Kort – Overwatch Wiki, Overwatch 2 Map Pools, der skal fjernes som Blizzard planlægger ny spiltilstand | PCGAMESN
Overwatch 2 kortpuljer, der skal fjernes, da Blizzard planlægger ny spiltilstand
GameSpot -ekspertanmeldelser
Kort
Kort er miljøet, hvor Overwatch spilles. Overwatch 2 indeholder flere forskellige kort baseret på placeringer, både fiktive og reelle, over hele verden. .
Indhold
- 1 Standardspil
- 1.1 Escort
- 1.2 hybrid
- 1.3 Kontrol
- 1.4 skub
- 1.5 flashpoint
- 3.1 kontrol
- 3.2 eliminering
- 3.3 Fang flag
- 3.4 Overfald
- 4.1 ilios
- 4.2 Lijiang Tower
- 4.3 Nepal
- 4.4 oase
- 5.1 Halloween -terror
- .2 Winter Wonderland
- 5.3 månens nytår
- 6.1 sommerkampe – Lúcioball
- 6.2 Halloween -terror – Junkensteins hævn
- 6.3 Winter Wonderland – Meis sneboldoffensiv
- 6.4 Winter Wonderland – Yeti Hunt
- 6.5 Overwatch -arkiver – Uprisen
- 6.6 Overwatch -arkiver – gengældelse
- 6.7 Overwatch Archives – Storm Rising
- 9.1 Klip kort
Standardspil
Der er 24 kort implementeret til standard gameplay: 8 escortkort, 7 hybridkort, 6 kontrolkort og 3 push -kort. Dette er kortene, der bruges til ikke -rangeret og konkurrencedygtigt spil og er de største kort i Overwatch.
Eskortere
Kort har en nyttelast, som angribere skal eskortere på tværs af tre kontrolpunkter. Nyttelasten er placeret ved siden af angriberenes første spawn -rum. I alt har escortkort seks spawn -værelser (tre angribere, tre forsvarere). Angriberen og forsvarer spawn -værelser ændrer sig, hver gang et kontrolpunkt nås, med det nye angriber Spawn Room er lige ved siden af det fangede kontrolpunkt og det nye forsvarer spawn -rum moderat bag det næste kontrolpunkt. Imidlertid er rute 66 en undtagelse, hvor forsvarerne har to spawn -værelser.
GameSpot -ekspertanmeldelser
4. oktober 2022
Hybrid
Hybrid Kort er en blanding af overfald og eskorte kort. Der er et mål, som angribere kan fange, og efter at det er fanget, skal angribere eskortere en nyttelast på tværs af to kontrolpunkter. Nogle gange eksisterer nyttelasten som en del af målet (Eichenwalde, Hollywood, Numbani), og nogle gange skal den låses op (Blizzard World, King’s Row). Afstanden mellem objektiv A og det første kontrolpunkt er lidt længere end afstanden mellem det første kontrolpunkt og det andet. Det, der er interessant ved hybridkort, er antallet af spawn -værelser er inkonsekvent. Der er tre angriberen spawn -værelser for hvert trin, og der er et forsvarer spawn -rum til objektiv A; Imidlertid har nogle kort kun et forsvarer spawn -rum til de to nyttelaststadier (King’s Row, Numbani), mens andre har et spawn -rum til hver (Blizzard World, Eichenwalde, Hollywood).
Styring
Styring Kort er unikke, fordi de i det væsentlige er tre forskellige mindre kort, som alle sameksisterer på et større område. I modsætning til de andre standardspilstilstande er begge hold angribere, og der er et spawn -rum for hvert hold, for hvert trin, der er placeret i hver ende af kortet. Lige i midten af kortet er et stort rektangulært eller cirkulært område, som holdene skal fange og kontrollere. Kontrolkort er som standard symmetriske. Da de tre faser alle er meget forskellige fra hinanden, tilbyder kontrolkort den mest variation i holdkompositioner og strategier.
Skubbe
Skubbe Kort er symmetriske med en robot i midten af kortet. Hvert hold har en blok, som roboten skal skubbe til deres respektive mål, men kun 1 hold kan kontrollere roboten ad gangen, og det modstandende team er nødt til at tage kontrol over roboten for at skubbe deres egen blok. Hvert holds fremskridt er uafhængig af den anden. Når roboten skubber blokken til et kontrolpunkt, ændres holdets spawnrum. Holdet, der når slutpunktet, eller med de længste fremskridt i slutningen af kampen, vinder.
