League of Legends Patch 9.12 ændringsliste – Rift Herald, League of Legends Patch 9.12: Fuld noter og opdateringer – Dot eSports
League of Legends Patch 9.12: Fuld noter og opdateringer
Med en fuld omarbejdning til Mordekaiser, der ankommer til denne patch, er det klart, at han er den med de største ændringer her. Hans nye sæt ændrer fuldstændigt sit tema og omdanner ham mere til en hævnende ånd end den tungmetalmage, han plejede at være. Han har stadig et par ligheder, men nu i stedet for. Hvis MorDekaiser vinder, får han til at holde halvdelen af sine fjenderstatistikker, indtil den spiller respawns.
League of Legends Patch 9.12 ændringsliste
Liga af legender Patch 9.12 er her med alle slags ændringer, og endda et par genanvendelser kastet på toppen.
Med en fuld omarbejdning til Mordekaiser, der ankommer til denne patch, er det klart, at han er den med de største ændringer her. Hans nye sæt ændrer fuldstændigt sit tema og omdanner ham mere til en hævnende ånd end den tungmetalmage, han plejede at være. Han har stadig et par ligheder, men nu i stedet for. Hvis MorDekaiser vinder, får han til at holde halvdelen af sine fjenderstatistikker, indtil den spiller respawns.
At få en lille omarbejdning denne gang er Ryze. Skjoldet på hans Q og roden på hans W bevæger sig lidt rundt. Hans ekstra Q -skade kommer nu fra en passiv på hans ultimative, at niveauer op, når han opgraderer evnen, og roden vil nu kun arbejde på mål, som Ryze bruger W på, der allerede er udført af flux.
Endelig bringer denne hud tilbage den mørke stjernehudlinje og giver endda en til Shaco, der ikke har haft en ny hud på over fire år.
Som sædvanligt kan du tjekke de fulde noter her og vores TL; DR her.
Mestre
Mordekaiser
Iron Revenant
Den ustoppelige juggernaut er tilbage fra efterverdenen og klar til at erobre det levende land i patch 9.12!
Ryze
Q stave rækker faldet, skjold fjernet, skade bonus nu afhængig af r. W bremser nu; Stave flux bonus konverterer langsomt til rod.
Basestatistik
Mana Regen :: 6 >>> 8
Q – Overbelastning
Skade :: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180
[Rem] Shield :: giver ikke længere et skjold efter indtagelse af 2 runer
[UPD] Stave skader Bonus :: 40/50/60/70/80% (baseret på staveflux’s rang) >>> 10/40/70/100% (baseret på Realm Warp’s rang)
Bonusbevægelseshastighed :: 25/28/31/34/37/40% >>> 20/25/30/35/40%
W – Rune -fængsel
Ratio :: 1% bonus mana >>> 4% bonus mana
Omkostninger :: 50/60/70/80/90 Mana >>> 40/55/70/85/100 Mana
Base Crowd Control :: Rooted for 0.75 sekunder >>> bremset med 35% for 1.5 sekunder
Stave Flux Bonus :: Forøget rodvarighed >>> Konverteres langsomt til rod
E – stave flux
Skade :: 70/90/110/130/150 >>> 60/80/100/120/140
Omkostninger :: 60/70/80/90/100 Mana >>> 40/55/70/85/100 Mana
[Nyt] Bounce House :: nu hopper altid det primære mål
[Rem] Ping Pong Pain :: Bounces skader ikke længere fjender
[Rem] Flux Bomb :: spreder sig ikke længere flux til nærliggende fjender på enhedsdrab
R – Realm Warp
[Ny] Warp -skade :: Overbelastningsskadesbonus mod mål med flux steg til 40/70/100%
[Ny] Luk nok :: kaster straks på Max Range, når man forsøger at kaste ud over det
Minimum rollebesætningsområde :: 730 >>> 1000
Maksimal rollebesætningsområde :: 1750/3000 >>> 3000
Cooldown :: 180 sekunder >>> 210/180/150 sekunder
Sylas
Passiv gemmer nu op til 2 gebyrer; Basisskader steg; Aoe skader mindre effektiv mod minions. Q Detonationsskader og AoE -serien faldt på minions. W Heal steg. E skjoldjusteret og nedkøling steg senere.
