Final Fantasy XIV skitserer de næste 10 år – RPG -fremskridt, grafisk opdatering og patch 6. X Series Roadmap – Gematsu, FFXIV Patch 6.1 til 6.5 køreplan frigivet – Siliconera
FFXIV PATCH 6.1 til 6.5 Roadmap frigivet
Final Fantasy XIV Producent og instruktør Naoki Yoshida skitserede de næste 10 år af den massivt multiplayer online RPG under “Letter from the Producer Live del LXVIII” live stream, herunder kommende fremskridt som solo og multiplayer RPG -oplevelse, spillets første grafiske opdatering og patch 6.X -serie køreplan.
Final Fantasy XIV skitserer de næste 10 år – RPG -fremskridt, grafisk opdatering og patch 6.X -serie køreplan
Final Fantasy XIV Producent og instruktør Naoki Yoshida skitserede de næste 10 år af den massivt multiplayer online RPG under “Letter from the Producer Live del LXVIII” live stream, herunder kommende fremskridt som solo og multiplayer RPG -oplevelse, spillets første grafiske opdatering og patch 6.X -serie køreplan.
Få nedenstående detaljer.
■ Vores rejse hidtil: Final Fantasy XIV Fra 2010 til 2021
- 30. september 2010 – Officiel service til version 1.0 begynder
- 10. december 2010 – Udviklings- / driftsteam omstruktureret
- 14. oktober 2011 – Final Fantasy XIV: Et rige genfødt annonceret
- 11. november 2012 – slutningen af en æra (1.0 service nedsat)
- Sent i februar 2013 – Final Fantasy XIV: Et rige genfødt Betatest begynder
- 27. august 2013 – Officiel service til Final Fantasy XIV: Et rige genfødt begynder
- Oktober til december 2014 – den første Final Fantasy XIV Fan Festival
- 23. juni 2015 – Final Fantasy XIV: Heavensward lanceringer
- 21. august 2015 – Global registreret spiller overstiger fem millioner
- 20. juni 2017 – Final Fantasy XIV: Stormblood lanceringer
- 8. august 2017 – Global registreret spiller overstiger 10 millioner
- 31. august 2018 – Global registreret spiller overstiger 14 millioner
- 24. maj 2019 – Global registreret spiller overstiger 16 millioner
- 2. juli 2019 – Final Fantasy XIV: Shadowbrringers lanceringer
- 14. december 2019 – Global registreret spiller overstiger 18 millioner
- 22. juli 2020 – Global registreret spiller overstiger 20 millioner
- 2. december 2021 – Global registreret spiller overstiger 25 millioner
- 7. december 2021 – Final Fantasy XIV: Endwalker lanceringer
(Yoshida forsikrede om, at han ikke har nogen planer om at forlade Final Fantasy XIV Projekt, medmindre administrerende direktør for Square Enix fortæller ham, at han er nødt til at gå – og selv da sagde Yoshida, at han ville kæmpe for ham på det; Eller hvis udviklings- eller driftsteamet ville sparke ham ud; eller hvis han dør.)
- Ser mod 7.0 ..
- Fremskridt som solo- og multiplayer -RPG -oplevelse.
- Spillets første grafiske opdatering.
- Patch 6.X -serie køreplan.
- Fremtidens koncept nr. 1: En endnu bedre RPG – alene eller med venner!
- Storskala opdateringer til trustsystemet.
- Tillidskompatibilitet for alle hovedscenariefanger og fire-spiller forsøg, der skal tilføjes i patch 6.1 til 6.5.
- Patch 6.1 vil lave (Patch 2.0) Scenarieopgaver Tillidskompatible.
- Yderligere forbedringer vil blive foretaget til nogle hovedscenarie- og forsøg på lavt niveau.
- Otte-spiller forsøg opdateres ikke på dette tidspunkt.
- Disse opdateringer vil blive overvejet for 7.0 eller nyere.
- Storskala opdateringer til trustsystemet.
