger en række udstyrede stifter til at bekæmpe monstre på den anden. Det er en skam Square Enix, der aldrig har udviklet en efterfølger, da dens farverige gengivelse af Shibuya, idiosynkratiske karakterer og stærk fortælling efterlod os, der ville have mere.

94. Golden Sun
Platform: Wii U • GBA
Udgivelse: 2001
Udvikler Camelot er kendt for Shining Force og mange af de nylige Mario Sports-titler, men inden den skiftede til at designe Mario Offshoots på fuld tid, skabte det denne standout RPG. Golden Sun indeholdt en engagerende historie, velkendt, men raffineret RPG -mekanik, sjove puslespil og de samleobjekter Djinn -væsener.

93. Søjler af evigheden
Platform: PC • Mac • Linux
Udgivelse: 2015
Riffing af succes med Baldurs Gate og Icewind Dale godt over et årti tidligere, var Pillars of Eternity et klarhedsopkald om, at den partibaserede isometriske RPG igen var på vej. Obsidians episke etablerede især et regelsæt og sin egen univers, samtidig med at det præsenterer en mindeværdig historie fyldt med nuancerede karakterer og udfordrer slag.

92. Taktik ogre: Lad os klæbe os fast Sammen
Platform: Wii U • Wii • PS1 • VITA • PSP
Udgivelse: 1998
Quest’s strategi/RPG oplevede meget succes i udlandet, før de kom Stateside, men den dybe taktiske kamp resonerede også med et nordamerikansk publikum. Med isometrisk, turn-baseret strategi-gameplay, er taktik ogre undertiden fanget i skyggen af ​​Final Fantasy Tactics, men entusiaster havde meget at nyde her, med et tilpasnings- og klassesystem, der gjorde det muligt for dig at tilpasse din perfekte fest.

91. Bastion
Platform: PS4 • Xbox One • 360 • Vita • PC • Mac • Linux • iOS
Udgivelse: 2011
En fantastisk kunststil og en grusomt udtrykte fortæller hilste spillere, da de ankom til Bastions verden for første gang, og begge elementer hjalp med at føre historien frem, da en ensom helt kæmpede gennem en verden ødelagt af ulykke. Et entydigt lydspor og gripende slutning hjalp med at gøre Bastion til en fremtrædende debut for supergiant -spil, og dens rammer havde lige den rigtige blanding af RPG -elementer og spændende handling.

90. Panzer Dragoon Saga
Platform: Saturn
Udgivelse: 1998
De to første Panzer Dragoon-spil var skydespil på rod, så det virkede underligt, da Sega gik ud af skinnerne med denne RPG. Panzer Dragoon Saga samlede imidlertid en kult efter takket være sin episke historie om en forsvundet civilisation, 360-graders slag, der blandede realtid og turbaseret handling, og en kæledyrs drage, der udviklede sig gennem hele din rejse baseret på dine handlinger. Desværre kom Saga også nær slutningen af ​​Saturns levetid, så det havde et begrænset tryk, hvilket gjorde det til en varm samlerobjekt i dag.

89. Tales of Symphonia
Platform: PS3 • Gamecube • PC
Udgivelse: 2004
Tales -spil har fået ros for deres kamp- og festbinding, og Tales of Symphonia viser disse to elementer. Symphonia er Namcos mest elskede tilbud; Det havde en sympatisk rollebesætning, farverig verden og en historie fuld af vendinger. Det omdannede også kampsystemet fra at kæmpe på et 2D -plan til et fuldt manøvrerbart 3D -rum, nu standard for serien.

88. Radiata -historier
Platform: PS2
Udgivelse: 2002
At tale med byfolk lyder ikke som meget af et salgspunkt for et spil, men det var en drivende kraft i Tri-Aces Radiata Stories. Med 177 allierede at samle-hver med deres eget liv, job, hjem og rutiner-handlede Radiata-historier lige så meget om at få venner som hovedperson Jack Russells søgen efter at afslutte krigen mellem mennesker og ikke-mennesker. Som en del af denne kamp gaffel fortællingen omkring 2/3 til. De dramatisk forskellige begivenheder, allierede og resultater baseret på den sti, du valgte, gav spillerne en lokkende grund til at starte et nyt spil plus.

87. Vagrant Story
Platform: PS3 • PS1 • VITA • PSP
Udgivelse: 2000
Square’s Vagrant Story Mixed Mixed Real-Time Combat Components såsom rytmiske kædeangreb, taktisk gameplay som målretning af kropsdele og et dybt våben-crafting-system med en absorberende historie af Yasumi Matsuno (taktik orge) og kunst fra Hiroshi Minagawa (Final Fantasy Tactics ). Vagrant Story tog standard fangehullet og taktikformer og hævede dem ved at lægge sine egne forskellige komponenter og gotiske overture.

86. Pool af udstråling
Platform: NES • PC • Mac • Amiga • Apple II • Commodore 64 • PC-9800
Udgivelse: 1988
Den første af de langvarige “Gold Box” -spil fra Strategic Simulations Inc. (SSI), Pool of Radiance tilpassede AD & D -regelsættet og tilbød en vanedannende blanding af efterforskning og kamp. Spillere udforskede i et førstepersonsperspektiv, og den top-down kamptilstand krævede strategi og smart karakterbrug. Pool of Radiance havde også et tidligt eksempel på et karaktereksportsystem, der giver dig mulighed for at føre din fest frem til efterfølgende spil.

85. Might & Magic: World of Xeen
Platform: pc • mac
Udgivelse: 1994
New World Computing’s Classic Fantasy RPG kombinerer to Might & Magic -titler – IV og V – til en enorm titel på en enkelt disk med yderligere opgaver, indhold og digital tale. En episk fangehul, der gennemsøger, festbaseret romp, verden af ​​Xeen har en enorm verden at udforske, horder af monstre og mange forskellige måder at nærme sig de mange udfordringer på begge sider af Xeen.

84. Horizon Zero Dawn
Platform: PS4
Udgivelse: 2017
Guerrilla Games ‘nye Open-verden opus har muligvis ikke den dybeste RPG-mekanik, men det spikede det vigtigste træk ved genren: et karakteristisk og strålende realiseret univers, styrket af en overbevisende fortælling. Hunting Giant Mechanical Beasts er en spændende takket være taktik-rig kamp og stabil spillerprogression, men Horizons dybere mysterier gør det til et fremtrædende eksempel på en moderne tid/RPG.

83. Xenoblade Chronicles
Platform: Wii U • Wii • Nye 3DS
Udgivelse: 2012
Xenoblade Chronicles kom på et tidspunkt, hvor mange japanske RPG’er føltes som om de blev syet fra det samme stof, men Monolith Softs gigantiske spil beviste, at landet stadig kunne levere friske oplevelser. Det store omfang og opmærksomhed på detaljer, fra de to store og usædvanlige kontinenter til de komplekse kampsystemer, fik det til at skille sig ud. Xenoblade Chronicles fangede essensen af ​​genren, mens han maler en lys fremtid for det.

82. South Park: Sandhedens pind
Platform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
Udgivelse: 2014
I en verden af ​​licenserede videospil skiller sig få titler ud som enestående eller værdig til kildematerialet. Med sandhedens pind samarbejdede Veteran RPG Studio Obsidian med skaberne af den langvarige tv-serie for at levere et spil, der ikke kun indeholdt en stærk turbaseret kamp, ​​sjov udforskning og en sjove historie, men også følelsen af, at spillerne var I en episode af South Park.

81. Skæbne

Udgivelse: 2014
Første personskydning er måske den første ting, der kommer til at tænke på med Bungies fælles verdensoplevelse, men se under hætten, og det er karakterforbedringen, våben/rustningskollektion og statoptimering, der holdt mange spillere tilbage i mange års eventyr. Destiny er en af ​​de første i en ny generation af hybrid rollespiloplevelser, men du kan satse på, at det ikke vil være den sidste.

80. Odin sfære
Platform: PS4 • PS3 • PS2 • VITA

Den stilfulde kunst og sammenlåsende historiebuer var store, da Odin -sfæren først blev frigivet på PS2, men Vanillaware gik ud over for remasteren i 2016. Odin sfære: Leifthrasir bevarede alt, hvad fans elskede ved originalen, men faste tekniske problemer (som gennemgribende afmatning) og tilføjede ny mekanik, der gjorde kamp mere sjov og progression mere tilfredsstillende. Odin sfære var god, men Leifthrasir indså fuldt ud sit potentiale.