Passiv – petricit burst
[Nye] gebyrer :: gemmer nu op til 2 gebyrer, der vil blive konsumeret på efterfølgende grundlæggende angreb
Basisskade :: 5-47.5 (niveauer 1-18) >>> 9-60 (niveauer 1-18)
[Nye] Minions er venner :: aftaler 70% mindre skade på minions
Q – kædepusen
Detonationsskade :: 45/70/95/120/145 (+0.60 Evneffekt) >>> 40/60/80/100/120 (+0.40 Evneffekt)
Detonation Aoe :: 200 rækkevidde på Minions >>> 180 rækkevidde på Minions
W – Kingslayer
Heal :: 60/80/100/120/140 (+0.4 Evneffekt) >>> 70/90/110/130/150 (+0.50 Evneffekt)
E – Abscond/bortførelse
[Rem] Abscond Shield :: ikke længere skjuler sig i 2 sekunder på første rollebesætning
Cooldown :: 18/16/14/12/10 sekunder >>> 18/17/16/15/14 sekunder
[Ny] Abdukt Shield :: Grants en 80/115/150/185/220 (+1.0 evne magt) skjold på fjendens mester eller monster hit i 2 sekunder
Yuumi
Basis sundhed steg. Passiv mana -refusion faldt tidligt; Shield faldt. W delt adaptiv kraftjusteret; Dash nu afbrydes af alle CC.
Basestatistik
Sundhed :: 432.36 >>> 480
Passiv – bop n ‘blok
Mana Refusion :: 40-160 (niveau 1-18) >>> 30-160 (niveau 1-18)
Shield :: 80-360 (+0.40 Evneffekt) >>> 80-300 (+0.30 Evneffekt)
Q – Prowling Projectil
Bugfix :: Rettet en fejl, hvor missilet ikke ville gyde mod markøren som tilsigtet
W – Du og mig!
Dræb katten :: fjender får nu en assist på Yuumi, når den allierede yuumi er knyttet til
[UPD] Delt adaptiv kraft :: 5/9/13/17/21% af hendes vedhæftede Ally’s Adaptive Force >>> 5/7/9/11/13 Flat Adaptive Force (+4/7/10/13/16 % af hendes vedhæftede Ally’s adaptive kraft)
Og jeg oop :: Yuumis Dash kan afbrydes af knock-ups og knockbacks >>> Yuumis Dash kan afbrydes af enhver immobiliserende CC
Bugfix :: Rettet en fejl, hvor Yuumi ville løsne sig utilsigtet, når han forsøgte at knytte til en anden mester uden for hendes rækkevidde
Livskvalitetsændringer
Tilskuertilstand :: række ringe til Yuumis Q, W og R viser ikke længere i tilskuertilstand
Sneaky Sneak :: Yuumi får nu den samme stealth -skærmoverlay og falmer på hendes model, når den er knyttet til en mester i stealth
Sadakos smykker :: Den allierede, som Yuumi er knyttet til nu, har en ring omkring dem, som kun Yuumi kan se
Enkel mesterændringer
Aatrox
Passiv Cooldown skalaer nu baseret på niveau. R Healing Bonus nu gælder kun for selvhelbredelse.
Passiv – Deathbringer Stance
Cooldown :: 15 sekunder >>> 24-12 (niveau 1-18) sekunder
R – World Ender
Healing Bonus :: All indkommende helbredelse >>> Kun selvhelende
Ashe
W cooldown faldt.
W – Volley
Cooldown :: 15/12.5/10/7.5/5 sekunder >>> 14/11.5/9/6.5/4 sekunder
Caitlyn
Skader på basisangrebet steg.
Basestatistik
Angrebsskade :: 58 >>> 60
Irelia
E Cooldown steg; Området faldt.
E – fejlfri duet
Cooldown :: 14/13/12/11/10 sekunder >>> 18/16.5/15/13.5/12 sekunder
Område :: 850 >>> 775
Karma
Q Langsomt steg. E -omkostningerne faldt; Bevægelseshastighedsvarigheden steg for at matche skjoldets varighed.
Q – indre flamme
E – Inspire
Omkostninger :: 60/65/70/75/80 Mana >>> 50/55/60/65/70 Mana
Bevægelseshastighedsvarighed :: 1.5 sekunder >>> 2.5 sekunder (nu matcher skjoldets varighed)
Lulu
VFX på alle opdaterede evner. E -skjoldet steg; Omkostningerne faldt senere.
VFX -opdateringer
Grundlæggende angreb :: Nye lilla-en-missiler og hit-effekter
Alle skind :: renset for at matche de nye effekter på basishuden
Dragon Trainer Lulu :: Pix skyder nu ud små lyserøde ildkugler
Passiv – Pix, Faerie Companion
VFX :: rensede Pix’s bolte
Q – Glitterlance
VFX :: Nye lilla-ier missiler og hit-effekter
W – Whimsy
VFX :: Renset buffeffekt (for allierede) og missiler/hit -effekter (på fjender)
E – Hjælp, Pix!
Shield :: 70/105/140/175/210 >>> 80/115/150/185/220
Omkostninger :: 60/70/80/90/100 Mana >>> 60/65/70/75/80 Mana
VFX :: Renset Shield (på allierede) og forbedret Pix’s Teleport og Hit Effects (på fjender)
R – vild vækst
VFX :: Fairy Dust, en helt ny og smuk AOE og renset fjendens hit og langsomme effekter
Master Yi
Q Basisskade faldt tidligt.