- Fremtidig koncept nr. 2: Forberedelse til de kommende års tjeneste –Final Fantasy XIV‘S første grafiske opdatering.
- .0.
- Udvikling og forberedelse i gang, indtil udvidelsen frigøres.
- Målet mod skærmdækkende æstetisk appel egnet til et multiplayer-miljø.
- Animations- og belysningssystemopdateringer planlagt også.
- Ny grafik vil ikke være sammenlignelige med dem med standalone titler.
- Minimum driftsspecifikationer ændres også fra 7.0.
- Forsøger at rumme en så bred række hardwarespecifikationer som muligt.
- (Yoshida forsikrede det Final Fantasy XIV vil fortsætte med at støtte PlayStation 4, mindst indtil 7.0.)
- .0.
-
-
- Opdateringer af karakterudseende:
- Primære funktioner og mål:
- Teksturer med højere opløsning (hår, hud, gear osv.).
- Forbedrede materielle egenskaber (hud, metal, stof osv.).
- Bedre belysning og skyggeeffekter (især for spillernes skygger osv.).
- Det samlede udseende af spillerfigurer vil blive ændret så lidt som muligt.
- Vil blive anvendt på gamle NPC’er, hvor det er muligt fra 7.X videre.
- Test for yderligere forbedringer vil fortsætte i fremtiden.
- Første testmåned (prøve) —Map visuals:
- Primære funktioner og mål:
- Opdateringer af karakterudseende:
-
-
-
- Opdateringer af baggrund af baggrund:
- Primære funktioner og mål:
- Yderligere belysningspunkter (forbedret visuel kvalitet, dybde og nedsænkning).
- Skygger med højere opløsning (øget bevægelse, nedsatte flimrende effekter).
- Forbedrede strukturer (metaller, stoffer osv.).
- Mere og bedre auto-genereret grønne omgivelser (øget opløsning, variation osv.).
- Mulige forbedringer af tåge og andre omgivende effekter, der i øjeblikket testes.
- Opgraderinger vil blive indstillet i det maksimale omfang, at ydelsen tillader.
- Primære funktioner og mål:
- Opdateringer af baggrund af baggrund:
-
- Fremtidig koncept nr. 3: Fortsætter med at give regelmæssige opdateringer på en passende tidsplan!
- Patch 6.1 -serie køreplan: planlagte større opdateringer
- Hovedcenarieopdatering (patch 6.1 til 6.5)
- “På en eller anden måde yderligere Hildibrand Adventures (patch 6.1 til 6.5)
- “Tataru’s Grand Endeavour” Sidequest Series (Patch 6.1 til 6.5)
- Myter om riket nr. 1 (Alliance Raid)
- Krystallinsk konflikt (ny spiller-mod-spiller)
- Arkasodara stamme quests og dagbøger
- Dragonsongs Reprise (New Ultimate Duty)
- Ultima’s Bane (Unreal)
- Tillidssystem til Final Fantasy XIV: Et rige genfødt (Patch 2.0) Hovedcenario Dungeons
- Nyt opkaldskortstil UI
- Nye frisurer til Hrothgar
- Empyreum (Ishgard Housing)
- Brugerdefinerede leverancer: Ameliance
- Nye forsøg og andre forskellige opdateringer
- Patch 6.2 -serie køreplan: planlagte større opdateringer
- Tillidssystem til 2.X Hovedcenario Dungeons
- Tillidssystem for to til tre Final Fantasy XIV: Heavensward Hovedcenario fangehuller
- Nye våbenforbedringer
- Nyt “kriterium” fangehul med variabel vanskelighed (for en til fire spillere)
- “Island Sanctuary” debuterer
- Plus pandaemonium, faux huler, andre forsøg og mere!
- Patch 6.3 -serie køreplan: planlagte større opdateringer
- Tillidssystem til de resterende Final Fantasy XIV: Heavensward Hovedcenario fangehuller
- Deep Dungeon Series #3
- Ultimate Duty #5
- Island Sanctuary -opdatering
- Plus myter om riket, faux huler, andre forsøg og mere.