79. Dragon’s dogme
Platform: PS3 • 360 • PC
Udgivelse: 2012
Capcoms open-verdenshandling/RPG var en forfriskende japansk overtagelse af en genre, der længe havde været forbundet med Vesten. Spillere kunne udforske den massive verden og klatre op på skærmfyldning af griffons, hydraer og andre dyr for at levere de fatale slag. EN.jeg. Ledsagere boede online, selv når spillerne var væk, hjalp andre spillere og tjente tyvegods og erfaring, og det nye bonde -system var afhængig af dig rekruttering og brug af andre menneskers ledsagere.

78. Ørken
Platform: PC • Mac • Linux • Apple II • Commodore 64
Udgivelse: 1988
Videospil har ingen mangel på post-apokalyptiske indstillinger, og Wasteland er en stor grund til, at. Interplay’s sæd CRPG og præ-cursor til Fallout-serien fængslede spillere med rig historiefortælling, moralbaseret beslutningstagning og problemer, der imødekommer flere løsninger. Wastelands popularitet er ikke kun historisk; Fans har hældt millioner af dollars i to med succes crowd-finansierede opfølgere.

77. Radiant Historia
Platform: DS
Udgivelse: 2011
Radiant Historia havde mere til fælles med klassiske 16-bit RPG’er end sine samtidige 2011. Atlus samlede imidlertid ikke bare et tilbageslag fra velkendte stykker. Radiant Historia innoveret inden for grænserne for dens traditionelle struktur, med et positioneringsbaseret kampsystem og tidslinjehoppende historie, der havde masser af overraskende vendinger, selv for den genre-kyndige. Dette er den bedste håndholdte RPG dig (sandsynligvis) aldrig spillet.

76. Ultima IV: Quest of the Avatar
Platform: NES • Master System • PC Amiga • Apple II • Atari 800 • Atari St • Commodore 64
Udgivelse: 1985
Quest of the Avatar’s kamp og grafik er ikke ældet godt, men det har stadig et vigtigt sted i genrens udvikling. Oprindelsessystemer tog en ukonventionel tilgang med denne fjerde post i Ultima -serien. Uden længe sovende onde truende, går Avatar til at “redde verden” trope til fordel for en oplevelse, der sporer din udvikling som en ædel helt. Tung på dialog og efterforskning, spillerne fik til opgave at mestre dyder som medfølelse og ærlighed.

75. Shadow Hearts: Covenant
Platform: PS2
Udgivelse: 2004
Udvikler Nautilus tog den tidligere dystre serie i en mere lysende retning for denne efterfølger – og det betalte sig. I en genre fyldt med run-of-the-mølle karakterer var pagtens alt andet end; Dine partimedlemmer inkluderede en vampyrbryder. De komiske interaktioner gjorde Covenant til en fryd, men under humoren var også en rørende historie om, hvor langt hovedpersonen Yuri ville gå for hans kærlighed, Alice.

74. Monster Hunter Generations
Platform: 3DS
Udgivelse: 2016
Capcoms seneste Monster Hunter er altomfattende med ethvert monster og by fra franchisens fortid. Generationer smeltede alle forbedringer fra sine forgængere og tilføjede kraftfulde nye træk og mere karakteroptimering, hvilket gjorde det til den væsentlige version at eje. Jagt, foderning, minedrift og opgradering af loop viste sig at være tilfredsstillende og spændende, både af dig selv eller med venner online.

73. Castlevania: Natens symfoni
Platform: Xbox One • PS3 • 360 • PS1 • Saturn • Vita • PSP
Udgivelse: 1997
Natens symfoni er kendt for sin omfattende efterforskning, skjulte værelser og behageligt kampsystem. Under det hele lurer imidlertid dybe RPG -systemer, såsom at få erfaring, indkalde kendte og styre attributter som styrke, forsvar, intelligens og held. Dette er et af de få spil, folk kan prale af at slå to gange, når den normale måde og en gang på hovedet, takket være det omvendte slot, der vises.

72. Paper Mario
Platform: Wii U • Wii • N64
Udgivelse: 2001
Paper Mario satte en sjov spin på Super Mario RPG-formlen ved at omdanne alle figurer til papirtynde ark. Nintendo tog humoren op et hak med en række en latter-ud-højhistorie beats og goofball-figurer, vi stadig ønsker at se tilbage. Intelligente systemer innoverede også handlingen med et turnbaseret system, der gjorde det muligt for spillere.

71. Jade Empire
Platform: 360 • Xbox • PC • iOS
Udgivelse: 2005
Den nærmeste ting til en kultklassiker i Biowares oeuvre, Jade Empire var en kampsportdrevet RPG, der fandt sted i Kina, efter en studerendes forsøg på at redde hans eller hendes kidnappede mester. Jade Empire, der omfavner både spillemotoren og lys-mod-mørk justeringsdesign af Knights of the Old Republic.

70. Undertale
Platform: PS4 • PC • Mac • Linux • Vita
Udgivelse: 2015
Undertale blev en sensation inden for dage efter udgivelsen, der indsamlede glødende anmeldelser og tilbedelse fra spillere. Toby Fox’s pacifist RPG udfordrede spillere til at tænke på vold, og hvad det betyder at være en kraft af positivitet i en dyster verden, alt sammen med at introducere en mindeværdig rollebesætning af karakterer og et betagende lydspor. Blandt de mest charmerende spil på denne liste bør Undertale ikke gå glip af RPG -fans.

69. Disgaea: Hour of Darkness
Platform: PS3 • PS2 • PSP • DS • PC
Udgivelse: 2003
Disgaea: Hour of Darkness var en “Kitchen-Sink” -strategi/RPG, fusionering af taktisk kamp med flere måder at udstyre, udjævne og kæmpe med dine figurer. Mellem kampe kunne spillere kæmpe inde i deres våben for at gøre dem stærkere, overtale en forsamling til at lade dem skabe nye minions og mere. Det introducerede også verden til Prinnies, der er seje doods.

68. Divinity: Original synd
Platform: PS4 • Xbox One • PC • Mac • Linux
Udgivelse: 2014
Turn-baserede spil er normalt intime anliggender, hvor en person herrer over alle kamp- og festoperationer, men guddommelighed: Original synd åbnede døren for to spillere for at opleve denne type RPG sammen. Udvikler Larian Studios skabte en engagerende kooperativ oplevelse, der viser dybde i søgen, nivellering og kampstrategi. Original synd holdt sjældent din hånd, skubbede spilleren (eller spillere) til at eksperimentere, udforske og smede en unik søgen.

67. Exiles sti
Platform: pc
Udgivelse: 2013
Omfavnelse af mange af de aspekter, der sætter Diablo på kortet, slibning af gearspils isometriske action-RPG er fortsat med at vokse og udvikle sig næsten eksponentielt efter udgivelsen, hvilket tilbyder massiv tilpasning og nyt indhold. Brug af et kumnet til at tilpasse dine færdigheder og udstyr.

66. Xcom: Fjende ukendt
Platform: Xbox One • PS3 • 360 • PC • Mac • Vita • iOS • Android
Udgivelse: 2012
XCOM er muligvis et strategispil først og fremmest, men jo mere vi tænkte over det, jo mere følte vi det delte med mange taktikbaserede RPG’er. Firaxis genstarter strålende afbalanceret kampe turn-baseret kamp med at bruge din nedetid til at opgradere og forbedre din fremmede-kamps rollebesætning. Med vedvarende død hængende over hvert møde, handlede vi skræmmende i frygt for at miste de karakterer, vi investerede så meget tid og ressourcer i.

65. Mass Effect
Platform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Udgivelse: 2007
Den første masseeffekt introducerede os for den ærede kommandør Shepard sammen med et besætning, der blev vores bedste venner, da serien fortsatte. Det originale satte grundlaget for det, der blev omdannet til en episk rumopera-trilogi. Selvom det er ru omkring kanterne, holdes Mass Effect stadig dyre af fans med sin stærke skrivning, holdbaserede karaktermekanik og bedårende kastet næsten et årti senere.

64. Darkest Dungeon
Platform: PS4 • VITA • PC • Mac • Linux
Udgivelse: 2016
Red Hooks fangehullscrawler indsamlede kritisk anerkendelse for sin Lovecraftian -atmosfære og spændende lidelse. Spillets vægt på ofre var engagerende og tvang dig til at skubbe dine elskede helte ud over randen gentagne gange, kun for grusomt at erstatte dem med mindre eventyrere, da de omkom. Darkest Dungeon er et must-play moderne RPG, men du skal have en mave til utilgivelige scenarier.