Flashpoint
Flashpoint Kort er den nyeste tilføjelse til Overwatch 2 Med frigivelsen af sæson 6. Gameplay -funktioner, der ligner kontrolspilstilstand, og indeholder i øjeblikket de største kort sammenlignet med tidligere spiltilstande, med mange forbindelsesveje til fem forskellige kontrolpunkter. Disse kort er symmetriske, hvilket giver en lige rejseafstand over fire spawn -punkter, med to modsatte og skiftende spawn -værelser for hvert hold, der er afhængig af placeringen af det næste kontrolpunkt. Hvert hold skal fange og kontrollere tre point for at vinde.
Dødskamp
Dødskamp Kort er unikke, fordi de ikke har noget spawn -rum. De er designet til at rumme så mange kampstilarter som muligt. Mens andre kort også bruges, er disse fire kort specifikt designet til Deathmatch, og er de eneste tilgængelige til konkurrencedygtige Deathmatch.
Arkade
Der er 10 kort lavet specifikt til de spiltilstande, der er vist i arkaden.
Styring
Eliminering
Eliminering Kort, også kaldet Arena Kort, er små, symmetriske kort med et spawn -rum i hver ende. De er designet til ligetil kamp med høj skade. De bruges også til 1v1 dueller.
Fang flag
Fang flag Kort er store, symmetriske kort med et spawn -rum i hver ende. I nærheden af hvert spawn -rum er flagområdet med et flag, som det andet hold skal stjæle og bringe til deres eget område. Disse kort bruges kun til at fange flaget og har ingen anden tilstandstilgængelighed.
Angreb
Angreb Kort har to rektangulære områder, som angribere skal fange: objektiv A og objektiv B. Mål A er mellem angriberen og forsvarer spawn -værelser, og objektiv B er foran forsvareren Spawn Room. I alt har angrebskort tre spawn -værelser (to angribere, en forsvarer). Efter objektiv A er fanget, åbnes det andet angribere, der er spawn -rummet ved siden af det. Forsvareren Spawn Room forbliver det samme i hele spillet. En fælles funktion for angrebskort er, at objektiv A ofte er meget stram med en smal choke, mens objektiv B er mere åben. I Overwatch var denne spiltilstand en del af Standardspil.
Arkadekort afledt fra kontrolkort
Når overfald, eskorte eller hybridkort føjes til arkaden, beskæres de for Deathmatch. Når kontrolkort tilføjes til arkaden for disse tilstande, er stadierne opdelt i deres egne kort og får en ny tid på dagen.
Ilios
Lijiang Tower
Nepal
Oase
Sæsonbestemte variationer
Under sæsonbestemte begivenheder er nogle kort redesignet og dekoreret til at passe til temaet. De normale versioner af disse kort er stadig tilgængelige.
Halloween -terror
Winter Wonderland
Månenytår
Spiltilstand specifikke kort
Spiltilstande under begivenheder med begrænset tid kan også have ændret kort, normalt eksklusivt til denne spiltilstand.
Lúcioball har sine egne unikke kort. De er et simpelt felt inde i et gennemsigtigt stadion. Spredt langs marken er lanceringspuder, og Lúcio kan Wallride på siderne af stadionet. Hvert hold har et mål i hver ende, at det andet holds Lúcio skal slå bolden ind i. Alle stadioner har en annoncør, der taler på modersmålet.
Halloween Terror – Junkensteins hævn
Junkensteins hævn er sat i den fiktive by, Adlersbrunn, som er en modificeret natversion af Eichenwalde.
Winter Wonderland – Meis sneboldoffensiv
Meis sneboldoffensiv Tilføjer fremhævede bunker med sne rundt om kortet, der bruges til MEIs snebold; De gyder tilfældigt. I modsætning til de andre slagsmål er dette slagsmål ikke eksklusivt for det og kan fås adgang til gennem regelmæssig eliminering.
Winter Wonderland – Yeti Hunt
Yeti Hunt’s Version af Nepal Village har den ene ende, der gyder et team af Meis og den anden ende en hule, der gyder en Yeti (Winston). Hvis en mei dør, eller hvis Yeti falder af kortet, vender de tilbage til deres respektive spawn -område. Spredt langs kortet er kødstationer, som Yeti skal samle; kødet genoplader over tid.
Overwatch -arkiver – opstand
Opstand Indeholder en dags version af King’s Row fra omkring syv år siden, efter at den blev overtaget af den omniske terroristgruppe, Null Sector.
Overwatch -arkiver – gengældelse
Indeholder en natversion af Rialto fra otte år siden, under Blackwatch -missionen, der begyndte undergangen af Overwatch.
Overwatch Archives – Storm Rising
Storm stiger Har en stormfuld version af Havana fra seks år siden, da Overwatch -agenter jagede Maximilien med en møtende orkan.
Brugerdefinerede spil
Disse kort er kun tilgængelige i
Andre kort
.
