Gear sæt | Division Wiki | Fandom, gear sæt / genstande / divisionszonen
Gear sæt
”Jeg arbejder i det mindste alene, da jeg kom tilbage fra krigen.” – Terry White – First Wave Division Agent.
Gear sæt
Gear sæt er unikke kombinationer af gearstykker, som en agent kan få. Hver Gear sæt drejer sig om et specifikt tema og kan påvirke en spillers samlede playstyle stærkt. Gear sæt Kan fås med en gear score på 163, 182, 204, 229 eller 256, afhængigt af verdensniveauet.
I modsætning til high-ender, hvert stykke af en Gear sæt har ikke et specifikt talent forbundet med dem. I stedet, når et vist antal stykker af en Gear sæt er udstyret, får du forskellige sæt bonusser; en standard Gear sæt giver alle dens bonusser, når fire stykker er udstyret. I øjeblikket er der fjorten Gear sæt i spil.
Opdatering 1.7 introduceret Klassificerede gearsæt til spillet. Disse forbedrede versioner af standarden Gear sæt (markeret med et lille filikon på varens banner) har større minimum og maksimale statruller end standardsættet og giver eksklusive 5-delt og 6-delt sæt bonusser til endnu mere specialiserede builds; Et klassificeret gearsæt kan også have to forskellige statistikker, der er kalibreret pr. Stykke, i stedet for kun et med standardsæt. En spiller skal samle det fulde klassificerede gear, der er indstillet til at bruge de unikke bonusser; De kan ikke blande og matche mellem standardstykker og klassificerede stykker.
Der er også Våbenudstyrssæt I spillet: Et par eksotiske våben, der fungerer i tandem som en del af et sæt. Fra opdatering 1.8, der er i øjeblikket tre våbenudstyr i spillet.
Indhold
- 1 liste over gearsæt
- 2 gear sæt bonusser
- 2.1 gear sæt talenter
- 2.1.1 Alphabridge Set
- 2.1.2 Banshee Set
- 2.1.3 D3-FNC sæt
- 2.1.4 Deadeye Set
- 2.1.5 Endelig foranstaltning
- 2.1.6 Firecrest Set
- 2.1.7 Hunter’s Faith Set
- 2.1.8 Lone Star Set
- 2.1.9 Stien til nomadesættet
- 2.1.10 Predators Mark Set
- 2.1.11 Genvindingssæt
- 2.1.12 Sentry’s opkaldssæt
- 2.1.13 Striker’s BattleGear Set
- 2.1.14 Taktikerens autoritetssæt
Liste over gearsæt []
Gear sæt bonusser []
Gear sæt Sæt bonus (2) Sæt bonus (3) Sæt bonus (4) Sæt bonus (5) (kun klassificeret) Sæt bonus (6) (kun klassificeret) Alphabridge +100% sundhedsregenhastighed +5% våbenskade Talent: Alphabridge +25% sundhedsregen
+10% våbenskadeTalent: Forbedret Alphabridge Banshee’s Shadow +20% mørk zone valuta opnået +10% skade på mål ud af dækningen Talent: Banshee +20% plyndrede DZ -midler
+5% skade på mål ud af dækningenTalent: Forbedret Banshee D3-FNC +15% beskyttelse mod eliter +10% ballistisk skjold skader modstandsdygtighed Talent: Frontline +15% beskyttelse mod eliter
+5% ballistisk skjold skader modstandsdygtighedTalent: Forbedret frontline Deadeye +40% indledende kuglestabilitet +20% Marksman Rifle Kritisk hitskade Talent: Deadeye +40% indledende kuglestabilitet
+20% Marksman Rifle Kritisk hitskadeTalent: Forbedret Deadeye Endelig foranstaltning +25% eksotisk skade modstandsdygtighed +15% beskyttelse mod eliter Talent: Endelig foranstaltning +15% eksotisk skade modstandsdygtighed
+15% beskyttelse mod eliterTalent: Forbedret endelig foranstaltning Firecrest +3 brændende granater +30% flamme tårnskade
+50% flamme tårn rækkeviddeTalent: Firecrest +1 Incendiary Grenade
+5% flamme tårn rækkevidde
+20% flamme tårnskadeTalent: Forbedret ildsted Hunter’s tro +20% optimalt interval +10% hovedskade skader Talent: Hunter’s tro +20% optimalt interval
+10% hovedskade skaderTalent: Hunter’s præcision Lone Star +100% ammunitionskapacitet +8% LMG -skade
+8% haglgeværskadeTalent: Lone Star +50% ammunitionskapacitet
+12% LMG -skade
+12% haglgeværskadeTalent: Berserker Stien til nomad +15% sundhed ved dræb Talent: Nomads beslutsomhed Talent: Nomadens sti +10% sundhed ved dræb
Talent: Forbedret Nomads beslutsomhedTalent: Nomads held Rovdyrmærket +10% genindlæsningshastighed +8% overfaldsgeværskader