63. Valkyria Chronicles
Platform: PS4 • PS3 • PC
Udgivelse: 2008
Sega’s twist på strategien/RPG introducerede flere smarte justeringer til genren. Enheder, der er udjævnet som en klasse, men enkeltpersoner havde specifikke træk, der gjorde dem nyttige og gav dem personlighed. Den tredjepersons manøvrering lader spillerne se slagmarken fra et nyt perspektiv, og historiens fokus på hverdagens mennesker, der presses ind i voldsomme situationer.

62. Baldur’s Gate
Platform: PC • Mac • Linux • iOS • Android
Udgivelse: 1998
Tiden af ​​den isometriske tredjeperson CRPG steg fremtrædende med Biowares første smash-hit, der brugte den revolutionære Infinity-motor til at tilbyde Freeform Exploration and Party-Based Combat, da spillere udforskede den glemte Realms D & D-indstilling. Revitalisering af RPG -genren ved siden af ​​Diablo, Baldur’s Gate satte standarden, hvormed RPG’er, der fulgte, ville blive målt.

61. The Witcher 2: Assassins of Kings
Platform: Xbox One • 360 • PC • Mac • Linux
Udgivelse: 2011
Med denne efterfølger viste CD Projekt Red, at handling/RPG’er stadig kan være strategisk. Utilgivende kamp overvældede hurtigt spillere, der ikke planlagde ved at anvende gift på deres klinger og sætte fælder. Denne grad af tanke i nærkamp var ikke for alle, men valget og konsekvensen, der blev præsenteret i fortællingen, vandt over kritikere og satte bordet til seriens næste store eventyr.

60. Icewind Dale II
Platform: pc
Udgivelse: 2002
Da du ville komme ind i en Black Isle Studios -titel med mere action og mindre historie, var dette en fantastisk mulighed. Dungeons & Dragons ville få flere realtids kolleger i fremtiden, men Icewind Dale II var en frontrunner i at lade spillere dykke lige ind i systemerne under terningrullingshætten og en fantastisk introduktion til verdener af glemte riger for spillere, der har måske ikke engang vidst, hvad D&D var, da de hentede en kopi.

59. Chrono Cross
Platform: PS3 • PS1 • VITA • PSP
Udgivelse: 2000
Chrono Cross er efterfølgeren til Chrono Trigger, selvom de to primært er samlet af begrebet udforskning af, hvordan dine valg påvirker forskellige verdener. Med 45 spillbare karakterer og et unikt kampsystem baseret på elementer og farve tilbydes Chrono Cross lige så meget gameplay-dybde og dimensionsbøjende fortællings intriger. Top-notch skrivning og en mørkere tone hjalp med at gøre Chrono Cross til en af ​​de mest vildt forskellige, men alligevel overbevisende efterfølgere, vi har set.

58. Tales of the Unknown, bind 1: The Bard’s Tale
Platform: NES • PC • Mac • Amiga • Amstrad CPC • Apple II • Apple IIGS • Atari St • Commodore 64 • ZX Spectrum • PC-9801
Udgivelse: 1985
Emblematisk for en hel generation af tidlige computerrollespil, udfordrede denne fangehullscrawl spillere til at navigere i labyrintlignende tunneler, bekæmpe monstre og nivellering. Inspireret direkte af D&D og iterating off the Wizardry -skabelonen, wowed Bard’s Tale med sin grafik, gåder og stejle vanskeligheder. Nogle spillere har muligvis stadig deres håndtegnede grafpapirkort gemt væk i en gammel kasse.

57. Dragon Age: Inkvisition
Platform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
Udgivelse: 2014
Denne BioWare -serie har set sin andel af op- og nedture, med både Dragon Age: Origins and Dragon Age II har meget forskellige visioner. Inkvisition genopfandt serien ved at anvende karakteropbygningen og kampelementerne i tidligere spil på en åben verdensstruktur, og at gøre spillernes handlinger føde ind i kraften i inkvisitionen, de førte. Den indeholdt velskrevne karakterer og en nuanceret fortælling, der gjorde Thedas til en af ​​de mest overbevisende RPG-indstillinger til dato.

56. Fabel II
Platform: Xbox One • 360
Udgivelse: 2008
Fable -skaberen Peter Molyneux er berygtet for sin overpromiserende entusiasme, men Fable II opfyldte de fleste af de forventninger, han satte til det før frigivelse. Spillet fandt sted over en heltes levetid og gav spilleren en hund, gjorde kamp enkel og sjov og lod spillerne føle sig som om de virkelig påvirkede Albions verden for godt eller ondt. Franchisens skæbne er i øjeblikket usikker, men Fable II vil altid blive set tilbage på med glæde.

55. Himmel af Arcadia
Platform: Gamecube • Dreamcast
Udgivelse: 2000
Piratens liv betalte sig pænt for himmel i Arcadia. Beliggende i en verden, hvor folk bor på flydende øer og rejser via enorme flyvende skibe, er spillere,. Det fremragende udformede turnbaserede kampsystem, sjove rollebesætning af karakterer og fuld frihed til at flyve et luftskib gjorde himmel af Arcadia til en af ​​Dreamcast’s mest overraskende succeser.

54. Grandia II
Platform: PS2 • Dreamcast • PC
Udgivelse: 2000
Spilkunst fangede hjertet og sjælen i den klassiske RPG med sin Grandia -serie, og den anden post forbliver sit fineste tilbud. Det kvasi-realtidskampsystem indeholdt en unik mekaniker til at annullere fjendens angreb ved at timere dine strejker, hvilket gjorde kamp en eksplosion. Mercenary Ryudos eventyr til at redde verden har måske ikke været banebrydende, men den sarkastiske vidd, han deler med sin aviære ledsager Skye, gjorde det mindeværdigt.

53. Star Ocean: Den anden historie
Platform: PS1 • PSP
Udgivelse: 1999
Ti år senere har Star Ocean -serien stadig ikke toppet den anden historie. SCI-FI-handlingen/RPG’s enorme dybde omfattede mange ting, der nu betragtes som genre-hæfteklammer, herunder et socialt system og factoring-valg til afslutninger. Det komplekse færdigheds- og håndværkssystem, med karakterers unikke specialiteter, der spænder fra at studere kemi til komponering af symfonier, betød, at spillere altid havde noget at tilpasse.

52. The Elder Scrolls IV: Oblivion
Platform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Udgivelse: 2006
Som en tidlig og populær Xbox 360-titel markerede Oblivion indgangspunktet for mange i Elder Scrolls-serien. Spillet begyndte i et underjordisk fængsel, der gav en overvældende følelse af potentiale og storhed, da du endelig trådte ud i verden og indså, at du kan gå, hvor du ville have. Den åbne natur af både eventyret og din karakterbygning er en RPG -stil, som få har emuleret med succes.

51. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Platform: PS2 • 3DS • iOS • Android
Udgivelse: 2005
Med cel-skygget grafik, der viser den kendte tegneseriekunstner Akira Toriyamas talenter, lykkedes Dragon Quest VIII i sin historiefortælling og verdensopbygning, og inviterede spillere til at kæmpe for blå slimes i kongeriget Trodain. Hjertet og sjælen i denne seriens turn-baserede kampsystem forblev intakt, men blev øget af det visuelle og blev mere udfordrende af forbedret en.jeg. taktik.

50. Pokémon Gold & Silver
Platform: DS • GBC
Udgivelse: 2000
Rød og blå indstil standarden for Pokémon, men for mange fans markerede guld og sølv højdepunktet. Efterfølgeren tilføjede 100 nye Pokémon, men dens største overraskelse dukkede op efter at have slået spillet. Spillere kunne rejse til Red & Blue’s Kanto, samle et nyt sæt badges, se, hvordan verden havde ændret sig i de mellemliggende år og til sidst udfordre din træner fra det første spil til en vanskelig kamp.

49. Xenogears
Platform: PS3 • PS1 • VITA • PSP
Udgivelse: 1998
. Ved hjælp af et Final Fantasy-inspireret kampsystem tog spillerne modstandere til fods eller i mechs. I en æra, hvor de fleste RPG’er undgik komplekse fortællingstemaer, stak Xenogears ud for at få spillere til at overveje emner som eksistens og formål, selvom dens slutning i sidste ende skuffet.

48. Persona 3
Platform: PS3 • PS2 • VITA • PSP
Udgivelse: 2006
Selvom Shin Megami Tensei -underserier havde eksisteret siden 1996, er den tredje post, hvor Atlus fandt sin sande identitet. Den fristende og veluddannede gameplay-loop bad spillerne om at jonglere med en gymnasiestuderendes forhold og tidsplan med at redde verden fra en mystisk trussel. Serien er forbedret med spring og grænser siden, men denne moderne klassiker skinner stadig så lyst som nogensinde. Både FES og den bærbare version forbedrede sig på et allerede godt spil.

. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Platform: switch • wii u
Udgivelse: 2017
Zelda -serien hævdede aldrig at være en RPG, men den seneste indgang passer til regningen med sideopgaver, en følelse af karakterprogression med dens udholdenhed og hjerte niveau. Det er et af vores foretrukne Zelda -spil gennem tidene, og ved siden af ​​Zelda II, et af de få, der spiller som en RPG.

46. Demons sjæle
Platform: PS3
Udgivelse: 2009
Fra den mindre kendte King’s Field Series steg en ny mester i fra softwarens dæmons sjæle. Oprindeligt betragtet som en fiasko internt, trådte Hidetaka Miyazaki ind for at tilpasse spillets udvikling; Det endelige produkt indeholdt de episke chefer og kompromisløs udfordring, der har lavet af softwarens action/rpgs en egen genre. Den uventede succes satte til sidst Miyazaki på kursus til at blive præsident for virksomheden.

45. Mass Effect 3
Platform: Xbox One • Wii U • 360 • PS3 • PC
Udgivelse: 2012
De fleste spillere husker kun de sidste fire minutter af Mass Effect 3. Men kontroversen om en farvekodet cutcene skjuler det faktum, at trilogiens finale i sin helhed er en lang og gripende farvel til en uforglemmelig helt. I hele Mass Effect 3 konfronterer Shepard konsekvenserne af tidligere beslutninger og genforenes med elskede allierede for at redde Galaxy en sidste gang, hvilket gør det til en værdig udsendelse til en af ​​Gamings bedste RPG -trilogier.

44. Fire Emblem: Awakening
Platform: 3DS
Udgivelse: 2013
Mens Fire Emblem var en vellykket strategi RPG godt før Awakening, fandt intelligente systemer et stærkt nyt fod i seriens første 3DS -titel. I hele spillet kunne enheder blive forelsket, blive gift og få børn, du kunne marchere i kamp. Det introducerede også lettere vanskeligheder for dem, der bare ville se al romantikken udfolde sig og blev for skræmt af den udfordrende, men givende turbaseret kamp.

43. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Platform: NES • Game Boy • PC • Mac • Apple II • Commodore 64
Udgivelse: 1981
Det meste af Wizardry’s skærm var tekst, men en lille kasse i øverste venstre hjørne viste monstre, fangehuller og kister. Disse mindre visuals var nok til at bringe vores fantasi til live. Ofte citeret som den første partibaserede RPG, viste troldmanden lige hvor dybt og engagerende søgen kunne være. Talrige legendariske spilskabere refererer guiden som inspiration til deres spil, herunder ældre ruller direktør Todd Howard og Dragon Quest Creator Yuji Horii.

42. Shadowrun
Platform: Snes
Udgivelse: 1993
Beam Software’s Shadowrun trak spillere ind med sin film-noir-præsentation. Den nærmeste fremtidige indstilling og hackingmekanik adskiller den fra andre RPG’er på det tidspunkt, men dens standardkonventioner som efterforskning, magisk-baseret kamp og miljøundersøgelse holdt spillet forankret til den traditionelle RPG-oplevelse.

41. Xenosaga: Episode I – Der Wille Zur Macht
Platform: PS2
Udgivelse: 2003
Monolith Softs absurd ambitiøse sci-fi-saga var fyldt med mindeværdige karakterer-men ingen skiller sig ud mere end KOS-MOS. I den første episode kombinerede filosofiske og religiøse temaer i en filmisk historie, og de komplekse gameplay -systemer havde nok dybde til at tilfredsstille hardcore RPG -fans. En skuffende anden rate (og afskaffelse af seks planlagte poster ned til tre) førte til uslebne pletter senere, men Xenosaga havde en fantastisk start.

40. Neverwinter nætter
Platform: PC • Mac • Linux
Udgivelse: 2002
Opkaldt efter en tidligere MMO -sæt inden for Dungeons & Dragons Universe, gav Biowares ambitiøse udgivelse fra 2002 enorm kontrol til sine spillere. Mens dens kernekampagne var underholdende, gav det fleksible Aurora -værktøjssæt digital Dungeon Masters chancen for at udforme deres egne massive digitale eventyr. Dette udvidede spillets liv langt ud over dets første lancering og gav mange fremtidige BioWare -medarbejdere deres første smag af spiludvikling.

39. Falde ud
Platform: pc • mac
Udgivelse: 1997
Den åndelige efterfølger til Wasteland, denne post-apokalyptiske RPG smeltede en retro-futuristisk æstetik til fortællingen for at gøre et univers i modsætning til andre i spil. Dens kloge blanding af farlig turn-baseret kamp, ​​interessante karakterer og galge Humor hjalp med at gyde en af ​​de største RPG-franchiser,.

38. Systemchock 2
Platform: pc
Udgivelse: 1999
Ser Glass Studio’s genre-bøjende horrorspil udpegede din hovedperson mod en dødbringende a.jeg. på et strandet rumskib. Selvom det lignede en førstepersonsskytte, blev System Shock 2 bygget oven på et RPG-fundament, der lod spillerne forbedre deres figurer med færdighedstræer og lagerstyring. Denne mash-up-tilgang banede vejen for dem som bioshock, vanæret, masseeffekt og andre genrehybrider, og sikrede System Shock 2’s sted som et mest indflydelsesrige spil i dets generation.

37. Diablo III
Platform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC • Mac
Udgivelse: 2012
Blizzard skabte sin egen form for helvede med Diablo III’s lancering. Auktionshuset i spillet var en polariserende tilføjelse-hvis spillerne kom gennem forbindelsesproblemer, der plagede spillets lancering. Blizzard-kurset og raffinerede spillet og omdanner det til en værdig post i serien. En jævn strøm af opdateringer forbedrede den dæmon-drejende handling yderligere og introducerede en række nye genstande og endda et begrænset tid til Diablo’s old-school start.

36. Fallout: New Vegas
Platform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Udgivelse: 2010
På trods af en grov lancering fyldt med bugs, rangerer mange hardcore -fans af de originale Fallout -spil New Vegas over Fallout 3. Selvom det delte mange mekanikere i Bethesdas reimagining, indeholdt den flere forgrenede missioner med alternative afslutninger, flere frynsegoder for at påvirke din legestil og et dybere håndværkssystem. New Vegas skiller sig også ud med sine mindeværdige ledsagere, forskellige fraktioner og fremragende historiefortælling, hvor spillerne vælger fremtiden for denne ørkenregion.

35. Final Fantasy x
Platform: PS4 • PS3 • PS2 • VITA
Udgivelse: 2001
Final Fantasy X var seriens første post til at bruge fuldt 3D -miljøer og stemmehandling. Tidus og Yunas rejse for at bekæmpe synd kulminerede med en tårer-rykker finale, der stadig er en af ​​de bedste Final Fantasy-historier til dato. Progression var sjov takket være et nyt sfære-grid-nivelleringssystem og opfindsom turbaserede slag, der gjorde det muligt for spillere.

34. Phantasy Star IV: Enden af ​​årtusindet
Platform: PS3 • 360 • Wii • PS2 • Genesis • Mega Drive • PSP
Udgivelse: 1995
Selvom Sega holdt seriens kendetegn som turn-baseret kamp og top-down efterforskning på plads, forbedrede Phantasy Star IV: slutningen af ​​årtusind. Den øgede vægt på efterforskning og historiefortælling såvel som introduktionen af ​​ny kombinationsmekanik i kampsystemet hjalp med at hæve Phantasy Star IV som den bedste franchise har at tilbyde.

33.
Platform: Wii U • Wii • PS1 • NES • 3DS • PSP • GBA • iOS • Android
Udgivelse: 1990
Med 15 nummererede poster i serien og et massivt antal efterfølgere og spinoffs, skal du tage den “sidste” del i “Final Fantasy” med et saltkorn. Den første post er måske ikke alderen så godt som andre spil, men Square’s banebrydende titel hjalp med at demonstrere, at konsolspillere havde en appetit på RPG’er. Det fangede essensen af ​​bordplads-rollespil gennem sin tilpassede fest, Grand Journey og utilgivelige turnbaserede slag.

32. Valkyrie -profil
Platform: PS1 • PSP
Udgivelse: 2000
I betragtning af spillet kronisk en krigergudinde, der høstede de dødes sjæle, løb en usædvanlig og fængslende vene af tristhed gennem Valkyrie -profilen. Bittersød fortælling til side, denne titel fra Tri-Ace kombinerede sidescrollende fangehul efterforskning med unik timingbaseret kamp, ​​alle understøttet af et komplekst progressionssystem. At få den bedste afslutning var dybest set umulig uden vejledning, men udbetalingen gjorde en indsats værd.

