Fjender – Sons of the Forest Wiki, alle fjender i Sons of the Forest: Cannibals, Mutants & More – Dexerto

Alle fjender i Sons of the Forest: Cannibals, Mutants & More

Spear -kannibaler er en variant bevæbnet med 3 udformede spyd, som de vil bruge som projektiler, når spilleren er på afstand. For melee -kamp vil de kæmpe med en knogle som andre kannibaler.

Fjender

Denne artikel kan være nødt til oprydning for at opfylde kvalitetsstandarder.
Hjælp venligst med at forbedre dette, hvis du kan. Diskussionssiden kan indeholde forslag.

Fjender I sønner af skoven består af flere nye mutanter, flere tilbagevendende mutanter og flere variationer af kannibaler samt fjendtlige dyr.

Fjendernes opførsel er anført i: ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎

  • Passiv ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Neutral ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Fjendtlig ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Meget fjendtlig ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Ekstremt ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎
  • Aggressiv ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎
  • Meget aggressiv ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Ekstremt aggressiv ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎
  • Brutal ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎ ‎‎ ‎ ‎ ‎ ‎

Nedenfor er en liste over alle fjender, der er vist i Sons of the Forest.

Indhold

  • 1 kannibaler
    • 1.1 mandlige kannibaler
    • 1.2 kvindelige kannibaler
    • 1.3 brutes
    • 1.4 mudret mand
    • 1.5 mudrede kvinde
    • 1.6 titaner
    • 1.7 fedt kvind
    • 1.8 malede kannibaler
    • 1.9 fakkelede kannibaler
    • 1.10 spyd kannibaler
    • 1.11 Effigy kannibaler
    • 2.1 Mandlig puffet
    • 2.2 Kvindelig puffet
    • 2.3 Blå puffet
    • 2.4 fingre
    • 2.5 tvillinger
    • 2.6 mutant baby
    • 2.7 Caterpillar
    • 2.8 Sluggy
    • 2.9 Armsy
    • 2.10 Legsy
    • 2.11 dæmon
    • 2.12 Demon Boss
    • 2.13 Barbara & Edward Puffton
    • 2.14 Jianyu Zhang
    • 3.1 hajer
    • 3.2 orcas

    Kannibaler [| ]

    Kannibalstammer vil være de vigtigste fjender, der er stødt på i løbet af spillet. De forekommer for det meste menneskelige, med hårløse kroppe dækket af forskellige stilarter af ringe tøj og indviklet kropsmaling, inklusive artikler, der er omfattet af deres sandsynlige ofre. De besætter overfladen på sted 2 -øen og kan findes vandrende alene, ved at patruljere krigsbånd eller beliggende i stammesamfund. De er hårdt territoriale og vil konstant teste spillerens mettle i ørkenen og på deres hjemmebase. De er også fjendtlige over for alle mutanter, der vandrer overfladen.

    Mandlige kannibaler [| ]

    Som den mest almindelige af kannibalerne vil hannerne konstant forfølge spilleren og/eller forsøge at provokere dem til en kamp, ​​indtil de uundgåeligt bliver helt fjendtlige, når tiden går. De er hurtige og smidige, er i stand til at klatre i træer og bruge guerilla -taktikker til at sejre i kamp. De er bevæbnet med en række nærkampvåben og kan bære rustning på hver del af deres krop svarende til hovedpersonen, der donerer enhver type undtagen den tekniske rustning. Afhængig af sæsonen vil de variere med deres valg af rustning, især vinteren, hvor de vælger trøjer og fulde rustningssæt. [1]

    Kvindelige kannibaler [| ]

    Hunnene er de mest passive kannibaler og kan ses vandre alene, men ledsages oftere af andre kannibaler. De bærer ikke våben og søger ikke aktivt kamp; De vil flygte, hvis de ser mange andre kannibaler dræbt foran dem, men vil forsvare sig, hvis de forfølges eller angreb. Hvis en kannibal, de ved, dræbes, løber de tilbage for at sørge over kroppen eller forbruge deres kød. De ses sjældent iført rustning, men dem, der har tendens til at være mere aggressive som deres mandlige kolleger. [1]