+8% SMG -skadeTalent: Predators Mark +8% overfaldsgeværskader
+8% SMG -skade
+10% genindlæsningshastighedTalent: Forbedret rovdyrmærke Genvinding +30% supportstationsområde +50% supportstation varighed Talent: Reclimer +15% supportstationsområde
+25% supportstation varighed+50% Support Station Health
+100% supportstation Healing Speed + Talent: Forbedret genvindingSentry’s opkald +30% nøjagtighed +10% hovedskade skader Talent: Sentry’s opkald +15% nøjagtighed
+15% hovedskade skaderTalent: Forbedret Sentry’s opkald Striker’s BattleGear +20% stabilitet +10% rustningsskade Talent: Striker’s BattleGear +10% stabilitet
+5% rustningsskadeTalent: Strikers persistens + forbedret angriberens BattleGear Taktikerens autoritet +15% færdighed hast +10% færdighedskraft Talent: Taktikerens autoritet +5% færdighedskraft
+5% færdighed hastTalent: Forbedret taktiker’s autoritet Gear sæt talenter []
Alphabridge Set []
- Hvis dit primære og sekundære våben er af samme kategori, deler de det gratis talent. Alle talentkrav ignoreres for alle våbentalenter.
- Inaktive personlige versioner af alle signaturfærdigheder roterer hvert 6. sekund og kan aktiveres ved at dræbe fjendens agenter eller veteran/elite NPC’er. Den signaturfærdighed, der er op på rotation, når en fjende dræbes, aktiveres i 10 sekunder, når al primær statistik er afbalanceret mellem hinanden. Disse tider forkortes afhængigt af forskellen i intervallerne på dine primære egenskaber. Du kan ikke længere manuelt aktivere signaturfærdigheder eller blive påvirket af allierede signaturfærdigheder.
Banshee Set []
- Mens Rogue, er al ammunition fuldstændig genopfyldt hvert 30. sekund . Skader taget fra ikke-rogue spillere reduceret med 10%.
- Selvom det ikke er useriøs, øges skader på useriøse spillere med 10% . Denne bonus øges til 20% i 10 minutter efter at have været dræbt af en useriøs.
- Mens Rogue er tiden til at rydde manhunt status nedsat med 5% for hvert gruppemedlem inden for 15 meter . Alle useriøse statushandlinger, der resulterer i en rangering, er fordoblet. Belønninger for at rydde manhunt status forbedres.
- Selvom det ikke er useriøs, øges skader på manhunt statusagenter med 2% for hvert manhuntniveau, som agenten har, forbedres belønning for at dræbe manhunt -spillere.
D3-FNC sæt []
- Tillader at bruge en SMG, hvis man er udstyret, når ballistisk skjold er indsat. Kun Master Rank Shield Mod er aktiv. Ballistisk skjoldsundhed øges med 57% for hver (3000).
- Når ballistisk skjold er indsat, øges nærkampskader med 2000%, og alt overhemset agenten modtager anvendes på det ballistiske skjold, da helbredelse. Efter at have modtaget en skadetærskel fra at modtage fysisk eller eksotisk skade, giver ballistiske skjold en buff til agenten og alle gruppemedlemmer inden for 15 meter i 6 sekunder . Varigheden af buff øges med 2 sekunder for hver (3000) spilleren har. Fysisk skade: Armor øges med 30% . Eksotisk skade: Våbenskader øges med 30% .
- Når på (9000), øges ballistisk skjoldsundhed med 200% .
Deadeye Set []
- Når det zoomes, mister Marksman Rifles headshot -bonus, men får 50% kritisk hit chance, mens han er ude af dækning og 100% kritisk hit chance, mens han er i dækning.
- Når det zoomes, vil det at få et hovedbillede -dræb med Marksman -rifler øge kritisk hitskade med 20% hvert sekund til maksimalt 100% og vil øge stabiliteten med 100% . Varer i 10 sekunder, eller indtil ikke længere zoomet.
Endelig foranstaltning []
- Når de er inden for en række fjendtlige granater eller mørtler, dæmper dem og tilføjer granater til din beholdning. Kan kun ske en gang hvert 8. sekund .
Forbedret endelig foranstaltning
- Når en granat er nedbrydet, får spilleren og alle gruppemedlemmer inden for 30 meter en buff baseret på granattypen, der blev defused.
- EMP/chok: Skillskraft steg med 40% i 8 sekunder .
