Forældreanmeldelser for valorant | Sund Sense Media, Valorant Review | PC Gamer
Valorant gennemgang
Valorant forvandler det bedste af CS: gå med agenter og evner, hvilket resulterer i en enestående FPS, som alle skal prøve.
Valorant
Min 12 -årige søn spiller dette spil, og det er virkelig godt. Jeg prøvede det selv og elskede det. Ja, nogle karakterer har forbandelsesord i deres dialog. Eksempler på dette ville være en vindbaseret karakter, der siger: “Kom her, din lille s-t!”. En anden karakter, der er baseret på elektricitet, siger “Hej, jeg er P — Ed!”. Bortset fra det er det fint. Spillet har en rigtig god uddannelsesværdi. Et team af helte forsøger at stoppe deres doppleganger -kolleger, der ønsker at stjæle deres dyrebare materialer. Det sender en god besked til børn om, hvordan du aldrig skal give op og aldrig give efter for dem, der mobber dig. Men ting, som forældre skal bemærke; Der er meget blod i spillet, men du kan nemt slå det fra ved at slukke for “modent indhold” generelt. Spillet drejer sig om teamplay. Nogle gange er holdkammerater eller modstandere meget giftige, men du kan nemt blokere dem eller rapportere dem, og administratorerne vil tage sig af det. Du kan dog forhindre dit barn i at lege med fremmede med “praksis” og “brugerdefinerede” gamemodes. Praksis -gamemode bringer dig i et skydebane, og det har historieelementer, der er gode til dit barns problemløsningsevner. Der er et mysterium ved siden af Robot Shooting Arena med en mand i en sort og guldmaske og blå øjne, som dit barn kan løse. Praksis -gamemode har 4 grene; Åben rækkevidde, hvor du kan udforske hele skydeområdet, skyde mål, lave en hindringskurs og øve. Skydestest, hvor dit barn kan skyde bots for at forbedre sig for de næste øvelsestilstande. Spike Defusal, hvor dit barn er nødt til at misbruge bomben og til sidst spike plante, hvor dit barn skal plante bomben. I den brugerdefinerede gamemode kan dit barn lege med mennesker, de kender i det virkelige liv, og kun dem. Hvis du dog tillader dit barn at lege offentligt, er der mange gamemodes, som jeg skal liste; Ukendt: Et sjovt og afslappet spil, det første til 13 point vinder. Konkurrencedygtig: Uklassificeret, men drejer sig om en rangspike -rush: A Mini Unated Deathmatch: Få mest dræber Replikation: Alle er den samme helteoptrapning: tilfældige kanoner
Valorant gennemgang
Friske ideer og legende evner beviser, at valorant er langt mere end en copycat.
Offentliggjort 4. juni 2020
Vores dom
Valorant forvandler det bedste af CS: gå med agenter og evner, hvilket resulterer i en enestående FPS, som alle skal prøve.
PC Gamer har din ryg
Vores erfarne team dedikerer mange timer til enhver anmeldelse, for virkelig at komme til hjertet af det, der betyder mest for dig. Find ud af mere om, hvordan vi evaluerer spil og hardware.
Hvad er det? En modstrike-stil FPS fra League of Legends Studio
Gennemgået på: RTX 2060, Ryzen 5 2600 3.4GHz, 16 GB RAM
Pris: Gratis at spille
Udgivelses dato: Ude nu
Forlægger: Riot Games
Udvikler: Riot Games
Multiplayer: 5v5 rundbaseret konkurrencedygtig
Link: Officielt websted
Det er vildt, hvor hurtigt valorant har fanget FPS -fansens kollektive bevidsthed. Riot’s konkurrencedygtige shooter er bare næppe ude af beta, men alligevel står det allerede tå til tå med de største spil i sin genre. Det hjælper, at Valorant kommer fra et gigantisk studie, og at dets uhyggeligt smarte partnerskab med Twitch -streamere til selektivt at uddele beta -adgang gav det en løbende start. Men det enorme markedsføringspres ville ikke betyde meget, hvis valorant ikke også var meget godt.