Passiv – Double Strike
Bugfix :: Rettet en fejl, hvor Master Yis dobbelt strejke stabler varede 3 sekunder i stedet for 4
Nautilus
Q Basisskade faldt tidligt.
Q – mudringslinje
Basisskade :: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280
Zac
W Base -skader steg. R knockback -afstand og chunk gawn justeret.
W – ustabil sag
R – Lad os hoppe!
Knockback -afstand :: 400 enheder væk fra zac >>> 250 enheder fra hvor målet er ramt
Genstande
Korrupt potion
Bonus magisk skade fladet ud.
Bonus magisk skade :: 15-30 (niveau 1-18) over 3 sekunder >>> 15 på alle niveauer over 3 sekunder
ARAM -balance ændres
Nerfs
- Jhin :: -5% skadeudbud >>> -8% skade behandlet
- Kassadin :: +10% skader, der er afsat -5% skade, der er taget >>> -5% skader
- Katarina :: +8% skader, der er behandlet og -8% skader,
- Lux :: -10% skadeudbud og +8% skade taget >>> -10% skade på billedet og +10% skader taget
- Nidalee :: +15% skadesbeskadigelse >>> +12% skadet
- Quinn :: +10% skadesudbud og -10% skade taget >>> +8% skade af skader og -8% skade taget
- REK’SAI :: +18% Skader,
- Sejuani :: -10% skade taget >>> -8% skader taget
- Sona :: -10% skader, der er behandlet & -15% heling udført & -15% afskærmning udført & +12% skade taget >>> -15% skade på & -18% heling udført & -18% afskærmning udført & +15% skade taget
- TAHM KENCH :: +8% skader, der er behandlet og -8% skade taget >>> -5% skade taget
- Talon :: +10% skadesafdeling og -5% skade taget >>> -5% skade taget
- Trundle :: Normal >>> +5% skader taget
- MorDekaiser :: +5% skadeudbud og -5% skade taget >>> Ingen ændringer sammenlignet med andre tilstande
Buffs
- Corki :: Normal >>> +5% skadesafdeling og -5% skade taget
- Elise :: +5% skadeudbud >>> +5% skadeudbud og -5% skade taget
- Fizz :: +5% skade aftalt >>> +5% skader, der er behandlet & -5% skade taget
- Galio :: +5% skade taget >>> Ingen ændringer sammenlignet med andre tilstande
- Illaoi :: +5% skade taget >>> Ingen ændringer sammenlignet med andre tilstande
- Jarvan IV :: Normal >>> +5% skadesafdeling og -5% skade taget
- Karthus :: -8% skadesbeskadigelse >>> -6% skadesafdeling
- KLED :: Normal >>> +5% skadesafdeling og -5% skader taget
- Nocturne :: +5% skadeudlodning & -10% skade taget >>> +10% skade af skader og -12% skade taget
- Riven :: +5% skadesafdeling >>> +5% skadesafdeling og -5% skade taget
- SWAIN :: -6% skadeudbud og +6% skade taget >>> -5% skade til skade
- YORICK :: -5% skader,
VFX -opdateringer
Amumu
- Grundlæggende angreb :: Nye hit -effekter
- Passiv – Cursed Touch :: Rensede eksisterende effekter
- Sp. – Bandagekast :: tilføjede en subtil effekt for at vise bredden af hans missil og lysede spidsen af det
- . Ny, mere kondenseret virkningseffekt.
- E – Tantrum :: New Aoe, nu med sand, og en bedre repræsentation af hitboxen
- R – Curse of the Sad Mummy :: Mere sand og faktiske Shuriman -runer
- Alle skind :: renset for at matche de nye effekter på basishuden
- Trist Robot Amumu :: Nye, robot-y-effekter på tværs af alle hans evner
Tryndamere
- Grundlæggende angreb :: Nye hit -effekter og justerede våbenstier
- Passiv – Battle Fury :: Ny raseriindikatoreffekt
- Q – Bloodlust :: Mere synlig helbredseffekt med reduceret støj
- W – spottende råb :: tilføjet en rollebesætning, der viser rækkevidde
- E – Spinning Slash :: Ny effekt, der viser den faktiske bredde af AOE
- R – Undying Rage :: Nye aktiverings- og buffeffekter
- Alle skind :: renset for at matche de nye effekter på basishuden
- DemonBlade Tryndamere :: Ny fi-yahhhhhhhhhhhh-ery effekter
Ziggs
- Grundlæggende angreb :: Nye gnistede missiler og hit -effekter
- Passiv – Kort sikring :: bemyndigede hits er mere eksploderet -y; Missiler er mere gnistrende
- Spørgsmål – Bouncing Bomb :: Flere gnister, nyt missil og eksplosionen efterlader nu et krater, der viser størrelsen på AOE
- W – Satchel Charge :: Ny eksplosion, der efterlader et krater; ny opadgående bevægelse for at styrke knock-up-fornemmelsen; Nye hit -effekter; Justerede AOE -indikatorer for at matche hitbox
- E – Hexplosive Minefield :: Subtil trail på missilerne og rækkeviddeindikatoren på miner. Efterlad også små kratre på påvirkning. Og selvfølgelig flere gnister!