- Fragmentering/brændstof: Våbenskade steg med 40% i 8 sekunder .
- Flashbang/tåregas: Armor steg med 40% i 8 sekunder .
Firecrest Set []
- Dit våbenskade øges med 15% mod brændende mål .
- Kugler har 2% chance for at få en fjende til at brænde. Brændende mål kan forårsage en fyrig eksplosion, når de dræbes, en gang hvert 10. sekund . Agenten er immun mod deres egne fyrige eksplosioner. NPC’er, der er sat i brand med din flamme tårn, brænder 25% længere for hver (2000).
Hunter’s Faith Set []
- Hvert på hinanden følgende skud med en Bolt Action Marksman -rifle, der rammer en fjende, handler 3% mere skade. Skadeskaderen øges med 4% for hver (3000). Bonusskaden fjernes, når et skud går glip af et mål, på våbenbytte eller genindlæst eller efter 10 sekunder .
Forbedret Hunter’s præcision
- Hovedskud dobbelt den opnåede øgede skadesbonus. 2 på hinanden følgende ubesvarede skud er nødvendige for at miste bonusskadene.
Lone Star Set []
- Når våben er hylsteret, genindlæses det øjeblikkeligt.
- Når et våben har 50% af sit magasin tilbage i kamp, er der en 75% chance for at modtage en bonus, der aktiverer, når den sidste kugle fyres fra det nuværende magasin. Når det er aktiveret, er magasinet øjeblikkeligt genopfyldt, våbenskader og brandprocent øges med 30% . Bonusen annulleres ved at genindlæse, bytte våben eller forlade kamp.
Stien til nomadesættet []
- Giver en konstant lille mængde heling, der giver brugeren mulighed for at regenerere alle segmenter af sundhedsbaren under kamp.
- Når du modtager dødelig skade, heles du øjeblikkeligt til fuld sundhed. Kan forekomme en gang hvert 4. minut .
Forbedret Nomads beslutsomhed
- Øger mængden af helbredelse fra Nomads beslutsomhed . (Nomads beslutsomhed vil nu overheal).
- 50% chance for at ikke have nogen nedkøling til Nomadens sti . Tag 60% mindre skade i 10 sekunder efter, at nomadens sti udløses.
Predators Mark Set []
- Hit 10 skud uden at skifte mål for at få målet til at blø for 50% af skader, der allerede er foretaget af disse kugler.
Forbedret rovdyrmærk
- At ramme 10 skud uden at skifte mål anvender nu rovdyrmærket, hvilket får målet til at blø for 50% af den skade, der allerede er gjort af disse kugler. Rovdyrets mærke ignorerer målets blødningsmodstand . Skaderne over tid til målet øges med 15% for hver (3000) og kan kritisk ramme målet. Når den er på (9000), øges skader-over-tidsbonusen med yderligere 120% . Rovdyrets mærke ignorerer statuseffekten immunitet for NPC’er.
Genvindingssæt []
- Support Station får fordelen ved livsstøtte, immunizer og ammo cache -mods på samme tid.
- Support Station får en 40% chance for at ikke have nogen cooldown udløst, når den ødelægges af en fjende. Denne chance øges med 20% for hver (3000).
Sentry’s opkaldssæt []
- Hovedskud ved hjælp af semi-automatiske våben markerer fjenden, hvilket øger skaden påført målet med 5% i en varighed på 30 sekunder hver. Et mål kan modtage op til tre mærker.
Forbedret Sentry’s opkald
- NPC -mål kan nu modtage op til seks karakterer. Efter et mærke har hvert hovedskud på målet en 50% chance for at sprede et enkelt mærke til yderligere mål inden for 25 meter . Ved seks mærker øges din hovedskade på målet med 100% .
Striker’s BattleGear Set []
- Hver på hinanden følgende hit handler 1% mere skade. Stabler op til 100% . Manglende skud dråber bonus med 2% . Bonus reduceres med 1% hvert sekund. Det er ikke muligt at få stabler, og bonusskader anvendes ikke, mens EMP er under virkningen af EMP. Bonus går tabt, når der forlader kamp.
- Hvert hit tilføjer 2 stabler af en selvhelende bonus; Hver stak er værd 0.01% af maksimalt sundhed pr. Sekund. Stabler op til 100 hits . Denne bonus øges med 0.05% pr. Stak for hver (3000). Manglende skud falder bonusen med 1 stak, og bonusen reduceres med 2 stakke hvert sekund. Det er ikke muligt at få stabler, og selvhelbringen anvendes ikke, mens EMP er under virkningen af EMP. Bonus går tabt, når der forlader kamp. Mens i den mørke zone, sidste stand eller skirmish, tilføjer hver hit kun 1 stak i stedet for 2, og helingshastigheden reduceres.