- Patch 6.4/6.5 -serie køreplan: Planlagte store opdateringer
- Tillidssystem for alle Final Fantasy XIV: Stormblood Hovedcenario fangehuller
- Kriterium Dungeons #2 og #3
- Yderligere areal for øens helligdom
- Plus konklusionen til pandaemonium, yderligere myter om riket, faux huler, andre forsøg og mere!
- Flere planer for patches 6.4 og 6.5 er lavet, mens vi taler!
- Meddelelse om patchplan
- Den store patchcyklus:
- Tidligere: en større patch hver tre og en halv måned.
- Fremover: En vigtig patch hver fjerde måned.
- Tillad os en ekstra uge hver til implementering og finjustering. (En ekstra uge tilføjes også til sommer og nytårsferie.)
- Selv når vi tackle nye udfordringer, vil vi fortsætte med at levere masser af opdateringer i en regelmæssig tidsplan. Deltag i os, når vi går i gang med de næste 10 år af Final Fantasy XIV.
- Den store patchcyklus:
- Patch 6.1 -serie køreplan: planlagte større opdateringer
.1
- Lotterisystemoplysninger:
- Hver spiller må kun komme ind i lotteriet for et jordt i hver lotteri periode. (Hvert medlem kan komme ind en gang, når man køber jord til et gratis firma.)
- Spillere skal betale den fulde pris på plotet ved indrejse – efterfølgende spillere refunderes fuldt ud.
- Fire købssystemer:
- Lotteri (FC)
- Lotteri (individ)
- First-mål første-serve (FC)
- Første mølle første servering (individ)
- Købssystemfordeling:
- Et af de fire købssystemer vil blive anvendt på hver afdeling (E.g. Empyreum Ward 6, Mist Subdivision Ward 3).
- I patch 6.1, alle afdelinger bruger enten det individuelle eller FC -lotterisystem. (Vi vil overveje at lave et par afdelinger først til mølle, hvis der er en stærk efterspørgsel.)
■ Diverse
- Final Fantasy XIV Gratis retssag genoptages tirsdag den 22. februar (gange kan variere).
- Brev fra producenten Live Lxix udsendes fredag den 4. marts kl. 3:00 a.m. Pt / 6:00 a.m. ET / 20:00 JST. Vi viser forskellige aspekter af patch 6.1 I denne første preview!
- Final Fantasy XIV Print Collection 3 frigives den 30. april for 33.000 yen (forberedelser til udgivelse i udlandet er i gang). Nyd din favorit Final Fantasy XIV Illustrationer i al deres herlighed med disse høje kvalitet, indrammede tryk!
- Square Enix Cafe Tokyo – Final Fantasy XIV Samarbejde i gang! Del 1 slutter fredag den 25. februar. Del 2 begynder lørdag den 26. februar og kører indtil fredag den 25. marts. (Tilgængeligheden af visse genstande kan variere mellem del 1 og 2. Visse samarbejdspartner er planlagt frigivet senere på Square Enix E-Store i Japan.)
- Det Final Fantasy XIV Udviklingsteam ansætter nu spildesignere og grafikingeniører.
Final Fantasy XIV er nu tilgængelig til PlayStation 5, PlayStation 4, PC og Mac.
FFXIV PATCH 6.1 til 6.5 Roadmap frigivet
Square Enix frigav en køreplan for den kommende Ffxiv Patch 6.1 til 6.5 opdateringer. Ud over de vigtigste scenarieopdateringer planlægger Square Enix at frigive et nyt eventyr med Hildibrand. Også planlagt er den krystallinske konflikt PVP -tilstand, allianseangreb, stammeopgaver og mere. Yderligere oplysninger om 6.1 opdatering vises i en kommende strøm i marts.