- R – Mega Inferno Bomb :: Mushroom Cloud og flere gnister! Ny rollebesætning, indikatorer, missil, aoe og hit -effekter.
- Mad Scientist Ziggs :: Nu med flere bobler og grøn goo
- Pool Party Ziggs :: Rensede støjen på hans evner og justeret for bedre at matche resten af hudlinjen
- Arcanist Ziggs :: tilføjede krateret i sin ultimative og opdaterede indikatoren, der matcher basishuden
- Odyssey Ziggs :: tilføjede krateret i sin ultimative
Fejlrettelser
- Warwick’s Q – Jaws of the Beast værktøjstip viser nu det korrekte AP -forhold
- Opdel belønninger vises nu på rangeret rustning på indlæsningsskærmen
- “End-of-vote” -blitz på overgivelsesboksen vises ikke længere igen, når timeren udløber for dem, der allerede har stemt
- Overgivelsesboksen kan nu flyttes korrekt rundt
- Headhunter Nidalee’s Q – Javelin Toss’s Javelins er blevet justeret for farveblinde spillere for bedre at se dem
- Jhin’s Q – Dancing Grenade
Kommende skind og kromaer
- Mørk kosmisk jhin
- Dark Star Karma
Følgende kromaer frigives denne patch:
- Dark Star Shaco
- Dark Star Karma
- Dragonslayer Braum
League of Legends Patch 9.12: Fuld noter og opdateringer
Patch 9.12 Hit Summoner’s Rift denne uge, og det bragte en række mesterændringer med, der kunne have en enorm indflydelse på Liga‘S meta.
Mest bemærkelsesværdigt har Sylas, Ryze og Yuumi alle set massive ændringer i deres sæt, og Mordekaiser modtog et helt nyt look og evner til at give mere oomph til hans spilbarhed. .
I tilfælde af at du gik glip af det, her er den fulde liste over ændringer til patch 9.12.
Champion Reworks
Mordekaiser
Passiv – jernmand
- En procent af skaden, der er behandlet fra evner, omdannes til et midlertidigt skjold, der absorberer indgående skader.
Q – Masse af spar
- Mordekaiser’s næste tre hits er bemyndiget. De to første Deal 10/20/30/40/50 (+165 procent bonusangrebsskade) (+100 procent bonusangreb skade) Bonus Magic Damage, og den endelige strejke handler to gange bonusskadene for de forrige strejker, op til 0 (+0) (+0).
W – harvestere af sorg
- Frakker en allieret i magnetisk metal, hvilket øger hver enheds bevægelseshastighed mod hinanden. Mens de er i nærheden af hinanden, hvirvler metallet voldsomt skader pr. Sekund for fjender.
- Passiv: Mordekaiser får bonusoplevelse for at dræbe minions i nærheden af allierede mestre.
- Aktiv: Målrettede allierede forbindelser til Mordekaiser, og begge vinder op til 75 bevægelseshastighed mod hinanden. Når de rører ved, handler de 140/180/220/260/300 (+90 procent evne magt) magisk skade over fire sekunder til nærliggende fjender.
- Genaktiver til begge øjeblikkeligt at stjæle 50/85/120/155/190 (+30 procent evne til at være magt) fra nærliggende fjender (25 procent helbrede på Minions, Max Two enheder; tilbud magiske skader).
E – Siphon of Destruction
- Mordekaiser handler 5/65/95/125/155 (+60 procent angrebsskade) (+60 procent angrebsskade) Magisk skade på fjendens mestre i en kegle foran ham. For hver mesterhit får han et procent skjold.
R – Børnene til graven
- Mordekaiser forbander en fjendtlig mester eller dragen, der stjæler en procent af deres liv oprindeligt og hvert sekund. Hvis målet dør, mens trylleformularen er aktiv, er deres sjæl slaveret og følger Mordrekaiser som et spøgelse.
Aatrox
Passiv – Deathbringer -holdning
- .
R – World Ender
- Giver nu helende bonus kun på selvhelbredelse.
Ashe
W – volley
- Cooldown faldt fra 15/12.5/10/7.5/5 sekunder til 14/11.5/9/6.5/4 sekunder.
Caitlyn
Basestatistik
- Angrebsskader steg fra 58 til 60.
Irelia
E – Flawless Duet
- Cooldown steg fra 14/13/12/11/10 sekunder til 18/16.5/15/13.5/12 sekunder. Området faldt fra 850 til 775 enheder.