Forbedret angriberens kampgear
- Hvert hit øger bonusskadene fra Strikers BattleGear med yderligere 1% . Manglende skud falder bonusskadene fra angriberens BattleGear med 1%, og bonusen reduceres med 2% hvert sekund. Mens i den mørke zone, sidste stand eller skirmish, anvendes den yderligere 1% bonusskade ikke.
Taktikerens autoritetssæt []
- Hver kugle, du rammer fjender med, tilføjer 1% bonusfærdighedskraft. Hver kugle dine implementerede færdigheder rammer fjender med tilføjer 0.2% bonus dygtighedskraft. Skill Power Bonus Max er 30% . Bonus forbruges på færdighedsbrug.
Forbedret taktiker’s autoritet
- Brug af en færdighed, mens den er i Max Bonus, nulstiller Skill Power Buff, men hæver hætten til 60% . Brug af en anden færdighed på 60% har en 40% chance for at indstille buffeffekten tilbage til 30%, mens hætten holder på 60% . Denne chance øges med 20% for hver (3000).
Våbenudstyrssæt []
Våbenudstyr fungerer på samme princip som rustning Gear sæt , Kun at de gælder for specifikke par af eksotiske våben. De våben, der er en del af disse sæt, fungerer det samme som avancerede våben (med undtagelse af djævelens hæl), bortset fra at de har en ekstra, unik todelt sæt bonus, der kun er aktiv, når begge våben er udstyret til samme tid; Disse våbenudstyr er typisk opkaldt efter disse to-sæt bonusser.
Fra opdatering 1.8, der er tre våbenudstyr i spillet:
- Valkyria – tvillingsøster submachine kanoner med norrøne blod i deres årer; En søster leverer øget kritisk hitskade, der kun kan bruges af den anden søster.
- Hildr
- Eir
- Free Republic – En Assault Rifle & Pistol Tag Team, der arbejder sammen for at beskytte hjemmefronten; Assault Rifle giver et rullende løft til pistolens næste hovedskade, og eventuelle drab med pistol.
- Centurion
- Liberator
- Djævelens hæl – et par halvautomatiske markmann -rifler, der løsner helvede raseri; Hver riffel deler og giver deres respektive eksotiske talent (ild og raseri) med hinanden sammen med forbedret våbenbyttehastighed.
- Djævel
- Hæl
Gear sæt
EN Gear sæt består af flere Indstil genstande Og jo flere varer du udstyrer med det samme sæt, jo mere kan du komme ud af det som unikke og meget gode sæt bonusser såvel som et talent låst op oven på det. Gearsæt er bestemt noget, du vil undersøge, hvis du gerne vil have succes i slutspil af divisionen.
- 1 Indstil bonusser
- 1.1 gear sæt talenter
- 6.1 Opdatering 1.1
- 6.2 Opdatering 1.2
- 6.3 Opdatering 1.3
- 6.4 Opdatering 1.4
- 6.5 Opdatering 1.5
- 6.6 Opdatering 1.6
Det er ikke nødvendigvis vigtigt, at alle disse sæt genstande er top-rullede, fordi det er den samlede bonus, der gør et gear sæt eller endda kombinationer af mere end et sæt stærkt.
Dog skal du muligvis veje op, hvis det er fornuftigt at udstyre et helt gearsæt i stedet for bare at bære high-end eller Eksotiske genstande med individuelle geartalenter.
Indstil bonusser
Sæt bonusser giver dig en stigning i visse vareattributter. Det Første sæt bonus vil blive låst op, så snart du Udstyr mindst 2 varer af et sæt, mens 6 varer er tilgængelige pr. Sæt.
At udstyre alle genstande i et sæt ser ud til at være ubrugelig på dette tidspunkt, men giver dig muligheden for at opbygge komplekse opsætninger ved hjælp af flere sæt bonusser fra forskellige gearsæt eller kombinere bygninger ved hjælp af 2 eller flere avancerede genstande med gode talentruller. Men det er op til dig, hvis du overhovedet vil bruge dem.
Gear sæt talenter
De næste sæt bonusser tildeles med 3 eller 4 udstyrede genstande, mens den sidste bonus faktisk er en Gear sæt talent på toppen af 2 statsmodifikatorbonusser.
Våbenudstyrssæt
Opdatering 1.6 har introduceret Våbenudstyrssæt for første gang. Våbenudstyrssæt fungerer som gearsæt og består af Eksotiske genstande, med forskellen, at kun en speciel sæt bonus bliver låst op, når to specielle våben af et sæt er udstyret.