    Brutes [| ]

    • Spawn Day: 1
    • Adfærd: Meget fjendtlig
    • Våben : Klub, motorbåd

    Det er den største og mest magtfulde af arten, disse hulking mandlige kannibaler fungerer som stammeledere/chefer. De donerer normalt guldmasker og er typisk bevæbnet med store klubber, med et usædvanligt få set, der bærer høje påhængsmotorer. De ses ofte i lejre, der ligger på en kødfuld trone lavet af menneskelige bodyparts, selvom de undertiden kan vandre alene eller med andre kannibaler, der ledsager dem. Når de ser spilleren, bliver de straks aggressive, og vil oprindeligt forsøge at skræmme dem: enten ved at pege deres klubber mod dem eller hente og smide en nærliggende kannibal, som spilleren dræbte. De vil derefter oplade for at angribe med tunge gynger eller magtfulde spark, der kan slå spilleren ned og påføre masser af skader. [1]

    Muddy han [| ]

    En af de mest almindelige fjender, der er stødt på, disse kannibaler krænker hurtigt og skurrer hurtigt på alle fire som aber og deres høje smidighed og hastighed – kombineret med deres kamuflerede mudder -kakede udseende – gør dem meget vanskelige at dræbe. De gemmer sig i buske, bladbunker eller træer og angriber ikke, medmindre de provoseres, selvom de bliver mere aggressive sent i spillet. De bruger guerilla -taktik til at kæmpe som deres mere lodrette fætre, men de bruger ikke våben og er mere tilbøjelige til at flygte fra kamp. De vandrer også på skoven i pakker og forekommer for det meste nøgne, selvom de undertiden vil donere rustning (især uhyggelig rustning) i det sene spil. [2]

    Muddy Female [| ]

    Mudrede hunner ligner meget deres mandlige kolleger med meget lignende optrædener og niveauer af passivitet/aggression. [2]

    Titans [| ]

    Lyse røde og fedt kannibaler, der gyder på overfladen, der løber med høje jogginghastigheder og har mere helbred. Dets signaturangreb er en lungende mave -flop, der vil slå spilleren ned, hvis det med succes landede, svarende til Cowman’s Attack i det første spil. De bærer ikke noget tøj eller bærer våben. De vil dog dø til et hovedskud. [2]

    Fat kvindelig [| ]

    Store, lubne fjender, der er kendt for at hoppe til fjendens mave først, når de blev plettet. De forekommer enten klædt eller helt nøgne, begge variationer med det nøjagtige samme træk sæt. Sandsynligvis være et kvindeligt modstykke til Titan

    Malede kannibaler [| ]

    Disse varianter om natten vises i grupper på 4-5 og skiller sig ud på grund af deres fluorescerende stammemaling. De vil ikke gyde ind i løbet af dagen.

    Fakunderede kannibaler [| ]

    Sjældne og farlige varianter af kannibaler, der tænder sig i brand med en Molotov -cocktail, og svinger derefter mod dig, i brand. Deres skade er enorm og er en ekstrem trussel. De vises ikke, når hverken sne eller regn er til stede. De fører visse kannibal nomadfamilier fra dag 8 og fremover.

    Spear -kannibaler [| ]

    • Spawn: Dag 5
    • Adfærd: Meget fjendtlig
    • Våben : Knogler, spyd, segl

    Spear -kannibaler er en variant bevæbnet med 3 udformede spyd, som de vil bruge som projektiler, når spilleren er på afstand. For melee -kamp vil de kæmpe med en knogle som andre kannibaler.

    Effigy kannibaler [| ]

    Teser kannibaler bærer en effigy på ryggen, som de vil placere i nærheden af ​​spillerens base eller, hvis det støder på uventet, vil det placere effigy nær spilleren som for at skræmme dem.