31. Ultima VII: Den sorte port
Platform: SNES • PC
Udgivelse: 1992
Skaberen Richard Garriotts yndlingsspil I sin ærede Ultima -serie var Black Gate en forløber for blockbuster RPGs som Skyrim og The Witcher 3. Den enorme åbne verden følte sig mere levende end noget andet spil i sin tid, med dag/natcyklusser, dynamisk vejr og landsbyboere, der fulgte daglige skemaer. Denne “verden uden grænser” -metode gjorde det muligt for spillere at vove sig væk fra hovedopgaven og fordybe sig i Britannia.

30. Persona 4
Platform: PS3 • PS2 • Vita
Udgivelse: 2012
Den stjernernes opfølgning til Persona 3, der oprindeligt blev udgivet til PS2 i 2008 og senere remasteret fremragende for Vita, vandt fans ved at lyde tonen og præsentere en rollebesætning af gymnasiums do-gooders, der forsøgte at løse et mysterium i en søvnig by og At give spillerne fuld kontrol over deres fester. Resultatet var en af ​​de mest mindeværdige JRPG’er i det sidste årti.

29. Suikoden II
Platform: PS1 • PSP • PC
Udgivelse: 1999
Politisk intrige skaber ofte magtfulde historier, men Konamis Suikoden -serie gjorde det især fængslende. Du bekæmper korruption ved at rekruttere 108 stjerner af skæbne og opbygge dit eget hovedkvarter. Suikoden II er ofte indvarslet som den bedste post og for god rea søn – du faceoff mod et helvede af en sadistisk skurk i Luca Blight. De episke slag og krigens hårde beslutninger ramte hårdt, hvilket gjorde det til den mest mindeværdige historie om serien.

. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Platform: Wii U • Wii • Snes
Udgivelse: 1996
Mario har spillet golf, kørt gokart og spillet læge, men da Square først introducerede Nintendos blikkenslager til RPGs verden, virkede det som hans underligste rejse til dato. Heldigvis var Mario’s Take on Turn-Based Combat utrolig takket være unik 3D-gengivet grafikteknologi, en zany rollebesætning af karakterer og en humorpakket historie om at gendanne stjernestykker. Marios første skridt ind i RPGs rige forbliver hans bedste.

27. Jordbund

Udgivelse: 1995
Charmerende og bisarr, abe og hal laboratorium skabte noget specielt med jordbund. Spillet henviste til populærkultur, brød den fjerde væg og parodierede RPG -genren. I modsætning til noget på markedet var det foran kurven, hvilket gav en autofight -mulighed og straks dræbte fjender, da du overmagtede dem alvorligt. Mens jordbund ikke lavede en plask ved lanceringen, er det vokset til en kult efterfølgende.

26. Dragon Age: Origins
Platform: Xbox One • PS3 • 360 • PC • Mac
Udgivelse: 2009
Med et narrativ tackling af komplekse temaer og pause-og-play-kamp, ​​der gjorde det muligt for spillere at strategisk stå i kø, blev Dragon Age: Origins udtænkt som en moderne efterfølger af klassiske RPG’er som Baldur’s Gate. Biowares første rate i denne anerkendte serie var dog ikke en copycat. Dens hårde moralske valg, mindeværdig rollebesætning og den lore-rige verden gav Origins en klar identitet, der satte en ny vri på traditionel fantasi.

25. Kingdom Hearts II
Platform: PS4 • PS3 • PS2
Udgivelse: 2006
Det var farligt at kombinere Square Enix med Disney i de originale Kingdom Hearts. Dette gav firkantet chancen for dramatisk at forbedre konceptet med en efterfølger. Kingdom Hearts II markerede en spids for serien takket være sin forbedrede mekanik og mere interessante Disney Worlds at besøge. Historien var også god, skønt den begyndte at gå af skinnerne mod slutningen.

24. Mørke sjæle
Platform: PS4 • Xbox One • 360 • PC
Udgivelse: 2011
Mens dens forgænger måske har tændt ilden, bragte Dark Souls de kompromisløse mørke fantasy -verdener fra software i spidsen. Dette forebodende spil var fyldt med esoterisk lore og hemmeligheder, betagende natur og uforglemmelige bosskampe. Atmosfæren af ​​frygt, undertrykkelse og håbløshed sammenkobles mesterligt af den massive spænding ved sejr, der kommer efter at have nedtænkt en tilsyneladende umulig fjende.

23. Final Fantasy IV
Platform: PS1 • SNES • PSP • DS • GBA • PC • iOS • Android
Udgivelse: 1991
Final Fantasy IV var seriens første 16-bit rate, og Square brugte den forbedrede teknologi til at ændre RPG-landskabet. Rejsen til Cecil, Kain og et spektakulært ensemble-rollebesætning satte et hidtil uset fokus på historiefortælling, mens Mode-7 luftskibsflyvninger gav kæbe-droppende visuals. Tilføj sjov kamp, ​​en skræmmende skurk og et uforglemmeligt lydspor, og Final Fantasy IV tåler tidens test.

22. Everquest
Platform: pc • mac
Udgivelse: 1999
Sony Online Entertainment’s MMOPRG fangede spillernes hjerter og sjæle sammen med hvert øjeblik i deres fritid. En hardcore -oplevelse gennem og igennem, spillere ville campere værdifulde spawns og udforske farlige fangehuller med venner i dage i slutningen, i håb om det ene fantastiske emne, de kunne vise rundt i byen. Fyldt med en enorm verden at udforske, massive chefer og kravet om at skabe stærke sociale obligationer for at få succes, smedte Everquest en fremtid for en af ​​spilens største genrer.

21. The Elder Scrolls III: Morrowind
Platform: Xbox • PC
Udgivelse: 2002
Senere poster gjorde det til et mainstream -fænomen, men Morrowind lagde grundlaget for Elder Scrolls ‘succes. Den tredje post i serien lader spillerne udforske Morrowinds 3D -verden, et øde sted beboet af mørke alver. Spillere blev begejstrede for den åbne struktur, hvor de kunne tilslutte sig guilds, egne hjem og miste oversigt over det faktum, at ja, der var en faktisk hovedopgaver til at gennemføre.

20. Diablo
Platform: PS1 • PC • Mac
Udgivelse: 1996
Diablo definerede effektivt handlingen/RPG-hybrid, hvilket skabte en overbevisende loop af efterforskning, kamp og loot-indsamling i tilfældigt skabt fangehuller. Selv i sin primitive form var Blizzard tydeligt landet på noget specielt – i vid udstrækning takket være umiddelbarheden af ​​dens dystre handling. Turn-baseret kamp skal være forbandet; Diablo handlede om feberligt at klikke på musen til brudspunktet.

19. Persona 5
Platform: PS4 • PS3
Udgivelse: 2017
At få venner, studere til eksamener og redde verden – Persona 5 tog seriens signaturformel og polerede den til et spejls glans. Uanset om du valgte at bruge tid på at opbygge relationer eller udsætte korruption i Metaverse, belønnede Persona 5 din indsats med nuancerede karakterer og raffineret turbaseret kamp. Rejsen var endnu mere arresterende takket være den upåklagelige visuelle stil og enestående lydspor, hvilket etablerede en glat og konsekvent atmosfære i modsætning til noget andet i genren. Selvom Persona 5 er det seneste spil i vores Top 100, har det udmærket sig som den bedste post i en fantastisk franchise.

18. Final Fantasy VII
Platform: PS4 • PS1 • VITA • PC • iOS • Android
Udgivelse: 1997
Den fortsatte arv fra Square’s første skridt til 3D RPG’er er et vidnesbyrd om Final Fantasy VIIs kvalitet. Selv 20 år efter dens oprindelige udgivelse betragtes rollebesætningen stadig som nogle af de mest mindeværdige figurer i spil. Verden sprang med minispil og skjulte hemmeligheder, og Square fortalte en moden historie, der indeholdt en midt-game-twist, så tarmforbrændende fans stadig er ved at komme sig efter chokket. Final Fantasy VIIs Materia System gav spillerne friheden til at forme og omforme deres karakterer – en fleksibilitet, der var fraværende fra de fleste andre RPG’er på den tid. Final Fantasy VII er så god firkant arbejder i øjeblikket på en genstart, hvilket garanterer, at vi sandsynligvis stadig taler om det 20 år fra nu.