- Gratis republik (Liberator & Centurion)
- Valkyria (Valkyria bliver Hildr & Eir)
Klassificerede gearsæt
Klassificerede gearsæt (eller simpelthen Klassificeret gear) forbedrer Pre-eksisterende gearsæt Ved at introducere Nye 5 og 6-stykke sæt bonusser.
Desuden og selvom den maksimale gearresultat for disse varer stadig er 256, er deres primære statistik over skydevåben, udholdenhed og elektronik altid højere end deres allerede eksisterende kolleger, der starter fra det nuværende maksimum på 1273 til 1328.
En anden fordel ved disse nye gearartikler 2 varetattribut kan rulles på igen på rekalibreringsstationen.
Deres bonusser (PTS -forhåndsvisning af bonusser og talenter) Kan låses op på samme måde som normale gearsæt, mens den lige store mængde klassificerede gearartikler for det 5. og 6. stykke bonus skal udstyres. På den anden side kan udstyr. Derudover vil 5 udstyrede genstande af klassificeret gear også give en buff til de eksisterende bonusser på 2 og 3-dele.
Klassificerede gearsætstykker kan oprindeligt kun modtages fra at deltage i Globale begivenheder. Der er dog også en chance for at finde dem under normalt gameplay efter afslutningen af hver begivenhed, men med lavere dråbehastigheder. Tre af disse klassificerede gearsæt introduceres til enhver kommende global begivenhed.
Gear sæt udseende
Alle gearsæt kommer i et specielt look, hvilket gør det muligt at skelne mellem standard gearartikler og indstille genstande, medmindre du beslutter at ændre dens udseende med andre forfængelighedsartikler.
Landbrugsudstyrssæt
Indtrængen Det kan være det første sted, når du leder efter gearsæt, men siden Opdatering 1.2, Der er mange flere måder at få dem på! Kort sagt, alle følgende aktiviteter kan belønne dig med en eller flere:
Hver indtrængen garanterer dine gearstykker til foruddefinerede udstyrspor, som giver dig mulighed for specifikt at opdrætte for varer, du virkelig har brug for. De er vægtet som følgende diagram viser:
- Falcon tabt: Handsker, maske
- Skyfri himmel: Bryst, hylster
- Dragon’s Nest: Rygsæk, knude
Alle gearsæt
De følgende 14 gearsæt er tilgængelige i øjeblikket, mens hver af dem fokuserer på forskellige legestilarter:
Opdatering 1.1
- Striker’s BattleGear (Angrebsfokuseret)
- Stien til nomad (Mørk zone)
- Taktikerens autoritet (Støttende)
- Sentry’s opkald (Konsistent præcision)
Opdatering 1.2
Opdatering 1.3
- Alphabridge (Solo/Survival)
- Genvinding (Support)
- Banshee (Mørk zone)
- Deadeye (Snigskytte)
- Firecrest (Dps/offensiv)
Opdatering 1.4
Alle eksisterende gearsæt (1.0-1.3) er blevet rebalanceret i denne opdatering, mens ingen nye – bortset fra B.L.jeg.N.D. er blevet Banshee – blev tilføjet. Siden opdatering 1.4, Alle gearsæt er tilgængelige gratis og er ikke låst bag en betalt DLC eller sæsonpas længere.
For en hurtig oversigt over ovennævnte ændringer, tjek denne artikel eller følg linkene ovenfor.
Opdatering 1.5
Opdatering 1.6
Ingen nye gearsæt blev tilføjet med denne opdatering. Tjek 1.6 patch -noter For hvilke gearsæt er blevet ændret.
Gear sæt
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +100% sundhedsfornyelse
- Sæt bonus (3):
- +5% våbenskade
- Sæt bonus (4):
- Hvis dit primære og sekundære våben er af samme kategori, deler de det gratis talent. Alle talentkrav ignoreres for alle våbentalenter.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- +25% sundhedsregenerering
- +10% våbenskade
- Klassificeret sæt bonus (6):
-
- Inaktiver personlige versioner af alle signaturfærdigheder roterer hvert 6. sekund og kan aktiveres ved at dræbe fjendens spillere eller veteran/elite NPC’er.
- De signaturfærdigheder, der er op på rotation, når en fjende dræbes, aktiveres i 10 sekunder, når al primær statistik er afbalanceret mellem hinanden.
- Disse tider forkortes afhængigt af forskellen i intervallerne på dine primære egenskaber.
- Du kan ikke længere aktivere signaturfærdigheder eller blive påvirket af allierede signaturfærdigheder.
Indstil beskrivelse:
ISAC er udstyret med unikke kapaciteter, der giver mulighed for våbenkarakteristiske ændringer på farten.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +20% plyndrede DZ -midler
- Sæt bonus (3):
- +10% skade på målet ud af dækningen
- Sæt bonus (4):
-
- Mens Rogue , Al ammunition er fuldstændig genopfyldt hvert 30. sekund. Skader taget fra ikke -useriøse spillere reduceres med 10%.