Det er sandt, at Valorant er Riot’s Best Crack ved Counter-Strike, men måderne, det remixer Valves plan er det, der gør det fremragende. Anonyme bander af terrorister erstattes af en rollebesætning af livlige agenter med talenter, der matcher deres personligheder. På en meget Overwatch -måde quiper agenter på hinanden i starten af runder og bryder den fjerde væg for at annoncere, at de har fjernet deres “imposter” på det andet hold (fjenden spiller den samme karakter). Det har den samme optimistiske stemning af Overwatch, der hjælper ethvert tab med at føle sig lidt mere venlig.
5V5 -spil finder sted over op til 25 runder, som kan vare overalt fra 10 sekunder til et par minutter hver. Angriberne ønsker at plante bomben (kaldet piggen her), og forsvarerne er nødt til at misbruge den eller dø ved at prøve. Andre spil har lånt Counter-Strikes rundbaserede bombetilstand gennem årene, men langt færre har nogensinde efterlignet Counter-Strikes nøjagtige skyde-stil, kortdesign og våbenøkonomi. Selv i 2020 skiller CS sig stadig ud som en skydespil, der er vundet med lige store dele mekanisk dygtighed, strategisk sparsomhed og dybe sindspil.
. Den bevidste løsrivelse fra virkeligheden tillader også traditionelle supportværktøjer som røg, flash og brandgranater at blive legende evner med forskellige anvendelser. Tag Phoenix’s Hot Hands, en Fireball i Molotov-stil, der brænder fjender, mens hun helbreder Phoenix, eller Jett’s Cloudburst, en røggranat, som hun kan styre gennem luften efter at have kastet. Det er ikke kun sjovt at bruge, men inspirerer til dygtighedsskud, der ikke er mulige i Counter-Strike.
Livets kvalitetsfunktioner i valorant gør det klart, at optøjer tog bindemidler af noter, mens han spillede CS: Gå. Den fornyede købsfase er især imponerende for CS: Go -spillere. Du kan ubesværet sælge noget, du ændrede dig om uden nogen kontantstraf. Holdkammerater kan let købe hinanden våben uden at kaste dem gennem luften. Nemme genveje kan øjeblikkeligt lade holdet vide, at du sparer. Et spids legender-inspireret ping-system hjælper med at give kontekst til hvert korts komplekse web af callouts. Visuelle impulser på minimap hjælper spillerne med at vide, hvor langt væk deres fodspor kan høres. Jeg kunne fortsætte, men ved bare, at valorant er fyldt med smarte bekvemmeligheder, som ventilen helt skal transplantere til CS: gå så hurtigt som muligt.
De fleste af Valorants 16 kanoner er intetsigende replikationer af modstrike kanoner-M4 bliver Phantom, AK-47 Vandal, AWP Operatøren osv.
I modsætning til CS: Gå, hver primære kan-down-down-syns for en let zoom og nøjagtighedsbonus. Det plus tilfældig rekyl -svaje, der blev introduceret efter de første par skud, flyver i lyset af CS: Go’s stive rekylmønstre, der kan perfektioneres med praksis. Det er ikke kun anderledes af hensyn til det. At holde hurtig ild en levedygtig strategi tæt på, mens du givende langsommere tap-fyring i en afstand holder shootouts dynamisk og fremhæver alsidigheden af angrebsgevær. At se nogen med en mestring over CS: Go’s forudsigelige mønstre er et syn at se, men jeg foretrækker den vægt, der er værdifulde steder på smart positionering for det våben, du bærer. Selvom det sænker dygtighedsloftet lidt, taler vi stadig om en skyskraber.
Kort tale
. Der er fire kort ved lanceringen. Det er slanke valg, men jeg værdsætter sorten i layout og stil. Riot siger, at det ønsker, at hvert kort skal indeholde noget “Ny og unik”—Bind har portaler, der forbinder de to steder, Havens Mid er et tredje bombeplads, split har klatrende reb og opstigning (det nye kort til lancering) har envejs metaldøre.