17. Ultima online
Platform: pc
Udgivelse: 1997
Mens en række multi-user-fangehuller og andre mindre-skalaer MMORPG’er som Meridian 59 eksisterede i 90’erne, gives Origin System’s Ultima Online stort set kredit for at sætte genren på kortet. Spillet med en vedvarende verden, som tusinder kunne interagere med og påvirke, blev spillet en bevis for de bedste og værste aspekter af en freeform -oplevelse som PVP -kampe, økonomi rigning og frarøvende medspillere.

16. Hemmelighed for mana
Platform: Wii • SNES • iOS • Android
Udgivelse: 1993
En efterfølger til Final Fantasy Adventure, Square’s Secret of Mana satte en ny høj bar til action/RPG’er på tidspunktet for dens frigivelse. Det smukke visuals og mindeværdige musik supplerede den rørende historie og sjove realtidskamp, ​​som giver dig mulighed for at sætte handlingen på pause med ringkommandosystemet. Kast i kooperativ multiplayer-en sjældenhed på det tidspunkt-og det er let at se, hvorfor denne 16-bit RPG’s arv lever videre.

15. Pokémon Red & Blue
Platform: 3DS • Game Boy
Udgivelse: 1998
Få videospilfranchiser overskrider mediet for at blive verdensomspændende fænomener, men Game Freak’s Pokémon er en af ​​de få. At rejse over hele verden for at samle 151 monstre og bruge dem i kamp er øjeblikkeligt tiltalende. Tilføj en sjov historie om at tjene fitnesscenter, mens du tager en ond organisation ned, og du kan se, hvorfor spillere skulle fange dem alle. Senere poster fortsatte med at raffinere formlen, men de første Pokémon -poster lagde et fantastisk fundament for en af ​​Gamings mest populære serier.

14. Deus Ex
Platform: PS2 • PC • Mac
Udgivelse: 2000
Ion Storm overraskede verden med denne opfindelige genrehybrid. Med succes med at smelte sammen elementer af stealth-spil, førstepersonsskyttere og RPG’er, deus ex omfavnede spillervalg på en måde få spil havde forsøgt. Den dystopiske, nærmeste fremtidige indstilling bemyndigede sine spillere til at nærme sig missioner på enhver måde, de så passende, forbrugte færdighedspoint for at låse op for nye forstørrelser, der supplerede deres legestil. Cyberpunk -baggrunden viste sig at være frugtbar nok til at fremme flere flere deus ex -spil, men ingen kommer tæt på at matche originalens opfindsomhed.

13. Planescape: pine
Platform: pc • mac • iOS
Udgivelse: 1999
Den mest mindeværdige af Black Isle Studios -spil ved hjælp af Infinity Engine, Planescape: Torment tog den modige risiko for at fokusere på historien i stedet for kamp. En quest-centreret oplevelse, der er forankret i Dungeons & Dragons ‘Planescape Multiverse, karaktererne, historien og oplevelserne tog centrum, og tjente som en pioner i genren for rige fortællinger og underlig, vild udforskning. Amnesiac udødelig den navnløse er stadig en af ​​de mest komplekse og mindeværdige figurer i hele spil, og endda små valg spiller spillere krusede gennem fortællingen med uforudsete konsekvenser.

12. Fallout 3
Platform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Udgivelse: 2008
Bethesda havde ingen mangel på skeptikere, da den erhvervede den elskede Fallout-serie, men studiet dæmpede alle undtagen de mest forankrede krænkere med denne blockbuster-fortolkning. Ditching-seriekonventioner som det isometriske kamera og turnbaserede slag til fordel for et førstepersonsperspektiv og realtidskamp, ​​bragte Fallout 3 det post-apokalyptiske RPG til mainstream-publikum, der solgte mere end 12 millioner eksemplarer og vandt flere spil af Årspriser undervejs.

11. Blodbåren
Platform: PS4
Udgivelse: 2015
Fra software nået ren atmosfærisk herlighed i Bloodborne, en mørk action/RPG, der trækker på Lovecraftian lore. Mens Souls -serien altid har lykkedes at bringe forladt fantasi til live, realiseres From’s Flair for at skabe skræmmende miljøer befolket af episke, skræmmende chefer både æstetisk og tematisk i blodbårne. En vandring gennem et vågent mareridt, spiller spilleren til surrealistiske lækkerier ledsaget af et hjemsøgende lydspor og en overflod af onde våben. Bloodborne tjener en betagende, udfordrende oplevelse tilført frygt og forundring.

10. Final Fantasy Tactics
Platform: PS3 • PS1 • VITA • PSP • iOS • Android
Udgivelse: 1998
Final Fantasy Tactics er måske en spin-off af Square’s største brand, men det sidder ikke under hovedfranchisens skygge. Dette taktikeventyr fortalte historien om en gruppe af Highborn -kadetter,. Dog er gameplayet, hvor taktik virkelig skinner. Square udviklede sin velkendte jobklasse-struktur til et progressionssystem så dybt, at du kunne miste dig selv i spændingen ved at ændre dine helte i timevis. Taktik levede op til sit navn ved at give en række smarte møder, der udfordrede vores dygtige helte på hver tur.

9. Baldur’s Gate II: Shadows of Amn
Platform: PC • Mac • Linux • iOS • Android
Udgivelse: 2000
En mørk og forbudt atmosfære, rigt tegnet og udtrykte karakterbesætning og strategisk kamp raffinerede et allerede engagerende system over sin forgænger og gjorde Baldur’s Gate II til den endelige isometriske CRPG for millioner af spillere over hele verden. Spillets succes satte også scenen for Biowares opstigning og udvikling som en af ​​de definerende udviklere af RPG’er i de efterfølgende årtier. Få spil har så tankevækkende fanget D & D -æstetikken og reglerne. Men selv stående på sine egne fordele var Baldur’s Gate II en triumf af spillervalg, der tilbyder konstante øjeblikke af opdagelse og magi, der er drevet af spillerens interaktioner i verden.

8. Diablo II
Platform: pc • mac
Udgivelse: 2000
Til sin returfly til helvede genindviklede Blizzard Diablo -skabelonen og endte med at skabe en klassiker. Kernespilets fem klasser tilbød nok variation alene, men rigdommen med tilfældigt genereret tyvegods skabte en svimlende mængde tilpasningsmuligheder. Diablo IIs blodige, mørke-fantasy indstilling var en mindeværdig legeplads for fans, der hældte hundreder af timer med at dræbe Hellspawn i ”bare et par minutter mere.”Spillet blomstrede online og gav kamp.netto spillere yderligere dybde, når de bygger deres eventyrfester ud. Blizzard har helt klart gode minder om spillet også, der frigiver opdateringer længe efter udgivelsen – og så sent som i 2016.

7. Star Wars: Knights of the Old Republic
Platform: PS2 • Xbox • PC • iOS • Android
Udgivelse: 2003
Kraften var stærk med Biowares riddere af den gamle republik, en RPG, der lod spillerne afgøre, om de ville være en Jedi eller Sith Lord gennem valgdrevne scenarier. Sæt ca. 4.000 år før fødslen af ​​det galaktiske imperium, kalder Star Wars-fans ofte spøgtigt dette spil “The Good Prequel”, da spillets kæbe-droppende twist var mere mindeværdigt end George Lucas ‘Take on Young Anakin Skywalker. Bioware leverede mindeværdige karakterer og skubbede grænsen for stemme, der handler i RPG’er, hvilket skabte den plan, der blev brugt til mange af dets senere RPG’er.

6. World of Warcraft
Platform: pc • mac
Udgivelse: 2004
Mens Blizzards MMORPG ikke var den første i genren, er den uden tvivl den, der populariserede den, og har fået udviklere til at jage sin succes lige siden. Ved at kombinere sociale aspekter af sine forgængere med den populære RTS -franchises lore og fornyelse af den klodsede brugergrænseflade, der ofte er forbundet med ældre genre -tilbud, gjorde World of Warcraft MMOS tilgængelig og underholdende for et bredere publikum end nogensinde før. Når de var kun catering til de mangeårige deltagere, der ville køre for at erobre drager og angreb før andre eliteguilds, har WOW konstant forvandlet og udviklet sig over 12 år. Det tilbyder nu et væld af aktiviteter og udfordringer for både årsagen til en gang om ugen-login og den verdens første raidleder.