- Mens Ikke Rogue , Skader på useriøse spillere øges med 10%. Denne bonus øges til 20% i 10 minutter efter at have været dræbt af en useriøs.
- Mens Rogue , Tiden til at rydde manhuntstatus reduceres med 5% for hvert gruppemedlem inden for 10 meter. Alle useriøse statushandlinger, der resulterer i en rangering, er fordoblet. Belønninger for at rydde manhunt status forbedres
- Mens Ikke Rogue , Skader på manhunt status spillere øges med 2% for hvert manhunt niveau, som spilleren har. Belønninger for at dræbe en manhunt -spiller forbedres
Indstil beskrivelse:
Banshee Gear er hjernebarnet til et fælles forskningsprojekt mellem flere Ivy-League-universiteter og topforsvarsingeniører.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +15% beskyttelse mod eliter
- Sæt bonus (3):
- +10% ballistisk skjold skader modstandsdygtighed
- Sæt bonus (4):
-
- Tillader at bruge en SMG, hvis man er udstyret, når ballistisk skjold er indsat. Kun Master Rank Shield Mod er aktiv. Ballistisk skjoldsundhed øges med 57% for hver 3000 udholdenhed.
- Når ballistisk skjold er indsat, øges nærkampskader med 2000%, og alt overhemset agenten modtager anvendes på det ballistiske skjold, da helbredelse.
- Efter at have nået en skadetærskel fra at modtage fysisk eller eksotisk skade, grandes Ballistic Shield en buff til spilleren og alle gruppemedlemmer inden for 15 meter i 6 sekunder.
- Varigheden af buff øges med 2 sekunder for hver 3000 udholdenhed, som spilleren har
-
- Fysisk skade Buff: Armor øges med 30%.
-
- Eksotisk skade Buff: Våbenskader øges med 30%.
- Når 9000 udholdenhed er, er det ballistiske skjoldsundhed incoveret af 200%.
Indstil beskrivelse:
Det moderne militærs svar, når man overtræder eller leverer fremadrettet supportdækning, bruger frontlinjesættet af hærdede rustning mikroservos til at håndtere den øgede belastning af kropsrustningen.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +40% indledende kuglestabilitet
- Sæt bonus (3):
- +20% Marksman Rifle Kritisk hitskade
- Sæt bonus (4):
- Når de zoomes, mister marks -rifler headshot -bonus, men får 50% kritisk strejke chance, når det er ude af dækning og 100% kritisk strejke chance, når de er i dækning.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- +40% indledende kuglestabilitet
- +20% Marksman Rifle Kritisk hitskade
- Klassificeret sæt bonus (6):
- Talent: Forbedret Deadeye
- Når det zoomes, vil det at få et hovedbillede -dræb med Marksman -rifler øge kritisk hitskade med 20% hvert sekund til maksimalt 100% og vil øge stabiliteten med 100%. Varer i 10 sekunder, indtil det ikke længere zoomede.
Indstil beskrivelse:
Division Q-Branch har ændret ISAC for at give mulighed for øjeblikkelig måloptagelse med passende rifler og Deadeye Gear udstyret med den nødvendige mikrokamerapositionering.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +25% eksotisk skade modstandsdygtighed
- Sæt bonus (3):
- +15% beskyttelse mod eliter
- Sæt bonus (4):
- Når de er inden for en række fjendtlige granater eller mørtler, dæmper dem og tilføjer granater til din beholdning. Kan kun ske en gang hvert 8. sekund.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- +15% eksotisk skade modstandsdygtighed
- +15% beskyttelse mod eliter
- Klassificeret sæt bonus (6):
- Talent: Forbedret endelig foranstaltning
- Når en granat er nedbrydt spilleren, og alle gruppemedlemmer inden for 30 meter får en buff baseret på granattypen, der blev nedbrydet.
-
- Emp / chok : Skillskraft steg med 40% i 8 sekunder.
- Fragmentering / brændende : Våbenskader steg med 40% i 8 sekunder
- Flashbang / tåregas : Rustning steg med 40% i 8 sekunder
Indstil beskrivelse:
Produceret i begrænset mængde var det endelige foranstaltningsprogram beregnet til at tilskynde. I sidste ende anses for at være for dyrt til masseproduktion, der findes et par prototyper indtil eksisterer.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +3 brændende granatkapacitet
- Sæt bonus (3):
- +50% flamme tårn rækkevidde
- +50% flamme tårnskade
- Sæt bonus (4):
- Dit våbenskade øges med 15% mod brændende mål.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- +1 Incendiary Grenade
- +5% flamme tårn rækkevidde
- +20% flamme tårnskade
- Klassificeret sæt bonus (6):
- Talent: Forbedret ildsted
-
- Kugler har en 2% chance for at få en fjende til at brænde.