    Mutanter [| ]

    Mutanter besætter de mørke og fugtige underjordiske hulesystemer på sted 2 ø, men vises til sidst på overfladen alene eller i pakker, når spillerne låser op for visse hulindgange. Fra gangly humanoider til groteske monstrositeter er disse blege og slimede væsener de stærkeste og mest vildt af de fjender, der er stødt på – angribende spillere, ledsagere og kannibaler på syne med øjeblikkelig aggression. De fleste arter kan have uhyggelige rustning høstet fra deres kroppe, der tjener som et stort incitament til at dræbe disse underjordiske rædsler. Den nemmeste måde at dræbe dem på er at bruge korset og 1-3 granater.

    Mandlig puffet [| ]

    Disse menneskelige-lignende mutanter er den mest almindelige fjende, der er stødt på under jorden. De bruger ekkolokation til at spore spilleren, da de ikke har nogen synspunkt. Når de er dræbt, kan du hud dem for et stykke uhyggeligt rustning. De bærer aldrig noget tøj eller udøver våben. Hvis spilleren bruger mere tid på at bekæmpe disse mutanter end deres kolleger i overfladen, kan de findes bundet til stillinger i udkanten af ​​overfladelejre. Hvis spilleren vælger at undgå at bekæmpe de blinde mutanter og i stedet fokusere helt på at dræbe kannibaler, kan pakker med uhyggelige mutanter ses vandrende nedrivne lejre.

    Kvindelig puffet [| ]

    En af de mere usædvanlige fjender, der blev stødt på under jorden. Deres følelse af ekkolokation er lidt værre end mændene, som nogle gange når de går forbi dem, står de der ikke og gør noget. Dette stopper ikke det faktum, at uhyggelig rustning stadig kan fiskes fra dem. De er sjældent i stand til at gyde udenfor med en pakke mandlige puffies. [1]

    Blå puffet [| ]

    Puffede varianter, der er ekstremt stærke og fjendtlige, i stand til at modstå flere runder fra haglen. De gløder en pulserende blå i mørket og er lidt højere, hvilket får dem til at skille sig ud fra en gruppe puffies. Blå puffies vises i øjeblikket kun i den kultistiske hule, men kan også sjældent gyde på overfladen i det sene spil. [1]

    Fingre [| ]

    Viser mest almindelige i huler omkring puffies, de kan undertiden ses ledsager dem på overfladen eller vandre i nærheden af ​​huleindgange om natten. Deres store, gapende mund er foret med mange rækker med fingre, hvilket giver dem deres kaldenavn. Bomber og rækkevåben er en bedre kampmetode for disse mutanter, da deres gynger kan nå næsten fuldstændigt omkring deres kroppe. De er meget modtagelige for angreb rettet mod deres ben, da dette vil bedøve dem i et par sekunder.

    Tvillinger [| ]

    Gyde primært i huler sammen med andre huleboliger og kannibaler. De er hurtige og hurtige, men kan let håndteres, hvis de er udstyret med de rigtige værktøjer. Hvis den er beskadiget meget, vil den feminine halvdel af mutanten gå midlertidigt, mens den anden halvdel trækker sig tilbage. De kan være meget luskede og forberede sig på at hoppe angreb spilleren på intetanende tidspunkter. De er også i stand til at klatre i hulevægge.

    Mutant baby [| ]

    En lille, gennemsøgende mutant, der ligner en muteret nyfødt med en navlestreng, der stadig er fastgjort. De findes i huler og på overfladen nær spillerstrukturer og bevæger sig med en kombineret gennemsøgning og springende bevægelse. De angriber ved at springe mod spilleren og flagre deres stubby arme. Normalt findes i hamstre, det er bedst at have rustning, når de handler med dem, da den skade, de påfører, er langt større end en lignende mutant, der findes i det forrige spil. De har også mere helbred end i originalen, men forbliver en af ​​de eneste mutanter, hvor uhyggelig rustning ikke kan flåes fra deres kroppe