Betal
Valorant kan sandsynligvis køre på et køleskab. Det er ikke noget specielt visuelt, men i et konkurrencedygtigt spil er læsbarheden og en høj FPS vigtigere end grafiske effekter.
Riot har også gjort en stor ting om sin netkode, og selvom de skadelige virkninger af forsinkelse ikke kan negeres fuldstændigt, har Valorant stort set følt mig fair for mig indtil videre. . Hvis oprør holder sit nuværende niveau af engagement i kampe med lav latens, skal valorant være et af de bedre konkurrencedygtige spil i den henseende.
Mens Valorants agenter alle har forskellige visuelle designs, kan jeg ikke sige det samme for våben. Standardhuden for hvert våben har den samme intetsigende blanding af grå, sort og orange. Oven på at se kedelig ud kan det forårsage forvirring i spillet med kanoner, der ligner for ens fra langt væk. Måneder i, griber jeg stadig et fantom fra jorden bare for at finde ud af, at det faktisk er et spøgelse SMG. For at snazz op dine belastninger, bliver du sandsynligvis nødt til at dykke dybt ned i din tegnebog.
Et par glatte skind kan optjenes i $ 10, 50-lags Battle Pass. Andre skal købes direkte. Nogle af skindene er pæne, men jeg tvivler på, at jeg nogensinde ville droppe $ 15 for at få min vandal til at ligne en bil. Skønt jeg er fristet af de smarte skind, der kan opgraderes for at ændre genindlæsningsanimationerne og lyde (der er et par, der lyder lige ud af masseeffekten, så det er cool). Intet skiller sig ud som Nickle-and-Dimey sammenlignet med andre gratis-til-spil-spil, men vi taler stadig om $ 70 bundter, der har en håndfuld skind. Klassificering på en kurve eller ej, det er masser af penge. Heldigvis er det let at ignorere butikken og bare spille.
Låsning af agenter er en anden historie. Alle starter med Sage, Phoenix, Jett, Brimstone og Sova gratis. Resten skal låses op gennem kontrakter (dybest set en mini-slagpasning for hver agent) eller købes individuelt for $ 10. En tidlig kontrakt i spillet vil netto dig yderligere to agenter temmelig hurtigt, men slibningen for de sidste fire er markant langsommere. Kommunikationen om denne kendsgerning er lidt vildledende. Det er let at tro, at du vil låse op for alle i det samme hurtige tempo bare for at ramme en murvæg af agentkontrakter, der kræver størrelser mere erfaring for at afslutte. Afhængigt af dit engagement i at gennemføre daglige udfordringer og generelt spille meget, kan det tage et par uger eller et par måneder at gennemføre vagtplanen.
Selvfølgelig kan du altid droppe $ 10 for at springe kontrakten over. Det er ret dyrt til et heltespil. For kontekst koster den dyreste League of Legends -mestre omkring $ 8. Ny regnbue seks belejringsoperatører koster $ 5 (selvom selve spillet koster $ 20), og nye spidslegender koster $ 7.50. Spring over agentkontrakten får dig også små kosmetik som et kontobanner og “Gun Buddy” charme, der hænger fra din pistol, men det er stadig lidt stejlt.
På vagt
Nå udødelig rang med disse valorante guider
Valorante karakterer: Alle heltegenskaber
Valorant rangerer: Hvordan vil du gå videre
Valorant systemkrav: Kan du køre det?
Valorant fejlkoder: Hvordan man løser dem
Valorante tip Få flere sejre
Valorante kanoner: Skader, rekylmønstre og mere
For hvor meget jeg elsker valorant, er det svært at ikke vinde lidt på Vanguard, Riot’s proprietære anti-cheat-software, der kræves for at spille spillet. Vanguard inkluderer en kerne-mode driver, der kører så snart dine pc-støvler. Det betyder, at det har usædvanligt adgang på højt niveau til din pc’s indre med det formål at blokere chauffører, der snyder programmer, anvender. Du kan slå den fra, men du bliver nødt til at genstarte din maskine og lade den køre næste gang du vil starte Valorant. (Korrektion: Vi sagde tidligere, at Vanguard blokerer for et program kaldet Core Temp, men en opdatering i sidste måned fjernede det, såvel som nogle almindelige RGB- og Fan -controllere.)