- Brændende mål kan forårsage en fyrig eksplosion, når de dræbes af kugler en gang hvert 10. sekund.
- NPC’er, der er sat i brand med din flamme tårn, brænder 25% længere for hver 2000 elektronik.
Indstil beskrivelse:
Oprindeligt tænkt tabt efter en laboratoriulykke. Project Firecrest var en hagl-mary-indsats, der brugte et mikrodroneleveringssystem til at forbedre effektiviteten og opbevaring af brændende.
Kommentar:
Ligesom Reclaucer er dette mere et gruppestøttesæt end en ren DPS- eller Solo-build. Du kan gøre din del for gruppen, men tårnene er nu også et let mål, så spil taktisk og læg tårnene på steder, hvor de ikke let ødelægges.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +100% ammunitionskapacitet
- Sæt bonus (3):
- +8% LMG -skade
- +8% haglgeværskade
- Sæt bonus (4):
- Når våben er hylsteret, genindlæses det øjeblikkeligt.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- +50% ammunitionskapacitet
- +12% LMG -skade
- +12% haglgeværskade
- Klassificeret sæt bonus (6):
- Talent: Berserker
-
- Når et våben har 50% af sit magasin tilbage, er der en 75% chance for at modtage en bonus, der aktiverer, når den sidste kugle fyres fra det nuværende magasin.
- Når det er aktiveret, er magasinet øjeblikkeligt genopfyldt, våbenskader og brandprocent øges med 30%.
- Bonusen annulleres ved at genindlæse, bytte våben eller forlade kamp.
Indstil beskrivelse:
UDBG bestilte dette prototypeudstyr for at beskytte deres pansrede lastbiler i 3. verdenslande.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +20 optimalt interval
- Sæt bonus (3):
- +10% hovedskade skader
- Sæt bonus (4):
- Hvert på hinanden følgende skud med en Bolt Action Marksman -rifle, der rammer en fjende, handler 3% mere skade. Skadeskaderen øges med 4% for hver 3000 skydevåben.
- Bonusen fjernes, når et skud går glip af et mål, på våbenbytte eller genindlæsning eller efter 10 sekunder.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- +20 optimalt interval
- +10% hovedskade skader
- Klassificeret sæt bonus (6):
- Talent: Hunter’s præcision
-
- Hovedskud dobbelt den opnåede øgede skadesbonus. 2 på hinanden følgende ubesvarede skud er nødvendige for at miste bonusskadene
Indstil beskrivelse:
”Jagt er en blanding af dygtighed, taktisk bevidsthed og held. Uden alle tre går din sulten. Eller forsvinder.” – Seamus O´riordan, Division Agent.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +15% sundhed ved dræb
- Sæt bonus (3):
- Talent: Nomads beslutsomhed
- Giver en konstant lille mængde heling, der giver brugeren mulighed for at regenerere alle segmenter af sundhedsbaren under kamp.
- Sæt bonus (4):
- Når du modtager dødelig skade, bliver du i stedet helbredet til fuld sundhed. Kan forekomme en gang hvert 4. minut.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- Talent: Forbedret Nomad’s beslutsomhed
- Øger mængden af helbredelse fra nomaders beslutsomhed. Nomads Resolve vil nu overvinde
- +10% sundhed ved dræb
- Klassificeret sæt bonus (6):
- Talent: Nomads held
- 50% chance for ikke at have nogen afkøling til nomadens sti, når du spiller solo. Tag 60% mindre skade i 10 sekunder efter, at nomadens sti udløses.
Indstil beskrivelse:
”Jeg arbejder i det mindste alene, da jeg kom tilbage fra krigen.” – Terry White – First Wave Division Agent.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +10% genindlæsningshastighed
- Sæt bonus (3):
- +8% overfaldsgeværskader
- +8% SMG -skade
- Sæt bonus (4):
- Hit 10 skud uden at skifte målet for at få målet til at blø for 50% af den skade, der allerede er gjort af disse kugler.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- +10% genindlæsningshastighed
- +8% overfaldsgeværskader
- +8% SMG -skade
- Klassificeret sæt bonus (6):
- Talent: Forbedret rovdyrmærk
-
- At ramme 10 skud uden at skifte mål anvender nu rovdyrmærket, hvilket får målet til at bløde for 50% af den skade, der allerede er gjort af disse kugler.