    Caterpillar [| ]

    • Spawn: Dag 10
    • Adfærd: ekstremt fjendtlig
    • Våben : –

    Gatning i Late Game Day 15 på overfladearealet bevæger de sig i en akrobatisk bevægelse af at kaste den ene overkropp over den anden som en sammenhængende forreste håndspring eller ligner en slinky. Disse mutanter er også kendt for at være ekstremt farlige og fjendtlige over for spilleren uden nogen nåde, øjeblikkeligt at gå til angrebet, når spilleren kommer i betragtning. Det er meget skadeligt for strukturer og er ikke det mest nøjagtige med sine angreb, der ofte rammer andre mutanter omkring det. De er meget tilbøjelige til at skyde – en Molotov og en eller to stenpile dræber dem.

    Slæggy [| ]

    Fundet under jorden, er denne store mutant langsom og kendt for at blokere indgange. Det er fantastisk i størrelse og ser meget sløv og forvrænget, fedtvæv omkring det. På grund af sin store størrelse kan den let finde sig kilet i små rum. Men det kan let dræbes af eksplosiver og derved frigør passagen. Det er endnu ikke tilføjet som en officiel gydeenhed.

    Armsy [| ]

    Et sent spilvæsen, der kun begynder at optræde efter at have besejret den endelige chef og valgt at blive på øen. Det bevæger sig lidt adskiller sig fra det første spil, ved at gøre en trussel -dunke på jorden, derefter køre mod dig i høje hastigheder og gøre massive skader. Armsy deler ikke en god visuel forstand, da det meget let kan undgås, uden at det bemærker. Det giver 2 uhyggelige rustninger ved høstning.

    Legsy [| ]

    Et sent spilvæsen og tilbagevendende mutant med edderkop som funktioner. Hun har evnen til at løbe kontinuerligt mod spilleren og hoppe i processen. Hun er sandsynligvis årsagen til de mutante babyer, der findes rundt på øen.

    Demon [| ]

    Fundet nær slutningen af ​​spillet, i lava -hulerne (Hellcave) eller hulerne, der indeholder den gyldne rustning. Brug af korset har en brændende effekt på dem og skræmmer dem endda tilbage i kort tid, hvilket giver dem deres navn. Golden Armor er det bedste forsvar mod dem. De har små lemmer og går på alle fire, bevæger sig som et kryds mellem et dyr og en ballerina. Deres hænder og fødder er smeltet sammen og hærdet til knivstikkende redskaber. Demonsens oprindelse er i øjeblikket ukendt.

    Demon Boss [| ]

    • Spawn: Slutspil
    • Adfærd: Meget aggressiv
    • Våben : –

    En meget større, hårdere og mere smidig variant af dæmonen. Først stødte på som en mini-boss i slutningen af ​​lavakaverne, kan det også sjældent vises på overfladen efter afslutningen af ​​spillet. Sammen med de regelmæssige bevægelsessæt af en dæmon kan dæmonchefer springe mod spilleren, påføre betydelige skader og slå dem fra deres fødder. Krydser skade dem, men det er ikke den smarteste tilgang til at bekæmpe dem. [1]

    Barbara & Edward Puffton [| ]

    • Spawn: –
    • Adfærd: Ekstremt fjendtlig
    • Våben : –

    Faldet af den ultimative bortgang af pufftons; Barbara & Edward Puffton er en midt-game-chef, der findes i banketsalen i mad og spisebunker. De er en duo af puffede chefer, der besidder overlegen sundhed, styrke og hastighed, er i stand til ubarmhjertigt at bevæge. Barbara Puffton har vist sig at være hurtigere og mere aggressiv end Edward under kampen.