Karma
Spørgsmål – Inner flamme
- Langsom steg fra 25 til 35 procent.
E – Inspire
- Mana -omkostninger faldt fra 60/65/70/75/80 Mana til 50/55/60/65/70 Mana. Bevægelseshastighedsvarigheden steg fra 1.5 til 2.5 sekunder for at matche skjoldets varighed.
Lulu
E – Help, pix!
- Shield steg fra 70/105/140/175/210 til 80/115/150/185/220. Mana -omkostninger faldt fra 60/70/80/90/100 til 60/65/70/75/80 Mana.
Master Yi
Passiv – Double Strike
- Rettet en fejl, hvor Master Yis dobbelt strejke stabler varede tre sekunder i stedet for fire.
Nautilus
Q – Dedge Line
- Basisskade faldt på tidlige niveauer fra 100/145/190/235/280 til 80/130/180/230/280.
Ryze
Basestatistik
- Mana faldt fra 400 til 300,
- .
Q-Overbelaste
- Rækker faldt fra seks til fem.
- .
- Giver ikke længere et skjold efter indtaget to runer.
- Stave skader bonus faldt fra 40/50/60/70/80 procent (baseret på staveflux ‘rang) til 10/40/70/100 procent (baseret på Realm Warp’s rang).
- Bevægelseshastighed faldt fra 25/28/31/34/37/40 procent til 20/25/30/35/40 procent.
W—Rune fængsel
- Ratio steg fra en til fire procent bonus mana.
- Omkostninger ændret sig fra 50/60/70/80/90 til 40/55/70/85/100 mana.
- Rod ændrede sig til 35 procent langsomt i 1.5 sekunder.
- Stave flux bonus konverterer nu langsomt til rod.
E—Spell flux
- .
- Omkostninger faldt fra 60/70/80/90/100 Mana til 40/55/70/85/100 Mana.
- Nu hopper altid af det primære mål. Bounces skader ikke længere fjender. Spreder sig ikke længere til flux til nærliggende fjender på enhedsdrab.
- Rangerne steg fra to til tre.
- Nu steg overbelastning af skaderbonus mod mål med flux til 40/70/100 procent.
- Nu kaster straks på Max Range, når man forsøger at kaste ud over det.
- Minimumsstøbningsinterval steg fra 730 til 1000.
- Maksimal støbt sortiment steg fra 1750-3000 til 3000.
- Cooldown ændrede sig fra 180 sekunder til 210/180/150 sekunder.
Sylas
Passiv – petricite burst
- Gemmer nu op til to gebyrer, der forbruges på efterfølgende grundlæggende angreb.
- Basisskader steg fra 5-47..
- Handler nu 70 procent mindre skade på minions.
Spørgsmål – kæde vipper
- Detonationsskade faldt fra 45/70/95/120/145 (+0.60 Evneffekt) til 40/60/80/100/120 (+0.40 Evneffekt).
W – KingSlayer
- Heal steg fra 60/80/100/120/140 (+0.4 Evneffekt) til 70/90/110/130/150 (+0.50 Evneffekt)
E – Abscond/bortførelse
- Fjernet skjold på første rollebesætning. Tildeler nu en 80/115/150/185/220 (+1.0 evne magt) skjold på fjendens mester eller monster ramt i to sekunder.
- .
Tahm Kench
W – Devour
- Rettet en fejl, hvor Tahm Kench kunne kaste tungen vipper og fortære sammen mod ikke-mester uden omkostninger.
- Minimumstid før mesterregurgitation faldt fra et sekund til 0..
- Ny mekaniker: Allierede kan ikke længere frigive sig selv fra at fortære tidligt, mens de er påvirket af CC.
- Allied Champion Spit Range faldt fra 400 til 250.
- Skader faldt fra 100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13 procent måls maksimale helbred) til 60/105/150/195/240 (+9/10/11/12/13 procent Targets maksimale helbred).
Yuumi
- Heal steg fra 432.36 til 480.
- Rettet en fejl, hvor missilet ikke ville gyde mod markøren som tilsigtet.
W – du og mig!
- Fjender får en assist, når hun på Yuumi beskadiger den allierede, er hun knyttet til.
- .
- Yuumis strejf kan nu afbrydes ved at immobilisere CC.
- Rettet en fejl, hvor Yuumi ville løsne sig utilsigtet, når han forsøgte at knytte til en anden mester uden for hendes rækkevidde.
Zac
W – Ujendelig sag
- Basisskader steg fra 30/30/45/60/75 til 25/40/55/70/85.
R – Lad os bounce!
- Knockback -afstand faldt fra 400 til 250 enheder.
- Spawn ikke længere en del første gang en fjende bliver ramt af et hopp for hver mesterhit. I stedet gyder hver hopp, der rammer en eller flere fjendens mestre, en del (rammer den samme fjende, der stadig gyder en del).