- Skaden over tid på målet øges med 15% for hver 3000 udholdenhed og kan kritisk ramme målet.
- Når 9000 udholdenhed over tid øges skaden over tid med yderligere 120%.
- Rovdyrets mærke ignorerer statuseffekten immunitet for NPC’er.
Indstil beskrivelse:
Nano-trackers kontrolleret af ISAC giver mulighed for brugt ammunition til magnetisk at trække mod anden ammunition inde i målet.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +30% supportstationsområde
- Sæt bonus (3):
- +50% supportstation varighed
- Sæt bonus (4):
- Support Station får fordelen ved livsstøtte, immunizer og ammo cache -mods på samme tid.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- +15% supportstationsområde
- +25% supportstation varighed
- Klassificeret sæt bonus (6):
- +100% Support Station Healing Speed
- +100% Support Station Health
- Talent: Forbedret genvindingsgenerator
- Support Station får en 40% chance for at ikke have nogen cooldown udløst, når den ødelægges af en fjende. Denne chance øges med 20% for hver 3000 elektronik.
Indstil beskrivelse:
Ved hjælp af den nyeste 3D-udskrivningsteknologi kombineret med ekstremt effektiv Nanotech har Division’s Q-FRANCH udviklet feltudstyr, der forbedrer supportfunktionaliteten.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +30% nøjagtighed
- Sæt bonus (3):
- +10% hovedskade skader
- Sæt bonus (4):
- Hovedskud ved hjælp af semi-automatiske våben markerer fjenden, hvilket øger skaden påført målet med 5% i en varighed på 30 sekunder hver. Et mål kan modtage op til tre mærker.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- +15% nøjagtighed
- +15% hovedskade skader
- Klassificeret sæt bonus (6):
- Talent: Forbedret Sentry’s opkald
- NPC -mål kan nu modtage op til seks karakterer. Efter et mærke har hvert hovedskud på målet en 50% chance for at sprede et enkelt mærke til yderligere mål inden for 25 meter. Ved seks mærker stiger din hovedskade på målet med 100%.
Indstil beskrivelse:
”Patriotisme kræver vores evige årvågenhed.” – Paul Rhodes
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +20% stabilitet
- Sæt bonus (3):
- +10% fjendens rustningsskade
- Sæt bonus (4):
-
- Hver på hinanden følgende hit handler 1% mere skade. Stabler op til 100%.
- Manglende skud dråber bonus med 2%. Bonusen reduceres med 1% hvert sekund.
- Det er ikke muligt at få stabler, og bonusskader anvendes ikke under virkningerne af EMP.
- Bonus går tabt, når der forlader kamp.
- Hvert hit tilføjer 2 stabler af en selvhelende bonus.
- Hver stak er værd 0.01 af Max Health pr. Sekund.
- Stabler op til 100 hits.
- Denne bonus øges med 0.05% pr. Stak for hver 3000 udholdenhed.
- Manglende skud slipper bonusen med 1 stak, og bonusen reduceres med 2 stakke hvert sekund.
- Det er ikke muligt at få stabler, og den selvhelende bonus anvendes ikke under virkningerne af EMP.
- Bonus går tabt, når der forlader kamp.
- PVP -afbalancering
-
- Mens i den mørke zone, sidste stand eller skirmish – tilføjer hver hit kun 1 stak i stedet for 2, og helingshastigheden reduceres
Indstil beskrivelse:
Optimeret ISAC -sporing og forudsigelseskode gennem hurtige maskinlæringsforudsigelser for øjeblikkelige kampparametre. På grund af store dataindtag og behandlingsbegrænsninger skal hukommelsesdumperne hurtigt håndteres.
Statistik:
- Sæt bonus (2):
- +15% færdighed hast
- Sæt bonus (3):
- +10% færdighedskraft
- Sæt bonus (4):
- Hver kugle, du rammer fjender med, tilføjer 1% bonusfærdighedskraft. Hver kugle dine implementerede færdigheder rammer fjender med tilføjer 0.2% bonus dygtighedskraft. Skill Power Bonus Max er 30%. Bonus forbruges på færdighedsbrug.
- Klassificeret sæt bonus (5):
- +5% færdighed hast
- +5% færdighedskraft
- Klassificeret sæt bonus (6):
-
- Brug af en færdighed, mens den er i Max -bonus.
- Brug af en anden færdighed på 60% har en 40% chance for at sætte buffeffekten tilbage til 30% og for at holde hætten på 60%.
- Denne chance øges med 20% for hver 3000 elektronik
Indstil beskrivelse:
Det handler om teknisk forskel. Ejer det, og du ejer slagmarken.” – Raymond Ovitz, Agent for første Wave Division.
- 2.1 gear sæt talenter