Virksomheden skitserede den planlagte køreplan for hver patch under Final Fantasy XIV Brev fra producenten LXVIII Stream. Større indhold inkluderer hovedscenarieopdateringer, “på en eller anden måde yderligere Hildibrand Adventures” og en ny “Tataru’s Grand Endeavour” side -quest -serie. Alle tre opdateringer spænder over patches 6.1 til 6.5. Selvom det ikke er anført under strømmen, vises glamour-relaterede opdateringer også Start Patch 6.1.
Desuden vil hver patch indeholde forskellige andre patch-specifikke tilføjelser. Om emnet for frigivelsestiming sagde producent Naoki Yoshida, at der vil være fire måneder mellem større pletter; to uger længere end tidligere opdateringer. Der tilføjes også en ekstra uge til udgivelser om sommeren og nytårsferien.
Du kan tjekke detaljerne på hver patch via listen nedenfor.
Patch 6.1
- Myter om raid nr. 1 Alliance Raid
- Krystallinsk konflikt PVP -tilstand
- Arkasodara stamme quests og dagbøger
- Dragonsongs Reprise Ultimate Pligt
- Ultima’s Bane Unreal Trial
- Tilføjelse af tillidssystem til patch 2.
- Nyt opkaldskortstil UI
- Nye Hrothgar -frisurer
- Åbning af Empyreum Ishgard Housing
- Brugerdefinerede leverancer: Ameliance
Patch 6.2 vil indeholde den fortsatte implementering af trustsystemet til andre hovedscenarie -fangehuller. Navnlig vil patchet også omfatte tilføjelse af indhold af øens helligdom. Yoshida sagde, at øens indhold vil være “ganske storskala”. Derudover vil “kriteriet” fangehullet indeholde forskellige vanskeligheder afhængigt af hvor mange spillere der deltager.
Patch 6.2
- Tilføjelse af tillidssystemkompatibilitet til patch 2.X Hovedcenario Dungeons
- Tilføjelse af tillidssystemkompatibilitet til 2-3 himmel
- Nye våbenforbedringer
- Ny “kriterium” variabel vanskelighed fangehul (1-4 spillere)
- Debuten af Island Sanctuary -indhold
- Pandaemonium, Faux Hollow og andre prøveopdateringer
Patch 6.3
- Tilføjelse af tillidssystemkompatibilitet til at forblive himmel
- Deep Dungeon Series #3
- Island Sanctuary -opdatering
- Myter om riket, faux huler og andre prøveopdateringer
Som patches 6.4 og 6.5 er stadig under udvikling, bemærkede Yoshida, at teamet sandsynligvis vil tilføje mere indhold, da planerne er størknet. Square Enix vil give mere information og opdateringer i den nærmeste fremtid.
Patch 6.4/6.5
- Tilføjelse af tillidssystemkompatibilitet til alle Stormblood hovedscenariefangehuller
- Kriterium Dungeons #2 og #3
- Tilføjelse af et nyt område til øens helligdom
- Konklusion af pandaemonium
- Myter om riket, faux huler og andre prøveopdateringer
Du kan også tjekke patch -detaljerne i skærmbillederne nedenfor.
Final Fantasy XIV er straks tilgængelig på pc, PlayStation 4 og PlayStation 5.
Final Fantasy XIV 10-årig køreplan afslører store planer for fremtiden
Under en særlig udsendelse afslørede Square Enix en 10-årig køreplan for Final Fantasy XIV, At give spillerne en guide til det næste årti med indhold, der kommer til dets massivt populære MMORPG. Arrangementet blev vært af producent og instruktør Naoki Yoshida, der forklarede mål såsom at levere forbedret grafik og udflettet gameplay-mekanik, der vil hjælpe med at bevare interessen blandt titlen 25 millioner+ registrerede spillere.
Rejsen til 2032 begynder med de kommende 6.1 patch. Opdateringen indeholder flere ændringer, der er foretaget med solo-spillere i tankerne og vil udvide sig til trustsystemet i spillet, som giver spillerne mulighed for at opleve historien i deres eget tempo med NPC’er i stedet for de sædvanlige spillerstyrede partimedlemmer. I mellemtiden visuelle forbedringer til Final Fantasy XIV begynder at blive implementeret med lanceringen af den næste udvidelsespakke. Disse ændringer vil omfatte bedre karakter og verdens visuals, øget strukturopløsning, materielle egenskaber og kvaliteten af belysning og skyggeeffekter.
Et årti er lang tid, men Yoshida og Square Enix delte i det mindste en delvis køreplan for de næste 10 år af Final Fantasy XIV at du kan se nedenfor.
En delvis Final Fantasy XIV 10-årig køreplan
- Nyt hovedscenario Questline .1 – 6.5
- “På en eller anden måde yderligere Hildibrand Adventures” – Patch 6.1 – 6.5
- “Tatarus Grand Endeavour” Sidequest -serie – Patch 6.1 – 6.5
- Myter om riket nr. 1 (Alliance Raid)
- Krystallinsk konflikt (ny PVP)
- Arkasodara stamme quests og dagbøger
- Dragonsongs Reprise (New Ultimate Duty)
- Ultima’s Bane (Unreal)
- Tillidstøtte til Et rige genfødt (Patch 2.0) Hovedcenario Dungeons
- Nyt opkaldskortstil UI (Navn TBD)
- Nye frisurer til Hrothgar
- Empyreum (Ishgard Housing)
- Brugerdefinerede leverancer: Ameliance
- Plus, nye forsøg og andre forskellige opdateringer ..
- Tillidstøtte til Et rige genfødt 2.X Hovedcenario Dungeons
- Tillidstøtte til 2-3 Heavensward ™ Hovedcenario fangehuller
- Nye våbenforbedringer
- Nyt “kriterium” fangehul med variabel vanskelighed (for 1-4 spillere)
- “Island Sanctuary” debuterer
- Plus pandæmonium, faux huls, andre forsøg og mere ..
- Tillidssystem for at blive resterende Himmel Hovedcenario fangehuller
- Deep Dungeon Series #3
- Ultimate Duty #5
- Island Sanctuary -opdateringer
- Plus myter om riket, faux huler, andre forsøg og mere ..
- Tillidssystem til Stormblood ™ Hovedcenario fangehuller
- “Kriterium” Dungeons #2 & #3
- Yderligere areal for øens helligdom
- Plus konklusionen til Pandæmonium, yderligere myter om riket, faux huler, andre forsøg og mere ..
- Flere planer for patches 6.4 og 6.5 er lavet, mens vi taler!
EN Final Fantasy XIV Gratis prøve kommer også tilbage til at svinge nye brugere; Du kan registrere dig fra i morgen den 22. februar. Dette er en udvidet gratis prøve, der inkluderer alt indhold fra Et rige genfødt og Himmel udvidelser og tilføjer Au Ra som et spilbart løb. Den gratis prøveperiode sætter ingen grænse for spilletid og tilføjer også tre nye spilbare job til tilbuddet: Dark Knight, Astrologian og Machinist. Det er en hård aftale at gå videre, og med 10 års indhold på vejen er det klart, at MMORPG fortsætter med at være et af Square Enix’s centrale tilbud.
Om forfatteren
Michael blev medlem af Escapist -teamet i 2019, men har dækket spil, film, tv og musik siden 2015. Når han ikke skriver, spiller Michael sandsynligvis Super Mario Sunshine, Dead Space, bindingen af Isaac eller Doom Eternal. Du kan følge hans nyhedsdækning og anmeldelser på escapisten, men hans arbejde er også vist på andre websteder som kun Sp, Gameranx og Kansas City’s The Pitch. Hvis du gerne vil oprette forbindelse og tale om de nyeste popkulturnyheder, kan du følge Michael på Twitter (@mikecripe), Instagram (Mike_criple) eller LinkedIn, hvis det er din ting.