Vanguards dybere rødder kan gøre det mere effektivt anti-cheat-software, og jeg har holdt det i baggrunden uden meget bekymring, selvom jeg sætter spørgsmålstegn ved, om det er værd at besværet. Valorants beta havde tusinder af bekræftede snyderi, der ivrigt forbød. Hvis nogle snyder uundgåeligt vil omgå Vanguards smarte beskyttelsesforanstaltninger, er spillere, der drager fordel af nok til at berettige indtrængen? Jeg vil være interesseret i at se, hvordan Riot’s War on Cheaters spiller ud. For nu er Vanguard en irritation for, at oprør står ved. Jeg stoler på dem for ikke at sprænge min pc.
Valorant er den mere tilgængelige modstrike, jeg ikke vidste, at jeg ville have. Evner tilføjer en berusende dynamik til hver runde og udvider omfanget af teamwork til denne stil med FPS. Jeg er virkelig interesseret i at se, hvordan nye agenter og kort holder tingene friske i de kommende år. Selv hvis det at låse op for sin fulde liste er en stor slibning og kosmetik koster en flok, er Valorant et enestående holdspil, som du kan spille lige nu uden at bruge en krone.
Valorant gennemgang – måske er originalitet overvurderet
Riot Games har opholdt sig i sin bane i lang tid. At holde sig selv ved at bygge League of Legends med en dabble i teamfight -taktik, den ikke desto mindre enorme og velhavende studie generede sig sjældent med omverdenen – det var indtil sidste år.
Riot dyppede en tå i CCGs verden med Legends of Runeterra og annoncerede en planlagt kanonkugle i puljen af konkurrencedygtige FPS med projekt A – et kodavn til det spil, vi nu kender som dalorant. Valorant beskrives bedst gennem spil, der eksisterede før det. Ved at blande den konkurrencedygtige formel for Counter-Strike med karaktererne af Overwatch, krybberer Valorant fra to af de mest succesrige spil i dette rum. Der var ingen tvivl i mit sind om, at spillet ville være i det mindste godt .
Valorant er en FPS Hero Shooter, og som mange øverste niveau Triple-A-spil i disse dage, har hver helt, du spiller, forskellige evner, viser forskellige personligheder og kan prale tegn. Hver ‘agent’ har det samme valg af kanoner som enhver anden – en vigtig sondring fra Overwatch – men med ekstra ryger, granater eller andet taktisk udstyr, der er unikke for dem.
Disse evner er langt mere ligetil at lære end i Overwatch. Omen, Jett, Brimstone, Cypher og Viper har alle en form for ryger, for eksempel kugler af wisps (eller en cirkel af statisk for cypher). Deres farver, distributionsmetoder og sekundære effekter kan variere lidt, men deres primære funktion er den samme: blokerende fjendens vision, så du kan bevæge dig mere frit, måske opsætte en flanke eller etablere kontrol over et område. Andre delte evner inkluderer Phoenix og Viper, der er i stand til at indsætte røg i en linje, mens Phoenix, Brimstone og Viper alle befaler sig lignende evner til at sprede skader over et område, som CS: Go’s Molotovs. Der er nogle virkelig unikke evner til hver agent – ultimates er det bedste eksempel – men det vil tage dig meget mindre tid at få en fornemmelse af det generelle spillefelt i valorant end i Rainbow Six: Siege, Overwatch eller endda Amazons nye Konkurrence, Crucible.
Når det er sagt, er det åbenlyst, at disse agenter skylder Overwatch en stor gæld i deres design. Riot er virkelig ikke genert over at indrømme det, når der er en mekaniker, den kan lide: Hanzos ekkolodpil, Mei’s isvæg og rodede kanter med teleporteringsevner som Reaper finder alle tæt ækvivalenter i Valorants vagtliste. Jeg sagde lige så meget i min Valorant Gameplay -forhåndsvisning, og det er værd at gentage. Jeg ville ikke gå så langt som at sige, at det er en en-til-en-rip-off, men meget ‘kan jeg kopiere dit hjemmearbejde? Jeg lover, at jeg vil ændre det nok til, at læreren ikke ved.’Dette kan muligvis forklare, hvorfor jeg i Overwatch ved og elsker de helte, jeg spiller, mens ingen sådan tilknytning endnu har manifesteret sig i Valorant (selvom de nye udvælgelsesskærmsanimationer giver dem mere personlighed end de havde i betaen).
Riot’s anden inspiration var naturligvis Counter-Strike: Global Offensive. Jeg indrømmer, at jeg aldrig kom meget ind i CS: Go – min FPS -oplevelse kommer fra andre steder, og selvom jeg først fandt Valorants tempo og mekanikere frustrerende, glemmer at tjekke hjørner osv. Valorant har en stejl indlæringskurve, men det er også en kort – efter de første par trin bliver alt klare. hvis du er Kendskab til CS: Gå, jeg har det på et godt ord om, at valorant er en dejlig udvidelse af mekanik, du allerede kender. Især karakterevner differentierer dalorant nok til at du kan nyde det og CS: gå som separate enheder.
Valorant har fire kort i øjeblikket i spil, og med hver forklarede udviklerne for mig, at de sigter mod at stille et spørgsmål eller tilbyde et unikt element. For split er det de lodrette reb, for Haven er det et ekstra bombeplads, for at binde det teleporterer, og til opstigning er det vinduer og døre. Disse elementer ændrer spilområdet nok til at levere en frisk oplevelse med hvert kort, og Riot får et klap på ryggen for denne succes.
Riot får et andet klapp på bagsiden for de to tilstande i det fulde spil. Betaen indeholdt kun standard CS: GO-inspireret tilstand, hvor hold kæmper for at placere eller affuse en ‘spike’ (en bombe) eller eliminere det andet hold, med det første hold til 13 sejre, der tager kampen. Det er en ganske forpligtelse – jeg vil i gennemsnit sige, at matches varer omkring 40 minutter. Til fuld udgivelse har Riot imidlertid tilføjet Spike Rush: alle på det angribende team har en stigning, alle har den samme pistol og alle deres evner (undtagen deres ultimative), og kortet er pyntet med kugler, der giver fordele som en bedre pistol , en skadermultiplikator og mere. Det er hurtigt, sjovt og en fantastisk måde at enten varme op til hovedbegivenheden eller blot opleve valorant uden at stresse ud.
Desværre, hvis du vil se cool ud i valorant, koster det dig en masse af penge. Gratis-til-play-spil sælger typisk kosmetik for at tjene penge, og det er tilfældet med valorant. Forfriskende er der ingen ‘overraskelsesmekanik’ involveret – ingen spil ved åbning af en kasse for at få den hud, du vil have overur. For at købe en komplet samling af en hudtype, såsom suveræne samling, koster 7100 valorante punkter – det får dig fire pistolskind, en knivhud og et par ekstramateriale. Og valutakursen? Der er seks point bundter tilgængelige, fra $ 4.99/£ 4.99 til $ 99.99/£ 99.99. I Nordamerika, $ 34.99-pakken får dig 3.650 point, så du kan få to af dem til den fulde samling eller sprøjte hundrede dollars på top-tier-pakken til 11.000 point.
Oven på det, når du får en hud, kan du bruge radianitpunkter (en anden valuta) for at få VFX -effekter og variationer på skind. Måske vil du have, at din pistol skal genindlæses på en cool måde, eller for modstandere at dø i en blindende lys, når du tager dem ud. Radianitpunkter kan købes ved hjælp af valorante punkter, hvor top-end bundt sidestilles med 80 radianitpunkter til 4.800 valorante punkter. Så i teorien, hvis du vil have en førsteklasset vandal med alle tilbehør, kan du bruge op til £ 59.98 på den ene pistol – det er bare en hud.
Jeg må understrege, disse skind påvirker ikke gameplay overhovedet. De er bare der for at få dig til at se badass ud og som du ved, hvad du laver foran dine nye seje gamer -venner. Men det viser, hvor mange penge du kan pumpe ind i valorant – der vil være, og er allerede noget pres for folk at købe disse skind. Jeg antager, at det bare er en velsignelse, som folk ved, hvad de betaler for.
Hvis du husker, annoncerede oprør Valorant på en ret usædvanlig måde. Hvor karakterpersonligheder, naturskønne miljøer eller actionfyldt gameplay er fokuspunkterne for reklamekampagner til de fleste spil, tog Riot en anden tilgang. Så meget af sin kampagne placerede den som løsningen på meget særlige problemer med den konkurrencedygtige FPS-niche: eliminering af kiggerens fordel, forbedring af hitregistrering, tilbyder dedikerede servere (men selvfølgelig) og robust anti-cheat. Og jeg kan ikke glemme, at spillet er specifikt designet til at være tilgængeligt for dem med low-end eller gamle pc’er. Til en vis grad har Riot lykkedes med alt dette – jeg ved, at nogle få mennesker vil sige, at kiggeres fordel stadig eksisterer, men det er enormt minimeret.
Omkostningerne ved Riot’s bedste forsøg på anti-cheat betyder imidlertid, at når du spiller Valorant, skal du downloade og bruge Riot Vanguard. Hvis du lytter nøje, kan du høre booing fra hele internettet: råber om, at det er dybt invasivt, og klynke over, at det generelt er skidt. Vanguard er invasiv og ikke kun i den forstand, at det kommer dybt ind i dine data, men også at det virkelig skruer med din computer som helhed.
Enhver, jeg kender, der spiller Valorant, har en eller anden historie om deres pc’s underlige opførsel, siden han downloadede spillet. Her er en af mine: min computer går ned meget oftere nu, både generelt, men også specifikt efter at have forsøgt at åbne eller lukke spillet. Det er ikke smukt, og det har ingen betydning for selve spillet, men hvis du vil have Valorant, skal du vide, at Vanguard er en ulempe.
Disse tekniske problemer arbejdes imidlertid på af Riot, som har anerkendt og forsøgt at løse alle udbredte klager, bugs og problemer rapporteret af fanbasen. Kortændringer, æstetiske ændringer og afbalancering af alt skete, selv inden for betaen, i et bemærkelsesværdigt tempo. Riot tager virkelig tid til at lytte og handle på input fra spillere, hvilket har forbedret spillet dag for dag, og det ser ud til, at Riot vil fortsætte med at gøre dette, indtil alle er tilfredse med, hvor spillet sidder. Selvom de forvirrende lejlighedsvis, er ændringerne velkomne, og et godt eksempel for andre udviklere om at reagere på kritik fra en spillerbase.
Valorant er i det store og hele en massiv succes. Riot har gjort et rigtig godt stykke arbejde med at tilpasse elementer fra andre spil for at gøre det, der sandsynligvis vil være en af de største eSports -titler i den nærmeste fremtid. Det vil blive husket med glæde af mange som titlen, der fik dem til multiplayer-spil, platformen, som de husker i lockdown-perioden, eller deres go-to konkurrencedygtige shooter i årene fremover-Counter-Strike går stadig stærkt efter mere end mere end mere end mere end 20 år, trods alt. Valorant er næppe det mest originale spil i 2020, men det har spande med stil og potentialet for lignende levetid.
Hvis du spørger dig selv, kan jeg køre det, så tjek din opsætning mod kravene til dalorant system.
Valorant gennemgang
Valorant er ikke original. Det er snarere en vellykket fortolkning af og udvidelse af dets inspiration, med upåklagelig gameplay, godt designede kort og et Dev-team, der er ivrig efter at forfine det yderligere.