    Jianyu Zhang [| ]

    • Spawn: –
    • Adfærd: Ekstremt aggressiv
    • Våben : Helikopter

    Den sidste chef for spillet. På grund af direkte eksponering for virkningerne af terningen, led Jianyu Zhang ekstreme mutationer, der gjorde ham til en grotesk og ekstremt farlig væsen. Det besidder især evnen til at generere andre mutanter fra sin krop, såsom mutante babyer og tvillinger. På trods af sin akavede anatomi og statur er den meget smidig og er i stand til at springe over spilleren for at slå dem ned, hvilket påfører betydelige skader betydelige skader. Den præffererede metode til kamp er det ved at bruge rangerede våben, bomber og skydevåben.

    Fjendtlige dyr [| ]

    Hajer [| ]

    Haj

    Store hvide som hajer, der varierer i størrelser, skønt alle omtaler den samme mængde skade. De kan findes i oceaner og huler, men vil sandsynligvis kun blive stødt på, når de besøger overlevelsesflåden. Heldigvis kan de dræbes relativt let med kanoner eller pile.

    Orcas [| ]

    Beached-orcas

    Orcas er farlige havfjender, der er meget fjendtlige over for spilleren, når de er plettet. Heldigvis kan de dræbes, men de kan ikke flåes. De kommer relativt tæt på kystlinjen og tilføjer et højere fareniveau end en haj. [1]

    Referencer [| ]

    1. ↑ 1.01.11.21.31.41.51.6 nye billeder skal føjes til denne side og andre sider.
    2. ↑ 2.02.12.2 Manglende billeder på denne kategori.

    Citerfejl: Tag med navn “Fatfemale” defineret i bruges ikke i forudgående tekst.

    Alle fjender i Sons of the Forest: Cannibals, Mutants & More

    Nogle kannibaler i skovens sønner

    Endnatspil

    Ligesom dets prequel er Sons of the Forest fyldt med forskellige typer fjender i hvert hjørne, så her er en oversigt over alle typer fjender, du vil støde på, fra kannibaler til mutanter og titaner.

    Sons of the Forest bringer en frisk række eventyr fyldt med spænding og rædsel for alle. Udgivet år efter skovens succes har spillet realistisk grafik sammen med forbedret AI.

    Da sønner af skoven hører til overlevelsesrædsgenren, er en overflod af fjender spredt over hele kortet over spillet, som du bliver nødt til at undgå eller kæmpe. Disse fjender varierer fra kannibaler, der kan tages ned med et par hits, til dæmoner og titaner, som er sindssygt vanskelige at slå.

    Artiklen fortsætter efter AD
    Artiklen fortsætter efter AD

    Hvis du vil finde ud af alt, hvad der er at vide om alle fjender i Sons of the Forest, inklusive hvor mange fjendtyper der er, har vores praktiske guide alt hvad du har brug for at vide.

    Indhold

    • Alle typer fjender i skovens sønner
    • Alle fjender og mutanter i Sons of the Forest
    • Kan fjender svømme i skovens sønner?

    sønner af skovspil

    Der ser ud til at være noget andet ved mutanterne i skovens sønner.

    Hvor mange typer fjender er der i sønner af skoven?

    Der er I alt tre typer fjender i Sons of the ForestKannibaler, mutanter og fjendtlige dyr. Hver af disse er opdelt i flere slags:

    • Kannibaler
      • Regelmæssige kannibaler
      • Hulekanibaler
      • Golden-maskerede kannibaler
      • Propell Carrier
      • Beskidte kannibaler
      • Uhyggelige mutanter
        • Fingre
        • Tvillinger
        • Mutante babyer
        • Johannes 2.0 (sammenhængende ormmutant)
        • Sluggy (The Blob)
        • Dæmon
        • Titan
        • Fjendtlige dyr
          • Hajer

          Nogle af disse fjender er splinternye for Sons of the Forest, som gyldne maskerede kannibaler, og var ikke til stede i det originale spil. Når det er sagt, lad os se på hver af disse fjender i detaljer.

          Artiklen fortsætter efter AD
          Artiklen fortsætter efter AD

          Alle fjender og mutanter i Sons of the Forest

          En gylden maskeret kannibal i skovens sønner

          Gyldne maskerede kannibaler er lederne af en gruppe.