5. The Witcher 3: Wild Hunt
Platform: PS4 • Xbox One • PC
Udgivelse: 2015
CD Projekt Red hævede RPG -genrens historiefortælling med Witcher 3: Wild Hunt. Dens fremragende åbne verden var vært for hundreder af opgaver og meningsfulde beslutninger omkring enhver bøjning, hvilket altid giver dig noget at gøre. At se dine valg krusning over det store landskab var et højdepunkt i sig selv, og den mesterlige skrivning tilføjede uforudsigelighed og grå nuancer til ethvert dilemma. At se et spil med et så ambitiøst omfang levere så fuldt ud med hensyn til kvalitet er sjældent, men Witcher 3 gjorde netop det, mens han også rejste forventningerne til, hvad en åben verdens RPG skal tilbyde med hensyn til dybde, bredde og polering.

4. Mass Effect 2
Platform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Udgivelse: 2010
Efter at BioWare ambitiøst indstillet bordet med den originale masseeffekt, opfyldte den anden post studiets løfter. Ud over massivt forbedring af gameplayet gav fortællingsfokus på at opbygge et hold og tjene allieredes loyalitet spillere nye veje til at blive investeret i kommandør Shepards legende. Det introducerede også den illusive mand, en menneskehed-første dukketmester, der fungerer som en af ​​de mest interessante og komplicerede skurke i spil. Fra den actionfyldte åbningssekvens til “Suicide Mission”, der viste dig konsekvenserne af dine handlinger, var Mass Effect 2 en overbevisende spændingstur, der repræsenterer højdepunktet i en af ​​de største moderne RPG-serier.

3. Chrono Trigger
Platform: PS3 • PS1 • SNES • VITA • 3DS • PSP • DS • GBA • iOS
Udgivelse: 1995
Enhver RPG -fan ville have svært ved at finde noget dårligt at sige om Chrono Trigger. Produktet af et udviklingsdrømteam på Square, det var fuld af charmerende karakterer, farverige visuals og fantastisk musik. Den tidsbøjende historie havde spillere, der undersøgte indstillinger, der varierede fra forhistorisk til post-apokalyptisk, alt sammen mens de drager fordel af et smart kampsystem, der tilskyndede til samarbejde mellem karakterer. Fra helte, der dør til skurke, der slutter sig til din sag, var historien fuld af vendinger. Selv når du er færdig, sikrede Chrono Triggers definerende brug af nyt spil plus og flere afslutninger, at du altid havde en grund til at genopleve eventyret.

2. Final Fantasy VI
Platform: PS3 • PS1 • SNES • VITA • PSP • GBA • PC • iOS • Android
Udgivelse: 1994
På trods af hård konkurrence (ofte fra udviklerpladsen) har Final Fantasy VI tjent sin plads som det bedste af det bedste i en gylden æra af RPG’er. Fra den foruroligende åbningssekvens til den gud-dræbende finale holdt Final Fantasy VI spillere tilsluttet innovationer rundt om hvert hjørne. Plot jonglerede perspektiver strålende, forme indstillingen og historien gennem flere interessante synspunkter – selv når verden bogstaveligt talt faldt fra hinanden takket være den lækkert forringede skurk, Kefka. Hver af de 14 partimedlemmer kunne skinne takket være velskrevet dialog og unikke kampevner, og den ekstraordinære grafik og musik gav oplevelsen en ubestridelig magnetisme. Den sans vedvarer selv i dag, hvilket gør Final Fantasy VI til en tidløs klassiker.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim
Platform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
Udgivelse: 2011
Essensen af ​​rollespil beboer en karakter og ser, hvor dine eventyr tager dig. Intet spil opnåede det helt som Skyrim, der udvides på seriens fundament og slap spillerne løs i en spredt verden fuld af historier. Bethesdas mestring af spillerdrevet progression nåede nye højder med denne post, der kombinerede fleksibel kamp og engagerer opgaver for at give en unik følelse af ejerskab. Skyrim var revolutionerende, da den først frigav (på trods af nogle tekniske problemer) og er blevet mere varieret og tilpasselig takket være Bethesdas støtte til MOD -samfund på både pc og konsol. Skyrim bærer muligvis ikke den samme nostalgiske vægt som old-school-spil, men det åbnede RPG’er op til et bredere publikum, der ikke ville kende et besparende kast fra en bedrift, og det satte en standard for RPG’er at nå.

Det er alt 100 – men vent! Vi har stadig endnu en RPG til at hylde.

0. Dungeons & Dragons
Platform: bordplade
Udgivelse: 1974
Gamingverdenen skylder Dungeons & Dragons en stor gæld, fra de karakterdrevne videospil i de sidste fire årtier til de utallige spredte bordplade-rollespil, det skabte. Med co-skabt af Dave Arneson og Gary Gygax, blev dette sædspil født fra miniaturerne Wargaming-scenen, men introducerede ideen om entydige karakterer, der bevægede på en splinterny måde. Spillet fangede fantasierne fra spillere over hele verden. Dens mange efterfølgende udgaver, offshoots og efterkommere fortsætter med at gøre det i dag.

Dungeons & Dragons ‘indflydelse og indflydelse er svært at overdrive. De fleste tidlige videospil RPG’er var direkte forsøg på at efterligne D & D -konceptet i digital form. Fantasi -miljøet af D&D, selv inspireret af værker som J.R.R. Tolkien er Lord of the Rings og Robert E. Howards Conan Tales, praktisk talt definerede computer -RPG’er i de første år. Karakternivellering og progression, udforskning og søgen, et defineret statistisk regelsæt, tilfældighed gennem terningruller eller nummergenerering og fortællingsspillervalg sporer alle deres rødder her.

Vores placering af RPG’er er fokuseret på videospil, men det er umuligt at vide, om nogen af ​​disse spil ville eksistere uden den rodoplevelse, som D&D introducerede: venner samledes omkring et bord, griner og deler i et eventyr.

Liste over rollespil efter genre

Moderne handling/eventyr/spionage/militær []

  • D20 Moderne af Wizards of the Coast
  • Feng Shui – baseret på fiasko – Et GM-mindre spil om små kriminelle og grusomme skæbne skæbne
  • Gumshoe -system
  • Victory Games – Baseret på lejesoldater, spioner og private øjne
  • Palladium -bøger
  • Udover kanten
  • Spycraft Af Alderac Entertainment Group – Top Secret af TSR – Fantasy []
  • Agone (Japansk) – Fantasi med mecha som japansk) – En moderne fantasi med Amber Diceless Rollespil – Baseret på David A’s værker. Hargrave
  • Japansk) – MMORPG -lignende
  • Ars Magica
  • Grundlæggende fantasy RPG
  • Det sorte selskab Bogserier af Blue Rose af Green Ronin Publishing
  • Slotte og korstog – Troll Lord -spil
  • Castle Falkenstein – steampunk fantasy
  • Ridderlighed og trolddom
  • Kroniker af Ramlar
  • Conan -kosttilskud, Conan mod mørke! , Begge udgivet i 1984 af TSR
  • Conan-rollespil , Brug af det såkaldte “ZEFRS” (Zebs fantasy -rollespil -system) og offentliggjort i 1985 af TSR
  • Gurps Conan , bruger Gurps System og offentliggjort fra 1989 af Steve Jackson Games
  • Mongoose Publishing
  • Det mørke øje – Das Schwarze Auge
  • Demons Lair – Oprettet af LaSalion -spil
  • Don jon – af Clinton r. Nixon
  • Dragonquest
  • Målspil, senere versioner af Dungeons & Dragons – Oprettet af Dave Arneson og TSR, Inc. og kystguider
  • Elfquest af Chaosium – Baseret på Elric’s værker!, af Chaosium, baseret på Elric af Melniboné -historier
  • Empire of Petal Throne – indstillet i eon
  • MMORPG, udgivet af Everway
  • Fantasy Craft af Fireborn af Fantasy Flight Games
  • Skæbnen for Norns
  • Eponym Fantasy -roman
  • Fantasy Flight Games.
  • Iron Crown Enterprises
  • Stormbringer RPG (alias Elric!)
  • HeroQuest / In Nomine – Baseret på Ironclaw – af Alderac Entertainment Group
  • Gary Gygax og udgivet af Lone Wolf
  • J. R. R. Tolkien
  • Maelstrom
  • Yaquinto – RPG -tegning på 4000 b.C. til 1000 a.D. Jordlegender.
  • J. R. R. Tolkien
  • Tysk Fantasy RPG
  • Mistborn – baseret på Mistborn Bogserier af Brandon Sanderson
  • Monastyr (Musbeskyttelse – Baseret på tegneserie -serier med samme navn af David Petersen, hvor alle figurer er mus og “monstre” er andre dyr.
  • Multiverser af japansk) – troldmænd i nutidig
  • R. Sean Borgstrom
  • Osric
  • Palladium fantasy rollespil (1983, 1996) – Oprettet af Paizo Publishing
  • Kræfter og farer – af Avalon Hill
  • RMFRP (Rolemaster Fantasy Rollespil) af Iron Crown Enterprises – fuldt udvideligt og tilpasseligt regelsystem
  • Runequest Oprindeligt af Chaosium, senere af Avalon Hill og i øjeblikket af Mongoose Publishing
  • Alderac Entertainment Company
  • Elric fra Melniboné Stories
  • Sværdbærer ved arvespil og fantasy -spil ubegrænset
  • Japansk)
  • Talislanta ved Driftwood Publishing
  • I gårs skygge af Tormenta Brasiliansk RPG af Dream Pod 9
  • Flyvende bøffel
  • Warhammer Fantasy Rollespil af Games Workshop
  • Wuxia -stilspil baseret på The Wheel of Time roman -serien af ​​forfatter World of Warcraft af Blizzard
  • Historisk/periode eventyr []
  • Aces & otte – Eventyr! – TSR – Baseret på Boot Hill – TSR – D20 fortid af Wizards of the Coast
  • Mørke aldre (verden af ​​mørke)
  • Deadlands: The Weird West
  • Hunde i vinmarken – Løst baseret på Mormon State of Deseret i pre-Statehood Utah af Lumpley Games
  • Draug – Norsk RPG -sæt under Napoleon -krige. Temaer: Den tidlige nationale bevægelse og folklore og overtro, der er baseret på fudge -motoren.
  • Dzikie Pola (Vilde marker), et sæt i det 17. århundredes spildesigners workshop og glemte futures
  • TSR – 1930’erne Urban Crime Adventure
  • Hollow Earth Expedition Af Arthurian Legend
  • Game Designers ‘Workshop – Sine Requie – Italiensk rædselsrollespil.
  • Tibet omkring 1959 under den kinesiske invasion. Vajra Enterprises .
  • Werewolf: The Wild West
  • Verden af ​​Indiana Jones Af West End Games
  • Yarr! Pirate RPG Af BD -spil. Historisk fantasi sat i en alder af piratkopiering. Et regler-lys spil for både børn, begyndere og veteranspillere.

Rædsel []

  • Alt kød skal spises – Zombie Survival Horror Game af Beyond the Supernatural (1987, 2005) – Oprettet af Randy McCall og Kevin Siembieda, udgivet af Palladium Books
  • Bureau 13: Stalking the Night Fantastic af Tri Tac -spil
  • Call of Cthulhu – Baseret på Chill’s værker
  • Deadlands: The Weird West
  • Det evige (rollespil) af Visionary Entertainment Studios Inc
  • Kabbalistisk og kaosium
  • Noctum
  • Udover kanten
  • Sine Requie – Italiensk rædselsrollespil.
  • Pelgrane Press
  • Ukendte hære
  • Det hviskende hvælving – en RPG om gudjagt
  • Verden af ​​mørke Produktlinje af Vampire: The Masquerade
  • Werewolf: Apocalypse
  • Mage: opstigningen
  • Wraith: Oblivionen
  • Demon: de faldne
  • Mumie: Opstandelsen
  • Hunter: Beregnelsen
  • Werewolf: The Wild West
  • Mørke aldre (verden af ​​mørke)
  • World of Darkness (Ny) Ny produktlinje af Vampire: Requiem
  • Promethean: Den skabte
  • Changeling: The Lost
  • Hunter: Vigil
  • Humor og satire []
  • Diana: Warrior Princess
  • Ghostbusters RPG baseret på den menneskelige besatte deponering
  • Croc (Siroz) (satirisk bande og spionkrig, der involverer engle og dæmoner i den moderne verden)
  • Macho kvinder med kanoner
  • Munchkin
  • Ninja Burger
  • Risus
  • Historier fra den flydende vagabond
  • Animebaseret RPG.
  • Science fiction []
  • 2300 e.Kr – Hård science fiction
  • Steve Gallacci
  • Alternativ
  • Buck Rogers XXVC
  • UFO’er og regeringsdækninger
  • C ° ntinuum – Time Travel Adventure
  • Cthulhutech – Cthulhu Mythos med mecha, rædsel, magi og futuristisk handling
  • Cyberpunk 2020 – baseret på D6 -rummet
  • D20 moderne spil
  • Doctor Who -rollespil
  • Falmende solskin – Space Opera
  • FRINGEWORTHY – Alternativt historieeventyr
  • FTL: 2448
  • Gamma World – Post-apokalyptisk fantasi
  • Gurps plads
  • TV -serien
  • Jovian Chronicles – mecha og episke rumkampe
  • Dommer Dredd – Baseret på den fremtidige retshåndhævende tegneserie -serie
  • Mecha Anime Film og Manga
  • Wargame
  • Metamorphosis alpha – Det første science fiction-rollespil
  • Multiverser
  • Mutant – post-apokalyptisk
  • Mutante kronikker – Efterfølger til mutant
  • Dystopiske futures
  • Prime direktiv – indstillet i Star Trek-afledte Rifts Chaos Earth – Spinoff af Rifts
  • Larry Nivens romaner
  • Robotech mecha anime tv -serie
  • Shatterzone – Space Opera
  • Stød: Social science fiction
  • SLA Industries
  • Rummester – Tilpasning af Rolemaster
  • Spaceship Zero
  • Splicers
  • Star Frontiers
  • Stargate SG-1
  • Heltesystem
  • Starship Troopers og relaterede film og tegneserieserier
  • Star Trek: Rollespil (Star Trek -rollespil (Dechiffrer)
  • West End Games)
  • Star Wars -rollespil (Wizards of the Coast)
  • Fantasy Flight Games)
  • Fan Film Series
  • Historier fra den flydende vagabond – komedie
  • Time Lord – Et Doctor Who -spil
  • Transhuman rum – Hård science fiction
  • Rejsende
  • Rejsende: 2300 – Hård science fiction
  • Trinity
  • Warhammer 40.000 Wargame
  • Storm Konstantin
  • Superhelt []
  • Big Bang Comics
  • Fagre nye verden
  • Kapper
  • Spektrumspil
  • Mestre af DC Heroes af Mayfair Games
  • West End Games
  • Snyde
  • Games Workshop
  • Steve Jackson Games
  • Marvel Universe Rollespil af Marvel Publishing Group
  • Marvel Super Heroes Adventure Game af TSR
  • Mutants & Masterminds af Green Ronin Publishing
  • Sølvalder Sentinels af Guardians of Order
  • Chaosium
  • Teenage Mutant Ninja Turtles & Anden Mærkelighed (1985) – Oprettet af Erick Wujcik, udgivet af Palladium Books under licens fra Mirage Studios; Baseret på den originale tegneserie -serie af Peter Laird
  • Trinity
  • Mayfair Games
  • Skurke og årvågenheder af fantasy spil ubegrænset
  • Vilde talenter
  • Multi-Genre og Cross-Genre []
  • Cthulhutech af Wildfire – H.S. Lovecraft ‘s rædsel med mecha og anime -påvirkninger
  • Gudlignende (superhelt/alternativ historie)
  • Privateer Press (steampunk/fantasy)
  • Numenera (2013) af Monte Cook Games (Science Fantasy)
  • Sanctum Polis – hvile evig hukommelse Caxton skal rejse inde i drømme for at opdage, hvem der er ansvarlig for de serielle mord, der finder sted på Solaris Notre University.
  • Shadowrun (Terra pistolslinger (Japansk) – West End -spil
  • Verden af ​​forundring af Chaosium
  • Andre genrer []
  • Primetime Adventures af universelle rollespilsystemer []
  • Fantastisk motor
  • Grundlæggende rollespil af Chaosium
  • Korps af Blacksburg Tactical Research Center
  • West End Games ‘interne system, baseret på Star Wars RPG
  • D20 -system – Baseret på Dungeons & Dragons 3. udgave regler
  • Blacksburg Tactical Research Center
  • SKÆBNE – Fantastiske eventyr i bordpladsunderholdning baseret på fudge -motoren
  • Fudge – Gratis, universel, gør-det-selv-spilmotor af Steffan O’Sullivan
  • Gurps – Generisk universel rollespilssystem efter heltesystem Af West End Games
  • Mongoose Publishing
  • Risus
  • Saga System – Udgivet af TSR
  • TRI -STAT DX – Universal System brugt i Green Ronin Publishing
  • Universalis af eksterne links []
  • En længere liste kan findes på http: // www.Darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/

Referencer []

Se også [ ]