Udvikling
En del af kortdesignprocessen er at gå over alle de eksisterende kort og konstatere, hvilke områder af verden der endnu ikke har modtaget repræsentation. [1] Blizzard opretholder en liste over globale placeringer, som de er interesseret i, og når de vælger et nyt sted til et kort, skal du normalt vælge det, som Team 4 er mest interesseret i. Nogle gange er placeringen relateret til et historiemoment eller en karakter. Beslutningen om, hvilken placering der vælges, træffes normalt af spildirektører og teamledninger. Imidlertid er nogen i stand til at slå en idé til et kort. [2]
Nogle aktiver deles mellem kort. [1] Det tager i gennemsnit to måneder at oprette et kort, men kan normalt spilles inden for de første to. Derefter udføres iteration konstant, før den sendes. [3] Nyttelseskort tager det længste at designe på grund af den krævede kunst, mens Arena Maps kan afsluttes hurtigst. [4] Når de designer kort, besøger udviklerne ofte placeringerne i den virkelige verden, hvor det er relevant. Placeringerne tilføres ofte med ‘fantasy’ elementer (i betydningen af at kombinere placeringen med ‘fantasy’ om det, som det eksisterer i den virkelige verden). [5]
Skær kort
Trivia
- Busan: Meka Base er det eneste kontrolkortfase, der ikke findes som sit eget kort.
- Horizon Lunar Colony og Paris er blevet fjernet fra hurtige spil og relaterede tilstande pr. 15. marts 2022 patch. [6]
Se også
Referencer
- ↑ 1.01.1 2017-01-10, Overwatch Devs afslører Oasis ‘nye lore og hemmeligheder. Spilinformator, Åbnede 2017-02-19
- ↑ 2021-01-19, næste stop: Kanezaka. Blizzard Entertainment, Åbnede den 2021-01-27
- ↑ 2018-05-07, David Adams på Twitter. , Åbnede 2018-05-17
- ↑ 2018-05-08, David Adams på Twitter. Twitter, Åbnede 2018-05-17
- ↑ 2019-11-07, Blizzcon 2019 Overwatch 2 paneltranskription. Blizzplanet, Åbnede den 2020-04-10
- ↑ https: // playoverwatch.com/en-us/nyheder/patch-notes/live/2022/03
Overwatch 2 kortpuljer, der skal fjernes, da Blizzard planlægger ny spiltilstand
Overwatch 2 kortpuljer fjernes fra multiplayer -FPS -spillet, der starter i sæson 4, da Blizzard -eksperimenter med kort og den måde, begivenhedsudfordringer fungerer på.
Udgivet: 4. februar 2023
Blizzard siger, at Overwatch 2 kortbassiner går væk fra sæson 4 og fortæller samfundet for sit multiplayer -FPS -spil, ”Du havde ret. Vi tog fejl.”Ændringen vil også se ændringer, der er foretaget til kortfrekvens i rotationer, med det formål at adressere push -kort, der vises oftere end andre typer. Mens denne ændring til Overwatch 2 kort ikke vil være her i sæson 3, ankommer den i tide til overwatch 2 sæson 4 udgivelsesdato, med flere justeringer planlagt ud over det.
Overwatch 2 -spilregissør Aaron Keller delte en blog på Blizzard -webstedet – det seneste i holdets planlagte indsats hos hyppigere Overwatch 2 Dev -opdateringer for at holde samfundet indgået i – og taler om sine planer for kort, der bevæger sig fremad. Keller indrømmer, ”Spillersstemning omkring kortpuljer var temmelig lav, kortlisten har ikke nok kort, hvor vi virkelig har brug for dem, og den indflydelse, de havde på sæsonbestemt identitet, var ret lav.”
Som sådan, Overwatch 2 kortpuljer fjernes helt fra starten af sæson 4. Som svar på en forespørgsel på Twitter tilføjer Keller, at denne ændring ikke kom ind i sæson 3 -bygningen, som allerede var låst inden beslutningen blev truffet om at fjerne puljer, hvorfor den ikke ankommer før den følgende sæson.
Derudover bemærker Keller, at den planlagte kadence til kort, der roterer ind og ud af puljen, blev ramt af tidsrammen for justeringer. Escort Map Gibraltar, for eksempel, ”skulle vende tilbage i sæson 4, men playtesting og iteration, vi gjorde for kortet.”
Keller tilføjer, at nogle potentielle kortjusteringer er i værkerne, der igen peger på Gibraltar som et eksempel. ”Gælder du nogensinde på forsvar i Gibraltar lige før det første kontrolpunkt er nået og spekulerer på, om du kommer tilbage til dit hold i live uden at blive fanget uden for spawn? Dette problem er gået for længe, ”forklarer han. Holdet sigter mod at finde “løsninger, der ikke kræver kortændringer”, men vil overveje dem om nødvendigt. Keller bemærker, at disse ændringer sandsynligvis ikke ankommer i sæson 4, men er i værkerne.
Kortfrekvens i rotationer behandles også. . . Han forsikrer spillerne, ”Vi ser på en måde at afbøde dette på, målrettet mod en fremtidig sæson.”
Overwatch 2 Ny spiltilstand
Spændende driller Keller også, at denne rotation vil være vigtig ”i betragtning af at vi har en anden ny spiltilstand med nye kort, der er planlagt til en sæsonbestemt udgivelse senere på året.”Der er endnu ingen detaljer om nøjagtigt, hvad denne tilstand vil medføre, men det er ikke desto mindre gode nyheder. .
Endelig logger Keller ud med en kort chat om begivenhedsudfordringer. Når han taler til The Overwatch 2 Lunar nytårsbegivenhed, bemærker han, at ”begivenhedsudfordringer fokuserede for stærkt på at spille begivenhedens spiltilstand.”Blizzard har” ændret vores værdier her, ”forklarer han med planer om at” inkludere flere udfordringer, der lader dig spille den måde, du foretrækker, mens du stadig introducerer begivenhedsspilstilstande.”Disse ændringer vil lande i Overwatch 2 sæson 3, skønt Keller bemærker, at flere ændringer kan komme frem” hvis det ikke føles rigtigt.”
Når den nye sæson ankommer, skal du være sikker på, at du er ajour på overwatch 2 -niveauslisten, så du kender de bedste tegn i den aktuelle meta sammen med forfriskende din viden om, hvordan Overwatch 2 konkurrencedygtige rækker fungerer. Sæson 3 er også klar til at se ankomsten af New Overwatch 2 Map Antarktis halvø. Hvis du bare ikke kan få nok af konkurrencen i det virkelige liv, har vi fået flere af de bedste multiplayer-spil på pc til at holde udfordringen til at komme.
Ken Allsop Ken vil spille alt, men ender uundgåeligt tilbage på Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV eller Terraria igen. Han elsker RPGs, Soulslikes og Roguelikes, og holder ikke op med at tale om Monster Hunter og som en drage.
Alle kort tilgængelige i Overwatch 2
Overwatch 2 bragte et bjerg af nyt indhold til spillere til at prøve, inklusive tre nye helte, flere nye kort og den nye push -tilstand. Alle de første spils helte er også til stede i efterfølgeren til den banebrydende Overwatch, ligesom mange af spillernes yndlingskort og tilstande fra tidligere spil.
Overwatch 2 handler alt om at blande det gamle med det nye, og det perfekte sted at se, at i aktion er på sine kort, hvoraf mange er blevet finjusteret og genudviklet fra deres oprindelige udseende.
Nu i 2023 er der ikke mere kortrotation til Overwatch 2. Hvert kort kan spilles, hvilket får spillet til at føle sig nyt med hver session. Det er også mindre sandsynligt, at du får det samme kort dobbelt som der er et ton mere i poolen.
Her er alle kortene i Overwatch 2 til både hurtig spil og konkurrencedygtig. Disse oplysninger er nøjagtige fra begyndelsen af sæson tre.
Alle tilgængelige kort i Sæson tre
Styring
- Busan
- Ilios
- Lijiang Tower
- Nepal
- Oase
- Antarktis halvø
Bemærk, at både Nepal og Oasis har ny belysning: Nepal finder nu sted om aftenen, mens Oasis finder sted om morgenen.
Eskortere
- Dorado
- Junkertown
- Circuit Royal
- Rialto
- Rute 66
- Shambali kloster
- Watchpoint: Gibraltar
- Havana
Hybrid
- Eichenwalde
- King’s Row
- Midtown
- Paraíso
- Hollywood
- Numbani
Skubbe
- Colosseo
- New Queen Street
- Esperança
Overwatch 2’er Nyere spiltilstand, push, har fuldstændigt erstattet overfald. Forvent ikke at se kort som Hanamura, Volskaya Industries eller Temple of Anubis, indtil mindst PVE -delen af spillet frigives, hvis ikke længere.
. Hendes yndlings ting er Overwatch League; Hendes anden favorit ting er at foregive iskaffe er et måltid. Hun har specialiseret sig i uddannelsesmæssigt indhold, patchnoter, der (faktisk) giver mening og aggressivt understøtter Tier 2 Overwatch. Når hun ikke skriver, udtrykker Liz Hot tager på Twitter og træffer dårlige livsvalg på Target.