Elementændringer
Korrupt potion
- Bonus magisk skade faldt fra 15-30 til 15 på alle niveauer over tre sekunder.
Nye skind
Dark Cosmic Jhin – 1820 RP
Dark Star Karma – 1350 RP
Dark Star Shaco – 1350 RP
Administrerende redaktør. I 2018 uddannede Rachel sig fra University of Texas med en bachelor i retorik og skrivning og trådte først ind i eSports -branchen i samme år. Hendes yndlingsspil inkluderer hurtige FPS-titler, dækbyggere og hele Mass Effect-franchisen. Har brug for kalibreringer?
League of Legends Patch 9.12 – Mordekaiser omarbejdning og nye mørke stjerneskind
League of Legends Patch 9.12 er nu live på PBE. .
Det vigtigste er naturligvis ankomsten af Mordekaiser -omarbejdet. Efter en anden komplet redesign er Master of Metal nu Iron Revenant, og hans nye sæt foretager nogle store ændringer. Ikke mere vil Morde være blottet for ordentlig CC- eller Gap -lukere, men desværre vil han ikke mere bringe en spøgelsesfuld drage på Rift, heller ikke. I stedet vil han tage fjender til den skyggede- undskyld, dødsrige, for at kræve herredømme over deres sjæle.
Andre steder er nogle af de større mestertest fra patch 9.11 vender tilbage, men er usandsynligt, at det lanceres med denne opdatering. Der er også nogle ændringer i Sylas og korrupte potion, der sandsynligvis vil vise sig at være påvirkende, såvel som selvfølgelig en række nye skind. Jhin, Karma og Shaco slutter sig alle sammen med den mørke stjerneshud i patch 9.12, der bringer deres egen form for galaktisk flair til Summoner’s Rift.
League of Legends Patch 9.12 Udgivelsesdato og nedetid
Vi har ikke en udgivelsesdato for League of Legends Patch 9.12 lige endnu, men opdateringer frigives normalt hver anden uge. Med det i tankerne, kan du forvente, at den nye patch ankom onsdag den 13. juni.
League of Legends Patch 9.12 Balanceændringer
Mordekaiser, Iron Revenant
- Base MR: 32
- MR pr. Niveau: 1.5
- Base AD: 65
- AD pr. Niveau: 4
- Base rustning: 39
- Rustning pr. Niveau: 4
- Base HP: 575
- HP pr. Niveau: 90
- Base HP Regen: .8
- HP Regen pr. Niveau: 0.15
- Base Move Speed: 335
- Basisangrebshastighed: .625
- Angrebshastighed pr. Niveau: 1
- Auto Attack Range: 175
Evner:
- Mørke stigning (P):
- Efter 3 grundlæggende trylleformularer eller angreb mod mestre, handler Mordekaiser 10 – 36 ( + 30% AP) + (1/2/3/4/5/6% på 1/3/6/10/13/16) Maks. pr. sekund omkring sig selv og vinder (5/10% ved 1/6) bevægelseshastighed i fem sekunder, forfrisket med hvert mesterangreb eller stavehit..
- Mordekaiser’s grundlæggende angreb omhandler også 40% AP Bonus Magic Damage.
- Ingen omkostninger
- 9/7.75/6.5/5.25/4 Second Cooldown
- Mordekaiser smadrer jorden med natfald, der handler 75/95/115/135/155 (+60% AP) (+5-139) Magisk skade på alle fjender i området, steg med 20/25/30/35/40 %%% Hvis det kun rammer en enkelt fjende.
- Ingen omkostninger
- 14/13/12/11/10 Anden cooldown
- Mordekaiser opbevarer 30% af alle skader, han behandler, og 15% af al skade, han tager som et potentielt skjold.
- Uforglemmelige giver ham skjoldet og kan blive kastet en anden gang for at forbruge det, helbredelse for 40/42.5/45/47.5/50 %% af den resterende værdi.
- Ingen omkostninger
- 24/21/18/15/12 Second Cooldown
- Passiv: Mordekaiser får 5/10/15/20/25% magisk penetration.
- Aktiv: Mordekaiser trækker fjender i det valgte område mod ham, der handler 80/95/110/125/140 (+60% AP) Magisk skade.
- Ingen omkostninger
- 140/120/100 Second Cooldown
- Mordekaiser forviser et mål til dødsfaldet med ham i 7’erne og stjæler 10% af deres kerne statistik i varigheden.
- Hvis Mordekaiser dræber sit mål i dødsfaldet, forbruger han deres sjæl og holder den statistik, han stjal, indtil målet respawns.
Her er Mordekaiser’s nye VO:
Og alle hans specielle interaktioner:
Champion Ændringer
Aatrox – ændret
Deathbringer Stance (P): Cooldown ændrede sig til 24-12 sekunder på tværs af mesterniveau fra 15 sekunder. World Ender (R): Healing Bonus ændrede sig kun til selvhelbredelse fra al indkommende helbredelse.
Irelia – Nerfed
Fejlfri duet (E): rækkevidde faldt til 775 enheder fra 850 enheder. Cooldown steg til 18/16.5/15/13.5/12 sekunder fra 14/13/12/11/10 sekunder.
Karthus – hotfixed
Requiem (R): AP steg til 75% fra 65%.
Malphite – ændret
Granit Shield (P): Malphite lyser nu, når hans skjold regenererer. Malphites størrelse skalerer nu med hans rustning. Skaleringskapper ud på omkring 700 rustning. Seismic Shard (Q): Bevægelseshastigheds stjæle ændret til 20/25/30/35/40% fra 14/17/20/23/26%. Hastighedsvarigheden faldt til 3 sekunder fra 4 sekunder. Q støb nu fra Malphites højre arm, hvilket øger den samlede missilhastighed. Thunderclap (W): omdøbt fra brutale strejker. Det oprindelige hit AP -forhold faldt til 20% fra 40%. Det oprindelige hit rustningsforhold faldt til 15% fra 20%. ”På rollebesætningen nulstiller Malphite sit autoangreb og handler 30/45/60/75/90 Bonus Fysisk skade, skalering med 1.5 rustning og 0.20 AP ”” Derudover skaber Malphites autoangreb ‘efterskæller’ i de næste 6 sekunder. Dette er frontale spaltninger (tænk titanic hydra), der handler 10/20/30/40/50 fysisk skade på alle fjender i området for keglen, skalering med 0.1 rustning og 0.2 AP ”
Master Yi – hotfixed
Alpha Strike (Q): Skader på samme mål steg til 25% annonce pr. Ekstra strejke fra 15% e.Kr.
Ryze – ændret
Statistik: Base Mana faldt til 300 fra 400. Mana pr. 5 steg til 8 fra 6. Arcane Mastery (P): At kaste en grundlæggende trylleformular reducerer grundlæggende stavekølle med 1 sekund. Staveskader og afskærmning steg med 1% af Ryzes maksimale mana. Alle andre mana -forhold fjernes. Overbelastning (Q): Passiv effekt fjernet. Stave rækker faldt til 5 fra 6. Skader steg til 80/105/130/155/180 fra 60/85/110/135/160. Overbelastningsskader ændrede sig til 10/20/30/40/50% fra 40/50/60/70/80%. Cooldown steg til 10 sekunder fra 6 sekunder. Omkostningerne steg til 60 fra 40. Skjold fjernet. Bevægelseshastighed faldt til 20/25/30/35/40% fra 25/28/31/34/37%. Bonus af fluxskade ændret sig til 40/50/60/70/80% fra 25/50/75/100%). Rune Prison (W): Skader faldt til 80/85/90/95/100 + 40% AP fra 80/110/120/140/160 + 60% AP. Nu Shields for 60/80/100/120/140 (+40% AP). På Minion -rollebesætningen giver 160 mana. Mana -omkostninger faldt til 30/45/60/75/90 fra 50/60/70/80/90. CC -effekt ændrede sig til 35% langsomt fra rod. CC -varigheden steg til 1.5 sekunder fra 0.75 sekunder. Stavefluxbonus ændret til [konverter langsomt til rod] fra [øget CC -varighed]. Cooldown ændrede sig til 16 sekunder fra 13/12/11/10/9 sekunder. Bonus mana steg til 4% fra 1%. Staveflux (e): Cooldown ændrede sig til 4 sekunder i alle rækker fra 3.25/3/2.75/2.5/2.25. Skader faldt til 60/80/100/120/140 fra 70/90/110/130/150. Mana -omkostninger faldt til 40/55/70/85/100 fra 60/70/80/90/100. Bounce -rækkevidde steg til 400 enheder fra 3540 mellem to store mål, faldt til 250 enheder fra 350 enheder ellers. Nu hopper altid af det primære mål. Ikke længere skader på Bounce. Ikke længere springer på trylleformulardrab. Realm Warp (R): Stave rækker steg til 3 fra 2. Arcane Mastery Mana -fordelen steg til 2.5/3/3.5%. Nu kaster det på Max Range, hvis det forsøger at kaste ud over det. Kræver nu en allieret enhed, der skal kastes nær. Minimumsstøbningsinterval steg til 1000 enheder fra 730. Maksimal rollebesætning steg til 3000 i alle rækker fra 1750/3000. Cooldown ændrede sig til 180 sekunder i alle rækker fra 210/180/150. Overbelastningsskadebonus mod mål med flux faldt til 40/70/100% fra 50/75/100%.