          Kannibaler i sønner af skoven

          Som vist på listen ovenfor er der fem typer kannibaler i spillet. Regelmæssige kannibaler bo i pakker og vises undertiden i neonmaling. De kan ofte komme ind i en kamp med andre stammer, men for det meste agter de at stjæle ressourcer fra spilleren.

          Hulekanibaler Spawn kun inde i huler og mangler nogen synspunkt og kan flåes for at skabe et stykke uhyggelig rustning. Golden-maskerede kannibaler er lidt mere fjendtlige (og stærkere) end de to foregående. De er generelt lederne af en gruppe og bærer gyldne eller røde masker.

          Relaterede:

          11 Dest dyre CSGO-skind i 2023: Knive, AK-47, AWP & mere

          Artiklen fortsætter efter AD

          Propell Carriers Bær også en gylden maske, der bærer en massiv, motoriseret propell, der beskæftiger sig med stor skade, når det rammer. Endelig, Beskidte kannibaler – Den mest almindelige type kannibaler – kan typisk findes gemt i buske, venter på at hoppe ud og skræmme dig. De kan også nemt undvige dine angreb.

          Artiklen fortsætter efter AD

          En fingermutant i Sons of the Forest

          Fingre bruger ekkolokation til at fornemme spillerne.

          Mutanter i sønner af skoven

          Den første type mutant, du vil støde på i skovens sønner, er Fingre, som for det meste findes i huler med store gapende mund, der beskæftiger sig med stor skade, når de rammer. Så bær en stun pistol eller angreb fra en række for at imødegå dem.

          Abonner på vores nyhedsbrev for de seneste opdateringer om eSports, spil og mere.

          Artiklen fortsætter efter AD

          Den næste type, Tvillinger Spawn også inde i huler og er hurtige og hurtige – men sørg for at holde et vågent øje, da denne fjendetype også er utroligt lusket. Mutante babyer – Små, nyfødte, springende gennemsøgende mutanter findes også inde i huler.

          Johannes 2.0 er en mutant, der kan findes i de senere faser af spillet, der ligner to kannibaler, der er forbundet med benene, der går på deres hænder. Det Dæmon Mutant type er også til stede i slutspillet, der findes dybt inde i magma -huler med smeltede tæer og fingre, der bruger deres ben til at angribe spillere (sørg for at bære den gyldne rustning for den bedste beskyttelse mod dem).

          Artiklen fortsætter efter AD
          Artiklen fortsætter efter AD

          Slugies er immobile mutanter, der blokerer stier inde i huler, og til sidst, Titaner er meget fjendtlige, røde mutanter, der kan findes på land. De kan løbe med store hastigheder og målrette mod de defensive vægge i din base. De kan fjerne logfiler og forårsage større ødelæggelse. Rangerede våben og eksplosiver er de perfekte tællere til denne mutante type.

          En død hval i skovens sønner

          Hajer er en ny fjendetype, der findes i Sons of the Forest.

          Fjendtlige dyr i sønner af skoven

          Hajer er de eneste fjendtlige dyr, der findes i skovens sønner. Mens de for det meste er til stede i verdenshavene, kan de også snige sig gennem tunneler i huler. For eksempel vil du støde på en, mens du samler genoprettelsen fra en hule i spillet.

          Artiklen fortsætter efter AD
          Artiklen fortsætter efter AD

          Kan fjender svømme i skovens sønner?

          Heldigvis ligesom det originale spil, Fjender kan ikke svømme og drukne i dybt vand i skovens sønner. De kan dog manøvrere i lavt vand og angribe dig.

          Du får også muligheden for at indstille en base offshore, hvilket betyder, at fjender vil angribe fra et enkelt punkt, hvilket gør det lettere for dig at forsvare din base.

          Så der har du det – det er alle de typer fjender, du kan finde i Sons of the Forest. For mere om spillet, sørg for at tjekke vores andre sønner af skovguider og indhold: