Furiox – The Beast Powered Warframe. | Fandom, Warframe Tennocon afslører Duviri Paradox Expansion, Werewolf Frame & Veilbreaker Update – Dexerto

Warframe Tennocon afslører Duviri Paradox Expansion, Werewolf Frame & Veilbreaker Update

Warframe er muligvis lanceret i 2013, men den gratis-til-spil-shooter viser ingen tegn på at bremse. Spillets årlige konvention, Tennocon, har afsløret meget mere indhold, der kommer til Space Ninja -titlen – inklusive den kommende udvidelse af Duviri -paradokset, som blev drillet tidligere på året.

Warframe varulvramme

Warframe Wiki

Lost_soul_beast_garo.png

Idéen kan virke abit enkel, men stadig.. Jeg har spillet warframe i et stykke tid nu og bemærket, at selv om der er krigsframer, der har støttende færdigheder, er der ingen warframe, der er 100% rettet mod støtte. Og her er min idé: Furiox er beregnet til at være en mandlig, dyredrevet krigsframe, som form ville være meget ligner dette: med et ulvlignende hoved og en hale, ekstremt smidig og hurtig. Warframe Statistik: Sundhed: 75 Shield: 50 Armor: 100 Power: 150 Sprint Speed: 1.4 udholdenhed: 100 lavt sundhed og skjold kompenseres af højere rustning og høj smidighed, men også denne krigsdramme ville have en særlig indbygget evne kaldet “hale swipes” og mine ideer til unikke kræfter:
0. Hale swipes – passiv – mål – kun furiox. En aura -lignende færdighed, der øger alle nærkampskader, der er foretaget af+10% (+0,5% pr. Warframe rang -> op til 25% i rang 30) påvirker og stabler med alle Furiox’er i team (+100% nærkampskader i en All-Furiox Team).
1. Inspiration Howl – Target – Ally (1) kan kastes på flere Tagrets. Øger Targets næste færdighedseffektivitet, varighed eller rækkevidde. +10% på basisniveau og yderligere +10% for hver opgradering. Med lettere ord – denne færdighedsstøbning på teammedlem vil give ham/hendes større effekt for den næste færdighed – for eksempel vil Frost’s Snow Globe vare længere eller bremse fjender mere. Strøm brugt til at kaste: 25
2. Aspekt af geparden – mål – hele holdet. Alle teammedlemmer løber hurtigere og hopper højere. Lastes i 8 sekunder på basisniveau (+2 pr. Opgradering) og tilskud+15% til sprinthastighed og hoppehøjde (+10% pr. Opgradering) Strøm, der bruges til at støbe: 50
3. Bestial Vigor – Target – Whole Team. Holdmedlemmer bruger ikke udholdenhed, men har reduceret sundheden, når virkningerne slider af gendanner sundhed over tid til fuldt niveau (eller så længe energi er tilgængelig). Lasts i 9 sekunder (+3 pr. Opgradering) reducerer sundheden med -30% (+5% pr. Opgradering (-25% / -20% / -15%)). Strøm brugt til at støbe: 50 + yderligere 5 pr. 50 hk gendannet
4. Aspekt af rovdyret – Target – Whole Team. Øger skader og rustning for alle teammedlemmer. Skader udført og rustning steg med+25% (+25% pr. Opgradering – så op til dobbelt skade og dobbelt rustning) i 10 sekunder (+5 pr. Opgradering).
Håber du kan lide det – kommenter venligst, så jeg ved hvad du synes;)

(Redigeret af en FANDOM -bruger)

Jeg vil ikke fortsætte med, hvor dårlige navnene lyder. I stedet vil jeg sige, at det ikke lyder som om denne idé ville gå så godt med det generelle tema for krigsframe. For det første er stålafgift en eksisterende aura mod, der øger nærkampskaden. Ingen Warframe har en passiv aura -type evne på sin ensomme. Jeg synes personligt, at warrammer burde være i stand til at stå på egen hånd (soloing missioner?) og bør i det mindste have en evne, der påvirker fjenden. Evner, der fjerner sundheden for andre krigsframer, er måske ikke så velkomne, og udholdenhed er ikke rigtig en begrænset ressource, da det genoplader hurtigere end skjolde eller energi, så nej. 3 lyder ganske ubrugelig. De fleste warrammer har også rustning på under 100, så en stigning på endda 100% ville ikke være meget. Selv Valkyrs warcry øger rustningen med kun 50% ved Max rang. Når hun taler om Bestial og Valkyr, er hun ret bedst i naturen og er berserkeren af ​​Warframes med den højeste rustningsvurdering langt på 600. 100 er ikke en så høj vurdering, som det lyder. Lyder ikke så godt efter min mening. For squishy og har brug for mindst en evne, der gør livet for fjenden elendig. Selv Trinity, der betragtes som en støtte Warframe af de fleste har link, som giver hende mulighed for at overføre skader modtaget til fjenderne i nærheden af ​​hende.