Sylas – ændret
PETRICITE BURST (P): Skader ændret til 120% AD + (9 + 3 pr. Niveau) + 20% AP. Radius faldt til 250 enheder fra 400. Nu reducerer 50% skade på sekundære mål. Har nu to gebyrer. Chain Lash (Q): Q2 Eksplosionsradius faldt til 180 fra 200. Q2 -skader faldt til 40/60/80/100/120. Q2 AP faldt til 40% fra 60%. Kingslayer (W): Heal steg til 70/95/120/145/170 fra 60/80/100/120/140. Abscond/Abduct (E): Get nu Shield On Champion and Monster Hit. Shield -værdi steg til 80/120/160/200/240 fra 60/90/120/150/180.
Warwick – Buffed
Kæber af udyret (Q): AP -forholdet steg til 100% fra 90%.
Wukong – ændret
Styrke af sten (P): Ny effekt: Knusende slag – Hver gang Wukong eller en af hans kloner skader en fjendtlig mester, anvender de en stak knusende slag på det mål. Mål tager 4% øget skade fra Wukong og hans kloner for hver stak knusende slag (max 5). VFX start lille på en stak og blive større med hver ekstra stak påført. Omdesignet effekt: stenhud – Når 3+ fjendtlige mestre er synlige inden for 1400 enheder, får Wukong rustning og hr. Lig til 20 + 2 pr. Niveau + 0.2* hans bonus rustning/MR. Bonusser varer i 6’ere og fornyer, hvis fjender forbliver i nærheden af. Knusende slag (Q): Mana -omkostninger faldt til 25/30/35/40/45 fra 70/75/80/85/90. Nu har en passiv, hvor Wukong får 125 rækkevidde på sin næste AA, efter at han kaster nogen trylleformular. Skader ændret til 20/35/50/65/80 (+20% e.Kr.) Bonus Magic Damage fra 10-130 (+0.4 e.Kr.) Bonus Fysisk skade. Nu helbreder for 20/30/40/50/60 (+0.25 e.Kr.) Sundhed (50% på Minions). Ikke længere makuleringsrustning. Warrior Trickster (W): Clone oprettet nu angreb i nærheden af fjender, der beskæftiger sig med 50% af Wukongs skade i stedet for at eksplodere for magiske skader i slutningen af sit liv. Klonens levetid steg til 2.5/3/3.5/4/4.5 (usynlighedsvarighed for Wukong selv uændret). Wukong Oprettelse af en klon og Wukong, der skubber ‘S’ for at stoppe med at flytte, vil nu se identisk ud med fjendens spillere. Dash -rækkevidde, når Casting W steg til 200 enheder fra 100 enheder. Cooldown faldt til 16/14/12/10/8 sekunder fra 18/16/14/12/10 sekunder. Cooldown starter nu på klonedød, ikke på skabelse af klon. Clone får nu e -angrebshastigheden buff, hvis Wukong har det, når han kaster w -klon nu får q på næste hit buff, hvis Wukong har det, når han kaster w nimbus strejke (e): Andre billeder af Wukong er nu interaktable kloner, der ser ud som Wukong og kan interages med som enhver anden enhed. Det betyder, at fjender ikke vil være sikker på, hvilket nøjagtige mål Wukong selv går til, før han kommer dertil. Kloner kan blokere Skillshots. AD -forholdet faldt til 0.5 fra 0.8. Kontrollerer nu for sekundære mål i et meget større område omkring det primære mål. Cyclone (R): Andre trylleformularer kan ikke støbes, mens du bruger cyklon. Hvis Wukong kaster en anden trylleformular, annullerer den automatisk cyklon.
Elementændringer
Korrupt potion – nerfed
Statistik: Sundhed faldt til 100 fra 125. Effekt: Berøring af korruptionsskader ændret til 15 på alle niveauer.
Rune ændres
Der er i øjeblikket ingen runændringer i League of Legends Patch 9.12, men sørg for at tjekke tilbage for mere information.
Skins
Mordekaiser’s omarbejdning betyder, at flere af hans skind har opdateret Splash Arts:
Dark Cosmic Jhin – 1820 RP
Her er hans stænk:
Dark Star Karma – 1350 RP
Her er hendes stænk:
Dark Star Shaco – 1350 RP
Her er hans stænk:
League of Legends Patch 9.12 login -skærm
Hver League of Legends Patch har sin egen login -skærm. De er normalt ret fremragende og patch 9.12’erne er sikker på at være ingen undtagelse. Det vil sandsynligvis være baseret på de nye mørke stjerneskind.
Det er alt, hvad vi har til League of Legends Patch 9.12. Du kan holde dig ajour med den aktuelle version af spillet via patch 9.11 noter, og sørg for at tjekke tilbage til League of Legends Patch 9.13 Noter i den nærmeste fremtid.
Ali Jones tidligere vicepræsident -redaktør Ali spiller en masse Fortnite og kender sin League of Legends. Vi spekulerer på, om han nogensinde afsluttede Witcher 3.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.