(Redigeret af en FANDOM -bruger)

Citere:
Jeg vil ikke fortsætte med, hvor dårlige navnene lyder. I stedet vil jeg sige, at det ikke lyder som om denne idé ville gå så godt med det generelle tema for krigsframe. For det første er stålafgift en eksisterende aura mod, der øger nærkampskaden. Ingen Warframe har en passiv aura -type evne på sin ensomme. Jeg synes personligt, at warrammer burde være i stand til at stå på egen hånd (soloing missioner?) og bør i det mindste have en evne, der påvirker fjenden. Evner, der fjerner sundheden for andre krigsframer, er måske ikke så velkomne, og udholdenhed er ikke rigtig en begrænset ressource, da det genoplader hurtigere end skjolde eller energi, så nej. 3 lyder ganske ubrugelig. De fleste warrammer har også rustning på under 100, så en stigning på endda 100% ville ikke være meget. Selv Valkyrs warcry øger rustningen med kun 50% ved Max rang. Når hun taler om Bestial og Valkyr, er hun ret bedst i naturen og er berserkeren af ​​Warframes med den højeste rustningsvurdering langt på 600. 100 er ikke en så høj vurdering, som det lyder. Lyder ikke så godt efter min mening. For squishy og har brug for mindst en evne, der gør livet for fjenden elendig. Selv Trinity, der betragtes som en støtte Warframe af de fleste har link, som giver hende mulighed for at overføre skader modtaget til fjenderne i nærheden af ​​hende.

Bare fortæl dig, at Zephyr har en passiv, hun hopper som helvede. Resten af ​​tingene, ok, du har ret>.

(Redigeret af Sgtmoreno9)

^^ Jeg er enig i, at navne på abilitter er for osteagtige ekstremt hurtige. og squishy. Det er Loki:/. Dette er endnu værre, at frost efter nerf. Du forventer tydeligvis, at folk laver selvmordsmissioner med dette. Abilites kommentarer 0. Tail Swipes: (ikke -logisk, da hvis du ikke har en hale, kan du ikke bruge en hale XD) så. Det er bare stålafgift. 1. Så hvis du lægger dette på en nekros, der gør “Shadows of the Dead”, får du flere kloner. Så der er flere fjender, og de tager mere plads (fordi kloner har masse), og de gør mere skade. så. Nogle mennesker ville hænge og gå ned. 2. Så giv det til Zephyr, og hun rammer toppen af ​​flisen. Højere springet, jo mindre kontrol. (og hvordan man hopper?) 3. Så du vil være endnu mere squishy med din 75 sundhed. Selvmordsmission. 4. Samme som nr. 1 samlet set synes abiliterne malplaceret og forholder sig ikke til Warframe’s lore. Og ekstremt hurtig, squishy, ​​(noget ubrugelig), støtte, når der allerede er en treenighed. hjælper ikke. Især i slutspil. Efter min mening er der ikke noget håb i denne warframe.

(Redigeret af Idestroyyo)

Dette minder mig om nogle ældre varulv Warframe -ideer, der var virkelig gode! Ja, dette kan være cool, måske endda gear det lidt mod “Werewolf Lord” -status.

(Redigeret af en FANDOM -bruger)

At være et dyr, jeg synes, denne ramme også burde have sin andel af angreb. Ulve angriber væsener og arbejder sammen. Indtil videre har du gode ideer til det andet aspekt.

(Redigeret af en FANDOM -bruger)

Udforsk egenskaber

Følg os

Oversigt

Fællesskab

  • Community Central
  • Support
  • Hjælp
  • Sælg eller del ikke mine personlige oplysninger

Warframe Tennocon afslører Duviri Paradox Expansion, Werewolf Frame & Veilbreaker Update

Warframe er muligvis lanceret i 2013, men den gratis-til-spil-shooter viser ingen tegn på at bremse. Spillets årlige konvention, Tennocon, har afsløret meget mere indhold, der kommer til Space Ninja -titlen – inklusive den kommende udvidelse af Duviri -paradokset, som blev drillet tidligere på året.

Artiklen fortsætter efter AD

Warframe the Duviri Paradox Screenshot Filler A

Duviri -paradokset tilføjer en yderligere narrativ kampagne.

Warframe afslører Duviri Paradox -udvidelsen

Duviri -paradokset lanceres på alle platforme og har både skifteren og Teshin, der arbejder for at undslippe en tidsløjfe.

“” The Duviri Paradox “er en velkommen afgang for os,” forklarede Warframe Creative Director Rebecca Ford.

Artiklen fortsætter efter AD

”Det adskiller.”

Artiklen fortsætter efter AD

Veilbreaker ser tilbagevenden af ​​KAHL-175 fra den nye krig, med spillere, der er i stand til at bruge Grineer Soldiers Jetpack, Arsenal af kanoner og berygtet kraftige brændende sprængstoffer til at påtage.

Artiklen fortsætter efter AD

Opdateringen har endnu ikke en udgivelsesdato, men sørg for at holde øje med Dexerto for yderligere opdateringer.

Relaterede:

11 Dest dyre CSGO-skind i 2023: Knive, AK-47, AWP & mere

Artiklen fortsætter efter AD

Endelig har udviklerne arbejdet med tegneserie-kunstneren Joe Mad, kendt for sit arbejde med dem som Darksiders, for at skabe en ny Wolf-tema Warframe.

Du kan tjekke den første konceptkunst nedenfor:

Warframe Joe Mad Design

Fans har kæmpet for en varulv-tema ramme i årevis.

Digitale ekstremer havde masser at vise sig på det 7. årlige Tennocon, hvor afsløringen af ​​en ny RPG blev arbejdet på ved siden.